Draft Circle/fr

L'outil Cercle crée un cercle dans le plan de travail courant en entrant deux points, le centre et le rayon, ou en sélectionnant une tangente, ou toute combinaison de ceux-ci. Il prend la type de ligne et couleur précédemment définis dans l'onglet tâches. Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil Arc, sauf qu'il s'arrête après avoir entré le rayon.



Utilisation

 * 1) Pressez la touche, ou pressez les touches  et
 * 2) Cliquez un premier point dans la vue 3D, ou entez les coordonnées
 * 3) Cliquez un second point dans la vue 3D, or entez la valeur du rayon.


 * L'utilisation de l'outil cercle se fait par la sélection de deux points, le centre et un point situé sur la circonférence, définissant ainsi le rayon.
 * Appuyez sur la touche permet de sélectionner une tangente au lieu d'un point. Il est donc possible de tracer différents types de cercles en sélectionnant, une, deux ou trois tangentes.
 * Entrez simplement le nombre des coordonnées X,Y et Z en pressant la touche entre chaque entrée. Si la case à cocher Continuer est cochée, l'outil cercle redémarre après avoir cliqué le deuxième point, et continue un autre cercle sans devoir cliquer sur le bouton Cercle.
 * Appuyez sur la touche force l'accrochage du point sur un emplacement d'accrochage disponible, indépendamment de la distance.
 * Appuyer sur la touche, contraint le second point horizontalement ou verticalement par rapport au premier point.
 * Appuyer sur la touche ou  pour voir le cercle apparaître comme une face après qu'il ai été fermé. Ceci définit simplement le Vue -> Propriété du cercle entre "Flat lines" ou "Wireframe", de sorte qu'il peut facilement être changé plus tard.
 * Appuyer sur la touche ou le bouton  pour annuler la commande courante.
 * Le cercle peut être transformé en un arc après sa création, en définissant son premier angle et son dernier à des valeurs différentes des angles dans les propriétés.
 * Cercles, en mode d'affichage "Flat Lines", peut afficher un motif de hachures, en le définissant dans Vue -> Propriétés -> Pattern.

Properties

 * : The radius of the circle
 * : Specifies a hatch pattern to fill the wire with
 * : Specifies the size of the hatch pattern

Script
L'outil peut être utilisé dans les macros, et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante : Crée un objet cercle avec un rayon donné. Si une position est donnée, elle est utilisée. Si facemode a la valeur False, le cercle est montré comme une forme filaire, sinon ,comme une face. Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un. Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple: