Translations:Assembly Basic Tutorial/11/ru

С объектом типа Body мы имеем всё, что нужно для сборки: мы можем двигать сложные проекты in a comprehensible way, right?. Не совсем! Что случится, если Вы хотите вставить свой проект внутрь сборки несколько раз? Например, если Вы смоделировали винт, Вы не хотите повторять моделирование каждый раз, когда он нужен. Копирование помогает, но что если Вы измените проект винта: менять все копии? Это утомительно. Чтобы преодолеть это, снова предложен новый объект: деталь. Деталь это чисто сборочный объект и может быть сделан лишь внутри этого верстака. Его задача ссылаться на объект типа Body и давать иную координатную систему.