PartDesign Workbench/tr

Giriş
Parça tasarım tezgahı karmaşık katı parçaları modelleme için gelişmiş araçlar sağlar. Genel amaç olarak, üretilebilecek parçaların modellenmesi ve bu parçaların birleştirilerek ürün elde edilmesi hedeflenir. Bununla birlikte, oluşturulan katılar genel olarak Mimari tasarım, FE analizi veya 3D baskı gibi herhangi bir başka amaç için kullanılabilir.

Parça tasarım tezgahı ve Eskiz tezgahı birbirleriyle bağlantılıdırlar. Kullanıcı normalde bir Eskiz oluşturur, sonra bir katı oluşturmak için Kalınlık ver aracını kullanır ve ardından bu katı üzerinde istenen işlemler yapılır.

Parça tezgahı, Yapısal katı geometri (CSG) şekil oluşturma metodolojisi üzerine temellendiğinden, Part tasarım tezgahı, parametrik, özellik düzenleme metodolojisi kullanır; bu, temel bir katı, nihai şekil elde edilinceye kadar üstüne özellikler ekleyerek sırayla dönüştürülür. Bu işlemin daha ayrıntılı bir açıklaması için özellik düzenleme sayfasına bakın ve ardından katı madde oluşturma işlemine başlamak için Parça tasarım tezgahı ile basit bir parça oluşturma bölümüne bakın.



Araçlar
Parça Tasarım tezgahının araçlarının tümü, Parça tasarım tezgahını yüklediğinizde görünen Parça Tasarımı menüsünde ve Parça tasarım araç çubuğunda bulunur.

Yapı araçları
Bu araçlar, Model ağacını düzenlemek için kullanılan araçlardır.


 * [[Image:Std_Part.png|32px]] Parça: aktif belgeye yeni bir Parça ekler ve bir parçayı aktif hale getirir.
 * [[Image:Group.svg|32px]] Grup: aktif belgenin Model ağacına bir Grup ekler.

Parça Tasarım Yardım Araçları

 * PartDesign Body.png Cisim oluştur: Aktif belge de yeni bir cisim oluşturur veya mevcut cismi etkinleştirir.


 * PartDesign_NewSketch.png Eskiz oluştur: Seçilen bir yüzey ya da düzlem üzerinde yeni bir eskiz oluşturur. Bu araç yürütülürken yüz seçilmezse, kullanıcıdan, Görevler panelinden bir düzlem seçmesi istenir. Arayüz daha sonra eskiz düzenleme modunda Eskiz tezgahına geçer.


 * [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] Eskizi düzenle: Seçili eskizi düzenler.


 * [[Image:Sketcher_MapSketch.png‎|32px]] Eskizi yüze eşle: Eskizleri önceden seçilen bir düzleme veya aktif cismin bir yüzüne eşler.

Referans araçları

 * PartDesign Point.png Referans noktası oluştur: Etkin gövde de bir referans noktası oluşturur.


 * PartDesign Line.png Referans çizgisi oluştur: Etkin gövde de bir referans çizgisi oluşturur.


 * PartDesign Plane.png Referans düzlemi oluştur: Etkin gövde de bir referans düzlemi oluşturur.


 * PartDesign ShapeBinder.png Şekil bağlayıcı oluştur: Etkin gövde de bir şekil bağlayıcı oluşturur.


 * PartDesign Clone.png Kopya oluştur: Seçilen cismin bir kopyasını oluşturur.

Ekleme araçları
Bunlar, temel özellikler oluşturmak veya mevcut bir katı gövdeye malzeme eklemek için kullanılan araçlardır.


 * PartDesign_Pad.png Kalınlık ver: Seçilen bir eskize kalınlık vererek bir katı oluşturur.


 * PartDesign_Revolution.png Döndür: Eskizi bir eksenin etrafında döndürerek bir katı oluşturur. Eskiz kapalı bir profil olmalıdır.


 * PartDesign AdditiveLoft.png Eskizlerle katı oluştur: İki veya daha fazla eskiz arasında geçiş yaparak sağlam bir yapı oluşturur.


 * PartDesign AdditivePipe.png Eskizi süpürerek katı oluştur: Açık veya kapalı bir yol boyunca bir veya daha fazla eskiz süpürerek bir katı oluşturur.


 * Temel bir geometrik cisim ekle: Etkin gövdeye temel geometrik cisim(silindir, küp vb.) ekler.


 * PartDesign AdditiveBox.png Kutu ekle: Etkin gövdeye kutu ekler.


 * PartDesign AdditiveCone.png Koni ekle: Etkin gövdeye koni ekler.


 * PartDesign AdditiveCylinder.png Silindir ekle: Etkin gövdeye silindir ekler.


 * PartDesign AdditiveEllipsoid.png Elipsoit ekle: Etkin gövdeye elipsoit ekler.


 * PartDesign AdditivePrism.png Prizma ekle: Etkin gövdeye prizma ekler.


 * PartDesign AdditiveSphere.png Küre ekle: Etkin gövdeye küre ekler.


 * PartDesign AdditiveTorus.png Halka ekle: Halka ekler.


 * PartDesign AdditiveWedge.png Kama ekle: Kama ekler.

Çıkarma araçları
Bunlar, mevcut bir gövdeden materyal çıkarmak için kullanılan araçlardır.


 * PartDesign Pocket.png [[PartDesign_Pocket/tr|Oyuk]: Seçilen eskize göre cismi oyar.


 * PartDesign Hole.png Delik: Seçilen eskize göre cisim üzerinde delik açar. Eskiz, bir veya daha fazla daire içermelidir.


 * PartDesign Groove.png Oluk: Bir eskizi bir eksen etrafında döndürerek bir oluk oluşturur.


 * PartDesign SubtractiveLoft.png Eskizlerle çıkar:İki veya daha fazla eskiz arasında geçiş yaparak katı bir şekil oluşturur ve onu aktif gövdeden çıkarır.


 * PartDesign SubtractivePipe.png Eskizi süpürerek çıkar: Açık veya kapalı bir yol boyunca bir veya daha fazla eskizi süpürerek katı bir şekil oluşturur ve onu aktif gövdeden çıkarır.


 * Temel bir geometrik şekil çıkar: Aktif gövdeye çıkarıcı bir cisim ekler.


 * PartDesign SubtractiveBox.png Kutu çıkar: Aktif gövdeye bir çıkarıcı kutu ekler.


 * PartDesign SubtractiveCone.png Koni çıkar Aktif gövdeye bir çıkarıcı koni ekler.


 * PartDesign SubtractiveCylinder.png Silindir çıkar:Aktif gövdeye bir çıkarıcı silindir ekler.


 * PartDesign SubtractiveEllipsoid.png Elipsoit çıkar:Aktif gövdeye bir çıkarıcı elipsoit ekler.


 * PartDesign SubtractivePrism.png Prizma çıkar:Aktif vücuda bir çıkarıcı prizma ekler.


 * PartDesign SubtractiveSphere.png Küre çıkar: Aktif gövdeye bir çıkarıcı küre ekler.


 * PartDesign SubtractiveTorus.png Halka çıkar: Aktif gövdeye bir çıkarıcı halka ekler.


 * PartDesign SubtractiveWedge.png ‎Kama çıkar:Aktif gövdeye bir çıkarıcı kama ekler.

Dönüştürme araçları
Bunlar mevcut özellikleri dönüştürmek için kullanılan araçlardır. Hangi özellikleri dönüştüreceğinizi seçmenize izin vereceklerdir.


 * [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] Yansıt:Düzlem veya yüze bir veya daha fazla özellik yansıtır.


 * [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] Doğrusal çoğaltma: Bir veya daha fazla özelliğe dayalı doğrusal bir model oluşturur.


 * [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] Polar Pattern: creates a polar pattern of one or more features.


 * [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] Create MultiTransform: creates a pattern with any combination of the other transformations.

Dress-up tools
These tools apply a treatment to the selected edges or faces.


 * PartDesign Fillet.png Fillet: fillets (rounds) edges of the active body.


 * PartDesign Chamfer.png Chamfer: chamfers edges of the active body.


 * PartDesign Draft.png Draft: applies and angular draft to faces of the active body.


 * PartDesign Thickness.png Thickness: creates a thick shell from the active body and opens selected face(s).

Boolean

 * PartDesign Boolean.png Boolean operation: imports one or more Bodies or PartDesign Clones into the active body and applies a Boolean operation.

Extras
Some additional functionality found in the Part Design menu:


 * Migrate: migrates files created with older FreeCAD versions. If the file is pure PartDesign feature-based, migration should succeed. If the file contains mixed Part/Part Design/Draft objects, the conversion will most likely fail.


 * [[Image:PartDesign_WizardShaft.png|32px]] Shaft design wizard: Generates a shaft from a table of values and allows to analyze forces and moments. The shaft is made with a revolved sketch that can be edited.


 * [[Image:PartDesign_InternalExternalGear.png|32px]] Involute gear: creates an involute gear profile that can be used by a Pad.

Contextual Menu tools

 * PartDesign MoveTip.png Set tip: redefines the tip, which is the feature exposed outside of the Body.


 * Move object to other body: moves the selected sketch, datum geometry or feature to another Body.


 * Move object after other object: allows reordering of the Body tree by moving the selected sketch, datum geometry or feature to another position in the list of features.

Preferences

 * [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] Preferences...: Preferences disposable in PartDesign Tools.

Tutorials

 * How to use FreeCAD, a website describing the workflow for mechanical design.
 * Creating a simple part with PartDesign v0.17
 * Basic Part Design Tutorial 017
 * PartDesign Bearingholder Tutorial I (needs updating)
 * PartDesign Bearingholder Tutorial II (needs updating)

Links

 * What's new in PartDesign Next
 * Updated PartDesign workflow
 * FC v0.17dev: Part Design Next Usecases and Best practices
 * Sandbox:Part Design Next