Manuel : Tous les ateliers en un coup d'œil

From FreeCAD Documentation
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Manual:All workbenches at a glance and the translation is 100% complete.

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎français • ‎italiano • ‎română • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎

L'une des plus grandes difficultés pour les nouveaux utilisateurs de FreeCAD est de savoir dans quel atelier trouver un outil spécifique. Le tableau ci-dessous vous donnera un aperçu des ateliers les plus importants et leurs outils. Reportez-vous à chaque page atelier dans la documentation FreeCAD pour une liste complète d'informations.

Quatre ateliers sont également conçus pour travailler par paires, et l'un d'entre eux est entièrement inclus dans l'autre : Arch contient tous les outils Draft, et PartDesign tous les outils Sketcher. Cependant, pour plus de clarté, ils sont séparés ci-dessous.

Atelier Part (Pièces)

L’atelier Part fournit des outils de base pour travailler avec des pièces solides : primitives, telles que cubes et sphères, des opérations géométriques simples et des opérations Booléennes. Êtant le principal point d'ancrage avec OpenCasCade, l’atelier Part fournit la base du système de géométrie de FreeCAD, et presque tous les autres ateliers produisent une géométrie partielle.

Outil Description Outil Description
Part Box.png Boîte Dessine une boîte en spécifiant ses dimensions Part Cone.png Cône Dessine un cône en spécifiant ses dimensions
Part Cylinder.png Cylindre Dessine un cylindre en spécifiant ses dimensions Part Sphere.png Sphère Dessine une sphère en spécifiant ses dimensions
Part Torus.png Tore Dessine un tore (anneau) en spécifiant ses dimensions Part CreatePrimitives.png Créer des primitives Outil pour créer différentes primitives géométriques paramétriques
Part Shapebuilder.png Créer des formes Outil pour créer des formes complexes, à partir de plusieurs primitives géométriques paramétriques Part Union.png Union Fusionne (additionne) deux objets
Part Common.png Intersection Extrait la partie commune (Intersection) de deux solides Part Cut.png Soustraction Soustrait un objet à un autre
Part JoinConnect.png Raccord avec connexion Crée un raccord d'objets avec connexion interne Part JoinEmbed.png Raccord avec insertion Intègre un objet creux dans un autre objet creux
Part JoinCutout.png Découpe raccord Crée une découpe dans la paroi d'un objet creux pour ajouter un autre objet creux Part Extrude.png Extrusion Extrude les faces planes d'un objet
Part Fillet.png Congé Crée un congé (arrondi) sur une ou plusieurs arêtes d'un objet Part Revolve.png Révolution Crée un objet par révolution d'un autre objet autour d'un axe
Part Section.png Coupe Crée une coupe par l'intersection d'un objet avec un plan de coupe Part SectionCross.png Coupe à plans multiples Crée une coupe par l'intersection d'un objet avec plusieurs plans de coupe
Part Chamfer.png Chanfrein Crée un chanfrein sur une ou plusieurs arêtes d'un objet Part Mirror.png Symétrie Crée la symétrie de l'objet sélectionné par rapport à un plan donné
Part RuledSurface.png Surface réglée Crée une surface réglée entre deux courbes données Part Sweep.png Balayage Balayage d'un ou plusieurs profils le long d'un chemin (ligne fermée ou non)
Part Loft.png Part_Loft Crée un lissage d'un profil jusqu'à un autre profil ou d'une série de profils Part Offset.png Décalage Crée une copie décalée de l'objet sélectionné
Part Thickness.png Epaisseur Affecte une épaisseur aux faces d'une forme

Atelier Draft ("Planche à Dessin")

L’atelier Planche à dessin (Draft) fournit des outils pour effectuer des tâches de dessin de base en 2D : lignes, cercles, etc. et une série d'outils génériques utiles tels que le déplacement, la rotation ou le changement d'échelle. Il fournit également plusieurs aides au dessin, telles que la grille et l'accrochage. Il s'agit principalement de dessiner les lignes directrices pour des objets Arch, mais sert également de «couteau suisse» de FreeCAD.

Outil Description Outil Description
Draft Line.png Segment Trace un segment de droite à partir de 2 points Draft Wire.png Polyligne Trace une ligne composée de plusieurs segments de droites
Draft Circle.png Cercle Trace un cercle à partir du centre et du rayon Draft Arc.png Arc Trace un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée
Draft Ellipse.pngEllipse Dessine une ellipse à partir de deux points opposés (coins) Draft Polygon.png Polygone Dessine un polygone régulier à partir du centre et du rayon du cercle circonscrit
Draft Rectangle.png Rectangle Trace un rectangle à partir de 2 points opposés Draft Text.png Texte Dessine une note en texte multiligne
Draft Dimension.png Dimension Trace une cote Draft BSpline.png BSpline Dessine une courbe B-Spline à partir d'une série de points
Draft Point.png Point Insère un objet point Draft ShapeString.png Forme composée texte Insère une forme composée, qui représente une chaîne de texte
Draft Facebinder.png Objet sur face Crée un nouvel objet sur la face de l'objet sélectionné Draft BezCurve.png Courbe de Bezier Dessine une courbe de Bezier à partir d'une série de points
Draft Move.png Déplacer Déplace l'objet (ou les objets) d'un emplacement à un autre par translation Draft Rotate.png Pivoter Déplace l'objet (ou les objets) par rotation autour d'un point
Draft Offset.png Décalage Décale les segments d'un objet à une certaine distance Draft Trimex.png Ajuster Découpe ou prolonge un objet
Draft Upgrade.png Upgrade Renvoie ou joint des objets dans un objet de niveau supérieur Draft Downgrade.png Downgrade Renvoie ou sépare des objets en objets de niveau inférieur
Draft Scale.png Homothétie Redimensionne par homothétie l'objet (ou les objets) sélectionné(s) à partir d'un point de base Draft Shape2DView.png Projection 2D Génère une projection 2D à partir d'un objet 3D
Draft Draft2Sketch.png Dessin vers esquisse Convertit un objet Draft en esquisse (Sketcher) et vice versa Draft Array.png Copies en réseau Crée une matrice de copie polaire ou rectangulaire de l'objet sélectionné
Draft PathArray.png Réseau complexe de copies Crée une série de copies d'objets le long d'un profil (chemin) Draft Clone.png Clone Crée un clone lié (dépendant) de l’objet sélectionné
Draft Mirror.png Symétrie Copie d'objets par symétrie par rapport à une droite

Atelier Sketcher (esquisses)

L’atelier Sketcher contient des outils pour créer et modifier des objets 2D complexes, appelés des esquisses. La géométrie à l'intérieur de ces esquisses peut être positionnée avec précision et reliée par l'utilisation de contraintes. Elles sont principalement destinées à être les éléments constitutifs de la géométrie PartDesign, mais sont utiles partout dans FreeCAD.

Outil Description Outil Description
Sketcher CreatePoint.png Point dessine un point. Sketcher Line.png Segment dessine un segment de droite entre 2 points.
Sketcher Arc.png Arc dessine un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée. Sketcher CreateArc3Point.png Arc par 3 points dessine un arc de cercle sur deux points et un troisième point pour la circonférence.
Sketcher Circle.png Cercle dessine un cercle à partir de son centre et du rayon. Sketcher CreateCircle3Point.png Cercle par 3 points dessine un cercle à partir de trois points.
Sketcher CreateEllipse.png Ellipse dessine une ellipse à partir du centre, d'un point sur le grand rayon et d'un point sur le petit rayon. Sketcher CreateEllipse3Point.png Ellipse par 3 points dessine une ellipse à partir du grand diametre (2 points) et d'un point sur le petit rayon.
Sketcher CreateArcOfEllipse.png Arc d'ellipse dessine une ellipse à partir du centre, d'un point sur le grand rayon, avec un point de départ et un point d'arrivée. Sketcher CreatePolyline.png Polyligne dessine une ligne composée de plusieurs segments connectés entre eux.
Sketcher CreateRectangle.png Rectangle dessine un rectangle à partir de 2 points opposés. Sketcher CreateTriangle.png Triangle dessine un triangle équilatéral inscrit dans un cercle.
Sketcher CreateSquare.png Carré dessine un carré inscrit dans un cercle. Sketcher CreatePentagon.png Pentagone dessine un pentagone régulier inscrit dans un cercle.
Sketcher CreateHexagon.png Hexagone dessine un hexagone régulier inscrit dans un cercle. Sketcher CreateHeptagon.png Heptagone dessine un heptagone régulier inscrit dans un cercle.
Sketcher CreateOctagon.png Octogone dessine un octogone régulier inscrit dans un cercle. Sketcher CreateSlot.png Lumière dessine une lumière oblongue en entrant le centre du demi-cercle, le point pour le rayon et le point final du deuxième demi-cercle.
Sketcher CreateFillet.png Congé crée un congé entre deux lignes connectées en un point. Sketcher Trimming.png Ajuster ajuste une ligne, un cercle ou un arc par rapport à l'emplacement du clic.
Sketcher External.png Géométrie externe crée une arête liée à une géométrie externe. Sketcher ToggleConstruction.png Mode Construction bascule un élément vers/depuis le mode construction. Les éléments de construction (en bleu) sont ignorés lors d'une opération de géométrie 3D et sont seulement visibles quand l’esquisse qui les contient est en mode édition.
Sketcher ConstrainCoincident.png Coïncident crée une contrainte de coïncidence (point sur point) entre deux (ou plus) sommets sélectionnés. Sketcher ConstrainPointOnObject.png Point sur objet crée une contrainte d’appartenance (point-sur-objet) entre un sommet et un autre objet (ligne, arc, cercle, axe ...).
Constraint Vertical.png Vertical crée une contrainte de verticalité sur la ou les lignes ou segments de polylignes sélectionnés. Constraint Horizontal.png Horizontal crée une contrainte d'horizontalité sur la ou les lignes ou segments de polylignes sélectionnés.
Sketcher ConstrainParallel.png Parallèle crée une contrainte de parallélisme entre deux lignes sélectionnées. Sketcher ConstrainPerpendicular.png Perpendiculaire crée une contrainte de perpendicularité entre deux entités sélectionnées (droite/droite ou droite/extrémité d’arc).
Constraint Tangent.png Tangent crée une contrainte de tangence entre deux éléments sélectionnés, ou de colinéarité entre deux segments de droites. Sketcher ConstrainEqual.png Egalité crée une contrainte d'égalité entre au moins deux éléments sélectionnés. Contraindra la longueur pour des lignes et le rayon pour des cercles et des arcs.
Sketcher ConstrainSymmetric.png Symétrie crée une contrainte de symétrie entre deux points par rapport à une ligne ou un troisième point sélectionné en dernier. Sketcher ConstrainLock.png Fixe crée une contrainte fixe sur le sommet sélectionné en ajoutant des dimensions horizontale et verticale relatives à l'origine (les dimensions peuvent être éditées par la suite).
Sketcher ConstrainDistanceX.png Distance horizontale fixe la distance horizontale entre deux sommets ou extrémités de ligne. Si un seul élément est sélectionné, la distance sera relative à l'origine. Sketcher ConstrainDistanceY.png Distance verticale fixe la distance verticale entre deux sommets ou extrémités de ligne. Si un seul élément est sélectionné, la distance sera relative à l'origine.
Sketcher ConstrainDistance.png Distance fixe la longueur d'un segment sélectionné, ou la distance entre deux points, ou entre une ligne droite et un point. Sketcher ConstrainRadius.png Rayon crée une contrainte radiale sur un arc ou un cercle sélectionné en ajoutant un rayon (cette dimension pourra être éditée par la suite).
Constraint InternalAngle.png Angle Interne crée une contrainte d'angle interne entre deux lignes sélectionnées. Constraint SnellsLaw.png Loi de Snell contraint deux lignes à respecter une loi de réfraction simulant la trajectoire de la lumière à travers une interface.
Constraint InternalAlignment.png Alignement Interne aligne les éléments selectionnés à la forme sélectionnée (par exemple, contraint une ligne à devenir le grand axe d'une ellipse). Sketcher MapSketch.png Appliquer une Esquisse applique une esquisse sur une face ou un solide sélectionné.
Sketcher MergeSketch.png Fusionner des Esquisses fusionner deux (ou plus) esquisses. Sketcher MirrorSketch.png Esquisse miroir crée une esquisse symétrique selon l'axe X, l'axe Y ou l'origine.

Atelier Part Design (conception de pièces)

L'atelier Part Design (conception de pièces) contient des outils avancés pour créer des pièces solides. Il contient également tous les outils du sketcher. Comme il ne peut produire que des formes solides (la règle numéro 1 de Part Design), c'est l'atelier principal à utiliser lors de la conception de pièces (parts) à fabriquer ou imprimer en 3D, car vous obtiendrez toujours un objet imprimable.

Outil Description Outil Description
PartDesign Pad.png Extrusion Crée un objet solide par extrusion (Protrusion) de l’esquisse sélectionnée. PartDesign Pocket.png Poche Crée une poche (ou cavité) dans un solide existant, à partir de l’esquisse sélectionnée.
PartDesign Revolution.png Révolution Crée un solide par révolution de l’esquisse sélectionnée autour d'un axe. PartDesign Groove.png Gorge (rainure) Enlève de la matière d'un solide existant par révolution de l’esquisse sélectionnée autour d'un axe (gorge ou rainure circulaire ...).
PartDesign Fillet.png Congé Applique un congé sur une/plusieurs arêtes sélectionnées d'un objet. PartDesign Chamfer.png Chanfrein Applique un chanfrein sur une/plusieurs arêtes sélectionnées d'un objet.
PartDesign Draft.png Dépouille Applique une pente angulaire aux faces d'un objet (dépouille). PartDesign Mirrored.png Symétrie Copie une fonction par symétrie par rapport à un plan ou une face (plane).
PartDesign LinearPattern.png Répétition Linéaire Crée une répétition linéaire d’une fonction. PartDesign PolarPattern.png Répétition Polaire Crée une répétition polaire d’une fonction.
PartDesign Scaled.png Echelle Copie une fonction à une échelle différente PartDesign MultiTransform.png Transformation multiple Crée une transformation multiple d’une fonction.
PartDesign WizardShaft.png Assistant de conception d'arbre Génère un arbre à partir d'un tableau de valeurs et permet d'analyser les forces et moments. PartDesign InvoluteGear.png Assitant de création d'Engrenages Permet de créer différents types d’engrenages.

Atelier Arch (Architecture)

L'atelier Architecture (ou « Arch » pour faire court) fournit à FreeCAD les outils pour travailler avec les projets BIM (Génie civil et architecture). Il dispose également de tous les outils de l'atelier Draft. La principale utilisation de l'atelier Arch est de créer des objets BIM ou de donner des attributs BIM à des objets créés avec d'autres ateliers, de façon à pouvoir les exporter au format IFC.

Outil Description Outil Description
Arch Wall.png Mur Crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné. Arch Structure.png Élément structurel Crée un élément structurel à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
Arch Rebar.png Rebar Crée un renforcement de barres sur l'élément structurel sélectionné. Arch Floor.png Etage Crée un étage incluant les objets sélectionnés.
Arch Building.png Bâtiment Crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés. Arch Site.png Site Crée un site incluant les objets sélectionnés.
Arch Window.png Fenêtre Crée une fenêtre (ou porte) sur un objet sélectionné servant de support. Arch SectionPlane.png Plan de coupe Ajoute un plan de coupe au document.
Arch Axis.png Système d'axes Ajouter un système d'axes dans le document. Arch Roof.png Toiture Crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
Arch Space.png Espace Crée un objet spatial dans le document. Arch Stairs.png Escaliers Crée un objet escalier dans le document.
Arch Panel.png Panneau Crée un objet panneau à partir de zéro ou d'un objet 2D sélectionné. Arch Frame.png Ossature Crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
Arch Equipment.png Equipement Crée un objet d’équipement ou founiture. Arch SetMaterial.png Matériau Attribue un matériau à l'objet sélectionné.
Arch Schedule.png Listes Crée différents types de listes. Arch CutPlane.png Coupe Coupe un objet selon un plan défini.
Arch Add.png Ajouter Ajouter un objet à un composant. Arch Remove.png Retirer Retirer ou effacer un objet d'un composant.
Arch Survey.png Infos Active ou quitte le mode Informations.

Atelier Drawing (mise en plan)

L'atelier Drawing (mise en plan) vous permet de coucher sur papier votre projet 3D, en réalisant des projections 2D de votre modèle 3D et en insérant ces projections dans une feuille (page) de mise en plan. Celle-ci pourra avoir une bordure, un titre et un logo, et cette page pourra ensuite être imprimée et/ou exportée vers des applications 2D au format SVG ou DXF, ou vers un fichier PDF.

Outil Description Outil Description
Drawing Landscape A3.png Nouvelle feuille de dessin Créée une nouvelle feuille de dessin (format A3 par défaut de FreeCAD). Drawing View.png Insérer une vue Insère une vue de l'objet sélectionné dans la feuille active.
Drawing Annotation.png Annotation Ajoute une annotation dans la feuille de dessin courante. Drawing Clip.png Clip Ajoute un groupe de clips dans la feuille de dessin courante.
Drawing Openbrowser.png Aperçu dans navigateur Ouvre un aperçu de la feuille courante dans le navigateur. Drawing Orthoviews.png Vues Orthogonales Crée automatiquement des vues orthogonales d'un objet sur la feuille de dessin.
Drawing Symbol.png Symbole Ajoute le contenu d'un fichier SVG en tant que symbole sur la feuille de dessin en cours. Drawing DraftView.png Vue de détail Insère une vue de détail de l'objet sélectionné dans la feuille de dessin en cours.
Drawing Save.png Sauvegarder Exporte la feuille de dessin dans un fichier au format SVG.

Autres ateliers de travail intégrés

Bien que ce qui précède résume les outils les plus importants de FreeCAD, beaucoup d'autres ateliers sont disponibles, parmi lesquels :

  • L’atelier Mesh (maillage) permet de travailler avec des maillages polygonaux (polygon meshes). Bien que les maillages ne soient pas le type préféré de géométrie à utiliser dans FreeCAD, en raison de leur manque de précision et de support pour les courbes, les mailles ont encore beaucoup d'usages et sont entièrement prises en charge dans FreeCAD. L’atelier Maillage offre également un certain nombre d'outils Part-vers-Mesh et Mesh-vers-Part.
  • L’atelier Raytracing (rendu réaliste) offre des outils pour l'interface avec des programmes externes tels que povray ou luxrender. Depuis FreeCAD, cet espace de travail vous permet de produire des rendus de haute qualité à partir de vos modèles.
  • L’atelier Spreadsheet (feuille de calcul) permet la création et la manipulation de données de tableur, qui peuvent être extraites des modèles FreeCAD. Les cellules de feuille de calcul peuvent également être référencées dans de nombreux domaines de FreeCAD, ce qui permet de les utiliser comme structures de données de base.
  • L’atelier FEM traite de l'analyse par éléments finis (Finite Elements Analysis) et permet d'effectuer des calculs de résistance pré et post-traitement et d'afficher les résultats graphiquement.

Ateliers externes

Un certain nombre d'autres ateliers très utiles produits par les membres de la communauté FreeCAD existent également. Bien qu'ils ne soient pas inclus dans une installation standard de FreeCAD, ils sont faciles à installer en tant que plug-ins. Ils sont tous référencés dans le dépôt FreeCAD-addons. Parmi les plus développés se trouvent les suivants :

  • L’atelier Drawing Dimensioning (dimensionnement de dessin) offre de nombreux nouveaux outils pour travailler directement sur les feuilles de dessin et vous permet d'ajouter des dimensions, des annotations et d'autres symboles techniques avec un grand contrôle sur leur aspect.
  • L’atelier Fasteners (Fixations) offre une large gamme d'éléments de fixation prêts à insérer comme des vis, des boulons, des tiges, des rondelles et des écrous. De nombreuses options et paramètres sont disponibles.
  • L'atelier Assembly2 offre une série d'outils pour réaliser et travailler avec des assemblages.

Lire plus d'informations