Draft SelectPlane/it

Il modulo Draft dispone di un sistema di Piani di lavoro, questo consente di specificare un piano personalizzato nello spazio 3D nel quale viene eseguito il comando successivo di Draft.

Esistono diversi metodi per definire il piano di lavoro:


 * Da una faccia selezionata
 * Dalla vista attuale
 * Da una vista predefinita: dall'alto, frontale o laterale
 * Nessuno, in questo caso il piano di lavoro è adattato automaticamente alla vista corrente quando si avvia un comando, oppure ad una faccia quando si inizia a disegnare su una faccia esistente.
 * Inserendo un vettore



Utilizzo
Premere il pulsante

oppure

Selezionare Imposta il piano nel menu Draft → Strumenti di contesto

Options

 * To set the workplane to an existing face: select a face of an existing object in the 3D view, then press the button
 * Pressing the button will set the working plane as the view plane, perpendicular to the camera axis and passing through the (0,0,0) origin point.
 * Pressing the will unset any current working plane. The next 2D operations will be view-dependent.
 * You can also specify an offset value, which will set your working plane at a certain distance from the plane you select.
 * You can hide and show the grid with the shortcut

Script
Gli oggetti Piani di lavoro possono essere facilmente creati e manipolati negli script e nelle macro. È possibile creare un proprio piano e utilizzarlo indipendentemente dal piano di lavoro corrente di Draft.

Esempio:

Inoltre, è possibile accedere al piano di lavoro attuale di Draft:

Per spostare o ruotare il piano di lavoro Draft (vedere la pagina WorkingPlane API per i metodi disponibili):

(nota: affinchè la griglia adotti le modifiche, deve essere eseguito un comando Draft)

Il Piano di lavoro ha un proprio script API completo, con funzioni di convenienza (utili) per posizionarlo e convertirlo da/a posizionamenti.