Translations:Dialog creation/16/es

Como verás, tiene una estructura muy simple: se crea una clase denominada Ui_Dialog, que almacena los elementos de interfaz de nuestro widget o complemento. Esa clase tiene dos métodos, uno para la configuración del widget, y otro para la traducción de su contenido, eso es parte del mecanismo general de Qt para la traducción de elementos de la interfaz. El método de configuración simplemente crea, uno a uno, los widgets tal como los has definido en Qt Designer, y establece sus opciones, como hayamos decidido con anterioridad. Despues, toda la interfaz se traduce, y por último, se conectan las ranuras (slots) (hablaremos de eso más adelante).