PartDesign AdditiveSphere/fr

Description
Insérer un Sphère Primitive dans un corps actif (body) comme première construction, ou la fusionne avec une déjà existante.



Comment l'utiliser
Presser le bouton Note: La Sphère Additive fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive primitive. Après démarrage de Freecad, c'est une des barres d'outils disponible, si une autre fonction est affichée, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le Prisme jaune.

-Renseigner les valeurs (Rayon, Angle).

-Clic. -Une Sphère apparaît dans le Body actif

Options
La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons

Double-cliquer dans l'arborescence, ou Double-cliquer sur le cube et sélectionner Edit primitive  dans  menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles. Via le Property editor.

Propriétés

 * : définis le mode de dépendance de l'objet ainsi que son décalage éventuel. Voir Part Attachment.
 * :     Donne le nom de la Sphère, changer si nécessaire.
 * : Rayon de la sphère.


 * : (nommé V parametre dans Primitifs parametres) coupe la sphère dans sa partie inférieure par un cercle parallèle à la section (-90 pour une sphère entière)
 * : (sans nom dans Primitifs parametres) modifie la Sphère par la partie supérieure en ellipsoïde (90 pour une sphère entière).
 * : (nommé U parametre dans les Primitifs paramètres) angle de rotation de la section (comme une part de melon)(360° pour une  sphère entière).