Sketcher Esquisse sur une face
Appliquer une esquisse sur une face |
Emplacement du menu |
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Part Design/Sketch → Appliquer une esquisse sur une face |
Ateliers |
Sketcher, PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Créer une esquisse |
Description
Cet outil applique une esquisse existante sur la face d'une forme. Les fonctions PartDesign créées à partir de l'esquisse seront fusionnées au solide sous-jacent dans le case de fonctions d'ajout de matière (Protrusion, Révolution) ou seront soustraites du solide sous-jacent dans le cas de fonctions d'enlèvement de matière (Cavité, Enlèvement de matière par révolution).
Veuillez noter que cet outil n'a pas pour but de créer de nouvelles esquisses. Il ne fait qu'appliquer, ou ré-appliquer une esquisse existante sur la face d'un solide ou d'une fonction PartDesign. Les usages typiques sont :
- L'esquisse a été créée sur un plan standard (XY, XZ, YZ) et vous voulez l'appliquer sur la face d'une solide afin d'ajouter une fonction au solide.
- L'esquisse avait été appliquée à une face du solide, mais vous désirez l'appliquer sur une face différente.
- La réparation d'un modèle brisé (avec des fonctions échouées).
Utilisation
- Sélectionnez la face d'une fonction PartDesign ou d'un solide.
- Cliquez sur l'icône Appliquer une esquisse sur une face de la barre d'outils (ou encore depuis le menu PartDesign ou Sketch, selon l'atelier actif)
- Dans la fenêtre de dialogue Sélection de l'esquisse qui s'ouvre, sélectionnez l'esquisse à appliquer depuis la liste puis cliquez sur OK.
- Vous êtes amené sur le mode d'édition de l'esquisse.
Utiliser pour réparer un modèle brisé
L'outil Appliquer une esquisse sur une face est souvent utilisé pour réparer un modèle brisé.
Un cas typique est quand le graphique de dépendences est cassé. (Vous pouvez visionner le graphique de dépendances via le menu Outils->Graphique de dépendances.) Ceci peut survenir quand vous supprimez une fonction au mileu de votre arborescence Modèle. Dans l'exemple suivant, nous casserons puis réparerons un modèle.
Voici le modèle de base. Il est formé d'une protrusion (Pad), une cavité (Pocket) et une protrusion (Pad001) à l'intérieur de la cavité. Notez que le graphique de dépendances est linéaire.
Maintenant, nous avons supprimé la cavité et l'esquisse l'ayant créée (Pocket et Sketch001). Notez que le graphique de dépendances est cassé. Pour réparer ce modèle, nous désirons appliquer Sketch002 à la face de dessus de Pad. Dans la vue du modèle, on peut voir qu'il serait aisé de sélectionner la mauvaise face.
Pour réparer le modèle, nous devons d'abord basculer la visibilité des solides. Nous cachons Pad001 et rendons Pad visible.
Maintenant, nous sélectionnons la face de dessus de Pad puis cliquons sur l'outil Appliquer une esquisse sur une face. Dans la fenêtre de dialogue qui apparaît, nous sélectionnons Sketch002. Notre modèle est maintenant réparé. Dans l'arborescence Modèle, nous rendons Pad001 visible et cachons Pad, et le modèle correct est alors affiché.
- General: Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Toggle grid, Toggle snap, Configure rendering order, Stop operation
- Sketcher geometries: Point, Line, Arc, Arc by 3 points, Circle, Circle by 3 points, Ellipse, Ellipse by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, B-spline by control points, Periodic B-spline by control points, B-spline by knots, Periodic B-spline by knots, Polyline, Rectangle, Centered rectangle, Rounded rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Regular polygon, Slot, Fillet, Corner-preserving fillet, Trim, Extend, Split, External geometry, Carbon copy, Toggle construction geometry
- Sketcher constraints:
- Geometric constraints: Coincident, Point on object, Vertical, Horizontal, Parallel, Perpendicular, Tangent, Equal, Symmetric, Block
- Dimensional constraints: Lock, Horizontal distance, Vertical distance, Distance, Radius or weight, Diameter, Auto radius/diameter, Angle, Refraction (Snell's law)
- Constraint tools: Toggle driving/reference constraint, Activate/deactivate constraint
- Sketcher tools: Select unconstrained DoF, Select associated constraints, Select associated geometry, Select redundant constraints, Select conflicting constraints, Show/hide internal geometry, Select origin, Select horizontal axis, Select vertical axis, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular array, Remove axes alignment, Delete all geometry, Delete all constraints
- Sketcher B-spline tools: Show/hide B-spline degree, Show/hide B-spline control polygon, Show/hide B-spline curvature comb, Show/hide B-spline knot multiplicity, Show/hide B-spline control point weight, Convert geometry to B-spline, Increase B-spline degree, Decrease B-spline degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity, Insert knot, Join curves
- Sketcher virtual space: Switch virtual space
- Additional: Sketcher Dialog, Preferences, Sketcher scripting
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub