PartDesign AdditiveSphere/fr

Description
Insére une sphère primitive dans un corps actif (body) comme première construction, ou la fusionne avec les fonctions existantes.



Comment l'utiliser

 * 1) Presser le bouton .Note: La sphère additive fait partie de la barre d'outils appelée : "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad, c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles, cliquer sur le bouton fléché vers le bas et choisir la sphère additive [[Image:PartDesign SubtractiveSphere.png|24px]].
 * 2) Renseigner les valeurs dimensionnelles
 * 3) Clic OK.
 * 4) Une sphère apparaît dans le corps actif.

Options
La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons

Double-cliquer dans l'arborescence, ou Double-cliquer sur le cube et sélectionner Edit primitive  dans  menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles. Via l' Editeur de propriétés.

Propriétés

 * : définis le mode de dépendance de l'objet ainsi que son décalage éventuel. Voir Positionnement.
 * :     Donne le nom de la Sphère, changer si nécessaire.
 * : Rayon de la sphère.


 * : (nommé V parametre dans Primitifs parametres) coupe la sphère dans sa partie inférieure par un cercle parallèle à la section (-90 pour une sphère entière)
 * : (sans nom dans Primitifs parametres) modifie la Sphère par la partie supérieure en ellipsoïde (90 pour une sphère entière).
 * : (nommé U parametre dans les Primitifs paramètres) angle de rotation de la section (comme une part de melon)(360° pour une  sphère entière).