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Solides Réguliers
Solide régulier... Créer des maillages primitifs, comme des cubes, cylindres, cônes, ou sphères:
 * [[Image: Mesh_Cube.svg|32px]] Cube maillé Créer un maillage cubique
 * [[Image: Mesh_Cylinder.svg|32px]] Cylindre maillé Créer un maillage cylindrique
 * 32px Cône maillé Créer un maillage conique
 * [[Image: Mesh_Sphere.svg|32px]] Sphère maillée Créer un maillage sphérique
 * [[Image: Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] Ellipsoïde maillé Créer un maillage ellipsoïde
 * [[Image: Mesh_Torus.svg|32px]] Tore maillé Créer un maillage torique