Draft Wire/cs

Popis
Nástroj Drát vytváří lomenou čáru (sekvenci přímek z několika segmentů) v aktuální pracovní rovině. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů. Nástroj Drát se chová přesně stejně jako nástroj Přímka kromě toho, že nekončí po zadání dvou bodů.



Použití

 * 1) Stiskněte tlačítko  nebo klávesy  potom
 * 2) Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
 * 3) Klikněte na další bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
 * 4) Stiskněte klávesu  nebo  nebo dvojklikněte na poslední bod pro ukončení nebo uzavření drátu. Je-li drát uzavřen, bude zároveň i povrchem i když se jeví jako drátový model.

Volby

 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko  pro ukončení drátu a ponechání jej otevřený
 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko  nebo klikněte na první bod drátu. Tím se drát ukončí a uzavře se doplněním posledního (uzavíracího) segmentu mezi posledním a počátečním bodem.
 * Stisknutím klávesy, nebo  po zadání bodu zajistíte, že následující bod bude ležet na dané ose.
 * Pro ruční zadávání souřadnic jednoduše zadávejte čísla a mezi každou komponentou X, Y a Z stiskněte
 * Stiskněte klávesu nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko  . Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
 * Stiskněte klávesu nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko . Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj Drát bude po ukončení drátu restartován a připraven ke kreslení dalšího drátu bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko Drát.
 * Stiskněte při kreslení klávesu pro přichycení Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
 * Stiskněte při kreslení klávesu pro nastavení vazby Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
 * Stiskněte klávesu nebo stiskněte tlačítko  pro odstranění existujících segmentů a začněte křivku z posledního bodu.
 * Stiskněte klávesy + nebo tlačítko k návratu na poslední bod.
 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko  aby se drát po jeho uzavření zobrazoval jako plocha. To jednoduše nastavuje Pohled->Vlastnost Drát na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko   pro ukončení aktuálního příkazu Drát.

Properties

 * : Specifies if the wire is closed or not
 * : Specifies the size of chamfered corners
 * : Specifies a curvature radius to give to the nodes of the wire
 * : Shows an arrow symbol at the last point of the wire, so it can be used as an annotation leader line
 * : Specifies a hatch pattern to fill the wire with (Closed Wire)
 * : Specifies the size of the hatch pattern

See also Draft Pattern page.

Skriptování
Nástroj Drát může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:


 * Vytvoří objekt Drát podle zadaného seznamu vektorů bodů nebo podle Drát (Part Wire).
 * Je-li closed True nebo jsou-li první a poslední bod identické, drát je uzavřen.
 * Je-li face (plocha) True (a drát je uzavřen), bude se drát jevit jako vyplněná plocha.
 * Je použita aktuálně nastavená tloušťka čáry a barva čáry.
 * Vrací nově vytvořený objekt.

Příklad: