Translations:Draft CubicBezCurve/8/fr


 * 1) Appuyez sur le bouton.
 * 2) Cliquez sur un premier point de la vue 3D et maintenez le bouton de la souris enfoncé (1); c'est le premier point final.
 * 3) Faites glisser le pointeur vers un autre point de la vue 3D et relâchez le bouton de la souris (2); c'est le premier point de contrôle.
 * 4) Déplacez le pointeur sur un autre point de la vue 3D, puis cliquez et maintenez le bouton de la souris enfoncé sur ce point (3); c'est le deuxième point final.
 * 5) Déplacez le pointeur sur un autre point de la vue 3D pour régler la courbure finale de la spline, puis relâchez le bouton de la souris (4).
 * 6) En ce moment, vous avez déjà une courbe de Bézier du 3ème degré. La commande peut être complétée en appuyant sur  ou sur le bouton, ou vous pouvez répéter le processus consistant à cliquer et à maintenir (5), puis à faire glisser et relâcher (6) pour en ajouter d'autres. segments de Bézier.