Translations:PartDesign Fillet/22/de

Verwendung

 * Wähle eine einzelne oder mehrere Kanten an einem Objekt aus, und starte das Werkzeug, in dem du entweder auf sein Symbol klickst oder in das Menü gehst.
 * Lege in den Abrundungs-Parametern im Aufgaben Panel den Abrundungsradius durch Wert Eingabe oder Klick auf die Auf / Ab-Pfeile fest. Die aufgebrachte Verrundung wird in Echtzeit angezeigt.
 * Klicke OK, um zu bestätigen.
 * Für eine Kette von tangentialen Kanten kann eine einzelne Kante ausgewählt werden; Die Abrundung breitet sich entlang der Kette aus.
 * Um die Abrundung nach der Validierung der Funktion zu bearbeiten, doppelklicke entweder auf die Abrundung-Beschriftung in der Projektnavigation oder klicke  mit der rechten Maustaste darauf und wählen "Abrundung bearbeiten".

PartDesign Abrundung VS. Part Abrundung
 'Das PartDesign Abrunden ist nicht mit seinem Part Workbench Gegenstück'  zu verwechseln. Obwohl sie dasselbe Symbol verwenden, sind sie nicht identisch und werden nicht auf die gleiche Weise verwendet. Hier unterscheiden sie sich voneinander:
 * Das PartDesign Abrunden ist  parametrisch . Nachdem eine Abrundung angewendet wurde, kann ihr Radius bearbeitet werden; Dies ist mit dem Part Abrunden nicht möglich.
 * Kanten müssen an einem Objekt ausgewählt werden, bevor PartDesign abrunden aktiviert wird. Mit dem Part Abrundung kann das Werkzeug gestartet werden, dann wird ein Volumenkörper ausgewählt, dann Kanten.
 * Das PartDesign Abrunden erstellt einen separaten Fillet-Eintrag (gefolgt von einer fortlaufenden Nummer, wenn bereits vorhandene Fillets vorhanden sind) Objektbaum. Das Part Abrundung wird zum übergeordneten Element des Objekts, auf das es angewendet wurde.
 * Die PartDesign Abrundung bietet eine Live-Vorschau der auf das Objekt angewendeten Abrundung, bevor die Funktion validiert wird.
 * Das Part Abrundung unterstützt variable Radien (mit einem Startradius und einem Endradius). Mit der PartDesign Abrundung funktioniert das nicht.