PartDesign AdditiveLoft/fr

Description
Lissage additif produit un solide dans le corps de pièce actif en créant une forme lissée (transformation) entre deux esquisses ou plus. Si le corps actif possède déjà une ou des fonctions, le lissage sera ajouté à la suite (et sera fusionné avec le résultat précédent).

A gauche: sections (A), (B) et (C); à droite, résultat du Lissage additif.

Utilisation

 * 1) Cliquez sur le bouton.
 * 2) Dans la boite de dialogue Sélectionner une fonction, sélectionnez une esquisse à utiliser comme première section et cliquez sur.
 * 3) * Autre possibilité: présélectionnez une esquisse avant de cliquer sur [[Image:PartDesign AdditiveLoft.png|24px]].
 * 4) Dans paramètres de lissage, cliquez sur.
 * 5) Sélectionnez l'esquisse suivante dans la vue 3D. Répétez la sélection pour les autres esquisses dans l’ordre dans lequel vous souhaitez qu’elles soient lisséess.
 * 6) Définissez des options si nécessaire puis cliquez sur.

Options

 * "Ruled surface" (surface réglée) produit une transformation droite entre les sections. N'a aucun effet avec seulement deux sections. Si l’option n'est pas sélectionnée, les transformations seront douces.
 * "Closed" (fermée): produit une transformation supplémentaire entre la dernière section et la première, en créant une boucle.
 * Cliquez sur pour supprimer une esquisse dans la vue 3D.

Propriétés

 * : nom donné à l'opération, ce nom peut être changé à la convenance.
 * : liste les sections utilisées.
 * : voir Options.
 * : voir Options.
 * : sans objet.
 * : sans objet.
 * : true (vrai) ou false (faux). Si la valeur est true, nettoie le solide des bords résiduels laissés par les fonctions. Voir Affiner la forme pour plus de détails.

Limitations

 * Les esquisses doivent être toutes fermées.
 * Il n'est pas possible de faire un lissage avec un sommet.
 * Une section ne peut pas être sur le même plan que celle qui la précède.
 * Pour un meilleur résultat sur le lissage, il est recommandé que toutes les sections aient le même nombre de segments. Par exemple, pour un lissage entre un rectangle et un cercle, le cercle peut être décomposé en 4 arcs connectés.
 * Le lissage sera créé dans l'ordre dans lequel les sections transversales ont été ajoutées.

Problèmes connus

 * Certains modes d'échec vont transformer la pièce en noir

Liens

 * Détails techniques du lissage de pièces explique comment un Lissage est créé, une grande partie de son contenu est pertinente pour le Lissage additif de PartDesign.