Translations:Draft CubicBezCurve/8/de


 * 1) Drücke die Taste
 * 2) Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D Ansicht und halte die Maustaste (1) gedrückt; dies ist der erste Endpunkt.
 * 3) Ziehe den Mauszeiger an einen anderen Punkt in der 3D Ansicht und lasse die Maustaste los (2); dies ist der erste Kontrollpunkt.
 * 4) Bewege den Zeiger auf einen anderen Punkt in der 3D Ansicht und klicke und halte die Maustaste auf diesen Punkt (3); dies ist der zweite Endpunkt.
 * 5) Bewege den Zeiger auf einen anderen Punkt in der 3D-Ansicht, um die endgültige Krümmung der Spline anzupassen, und lasse dann die Maustaste (4) los.
 * 6) In diesem Moment hast du bereits eine Bezier-Kurve von 3. Grad. Der Befehl kann durch Drücken von  oder der Taste  abgeschlossen werden, oder Du kannst den Prozess des Klickens und Haltens (5) und des Ziehens und Loslassens (6) wiederholen, um weitere Bezier-Segmente dritten Grades hinzuzufügen.