Release notes 013/fr

Ceci est un résumé des changements les plus intéressants, survenus dans FreeCAD depuis la dernière version. Voyez ici la liste complète des changements. Les versions plus anciennes : 0.12 - 0.11



modélisé dans FreeCAD par psicofil

Generalités

 * Préférences de couleur : Vous vous ennuyer sur le bon vieux gris-formes-sur-noir-lignes, l'ancien aspect par défaut de FreeCAD ? Le fond est maintenant modifiable dans les préférences de l'utilisateur (Affichage → Couleur), ainsi que plusieurs autres couleurs par défaut.

Module de dessin (Drawing module)

 * Clip feature : Un nouvel objet plan de dessin permet de placer des objets à l'intérieur des vues rectangulaires coupées, sur les pages de dessin.
 * Editable titleblocks : Lors de la conception d'un modèles de dessin, il est maintenant possible d'ajouter des textes éditables. Ces textes sont alors directement modifiable dans FreeCAD.
 * Annotation feature : Un nouvel objet dessin annotation, un dispositif simple et rapide, pour placer des blocs de textes sur une page de dessin.

Module esquisse (Sketcher module)
Étiquette des données de contrainte visuelle améliorée :
 * Chaque étiquette est contrainte (y compris les flèches), avec mise à l'échelle correcte, et automatique dans la scène graphique 3D.
 * Le texte de l'étiquette de données des distances, X, Y, et rayon peut être positionné avec un meilleur contrôle, et, plus librement.
 * De petites améliorations de chevauchement des icônes, des contraintes, et de "freezing" (figer).
 * Les données de texte des étiquettes, s'éclipseront lorsque la vue sera orientée du côté opposé.
 * Sélection de la bande en caoutchouc. (Est-elle actuellement disponibles ?).

Module projet (Draft module)

 * Mode de travail : Le mode de travail du module Draft est maintenant activé par défaut. N'ayez pas peur, si vous aimiez la barre d'outils, elle est toujours disponible dans les préférences paramètres Draft.
 * Importation DXF : Désormais l'importation de fichiers .DXF prend en charge les points (comprendre Draft Point) et les fils (comprendre (Draft Wire)).
 * Tout nouveau système d'accrochage (snapping) : Le système d'accrochage (Snap) du module Draft a été totalement réécrit. Il est maintenant beaucoup plus facile à étendre, et, plus facile à utiliser dans d'autres scripts, et modules, il a maintenant de nouveaux icônes, et, de nouveaux curseurs, et, il dispose de sa propre barre d'outils, qui permet d'activer/désactiver individuellement par un simple clic de souris ou, tout autre système de pointage.
 * Meilleur contrainte : Lors de la saisie de points 3D, en plus de la fonction existante Shift-contrainte, vous pouvez maintenant limiter le déplacement en X, Y ou Z en appuyant sur ​​les touches, ou . Une deuxième pression, commute la contraignant à off.
 * Conversion Draft <-> Sketch : Le plan de travail (Draft workbench) dispose désormais d'un nouvel outil de conversion, Draft2Sketch, qui permet de convertir les objets Draft sélectionnés (ou toute autre forme plane (shape)) en croquis (Sketche), et vice-versa.
 * Outil Clone : Outil pratique, pour faire une ou plusieurs copie(s) du ou des objet(s) sélectionné(s). Lors des changements initiaux, le clone est mis à jour automatiquement. Le clone peut être déplacé, pivoté, et, a également une propriété échelle qui, vous permet de changer la taille de la copie.
 * Importateur SVG : Désormais, l'importateur SVG supporte beaucoup mieux de courbes de Bézier.
 * Angles arrondis : Draft Plusieurs objets (Fils (Wires), Rectangles et Polygones), ont maintenant une propriété Fillet Radius, qui longe leurs coins avec la valeur donnée au rayon.
 * Objet vue 2D : Le nouvel outil Shape2DView, permet de placer rapidement une vue 2D d'un objet sélectionné, dans le document. Vous pouvez spécifier le vecteur de projection.

Module architectural (Arch module)

 * Intégration de projet (Draft integration): Les modules Arch et Draft sont désormais étroitement liés. Les outils Arch utilisent le système d'accochage, et tous les outils, sont présents dans l'atelier Arch. En fait, si vous le souhaitez, vous pouvez maintenant "éteindre" complètement le module Dessin (Préférences → Projet → Masquer le plan de travail provisoirement).
 * Nouvel outil pour les murs' (New wall tool): L'outil wall tool a été grandement amélioré, et, dispose désormais d'un mode de dessin direct, qui est activée lorsque vous appuyez sur le bouton Wall (Mur) sans objet sélectionné, ce qui vous permet de dessiner des murs, comme vous dessinez de simples lignes. Quand vous ajoutez un mur, à un mur existant, la connexion se fait automatiquement.
 * Outil nouveau toit (New roof tool) : Un nouvel outil toit (roof tool), est maintenant disponible dans le module Arch, qui vous permet de créer rapidement une toiture en pente à partir d'une face sélectionnée.
 * Nouveau système de sections : Il est désormais très simple de créer des plans 2D, coupes et élévations de votre modèle : Placer un objet plan de coupe, orientez-le comme vous le souhaitez, modifier le pour y inclure les objets qu'il doit voir, et vous avez terminé !
 * Nouveau moteur de rendu solide (New solid renderer): En plus du rendu OpenCasCADe basé filaire 2D actuellement utilisé, par le module de dessin, le module Arch dispose désormais d'un nouveau moteur de rendu 2D, qui est capable de rendre les faces pleines sur une feuille de dessin .SVG, ce qui donne la vue 2D beaucoup plus agréable.
 * Importation IFC IfcOpenShell : Vous pouvez maintenant utiliser le module Arch IfcOpenShell s'il est installé sur votre système. Cela permet l'importation du format IFC pour le rendre beaucoup plus puissant, et l'importation du contenu total du fichier IFC est garanti.
 * De nouveaux objets de sol et de construction (New floor and building objects) : Les bâtiments, et, les sols sont maintenant des groupes, de sorte que vous pouvez, à partir de l'arborescence, leur ajouter ou supprimer des objets, avec un simple copier/coller.
 * Nouveau système d'axes : Un nouvelle fonctionnalité du système d'axes a été ajoutée, ce qui permet de disposer rapidement des systèmes complexes de hachures. Ces axes peuvent alors être ajoutés à la Structure des objets, de sorte qu'ils se propagent automatiquement sur ​​les nœuds de la grille.
 * Objets Arch de mailliages (Arch objects from meshes) : murs (Walls) et structures peuvent désormais être effectuées directement à partir d'un maillage, à condition qu'ils soient fermés, solide et tous les bords (manifold) sont multiples. Cela permet la transformation très rapide des formes géométriques importées d'autres applications, telles que Blender, en objets Arch valides.

Module navire (Ship module)

 * Nouveau Module navire