Manipulator/pl

Opis
Manipulator jest uchwytem, który może być używany do modyfikowania wyglądu, kształtu lub innych parametrów obiektu. Aby uzyskać dostęp do modyfikatorów, dla większości obiektów należy użyć podwójnego kliknięcia. Dla wielu obiektów częściowych, takich jak prymitywy geometryczne lub logiczne, uruchomione zostanie narzędzie Transform. Dla innych, takich jak faza lub zaokrąglenie, uruchomiony zostanie specjalny panel edycyjny.

Jak używać

 * Dwukrotne kliknij na obiekt detalu, znajdujący się na liście drzewka modelu,
 * Naciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszki na strzałce osi i przeciągnij, aby przeciągnąć obiekt w tym kierunku,
 * Naciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy na kuli i przeciągnij, aby obrócić obiekt w tej osi,
 * Parametry przyrostów w panelu Zadania pozwalają precyzyjnie zdefiniować ruch,
 * Przycisk pozwala na łatwe zakończenie pracy z narzędziem.