Path Workbench/es

Introducción
El banco de trabajo Trayectoria es usado para producir instrucciones maquina para maquinas CNC a partir de un modelo 3D FreeCAD. Estos producen objetos 3D reales en maquinas CNC tales como fresadoras, tornos, cortadoras laser, o similares.Tipicamente, estas instruciones son dialeto de tipo código G.



El flujo de trabajo del banco de trabajo Trayectoria crea estas instrucciones maquina como sigue:
 * Un modelo 3D es la base del objeto, tipicamente creado utilizando uno o más de los bancos de trabajo Diseño de parte, Parte o Boceto.
 * Un Objeto trabajo es creado en el banco de trabajo Trayectoria. Este contiene toda la información necesaria para generar el código G para procesarlo el trabajo sobre una maquina CNC:Eso es material stock, la maquina de mecanizado tiene un cierto Conjunto de herramientas y estos siguen cierto comandos de control de velocidad y movimientos (Usualmente codigo G).
 * Herramientas son seleccionadas como son requeridas por las operaciones de trabajo.
 * Trayectorias de mecanizado son creadas utilizando por ejemplo, operaciones Contorno and Vaciado. Esos Objectos trayectoria utilizan una dialecto de código G el cual es independiente de la maquina CNC.
 * Exporte el trabajo con un código G, que coincida con su máquina.

Enlaces para el desesperado
Dependiendo sobre tu interes en el banco de trabajo Trayectoria allí se encuentran diferentes temas para otras lecturas.


 * Si tu eres un usuario nuevo, intentar familiarizaste con el banco de trabajo Trayectoria,tal ves estes interezado en un tutorial rapido para los desesperados.
 * Si tienes una maquina especial la cual no puedes usar uno de los procesadores disponibles tal ves quieras aprender a personar el pos procesador
 * Como un usuario experimentado tal ves quieras escribir un macro o automatizar un proceso tal vez necesites aprender acerca de archivos guión
 * Usuarios avanzados tal ves quieran tal seguimiento a los procesos.
 * Nuevos desarrolladores tal ves quieran contribuir a trayectoria tal vez quieran entender conceptos primordiales.

Conceptos generales
El banco de trabajo Trayectoria genera el codigo G definiendo las trayectorias requeridas para mecanizar el proyecto representado por el modelo 3D al mecanizado objetivo dentro del dialeto de operaciones de codigo G, el cual luego es traducida al apropiado dialeto para el controlador CNC seleccionando el pos procesador apropiado. El código G generado de directivas y operaciones contenidas en el objecto trabajo. El flujo de trabajo lista estos en el orden que seran ejecutados. La lista esta poblada por operaciones agregar trayectorias, enmascarado de trayectorias, comandos parciales de trayectorias y modificacion de trayectorias del menu de trayectoria o botones GUI.

El banco de trabajo Trayectoria provee un administrador de herramientas (Biblioteca, Tabla de herramientas), inspector de código G y herramientas de simulación. Conectan el pos procesador y permiten importar y exportar plantillas de trabajos.

Path Workbench tiene dependencias externas que incluyen:
 * 1) Las unidades del modelo 3D de FreeCAD se definen en la configuración de Editar-> Preferencia ...-> General-> Unidades de la unidad. La configuración del postprocesador define las unidades finales de código G.
 * 2) La ruta del archivo Macro y las tolerancias geométricas se definen en la pestaña Editar-> Preferencias ...-> Ruta-> Preferencias del trabajo.
 * 3) Los colores se definen en la pestaña Editar-> Preferencias ...-> Ruta-> Colores de ruta.
 * 4) Los parámetros de etiqueta de retención se definen en la pestaña Editar-> Preferencias ...-> Ruta-> Adelantos.
 * 5) Que la calidad del modelo Base 3D es compatible con los requisitos de Path WB: pasa Check Geometry.

Unidades
Unit handling in Path can be confusing. There are several points to understand:
 * 1) FreeCAD base units for length and time are 'mm' and 's' respectively. Velocity is thus 'mm/s'. This is what FreeCAD stores internally regardless of anything else
 * 2) The default unit schema uses the default units. If you're using the default schema and you enter a feed rate without a unit string, it will get entered as 'mm/s'
 * 3) Most CNC machines expect feed rate in the form of either 'mm/min' or 'in/min'.  Most post-processors will automatically convert the unit when generating gcode.

Schemas:
 * 1) Changing schema in preferences changes default unit string for the input fields.  If you're a Path user and prefer to design in metric, it's highly recommended that you use the "Metric Small Parts & CNC" schema.  If you design in US units, either the Imperial Decimal and Building US will work
 * 2) Changing your preferred unit schema will have no effect on output but will help avoid input errors

Output:
 * 1) Generating the correct unit in output is the responsibility of the post-processor and is done only at that time
 * 2) Machine output unit is completely unrelated to your selected unit schema
 * 3) Post-processors produce either metric (G21) output, Imperial (G20) output or are configurable.
 * 4) Configurable post-processors default to metric (G21)
 * 5) If you want your configurable post-processor to output imperial gcode (G20), Set the correct argument in your job output configation (ie --inches for linuxcnc).  This can be stored in a job template and set as your default template to make it automatic for all future jobs

Path Inspection:
 * 1) If you use the Path Inspect tool to look at g-code, you will see it in 'mm/s' because it is not being post-processed

Comandos de Trayectoria
Estos comandos son utilizados para configurar un proyecto CNC y administrar tus plantillas.


 * [[Image:Path-Job.png|32px]] Trabajo: Crea un nuevo trabajo CNC.


 * [[Image:Path_PostProcess.png|32px]] Post Process: Exporta un proyecto a código G.


 * [[Image:Path-ExportTemplate.png|32px]] Exportar plantilla: Exporta el actual trabajo como plantilla.


 * Path_Inspect.png Inspector de código G: Muestra el código G para revisión.


 * Path_Simulator.png Simulador: Muestra la operación de mecanizado como si estuviera hecha sobre la maquina.


 * [[Image:Path_ToolLibraryEdit.png|32px]] Administrador de herramientas: Edita el administrador de herramientas.


 * Path-CompleteLoop.png Completar ciclo: Completa un ciclo a partir de dos esquinas seleccionadas


 * Path_Contour.png Contorno: Crea una trayectoria del contorno del objeto base.


 * [[Image:Path-Profile-Face.png|32px]] Perfil a partir de cara: Crea una trayectoria de perfilado a partir de una cara seleccionada.


 * [[Image:Path-Profile-Edges.png|32px]] Perfil a partir de bordes: Crea una trayectoria perfil a partir de bordes seleccionados.


 * [[Image:Path_Pocket.png|32px]] Vaciado: Crea una operación de vaciado a partir de uno o mas hueco(s) seleccionados.


 * [[Image:Path_Drilling.png|32px]] Perforado: Ejecuta un ciclo de perforado.


 * [[Image:Path-Engrave.png|32px]] Grabado: Crea una trayectoria de grabado.


 * [[Image:Path-Face.png|32px]] Mecanizado de cara: Crea una trayectoria superficial.


 * [[Image:Path-Helix.png|32px]] Helix: Crea una trayectoria helicoidal.


 * [[Image:Path-3DPocket.png|32px]] Vaciado 3D: Crea una trayectoria para un vaciado 3D.

Enmascarado de trayectoria

 * [[Image:Path_Dressup.png|32px]] Enmascarado hueso de perro: Agrega una modificación de enmascarado hueso de perro a la trayectoria seleccionada.


 * [[Image:Path_Dressup.png|32px]] Enmascarado Arrastre de cuchilla: Agrega una modificación de enmascarado arrastre de cuchilla a la trayectoria seleccionada.


 * [[Image:Path_Dressup.png|32px]] Lead In Dressup: Agrega un punto de entrada y / o salida a una ruta seleccionada


 * [[Image:Path_Dressup.png|32px]] Enmascarado entrada en rampa: Agrega una modificación de enmascarado entrada en rampa a la trayectoria seleccionada.


 * [[Image:Path_Dressup.png|32px]] Tag Dressup: Agrega una modificación de tarjeta de espera a una ruta seleccionada

Comandos parciales

 * [[Image:Path_Fixture.png|32px]] Fixtura: Cambia la posición de la fixtura.


 * [[Image:Path_Comment.png|32px]] Comentar: Inserta un comentario en el código G de una trayectoria


 * [[Image:Path_Stop.png|32px]] Detener: Inserta un paro total de la maquina.


 * [[Image:Path_Custom.png|32px]] Personalizar: Inserta código G personalizado.


 * [[Image:Path_GcodeFromShape.png|32px]] Código G a partir de forma: Crea un objecto trayectoria a partir de un objecto parte seleccionado.

Modificación de trayectoria

 * [[Image:Path_Copy.png|32px]] Copiar: Crea una copia parametrica de un objecto trayectoria seleccionado


 * [[Image:Path_Array.png|32px]] Arreglo: Crea un arreglo duplicando una trayectoria seleccionada


 * [[Image:Path_SimpleCopy.png|32px]] Copia simple: Crea una copia no paramétrica de un objecto trayectoria seleccionado.

Otros

 * [[Image:Path-3DSurface.png|32px]] Superficie 3D: Crea una trayectoria para una superficie 3D


 * [[Image:Path-Area.png|32px]] Área característica: Crea un área característica a partir de los objetos seleccionados.


 * [[Image:Path-Area-Workplane.png|32px]] Plano de trabajo de área característica: Crea un plano de trabajo de área característica.


 * Path_Sanity.png Errores de trayectoria: Revisa el trabajo seleccionado por valores faltantes.

Archivos de guión
El banco de trabajo Trayectoria ofrece un amplia API de archivos guión de python que tu puedes crear y modificar trayectorias de archivos guión de python, o extender las funciones disponibles del banco de trabajo.

FAQ
FAQ

El banco de trabajo comparte muchos conceptos con otros  paquetes de programas CAM pero tienen sus propias peculiaridades. Si algo va mal, este es un buen lugar para empezar.