Draft Rotate/sv

Beskrivning
Detta verktyg roterar de markerade objekten. Om inga objekt är valda så kommer du ombes att välja ett. Sedan ombes användaren att ange rotationscentrum, startvinkel och rotationsvinkel.



Bruk

 * Markera punkter i ett tomt område i 3d vyn, eller på ett existerande objekt.
 * Nedtryckning av kommer att snäppa din punkt till tillgängliga snäpp-punkter.
 * Nedtryckning av kommer att begränsa dig vertikalt eller horisontellt i relation till rotationscentrum.
 * Om du trycker på så avbryts funktionen.
 * Skriv in siffror för att manuellt mata in en koordinat.
 * växlar kopieringsläget på/av. Med kopiering på, så kommer objekt(en) att kopieras istället för att flyttas.
 * Nedtryckning av kommer att skapa en kopia, även om kopieringsknappen är av.
 * Om är nedtryckt, så kan du göra multipla kopior ända tills  släpps.

Options

 * Press, or  after a point to constrain the next point on the given axis.
 * To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press between each X, Y and Z component.
 * Press or click the checkbox to check/uncheck the  button. If continue mode is on, the Rotate tool will restart after you finish or close it, allowing you to rotate or copy the objects another time without pressing the Rotate button again.
 * Pressing or  or clicking the  button will make a copy of the objects, instead of rotating them. If you keep  pressed after clicking the third point, you will be able to place more copies, until you release the  key.
 * Press while drawing to force snapping your point to the nearest snap location, independently of the distance.
 * Press while drawing to constrain your next point horizontally or vertically in relation to the rotation center.
 * Press or the  button to abort the current command.

Scripting
The Rotate tool can by used in macros and from the python console by using the following function:


 * Rotates the given object or the objects contained in the given list with the given angle around the given center if provided, using axis as a rotation axis.
 * If axis is omitted, the rotation will be around the vertical Z axis.
 * If copymode is True, the actual objects are not moved, but copies are created instead.
 * Returns the objects (or their copies is copymode was True).

Example: