Translations:Manual:Modeling for product design/9/ro


 * Să începem prin modelarea unei forme cubice (de fapt paralelipipedice) va fi baza cărămizii noastre Lego. Mai târziu, vom sculpta/excava interiorul și vom adăuga cele 8 puncte deasupra. Deci, să începem acest lucru făcând o schiță dreptunghiulară pe care o vom extruda:
 * Comuntați pe Atelierul PartDesign Workbench
 * Faceți Click pe butonul [[Image:Sketcher_NewSketch.png|16px]] New Sketch.Va apărea o casetă de dialog care vă întreabă unde doriți să puneți schița, alegeți planul "XY", care este planul "la sol". Schița va fi creată și va fi imediat schimbată în modul de editare, iar vizualizarea va fi rotită și orientată pentru a putea privi după normala la planul de lucru.
 * Acum putem desena un dreptunghi, selectând instrumentul [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|16px]] Rectangle și făcând clicl pe 2 vârfuri diagonal opuse. Puteți plasa cele două puncte oriunde, deoarece locația lor corectă va fi definită în pasul următor
 * Veți observa că o serie de constrângeri au fost adăugate automat dreptunghiului nostru: segmentele verticale au primit o constrângere verticală, cele orizontale o constrângere orizontală și fiecare colț o constrângere punct-pe-punct care leagă segmentele împreună. Puteți experimenta mișcarea dreptunghiului prin tragerea liniilor cu mouse-ul, toată geometria va respecta constrângerile.