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Un angle est défini ici et l'axe sur lequel agit l'angle est défini avec la propriété axis. L'entité est pivotée de l'angle spécifié, autour de l'axe spécifié. Un exemple d'utilisation pourrait être si vous avez créé une fonctionnalité de révolution selon vos besoins, mais que vous deviez ensuite faire pivoter la fonctionnalité dans son ensemble, afin de lui permettre de s'aligner sur une autre fonctionnalité préexistante.