Part Extrude/it

L'estrusione dell'ambiente Parte estende una forma per una determinata distanza e in una direzione specifica. Il tipo di forma prodotta varia a seconda del tipo di forma in input e le opzioni selezionate.

In most common scenarios, the following lists the expected output shape type from a given input shape type,
 * Extrude a Vertex (point), will produce a lineal Edge (Line)
 * Extrude a open edge (e.g. line, arc), will produce a open face (e.g. plane)
 * Extrude a closed edge (e.g. circle), will optionally produce a closed face (e.g. an open ended cylinder) or if the parameter "solid" is "true" will produce a solid (e.g. a closed solid cylinder)
 * Extrude a open Wire (e.g. a Draft Wire), will produce a open shell (several joined faces)
 * Extrude a closed Wire (e.g. a Draft Wire), will optionally produce a shell (several joined faces) or if the parameter "solid" is "true" will produce a solid
 * Extrude a face (e.g. plane), will produce a solid (e.g. Cuboid)
 * Extrude a Draft Shape String, will produce a compound of solids (the string is a compound of the letters which are each a solid)
 * Extrude a shell of faces, will produce a Compsolid.

Uso

 * 1) Selezionare la forma nella vista 3D o nell'albero del modello
 * 2) Cliccare sull'icona  nella barra degli strumenti, oppure andare nel menu Part → Estrudi
 * 3) Impostare la direzione e la lunghezza e opzionalmente altri parametri, per maggiori informazioni vedere la sezione Paramettri.
 * 4) Cliccare su OK.

In alternativa, la selezione può essere fatta dopo aver avviato lo strumento, selezionando una o più forme della lista nel pannello Azioni.

L'albero del modello elenca tanti oggetti estrusi quante erano le forme selezionate. Ogni forma di partenza è posizionata sotto il suo oggetto estrusione.

Parametri
La forma Estrusione è definita dai seguenti parametri, che dopo la sua creazione possono essere modificati nella scheda Dati.
 * Base: la forma di ingresso, (la forma su cui è applicata l'Estrusione)
 * Dir: la direzione e la distanza di estensione la forma, come definito dalla distanza specificata per ogni asse X, Y e Z.
 * Solid: true o false, commuta tra una superficie o un solido quando il tipo di estrusione non è definito in altro modo
 * Taper Angle: angolo di rastremazione. Applica un angolo all'estrusione, quindi l'estremità dell'estrusione può avere una faccia più piccola o più grande di quella originale, secondo se l'angolo è positivo o negativo.
 * Placement: i parametri standard di posizionamento
 * Label: etichetta