Translations:Draft BezCurve/5/it


 * Premere o il pulsante  per interrompere la spline lasciandola aperta
 * Premere o il pulsante  o fare clic sul primo punto per terminare la spline, ma rendendola chiusa con l'aggiunta di un ultimo segmento tra l'ultimo punto e il primo.
 * Premere, o  dopo un punto per vincolare il punto successivo sull'asse dato.
 * Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire i valori, quindi premere per ciascun componente X, Y e Z.
 * Premere o cliccare nella casella per selezionare o deselezionare il pulsante . Se la modalità relativa è attivo, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo. In caso contrario, esse sono assolute, prese dal punto di origine (0,0,0).
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Curva di Bezier si riavvia automaticamente e permette di disegnare una nuova curva senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
 * Premere o il pulsante  per rimuovere i segmenti esistenti e avviare la spline dall'ultimo punto.
 * Premere + o premere il pulsante per annullare l'ultimo punto inserito. Questa opzione permette di annullare a ritroso tutti i punti.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando Curva di Bezier.