Mesh FlipNormals/ru

Введение
Перевернуть (сменить направление на противоположное) нормалей выбранного полигонального объекта(ов).

Использование

 * 1) Выбрать сетку(ки) в древе проекта
 * 2) Выберите  →   из верхнего меню.

Примечания
Проверьте это действие
 * выбрав сеть в древе проекта
 * перейдя на закладку Вид
 * установив Lighting в режим "one side"
 * стороны с нормалями, повёрнутыми от экрана, станут чёрными