Translations:Assembly Basic Tutorial/8/ru

Возвратимся к местной и родительской координатной системам: тело это идеальное воплощение этой концепции! Каждый элемент внутри тела не может быть перемещён напрямую, его размещение всегда пусто. Это значит, что геометрию элементов не нужно вращать или транслировать если мы хотим выразить их в координатной системе тела. Но мы можем перемещать тело внутри глобальной координатной системы установкой их размещения, и тогда глобальное значение геометрии элементов вычисляется применением этой же трансформации. Запомните, мы вращаем координатную системы. Это значит что если мы трансформируем систему тела, всё под ней используется как персональная глобальная система. Элементы не требуется перемещать вообще. Вам нужен весь дизайн в другом месте? Просто установите размещение тела!