Arch Window/fr

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Description
La fenêtre est un objet de base pour toutes sortes d'objets intégrable, comme les fenêtres, portes, etc.. Il est conçu pour être indépendant, ou devenir hôte à l'intérieur d'un autre composant comme un mur. Il a sa propre forme géométrique, qui peut être fait de plusieurs composants (le cadre de la fenêtre, par exemple), et, définit également un volume à soustraire aux objets de l'hôte, afin de créer une ouverture.

Jusqu'à présent, vous pouvez dessiner une fenêtre sur un profil de base, comme un profil fermé, et, spécifier une épaisseur d'extrusion. Le volume de la soustraction est calculé automatiquement.

Les fenêtres, sont basées sur des objets 2D fermés, comme un ou, une esquisse, qui sont utilisés pour définir les composants internes. L'objet 2D de base peut donc contenir plusieurs fils fermées, qui peuvent être combinés à des comités dûment rempli (un seul fil), ou images (plusieurs fils).



Dans l'image ci-dessus, une fenêtre est construite au sommet d'un rectangle, puis insérée dans un mur.

une fenêtre sur un mur, et, coupe automatiquement une ouverture correcte dans la paroi hôte.



L'image ci-dessus, montre une fenêtre plus complexe en cours de construction, au sommet d'une. Lors de l'entrée en mode édition de la fenêtre, vous pouvez créer des composants différents, définir leurs épaisseurs, et, les sélectionner, pour leurs assigner des fils de l'.

Utilisation

 * Créer un profil 2D fermé (par exemple avec le Draft Workbench ou, Sketcher Workbench).
 * Appuyez sur le [[Image:Arch Window.png|16px]] Arch fenêtre.
 * Ajuster la valeur de l'épaisseur.
 * Ajouter sur un mur avec l'outil Arch supprimer Arch_Remove.png.