Translations:Assembly Basic Tutorial/16/ru

Обратно к нашему случаю: если Вам нужно 100 винтов, Вы моделируете в Вашем проекте только одно тело. Используя для деталей различные размещения, Вы можете двигать винты как угодно. Если Вы что-то измените в своём проекте, тело обновляется и любая деталь тоже, поскольку все они ссылаются на него. Превосходно!