Mesh Workbench/de

Die Mesh Workbench behandelt Dreiecksnetze. Meshes sind eine spezielle Art von 3D-Objekten, von Dreiecken, die durch ihre Kanten und Ecken verbunden sind.



Beispiel eines Mesh-Objekts

Many 3D applications use meshes as their primary type of 3D object, like sketchup, blender, maya or 3d studio max. Since meshes are very simple objects, containing only vertices (points), edges and (triangular) faces, they are very easy to create, modify, subdivide, stretch, and can easily be passed from one application to another without any loss. Besides, since they contain very simple data, 3D applications can usually manage very large quantities of them without any problem. For those reasons, meshes are often the 3D object type of choice for applications dealing with movies, animation, and image creation.

Im Bereich der Technik, gibt es für Netze jedoch eine große Einschränkung: Sie sind sehr dumme Objekte, nur zusammengesetzt aus Punkten, Linien und Flächen. Sie bestehen nur als reine Oberflächen, enthalten keinerlei Masse-Information, so dass sie sich nicht als Festkörper verhalten. In einem Netz gibt es keine automatische Möglichkeit zu erkennen, ob ein Punkt innerhalb oder außerhalb des Objekts liegt. Dies bedeutet, dass alle Festkörper-Operationen wie Addition oder Subtraktion, immer ein bisschen schwierig auf Netze anzuwenden sind und so oft Fehler zu Folge haben.

In FreeCAD, als eine Konstruktions-Anwendung, ziehen wir vor, mit einer intelligenteren Art von 3D-Objekten zu arbeiten, die weit mehr Informationen enthalten können, wie Masse, Festigkeits-Verhalten oder sogar benutzerdefinierte Parameter. Das Netz-Modul wurde geschaffen, um als Testumgebung zu dienen, aber trotzdem in der Lage zu sein, Netze zu lesen, zu bearbeiten und auch konvertieren ist sehr wichtig für FreeCAD. Sehr oft in Ihrem Arbeitsalltag, erhalten Sie 3D-Daten im Netz-Format. Sie müssen die Daten verarbeiten und analysieren, um Fehler oder andere Probleme zu erkennen, die verhindern, dass die Umwandlung in intelligentere Objekte und schließlich, diese intelligenten Objekte vom Part Modul behandelt werden können.

Benutzung des Netz-Moduls
Das Netz-Modul verfügt derzeit über ein sehr einfaches Interface, alle seine Funktionen sind im Mesh Menü-Eintrag gruppiert. Die wichtigsten Operationen, die Sie derzeit mit Netzen machen kann:
 * Importieren von Netzen in verschiedenen Dateiformaten
 * Export von Netzen in verschiedenen Dateiformaten
 * Umwandeln von Part Objekten in Netze
 * Analyse von Krümmung, Flächen, und prüfen, ob ein Netz sicher zu einem festen Körper umgewandelt werden kann
 * Flip mesh normals
 * Schließen von Löchern in Netzen
 * Entfernen von Flächen der Netze
 * Netze vereinen, reduzieren und Teilbereiche erstellen
 * Erstellen von NETZ Primitiven, wie Würfel, Kugeln, Kegel oder Zylinder
 * Netze entlang einer Linie schneiden

Analyse curvature, faces, and check if a mesh can be safely converted into a solid

Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
 * [[Image:Mesh_Cube.svg|32px]] Create a mesh cube
 * [[Image:Mesh_Cylinder.svg|32px]] Create a mesh cylinder
 * [[Image:Mesh_Cone.svg|32px]] Create a mesh cone
 * [[Image:Mesh_Sphere.svg|32px]] Create a mesh sphere
 * [[Image:Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] Create a mesh ellipsoid
 * [[Image:Mesh_Torus.svg|32px]] Create a mesh torus


 * Union, subtract and intersect meshes

Dies sind nur einige der grundlegenden Operationen, die momentan im Netz-Modul enthalten sind. Aber die FreeCAD Netze können auch noch auf vielen anderen Wegen bearbeitet werden z.B. durch Scripting.