Translations:Arch Structure/22/de


 * Knoten werden automatisch berechnet und aktualisiert, solange man sie nicht manuell ändert. Wenn Du das getan hast, werden sie nicht aktualisiert, wenn sich die Form des Struktur-Objekts ändert, außer Du benutzt das "Reset Nodes"-Werkzeug weiter unten.
 * Arch-Strukturen können nicht nur lineare Knoten haben, sondern auch planare Knoten. Dafür müssen 1- mindestens drei Vektoren in der "Nodes"-Eigenschaft des Objekts vorhanden sein, 2- die "NodesType"-Eigenschaft des ViewObject auf "Area" gesetzt sein
 * Wenn die Knotenberechnung automatisch erfolgt (Du sie nie manuell verändert hast) und die Role-Eigenschaft einer Struktur auf "Slab" gesetzt wird, wird daraus automatisch ein planarer Knoten (es gibt mehr als drei Vektoren und der NodesType wird auf "Area" gesetzt).
 * Beim Ändern eines Bauelement-Objekts (Doppelklick) wird eine Reihe von Knotenwerkzeugen im Aufgaben-Reiter verfügbar:
 * Zurücksetzen der Knoten (reset nodes) auf automatische Berechnung, falls Du sie manuell verändert hast
 * Graphische Änderung der Knoten, arbeitet genau so wie Draft Ändern
 * Erweitern der Knoten des geänderten Objekts, bis es die Knoten eines anderen Objekts berührt
 * Sorgt für das Zusammenfallen (coincident) des Knotens dieses Objekts und eines anderen
 * Umschalten der Anzeige aller Knoten aller Bauelemente des Dokuments (on/off)