Translations:Sketcher Workbench/15/tr


 * Bir dizi basit eskizle çalışmak, tek bir karmaşık olandan daha kolaydır. Örneğin, temel 3D özelliği için bir ilk çizim oluşturulabilir (kalınlık ver veya bir döndürerek), ikincisi ise bir delik veya kesik içerebilir (oyuklar). Bazı detaylar, daha sonra 3D özellikler olarak gerçekleştirilmek üzere bırakılabilir. Çok fazla varsa, eskiziniz de kavislerden kaçınmayı seçebilir ve bunları 3D özellik olarak ekleyebilirsiniz.
 * Her zaman kapalı bir profil oluşturun, aksi halde çiziminiz düzgün olmaz ve bir dizi açık yüz oluşturur. Bazı nesnelerin katı oluşturmaya dahil edilmesini istemiyorsanız, inşaat modu aracıyla bunları inşaat elemanlarına çevirin.
 * Elle eklemeniz gereken kısıtlama sayısını sınırlandırmak için otomatik kısıtlamalar özelliğini kullanın.
 * Genel bir kural olarak, önce geometrik kısıtlamaları, ardından boyutsal kısıtlamaları uygulayın ve eskizinizi en son kilitleyin. Ancak unutmayın: kurallar çiğnenmek içindir. Eskizinizle ilgili sorun yaşıyorsanız, profilinizi tamamlamadan önce birkaç nesneyi kısıtlamak faydalı olabilir.
 * Mümkünse, eskizinizi kilit sınırlamasıyla başlangıç ​​noktasına (0,0) ortalayın. Çiziminiz simetrik değilse, noktalarından bir orijini bulun veya kilitleme mesafeleri için güzel yuvarlak sayılar seçin. V0.12'de, harici sınırlamalar (eskiz kenarları gibi mevcut 3D geometriye veya diğer çizimlere sınırlama) uygulanmaz. Bu, aşağıdaki eskiz geometrisini ilk eskizinize göre bulmak için ilk eskizinize göre mesafeleri elle ayarlamanız gerektiği anlamına gelir. Orijine göre (25,75) bir kilit kısıtlaması (23.47,73.02) 'den daha kolay hatırlanır.
 * Uzunluk sınırlaması ile Yatay/Dikey uzunluk sınırlamaları arasında seçim yapma olanağınız varsa, ikincisini tercih edin. Yatay ve Dikey Mesafe kısıtlamaları hesaplamak daha kolaydır.
 * Genel olarak, kullanılacak en iyi kısıtlamalar şunlardır: Yatay ve Dikey Kısıtlamalar; Yatay ve Dikey Uzunluk Kısıtlamaları; Noktadan Noktaya Teğet. Mümkünse, bunların kullanımından kaçının: genel Uzunluk Kısıtlaması; Kenardan Kenara Teğet; Noktayı Çizgi Kısıtlamasına Onar; Simetri Kısıtlaması.