Draft Polygon/it

=Poligono=

Descrizione
Lo strumento Poligono crea un poligono regolare a partire da due punti, il centro ed un secondo punto che definisce un raggio.

Il poligono assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 2) Selezionare un primo punto nella vista 3D, per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate
 * 3) Impostare il numero di lati desiderato nella finestra di dialogo Opzioni
 * 4) Selezionare un altro punto della vista 3D, o digitare un valore per definire il raggio del poligono. Il poligono è anche una faccia, nonostante appaia come reticolo.

Opzioni

 * Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere per ogni componente X, Y e Z.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . Se la modalità continua è attiva, lo strumento Poligono si riavvia dopo che si termina o si chiude il poligono corrente, e permette di disegnare altri poligoni senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al più vicino punto agganciabile, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
 * Premere o il pulsante  per visualizzare il poligono come una faccia dopo che esso è stato chiuso. Questo comando imposta semplicemente la Vista → Proprietà del poligono come  "Piano" o "Reticolo", in modo che in seguito possa essere modificato facilmente.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.

Proprietà

 * : Il raggio della circonferenza di definizione
 * : Specifica se il poligono è inscritto o circoscritto alla circonferenza di definizione
 * : Il numero di lati del poligono
 * : Specifica il raggio di curvatura da dare agli angoli del poligono

Script
Lo strumento Poligono può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:

makePolgon (nfaces,[radius],[inscribed],[placement],[face])

Crea un oggetto poligono con il numero di lati e il raggio indicati.

Se inscribed è False, il poligono è circoscritto al cerchio di raggio dato, altrimenti è inscritto.

Se face è True, la forma risultante viene visualizzata come una faccia, altrimenti come un reticolo.

Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import Draft Draft.makePolygon(5,radius=3)