Translations:Pivy/12/fr

Un truc, pour travailler avec scenegraphs dans vos scripts, vous pouvez, lorsque c'est nécessaire accéder à certaines propriétés des nodes que vous avez ajoutés.

Par exemple, si nous voulions faire évoluer notre cube, nous aurions ajouté un node SoTranslation à notre node personnalisé et,

il aurait ressemblé à ceci: