Arch Window/fr

Description
L'outil fenêtre est un objet de base pour toutes sortes d'objets intégrable, comme les fenêtres, portes, etc.. Il est conçu pour être indépendant, ou devenir hôte à l'intérieur d'un autre composant comme un mur. Il a sa propre forme géométrique, qui peut être fait de plusieurs composants (le cadre de la fenêtre, par exemple), et, définit également un volume à soustraire aux objets de l'hôte, afin de créer une ouverture.

Jusqu'à présent, vous pouvez dessiner une fenêtre sur un profil de base, comme un profil fermé, et, spécifier une épaisseur d'extrusion. Le volume de la soustraction est calculé automatiquement.

Les fenêtres sont basées sur des objets 2D fermés, comme des rectangles ou des esquisses, qui sont utilisés pour définir leurs composantes internes. L'objet 2D de base peut donc contenir plusieurs fils fermés, qui peuvent être combinés pour constituer des panneaux plein (un seul fil) ou images (plusieurs fils). Si l'objet 2D de base a été dessiné sur un objet de soutien, et que cet objet support est un mur, la fenêtre est automatiquement incluse dans ce mur.

L'outil window comporte également plusieurs  préréglages , qui permettent de créer des portes pleines ou fenêtres parmi une liste de paramètres, il n'est pas nécessaire de créer manuellement les objets de base et les composantes 2D.



Dans l'image ci-dessus, une fenêtre est construite par-dessus un rectangle, puis insérée dans un mur. L'outil Arch Add ajoute une fenêtre sur un mur en créant automatiquement une ouverture correcte sur l'hôte.



L'image ci-dessus, montre une fenêtre plus complexe en cours de construction, au sommet d'une esquisse. Lors de l'entrée en mode édition de la fenêtre, vous pouvez créer des composants différents, définir leurs épaisseurs, et, les sélectionner, pour leurs assigner des fils avec les outils du sketcher.

Using a preset

 * 1) If you are going to draw your window directly on a wall, select one face of a wall
 * 2) Press the  button, or press  then  keys
 * 3) Select one of the presets in the list
 * 4) Fill out the desired parameters

Creating from scratch

 * 1) If you are going to draw your window directly on a wall, select one face of a wall
 * 2) Press the  button, or press  then  keys
 * 3) A new sketch will be created (on the selected wall face if applicable). Draw one or more closed wires
 * 4) Press the  button in the task panel to create the window
 * 5) Enter Edit mode by double-clicking the window in the tree view, to adjust the window components

Presets
The following presets are available :

Création de composants
Arch Windows peut inclure deux types de composants : panneaux et images. Les panneaux sont constitués d'un fil fermé, obtenu par extrusion, tandis que les armatures sont faites de 2 fils fermés ou plus, où chacune est extrudée, puis les plus petites sont soustraites des plus grandes. Vous pouvez accéder, créer, modifier et supprimer des composants d'une fenêtre en mode d'édition (double-cliquez sur la fenêtre dans l'arborescence). Les composants ont les propriétés suivantes :


 * Name: A name for the component
 * Type: The type of component. Can be "Frame", "Glass panel" or "Solid panel"
 * Wires: A comma-separated list of wires the component is based on
 * Thickness: The extrusion thickness of the component
 * Offset: The distance between the component and its base 2D wire(s)



Options

 * Vous pouvez aussi créer un profil 2D fermé (par exemple avec les ateliers Module Draft ou, le Module Sketcher) alors, après avoir sélectionné des objets 2D, cliquez sur le bouton.
 * Ajoutez une fenêtre sélectionnée sur un mur, pressez sur le bouton.
 * Supprimez la fenêtre sélectionnée du mur, pressez sur le bouton.

Portes
Les portes sont facilement construites avec l'outil fenêtre, vous devez juste dessiner la base de la porte, le fil intérieur (porte), doit toucher le fil extérieur (chambranle), comme dans l'image ci-dessous.



Propriétés

 * : A list of strings (5 strings per component, setting the component options above)

Script
L'outil fenêtre peut être utilisée à l'intérieur d'une macro, et, à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :
 * crée une fenêtre basée sur l'objet donné

Exemple: