PartDesign Workbench/cs

Pracovní plocha Část je určena k tomu aby poskytovala nástroje pro modelování komplexních pevných částí a je založena na Metodoligii editace vlastností. Je komplikovaně spojen s Nákresovou pracovní plochou.



Základní postup práce
Nákres je stavební blok pro vytváření a editování částí těles. Pracovní postup může být shrnut následovně: nejdříve je vytvořen 2D nákres, potom je použit nástroj na vytvoření tělesa. V tom okamžiku jsou dostupné následující nástroje: More tools are planned in future releases.
 * Pad (Podložka) která vytvaruje nákres
 * Pocket (Kapsa) which creates a pocket on an existing solid
 * Revolve which creates a solid by revolving a sketch along an axis
 * Groove' which creates a groove in an existing solid

A very important concept in the PartDesign workbench is the sketch support. Sketches can be created on standard planes (XY, XZ, YZ and planes parallel to them) or on the face of an existing solid. For this last case, the existing solid becomes the support of the sketch. Several tools will only work with sketches that have a support, for example, Pocket - without a support there would be nothing to remove material from!

After solid geometry has been created it can be modified with chamfers and fillets or transformed, e.g. mirrored or patterned.

The Partdesign workbench is meant to create a single, connected solid. Multiple solids will be possible with the Assembly workbench.

Nástroje
The Part Design tools are all located in the Part Design menu that appears when you load the Part Design module.

They include the Sketcher Workbench tools, since the Part Design module is so dependent on them.