Translations:Draft Dimension/9/es

Crea un objeto cota con la línea de cota pasando por p3. Utilizará el espesor de línea y color actuales de Boceto. Existen varias formas de crear una cota, dependiendo de los argumentos que les pases: (p1,p2,p3): crea una cota estándar desde p1 hasta p2. (object,i1,i2,p3): crea una cota vinculada a los objetos dados, midiendo la distancia entre sus vértices indexados i1 e i2. (object,i1,mode,p3): crea una cota vinculada al objeto actual, i1 es el índice de la arista (curvada) a medir, y mode es tanto el "radio" como el "diámetro". Devuelve el objeto recién creado.