Sketcher MapSketch/fr

Description
Cet outil applique une esquisse existante sur la face d'une forme. Les fonctions PartDesign créées à partir de l'esquisse seront fusionnées au solide sous-jacent dans le case de fonctions d'ajout de matière (Protrusion, Révolution) ou seront soustraites du solide sous-jacent dans le cas de fonctions d'enlèvement de matière (Cavité, Enlèvement de matière par révolution).

Veuillez noter que cet outil n'a pas pour but de créer de nouvelles esquisses. Il ne fait qu'appliquer, ou ré-appliquer une esquisse existante sur la face d'un solide ou d'une fonction PartDesign. Les usages typiques sont :
 * L'esquisse a été créée sur un plan standard (XY, XZ, YZ) et vous voulez l'appliquer sur la face d'une solide afin d'ajouter une fonction au solide.
 * L'esquisse avait été appliquée à une face du solide, mais vous désirez l'appliquer sur une face différente.
 * La réparation d'un modèle brisé (avec des fonctions échouées).

Utilisation

 * Sélectionnez la face d'une fonction PartDesign ou d'un solide.
 * Cliquez sur l'icône de la barre d'outils (ou encore depuis le menu PartDesign ou Sketch, selon l'atelier actif)
 * Dans la fenêtre de dialogue Sélection de l'esquisse qui s'ouvre, sélectionnez l'esquisse à appliquer depuis la liste puis cliquez sur OK.
 * Vous êtes amené sur le mode d'édition de l'esquisse.

Utiliser pour réparer un modèle brisé
Sketcher MapSketch is often used when repairing a broken model.

One common use case is when the dependency graph has been broken. (You can view the dependency graph by .) This can happen when you delete a feature in the middle of your model tree. In the following example we will break and repair a model.

This is the base model. It has one pad, a pocket, and a pad inside that pocket. Note that the dependency graph is linear.



Now we have deleted the pocket and the sketch that created the pocket (Pocket and Sketch001). Note that the dependency graph is broken. To repair this model we want to attach Sketch002 to the top face of Pad. In the view of the model you can see that it would be easy to select the wrong face.



To repair the model we first change the visibility of the solids. We make Pad001 hidden and we make Pad visible.



Now we select the top face of Pad and then select the Map A Sketch To A Face tool. In the dialog that appears we select Sketch002. Our model is now repaired. In the model view we make Pad001 visible and Pad hidden and we can see the correct model.