Arch Frame/it

Descrizione
Lo strumento Carpenteria è utilizzato per costruire tutti i tipi di oggetti di carpenteria sulla base di un profilo e di un tracciato. Il profilo viene estruso lungo le linee del tracciato che può essere costituita da qualsiasi oggetto 2D, ad esempio, da uno schizzo, o da un oggetto draft. È particolarmente utile per creare ringhiere o pareti di carpenteria. Gli oggetti Carpenteria possono essere poi facilmente trasformati in oggetti muri o strutture.



Nell'immagine sopra, una linea è stata trasformata in una schiera, poi è stato realizzato un oggetto carpenteria utilizzando la schiera come tracciato e un cerchio come profilo.

Utilizzo

 * 1) Creare un oggetto tracciato e un oggetto profilo, ad esempio con Draft o con Schizzo
 * 2) Selezionare l'oggetto tracciato, poi, con  premuto, selezionare l'oggetto profilo
 * 3) Premere il pulsante, o premere i tasti  poi

Opzioni

 * Gli elementi Carpenteria condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch
 * Impostando la sua proprietà Offset, l'oggetto carpenteria può essere posizionato alla distanza voluta dall'oggetto tracciato.
 * Il profilo viene copiato alla base di ciascun spigolo o linea dell'oggetto tracciato, quindi estruso lungo esso. È possibile stabilire la posizione del profilo alla base di ogni linea del tracciato tramite le proprietà Align e Rotation.

Proprietà

 * : Il tracciato su cui è basato l'oggetto carpenteria.
 * : Il profilo su cui è basato l'oggetto carpenteria.
 * : Specifica se il profilo deve essere ruotato per posizionare il suo asse normale allineato con ciascuna linea del tracciato.
 * : Una distanza opzionale tra l'oggetto tracciato e l'oggetto carpenteria.
 * : La rotazione del profilo attorno al suo asse di estrusione.

Script
Lo strumento Carpenteria può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:


 * Crea un oggetto carpenteria da uno schizzo di base (o da qualsiasi altro oggetto contenente polilinee) e un oggetto profilo (un oggetto 2D estrudibile contenenti facce o contorni chiusi)
 * Restituisce il nuovo oggetto carpenteria, o nulla se l'operazione non riesce.

Esempio: