Arch Module/ro

Introducere
Arch Workbench oferă un flux de lucru modern pentru modeling information building (BIM) pentru FreeCAD, cu suport pentru caracteristici precum entități arhitecturale complet parametrice, cum ar fi pereți, elemente structurale, acoperișuri, ferestre, scări, țevi și mobilier. Acesta susține datele [IFC] și producerea de planuri de planuri 2D în combinație cu  TechDraw.

Atelierul Arch Workbench importă toate uneltele din Draft Workbench, deoarece utilizează obiecte 2D pentru a-și construi obiectele arhitecturale. Cu toate acestea, Arch poate folosi și obiecte solide create pe alte Ateliere de lucru precum Part și  PartDesign.

Notă: Funcția BIM a FreeCAD este acum împărțită treptat în acest Atelier Arhitectură, care conține toate instrumentele BIM de bază și [https: //github.com/yorikvanhavre/BIM_Workbench BON Workbench addon], pe care îl puteți instala prin intermediul meniului Tools-> Addon Manager, care adaugă un nou strat de interfață deasupra instrumentelor Arch, cu scopul de a face fluxul de lucru BIM în FreeCAD mai intuitiv și convivial.



Instrumente
Acestea sunt instrumente pentru crearea obiectelor arhitecturale.


 * [[Image:Arch_Wall.png|32px]] Wall: Creează un perete de la zero sau utilizând obiectul selectat ca bază
 * [[Image:Arch_Structure.png|32px]] Structural element: Creează un element structural de la zero sau utilizând obiectul selectat ca bază


 * Rebar tools
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] Straight Rebar: Creează o bară de armătură dreaptă în elementul structural selectat
 * [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] UShape Rebar: Creează o bară de armătură în formă de U în elementul structural selectat
 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] LShape Rebar: Creează o bară de armătură în formă de L în elementul structural selectat
 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] Bent Shape Rebar: Creează o bară de armătură în formă de Z în elementul structural selectat
 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] Stirrup Rebar: Creează o bară de armătură în formă etrier în elementul structural selectat
 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] Helical Rebar: Creează o bară de armătură în formă elicoidală în elementul structural selectat
 * [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] Rebar: Crează o bară de armătură în formă personalizată în elementul structural selectat utilizâd o schiță


 * [[Image:Arch_Floor.png|32px]] Floor: Creează un etaj incluzând obiectele selectate
 * [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] Building Part: Creează o parte de clădire incluzând obiictele selectate
 * [[Image:Arch_Building.png|32px]] Building: Creează o clădire incluzând obiectele selectate.
 * [[Image:Arch_Site.png|32px]] Site: Creează un site incluzând obiectele selectate
 * [[Image:Arch_Window.png|32px]] Window: Creează o fereastră utilizând obeictul selecaet ca bază
 * [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] Section Plane: Adaugă un obiect plan de secțiune al documentului


 * Instumentele Axis tools
 * [[Image:Arch_Axis.png|32px]] Axis: Adaugă o matrice tip șir /1-direction array a axelor documentului
 * [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] Axes system: Adaugă un sitem de axe compus din câteva axe ale documetnului
 * [[Image:Arch_Grid.png|32px]] Grid: Adaugă un obiect tip grilă la document


 * [[Image:Arch_Roof.png|32px]] Roof: Creează un acoperiș înclinat din fațeletel selectate
 * [[Image:Arch_Space.png|32px]] Space: Creează un obeict tip spațiu în document
 * [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] Stairs: Creează o obiect tip scară în document


 * Panel tools
 * [[Image:Arch_Panel.png|32px]] Panel: Creează un obiect tip panou din obiectul 2D selectat
 * [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] Panel Cut: Creează o secțiune 2D cut view din panou
 * [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] Panel Sheet: Creează o 2D cut sheet incluzând panoul secțiune sau alt obeict 2D
 * [[Image:Arch_Nest.png|32px]] Nest: Permite încuibarea(așezarea economică) mai multor obiecte plane într-o formă tip container


 * [[Image:Arch_Frame.png|32px]] Frame: Creează un obiect tip cadru din straturile selecate
 * [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] Equipment: Creează un obeict tip echipament sau mobilă


 * Instrumentele țeavă/Pipe tools
 * [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] Pipe: Creează o țeavă
 * [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] Pipe Connector: Creează un conector în colț sau în ”T” între e sau 3 țevi selectate


 * Instrumentele de Material
 * [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] Material: Creează un material și atribuiți-le obiectelor selectate, dacă există vreunul
 * [[Image:Arch_MultiMaterial.png|32px]] Multi-Material: Creează un multi-material și atribuiți-le obiecelor selectate, dacă există vreunul
 * [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] Schedule: Creează diferite tipuri de schedules

Instrumente de Modificare
Acestea sunt instrumente pentru modificarea obiectelor arhitecturale.


 * [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] Cut with plane: Secționați un obiect după un plan.
 * [[Image:Arch_Add.png|32px]] Add component: Adăugați obiecte la componentă
 * [[Image:Arch_Remove.png|32px]] Remove component: Extrageți sau șetgeți obeicte din tr-o componentă
 * [[Image:Arch_Survey.png|32px]] Survey: Introduceți sau părăsiți modul surveying

Utilități
Acestea sunt instrumente suplimentare care vă ajută în îndeplinirea unor sarcini specifice.


 * [[Image: Arch_Component.png | 32px]] Component: Creează o componentă din Atelierul Arch non-parametrică
 * 32px Clone component:
 * 32px Split Mesh: Împărțiți o plasă selectată în componente separate
 * 32px Mesh to shape: Conversia unui ochi de plasă într-o formă, îmbinând fațetele coplanare
 * [[Image: Arch_SelectNonSolidMeshes.png | 32px]] Selectare ochiuri ne-solide: Selecteaza toate ochiurile ne-solide din selecția curentă sau din document
 * [[Image: Arch_RemoveShape.png | 32px]] Eliminați forma: Se transformă obiectul Arch de tip cubic pe parametru complet
 * [[Image: Arch_CloseHoles.png | 32px]] Close Holes: Închide găurile într-un obiect selectat pe bază de forme
 * 32px Merge Walls: Uniți doi sau mai mulți pereți
 * [[Image: Arch_Check.png | 32px]] Check: Verificați dacă obiectele selectate sunt solide și nu conțin defecte
 * [[Image: Arch_IfcExplorer.png | 32px]] Ifc Explorer: Răsfoiți conținutul unui fișier tip  IFC
 * [[Image: Arch_ToggleIfcBrepFlag.png | 32px]] Toggle flag IFC Brep: Forțează ca un obiect selectat să fie exportat ca un /html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep.
 * 32px 3 Vizualizări de pe plasă: Creează vederi de sus, frontale și laterale dintr-o plasă  mesh.
 * 32px Creare foaie de calcul IFC ...:
 * [[Image: Arch_ToggleSubs.png | 32px]] Toggle Subcomponents: Afișează sau ascunde subcomponentele unui obiect Arch.

Preferințe

 * [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] Preferences...: Preferences disposable in Arch Module.

Formate de fișier

 * IFC : Industry foundation Classes
 * DAE : Collada mesh format
 * OBJ : Obj mesh format (export only)
 * JSON : JavaScript Object Notation format (export only)
 * 3DS : 3DS format (import only)

API
Modulul Arch poate fi folosit în scripturile Python și macros utilizând funcții Arch Python API.

Tutoriale

 * Architecture workflow: An example of how FreeCAD can begin to have its preliminary place in an architecture workflow.
 * Arch tutorial (v. 0.14)
 * Quick arch overview on Yorik's blog (v. 0.13)
 * Video presentation of the Arch workbench (2016)
 * Arch panel tutorial (v. 0.15)
 * BIM modeling chapter from the FreeCAD manual
 * Import from STL or OBJ
 * Export to STL or OBJ