Translations:Draft BSpline/5/it

Opzioni

 * Premere o premere  per interrompere il disegno della BSpline, lasciandola aperta
 * Premere o il pulsante  o fare clic sul primo punto per chiudere la spline collegando con un tratto l'ultimo punto e il primo.
 * Premere, o  dopo un punto per vincolare il punto successivo sul corrispondente asse.
 * Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere per ogni componente X, Y e Z. E' bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Relativo, le coordinate del secondo punto sono relative al primo. In caso contrario, sono assolute, a partire dal punto di origine (0,0,0).
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento BSpline si riavvia automaticamente e permette di disegnare una nuova BSpline senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
 * Premere o il pulsante  per rimuovere i segmenti esistenti e avviare la spline dall'ultimo punto definito.
 * Premere + o premere il pulsante per annullare l'ultimo punto inserito. Questa opzione permette di annullare a ritroso i punti di una BSpline.
 * Premere o il pulsante  per visualizzare la bspline come una faccia dopo che essa è stata chiusa.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.
 * BSplines, when in "Flat Lines" display mode, can display a hatch pattern, by setting their "Pattern" property below.