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Creare oggetti

 * : Crea un parallelepipedo utilizzando 4 punti
 * : Crea un solido estrudendo un profilo 2D lungo una traiettoria selezionata precedentemente nella vista 3D. Gli elementi 2D si creano attraverso i normali strumenti GUI di FreeCAD.
 * : crea un contorno a forma di rectellipse, ellisse rettangolare o rettangolo arrotondato, parametrico.
 * : crea un cerchio su 3 punti selezionati, i punti possono anche essere oggetti (questa macro unisce le due macro riportate in seguito), tutti i parametri si impostano in modo semplice tramite una finestra grafica.
 * : crea un cerchio passante per 3 punti selezionati, i punti possono anche essere degli oggetti.
 * : crea un cerchio passante per 3 punti selezionati nello spazio 3D.
 * : crea un arco da 3 punti selezionati.
 * : Questa macro crea viti e bulloni, con o senza la filettatura, secondo le norme ISO (screw_maker1_6.py.zip with Pyside support). (Screw Maker 2.0 - nuova versione!)
 * : Questa macro crea il guscio di una cupola geodetica
 * : L'obiettivo di BOLTS è quello di costruire una libreria gratuita e open-source di parti standard per le applicazioni CAD.
 * : Costruisce un ellisse selezionando tre punti nell'ordine: centro, raggio maggiore e raggio minore
 * : Imports and scales a .dat airfoil to desired chord length.
 * : Crea una linea nel piano XY da coordinate XYZ, lunghezza e angolo
 * : Taglia una linea e crea tanti punti quanti ne sono richiesti, opzionalmente crea segmenti e/o punti, monocolore o bicolore.
 * : Crea un cerchio o arco dal raggio, diametro, circonferenza, area, startAngle, endAngle, arco, anglecenter, corda, freccia, centro a scelta.
 * : Taglia un cerchio o un arco e crea tanti archi quanti ne sono richiesti.
 * : questa macro converte la linea dell'oggetto, da continua a tratteggiata, a tratto e punto, o tratto punto punto, assegnandole le dimensioni indicate.
 * : Questa macro crea un triangolo isoscele dati l'angolo e l'altezza (il vertice è posizionato nel punto 0,0,0)
 * :Crea un disegno estratto da un'immagine bmp per produrre facilmente una texture
 * : Crea un loft con una lista di contorni, è stata creata appositamente per la :
 * : Avvia il browser per esplorare la libreria delle Parti
 * : Questa macro crea una traccia rossa (modificabile) intorno al BoundingBox con 6 rettangoli
 * : Questa macro crea un testo intorno un cilindro
 * : Consente all'utente di creare un meccanismo Croce di Malta da zero. Per modificare la dimensione dell'oggetto è necessario modificare i valori all'interno della Macro.
 * : Interfaccia grafica per Macro Geneva Wheel.
 * : Questa macro crea una wire (spezzata) con le coordinate estratte da un file. Le coordinate X Y Z sono separate da uno spazio.
 * : Crea una molla con i terminali chiusi, si può regolare ogni spira.
 * : Questa macro aiuta a creare un sistema di assi lungo una linea.
 * : crea le pareti laterali, superiori e di fondo di un armadio con i fori per collegare le parti prodotte da Hettich.
 * : Crea una scala a mezzo giro (sinistra o destra) dai dati di un file.
 * : Questa macro, partendo da una serie di disegni 2D, genera un modello tridimensionale sia di "mezzo scafo" half-hull che dello scafo completo.
 * : Crea una scala a chiocciola.
 * : Questa macro riproduce tutti i sotto-elementi, le facce o i contorni selezionati.
 * : Ambiente aggiuntivo per creare diversi tipi di ingranaggi, evolventi, cremagliere, ingranaggi cicloidi e conici.
 * : Estrae dei bordi wire dai mesh selezionati