Translations:Engine Block Tutorial/16/es

Ahora que ambos cilindros están en su ubicación los utilizaremos para tallar el bloque. Para ello utilizaremos operaciones booleanas en nuestras 3 primitivas. Comenzaremos haciendo una unión de los dos cilindros. Selecciona el Cilindro 1 y pulsa CTRL para seleccionar también el Cilindro 2. Ahora pulsa el icono de Unión para fusionar los objetos. Observarás que en la vista en árbol, ahora hay un objeto llamado Fusion. Si pulsas el icono de la flecha a la izquierda de su nombre en la vista en árbol verás los dos cilindros, pero su nombre se ha difuminado. En lugar de Fusion, lo renombraremos como Cilindros. Ahora tallaremos el bloque motor. Selecciona el Alojamiento y luego los Cilindros y presiona el icono de Cortar. Los dos objetos seleccionados se combinaran de nuevo y el resultado se llamará Cut (que podrías renombrar a Bloque tallado). Presiona la tecla 2 para ver la vista en planta, deberías ver a través de los agujeros de los cilindros en el bloque motor. A la derecha puedes ver como debería quedar.