Mausbedienung

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Das FreeCAD Maus-Modell besteht aus den Befehlen, die verwendet werden, um den 3. Raum visuell zu befahren und mit den angezeigten Objekten zu interagieren. Es gibt zurzeit 3 verschiedene Maus-Navigationsschemas in FreeCAD. Der Standard-Navigations-Stil wird als "CAD-Navigation" bezeichnet und ist sehr einfach und praktisch, aber FreeCAD hat auch zwei alternative Navigations-Stile nach Inventor und Blender modelliert.

Navigation

Das Objekt Handling ist für alle Arbeitsbereiche gleich. Die folgenden Maus-Gesten können verwendet werden, um die Objekt Position und Ansicht zu kontrollieren, je nach dem ausgewählten Navigationsstil.

Es gibt zwei Möglichkeiten, um den Navigationsstil zu ändern:

  • Im Einstellungen-Menu, Abschnitt Anzeige, Registerkarte "3D-Ansicht";
  • Mit der rechten Maustaste im leeren Raum in der 3D Ansicht klicken, dann "Navigationsstil" im Kontextmenü auswählen.


CAD Navigation (Standard)

Dies ist der Standard-Navigation Stil, erlaubt dem Benutzer eine einfache Kontrolle der Ansicht, und erfordert keine Verwendung von Tasten der Tastatur, außer zur Multi-Auswahl von Objekten.

Auswählen Bewegen Zoom Ansicht drehen
Hand cursor.png Pan cursor.png Zoom cursor.png Rotate cursor.png
to Select to Pan to Zoom in or out to Rotate view
Drücken Sie den linken Maus-Knopf über einem Objekt, das Sie auswählen wollen. Gleichzeit gedrückte Strg-Taste erlaubt die Auswahl von mehreren Objekten. Klicken und halten Sie die mittlere Maustaste gedrückt und verschieben Sie das Objekt. Mit dem Mausrad können Sie vergrößern oder verkleinern. Klicken und halten Sie zunächst die mittlere Maustaste, klicken Sie während dessen mit der linken Maustaste auf einen sichtbaren Teil eines Objekts und ziehen Sie ihn in die gewünschte Richtung. Das arbeitet wie das Drehen eines Balls, der um sein Zentrum rotiert. Wenn Sie die Tasten loslassen, bevor Sie Ihre Bewegung zu stoppen, wird das Objekt weiter drehen, wenn dies in den Einstellungen aktiviert ist. Ein Doppelklick mit der mittleren Maustaste auf einen beliebigen Teil eines Objekts setzt den neuen Drehpunkt und zoomt auf diesen Punkt.


Inventor Navigation

In der Inventor Navigation (der Navigation von Open Inventor nachempfunden), gibt es keine reine Mausselektion. Um Objekte auszuwählen, müssen Sie zusätzlich die CTRL-Taste gedrückt halten.

Auswählen Bewegen Zoom Ansicht drehen
Hand cursor.png Pan cursor.png Zoom cursor.png Rotate cursor.png
Strg +to Select to Pan to Zoom in or out oder to Zoom in or out to Rotate
Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und drücken Sie die linke Maustaste über einem Objekt, das Sie auswählen möchten. Klicken Sie den linken Maus-Knopf und bewegen Sie das Objekt herum. Mit dem Mausrad vergrößern oder verkleinern, oder klicken und halten Sie die mittlere Maustaste gedrückt und klicken mit der linken Maustaste. Klicken und ziehen Sie Objekte mit der linken Maustaste zum rotieren.


Blender Navigation

In Blender Navigation, gibt es kein Maus-only-Bewegen. Um die Ansicht zu schwenken, müssen Sie bei gedrückter SHIFT-Taste, linke Maus klicken.

Auswählen Bewegen Zoom Ansicht drehen
Hand cursor.png Pan cursor.png Zoom cursor.png Rotate cursor.png
to Select Shift+to Pan to Zoom in or out to Rotate
Drücken Sie die linke Maustaste über einem Objekt, das Sie auswählen möchten. Halten Sie die Umschalttaste(Shift) gedrückt und klicken Sie die mittlere Maustaste und bewegen Sie das Objekt herum. Mit dem Mausrad vergrößern oder verkleinern. Klicken und ziehen Sie mit der mittleren Maustaste.


Touchpad Navigation

Innerhalb der Touchpad Navigation funktioniert weder das Schwenken, Zoomen oder Rotieren der Ansicht nur mit dem Touchpad. Template:Touchpad Navigation/de

Gesture Navigation (v0.16)

This navigation style was tailored for usability with touchscreen and pen, but is very usable with mouse too.

Select Pan Zoom Rotate View Tilt View
Hand cursor.png Pan cursor.png Zoom cursor.png Rotate cursor.png Rotate cursor.png
to Select to Pan to Zoom in or out to Rotate view to Tilt view
Press the left mouse button over an object you want to select. Holding down Ctrl allows the selection of multiple objects. Hold right mouse button and drag to pan the view. Use the mouse wheel to zoom in and out. The zoom is centered at the cursor location. Hold Left mouse button and drag to rotate the view.

In Sketcher and other edit modes, this behavior is disabled. Hold Alt when pressing the mouse button to enter rotation mode.

Rotation is always around camera's focus point. To set camera's focus point, click the new point with middle mouse button; the view will center on that point. Alternatively, aim the cursor at the new point and press H on keyboard.

Press both left and right mouse buttons, and drag left or right to tilt the view (adjust horizon).
Touch Tap.svg Touch Tap-Hold-Drag.svg

or

Touch Two-Finger-Drag.svg

Touch Pinch.svg Touch One-Finger-Drag.svg Touch Rotate.svg
Tap to select. Drag with two fingers to pan the view. Alternatively, tap and hold, then drag (simulates pan with right mouse button). Pinch to zoom (i.e., drag two fingers to each other/apart). Drag with one finger to rotate. Hold Alt additionally when in Sketcher and some other edit modes. Rotate to tilt the view (i.e., put two fingers on surface and rotate the imaginary line formed by two touch points).

Notes on Gesture Navigation style:

  • on Windows, the actions of two-finger gestures are separated. The action depends on how one starts the gesture. For example, if one starts two-finger pan, the gesture will only pan. Changing the distance between fingers afterwards will not affect the scaling.


Objekte anwählen

Objekte können mittels eines Klicks mit der linken Maus-Taste, entweder direkt auf das Objekt in der 3D-Ansicht, oder durch einen Klick auf den Objektnamen, links in der Baum-Ansicht angewählt werden.

Es gibt auch einen sogenannten Preselection-mechanismus, dieser belegt Objekte mit einem Lichtschimmer und zeigt Informationen dazu an, bevor sie Angewählt werden, nur durch plazieren der Maus direkt über dem Objekt. Falls Sie dieses Verhalten nicht mögen oder einen langsamen Rechner besitzen, können Sie dieses in den Einstellungen abschalten.


Objekte Manipulieren

FreeCAD bietet manipulators, die benutzt werden können, um ein Objekt, oder aber seine Optische Erscheinung zu verändern. Ein einfaches Beispiel ist die Schnittebene- ;engl.

.

Obsolete

clipping plane; die einfach aktiviert werden kann über das Menü Ansicht→Schnittebene . Nach der Aktivierung erscheint dann das Schnittebene-Objekt und zeigt sieben offensichtliche Manipulatoren als kleine Würfel an: Je einen an JEDEM Ende der drei Koordinaten-Achsen und einen in der Mitte der normalen EBENEN-Achse. Es gibt noch vier weitere, nicht so offensichtliche: Die Ebene selber, sowie die dünnen Linien der drei ACHSEN-Objekte.

Skalieren
Um eine Objekt zu Skalieren, mit der linken Maus-Taste einen Würfel-manipulator am Achsen-Ende klicken und diesen dann vor oder zurück schieben/ziehen. Abhänging vom Objekt arbeiten die Manipulatoren synchron oder unabhängig.
Aus der Ebene verlagert
Zum Verschieben des Objekts entlang seiner normalen Vektoren, ziehen Sie den langen Kasten auf dem Zentrum einer Achse mit dem linken Maus-Knopf. Für die Schnitt-Ebene gibt es nur einen Manipulator entlang des Normalen Vektors.
Verschiebung in der Ebene
Um die Mitte der Schnitt-Ebene zu verlagern, klicken Sie auf das Ebenen-Objekt und ziehen Sie es an die gewünschte Position.
Rotation
Mit einem Klick auf den dünnen Teil der Achsen lässt sich ein Manipulator anfassen und drehen.


Hardware support

Die SVN-Version von FreeCAD unterstützt auch ein paar 3D input devices.

Problem mit Mac OS X

Es gibt Rückmeldungen von Mac-Nutzern im Forum, deren Tasten- und Mauskombinationen wider Erwarten nicht funktionieren. Leider wird derzeit nicht auf Macs entwickelt. Wir würden uns über Meldungen von Mac-Nutzern freuen, die das Problem näher beschreiben können, sodass das Wiki aktualisiert werden kann.

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