Sketcher ConstrainAngle/ro

Descriere
Constrângerea de unghi este o datum constraint având ca scop fixarea unghiurilor unei schițe. Este capabilă să definească pantele liniilor individuale, unghiurile dintre linii, unghiurile de intersecții ale curbelor și deschiderile unghiulare ale arcurilor circulare.

Cum se folosește
Sunt patru căi diferite pentru ca această constrângere să fie aplicată:
 * 1) Liniilor individuale
 * 2) între linii
 * 3) asupra interesecțiilor curbelor
 * 4) Arcurilor de cercuri

Pentru a aplica constrângerea de unghi, trebuie urmați următorii pași:
 * Selectați una, două sau trei entități în schiță. Modul va fi ales în funcție de selecție.
 * Invocați constrângerea făcând clic pe pictograma de pe bara de instrumente sau selectând elementul din meniu sau utilizând comanda rapidă de la tastatură. Se afișează o fereastră de dialog contextual pentru editarea referinței.
 * Modificați unghiul, dacă este necesar. Unghiul poate fi introdus ca o expresie care va fi evaluată și rezultatul va fi stocat. Faceți clic pe OK.

Ca și în cazul oricărei constrângeri de referință, este posibil să modificați unghiul prin lista constrângerilor. Introducerea unei valori negative va determina unghiul să se răstoarne.

linie pantă unghi
Accepted selection: linie



Constrângerea stabilește unghiul polar al direcției liniei. Este unghiul dintre linie și axa X a schiței.

arc span (v0.15)
Accepted selection: arc de cerc



In acest mod, constrângerea fixată unghiulară a unui arc circular.

between lines
Accepted selection: line +  line



În acest mod, constrângerea stabilește unghiul dintre două linii. Nu este necesar ca liniile să se intersecteze.

între curve la interseția (angle-via-point) (v0.15)
Accepted selection: any line/curve +  any line/curve  +  any point



În acest mod, unghiul dintre două curbe este limitat la punctul de intersecție. Punctul de intersecție poate fi pe extensiile curbelor. Punctul trebuie specificat explicit, deoarece se intersectează de obicei în mai multe puncte.

For the constraint to work correctly, the point must be on both curves. So, as the constraint is invoked, the point will be automatically constrained onto both curves (helper constraints will be added, if necessary), and the angle between curves will be constrained at the point. These helper constraints are plain regular constraints. They can be added manually, or deleted. There are no helper constraints on the example picture above, because the point selected is already the intersection of curves.

Script
Angle Constraint can be created from macros and from the python console by using the following:

where:
 * Sketch is a sketch object
 * iline, iline1, iline2 are integers specifying the lines by their ordinal numbers in Sketch.
 * pointpos1, pointpos2 should be 1 for start point and 2 for end point. The choice of endpoints allows to set internal angle (or external), and it affects how the constraint is drawn on the screen.
 * geoidpoint and pointpos in AngleViaPoint are the indexes specifying the point of intersection.
 * angle is the angle value in radians. The angle is counted between tangent vectors in counterclockwise direction. Tangent vectors are pointing from start to end for the lines (or vice versa if ending point is supplied in angle between lines mode), and along counterclockwise direction for circles, arcs and ellipses. Quantity is also accepted as an angle (e.g. App.Units.Quantity('45 deg'))