Part Union/ro

Description
Unites (fuses) selected Part objects into one. This operation is fully parametric and the components can be modified and the result recomputed.

This command allows you to perform quickly this Boolean operation.

Cum se folosește

 * 1) Selectați două forme
 * 2) Apăsați butonul.

Intrări suportate
Elementele de intrare trebuie să fie forme OpenCascade. Exemple: chestii realizate cu Atelierele: Part, PartDesign, Sketcher. Nu este vorba despre plase (cu excepția cazului în care acestea au fost convertite în forme) - pentru ochiurile de plasă, există unelte specifice Booleene în Atelierul de lucru MeshDesign.


 * Solid + Solid: the result is a solid that occupies all the volume covered by the inputs


 * Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: the result is a shell. Where faces intersect, they are split. Shells can be non-manifold. After fusion, faces can be united by Refining the result.


 * Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: the result is a wire. Edges are split where they intersect.

Compounds are supported; however, it is assumed that shapes packed into a compound do not touch or intersect. If they actually do, Fusion will likely fail, or produce an incorrect result.

Opțiuni
Elementele pot fi adăugate și scoase din fuziune/uniune, tragându-le în sau în afara funcției de siguranțe din arborele cu mouse-ul. Este necesară o recalculare manuală (apăsați tasta F5 sau faceți clic pe pictograma recompute) pentru a vedea rezultatele.

După această operație, este posibil să fie necesară curățarea formei RefineShape.