Part Revolve/cs

Obtáčí vybraný objekt kolem zadané osy. Pro obtáčení jsou povoleny následující typy, výsledky obtáčení jsou uvedeny ve druhém sloupci:

Jako vstupní objekty nemohou být použity tělesa nebo složená tělesa. Nemohou být použity ani běžné složeniny. Budoucí verze budou kontrolovat zda vybraný objekt není složený objekt.



Argument Úhel specifikuje o kolik stupňů má objekt být otočen. Souřadnice posunou počátek osy obtáčení relativně k počátku souřadnicového systému.

Jestli je vybrána uživetelsky definována osa, čísla definují směr obtáčecí osy vzhledem k souřadnicovému systému: Je-li souřadnice Z rovna 0 a souřadnice X a Y jsou nenulové, bude osa ležet v rovině XY. Úhel je takový, že jeho směrnice je poměr zadaných souřadnic X a Y.