Arch Add/fr

=Arch_Add/fr=

Description
L'outil Ajouter vous permet de faire 2 types d'opérations :


 * Ajouter un objet de base à un compososant Architecture, par exemple un mur Arch_Wall.png ou une structure Arch_Structure.png. Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, mais en gardant ses propriétés de base telles que la largeur et la hauteur.
 * Ajouter des composants Arch, comme des murs Arch_Wall.png ou des structures Arch_Structure.png, dans une cellule Arch_Cell.png ou d'autres objets à base de cellules tels que les planchers Arch_Floor.png.



Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à une paroi.

Utilisation

 * Sélectionnez l'objet ou les objets que vous devez ajouter (ici la boîte), puis sélectionnez l'objet hôte (mur)  (l'objet hôte (mur), doit toujours être le dernier objet sélectionné).
 * Appuyez sur le bouton.
 * Ajouter un dans.
 * Ajouter un objet dans un.

Utilisation

 * 1) Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
 * 2) Puis cliquez sur le bouton

Script
L'outil peut être utilisé dans une macro, ou dans la console Python en utilisant la fonction :

addComponents (objectsList,hostObject): Ajoute l'objet, ou les objets de la liste donnée, sous forme de composant(s) à l'objet hôte donné. Utilisé par exemple, pour ajouter des fenêtres à un mur, ou ajouter des murs au plancher.

Exemple:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)]) wall = Arch.makeWall(line) box = Part.makeBox(1,1,1) Arch.addComponents(box,wall)