Code snippets/ru

Эта страница содержит примеры, обрывки, куски FreeCAD python кода, собранный для получения пользователями оптыта и обсуждения на форумах. Читайте и используете их как начало для ваших собственных сценариев...

Обычный файл InitGui.py
Каждый модуль должен содержать, помимо основного файла модуля, файл InitGui.py, ответственного за вставку модуля в главное Gui. Это простой пример

Обычный файл модуля
Это пример головного файла модуля, содержащего всё что ваш модуль делает. Это Scripts.py файл вызванный в предыдущем примере. Вы можете установить здесь все ваши пользовательские команды.

Импорт нового типа файлов
Создание ипортировщика в нового типа файлов в FreeCAD, просто. FreeCAD не считает что вы импортируете данные в открытый документ, а скорее что вы просто можете непосредственно открыть новый тип файла. Так что все что вам нужно сделать, это добавить новое расширение файла в список известных расширений FreeCAD, и написать код, который будет читать файл и создавать FreeCAD объекты:

Это строка должна быть добавлена в InitGui.py файл для добавления нового расширения файлов в список: Тогда в файле Import_Ext.py: Экспорт вашего документа в новые типы файлов работает схожим образом, исключая того что вы используете: FreeCAD.addExportType("Your new File Type (*.ext)","Export_Ext")

Добавление линии
Простейшая линия через две точки.

Добавление многоугольника
Многоугольник это просто набор соединенных отрезков (polyline в AutoCAD). Он необязательно должен быть замкнутым.

Добавление и удаление объекта из группы
Примечание: Вы также можете добавлять другие группы в группу...

Получение доступа и изменение представления объекта
Каждый объект в FreeCAD документе оссоциируется с визуальным представлением объекта, которое хранит все параметры, определяющие как объект представлен, такие как цвет, длина линий, и.т.д...

Наблюдение за поведение мыши в 3D окне через Python
Inventor позваляет добавить оди и более узлов обратного вызова(callback) в дерево сцен просмотрщика. По умолчанию в FreeCAD один узел обратного вызова установлен в кадое окно просмотра(просмотрщик), который позволяет добавить глобальные или статические C++ функции. Соответствуюе Python привязки, некоторые методы которых позволяют использовать эту технику (callback) в Python коде. Теперь, выберите какую нибудь область в окне 3D-просмотра и наблюдайте сообщения в окне вывода. Для завершения наблюдения просто вызовите Поддерживаются следующие типы событий
 * SoEvent -- Все события
 * SoButtonEvent -- Все события клавиш клавиатуры и мыши
 * SoLocation2Event -- события 2D перемещений (обычно движение мыши)
 * SoMotion3Event -- события 3D перемещений (обычно spaceball)
 * SoKeyboradEvent -- события нажатие и отпускание клавиш клавиатуры
 * SoMouseButtonEvent -- события нажатия и отпускания клавиш мыши
 * SoSpaceballButtonEvent -- события нажатия и отпускания клавиш spaceball

Python функции которые могут быть зарегистрированы в addEventCallback предлагающем словарь(dictionary). В зависимости от наблюдателя события словарь может содержать различные ключи. Для всех событий существуют ключи: Для всех клавишных событий, т.e. для событий клавиатуры, мыши или spaceball Для событий связанных с клавиатурой: Для событий связанных с мышью Для событий spaceball: и наконец события движения:
 * Type -- Имя типа события т.е. SoMouseEvent, SoLocation2Event, ...
 * Time -- текущие время в виде строки
 * Position -- набор из двух целых чисел как позиция курсорa мыши
 * ShiftDown -- логическая(boolean) переменная, true если Shift нажат, в противном случае false
 * CtrlDown -- логическая(boolean) переменная, true если Ctrl нажат, в противном случае false
 * AltDown -- логическая(boolean) переменная, true если Alt нажат, в противном случае false
 * State -- Строка 'UP' если кнопка была вверху, 'DOWN' если кнопка была внизу или 'UNKNOWN' во всех остальных случаях
 * Key -- значение нажатоой клаывиши
 * Button -- Нажаты клавиши, могут быть BUTTON1, ..., BUTTON5 или ANY
 * Button -- Нажатые клавиши, могут быть BUTTON1, ..., BUTTON7 или ANY
 * Translation -- набор из трех переменных floats
 * Rotation -- кватернион поворота, т.е. набор из четырех переменных floats

Манипулирование scenegraph в Python
Кроме того можно получить и изменить граф сцены в Python, с помощью модуля 'pivy' -- Python привязки к Coin. Python API для pivy создано используя инструмент SWIG. Так как мы используем в FreeCAD некоторые самостоятельно записанные узлы вы не можете создавать их напрямую через Python. Однако, возможно создать узел в его внутренним именем. Экземпляр типа 'SoFCSelection' может быть создан

Добавление и удаление объектов в/из графа сцены
Добавление новых узлов в граф сцены(scenegraph) может сделать таким образом. Всегда заботтесь о добавлении SoSeparator содержащего информацию о геометрии, координатах и материалах объекта. В следующем примере добавляется красная линия из точки (0,0,0) в (10,0,0): Чтобы удалить её, просто введите:

Добавление пользовательских виджетов к интерфейсу
Вы можете содать собственные виджеты с помощью Qt designer, превратив их в сценарии на python, с помощью PyQt4, и загрузив их в FreeCAD.

Python код созданный с помощью Ui python compiler (это инструмент для конвертирования файлов ui. созданных qt-designer в python код) в основном выглядит так (это простой пример, вы также может писать этот код напряму с помощью python): Тогда все что вам нужно сделать, это создать ссылку на FreeCAD Qt окно, вставить виджет в него, и "преобразовать" этот виджет в ваш с Ui кодом который мы только что сделали:

Adding a Tab to the Combo View
The following code allows you to add a tab to the FreeCAD ComboView, besides the "Project" and "Tasks" tabs. It also uses the uic module to load an ui file directly in that tab.