Property editor/it

Descrizione
L'editore delle proprietà è uno dei più importanti strumenti di FreeCAD, ed è indispensabile in quanto permette di gestire le proprietà degli oggetti presenti nel documento.

Generalmente il Property Editor è destinato a trattare un solo oggetto alla volta. I valori riportati nel Property Editor appartengono all'oggetto attivo del documento attivo (se si lavora su più documenti si deve stare attenti a quale documento è realmente attivo ). Quando non è selezionato nessun elemento (o non vi sono elementi), l'editor delle proprietà è vuoto.

In genere, tutte le proprietà sono modificabili, ma talvolta, secondo lo specifico status, alcune proprietà possono essere visualizzate in modalità di sola lettura.

Le proprietà di un oggetto sono raggruppate nelle proprietà Vista e nelle proprietà Dati, e mostrate in due diverse schede.

Oggetti diversi possono avere proprietà differenti. Tuttavia, alcune proprietà sono comuni a tutti gli oggetti, ad esempio, la posizione e la rotazione di un oggetto che sono delle proprietà Dati manipolabili.

Definizione di proprietà
Una proprietà è un'informazione come un numero o una stringa di testo che è allegata ad un documento di FreeCAD o ad un oggetto in un documento. Le proprietà possono essere visualizzate e modificate con l'editor delle proprietà.

In FreeCAD le proprietà svolgono un ruolo molto importante in quanto esso è concepito per lavorare con oggetti parametrici, ovvero oggetti definiti solo dalle loro proprietà.

In FreeCAD gli oggetti script personalizzati possono avere proprietà dei seguenti tipi:

Proprietà
Ci sono due tipi di dati delle proprietà delle operazioni e sono contenuti nelle corrispondenti schede:
 * Le proprietà : riguardano la visualizzazione delle caratteristiche dell'oggetto selezionato.
 * Le proprietà : riguardano i dati fisici dell'oggetto selezionato.

Vista



 * : Indica se deve essere visualizzata una casella (riquadro di delimitazione) che mostra l'ingombro complessivo dell'oggetto. Valore Falso o Vero (predefinito, Falso).
 * : Indica se i punti di controllo delle funzioni devono essere visualizzati. Valore Falso o Vero (predefinito, Falso).
 * : Imposta la precisione della rappresentazione poligonale del modello nella vista 3D (tassellatura). Valori più bassi = migliore qualità. Il valore è in percentuale della dimensione dell'oggetto (deviazione in mm = (w+h+d)/3* valore in Percentuale /100, dove w, h, d sono le dimensioni del riquadro di delimitazione).
 * :Modalità di visualizzazione della funzione, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points [[IMAGE:Vue_DisplayModePartDesign_fr_00.png|96px]]. (Default, Flat lines).
 * : Illuminazione One side, Two side [[IMAGE:Vue_Lighting_fr_00.png|96px]]. (Default, Two side).
 * : Dà il colore della linea (bordi) (Default, 25, 25, 25).
 * : Dà lo spessore della linea (bordi) (Default, 2).
 * : Fornisce il colore dei punti (estremità della funzione) (Default, 25, 25, 25).
 * : Dà la dimensione dei punti (Default, 2).
 * : Consente la selezione della funzione. Valore Falso o Vero (predefinito, Vero).
 * : Dà il colore della forma (default, 204, 204, 204).
 * : Imposta il grado di trasparenza nella funzione da 0 a 100 (Default, 0).
 * : Determina la visibilità della funzione (come la barra ). Valore Falso o Vero (predefinito, Vero).

Dati


Placement controlla il posizionamento della parte rispetto al sistema di coordinate. NOTA: le proprietà di posizionamento non influenzano le dimensioni fisiche della funzione, ma semplicemente la sua posizione nello spazio! Se si seleziona il titolo Placement, alla sua destra appare un pulsante ccon. Cliccando su questi, si apre la finestra delle opzioni per il Posizionamento.

An angle is set here, and the axis that the angle acts upon is set with the axis property. The feature is rotated by the specified angle, about the specified axis. A usage example might be if you created a revolution feature as required, but then needed to rotate the whole feature by some amount, in order to allow it to line-up with another pre-existing feature.

The exact value of rotation comes from the angle property (above). This property takes three arguments, which are passed as numbers in the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the axes will cause the part to be rotated in each axis, by the angle value multiplied by the value for the axis. For example, with an angle of 15° set, specifying a value of 1.0 for x, and 2.0 for y will cause the finished part to be rotated 15° in the x-axis AND 30° in the y-axis.

This takes three arguments, which are passed as numbers to the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the boxes will cause the part to be translated by the number of units along the corresponding axis.



PS: The displayed properties can vary, depending on the tool used.