Translations:Std Part/14/fr


 * : une description de cet objet. Par défaut, il s'agit d'une chaîne vide.
 * : une identification ou un numéro de pièce pour cet objet. Par défaut, il s'agit d'une chaîne vide.
 * : un champ pour spécifier la licence pour cet objet. Par défaut, il s'agit d'une chaîne vide.
 * : un champ pour spécifier l'adresse Web de la licence ou du contrat pour cet objet. Par défaut, il s'agit d'une chaîne vide.
 * : un tuple de quatre valeurs RGBA à virgule flottante pour définir la couleur de l'objet; par défaut, c'est  qui est affiché comme  sur la base 255, white color.
 * : la position de l'objet dans la Vue 3D. Le placement est défini par un point (vecteur) et une  (axe et angle). Voir Positionnement.
 * : l'angle de rotation autour de . Par défaut, il s'agit de (zéro degré).
 * : le vecteur unitaire qui définit l'axe de rotation pour le placement. Chaque composant est une valeur à virgule flottante entre et . Si une valeur est supérieure à, le vecteur est normalisé de sorte que l'amplitude du vecteur est . Par défaut, il s'agit de l'axe Z positif,.
 * : un vecteur avec les coordonnées 3D du point de base. Par défaut, c'est l'origine.
 * : le nom modifiable par l'utilisateur de cet objet, c'est une chaîne UTF8 arbitraire.
 * : une liste d'objets référencés. Par défaut, il est vide.