Draft SelectPlane/cs

Popis
Modul kreslení má pracovní rovinu, která umožňuje specifikovat uživatelskou rovinu ve 3D, na které se bude realizovat následujíci kreslicí příkaz. Pro definování pracovní roviny existuje několik metod:
 * Z vybrané plochy
 * Z aktuálního pohledu
 * Z předvolby: horní, přední nebo boční
 * Žádná, v tomto případě je pracovní rovina automaticky adaptována podle aktuálního pohledu, kde spouštíte příkaz nebo na ploše, pokud začínáte kreslení na existující ploše.



Použití

 * 1) Stiskněte tlačítko . Pokud tlačítko nevypadá takto, podívejte se na tuto poznámku.

Volby

 * Pro nastavení pracovní roviny na existující plochu: vyberte existující objekt ve 3D pohledu a potom stiskněte tlačítko
 * Stisknutí tlačítka nastaví pracovní rovinu jako je rovina pohledu, kolmo k osám kamery a procházející počátkem (0,0,0).
 * Stisknutí tlačítka zruší nastavení aktuální pracovní roviny. Následující 2D operace budou závislé na pohledu.
 * Múžete také specifikovat hodnotu odsunutí, což odsune pracovní rovinu o zadanou vzdálenost od vybrané roviny.

Skriptování
Objekt pracovní roviny může být snadno vyvořen a manipulován ve skriptech a makrech. Můžete vytvářet vlastní a používat je nezávisle na aktuální pracovní ploše Kreslení.

Příklad:

Můžete také přistupovat na aktuální pracovní rovinu Kreslení:

To move or rotate the Draft working plane (see the WorkingPlane API page for available methods):

(note: a Draft command must have been issued to make grid adopt changes)

The working plane has a complete scripting API on its own, with convenience functions to position it and convert to/from placements.