Scripted objects/cs

Kromě standardních objektových typů jako jsou anotace, sítě a díly, nabízí FreeCAD skvělou možnost vytváření objektů 100% vytvořených skritpy Pythonu, které se nazývají Pythonovské objekty. Tyto objekty se chovají stejně jako jiné objekty FreeCADu a jsou ukládány a načítány automaticky při ukládání a otevírání souboru.

Je třeba pochopit jednu zvláštnost, tyto objekty jsou ukládány ve FcStd souborech FreeCADu s pythonovským modulem json. Tento modul převede pythonovský objekt do řetězce, který je pak možno uložit v souboru. Při načítání naopak tento modul použije uložený řetězec ke znovuvytvoření původního objektu, při tom musí mít přístup ke zdrojovému kódu, který vytvoří objekt. To znamená, že když uložíte takový uživatelský objekt a pak jej otevíráte na počítači kde není pythonovský kód, tak nebude tento objekt vytvořen. Když tedy distribuujete takový objekt někomu jinému, musíte společně s ním distribuovat i pythonovský skript, který objekt vytváří.

Pythonovský objekt má stejné pravidlo jako FreeCAD: Aplikace a GUI jsou odděleny do samostatných částí. Aplikační část, Document Object, definuje konstrukci objektu, zatímco část GUI, View Provider Object, definuje jak bude objekt zobrazen na displeji. View Provider Object, stejně jako další GUI objekty FreeCADu je dostupný pouze když FreeCAD běží se svým vlastním GUI. Pro vytvoření objektu je použitelných několik vlastností a metod. Vlastnosti musejí být některé z předdefinovaných typových vlastností, které nabízí FreeCAD a zobrazují se v dialogovém okně vlastností, takže mohou být uživatelem upravovány. Tímto způsobem jsou Pythonovské objekty správně a zcela parametrizovány. Můžete samostatně definovat vlastnosti objektu a jeho zobrazovacího objektu.

Informace: Ve starších verzích jsme používali pythonovský modul cPickle. Nicméně tento modul spouští libovolný kód a to může být bezpečnostní problém. Proto jsme přešli k pythonovskému modulu json.

Základní příklad
Následující příklad najdete v souboru src/Mod/TemplatePyMod/FeaturePython.py, společně s několika dalšími příklady:

Dostupné vlastnosti
Vlastnosti jsou skutečné základní kameny pythonovských objektů. Jejich prostřednictvím je uživatel schopen pracovat s objektem. Po vytvoření Pythonovského objektu v dokumentu ( obj=FreeCAD.ActiveDocument.addObject("App::FeaturePython","Box") ), obdržíte seznam dostupných vlastností zadáním: Dostanete seznam dostupných vlastností: Když do uživatelského objektu přidáváte vlastnosti dejte pozor na::
 * Nepoužívejte znaky "<" a ">" v popisu vlastnosti (odděluje to části XML v souboru .fcstd)
 * Vlastnosti jsou uloženy podle abecedy ve .fcstd souboru. Máte-li ve vlastnostech tvar (shape), jakékoliv jméno vlastnosti, které je za "Shape" podle abecedy, bude nataženo až po tvaru, což může zapříčinit neočekávané chování.

Typ vlastnosti
Standardně mohou být vlastnosti upravovány. Je ale možné nastavit vlastnosti pouze ke čtení, třeba když má jenom zobrazovat výstup výsledku metody. Je možné také vlastnost skrýt. Typ vlastnosti může být nastaven použitím kde mode je malá celočíselná hodnota, které může být nastavena na: 0 -- defaultní mód, čtení i zápis 1 -- pouze čtení 2 -- skryto

Další složitější příklady
Tento příklad používá Modul Díl k vytvoření osmistěnu a potom vytvoří pomocí Pivy jeho reprezentaci v Coinu.

První je samotné vytvoření dokumentu: Pak máme objekt pro zobrazení (view provider object), zodpovědný za zobrazení objektu ve 3D: A nakonec, když je objekt i jeho zobrazení definováno, stačí ho už jen zavolat:

Zpřístupnění objektu k výběru
Chcete-li aby bylo možné objekt vybrat nebo alespoň jeho část, kliknutím na něj v pohledu, musíte včlenit jeho Coin konstrukci do uzlu SoFCSelection. Má-li objekt komplexní zobrazení s widgety, anotacemi atd., můžete chtít včlenit do SoFCSelection pouze nějakou část. Všechno co je SoFCSelection je průběžně skenováno FreeCADem pro detekci výběru/předvýběru, takže je rozumné nepřetěžovat jej zbytečným skenováním. Tady je co byste měli zahrnout do self.face z příkladu nahoře. Jednoduše vytvoříte uzel SoFCSelection, potom přidáte konstrukční uzly a potom přidáte hlavní uzel misto přímého přidávání konstrukčních uzlů.

Práce s jednoduchými tvary
Jestliže z parametrického objektu vychází jednoduchý tvar, není nutné používat zobrazovací objekt. Tvar bude zobrazován použitím standardního zobrazování tvarů ve FreeCADu. Same code with use ViewProviderLine