Translations:Engine Block Tutorial/5/ru

Заготовка
В модуле деталей можно увидеть множество кнопок для первичных объектов вроде кубов, сфер, конусов и т.д. Нажмите кнопку Куб для добавления куба. У каждого из перечисленных примитивов есть набор параметров, устанавливаемых при добавлении по умолчанию. Если хотите, можете добавить один из каждого вида примитивов, чтобы посмотреть, что они из себя представляют. Их можно удалить со сцены, выбрав их и нажав кнопку удаления. Есть два способа выбора объектов, Вы можете либо сделать клик левой кнопкой мыши в окне трёхмерного вида, либо сделать то же в древе проекта. И там, и там удержание кнопки CTRL позволяет выбрать несколько объектов. Вы можете приблизить трёхмерный вид прокручиванием колёсика мыши. Для сдвига вида нажмите среднюю кнопку и протащите. Для поворота вида нажмите и удерживайте среднюю кнопку и одновременно нажмите левую кнопку, тогда протаскивание мышью будет вращать вид. Можно так же кликнуть средней кнопкой где-нибудь на трёхмерном объекте, чтобы трёхмерный вид вращался вокруг этой точки. Кроме того, кнопки 1-6 и кнопка 0 на цифровой клавиатуре даст Вам различные виды этой сцены (сверху, слева, аксиометрический и так далее). Потратьте пару минут, чтобы освоиться с манипуляциями в трёхмерном окне.