Mesh BuildRegularSolid/it

Introduzione
Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.

Uso
Scegliere  →   nel menu principale.





Note
Per modificare i parametri di questi solidi regolari magliati evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati.