Translations:Part Feature/3/fr

L'objet est défini dans Part Workbench, mais peut être utilisé comme classe de base pour objets scripté dans tous les ateliers générant des formes géométriques 2D et 3D. Par exemple, il s'agit de la classe parente de PartDesign Body et de Part Part2DObject, spécialisée pour les formes 2D (planaires).