PartDesign Fillet/cs

Popis
Tento nástroj vytváří zaoblení na vybrané hraně objektu. Ve stromu projektu je vytvořena nová samostatné položka (následovaná pořadovým číslem jestliže v dokumentu už zaoblení existuje).



Použití

 * Vyberte jednu nebo více hran objektu, potom spusťte tento nástroj buď kliknutím na jeho ikonu nebo výběrem v menu.
 * Na panelu nástrojů v parametrech zaoblení nastavte poloměr zaoblení buď číslem nebo klikáním na šipky nahoru/dolu. Zadané zaoblení se zobrazí v reálném čase.
 * Klikněte na OK pro potvrzení.
 * Pro více zaoblení, která se vzájemně dotýkají (řetězec), může být vybrána jedna hrana; zaoblení se protáhne přes celý řetězec.
 * Chcete-li zaoblení po potvrzení dodatečně upravit, buď dvojklikněte na položku zaoblení ve stromu projektu nebo klikněte pravým tlačítkem na zaoblení a vyberte Edit Fillet (Úprava zaoblení).

Návrh dílu Zaoblení VS. Zaoblení dílu
Návrh dílu Zaoblení nelze zaměňovat s jeho Protějškem na pracovní ploše Díl. Ačkoliv používají stejnou ikonu, není to to samé a ani nejsou stejně používány. Zde je uvedeno čím se vzájemně liší:
 * Návrh dílu Zaoblení je parametrické. Po aplikaci zaoblení může být jeho poloměr upraven; to není možné u Zaoblení dílu.
 * Hrany na objektu musí být vybrány před aktivací Návrh dílu Zaoblení. Při použití Zaoblení dílu může být nástroj spuštěn a potom teprve vybráno těleso a hrany.
 * Návrh dílu Zaoblení vytváří samostatný objekt ve stromu projektu (pokud je jich více, jsou sekvenčně očíslovány). Zaoblení dílu se stává rodičem objektu, na který bylo aplikováno.
 * Návrh dílu Zaoblení nabízí náhled přidávaného zaoblení před tím než je potvrzeno.
 * Zaoblení dílu podporuje proměnný poloměr (s počátečním úhlem a koncovým úhlem). Návrh dílu Zaoblení to neumožňuje.

PartDesign Fillet VS. Part Fillet
The PartDesign Fillet is not to be confused with its Part workbench counterpart. Although they share the same icon, they are not the same, and are not used the same way. Here is how they differ from each other:
 * The PartDesign Fillet is parametric. After a fillet has been applied, its radius can be edited; this is not possible with the Part Fillet.
 * Edges must be selected on an object before activating the PartDesign Fillet. WIth the Part Fillet, the tool can be started, then a solid is selected, then edges.
 * The PartDesign Fillet creates a separate Fillet entry (followed by a sequential number if there are already existing fillets) in the Project tree. The Part Fillet becomes the parent of the object it was applied to.
 * The PartDesign Fillet offers a live preview of the fillet applied to the object before validating the function.
 * The Part Fillet supports variable radii (with a start radius and an end radius). The PartDesign fillet doesn't.

Known Issues

 * Fillets that will fail with default radii of 1mm can cause program to crash, save your part before using fillet tool to be safe
 * This is due to issue in OCC kernel
 * Edge numbers are not stable so you should finish all design work before filleting your part otherwise filleted edges will change and likely become invalid
 * This is due to topological naming issues

Skriptování
Nástroj může být použit v makru a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:


 * 3 = úhel
 * Box.Edges[2] = Hrana s jejím číslem

Příklad: