Translations:Manual:Creating and manipulating geometry/14/ru

Теперь изучим наши формы Part детальнее. В конце главы о [Manual:Traditional modeling, the CSG way/ru|традиционном моделировании с помощью верстака Part] мы показали стол, показывающий как конструируются формы Part, и их различные компоненты (вершины, грани, рёбра и так далее). Точно такие же компоненты существуют и могут быть доступны через Python. Все формы Part всегда имеют следующие атрибуты: Vertexes, Edges, Wires, Faces, Shells и Solids. Все они списки, содержащие любое число элементов или пустые: