PartDesign Balayage additif
Balayage Additif PartDesign |
Emplacement du menu |
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Part Design → Balayage additif |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.17 |
Voir aussi |
Lissage additif PartDesign |
Description
Insère un Balayage additif dans un Corps actif par balayage d'une ou plusieurs esquisses (également appelées sections transversales) le long d'un chemin ouvert ou fermé. Si le Corps contient déjà un solide, le balayage additif sera fusionné avec lui.
introduit dans la version 0.17
À gauche les sections (A) et (B) seront balayées le long du chemin (C), le résultat est visible à droite.
Comment l'utiliser
- Presser le bouton Balayage additif .
- Dans la boite de dialogue Sélectionner une esquisse comme section de départ et cliquerOK.
- Vous pouvez également sélectionner une seule esquisse avant de presser sur le bouton Balayage.
- Dans les Paramètres de balayage sous Profil, appuyez sur le bouton Objet.
- Sélectionner l'esquisse à utiliser comme chemin dans la vue 3D:
- Vous pouvez également sélectionner une ou des arêtes du corps actif en appuyant sur Ajouter une arête et en sélectionnant les arêtes dans la vue 3D.
- Pour utiliser plus d'une section, sous Transformation de section, régler le mode Transformation sur "Multisection"; appuyer sur Ajouter une section, puis sélectionner une esquisse dans la vue 3D. Répéter l'opération pour chaque section supplémentaire.
- Définir les options si nécessaire et cliquer sur OK.
Options
Section Transformation:
- Sélectionner Constant pour utiliser un seul profil
- Sélectionner Multisection pour utiliser plusieurs profils
Section Orientation:
- Standard
- Fixed
- Orientation définie par le premier profil et constante tout au long
- Frenet
- Créer le minimum de torsion possible du profil. Pour plus d'informations, voir Formules Frenet-Serret
- Auxiliary
- Spécifier le chemin secondaire pour guider le tuyau
- Binormal
- Spécifier le vecteur de la binormale en X, Y et Z
Corner Transition
- Transformed
- Right
- Rounded
Propriétés
- DonnéesLabel: Donne le nom de l'opération, changer si nécessaire.
- DonnéesRefine: Vrai ou faux. Si "Vrai", les arêtes résiduelles sont lissées. Voir Affiner la forme pour plus de détails.
- DonnéesSections: liste les esquisses de section utilisées.
- DonnéesSpine Tangent: Vrai ou faux (défaut). "Vrai" étend le chemin aux arêtes tangentes.
- DonnéesAuxiliary Spine Tangent: Vrai ou faux (défaut). "Vrai" étend le chemin aux arêtes tangentes auxiliaires.
- DonnéesAuxiliary Curvelinear: Vrai ou faux (défaut). "Vrai" calcule la normale entre les points équidistants sur les deux courbes dorsales.
- DonnéesMode: mode profil. Voir Options.
- DonnéesBinormal: vecteur de la binormale pour le mode d'orientation correspondant.
- DonnéesTransition: mode de transition. Les options sont "Transformé", "Coin Droit" ou "Coin Rond".
- DonnéesTransformation: "Constant " utilise une section unique. "Multisection" utilise deux ou plusieurs sections transversales. "Linear", "S-shape" et "Interpolation" ne sont actuellement pas fonctionnels.
Limites
- Les esquisses utilisées pour les sections transversales doivent être toutes fermées.
- Il n'est pas possible d'utiliser un sommet comme section transversale.
- Une section ne peut pas être sur le même plan que celle qui la précède.
- Pour un meilleur résultat sur le lissage, il est recommandé que toutes les sections aient le même nombres de segments. Par exemple, pour un lissage entre un rectangle et un cercle, le cercle peut être divisé en 4 arcs connectés.
PartDesign
- Outils structure : Part, Groupe
- Outils d'aide : Créer un corps, Créer une esquisse, Éditer une esquisse, Plaquer une esquisse sur une face
- Outils de modélisation
- Outils de référence : Créer un point de référence, Créer une ligne de référence, Créer un plan de référence, Créer un système de coordonnées local, Créer une forme liée, Créer une forme liée du sous-objet(s), Créer un clone
- Outils additifs : Protrusion, Révolution, Lissage additif, Balayage additif, Hélice additive, Cube additif, Cylindre additif, Sphère additive, Cône additif, Ellipsoïde additif, Tore additif, Prisme additif, Pyramide tronquée additive
- Outils soustractifs : Cavité, Perçage, Rainure, Lissage soustractif, Balayage soustractif, Hélice soustractive, Cube soustractif, Cylindre soustractif, Sphère soustractive, Cône soustractif, Ellipsoïde soustractif, Tore soustractif, Prisme soustractif, Pyramide tronquée soustractive
- Outils de transformation : Symétrie, Répétition linéaire, Répétition circulaire, Transformation multiple, Mise à l'échelle
- Fonctions d'habillage : Congé, Chanfrein, Dépouille, Évidement
- Opérations Booléenne : Opérations Booléenne
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
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- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test, Web