Translations:Manual:Traditional modeling, the CSG way/21/zh-cn


 * 我们使用相同的 Cut 方法为螺钉打孔. 由于需要 8 个洞，每个脚两个，我们本来可以制作 8 个物体作减法. 然而让我们探索一下其他方法，制作4个管子，这些管子被两个脚重复使用. 所以让我们用 [[Image:Part_Cylinder.png|16px]] Cylinder 创建四个管子. 这次同样的，你可以先造一个，然后作复制. 给所有圆柱体的半径设为 6mm. 需要旋转它们，这也是通过 Data 选项卡下的Placement 属性完成的. （ 注意：在设置 Angle 之前 更改 Axis 属性，否则旋转不会生效） ：
 * Cylinder: height: 130cm, angle: 90°, axis: x:0,y:1,z:0, position: x:-10mm, y:40mm, z:72cm
 * Cylinder001: height: 130cm, angle: 90°, axis: x:0,y:1,z:0, position: x:-10mm, y:84cm, z:72cm
 * Cylinder002: height: 90cm, angle: 90°, axis: x:-1,y:0,z:0, position: x:40mm, y:-10mm, z:70cm
 * Cylinder003: height: 90cm, angle: 90°, axis: x:-1,y:0,z:0, position: x:124cm, y:-10mm, z:70cm