Part Fillet/de

Beschreibung
Dieses Werkzeug erzeugt eine Verrundung auf den ausgewählten Kanten eines Objekts. Die Auswahl des Objekts und der Kanten, die verrundet werden sollen, erfolgt in einem Dialog.

Verwendung

 * Das Werkzeug wird aus der Part-Werkzeugleiste oder aus dem Menü aufgerufen. Es ist möglich, das Objekt vor oder nach Aufruf des Werkzeugs auszuwählen (siehe Hinweis unten)
 * Wenn die Form nicht vor Aufruf des Werkzeugs ausgewählt wurde, wird sie aus der Menü "Ausgewählte Form" im Aufgaben-Bereich ausgewählt (das Menü kann mit dem kleinen Dreieck auf der rechten Seite geöffnet werden).
 * Im gleichartigen Menu "Ausrundungs-Typ" wird für alle Verrundungen des gerade in Arbeit befindlichen Objekts festgelegt, ob diese konstante oder variable Radien erhalten sollen.
 * Die Kanten können wahlweise aus der Liste "Kanten zum Abrunden" oder in der 3D-Ansicht am Objekt ausgewählt werden (siehe Hinweis unten).
 * Je nach Festlegung, ob ein konstanter oder ein veränderlicher Radius verwendet werden soll, wird in der Liste der Kanten entweder ein Radius oder der Start-Radius und der End-Radius der Verrundung festgelegt.
 * Es ist möglich, für jede Kante einen eigenen Verrundungsradius (bzw. zwei) anzugeben oder einen (oder zwei) Verrundungsradien für alle ausgewählten Kanten zugleich. Für letzteres ist das am weitesten unten befindliche Feld bzw. die Felder "Radius" zu verwenden, wenn alle gewünschten Kanten ausgewählt sind. Für das Angeben von Radien pro Kante muss das Feld "Radius" der entsprechenden Kante in der Kanten-Liste geändert werden.
 * Mit den Tasten "Alle" bzw. "Keine" kann man alle Kanten des gewählten Objekts mit einem Mal auswählen bzw. die Auswahl aufheben.
 * Mit dem Betätigen der Taste wird das Werkzeug angewandt und die Verrundungen werden am Objekt angebracht - wenn möglich.



Teilverrundung VS. PartDesign Verrundung
In der PartDesign Workbench gibt es ein weiteres Verrundungswerkzeug. Bitte beachte, dass ihre Funktionsweise sehr unterschiedlich ist. Auf der Referenzseite PartDesign Fillet/de findest Du weitere Details zu den Unterschieden.

Hinweise zur Anwendung der Teileverrundung
Die Teilverrundung kann nichts bewirken, wenn das Ergebnis die nächste benachbarte Kante berühren oder kreuzen würde. Wenn Du also nicht das erwartete Ergebnis bekommst, versuche es mit einem kleineren Wert. Dies gilt auch für Part Chamfer/de.

Das Verrundungswerkzeug schlägt manchmal fehl, wenn versucht wird, komplexe Objekte zu verrunden. Eine gängige Ursache dafür kann sein, dass die zu verrundende Form nicht geometrisch korrekt ist. Dies kann darauf zurückzuführen sein, dass Linien/Ebenen usw. nicht nach früheren Operationen zur Konstruktion der Form entfernt wurden (z.B. Schneiden/Überschneidung/Fügen). Eine Reihe von Schritten kann genutzt werden, um Probleme zu minimieren:
 * Wenn möglich, lasse das Verrunden eines Teils, bis das Teil vollständig erzeugt ist. Dies minimiert die Wechselwirkung von Verrundungen mit nachfolgenden booleschen Operationen;
 * Verwende das Teil → Prüfe Geometrie, um auf Fehler in der Formgeometrie zu prüfen und zu korrigieren;
 * Verwende Teil → Form verfeinern, um Artefakte zu entfernen, die durch frühere boolesche Operationen vor dem Verrundungsvorgang (und in einigen Fällen zwischen den Verrundungsvorgängen in Folge) verursacht wurden;
 * Erwäge die Verwendung von Bearbeiten → Einstellungen → PartDesign, um die automatische Überprüfung und Verfeinerung des Modells nach booleschen und skizzenbasierten Operationen zu ermöglichen (die Leistung kann beeinträchtigt werden, wenn diese Optionen eingeschaltet bleiben).

Beachte auch, dass die Funktion Verrundung des Teils von dem Problem topologische Benennung betroffen ist, wenn die Änderung an einem Modellierungsschritt vorgenommen wird, der früher in der Prozesskette liegt und die Anzahl der Facetten oder Eckpunkte beeinflusst. Dies kann zu unvorhersehbaren Ergebnissen führen. Bis dies gelöst ist (möglicherweise mit V0.19), wird empfohlen, die Operationen Fase und Verrundung auf den letzten Schritten in der Kette anzuwenden.