PartDesign Revolution/fr

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Introduction
Cet outil construit la d'une  ou d'objet 2D sélectionné, autour d'un axe donné. Pour toutes explications sur cette commande, un exemple graphique de l' sera utilisé ci-dessous :

Utilisation
Sélectionnez l'atelier, sur la barre d'outils, ou sur Affichage → Atelier → Part Design. Pour effectuer une sur une  existante, vous devez sélectionner votre, puis cliquez sur le bouton.

Vue combinée → Tâche
Lors de la création d'une, une boîte de dialogue apparaît : L'utilisateur dispose de deux paramètres, pour modifier la. : Détermine l'axe sur lequel la va se faire, deux choix sont possibles, Horizontal et Vertical (Défaut Vertical).



Base
Les images des exemples dans les autres sections montrent quelques-unes des possibilités avec la spécification d'angles différents.

Cette option demande trois arguments qui sont passés sous forme de nombres (coordonnées) x, y, z ou, utilisez les cases de la boîte à outils. L'addition d'une valeur de seulement 1,0 à l'une des cases de la boîte de dialogue des Propriétés → Données, actionne la procédure pour effectuer la révolution autour de cet axe. Dans la section des exemples, les révolutions de l'exemple 1, exemple 2 et exemple 3 montrent les scénarios où le croquis est pivoté sur l'axe " x " ou l'axe " y ". L'ajout d'une valeur non nulle à un des axes provoque la rotation de la pièce d'une quantité pondérée pour chacun des axes. Par exemple, une valeur de 1 à " x " et une valeur de 2 à " y ", signifie que la révolution autour de l'axe " y " est deux fois plus forte que celle de " x ". C'est assez difficile à comprendre, l'exemple 4 vous montre où plus d'une case a une valeur non nulle.

Pour l'exemple de l'esquisse sur cette page, entrer une valeur de -100 pour le champ y sera compensé par l'esquisse -100 mm dans l'axe y. La différence entre un décalage vertical de 0 et -100 est illustré par l'exemple 1 et l'exemple 3 (ci-dessous). L'image 1 a un décalage vertical de -100, et de l'image 3, un décalage vertical de 0.



Une fois que l'esquisse a tourné, elle se transforme en une pièce de révolution. Cette section permet de contrôler le placement (position) de la pièce (cette partie concerne le système de coordonnées). REMARQUE: Les options suivantes n'affectent pas les dimensions et formes physiques de la pièce (comme ci dessus), mais uniquement sa position dans l'espace.

Ici, nous définissons un angle de rotation. La rotation de l'objet se fera à l'angle défini, et, le déplacement se fera sur la position des axes définis avec l'option Axis. Un exemple d'utilisation, créer une révolution comme nécessaire, mais, faire tourner tout l'objet d'une certaine valeur, afin de le faire correspondance avec un autre objet pré-existant.

Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées x, y ou z,. La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe. Par exemple : nous déterminons un angle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ".



Exemples


Croquis Exemple : Une complexe, avec de nombreuses. L' est orientée dans le plan x,y. X étant l'axe Horizontal, et Y l'axe Vertical (représenté dans l'image par les deux lignes bleues). Une autre chose importante à noter, à propos de cette, est qu'elle se reflète autour de l'axe y, et, que la base de celle-ci coïncide avec l'axe x. (retour)