Translations:Line drawing function/5/fr

Ici, nous définissons notre classe principale.

Mais pourquoi utilisons-nous une classe et non une fonction ? La raison en est que nous avons besoin que notre outil reste "vivant" en attendant que l'utilisateur clique sur l'écran.


 * Une fonction se termine lorsque sa tâche est terminée,
 * mais un objet, (une classe définit un objet) reste en vie (actif) jusqu'à ce qu'il soit détruit.