Translations:Engine Block Tutorial/16/ru

Теперь оба цилиндра там, где они нужны для высверливания ими блока на нужные размеры. Чтобы это сделать, мы будем использовать двоичные операции над нашими тремя примитивами. Мы начнём с объединения двух цилиндров, чтобы мы могли вычесть их из блока как группу. Выберите Цилиндр 1 в древе проекта, затем используйте CTRL+LeftClick для добавления Цилиндра 2. Теперь нажмите кнопку Объединения для соединения объектов. В древе проектов появится новый объект под названием Fusion. Если Вы раскроете объект нажатием стрелки вниз возле него, Вы увидите два цилиндра, но они стали серыми. Переименуем Fusion в Цилиндры, чтобы их было легче найти потом. Теперь начнём высверливать цилиндры. Выделите Заготовку и затем выделите Цилиндры, потом нажмите кнопку Обрезать. Два выбранных объекта опять объединятся, как это было с операцией объединения и единый результирующий объект будет назван Cut (который надо переименовать в Высверленый блок). Нажмите кнопку 2 на цифровой клавиатуре и Вы сможете увидеть прямо сквозь цилиндры на другую сторону блока цилиндров, затем покрутите с помощью MiddleClick+LeftClick+Drag для обзора блока цилиндров. To the right you will see what the finished product should look like, notice that I have expanded the tree view on the left to show the individual primitives and have selected Cylinder 2 for examination in the Data tab of the Property View.