Draft Arc/it

=Draft: Arco di circonferenza=

Descrizione
Lo strumento crea un arco nel piano di lavoro corrente inserendo quattro punti, il centro, il raggio, il primo punto e l'ultimo punto, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi.

L'arco assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi.

Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Cerchio di Draft, tranne che aggiunge l'angolo iniziale e l'angolo finale.



Utilizzo

 * L'uso prevalente dello strumento cerchio avviene selezionando quattro punti, il centro, un punto sulla circonferenza, definendo il raggio, un terzo punto per definire l'inizio dell'arco, ed un quarto per definire la sua fine.
 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 2) Selezionare un primo punto, per stabilire il centro, nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate
 * 3) Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
 * 4) Selezionare un terzo punto nella vista 3D, o introdurre un angolo iniziale
 * 5) Selezionare un quarto punto nella vista 3D, o introdurre un angolo finale

Opzioni

 * Premendo il tasto, è possibile selezionare una tangente invece di utilizzare un punto, per definire il cerchio base dell'arco. Si possono quindi costruire diversi tipi di cerchi selezionando uno, due o tre tangenti.
 * La direzione dell'arco dipende dal movimento che si esegue con il mouse. Se si inizia a muoverlo in senso orario dopo che il terzo punto è stato inserito, l'arco andrà in senso orario. Per andare in senso antiorario, è sufficiente spostare il mouse in senso contrario oltre il terzo punto, fino a quando l'arco comincia a disegnarsi nella direzione opposta.
 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il numero, quindi premere per ogni componente X, Y e Z.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare o disattivare la modalità . Se la modalità Continua è attiva, lo strumento Arco termina e si riavvia dopo l'inserimento del quarto punto, questo consente di disegnare altri archi senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare il proprio secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al centro.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.
 * L'arco può essere trasformato in un cerchio anche dopo la creazione, impostando il valore del suo angolo iniziale pari al valore del suo angolo finale.

Stile
Attribuisce il colore alla linea (bordo). Definisce lo spessore della linea (bordo). Attribuisce l'insieme dei parametri di stile agli oggetti selezionati.

Vista
Queste opzioni si riferiscono alla visualizzazione e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Vista


 * : Permette di visualizzare numericamente le dimensioni complessive e graficamente lo spazio occupato dall'oggetto. Valore False, o True (di default False).


 * : Valore False, o True (di default: False).




 * : Modalità di visualizzazione della forma, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points. (di default: Flat lines).
 * : Tipo di linea, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot. (di default: Solid).


 * : Illuminazione One side, Two side. (di default: Two side).


 * : Definisce il colore della linea (bordi) (di default: 0, 0, 0).


 * : Definisce lo spessore della linea (bordi) (di default: 1).


 * : Definisce il colore dei punti (vertici della forma) (di default: 0, 0, 0).


 * : Definisce la dimensione dei punti (di default: 2).


 * : Consente o impedisce di selezionare la forma. Valore False, o True (di default: True).


 * : Definisce il colore della forma (di default: 204, 204, 204).


 * : Consente di impostare tra 0 e 100 il grado di trasparenza della forma (di default: 0).


 * : Rende visibile o invisibile la forma (comme la barra ). Valore False, o True (di default: True).


 * : Determina la dimensione della spaziatura della griglia (Default: 10 mm).
 * : Aggancia automaticamente le linee alla griglia. Valore False, o True (di default: False).
 * : Fornisce lo stile della linea per la griglia Dashed o Light (Default: Dashed).
 * : Rende la griglia visibile o nascosta. Valore False, o True (di default: True).
 * : Rende la griglia stretta o larga. Valore False, o True (di default: True).

Dati
Queste opzioni si riferiscono alla visualizzazione e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Dati


 * : Angolo iniziale, regolabile da - 360° a + 360°, (di default: 0,00).


 * : Nome dell'oggetto, modificabile a piacimento.


 * : Angolo iniziale, regolabile da - 360° a + 360°, (di default: 0,00).


 * : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)], riepilogo di tutti i dati di posizionamento.


 * : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z


 * : Seleziona l'asse, o gli assi, di rotazione X, Y, o Z. (Default: Z = 1 = attivo). Per esempio, con un angolo impostato pari a 15°, specificando un valore di 1,0 per X, e di 2,0 per Y causa una rotazione finale del pezzo di 15° sull'asse X e di 30° sull'asse Y (di default: Z = 1 = attivo).


 * : Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto al punto di origine 0, 0, 0.


 * : Il raggio della circonferenza.

Script
Lo strumento Cerchio può anche essere utilizzato per creare archi nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione, dandogli gli argomenti aggiuntivi:

makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])


 * Crea un oggetto cerchio con raggio dato.
 * Se si indica un posizionamento, esso viene utilizzato.
 * Se facemode è False, il cerchio viene visualizzato come una linea, altrimenti come una faccia.
 * Se si indicano un angolo iniziale e un angolo finale (in gradi), essi vengono utilizzati e l'oggetto appare come un arco.
 * Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import Draft myArc = Draft.makeCircle(2,startangle=0,endangle=90)