Manuale: Panoramica su tutti gli ambienti di lavoro

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Per i nuovi utenti di FreeCAD una delle maggiori difficoltà è quella di sapere in quale ambiente di lavoro trovare uno strumento specifico. La tabella sottostante fornisce una panoramica degli ambienti più importanti e dei loro strumenti. Per un elenco più completo fare riferimento alla pagina della documentazione di FreeCAD per ciascun ambiente.

Quattro ambienti sono inoltre progettati per lavorare in coppia, e uno di loro è completamente incluso nell'altro: Architettura contiene tutti gli strumenti di Draft, e PartDesign tutti gli strumenti di Sketcher. Tuttavia, per chiarezza, qui sono separati.

Parte

L'ambiente Parte fornisce gli strumenti di base per lavorare con le parti solide: primitive, come cubi e sfere, e operazioni geometriche semplici e operazioni booleane. Essendo il punto di ancoraggio principale con OpenCasCade, l'ambiente Parte fornisce le fondamenta del sistema di geometria di FreeCAD, e quasi tutti gli altri ambienti producono della geometria basata su Part.

Tool Descrizione Tool Descrizione
Part Box.png Box Disegna un cubo Part Cone.png Cono Disegna un cono
Part Cylinder.png Cilindro Disegna un cilindro Part Sphere.png Sfera Disegna una sfera
Part Torus.png Toro Disegna un toro (anello) Part CreatePrimitives.png Crea primitive Crea varie altre primitive geometriche parametriche
Part Shapebuilder.png Genera una forma Crea forme più complesse da primitive Part Union.png Unione Unisce (fonde) due oggetti
Part Common.png Intersezione Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti Part Cut.png Taglio Taglia (sottrae) un oggetto da un altro
Part JoinConnect.png JonConnect Collega gli interni di oggetti con pareti (es. tubazioni) Part JoinEmbed.png JoinEmbed Incorpora un oggetto con pareti in un altro oggetto analogo
Part JoinCutout.png Join Cutout Crea un ritaglio nella parete di un oggetto per un altro oggetto analogo Part Extrude.png Estrudi Estrude le facce piane di un oggetto
Part Fillet.png Raccorda Raccordo (arrotonda) i bordi di un oggetto Part Revolve.png Rivoluziona Crea un solido ruotando un altro oggetto (non solido) attorno ad un asse
Part Section.png Sezione Crea una sezione intersecando un oggetto con un altro Part SectionCross.png Sezioni Crea più sezioni trasversali lungo un oggetto
Part Chamfer.png Smussa Smussa i bordi di un oggetto Part Mirror.png Specchia Specchia l'oggetto selezionato in un determinato piano di specchio
Part RuledSurface.png Crea superficie rigata Crea una superficie rigata tra le curve selezionate Part Sweep.png Sweep Spazza uno o più profili lungo un percorso
Part Loft.png Loft Congiunge due profili Part Offset.png Offset Crea una copia in scala dell'oggetto originale
Part Thickness.png Spessore Assegna uno spessore alle facce di una forma

Draft

L'ambiente Draft fornisce gli strumenti per fare disegni di base CAD 2D: linee, cerchi, ecc ... e una serie di utili strumenti generici come spostare, ruotare o scalare. Esso fornisce inoltre diversi aiuti di disegno, come la griglia e l'aggancio. Esso è pensato principalmente per disegnare le linee guida per gli oggetti di Arch, ma serve anche come "coltellino svizzero" di FreeCAD.

Tool Descrizione Tool Descrizione
Draft Line.png Linea Disegna un segmento tra 2 punti Draft Wire.png Wire Disegna una linea composta da più segmenti (polilinea)
Draft Circle.png Cerchio Disegna un cerchio da centro e raggio Draft Arc.png Arco Disegna un arco da centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale
Draft Ellipse.pngEllisse Disegna un'ellisse da due punti d'angolo Draft Polygon.png Poligono Disegna un poligono regolare da un centro e un raggio
Draft Rectangle.png Rettangolo Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti Draft Text.png Testo Disegna un testo di annotazione multi-linea
Draft Dimension.png Dimensione Disegna un'annotazione dimensione Draft BSpline.png BSpline Disegna una B-Spline da una serie di punti
Draft Point.png Punto Inserisce un singolo punto Draft ShapeString.png Forma da testo Inserisce in un dato punto nel documento corrente una forma composta che riproduce una stringa di testo
Draft Facebinder.png Lega facce Crea un nuovo oggetto da facce selezionate su oggetti esistenti Draft BezCurve.png Curva di Bezier Disegna una curva di Bezier da una serie di punti
Draft Move.png Sposta Sposta o copia gli oggetti da un posto ad un altro Draft Rotate.png Ruota Ruota gli oggetti di un certo angolo attorno ad un punto
Draft Offset.png Offset Crea un offset di un oggetto ad una certa distanza Draft Trimex.png Tronca o estendi Tronca, estende o estrude un oggetto
Draft Upgrade.png Promuovi Converte o unisce gli oggetti in un oggetto di livello superiore Draft Downgrade.png Retrocedi Converte o separa gli oggetti in un oggetto di livello inferiore
Draft Scale.png Scala Scala gli oggetti in relazione a un punto Draft Shape2DView.png Vista Profilo 2D Crea un oggetto 2D ottenuto dalla proiezione di un altro oggetto
Draft Draft2Sketch.png Da Draft a Sketch Converte un oggetto Draft in uno schizzo e viceversa Draft Array.png Matrice Crea una serie polare o rettangolare da un oggetto
Draft PathArray.png Path Array Crea una serie da un oggetto, ponendo copie lungo un percorso Draft Clone.png Clona Crea copie collegate di oggetti
Draft Mirror.png Specchia Specchia oggetti rispetto a una linea

Sketcher

L'ambiente Sketcher contiene gli strumenti per costruire e modificare gli oggetti 2D complessi, chiamati schizzi. La geometria all'interno di questi disegni può essere posizionata con precisione e relazionata usando i vincoli. Gli schizzi sono destinati principalmente ad essere i mattoni della geometria di PartDesign, ma in FreeCAD sono utili ovunque.

Tool Descrizione Tool Descrizione
Sketcher CreatePoint.png Punto Disegna un punto Sketcher Line.png Linea Disegna un segmento da 2 punti
Sketcher Arc.png Arco Disegna un arco dal centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale Sketcher CreateArc3Point.png Arco da 3 punti Disegna un arco da due punti finali e un altro punto sulla circonferenza
Sketcher Circle.png Cerchio Disegna un cerchio da centro e raggio Sketcher CreateCircle3Point.png Cerchio da 3 punti Disegna un cerchio da tre punti sulla circonferenza
Sketcher CreateEllipse.png Ellisse Disegna un'ellisse da centro, punto su raggio maggiore e punto su raggio minore Sketcher CreateEllipse3Point.png Ellisse da 3 punti Disegna un'ellisse da diametro maggiore (2 punti) e punto su raggio minore
Sketcher CreateArcOfEllipse.png Arco di ellisse Disegna un arco di ellisse da centro,punto su raggio maggiore, punto iniziale e punto finale Sketcher CreatePolyline.png Polilinea Disegna una linea fatta di molteplici segmenti di linea. Sono disponibili diverse modalità di disegno
Sketcher CreateRectangle.png Rettangolo Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti Sketcher CreateTriangle.png Triangolo Disegna un triangolo regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione
Sketcher CreateSquare.png Quadrato Disegna un quadrato regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione Sketcher CreatePentagon.png Pentagono Disegna un pentagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione
Sketcher CreateHexagon.png Esagono Disegna un esagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione Sketcher CreateHeptagon.png Ettagono Disegna un ettagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione
Sketcher CreateOctagon.png Ottagono Disegna un ottagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione Sketcher CreateSlot.png Asola Disegna un'asola selezionando il centro di un semicerchio e un punto finale dell'altro semicerchio
Sketcher CreateFillet.png Raccordo Crea un raccordo tra le due linee Sketcher Trimming.png Smusso Tronca una linea, un cerchio o un arco in un dato punto cliccato
Sketcher External.png Geometria esterna Crea un bordo collegato alla geometria esterna Sketcher ToggleConstruction.png Costruzione Commuta un elemento da/in modalità di costruzione. Un oggetto costruzione non è utilizzato in un'operazione di geometria 3D ed è visibile solo durante la modifica dello schizzo che lo contiene
Sketcher ConstrainCoincident.png Coincidente Sovrappone un punto su (coincidente con) uno o più altri punti. Sketcher ConstrainPointOnObject.png Punto su oggetto Sovrappone un punto su un altro oggetto come una linea, un arco o un asse.
Constraint Vertical.png Verticale Vincola le linee selezionate o gli elementi di una polilinea ad avere un orientamento verticale. Prima di applicare questo vincolo si può selezionare più di un oggetto. Constraint Horizontal.png Orizzontale Vincola le linee selezionate o gli elementi di una polilinea ad avere un orientamento orizzontale. Prima di applicare questo vincolo si può selezionare più di un oggetto.
Sketcher ConstrainParallel.png Parallelo Vincola due o più linee parallele tra loro. Sketcher ConstrainPerpendicular.png Perpendicolare Vincola due linee perpendicolari tra loro, o vincola una linea perpendicolare ad un punto finale di un arco.
Constraint Tangent.png Tangente Crea un vincolo di tangenza tra due entità selezionate, o un vincolo collineare tra due segmenti di linea. Sketcher ConstrainEqual.png Uguale lunghezza Vincoli due entità selezionate uguali fra loro. Se usato su cerchi o archi vengono posti uguali i loro raggi.
Sketcher ConstrainSymmetric.png Simmetrico Vincola due punti simmetricamente rispetto a una linea, o vincola i primi due punti selezionati simmetricamente rispetto ad un terzo punto selezionato. Sketcher ConstrainLock.png Blocca Vincola l'elemento selezionato impostando le distanze verticale e orizzontale rispetto all'origine, bloccando in tal modo la posizione di tale elemento
Sketcher ConstrainDistanceX.png Distanza orizzontale Fissa la distanza orizzontale tra due punti o tra i punti finali della linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza è impostata dall'origine. Sketcher ConstrainDistanceY.png Distanza verticale Fissa la distanza verticale tra due punti o tra i punti finali della linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza è impostata dall'origine.
Sketcher ConstrainDistance.png Lunghezza Fissa la lunghezza di una linea selezionata, e definisce la distanza tra due punti vincolando la distanza fra loro. Sketcher ConstrainRadius.png Raggio Definisce il raggio di un arco o cerchio selezionato vincolando il raggio.
Constraint InternalAngle.png Angolo interno Definisce l'angolo interno tra due linee selezionate. Constraint SnellsLaw.png Legge di Snell Vincola due linee ad obbedire ad una legge di rifrazione per simulare il passaggio della luce attraverso un'interfaccia
Constraint InternalAlignment.png Allineamento interno Allinea gli elementi selezionati in forma selezionata (ad esempio impone ad una linea di diventare l'asse maggiore di un'ellisse) Sketcher MapSketch.png Mappa sketch Mappa uno schizzo sulla faccia di un solido selezionata in precedenza
Sketcher MergeSketch.png Unisci Unisce due o più schizzi Sketcher MirrorSketch.png Rifletti Riflette gli elementi selezionati in uno schizzo

Part Design

L'ambiente Part Design contiene strumenti avanzati per costruire parti solide. Esso contiene inoltre tutti gli strumenti di Sketcher. Dato che può produrre solo forme solide (la regola numero uno di Parte Design), è il principale ambiente da utilizzare nella progettazione di pezzi (parti) da produrre come manufatti o stampare in 3D, poiché si ottengono sempre oggetti stampabili.

Tool Descrizione Tool Descrizione
PartDesign Pad.png Prisma Estrudere un oggetto solido da uno schizzo selezionato PartDesign Pocket.png Cavità Crea una tasca da uno schizzo selezionato. Il disegno deve essere mappato sulla faccia di un oggetto solido esistente
PartDesign Revolution.png Rivoluzione Crea un solido rivoluzionando uno schizzo attorno ad un asse PartDesign Groove.png Gola Crea una gola rivoluzionando uno schizzo attorno ad un asse
PartDesign Fillet.png Raccordo Arrotonda i bordi di un oggetto PartDesign Chamfer.png Smusso Smussa i bordi di un oggetto
PartDesign Draft.png Sformo Applica uno sformo angolare alle facce di un oggetto PartDesign Mirrored.png Specchiato Specchia le funzioni su un piano o una faccia
PartDesign LinearPattern.png Serie lineare Crea una schiera lineare di funzioni PartDesign PolarPattern.png Serie polare Crea una schiera polare di funzioni
PartDesign Scaled.png Scalatura Scala le funzioni a una dimensione diversa PartDesign MultiTransform.png Trasformazione multipla Permette di creare una schiera con una qualsiasi combinazione delle altre trasformazioni
PartDesign WizardShaft.png Shaft wizard Genera un albero da una tabella di valori e permette di analizzare le forze e i momenti PartDesign InvoluteGear.png Involute gear wizard Consente di creare diversi tipi di ingranaggi

Arch

L'ambiente Arch contiene gli strumenti per lavorare con i progetti BIM (ingegneria civile e architettura). Esso contiene inoltre tutti gli strumenti dell'ambiente Draft. Arch è usato principalmente per creare oggetti BIM o dare gli attributi BIM agli oggetti costruiti con altri ambienti, al fine di esportarli in IFC.

Tool Descrizione Tool Descrizione
Arch Wall.png Muro Crea un muro da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base Arch Structure.png Struttura Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base
Arch Rebar.png Armatura Crea una barra di rinforzo in un elemento strutturale selezionata Arch Floor.png Piano Crea un piano includendo gli oggetti selezionati
Arch Building.png Edificio Crea un edificio includendo gli oggetti selezionati Arch Site.png Sito Crea un sito includendo gli oggetti selezionati
Arch Window.png Finestra Crea una finestra utilizzando un oggetto selezionato come base Arch SectionPlane.png Piano di sezione Aggiunge un oggetto piano di sezione al documento
Arch Axis.png Asse Aggiunge un sistema di assi al documento Arch Roof.png Tetto Crea una falda del tetto da una faccia selezionata
Arch Space.png Spazio Crea un oggetto spazio nel documento Arch Stairs.png Scale Crea un oggetto scala nel documento
Arch Panel.png Pannello Crea un oggetto pannello da un oggetto 2D selezionato Arch Frame.png Telaio Crea un oggetto telaio da uno schema selezionato
Arch Equipment.png Arredo Crea un oggetto attrezzature o arredo Arch SetMaterial.png Materiale Attribuisce un materiale agli oggetti selezionati
Arch Schedule.png Scheda Crea diversi tipi di schede Arch CutPlane.png Taglia con piano Taglia un oggetto con un piano
Arch Add.png Aggiungi Aggiunge oggetti a un componente Arch Remove.png Rimuovi Sottrae o rimuove oggetti da un componente
Arch Survey.png Ispeziona Entra o esce dalla modalità di ispezione

Drawing

L'ambiente Drawing (Disegno) gestisce la creazione e la manipolazione dei fogli con i disegni 2D, utilizzati per visualizzare le viste in 2D del modello 3D. Questi fogli possono poi essere esportati in applicazioni 2D in formato SVG o DXF, in un file PDF o stampati.

Tool Descrizione Tool Descrizione
Drawing Landscape A3.png Nuovo foglio Crea un nuovo foglio di disegno Drawing View.png Vista Inserisce una vista dell'oggetto selezionato nel foglio di disegno attivo
Drawing Annotation.png Annotazione Aggiunge un'annotazione nel foglio di disegno corrente Drawing Clip.png Inserto Aggiunge un inserto nel foglio di disegno corrente
Drawing Openbrowser.png Apri browser Apre un'anteprima del foglio corrente nel browser Drawing Orthoviews.png Viste ortogonali Crea automaticamente le viste ortogonali di un oggetto sul foglio di disegno corrente
Drawing Symbol.png Simbolo Aggiunge il contenuto di un file SVG come un simbolo sul foglio di disegno corrente Drawing DraftView.png Vista di Draft Inserisce nel foglio di disegno corrente una speciale Vista di Draft dell'oggetto selezionato
Drawing Save.png Salva Salva il foglio corrente in un file in formato SVG

Altri ambienti incorporati

Quanto sopra riassume i più importanti strumenti di FreeCAD, ma sono disponibili molti altri ambienti di lavoro, tra i quali:

  • L'ambiente Mesh permette di lavorare con le mesh poligonali. Anche se le mesh (maglie) non sono il tipo di geometria preferito con cui lavorare in FreeCAD, a causa della loro mancanza di precisione e di supporto per le curve, le mesh sono ancora molto usate, e sono pienamente supportate in FreeCAD. L'ambiente Mesh offre anche una serie di strumenti "da Part a Mesh" e "da Mesh a Part".
  • L'ambiente Raytracing offre strumenti per interfacciarsi con i renderer esterni come POV-Ray o LuxRender. Proprio da dentro FreeCAD, questo ambiente permette di produrre rendering di alta qualità dai modelli.
  • L'ambiente Spreadsheet permette di creare e manipolare i dati dei fogli di calcolo, che possono essere estratti dai modelli FreeCAD. Le celle del foglio possono anche essere usate da riferimento per molti settori (campi di inserimento dati) di FreeCAD, e questo permette di usarle come base di dati.
  • L'ambiente FEM si occupa di Finite Elements Analysis, e consente di effettuare i calcoli pre e post-elaborazione FEA e di visualizzare i risultati graficamente.

Ambienti esterni

Esistono anche numerosi altri ambienti molto utili, prodotti dai membri della comunità FreeCAD. Anche se non sono inclusi in una installazione standard di FreeCAD, sono facili da installare come plug-in. Essi sono tutti referenziati nel repositorio FreeCAD-addons. Tra i più sviluppati ci sono:

  • L'ambiente Drawing Dimensioning offre molti nuovi strumenti per lavorare direttamente su fogli di disegno (Drawing) e permette di aggiungere quote, annotazioni e altri simboli tecnici con un grande controllo sul loro aspetto.
  • L'ambiente Fasteners offre una vasta gamma di oggetti dispositivi di fissaggio pronti per l'uso come viti, bulloni, barre, rondelle e dadi. Sono disponibili molte opzioni e impostazioni.
  • L'ambiente Assembly2 offre una serie di strumenti per montare e lavorare con gli assemblaggi.

Approfondimenti