Translations:Placement/40/ro

Rețineți că este de asemenea posibil să traduceți (mutați) un obiect de-a lungul acestei axe de rotație (mișcare axială) prin introducerea distanței pentru deplasare în caseta de declanșare axială și făcând clic pe butonul Aplicare axial. (O modalitate de a imagina mișcarea axială este să ne gândim la un avion cu o elice care se rotește  - elicele se rotesc în jurul unei axe de rotație în timp ce avionul se mișcă de-a lungul aceleiași axe .) Valorile din vector pot fi considerate drept mărimea relativă a mișcării care va fi aplicată în acea direcție. De exemplu, în cazul y = x (0,71,0,71,0), valoarea din spinboxul axial se aplică în egală măsură direcțiilor X și Y, dar nu se produce nici o mișcare în direcția Z. Position = (x,y,z) is a Vector describing the point from which the object's geometry will be calculated (in effect, a "local origin" for the object). Note that in scripts, Placement.Base is used to denote the Position component of a placement. The Property Editor calls this value "Position" and the Placement dialog calls it "Translation".