Arch SetMaterial/es

Descripción
Las herramientas Material permiten agregar materials al documento activo y atribuir un material a un objeto  Arch. Los materiales pueden tener todas las propiedades de un material determinado y controlar el color del objeto al que está unido. Los materiales se almacenan en una carpeta Materiales en el documento activo.



Como utilizar

 * 1) Opcionalmente, seleccione uno o más objetos a los que desee atribuir un nuevo material
 * 2) Presione el botón
 * 3) Cargue un material preestablecido, o cree uno nuevo completando los campos.
 * 4) Presiona OK

Opciones

 * Al crear un nuevo material, un panel de tareas le permite establecer diferentes opciones:




 * Elegir predefinido: elija uno de los materiales preestablecidos, para usarlo tal cual, o para adaptarlo modificando los campos a continuación
 * Nombre: elija un nombre para el material
 * Botón Editar: Esto abre el material actual en Material editor de FreeCAD, lo que le permite editar muchas propiedades adicionales y agregar sus propias propiedades personalizadas
 * Descripción: Una descripción más detallada del material
 * Color: un color de pantalla para el material, que se aplicará a todos los objetos que usen ese material
 * Código: un nombre y número de referencia de un sistema de especificación como Masterformat o Omniclass.
 * Botón del navegador de códigos: Aún no implementado: permitirá abrir la referencia en un navegador web
 * URL: una URL donde se puede encontrar más información sobre el material
 * Botón URL: abre la URL en un navegador web