Draft Snap/cs

Uchopování znamená "přilepení" následujících 3D bodu k existujícímu bodu. Uchopování je dostupné u většiny nástrojů v Kreslení a Architektuře a může být globálně zakázáno nebo povoleno příkazem Kreslení Přepínač uchopování



Available snap locations

 * [[Image:Snap_Midpoint.png|32px]] Midpoint: the middle point of line and arc segments
 * [[Image:Snap_Perpendicular.png|32px]] Perpendicular: on line and arc segments, perpendicularly to the latest point
 * [[Image:Snap_Grid.png|32px]] Grid: the nodes of the Draft grid, if visible.
 * [[Image:Snap_Intersection.png|32px]] Intersection: the intersection of 2 line or arc segments. Hover the mouse over the two desired bjects to activate their intersection snaps
 * [[Image:Snap_Parallel.png|32px]] Parallel: on an imaginary line parallel to a line segment. Hover the mouse over the desired object to activate its parallel snap
 * [[Image:Snap_Endpoint.png|32px]] Endpoint: the endpoints of line, arc and spline segments
 * [[Image:Snap_Angle.png|32px]] Angle: the special cardinal points of circles and arcs, at 45° and 90°
 * [[Image:Snap_Center.png|32px]] Center: the center point of arcs and circles
 * [[Image:Snap_Extension.png|32px]] Extension: on an imaginary line that extends beyond the endpoints of line segments. Hover the mouse over the desired object to activate its extension snap
 * [[Image:Snap_Near.png|32px]] Near: the closest point on the nearest object
 * [[Image:Snap_Ortho.png|32px]] Ortho: on imaginary lines that cross the last point, and extend at 0°, 45° and 90°
 * [[Image:Snap_Dimensions.png|32px]] Dimensions
 * [[Image:Snap_WorkingPlane.png|32px]] Restrict to working plane: always places the snapped point on the current working plane, even if you snap to a point outside that working plane.

Volby

 * [[Image:Snap_Lock.png|32px]] Uzamknout: globálně přepíná uchopování na zapnuto/vypnuto
 * Určitá uchopovací místa mohou být získána kombinací 2 uchopovacích míst, např, Ortho + Prodloužení, která mají uchopovací bod na průsečíku jejich imaginárních přímek.
 * Další, mnohem komplexnější uchopovací místa mhou být získána použitím vazeb (stiskem kláves nebo  nebo  nebo  během kreslení).
 * Stisknutí klávesy během kreslení uzamkne aktuální úhel právě kresleného segmentu přímky.
 * Maximální vzdálenost, na kterou může být bod uchopovacím místem uchopen, je specifikována v předvolbách, ale také může být měněna za běhu stisknutím kláves nebo.