Arch Rebar/it

Descrizione
Lo strumento Armatura permette di posizionare delle barre di rinforzo negli oggetti Struttura. Gli oggetti Armature sono basati su profili 2D come gli schizzi o gli oggetti draft, che devono essere disegnati su una faccia di un oggetto struttura. È poi possibile modificare la configurazione delle armature, come il numero e il diametro delle barre, o la distanza tra le estremità dell'elemento strutturale.

Rebar objects are based on 2D profiles such as Draft objects and Sketches, that must be drawn on a face of the structural object. After creation you can adjust the properties of the rebar, including the number and diameter of the bars, and the offset distance between them and the faces of the structural element.

L'immagine sopra mostra un oggetto struttura in cui sono disegnati due schizzi che definiscono due sagome di barre. Dopo, i due schizzi vengono trasformati in oggetti tondino per cemento armato.

Estensione disponibile
Lo strumento Armatura (Rebar) è stato notevolmente migliorato durante il Google Summer of Code nell'edizione del 2017. Il risultato di questo lavoro è una serie di nuovi preset e wizard per i tipi di armature più comuni. Sono impacchettati sotto un modulo indipendente chiamato Reinforcement, che si può installare tramite il menu Strumenti -> Addons Manager. Una volta installato il componente Reinforcement, nella prossima esecuzione, FreeCAD lo rileva e aggiunge una serie di nuovi strumenti sotto il pulsante Armatura nella barra degli strumenti di Arch e nel menu:

Utilizzo

 * 1) Creare un elemento struttura
 * 2) Passare nell'ambiente Sketcher
 * 3) Selezionare una faccia dell'elemento strutturale
 * 4) Premere il pulsante  per iniziare un nuovo schizzo sulla faccia selezionata
 * 5) Disegnare la sagoma dell'armatura
 * 6) Premere il pulsante  per terminare lo schizzo
 * 7) Passare nel modulo Arch
 * 8) Selezionare lo schizzo appena disegnato
 * 9) Premere il pulsante, o i tasti  poi
 * 10) Regolare le proprietà desiderate. Se qualcuna delle proprietà crea una situazione impossibile, l'armatura potrebbe non apparire immediatamente, ad esempio, se il diametro del tondino è 0, o se la lunghezza offset è maggiore della lunghezza dell'elemento struttura

Opzioni

 * Gli elementi Armatura condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch
 * Il valore del raggio di piega viene espresso in n volte il diametro. Se la barra ha un diametro di 5 mm, un valore del raggio di piega 3 crea una curva con il raggio di 15 mm.
 * I valori di default per le nuove armature possono essere impostati nelle preferenze di Arch.
 * Se non è specificato un vettore di direzione, la direzione e la distanza lungo la quale le barre si propagano vengono calcolate automaticamente dall'oggetto strutturale ospitante, utilizzando la direzione normale al disegno di base, e incassandolo nell'oggetto struttura. Se si specifica un vettore di direzione, viene anche presa in considerazione la lunghezza di questo vettore.
 * La distanza viene calcolata secondo la quantità corrente di barre, e rappresenta la distanza tra gli assi delle barre. Quindi, per avere la dimensione dello spazio libero tra le barre è necessario sottrarre il diametro della barra.

Proprietà

 * : La quantità di barre.
 * : Il diametro delle barre.
 * : La direzione (e lunghezza) lungo la quale le barre devono essere distribuite. Se il valore è (0,0,0), la direzione viene calcolata derivandola automaticamente dall'oggetto strutturale ospitante.
 * : La distanza di offset tra il bordo dell'oggetto strutturale e la prima barra.
 * : La distanza di offset tra il bordo dell'oggetto strutturale e l'ultima barra.
 * : Un valore piega da applicare agli angoli delle barre, espresso in volte il diametro.
 * : La distanza tra gli assi di ogni barra.

Script
Lo strumento Armatura può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:


 * Aggiunge un oggetto Barra di rinforzo all'oggetto strutturale, utilizzando come profilo lo schizzo dato
 * Se non si specifica il diametro, la quantità o il valore di offset, vengono applicati i valori predefiniti delle impostazioni delle preferenze di Arch.
 * Restituisce il nuovo oggetto Armatura.

Esempio: