Draft Line/fr

Description
Cet outil demande à l'utilisateur de spécifier deux points et trace une ligne entre ceux-ci dans le plan de travail courant. Il prend la largeur et la couleur préalablement définies sur l'onglet Tâches. L'outil ligne se comporte exactement comme l'outil Filaire, à la différence qu'il s'arrête à la saisie de deux points.



Utilisation

 * 1) Cliquez sur le bouton  ou pressez sur les touches  puis
 * 2) Cliquez le premier point dans la vue 3D, ou entrez les coordonnées
 * 3) Cliquez le deuxième point dans la vue 3D, ou entrez les coordonnées

Options

 * Appuyez sur, ou  après le premier point pour contraindre le second point le long d'un axe.
 * Pour saisir les coordonnées manuellement, entrez chaque nombre puis appuyez simplement sur entre chaque saisie de X, Y et Z.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour cocher/décocher ce mode. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du second point seront relatives à la première. Sinon, elles seront absolues, prises à partir du point d'origine (0,0,0).
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case  pour cocher/décocher ce mode. Si le mode Continuer est activé, l'outil ligne va redémarrer après que vous ayez donné le second point, vous permettant de dessiner un autre segment de ligne sans appuyer de nouveau sur le bouton ligne à nouveau.
 * Appuyez sur pendant que l'outil est actif pour forcer l'accroche du point sur l'emplacement d'accrochage le plus près, indépendamment de sa distance.
 * Appuyez sur pendant que l'outil est actif pourcontraindre le second point horizontalement ou verticalement en relation au point précédent.
 * Appuyez sur + ou sur le bouton pour annuler le point précédent.
 * Appuyez sur pour annuler l'opération.
 * La ligne nouvellement créée, adopte le style de ligne actif.

Propriétés

 * : Le point de départ
 * : Le point final

Script
L'outil ligne peut être utilisé par la macros de la console Python en utilisant la fonction suivante :


 * Crée une ligne entre les deux vecteurs donnés. La ligne créée aura la largeur et la couleur courante.
 * Renvoie l'objet nouvellement créé.

Exemple: