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Ebenso wie die meisten anderen Objekte in Arch, können auch Wände mit Hilfe vieler anderer Objekte erstellt werden: Linien, Polylinien, Skizzen, Oberflächen oder Volumenkörper (oder auch von Grund auf, d.h. durch Angabe von Höhe, Breite und Länge). Die resultierende Geometrie der Wand hängt von der Geometrie der eben genannten Hilfobjekte und ihren Attributen (z.B. der Breite) ab. Wie Sie sich wohl denken können, wird eine Wand, die auf einer Linie basiert, diese Linie für die Ausrichtung nutzen, während eine Wand, die auf einer Oberfläche basiert, diese Oberfläche als Grundfläche verwendet. Bei Volumenkörpern als Hilfmittel nimmt die Wand die Gestalt des Volumenkörpers an. Folglich können Wände jede beliebige Form annehmen.