Getting started/pl

Przedmowa
FreeCAD jest aplikacją typu 3D CAD/CAE parametric modeling application. Został stworzony przede wszystkim do projektowania mechanicznego. Może służyć również do wszystkich pokrewnych zastosowań, w których trzeba precyzyjnie modelować obiekty przestrzenne. Dodatkowo zapewnia kontrolę nad historią modelowania.

Freecad jest już rozwijany od jakiegoś czasu i oferuje sporą listę funkcjonalności. Niektórych z nich wciąż brakuje, w porównaniu z komercyjnymi rozwiązaniami, i może nie być wystarczający do profesjonalnej pracy. Jednak w zupełności spełnić wymagania hobbystów i osób pracujących z mniejszymi projektami. Na forum możesz znaleźć naszą szybko rozwijającą się społeczność zaangażowaną w rozwój programu FreeCAD. Tutaj możesz znaleźć wiele wartościowych przykładowych projektów dla FreeCAD.

Jak wszystkie projekty open-source, projekt FreeCAD nie jest projektem realizowanym jednorazowo przez jego twórców. To społeczność tworzy nowe funkcje i naprawia błędy. Nie zapominaj o tym używając programu FreeCAD. Jeśli chcesz możesz nam pomóc rozwijać projekt.

Instalacja
Przede wszystkim pobierz i zainstaluj FreeCAD. Informacje na temat bieżących wersji i aktualizacji znajdują się na stronie Pobieranie, a na stronie Instaloacja - znajdziesz instrukcje instalacji. Istnieją gotowe pakiety instalacyjne dla systemów Debian i Ubuntu (.deb), openSUSE (.rpm) i Mac OSX, Windows (.msi). FreeCAD jest dostępny przez menedżer pakietów wielu innych dystrybucji Linuksa. Dostępny jest również samodzielny plik wykonywalny AppImage, który będzie działał na najnowszych 64-bitowych systemach Linux. Ponieważ FreeCAD jest oprogramowaniem typu open source, możesz także pobrać kod źródłowy i wykonać kompilację samodzielnie.

Poznaj program FreeCAD od środka



 * 1. Widok 3D, pokazujący obiekty geometryczne w dokumencie.
 * 2. Widok drzewa. (część widoku zestawu), pokazujący hierarchię i historię konstrukcji obiektów w dokumencie; może również wyświetlać panel zadań dla aktywnych poleceń.
 * 3. Edytor właściwości. (część widoku zestawu), która umożliwia przeglądanie i modyfikację właściwości wybranych obiektów.
 * 4. Widok wybranego elementu, który wskazuje obiekty lub podelementy obiektów (wierzchołki, krawędzie, ściany), które są aktualnie zaznaczone.
 * 5. Widok raportu. (lub okno wyjściowe), gdzie FreeCAD wyświetla komunikaty, ostrzeżenia i błędy.
 * 6. Konsola Pythona, w której wypisywane są wszystkie polecenia wykonywane przez FreeCAD i gdzie można wpisać kod Python.
 * 7. Pasek stanu, to szczególne miejsce gdzie pojawiają się niektóre komunikaty i podpowiedzi.
 * 8. Obszar paska narzędzi, gdzie dokowane są paski narzędzi.
 * 9. Okienko umożliwiające wybór Środowisk pracy, dla wykonania zamierzonych prac.
 * 10. Standardowe menu, które zawiera zbiór podstawowych funkcji programu.

Główna koncepcja interfejsu FreeCAD opiera się na tym, że jest on podzielony na Środowiska pracy. Każde z nich jest zbiorem narzędzi dostosowanych do realizacji konkretnych zadań, takich jak praca z siatkami, lub rysowanie obiektów 2D, lub ograniczone szkice. Możesz przełączyć bieżące Środowisko pracy za pomocą okna wyboru. Możesz dostosowywać ustawienia narzędzi zawartych w każdym stole warsztatowym, dodawać narzędzia z innych stołów warsztatowych. Możliwe jest również dodanie narzędzi utworzonych samodzielnie, które nazywamy makrodefinicjami (w skrócie makro). Najczęściej stosowanymi narzędziami bazowymi są PartDesign i Part.

Kiedy uruchamiasz FreeCAD po raz pierwszy, zobaczysz centrum startowe. Oto jak to wygląda dla wersji 0.18:



Centrum startowe pozwala na szybkie przejście do jednego z najchętniej używanych Środowisk pracy, otwarcie jednego z ostatnich plików lub zobaczenie najnowszych wiadomości ze świata FreeCAD. Możesz zmienić domyślne środowisko pracy w Edytorze preferencji.

Nawigacja w przestrzeni 3D
FreeCAD udostępnia kilka różnych trybów nawigacji, które zmieniają sposób używania myszy do interakcji z obiektami w widoku 3D i samego widoku. Jedna z nich została stworzona specjalnie dla touchpad, gdzie środkowy przycisk myszy nie jest używany. Poniższa tabela opisuje domyślny tryb zwany "Nawigacją CAD" (możesz szybko zmienić bieżący tryb nawigacji, klikając prawym przyciskiem myszy pusty obszar widoku 3D):

W menu Widok, na pasku narzędzi Widok oraz za pomocą skrótów klawiaturowych (, itp...) dostępnych jest również kilka ustawień widoku (widok z góry, widok z przodu itp.). Klikając obiekt prawym przyciskiem myszki lub pusty obszar widoku 3D, masz szybki dostęp do niektórych typowych operacji, takich jak ustawianie konkretnego widoku lub wyszukiwanie obiektu w widoku drzewa.

FreeCAD pierwsze kroki
FreeCAD został zaprojektowany do tworzenia precyzyjnych modeli 3D, ścisłą kontrolę nad tymi modelami (możliwość cofnięcia się w historii modelowania i zmiany parametrów), a w końcu na budowanie tych modeli (poprzez wydruk w technologii 3D i obróbkę numeryczną CNC lub nawet budowę obiektu budowlanego). W związku z tym bardzo różni się on od innych aplikacji 3D stworzonych do innych celów, takich jak film animowany czy gry. Jego nauka może być bardzo trudna, zwłaszcza jeśli jest to Twój pierwszy kontakt z modelowaniem 3D. Jeśli w którymś momencie staniesz się zaskoczony, nie zapominaj, że przyjazna społeczność użytkowników na forum FreeCAD forum może być w stanie wyciągnąć cię z tarapatów w mgnieniu oka.

Środowisko pracy, z którego zaczniesz korzystać w FreeCAD, zależy od rodzaju pracy, którą musisz wykonać: Jeśli zamierzasz pracować na modelach mechanicznych lub ogólnie na małych obiektach, prawdopodobnie będziesz chciał wypróbować PartDesign. Jeśli pracujesz w trybie 2D, przejdź do Draft lub Sketcher, jeśli potrzebne Ci są określone wymagania. Jeśli chcesz pracować z modelami BIM, uruchom Arch. Jeśli pracujesz z projektowaniem statków, istnieje specjalny Ship stworzony dla Ciebie. A jeśli pochodzisz ze świata OpenSCAD, wypróbuj OpenSCAD.

Możesz przełączać Środowisko pracy w dowolnym momencie, a także dostosować ustawienia, aby dodać narzędzia z innych Środowisk pracy.

Pracujemy w PartDesign i Sketcher
Środowisko pracy PartDesign służy do budowania złożonych obiektów, począwszy od prostych kształtów i dodawania lub usuwania elementów (zwanych " cechami"), aż do osiągnięcia ostatecznego wyglądu projektowanego detalu. Wszystkie funkcje zastosowane w procesie modelowania są przechowywane w oddzielnym widoku zwanym widok drzewa, który zawiera również inne obiekty w dokumencie. Obiekt PartDesign może być traktowany jako kolejna operacja, z których każda odnosi się do wyniku poprzedniej, tworząc jeden duży łańcuch. W widoku drzewa widzisz swój obiekt końcowy, ale możesz go rozwinąć i przegladać wszystkie poprzednie stany oraz zmienić dowolny z ich parametrów, które automatycznie aktualizują obiekt końcowy.

PartDesign mocno bazuje na innym Środowisku pracy, Sketcher. Szkicownik umożliwia rysowanie kształtów 2D, które są definiowane przez zastosowanie ograniczeń dla kształtu płaskiego. Na przykład, możesz narysować prostokąt i dodać wymiar boku, stosując ograniczenie długości jednego z boków. Nie można już zmieniać rozmiaru tego boku (chyba że ograniczenie zostanie zmienione).

Te kształty 2D wykonane za pomocą szkicownika są często używane w środowisku pracy PartDesign, na przykład do tworzenia objętości 3D. Używane są też do rysowania obszarów na ścianach obiektów, które następnie zostaną wydrążone z ich głównej objętości. Jest to typowy schemat pracy PartDesign:


 * 1) Stwórz nowy szkic.
 * 2) Narysuj zamknięty kształt (upewnij się, że wszystkie punkty wierzchołków są połączone).
 * 3) Zakończ szkicowanie.
 * 4) Rozszerz szkicu w bryłę 3D przy użyciu narzędzia wyciągnięcia (pad).
 * 5) Wybierz jedną ścianę bryły.
 * 6) Utwórz drugi szkic (tym razem zostanie on narysowany na wybranej powierzchni).
 * 7) Narysuj zamknięty kształt.
 * 8) Zamknij szkic.
 * 9) Stwórz kieszeń z drugiego szkicu, na pierwszym obiekcie.

Oto przykład efektu tego ćwiczenia:



W każdej chwili możesz wybrać oryginalne szkice i zmodyfikować je lub zmienić parametry wytłaczania operacji pad lub pocket, co spowoduje że obiekt końcowy zostanie poddany aktualizacji.

Praca z Draft i Arch
Środowiska pracy Draft i Arch zachowują się nieco inaczej niż pozostałe omówione powyżej. Chociaż przestrzegają tych samych zasad, które są wspólne dla wszystkich we FreeCAD. Krótko mówiąc, podczas gdy Sketcher i PartDesign są stworzone przede wszystkim do projektowania pojedynczych elementów, Draft i Arch są stworzone, aby ułatwić pracę z kilkoma prostszymi obiektami.

Draft oferuje narzędzia 2D nieco podobne do tych, które można znaleźć w tradycyjnych aplikacjach 2D CAD, takich jak AutoCAD. Jednakże, ponieważ szkic 2D jest daleki od celu twórców FreeCAD, nie oczekuj, że znajdziesz tam pełen wachlarz narzędzi, które oferują te dedykowane aplikacje. Większość narzędzi Draft działa nie tylko w płaszczyźnie 2D, ale także w pełnej przestrzeni 3D i korzysta ze specjalnych systemów pomocniczych, takich jak Work Planes i Object snapping.

Arch dodaje narzędzia BIM do FreeCAD, pozwalając na tworzenie modeli architektonicznych zawierających obiekty parametryczne. W Środowisko pracy Arch opiera się w dużym stopniu na innych modułach, takich jak Draft i Sketcher. Wszystkie narzędzia do tworzenia szkiców są również obecne w Środowisku pracy Arch, większość narzędzi Arch korzysta z systemów pomocniczych Draft.

Typowy tok pracy z Arch i Draft może wyglądać następująco:


 * 1) Narysuj kilka linijek przy pomocy narzędzia 'Draft Line.
 * 2) Wybierz każdą linię i naciśnij narzędzie do tworzenia ścian (Wall) na każdej z nich.
 * 3) Dołącz poszczególne linie do ściany wybierając je i naciskając narzędzie Arch Add.
 * 4) Utwórz obiekt podłogi i przenieś ściany, na ta pozycję w widoku drzewa.
 * 5) Utwórz okno, klikając narzędzie Okno (Window), wybierz ustawienia w jego panelu, a następnie kliknij na wybraną ścianę.
 * 6) Dodaj wymiary, najpierw ustawiając płaszczyznę roboczą jeśli to konieczne, a następnie użyj narzędzia Draft Dimension, aby zdefiniować głębokość osadzenia.

Przykład efektu tego ćwiczenia:



Więcej informacji znajdziesz na stronie Poradniki.

Dodatki, Makrodefinicje i zewnętrzne Środowiska pracy
FreeCAD, jako oprogramowanie open source, oferuje możliwość uzupełnienia swoich Środowisk pracy o dodatki.

Zasada Dodatki opiera się na opracowaniu uzupełnienia Środowiska pracy. Każdy użytkownik może opracować funkcję, której mu brakuje dla własnych potrzeb lub, ostatecznie, dla społeczności. Za pośrednictwem forum, użytkownik może poprosić o opinię, lub pomoc. Może udostępniać, lub nie, obiekt swojej pracy zgodnie z regułami praw autorskich, (po ich zdefiniowaniu). Bezpłatnie dla niej/niego. Do rozwoju, użytkownik ma dostępne funkcje skrypty.

Istnieją dwa rodzaje dodatków:
 * 1) Makrodefinicje: krótkie fragmenty kodu Pythona, które zapewniają nowe narzędzie lub funkcjonalność. Makra zazwyczaj są uruchamiane jako sposób na uproszczenie lub zautomatyzowanie zadania rysowania lub edycji konkretnego obiektu. Jeśli wiele z tych makrodefinicji jest zbieranych w jednym katalogu, cały katalog może być dystrybuowany jako nowe Środowisko pracy.
 * 2) Zewnętrzne Środowiska pracy: zbiór narzędzi zaprogramowanych w Pythonie lub C++, które rozszerzają FreeCAD w istotny sposób. Jeśli dany stół pracy został wystarczająco rozwinięty i jest dobrze udokumentowany, może zostać włączony do FreeCAD jako jeden z podstawowych stołów roboczych. W sekcji Zewnętrzne Środowiska pracy można znaleźć listę i wytyczne dla istniejących bibliotek.

Tworzenie skryptów
I na końcu, jedną z najpotężniejszych cech FreeCAD jest środowisko skryptowe. Ze zintegrowanej konsoli Pythona (lub dowolnego innego zewnętrznego skryptu Pythona), możesz uzyskać dostęp do prawie każdej części FreeCAD. Możesz tworzyć lub modyfikować geometrię, modyfikować reprezentację obiektów w scenie 3D lub dostęp i modyfikować interfejs FreeCAD. Skrypty Pythona mogą być również używane w makrodefinicjach, które zapewniają łatwą metodę tworzenia własnych poleceń.

Co nowego

 * Szczegółową listę funkcji można znaleźć w uwagach do wydania.