Translations:Engine Block Tutorial/38/fr

L'ajout des éléments avec la souris est rapide et facile, mais il n'est pas très précis. Pour le modèle de boulon réel nous utilisons le fait que le déplacement de la souris va mettre à jour les nombres dans les zones de texte juste a gauche de la vue 3D de sorte que nous pouvons voir à peu près les coordonnées de l'endroit où nous voulons placer les choses. Une fois que nous avons ces coordonnées approximatives nous pouvons saisir les vraies valeurs que nous voulons pour un positionnement précis. Remettre la vue de dessus du moteur, cliquez sur le bouton  Ajouter cercle , et déplacez votre souris dans le coin supérieur gauche du bloc moteur en tenant compte d'un bon emplacement pour la tête de boulon. Il ressemble à X = 10, Y = 30, ce serait un bon endroit pour le cercle (noter que la coordonnée Z devrait être grisée ou inactive, si ce n'est pas le cas, vous devez définir le plan correctement comme dans la section précédente, en appuyant sur espace annulera le tracé du cercle)