Part Extrude/fr

Description
L'outil Extrusion prolonge une forme dans une distance et une direction spécifiées. Le type de la forme résultante pourra varier selon le type de la forme initiale et des options sélectionnées.

Dans les scénarios les plus courants, la liste suivante détaille les formes résultantes attendues depuis une forme initiale donnée :
 * Extrusion d'un vertex (point) produit une arête linéaire (ligne)
 * Extrusion d'une arête ouverte (ligne, arc) produit une face ouverte (par ex. plan)
 * Extrusion d'une arête fermée (cercle) produit une face fermée (par ex. un cylindre aux extrémités ouvertes) ou si le paramètre "solid" est réglé à "true" produit un solide (par ex. un cylindre solide)
 * Extrusion d'une face (ex. un plan) produit un solide (par ex. un cube)
 * Extrusion d'un objet Forme du Texte produit un composé de solides (la chaîne de texte est un composé de lettres et chacune d'elle forme un solide)
 * La forme extrudée est une coquille (shell) ou une face, retourne un Compsolid.

Utilisation

 * 1) Sélectionner une ou des formes dans la vue 3D ou dans l'arborescence Modèle.
 * 2) Cliquer sur l'icône  dans la barre d'outils, ou aller dans le menu Pièce → Extrusion
 * 3) Définir la direction et la longueur, et optionnelement d'autres paramètres (voir la section suivante Paramètres pour plus de détails).
 * 4) Cliquer sur OK.

La sélection peut également être faite après le lancement de l'outil, en sélectionnant une ou plusieurs formes dans la liste sous le panneau Tâches.

L'arborescence Modèle listera autant d'objets « Extrude » que de formes originales sélectionnées. Chaque forme initiale est placée sous son objet « Extrude » correspondant.

Paramètres
La forme « Extrude » est définie par les paramètres suivants, qui peuvent être édités après sa création sous l'onglet Données.


 * Base: la forme initiale (la forme à partir de laquelle l'extrusion est basée)


 * Direction: la direction pour étendre la forme. Si le bouton radio "Orientation personnalisée" est activé, vous pouvez éditer la Direction. Sinon, Direction est en lecture seule et calculée à partir de la forme liée.


 * Le long d'une arête: lien paramétré sur une arête (ligne) qui définit la direction de l'extrusion. À partir de la v0.17, cette propriété n'est plus prise en charge par l'éditeur de propriétés.


 * Dir Mode: sets how Dir is controlled. 'Custom' meand Dir is editable. 'Edge' means Dir is obtained from an edge (line) linked by Dir Link. 'Normal' means Dir is perpendicular to plane of the input shape.


 * Length Fwd: The distance to extrude by. If both Length Fwd and Length Rev are zero, the length of Dir vector is used.


 * Length Rev: Additional length to extrude against Dir.


 * Solid: if True, extruding a closed edge or a closed wire will yield a solid. If False, a shell will result.


 * Reversed: reverses the extrusion to go against Dir.


 * Symmetric: if True, extrusion is centered at the input shape, and total length is Length Fwd. Length Rev is ignored.

appliquez un angle à l'extrusion, de sorte que les côtés de l'extrusion soient dessinés selon l'angle spécifié. Un angle positif signifie que la section transversale se dilate.Taper Angle Rev définit le cône de la partie inversée de l'extrusion (la partie de  'Longueur' ). A partir de la v0.17, l'extrusion conique n'est prise en charge que pour les fils sans trouss.
 * Taper Angle and Taper Angle Rev:


 * Face Maker Class: définit le nom de classe C ++ du code de création de face, utilisé lors de la création de solides à partir de filaires. Cette propriété est là pour prendre en charge la compatibilité ascendante. Ne touchez pas, sauf si vous savez ce que vous faites.


 * Placement: les paramètres standard placement


 * Label:étiquette à afficher dans l'arborescence du modèle (non disponible lors de la création d'extrusion)

Task dialog



 * OK: crée l'extrusion et ferme la boîte de dialogue.


 * Close:ferme le dialogue sans rien faire.


 * Apply: crée l'extrusion, mais ne ferme pas la boîte de dialogue. Vous pouvez ensuite sélectionner une autre forme dans la liste du bas et créer davantage d'extrusions. Un clic sur Apply plusieurs fois crée de nombreuses extrusions.


 * 'Direction' radio buttons: set the way extrusion direction is computed.


 * 'Select' button: click it, and then pick an edge in 3D view. That edge will appear in text field next to the button, in format "ObjectName:EdgeN". You can also type the link manually. Values X,Y,Z will be filled according to the edge direction.


 * X, Y, Z buttons: click X button to set extrusion direction to +X axis. Click it again to set -X axis.


 * X,Y,Z input fields: set or display the direction vector of extrusion. If both lengths are zero, the length of this vector sets the length of extrusion, and values are always in mm, regardless of unit preferences.


 * Length fields: set length of extrusion. These input fields have unit support.


 * Symmetric: spreads out the extrusion into both directions, so that the profile remains in the middle.


 * Taper Outward Angle: positive angle means profile is expanded at other end of extrusion.


 * Create Solid checkbox: si coché, l'extrusion d'un filaire ou d'un bord fermé donnera un solide. Il est coché par défaut si un filaire fermé a été présélectionné avant d'appeler Extrusion de pièce..


 * Shape list: Ici, vous sélectionnez les formes à extruder. Si plusieurs objets sont sélectionnés, plusieurs objets d'extrusion sont créés.

Gotchas
Part Extrude la boîte de dialogue n'offre pas encore d'aperçu. 'Apply' crée un objet d'extrusion chaque fois que vous cliquez dessus, ce qui peut être utile comme aperçu. Cependant, ils resteront et un autre sera créé lorsque vous cliquez sur OK.Undo peut être utile pour les nettoyer avant de cliquer sur OK.

Depuis la v0.17, une esquisse créée dans PartDesign ne peut pas être utilisée pour l'extrusion de pièce, si elle se trouve dans un corps (erreur "Les liens sortent de la portée autorisée"). Pour extruder une esquisse, vous devez "créer l'esquisse à partir de l'atelier Sketcher ". Ou vous pouvez simplement faire glisser un PartDesign hors d'un corps.

L'extrusion avec angle de dépouille ne supporte pas les trous. Cela peut également donner des résultats erronés si le nombre de segments dans le profil change à la suite de la réduction progressive.

Comparaison avec PartDesign Pad
PartDesign Pad est également une fonctionnalité d'extrusion, mais il existe des différences importantes.

Part Extrude crée toujours une forme autonome. PartDesign Pad fusionne le résultat de l'extrusion avec le reste du Corps.

Part Extrude ne se soucie pas de savoir où il se trouve dans l'arborescence du modèle. PartDesign Pad ne peut vivre que dans un PartDesign Body.

Part Extrude peut extruder n'importe quel objet ayant Part Geometry (OCC shape), à l'exception des solides et des solides composés. Et il ne peut pas extruder les faces individuelles d'autres objets. PartDesign Pad n'accepte qu'un Esquisse en tant que profil (et une petite sélection d'autres types d'objet) ou une face d'un solide.