Draft Dimension/es

Descripción
La herramienta cotas crea una cota en el documento actual con dos puntos definiendo la distancia a medir, y un tercer punto especificando por donde pasa la línea de cota.



Utilización

 * 1) Presiona el botón, o presiona las teclas  y
 * 2) Designa un punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
 * 3) Designa un segundo punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
 * 4) Designa un tercer punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas

Tipos de cotas disponibles

 * Cotas lineales: seleccionando dos puntos o un segmento recto con la tecla presionada.
 * Cotas Horizontales/verticales: presionando mientras el segundo punto es seleccionado.
 * Cota de Diámetro: seleccionando un segmento curvo con la tecla presionada.
 * Cota de Radio: seleccionando un segmento curvo con la tecla presionada, y pulsando después.
 * Cotas Angulares: seleccionando dos segmentos rectos con la tecla presionada.

Opciones

 * Presiona, o  después de un punto para restringir el punto siguiente sobre el eje indicado.
 * Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona entre cada componente X, Y y Z.
 * Presiona mientras dibujas para forzar el ajuste de tu punto a la ubicación de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
 * Presionando se realizará una restricción de la cota horizontal o verticalmente, o, cuando se trabaja con un segmento circular, conmuta entre los modos de radio y diámetro.
 * Presiona o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón . Si el modo relativas está activada, las coordenadas del siguiente punto son relativas al anterior. Si no, son absolutas, tomadas desde el origen de coordenadas (0,0,0).
 * Presiona o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón . Si el modo continuar está activado, podrás dibujar cotas continuas, una tras otra, que comparten la misma línea base.
 * Presiona o el botón  para abortar el comando actual.
 * Seleccionando una arista existente con, en lugar de introducir puntos de medición, la cota se convertirá en paramétrica y recordará a que arista está vinculada. Si los puntos finales de la arista se mueven posteriormente, la cota los seguirá.
 * Si se selecciona un borde antes de iniciar el comando Dimensión, la dimensión creada también será  'paramétrica' .
 * La dirección de la dimensión se puede cambiar luego, modificando su propiedad "Dirección"

Propiedades

 * : El punto inicial de la distancia a medir
 * : El punto final de la distancia a medir
 * : Un punto por el cual debe pasar la línea de cota
 * : Especifica si el texto está alineado con las líneas de cota o si siempre mira hacia la cámara
 * : El tamaño de las letras
 * : El tamaño de las líneas de extensión (entre los puntos de medición y la línea de cota)
 * : Puede utilizarse para forzar que el texto se muestre en determinada posición
 * : Especifica un texto a mostrar en lugar de la medición. Utiliza la palabra "$dim", dentro del texto, para mostrar la medición
 * : La fuente a utilizar para dibujar el texto. Puede ser un nombre de fuente, como "Arial", un estilo por defecto como "sans", "serif" o "mono", o una familia como "Arial,Helvetica,sans" o un nombre con un estilo como "Arial:Bold". Si la fuente indicada no se encuentra en el sistema, se utilizará una genérica en su lugar.
 * : el tipo de flecha para usar
 * : el tamaño de las flechas
 * : la cantidad de lugares decimales que se mostrarán en la dimensión
 * : invierte la orientación de las flechas
 * : Expresa la distancia en la unidad dada (déjelo en blanco para usar la unidad del sistema)

Archivos de guión
La herramienta cotas se puede utilizar en macros y desde la consola de Python utilizando la siguientes funciones:

or

or


 * Crea un objeto cota con la línea de cota pasando por p3.
 * El objeto Dimension toma el Draft Linewidth and Color establecido en la barra de comandos.
 * Existen varias formas de crear una cota, dependiendo de los argumentos que les pases:
 * (p1,p2,p3): crea una cota estándar desde p1 hasta p2.
 * 1) (object,i1,i2,p3): crea una cota vinculada a los objetos dados, midiendo la distancia entre sus vértices indexados i1 e i2.
 * 2) (object,i1,mode,p3): crea una cota vinculada al objeto actual, i1 es el índice de la arista (curvada) a medir, y mode es tanto el "radio" como el "diámetro". Devuelve el objeto recién creado.

crea una cota angular desde el centro indicado, con la lista dada de ángulos, pasando por p3. Devuelve el objeto recién creado.

Ejemplo:

Enlaces

 * Tutorial: Proyección dimensiones en una página de dibujo.