Draft Wire/it

Descrizione
Questo strumento crea una polilinea (una sequenza di segmenti) nel piano di lavoro corrente. La polilinea assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi Draft Tray. Lo strumento DWire si comporta come lo strumento Linea, con la differenza che consente di inserire più di due punti.

Lo strumento BSpline si comporta come lo strumento Wire (Polilinea), eccetto che ciascuno dei suoi segmenti è curvo invece di essere una linea retta. Usare Polilinea in B-spline per convertire l'uno con l'altro.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e.
 * 2) Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le coordinate e premere il pulsante.
 * 3) Selezionare un punto successivo nella vista 3D, o digitare le coordinate e premere il pulsante.
 * 4) Premere  o il pulsante  per completare l'editazione.

La polilinea può essere modificata facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante. Quindi si può spostare i punti in una nuova posizione o fare clic su o  e quindi fare clic sul wire per aggiungere o rimuovere punti.

Unire singole linee
Se vengono selezionati più Linee collegate quando si preme il pulsante, esse vengono trasformate in una polilinea e si esce dal comando.

i punti finali delle linee devono essere esattamente a contatto o non si uniscono. Se necessario, regolare manualmente le Coordinate dei punti di inizio e fine delle linee, o Agganciare i punti con la modalità Punto finale per rendere i nodi coincidenti.

Opzioni

 * Premere il tasto o il pulsante  per finire la polilinea lasciandola aperta.
 * Premere il tasto o il pulsante  per chiudere la polilinea, prciò viene aggiunto un segmento dall'ultimo punto al primo per formare una faccia. Per formare una faccia sono necessari almeno tre punti.
 * Premere il tasto o il pulsante  per rimuovere i segmenti di linea già posizionati, ma continuare a editare la polilinea dall'ultimo punto.
 * Premere il tasto o il pulsante  per adattare il piano di lavoro corrente all'orientamento dell'ultimo punto.
 * Premere il tasto, o o  dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere per ciascun componente X, Y e Z.. È possibile premere il pulsante  quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
 * Premere il tasto oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
 * Premere il tasto oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Polilinea si riavvia dopo aver terminato la polilinea in costruzione, e consente di disegnarne un'altra polilinea senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
 * Premere il tasto oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva, una polilinea chiusa crea una faccia piena ; in caso contrario, la polilinea chiusa non crea una faccia.
 * la polilinea non deve essere riempita se si autointerseca, perché in questo caso non crea una faccia corretta. Se la polilinea è piena ma non è visibile alcuna forma, impostare manualmente su  per vedere la polilinea.


 * Tenere premuto mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
 * Tenere premuto mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
 * Premere i tasti + o premere il pulsante per annullare l'ultimo punto.
 * Premere il tasto o il pulsante  per interrompere il comando corrente; i segmenti di linea già posizionati rimamgono.

Proprietà
Un oggetto Polilinea condivide tutte le proprietà di una Linea, tuttavia, la maggior parte delle proprietà ha senso solo per una Polilinea.

Data

 * : specifies the first point in the wire.
 * : specifies the last point in the wire, not counting the initial point if the wire is closed.
 * : specifies if the wire is closed or not. If the wire is initially open, this value is ; setting it to will draw a line segment to close the wire. If the wire is initially closed, this value is ; setting it to  will remove the last line segment, and make the wire open.
 * : specifies the size of the chamfers (straight segments) created on the corners of the wire.
 * : specifies the radius of the fillets (arc segments) created on the corners of the wire.
 * : specifies if the wire makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the edges are considered part of the object. This property only works if  is.
 * do not set to  if the wire intersects itself, as it won't create a proper face.


 * : specifies the number of interior nodes in each segment of the wire.
 * : (read-only) specifies the length of the entire wire.

View

 * : if it is it will display a symbol at the last point of the wire, so it can be used as an annotation line.
 * : specifies the size of the symbol displayed at the end of the wire.
 * : specifies the type of symbol displayed at the end of the wire, which can be "Dot", "Circle", "Arrow", or "Tick".
 * : specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the closed wire. This property only works if is, and if  is "Flat Lines".
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Script
API Draft e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento DWire può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:


 * Crea un oggetto con l'elenco di punti indicato,.
 * Ogni punto nella lista è definito dal suo, con unità in millimetri.
 * In alternativa, l'input può essere una, da cui vengono estratti i punti.
 * Se è, o se il primo e l'ultimo punto sono identici, la polilinea è chiusa.
 * Se è dato un esso viene usato; altrimenti la forma viene creata nell'origine.
 * Se è  e la polilinea è chiusa, diventa  una faccia e appare riempita.

Esempio: