Draft: Polilinea

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Polilinea

Posizione nel menu
Drafting → Polilinea
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
P L
Introdotto nella versione
0.7
Vedere anche
Linea, BSpline

Descrizione

Il comando Polilinea crea una polilinea, ovvero una sequenza di segmenti di linea collegati. Il comando può anche essere usato per unire Linee e Polilinee.

I vertici di una Polilinea possono essere raccordati (stondati) o smussati cambiando le sue DatiFillet Radius or DatiChamfer Size rispettivamente. E' anche possibile suddividere i bordi di una Polilinea cambiando la sua DatiSubdivisions proprietà.

Polilinea definita da più punti

Creazione

Utilizzo

Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.

  1. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Polilinea.
    • Selezionare l'opzione Drafting → Polilinea dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: P poi L.
  2. Si apre il pannello attività Polilinea. Vedi Opzioni per maggiori informazioni.
  3. Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  4. Scegliere altri punti nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  5. Premere Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.

Opzioni

È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22).

  • Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
  • Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativo per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
  • Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate del piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
  • Premere F o fare clic sulla casella di controllo Riempito per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità di riempimento è attiva, la polilinea creata avrà DatiMake Face impostato su true e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si autointersechi. Si noti che una polilinea autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale polilinea DatiMake Face deve essere impostata su false.
  • Premere N o fare clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato Fine o Chiudi, o dopo aver creato una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa, consentendo di continuare a creare ulteriori polilinee.
  • Premere / o il pulsante Annulla per annullare l'ultimo punto.
  • Premere A o il pulsante Fine per terminare il comando e lasciare la polilinea aperta.
  • Premere O o il pulsante Chiudi per terminare il comando e chiudere la polilinea. È inoltre possibile creare una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa.
  • Premere W o il pulsante Pulisci per eliminare i segmenti già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
  • Premere U o il pulsante Imposta il piano di lavoro per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo segmento.
  • Premere S per attivare o disattivare lo Snap.
  • Premere Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.

Unione

Utilizzo

  1. I punti finali delle Linee e/o Polilinee da unire devono essere esattamente coincidenti. Se necessario, prima regolare i punti per assicurarsi che sia così.
  2. Selezionare due o più Linee e/o Polilinee.
  3. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Polilinea.
    • Selezionare l'opzione Drafting → Polilinea dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: P poi L.

Note

Proprietà

Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Draft Polilinea è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

Draft

  • DatiArea (Area): (sola lettura) specifica l'area della faccia della polilinea. Il valore sarà 0.0 se DatiMake Face è false o la faccia non può essere creata.
  • DatiBase (Link)
  • DatiChamfer Size (Lenght): specifica la lunghezza degli smussi agli angoli della polilinea.
  • DatiClosed (Bool): specifica se la polilinea è chiusa o meno. Se la polilinea è inizialmente aperta questo valore è false, impostandolo su true disegnerà un segmento di linea per chiudere la polilinea. Se la polilinea è inizialmente chiusa questo valore è true, impostandolo su false rimuoverà l'ultimo segmento di linea e aprirà la polilinea.
  • DatiEnd (VectorDistance): specifica il punto finale dela polilinea.
  • DatiFillet Radius (Lenght): specifica il raggio dei raccordi agli angoli della polilinea.
  • DatiLength (Length): (sola lettura) specifica la lunghezza totale della polilinea.
  • DatiMake Face (Bool): specifica se la polilinea forma o meno una faccia. Se è true viene creata una faccia, altrimenti solo i bordi sono considerati parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se DatiClosed è true e se il collegamento non si autointerseca.
  • DatiPoints (VectorList): specifica i punti della polilinea nel suo sistema di coordinate locale.
  • DatiStart (VectorDistance): specifica il punto iniziale della polilinea.
  • DatiSubdivisions (Integer): specifica il numero di suddivisioni per ogni bordo della polilinea. Se è 1 ogni spigolo sarà diviso in 2 segmenti uguali. Le suddivisioni vengono applicate prima di smussi e raccordi.
  • DatiTool (Link)

Vista

Draft

  • VistaArrow Size (Lenght): specifica la dimensione del simbolo visualizzato all'estremità della polilinea.
  • VistaArrow Type (Enumeration): specifica il tipo di simbolo visualizzato all'estremità della polilinea, che può essere Dot, Circle, Arrow, Tick o Tick-2.
  • VistaEnd Arrow (Bool): specifica se mostrare un simbolo all'estremità della polilinea, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione.
  • VistaPattern (Enumeration): specifica la Campitura con cui riempire la faccia del contorno chiuso. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true e se VistaDisplay Mode è Flat Lines.
  • VistaPattern Size (Float): specifica la dimensione della Campitura.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare una Draft Polilinea usare il metodo make_wire (disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makeWire.

wire = make_wire(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
wire = make_wire(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crea un oggetto Wire con l'elenco di punti indicato, pointslist.
    • Ogni punto nella lista è definito dal suo FreeCAD.Vector, con unità in millimetri.
    • In alternativa, l'input può essere una Part.Wire, da cui vengono estratti i punti.
  • Se closed è True, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la polilinea è chiusa.
  • Se placement è None la forma viene creata nell'origine.
  • Se face è True e la polilinea è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

wire1 = Draft.make_wire([p1, p2, p3], closed=True)
wire2 = Draft.make_wire([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=True)
wire3 = Draft.make_wire([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=True)

doc.recompute()