Translations:Draft BezCurve/5/fr


 * Pressez la touche ou le bouton  pour finir la spline, et la laissé ouverte
 * Pressez la touche ou le bouton  ou cliquez sur le premier point pour finir et fermer le spline, Mais il sera ajouté un dernier segment entre le premier et dernier point.
 * Pressez les touches, ou  après le point pour contraindre le point suivant dans l'axe choisi.
 * Pour entrer les coordonnées manuellement,entrez simplement les nombres puis pressez la touche entre chaque composant X, Y et Z.
 * Pressez la touche ou cliquez la case à cocher/décocher . Si  relatif est coché, les coordonnées du prochain point sont relatifs au point précédent. Sinon, il est absolu par rapport au point d'origine (0,0,0).
 * Pressez la touche ou cliquez la case à cocher/décocher . Si continue est coché, une nouvelle courbe de Bézier redémarre après l'avoir finie ou fermée, sans avoir à réactiver la commande une autre fois.
 * Pressez la touche en dessinant accroche votre point à l'emplacement d'accrochage le plus proche, indépendamment de la distance.
 * Pressez la touche en dessinant contrains votre point horizontalement ou verticalement en relation avec dernier point.
 * Pressez la touche ou cliquez le bouton  pour effacer le segment existant et continuer la spline à partir du dernier point.
 * Pressez les touches + ou pressez le bouton pour revenir au point précédent.
 * Pressez la touche ou  pour quitter la commande BezCurve.