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スクリプトでシーングラフを操作する場合の鍵となるのは必要な際に追加したノードの特定のプロパティにアクセスできるということなのです. 例えば立方体を動かしたいとしましょう. 自作のノードにSoTranslationノードを追加することになるでしょう. ちょうどこんな具合です：

col = coin.SoBaseColor col.rgb=(1,0,0) trans = coin.SoTranslation trans.translation.setValue([0,0,0]) cub = coin.SoCube myCustomNode = coin.SoSeparator myCustomNode.addChild(col) mtCustomNode.addChild(trans) myCustomNode.addChild(cub) sg.addChild(myCustomNode)