Arch Site/de

Beschreibung
Der Baugrund ist ein speziell zur Repräsentation einer gesamten Projektfläche bzw. eines Terrains geeignetes FreeCAD-Gruppenobjekt. Das Objekt dient der Organisation des CAD-Modells und enthält Gebäude-Objekte.

Anwendung

 * 1) Selektieren Sie optional ein oder mehrere Objekte, welche in den neuen Baugrund übernommen werden sollen
 * 2) Drücken Sie den -Knopf oder die Tasten  und

Optionen

 * Nach Anlegen des Baugrunds können diesem ein oder mehrere Objekte durch Ziehen in die Baumansicht oder mittels [[Image:Arch Add.png|16px]] Hinzufügen-Werkzeug hinzugefügt werden.
 * Durch Ziehen von Objekten aus der Baumansicht oder mittels [[Image:Arch Remove.png|16px]] Entfernen-Werkzeug können Objekte vom Baugrund entfernt werden.

Properties

 * : The base terrain of this site
 * : The street and housenumber of this site
 * : The postal or zip code of this site
 * : The city of this site
 * : The country of this site
 * : The latitude of this site
 * : The longitude of this site
 * : An url that shows this site in a mapping website
 * : The area of the projection of this object onto the XY plane
 * : The perimeter length of this terrain
 * : The volume of earth to be added to this terrain
 * : The volume of earth to be removed from this terrain
 * : An extrusion vector to use when performing boolean operations
 * : Remove splitters from the resulting shape

Typical workflow
Start by creating an object that represents your terrain. It must be an open surface, not a solid. For example, it is easy to import mesh data, that can be turned into a Part Shape from menu Part -> Create Shape from Mesh.... Then, create a Site object, and set its Terrain property to the Part we just created:



Create some volumes (they must be solids) that represent the areas that you wish to be excavated or filled. Double-click the Site object in the Tree View, and add these volumes to the Additions or Subtractions groups. Click OK.



The site geometry will be recomputed and the areas, perimeter, and volumes properties recalculated.



Scripting
Das Baugrund-Werkzeug kann in Makros ebenso wie aus der Python-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden:


 * erzeugt einen Baugrund inklusive der in der Liste angegebenen Objekte

Beispiel: