Draft BSpline/fr

=BSpline=

Description
Cet outil demande à l'utilisateur de saisir plusieurs points et trace une courbe croisant ceux-ci. Le fil nouvellement créé possédera la couleur et la largeur de trait actives. Les points peuvent être définis dans la vue 3D avec la souris, ou créés par la saisie de coordonnées à l'aide du clavier.

Utilisation

 * 1) Pressez le bouton, ou pressez les touches  puis.
 * 2) Cliquez le premier point dans la vue 3D, ou tapez les coordonées.
 * 3) Cliquez un point additionnel dans la vue 3D, ou tapez les coordonées
 * 4) Pressez les touches  ou, ou double-cliquez le point suivant, ou cliquez sur le premier point pour finir ou fermer la . Si la  est fermée, elle peut aussi être une face, même si elle paraît comme une wireframe (fil).

Options

 * Pressez la touche, ou le bouton pour finir la , et, la laisser ouverte.
 * Pressez la touche, ou le bouton , ou cliquez sur le premier point pour finir la , et, ferme la en ajoutant un dernier segment, entre le dernier point et le premier.
 * Pressez la touche, , ou après le point, contraint le point suivant à l'axe désigné.
 * Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez à chaques composants X, Y et Z.
 * Pressez la touche, ou activez/désactivez la case à cocher . Si est activé, les coordonnées du point suivant, sont relatives au premier point. Si elle n'est pas cochée, les coordonnées sont absolues, et, commencent à partir du point d'origine (0,0,0).
 * Pressez la touche, ou activez/désactivez la case à cocher . Si la case à cocher est activée, et, que vous avez terminé votre , la fonction redémarre automatiquement, vous permettant, de tirer une autre  sans devoir appuyer sur le bouton.
 * Pressez sur la touche pendant le dessin, force l'accrochage, de votre point à l'emplacement le plus proche, du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
 * Après avoir cliqué votre premier point, donnez une direction horizontale, ou verticale à votre ligne, puis, pressez sur la touche, et votre ligne sera contrainte horizontalement ou verticalement.
 * Pressez la touche, ou cliquez sur le bouton pour effacer le segment existant, et, commencer une nouvelle  à partir du dernier point.
 * Pressez les touches +, ou pressez le bouton pour revenir sur le dernier point.
 * Pressez la touche, ou cliquez sur le bouton pour faire apparaître la  comme une face, juste après sa fermeture. Cette valeur peut être tout simplement définie dans "Vue combinée → Propriété → Onglet Vue → Display mode" du Wire (fil) en "Flat lines", "Wireframe" ou "Point", il peut donc facilement être modifié à tout moment.
 * Pressez la touche, ou le bouton , pour annuler l'opération, et, quitter la commande. La nouvellement créée adopte le style de ligne Draft Style 01.png actif.

Style
Donne la couleur à la ligne (bord). Donne l'épaisseur à la ligne (bord). Donne l'ensemble des paramètres de  aux objets sélectionnés.

Propriétés

 * : Spécifie si la est fermée ou non.
 * : Montre le symbole d'une flèche au dernier point du fil, donc, il peut être utilisé comme une flèche d'annotation.

Vue combinée → Projet → Vue



 * : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).


 * : Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).




 * : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points [[IMAGE:Vue_DisplayModePartDesign_fr_00.png|96px]]. (Défaut, Wireframe).
 * : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot [[IMAGE:Vue_DrawStyle_fr_00.png‎|96px]]. (Défaut, Solid).


 * : Montre le symbole d'une flèche au dernier point du fil, donc, il peut être utilisé comme une flèche d'annotation. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, TRUE). (Le modèle de flèche, est modifiable, à partir de Edition → Préférences → Draft, tout comme la flèche des cotations).


 * : Éclairage One side, Two side [[IMAGE:Vue_Lighting_fr_00.png|96px]]. (Défaut, Two side).


 * : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, 0, 0, 0).


 * : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, 1).


 * : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Défaut, 0, 0, 0).


 * : Donne la dimension des points (Défaut, 2).


 * : Autorise la sélection de la forme. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, TRUE).


 * : Donne la couleur de la forme (Défaut, 204, 204, 204).


 * : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100 (Défaut, 0).


 * : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ). Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, TRUE).


 * : Modifie la dimension de la grille, (Défaut, 10 mm).


 * : Permet l'accrochage sur la grille. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).


 * : Change le style de ligne de la grille Dashed, ou Light [[IMAGE:Vue_GridStyle_fr_00.png|96px]] (Défaut, Dashed).


 * : Permet d'afficher, ou non la grille. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).


 * : Affiche une grille serrée ou non. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, TRUE).

Vue combinée → Projet → Données



 * : Détermine si le Wire est ouvert ou fermé. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).


 * : Nom de l'objet, modifiable à volonté.


 * : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
 * : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail X, Y, ou Z. Par exemple : nous déterminons un  de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ". (Défaut, Z = 1 = actif)
 * : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.

Scrip
L'outil peut être utilisé dans des macros, et, dans la console Python, en utilisant cette fonction:

makeBSpline (pointslist,[closed],[placement]) : Crée un objet B-Spline à partir de la liste des vecteurs donnés. Si closed, a la valeur True, ou que le premier point et le dernier point sont identiques, le wire (fil) est fermé. Si la face est True(et que la bspline est fermée), la bspline apparaîtra pleine. Au lieu d'une liste de points, vous pouvez également passer un Part Wire. Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

import FreeCAD,Draft p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0) p2 = FreeCAD.Vector(1,1,0) p3 = FreeCAD.Vector(2,0,0) Draft.makeBSpline([p1,p2,p3],closed=True)