Draft Rotate/cs

Popis
Nástroj Otočit otáčí nebo kopíruje vybrané objekty o zadaný úhel kolem bodu v aktuální pracovní rovině. Není-li vybrán žádný objekt, budete vyzváni k výběru objektu.



Použití

 * 1) Vyberte objekt, který chcete otočit nebo zkopírovat
 * 2) Stiskněte tlačítko  nebo klávesy  potom
 * 3) Klikněte na střed ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
 * 4) Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte referenční úhel
 * 5) Klikněte na třetí bod ve 3D pohledu nebo zadejte úhel otočení

Volby

 * Stiskněte klávesu, nebo  po prvním bodu pokud chcete uplatnit vazbu dalšího bodu v příslušné ose.
 * Chcete-li zadat souřadnice ručně jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte mezi každou z komponent X, Y a Z.
 * Stiskněte klávesu nebo zaklikněte/odklikněte políčko . Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Otočit hned po ukončení připraven k otočení nebo kopírování bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Otočit.
 * Stisknutí klávesy nebo  nebo kliknutí na tlačítko  vytvoří kopii objektu místo jeho otočení. Podržíte-li stisknutou klávesu  po kliknutí na druhý bod, budete moci umístit několik kopií, až dokud neuvolníte klávesu.
 * Stisknutím klávesy během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
 * Stisknutím klávesy během kreslení nastavíte vazbu vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci předchozímu bodu.
 * Stisknutím tlačítka nebo  zrušíte právě probíhající příkaz.

Skriptování
Nástroj Otočit může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:


 * Otočí zadaný objekt nebo objekty obsažené v zadaném seznamum (list) o daný úhel (angle) kolem středu (je-li zadán) s použitím osy jako osy rotace.
 * Chybí-li osa (axis), bude otočení provedeno podle svislé osy Z.
 * Je-li copymode True, aktuální objekty se nepohnou, ale místo toho jsou vytvořeny jejich kopie.
 * Vrací objekty (nebo jejich kopie, pokud bylo copymode True).

Příklad: