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Couper les coins partie 1

 * 1) Insérez un cube ("Cube002") en cliquant sur [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 2) Changez les dimensions du cube ("Cube002") (voir Propriétés/Onglet Données) en
 * 3) Length= 140 mm
 * 4) Width= 112 mm
 * 5) Heigth= 112 mm
 * 6) Changez la position du cube ("Cube002") en
 * X: -70 mm
 * Y: -56 mm
 * Z: -56 mm
 * 1) Insérez un cube ("Cube003") en cliquant sur [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 2) Changez les dimensions du cube ("Cube003") (voir Propriétés/Onglet Données) en
 * 3) Length= 180 mm
 * 4) Width= 180 mm
 * 5) Heigth= 180 mm
 * 6) Changez la position du cube ("Cube003") en
 * X: -90 mm
 * Y: -90 mm
 * Z: -90 mm
 * 1) Assurez-vous que "Cube002" est sélectionné dans la vue arborescente, sinon sélectionnez le
 * 2) Choisissez depuis le menu supérieur pour obtenir un autre cube ("Cube004")
 * 3) Assurez-vous que "Cube003" est sélectionné dans la vue arborescente, sinon sélectionnez le
 * 4) Choisissez depuis le menu supérieur pour obtenir un autre cube ("Cube005")
 * 5) Sélectionnez "Cube003" et "Cube002", mais attention, sélectionnez "Cube003" en PREMIER
 * 6) Allez dans le menu placement
 * 7) cochez la case au placement de l'objet
 * 8) Faites une rotation de 45° autour de l'axe X puis cliquez sur
 * 9) Faites une rotation de 45° autour de l'axe Z puis cliquez sur
 * 10) Cliquez sur pour fermer la fenêtre de dialogue
 * 11) Appliquez une soustraction booléenne en cliquant sur [[Image:Part_Cut.png|32px]], l'objet résultant sera nommé "Cut001"