PartDesign Workbench/it

Part Design è l'ambiente per la costruzione di oggetti Parte basati su disegni 2D che mette a disposizione gli strumenti per modellare parti solide complesse e si basa sulla metodologia delle funzioni editabili per produrre un singolo solido contiguo.

Questo ambiente è strettamente connesso con l'ambiente Sketcher che è l'ambiente per gli schizzi di base.



Concetti base sul flusso di lavoro
Lo schizzo costituisce il blocco di partenza per creare e modificare le parti solide.

Il flusso di lavoro si può riassumere in questo modo: prima si crea uno schizzo contenente la geometria 2D e poi si utilizza uno strumento per costruire i solidi dallo schizzo.

I principali strumenti attualmente disponibili sono:
 * [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] Estrudi (Pad) che estrude uno schizzo
 * [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] Scava (Pocket) che crea uno scavo in un solido esistente
 * [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] Rivoluziona (Revolve) che crea un solido ruotando uno schizzo lungo un asse
 * [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] Scanala (Groove) che crea una scanalatura in un solido esistente

Inoltre sono disponibili degli strumenti per modificare e trasformare i solidi prodotti. (Vedere più avanti)

Altri strumenti sono previsti nelle versioni future.

Un aspetto molto importante dell'ambiente PartDesign è dato dalla sua integrazione con il modulo Schizzo. Gli schizzi possono essere creati su piani standard (XY, XZ, YZ e su piani paralleli a questi) oppure sulla faccia piana di un solido esistente. Nell'ultimo caso, il solido esistente diventa il supporto dello schizzo. Alcuni strumenti funzionano solo con disegni che hanno un supporto, per esempio, Scava senza un supporto non dispone di materiale da rimuovere!

Dopo la sua creazione, una geometria solida può essere modificata con smussi e raccordi, oppure trasformata e, ad esempio, riflessa o duplicata.

L'ambiente Part Design ha lo scopo di creare un unico solido collegato. I solidi multipli (composti da più solidi) sono possibili con l'ambiente di lavoro Assemblaggio (per ora vedere il Progetto di Assemblaggio nel piano di sviluppo).

Quando si crea un modello nell'ambiente Part Design, ogni nuova funzione prende l'ultima forma e vi aggiunge o rimuove qualcosa, creando delle dipendenze lineari di funzione in funzione, passo dopo passo, così come viene creato il modello. Quindi una funzione "Cut" non è composta solo dal foro, ma è formata da tutta la parte prodotta fino a quel momento, compreso il foro. Quando al modello viene aggiunta una nuova funzionalità, FreeCAD disattiva la visibilità delle precedenti funzioni. Per questo motivo l'utente, di solito, deve avere visibile nell'albero del modello solo la voce (funzione) più recente, perché altrimenti le fasi del modello si sovrappongono tra di loro, e fori sono riempiti dalle precedenti funzioni del modello che non possiedono ancora i fori.

Per attivare o disattivare la visibilità di un oggetto, selezionarlo nella struttura gerarchica e premere la barra spaziatrice. Di solito tutto, tranne l'ultima voce della struttura gerarchica dovrebbe essere grigio e quindi non visibile nella vista 3D.

Gli strumenti
Gli strumenti si trovano nel menu Part Design che appare quando si carica questo modulo.

Essi comprendono anche gli strumenti dell'ambiente Sketcher, dato che il modulo Part Design dipende da esso.

Proprietà delle operazioni
Le proprietà delle operazioni sono contenute in due schede: la scheda Vista e la scheda Dati.
 * La scheda Vista consente di accedere alle proprietà relative alla visualizzazione dell'oggetto
 * La scheda Dati consente di modificare i parametri fisici di un oggetto.

Per operare sulle proprietà dello operazioni, fare riferimento alla pagina Editore delle proprietà

Tutorial
I seguenti tutorial sono eseguibili solo con una versione di sviluppo di FreeCAD che attualmente non è disponibile come binario o come installer:
 * PartDesign Bearingholder Tutorial I
 * PartDesign Bearingholder Tutorial II


 * PartDesign tutorial


 * Tutorial di base di Part Design
 * Tutorial di Sketcher