PartDesign AdditiveWedge/fr

Description
Inserer un Coin Anguleux Primitif dans un Body actif comme première construction ,

ou fusionne avec une existante.



Comment l'utiliser
Presser le bouton

Note générale : Le Coin anguleux Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive. Après démarrage de Freecad, c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton idoine.

-Renseigner les valeurs dimentionnelles

-Clic OK.

-Un Coin Anguleux apparaît dans le Body actif

Options
Le Coin anguleux peut être éditée après sa création de deux façons

Double-cliquer dans l'arborescence, ou Double-cliquer sur le cube et sélectionner Edit primitive dans  menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles. Via le Property editor.

Propriétés
DATAAttachment: définis les attachement moyens d'attacher comme défini dans Attachment Offset.

DATALabel: Donne le nom du Coin, changer ci nécessaire.

DATA Xmin /max: c'est la valeur en X par rapport à X=0, mini= début, maxi= fin du vecteur X. de la base

DATA Ymin /max: c'est la valeur en Y par rapport à Y=0, mini= début, maxi= fin du vecteur Y. de la base

DATA Zmin /max: c'est la valeur en Z par rapport à Z=0, mini= début, maxi= fin du vecteur Z. de la base

DATA X2min /max: c'est la valeur en X par rapport à X=0, mini= début, maxi= fin du vecteur X. du sommet

DATA Z2min /max: c'est la valeur en Z par rapport à Z=0, mini= début, maxi= fin du vecteur Z. du sommet

Il n'y a pas de valeur en Y pour le sommet donc sa position est 0 par défaut