Translations:Placement/40/zh-cn

请注意，也可以令对象沿此旋转轴进行平移（移动，轴向移动），方法是：在Axial框中输入移动距离，再点击Apply axial按钮. （可以这样来想象此轴向移动操作：假设有一附有前置螺旋桨的飞机——飞行时，螺旋桨“绕”旋转轴转动，而飞机整体则“沿”此轴飞行. ）可将此向量中的值看作是应用于对应方向的移动量. 例如，在(0.71,0.71,0)这种y=x的情况下，对象将按Axial框中的值在X与Y方向上进行相同量的移动，且不会在Z方向上移动. Position = (x,y,z)是一个向量，描述目标对象的几何体自此开始计算（事实上，采用的是对象的“局部原点（local origin）”）. 请注意，在脚本里用Placement.Base来表示方位属性中的Position分量. 属性编辑器称此值为"Position"，Placement对话框中则称之为"Translation".