Draft Text/it

=Draft: Testo=

Descrizione
Lo strumento Testo inserisce un blocco di testo in un determinato punto del documento corrente. Il testo assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 2) Selezionare un punto nella vista 3D, per definire un punto base, oppure digitare le sue coordinate
 * 3) Inserire il testo desiderato, premendo  per andare a capo
 * 4) Premere due volte  (lasciando l'ultima riga vuota) per aggiungere il testo al documento e terminare l'operazione.

Opzioni

 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere per ogni componente X, Y e Z. E' bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
 * Premere per uscire dal comando attivo.
 * Quando si edita il testo, la pressione su o su  consente di editare una nuova riga di testo.
 * Premere per editare una linea di testo precedente.
 * Preme due volte (lasciando l'ultima riga vuota) per aggiungere il testo al documento e chiudere l'editor.
 * Diversi parametri, come ad esempio, il tipo di carattere e la sua dimensione, possono essere modificati nelle proprietà dell'oggetto, mentre le impostazioni di default possono essere definite nelle preferenze.

Dati

 * : Le coordinate X, Y, Z del punto base del blocco di testo, rispetto all'origine 0, 0, 0.
 * : Il contenuto del blocco di testo di nome 'Label'.

Vista

 * : Specifica se il testo è allineato con l'asse della scena oppure è frontale alla fotocamera. Modalità Screen o World. Modalità schermo, la visualizzazione del testo fino a 3 pixel, per meglio concentrarsi sul progetto, il testo contiene tutti gli attributi determinati modalità World.
 * : La dimensione dei caratteri.
 * : Giustificazione del testo, Left, Right ou Center, oppure sul punto base.
 * : Spaziatura tra le righe di testo.
 * : Determina la rotazione in gradi, da applicare al testo.
 * : Asse sul quale eseguire una rotazione, X, Y o Z.
 * : Il tipo di carattere da utilizzare per disegnare il testo. Può essere un nome di carattere, ad esempio "Arial", uno stile predefinito come "sans", "serif" o "mono", o una famiglia, ad esempio "Arial, Helvetica, sans" o un nome con uno stile come "Arial:Bold". Se il font richiesto non viene trovato nel sistema, in sostituzione, ne viene usato uno generico. Il tipo di carattere e l'altezza del testo di default possono essere stabiliti in Modifica → Preferenze → Draft → Generale → Caratteri, come per il testo della quotatura.

Inoltre sono disponibili le Proprietà standard di visualizzazione e di posizionamento degli oggetti.

Script
Lo strumento Testo può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:

makeText (string or list, [Vector], [screenmode])


 * Crea un oggetto di testo, nel punto dato, se viene fornito un vettore, che contiene la stringa o le stringhe riportate nell'elenco, una striga per riga.
 * Il testo assume il colore, l'altezza e il tipo di carattere impostati in precedenza nella Barra dei comandi.
 * Se screenmode è True, il testo è sempre rivolto nella direzione della vista, altrimenti si trova sul piano XY.
 * Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import FreeCAD,Draft Draft.makeText("This is a sample text",FreeCAD.Vector(1,1,0))