Part Revolve/fr

=Révolution=

Crée une de l'objet sélectionné autour d'un axe donné. La forme résultante sera un solide fermé, ou une face ouverte, selon que la forme de départ est une face, ou un contour ouvert.

Les types de formes suivantes sont autorisées, et, conduisent à des formes de production répertoriés :

Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales, ne sont actuellement pas autorisées. Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.

Options
L'argument Angle, spécifie jusqu'à quel point l'objet doit être transformé. Les Coordonnées de déplacement, l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées.

Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les coordonnées définissent la direction de l'axe tournant, en ce qui concerne le système de coordonnées : si la coordonnée z est 0, et, les coordonnées y, et, x sont non nul, alors l'axe se trouve sur le Plan X-Y. Son angle est tel, que la tangente est le quotient de la donnée Coordonnée X et Y.