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Jusqu'à présent, nous n'avons construit que la moitié du profil. Qui est plus facile que de construire l'ensemble du profil, et nous allons simplement refléter l'autre moitié du profil, et coller les deux moitiés ensemble. Nous allons donc d'abord créer une matrice. Une matrice, est un mode opératoire pour appliquer des transformations aux objets dans le monde de la 3D, car, il peut contenir dans une seule structure toutes les transformations de base qui peuvent êtres fait sur les objets 3D (déplacement, rotation et échelle). Nous créons la matrice, nous lui faisons subir un effet miroir, et nous créons une copie de notre dessin avec cette matrice. C'est de cette façon, que la transformation est appliquée. Nous avons maintenant deux contours, et nous pouvons avec eux faire un troisième contours, les contours sont en fait des listes de bords.