Translations:Assembly Basic Tutorial/8/fr

Revenons aux systèmes de coordonnées locaux et parentaux: le corps est l'incarnation parfaite de ce concept! Chaque fonctionnalité sous le corps ne peut pas être déplacée directement, son placement est toujours vide. Cela signifie que la géométrie de l'entité n'a pas besoin d'être pivotée ou translatée si nous voulons l'exprimer dans le système de coordonnées des corps. Mais nous pouvons déplacer le corps à l'intérieur du système de coordonnées global en définissant son emplacement, puis la valeur globale de la géométrie de l'entité est calculée en appliquant également cette transformation. Rappelez-vous, nous faisons tourner les systèmes de coordonnées. Cela signifie que si nous transformons le système du corps, tout ce qui est en dessous l'utilise comme son système global personnel. Il n'y a pas besoin de déplacer les fonctionnalités du tout. Vous voulez tout votre dessin à un endroit différent? Il suffit de définir le placement du corps!