Translations:Whiffle Ball tutorial/5/de

Den Grundkörper herstellen

 * 1) Wechseln Sie in den Arbeitsbereich Part (Part Module)
 * 2) Erstellen Sie eine neues Dokument über das Menü
 * 3) Fügen Sie einen Würfel ein durch Klick auf [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 4) Stellen Sie sicher, dass der Würfel ("Cube") in der Baumansicht ausgewählt ist
 * 5) Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Cube") (über den Daten-Reiter) wie folgt
 * 6) Länge= 90 mm
 * 7) Breite= 90 mm
 * 8) Höhe= 90 mm
 * 9) Klicken Sie in das Zahlen-Feld der Placement-Eigenschaft, damit rechts von dem Zahlen-Feld erscheinen
 * 10) Klicken Sie auf, um das Placement des Würfels zu ändern
 * X: -45 mm
 * Y: -45 mm
 * Z: -45 mm
 * 1) Klicken Sie auf, um den Dialog zu schließen
 * 2) Fügen Sie einen Würfel ("Cube001") ein durch Klick auf [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 3) Stellen Sie sicher, dass der Würfel ("Cube001") in der Baumansicht ausgewählt ist
 * 4) Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Cube001") (über den Daten-Reiter) wie folgt
 * 5) Länge= 80 mm
 * 6) Breite= 80 mm
 * 7) Höhe= 80 mm
 * 8) Ändern Sie das Placement des Würfels ("Cube001") auf
 * X: -40 mm
 * Y: -40 mm
 * Z: -40 mm
 * 1) Klicken Sie auf [[Image:Part_Cylinder.png|32px]], um einen Zylinder ("Cylinder") einzufügen
 * 2) Stellen Sie sicher, dass der Zylinder ("Cylinder") in der Baumansicht ausgewählt ist
 * 3) Ändern Sie den Radius des Zylinders auf 27,5 mm, ändern Sie die Höhe auf 120 mm
 * 4) Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Cylinder") auf
 * X: 0 mm
 * Y: 0 mm
 * Z: -60 mm
 * 1) Klicken Sie auf [[Image:Part_Cylinder.png|32px]], um einen Zylinder ("Cylinder001") einzufügen
 * 2) Ändern Sie den Radius des Zylinders auf 27,5 mm, ändern Sie die Höhe auf 120 mm
 * 3) Wählen Sie aus dem obersten Menü in FreeCAD, um einen weiteren Zylinder ("Cylinder002") zu erhalten
 * 4) Stellen Sie sicher, dass "Cylinder001" in der Baumansicht ausgewählt ist
 * 5) Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Cylinder001") auf
 * y: 60 mm
 * 1) Drehung= Rotationsachse mit Winkel
 * 2) Achse: X
 * 3) Winkel: 90°
 * 4) Klicken Sie auf zum Anwenden der Werte und Schließen des Dialoges
 * 5) Stellen Sie sicher, dass "Cylinder002" in der Baumansicht ausgewählt ist
 * 6) Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Cylinder002") auf
 * X: -60 mm
 * 1) Drehung=Rotationsachse mit Winkel
 * 2) Achse: Y
 * 3) Winkel: 90°
 * 4) Klicken Sie auf zum Anwenden der Werte und Schließen des Dialoges
 * 5) Klicken Sie auf [[Image:View-axometric.png|32px]], um zur axonometrischen Ansicht zu wechseln
 * 6) Klicken Sie auf [[Image:View-zoom-all.png|32px]], um auf das ganze Modell zu zoomen
 * 7) Wählen Sie "Cube001", "Cylinder", "Cylinder001" und "Cylinder002" in der Baumansicht aus und vereinigen Sie sie durch Klick auf [[Image:Part_Fuse.png|32px]]
 * 8) Wählen Sie "Würfel" und "Fusion", aber stellen Sie sicher, dass "Würfel" ZUERST ausgewählt wurde
 * 9) Fügen Sie eine Verschneidung hinzu durch Klick auf [[Image:Part_Cut.png|32px]]
 * 10) Das fertige Modell sollte so aussehen (Screenshot der engl. Version):