Translations:Mesh Workbench/4/ru

Многие 3D приложений используют сетки (meshes) в качестве основного типа 3D объекта, как sketchup, blender, maya или 3d studio max. Также сетки это очень простые объекты, содержащие только вершины(точки), ребра и (треугольные) грани, их очень легко создать, модифицировать, разбивать, растягивать, и можно легко передаваться из одного приложения в другое без потерь. кроме того, так как это очень простые данные, 3D приложения обычно управляют очень большими количеством данных без каких либо проблем. По этим причинам, часто сетки 3D объекты выбирают приложения работающие с кино, анимацией и созданием изображений.