Arch Window/cs

Popis
The Window is a base object for all kinds of "embeddable" objects, such as windows, doors, etc... It is designed to be either independent, or "hosted" inside another component such as a wall. It has its own geometry, that can be made of several solid components (the window frame, or inner panels for example), and also defines a volume to be subtracted to host objects, in order to create an opening.

Window objects are based on closed 2D objects, such as Draft Rectangles or Sketches, that are used to define their inner components. The base 2D object must therefore contain several closed wires, that can be combined to form filled panels (one wire) or frames (several wires).

The window tool features several presets, that allow to create full doors or windows from a list of parameters, without the need to create the base 2D objects and components manually. But windows can also be created fro scratch, by drawing a base 2D object first.



Na obrázku výše je okno zkonstruováno na Nakresleném obdélníku, potom vloženo do Zdi. Přidání okna do zdi automaticky vyseká odpovídající otvor v hostující zdi.



Obrázek výše ukazuje mnohem komplexnější okno zkonstruované na náčrtu. Když přejdete do editačního módu, můžete vytvářet různé komponenty, nastavovat jejich tloušťku a vybírat a přiřazovat do nich lomené čáry z náčrtu.

Použití předvoleb

 * 1) Optionally, select an Arch object. If no object is selected, the window will be inserted in the object under the mouse when placing the window.
 * 2) Press the  button, or press  then  keys
 * 3) Select one of the presets in the list
 * 4) Fill out the desired parameters
 * 5) Press the OK button

Creating from scratch

 * 1) Optionally, select a face on the Arch object where you want the window to be incuded
 * 2) Switch to the Sketcher Workbench
 * 3) Create a new sketch
 * 4) Draw one or more closed wires
 * 5) Close the sketch
 * 6) Switch back to the Arch Workbench
 * 7) Press the  button, or press  then  keys
 * 8) Enter Edit mode by double-clicking the window in the tree view, to adjust the window components

Presets
The following presets are available:

Konstrukce komponent
Windows can include 2 types of components: panels and frames. Panels are made from one closed wire, which gets extruded, while frames are made from 2 or more closed wire, where each one is extruded, then the smaller ones are subtracted from the biggest one. You can access, create, modify and delete components of a window in edit mode (double-click the window in the Tree view). The components have the following properties:


 * Jméno: Jméno komponenty
 * Typ: Typ komponenty. Může být "Frame" (Rám), "Glass panel" (Skleněný panel) nebo "Solid panel"(Pevný panel)
 * Dráty: Čárkami oddělený seznam drátů, na kterých je komponenta založena
 * Tloušťka: Tloušťka vysunutí komponenty
 * Odsazení: Vzdálenost mezi komponentou a její základovou 2D lomenou čárou(čárami)



Volby

 * If the Auto-includecheckbox on the Window creation task panel is unchecked, the window won't be inserted into any host object on creation.
 * Add a selected window to a wall by selecting both, then pressing the button.
 * Remove a selected window from a wall by selecting the window, then pressing the button.
 * When using presets, it is often convenient to turn the "Near" Draft Snap on, so you can snap your window to an existing face.

Dveře
Dveře mohou být snadno vytvořeny pomocí nástroje Okno, jenom musíte nakreslit základovou vnitřní lomenou čáru tak, aby se dotýkala venkovní lomené čáry jak je na obrázku níže.



Vlastnosti

 * : Seznam textových řetězců (5 řetězců na každou komponentu, nastavuje vlastnosti komponent jak jsou uvedeny výše)

Skriptování
Nástroj Okno může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:


 * vytvoří okno založené na zadaném objektu

Příklad: