Arch: Rimuovi

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Arch Remove.svg Rimuovi

Posizione nel menu
Arch → Rimuovi
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Aggiungi


Descrizione

Lo strumento Rimuovi permette di eseguire 2 tipi di operazioni:

  • Rimuovere un sotto-componente di un oggetto Architettura, ad esempio rimuovere il cubo che è stato inserito in una parete per descrivere il comando Aggiungi.
  • Rimuovere un oggetto basato su forme, tipo un muro o una struttura, da un oggetto Architettura

La controparte di questo strumento è lo strumento Aggiungi.

Arch Remove example.jpg

Un parallelepipedo sottratto da un muro, lasciando un buco in esso.


Utilizzo

  1. Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto Architettura.
  2. Premere il pulsante Arch Remove.svg Rimuovi.

Oppure

  1. Selezionare gli oggetti da sottrarre, l'ultimo oggetto selezionato deve l'oggetto Arch dal quale verranno sottratti gli altri oggetti.
  2. Premere il pulsante Arch Remove.svg Rimuovi.

Script

Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Rimuovi può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:

removeComponents(objectsList, host=None)
  • Rimuove dal genitore il componente o i componenti della lista objectsList fornita.
  • Se viene specificato un oggetto host, questa funzione prova invece ad aggiungere gli oggetti alla objectsList, come fori a host.

Esempio:

import FreeCAD, Draft, Arch

Line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0, 0, 0),FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000)

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 900
Box.Width = 450
Box.Height = 2000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Draft.rotate(Box, 45)
Draft.move(Box, FreeCAD.Vector(1000, 700, 0))

Arch.removeComponents(Box, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
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