Draft Arc/ro

Descriere
Instrumentul Arc crează un arc în planul curent work plan introducând patru puncte, centrul, raza, primul punct și ultimul punct sau prin alegerea de tangente sau orice combinație a acestora. Este nevoie de linewidth and color setată anterior pe fila Activități. Acest instrument funcționează la fel ca instrumentul Draft Circle, dar adaugă unghiuri de început și de sfârșit.

This tool works the same way as the Draft Circle tool, but adds start and end angles. To draw an elliptical arc use Draft Ellipse. You can also approximate a circular arc using the Draft BSpline and Draft BezCurve tools.



Cum se folosește

 * 1) Apăsați butonul  button, or press   sau apăsați tastele  apoi
 * 2) Faceți clic pe un prim punct din vizualizarea 3D sau tastați un coordinate
 * 3) Faceți clic pe un al doilea punct din vizualizarea 3D sau introduceți o valoare de rază
 * 4) Faceți clic pe un al treilea punct din vizualizarea 3D sau introduceți un unghi de pornire
 * 5) Faceți clic pe un al patrulea punct din vizualizarea 3D sau introduceți un unghi final

The arc can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the button. Then you can move the center point to a new position.

The arc can be turned into a circle after creation, by setting its first angle and last angle properties to the same value.

Opțiuni

 * Utilizarea primară a instrumentului arc este prin alegerea a patru puncte: centrul, un punct pe circumferință, definind raza, un al treilea punct care definește începutul arcului, iar al patrulea definește sfârșitul.
 * Prin apăsarea tastei, puteți selecta o tangentă în locul punctului de selectare, pentru a defini cercul de bază al arcului. Prin urmare, puteți construi mai multe tipuri de cercuri selectând una, două sau trei tangente.
 * Direcția arcului depinde de mișcarea pe care o faceți cu mouse-ul. Dacă începeți să vă mișcați în sensul acelor de ceasornic după introducerea celui de-al treilea punct, arcul va merge în sensul acelor de ceasornic. Pentru a merge în sens invers acelor de ceasornic, pur și simplu mișcați mouse-ul înapoi peste cel de-al treilea punct, până când arcul începe să tragă în cealaltă direcție.
 * Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați între fiecare componentă X, Y și Z.
 * Apăsați tasta sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul . Dacă modul continuat este activat, instrumentul Arc va reporni după ce dați cel de-al patrulea punct, permițându-vă să desenați un alt arc fără să apăsați din nou butonul Arc.
 * Apăsați în timp ce desenați pentru a forța snapping punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
 * Apăsați în timp ce desenați constrain punctul dvs. orizontal sau vertical în raport cu centrul.
 * Apăsați butonul sau butonul  pentru a întrerupe comanda curentă.
 * Arcul poate fi transformat într-un cerc după creare, prin stabilirea aceleiași valori la propriul său unghi și proprietăți ultimul unghi.

Proprietăți

 * : Raza arcului de cerc
 * : Unghiul primului punct al arcului de cerc
 * : Unghiul ultimului punct al arcului de cerc

Data

 * : specifies the angle of the first point of the arc.
 * : specifies the angle of the last point of the arc.
 * : specifies the radius of the arc.
 * : specifies if the arc makes a face or not. This property only works if the shape is a full circle.
 * To make an arc a full circle set the and  to the same value. The values 0&#176; and 360&#176; aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face.

View

 * : specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the arc. This property only works if the arc is a full circle, and if is, and if  is "Flat Lines".
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Scripturi
Instrumentul Circle poate fi de asemenea utilizat pentru a crea arce în macros și din consola Python utilizând următoarea funcție, oferindu-i argumente suplimentare:

The Arc tool can be used in macros and from the Python console by using the same function to create circles, with additional arguments. See the information in Draft Circle.

Example: