Arch Planchers

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Arch Floor.svg Planchers

Emplacement du menu
Arch → Floor
Ateliers
Atelier Architecture
Raccourci par défaut
F L
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Bâtiment, Partie de bâtiment


Description

L'établi Planchers est un type spécial de cellules Arch Arch Cell.png qui a quelques propriétés supplémentaires, particulièrement adapté pour la construction de planchers. En particulier, ils ont une propriété height, auquel ses objets enfants, ( walls (murs) Arch Wall.png et structuresArch Structure.png ) peuvent être définis, pour utiliser leur propre hauteur automatiquement.

À partir de FreeCAD 0.18, l'atelier Planchers (Arch Floor) est entièrement dérivé de l'objet Partie de bâtiment qui est un conteneur général permettant d'organiser un modèle de construction ne se limitant pas aux étages ou aux étages. Les anciens objets Floor peuvent être convertis dans le nouveau type en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris et en choisissant Convert to BuildingPart.

Utilisation

  1. Optionnellement, sélectionnez un ou plusieurs objets que vous voulez inclure dans votre nouveau plancher.
  2. Cliquez sur le bouton Arch Floor.svg Planchers ou pressez les touches F et L.

Options

  • Après la création du plancher, vous devez ajouter un ou plusieurs objets que vous pouvez copier/coller dans la vue 3D ou utilisez l'outil Arch Add.svg Arch Add.
  • Vous pouvez effacer le plancher que vous avez copier/coller dans la vue 3D ou utiliser l'outil Arch Remove.svg Arch Remove.

Propriétés

Un objet Plancher (Arch Floor) partage toutes les propriétés d'un objet Partie de bâtiment avec le DATAIfc Role défini sur "Building Storey".

Script

Voir aussi : Arch API et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil Plancher peut être utilisé dans une macro ainsi que dans la console Python en utilisant la commande :

Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
  • Crée un objet Floor à partir de objectlist qui est une liste d'objets.

Exemple:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])

Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()