Draft Snap/ro

Description
Ancorarea(Snapping) înseamnă "lipirea" următorului punct 3D pe un punct existent. Snapping este disponibil cu majoritatea instrumentelor Draft Workbench and Arch Workbench și poate fi activat și dezactivat la nivel global cu  Draft ToggleSnap. Fiecare locație de tip snap de mai jos poate fi activată sau dezactivată individual făcând clic pe butonul corespunzător din bara de instrumente snap.

Another way of selecting points is by snapping. Snapping means "gluing" your next point onto an existing point or feature of another object.

Snapping is available with most Draft and Arch Workbench tools, and can be enabled and disabled globally with the button, located in the snap toolbar:.

using many snapping methods at the same time can be problematic; in this case, try activating only one snapping method.



Locații de ancorarea disponibile
L'accrochage se fait sur le milieu du point ou ligne et segment d'arc
 * [[Image:Snap_Midpoint.png|32px]] Midpoint: ancorarea se face pe mijlocul punctului, liniei sau segmentului de arc
 * [[Image:Draft_ToggleGrid.png|32px]] Draft ToggleGrid: doar arată sau ascunde grila
 * [[Image:Snap_Perpendicular.png|32px]] Perpendicular: perpendiculara pe segmente de linie și arc, perpendicular la ultimul punct
 * [[Image:Snap_Grid.png|32px]] Grid: ancorarea se face pe nodurile din grilă, dacă grila este vizibile.
 * [[Image:Snap_Intersection.png|32px]] Intersection: ancorarea se face pe o intersecția a două segmente de linii sau arce. Deplasați mouse-ul peste cele două obiecte dorite pentru a activa ancorarea lor pe intersecția lor
 * [[Image:Snap_Parallel.png|32px]] Parallel: ancorarea se face pe o linie imaginară paralelă cu segmentul de linie. Deplasați mouse-ul pe obiectul dorit pentru a activa ancorarea paralelă
 * [[Image:Snap_Endpoint.png|32px]] Endpoint: ancorarea se face pe punctule final ale unui segment de linie, de arc de cerc și curbă spline
 * [[Image:Snap_Angle.png|32px]] Angle: ancorarea se face pe un punct cardinal al cercului sau arcului, la 45 ° și 90
 * [[Image:Snap_Center.png|32px]] Center: ancorarea se face pe centrul unui arc sau a unui cerc
 * [[Image:Snap_Extension.png|32px]] Extension: Ancorarea se face pe capătul imaginar al unei linii.Deplasați mouse-ul peste obiectul dorit pentru a activa această extensie de ancorare
 * [[Image:Snap_Near.png|32px]] Near: ancorarea se face de punctul cel mai apropiat punct de ancorare.
 * [[Image:Snap_Ortho.png|32px]] Ortho: ancorarea se face pe o ientersecție de linii maginare plecând de la utlimul punct și se extind la 0 °, 45 ° și 90 °
 * [[Image:Snap_Special.png|32px]] Special: pe puncte speciale definite de obiect
 * [[Image:Snap_Dimensions.png|32px]] Dimensions: vă permite să vă ancorați pe una din cele trei linii care formează o cotă Draft
 * [[Image:Snap_WorkingPlane.png|32px]] Restrict to working plane: poziționați întotdeauna punctul ancorat pe planul curent working plane, chiar dacă punct dvs este din afara planului de lucru.

Advanced snapping

 * Additional snap locations can be obtained by combining two snapping methods, such as Draft Ortho and Draft Extension, that will give you a snap point at the intersection of their imaginary lines.
 * Other snap locations can be obtained by using Draft Constrains, that is, by holding or pressing,  or  while drawing.
 * Press while drawing to insert a "hold point" at the current location of the cursor. You will then be able to snap orthogonally to these hold points, and at the intersections of their orthogonal axes. If Draft Midpoint snapping is enabled, you will also be able to snap at the mid distance between any two hold points.

Opțiuni
și un amplasament de captură este specificat în preferences, și poate de altfel să fie schimbat din zbor apăsând tastele or.
 * [[Image:Snap_Lock.png|32px]] Lock: activează global ancorarea on/off
 * Anumite locații de fixare suplimentare pot fi obținute prin combinarea a două locații snap, cum ar fi extensia orto +, care vă va oferi un punct de fixare la intersecția liniilor lor imaginare.
 * Alte locații, mai complexe, pot fi obținute prin utilizarea constraining (by pressing or  or  or  while drawing).
 * apăsarea tastei  în timpul desenării, blochează unghiul curent al segmentului de linie care este desenat.
 * Distanta maxima la care un punct este capturat
 * Apăsând  în timpul desenării, introduce un punct de întrerupere la poziția curentă a cursorului. Veți putea apoi să vă aliniați ortogonal acestor puncte de atașare și intersecții ale axelor lor ortogonale. Dacă este activată ancorarea la punctul median, puteți ancora, de asemenea, la jumătatea distanței dintre două puncte de întrerupere.