Draft ShapeString tutorial/de

Einleitung
Dieses Tutorium wurde ursprünglich von Roland Frank (†2017, r-frank) geschrieben, und es wurde von vocx neu geschrieben und illustriert.

Dieses Tutorial beschreibt eine Methode zur Erstellung von 3D Text und dessen Verwendung bei Volumenobjekten. Wir werden diskutieren, wie man
 * umrandeten Text mit dem Werkzeug einfügen,
 * zu einem 3D Festkörper extrudieren mit ,
 * positioniere es im 3D Raum mit Platzierung, und  (es verwendet eine Skizze als Hilfsgeometrie), und
 * graviere den Text durch Anwendung eine Boole'schen.

Um FormZeichenfolgen innerhalb der PartDesign Arbeitsbereich zu verwenden, gehe zum Ende dieses Tutoriums.



Der Skizzierer Arbeitsbereich wird kurzzeitig zum Zeichnen einer Hilfslinie verwendet. Weitere Informationen zu den Werkzeugen dieses Arbeitsbereichs kann gefunden werden in
 * Skizzierer Tutorium
 * Skizzierer Referenz

Einrichtung
1. Öffne FreeCAD, erstelle ein neues leeres Dokument mit, und wechsle in den Part Arbeitsbereich.
 * 1.1. Drücke den oder drücke  auf dem Ziffernblock deiner Tastatur, um die Ansicht auf isometrisch zu ändern und die 3D Körper besser zu veranschaulichen.
 * 1.2. Drücke die Schaltfläche wenn Du Objekte hinzufügst, um die 3D Ansicht so zu schwenken und zu zoomen, dass alle Elemente in der Ansicht zu sehen sind.
 * 1.3. Halte gedrückt, währen Du klickst, um mehrere Elemente auszuwählen. Wenn Du etwas falsch ausgewählt hast oder alles abwählen willst, klickst Du einfach auf eine leere Stelle in der 3D Ansicht.

Erstelle die Grundform
2. Füge einen Grundelement Würfel ein, indem Du auf  klickst.
 * 2.1. Wähle  in der Baumansicht.
 * 2.2. Ändere die Abmessungen im Reiter des Eigenschafteneditor.
 * 2.3. Ändere in.

3. Erstelle eine Fase.
 * 3.1. Wähle die obere Kante auf der Vorderseite des   in der 3D Ansicht.


 * 3.2. Drücke.
 * 3.3. Im Aufgabenpaneel gehe zu, wähle . Als  wähle , dann setze  auf.
 * 3.4. Drücke . Dies erzeugt ein Objekt.
 * 3.5. In der Baumansicht, wähle, im Reiter ändere den Wert  auf.



Einfügen der FormZeichenkette
4. Wechsle in die Entwurf Arbeitsbereich.
 * 4.1. Stelle sicher, dass in der Baumansicht nichts ausgewählt ist.
 * 4.2. Lege die Arbeitsebene auf XY (oben) fest, durch klicken auf  und Drücken von.

5. Insert the text "FreeCAD".
 * 5.1. Press on.
 * 5.2. Change to.
 * 5.3. Change to.
 * 5.4. Change to.
 * 5.5. Or press.
 * 5.6. Change to ; change  to ; change  to.
 * 5.7. Make sure points to a valid font, for example, . Press the ellipsis  to open the operating system's dialog to find a font.
 * 5.8. Press . This will create a object.
 * 5.9. Recompute the document by pressing.
 * 5.10. In the tree view, select, in the tab change the value of  to.
 * 5.11. In the tree view, select, in the tab change the value of  to , or press  in the keyboard. This will hide the object, so you can see the  better.
 * 5.12. To see the ShapeString from above change the view by pressing, or in the keyboard.
 * 5.13. To restore the view to isometric, press, or in the keyboard.



Erstellen des 3D Volumentextes
6. Switch back to the Part Workbench.
 * 6.1. In the tree view, select, then press.
 * 6.2. In the task panel go to, choose ; in , set  to ; also tick the  option.
 * 6.3. Press . This will create an object.
 * 6.4. In the tree view, select, in the tab change the value of  to.



Hilfsskizze zur Positionierung einfügen
Nun zeichnen wir eine einfache Skizze, die als Hilfsgeometrie zur Positionierung der ShapeString Extrusion verwendet wird.

7. Wähle in der Baumansicht die Option und drücke  auf der Tastatur, um sie unsichtbar zu machen.

8. Wechsle in den Skizzierer Arbeitsbereich.

9. In the tree view, select, and press in the keyboard to make it visible.
 * 9.1. Choose the sloped face created by the chamfer operation.
 * 9.2. Click on . In the dialog, select, and press.
 * 9.3. The view should adjust automatically so that the camera is parallel to the selected face.
 * 9.4. Draw a horizontal line in a general position on top of the face. The length is not important; we are just interested in its position.
 * 9.5. Constrain the left endpoint to be away from the local X axis and from the local Y axis, using  and.
 * 9.6. Since the sketch is just an auxiliary object, we don't need to have it fully constrained. You can do this if you wish by assigning a fixed distance, say,, again with.
 * 9.7. Close the sketch.





Positionierung des Volumentextes im 3D Raum
10. Wähle in der Baumansicht und drücke  auf der Tastatur, um sie sichtbar zu machen.

11. In the tree view, select, in the tab of the property editor, click on the  value so the ellipsis button  appears on the right.
 * 11.1. Tick the option.
 * 11.2. Change the to ;  to, and  to , then click on . This will apply a rotation around the Z-axis, and will reset the  field to zero.
 * 11.3. Change the to ;  to, and  to , then click on . This will apply a rotation around the Y-axis, and will reset the  field to zero.
 * 11.4. Click on to close the dialog.

12. Switch again to the Draft Workbench.
 * 12.1. Switch to "Wireframe" draw style with, or press the button in the view toolbar. This will allow you to see the objects behind other objects.
 * 12.2. Make sure the Draft Snap "Snap to endpoint" method is active. This can be done from the menu, and then , or by pressing the and  buttons in the Snap toolbar.

13. In the tree view, select.
 * 13.1. Click on.
 * 13.2. In the 3D view click on the upper left corner point of the object (1), and then click on the leftmost point in the line drawn with the sketcher (2).
 * 13.3. If is active, as soon as you move the pointer close to a vertex, you should see that it attaches to it exactly.
 * if you have problems snapping to vertices, make sure only the method is enabled. Having multiple snapping methods active at the same time may make it difficult to select the right feature.
 * 13.4. The extruded text should now be inside the body of the object.





Erstellen von graviertem Text
14. Switch back to the Part Workbench.
 * 14.1. Switch to "As is" draw style with, or press the button in the view toolbar. This will show all objects with the normal shading and color.
 * 14.2. In the tree view, select, and press in the keyboard to make it invisible.

15. In the tree view select first, and then.
 * 15.1. Then press . This will create a object. This is the final object.
 * the order in which you select the objects is important for the cut operation. The base object is selected first, and the subtracting object comes at the end.
 * 15.2. In the tree view, select, in the tab change the value of  to.



Gravieren von 3D Text mit dem PartDesign Arbeitsbereich
Ein ähnlicher Ablauf wie oben beschrieben kann mit der PartDesign Arbeitsbereich durchgeführt werden.


 * 1) Create the  first.
 * 2) Create a, make it active, and add a base solid by adding primitives, or using a Sketch and extruding it with.
 * 3) Move the  object into the active body.
 * 4) Attach the  object to one of the faces of the solid, or to a, using.
 * 5) Now create a  or a  from the, in order to produce an additive or a subtractive feature of the base body, respectively.

Siehe den Forumsbeitrag, How to use ShapeStrings in PartDesign.

Anmerkungen

 * Um gekrümmten Text zu erstellen, kannst Du das Makro FCCircularTextButtom.png verwenden. Kreisförmiger Text.
 * Um Text aus einer SVG Datei zu importieren, schaue dir das Tutorium Import Text und Geometrie von Inkscape an.