Draft Offset/cs

Popis
Nástroj Odsadit odsadí vybrané objekty o zadanou vzdálenost v aktuální pracovní rovině. Není-li vybrán žádný objekt, budete vyzváni k výběru objektu.



Použití

 * 1) Vyberte objekty, které chcete odsadit
 * 2) Stiskněte tlačítko  nebo klávesy  a potom
 * 3) Klikněte na bod ve 3D pohledu nebo zadejte vzálenost.

Volby

 * Stiskněte klávesu nebo zaklikněte/odklikněte políčko . Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Odsadit hned po ukončení připraven k odsazení nebo kopírování bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Odsadit.
 * Stisknutí klávesy nebo  nebo kliknutí na tlačítko  vytvoří kopii objektu místo jeho odsazení. Podržíte-li stisknutou klávesu  po kliknutí na druhý bod, budete moci umístit několik kopií, až dokud neuvolníte klávesu.
 * Stisknutím klávesy během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
 * Stisknutím klávesy během kreslení nastavíte vazbu na aktuální segment místo výběru nejbližšího.
 * Stisknutím tlačítka nebo  zrušíte právě probíhající příkaz.

Skriptování
Nástroj Odsadit může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:


 * Odsadí zadaný drát aplikací údajů z Vectoru na první vrchol drátu.
 * Je-li copymode True, je vytvořen další objekt, jinak je odsunut původní objekt.
 * Je-li bind True a zadaný drát je otevřený, původní a odsunutý drát budou spojeny koncovými body a vytvoří plochu.
 * Je-li sym True, je odsunutí provedeno symetricky na obou stranách s celkovou šířkou rovnou délce zadaného vektoru.
 * Vrací odsunutý objekt (nebo jeho kopii, je-li copymode True).

Příklad: