Release notes 013/ru

Это обзор самых интересных изменений произошедших в последней версии FreeCAD. Смотри полный список для получения подробной информации об изменениях.

Предыдущие версии: 0.12 - 0.11



modelled in FreeCAD by psicofil

Основное

 * Настройки цветов: Вам надоели старые добрые серые формы с черными контурами установленные в FreeCAD по умолчанию? Теперь вы можете менять пользовательские предпочтения в настройках (Отобразить -> Цвета), вместе с другими настройками цветов по умолчанию.

Модуль создания проекций

 * Функция обрезки: Новый инструмент Обрезка изображения позволяет разместить проекции объектов внутри невидимого прямоугольника который обрежет границы изображения.
 * Редактируемый штамп чертежа: При проектировании Чертежных Шаблонов, теперь можно отметить текст который будет редактируемым. Этот текст будет редактироваться напрямую в FreeCAD.
 * Функция аннотации: Новая функция Аннотация, простой инструмент для размещения блока текста на чертеже.

Эскизный модуль
Улучшены Метки Данных и Отображение Ограничений:


 * Каждая метка ограничения (включая стрелки) теперь корректно масштабируется по размеру сцены в 3D окне


 * Метки с текстовыми данными для Расстояние, Расстояние по X, Расстояние по Y и Радиус теперь можно вободно размещать.


 * Небольшие улучшения для иконок ограничения пересичения изаморозки.


 * Метка с текстовыми данными теперь переворачивается когда вид переориентируется на потивоположную сторону эскизав документ(трехмерная сцена а не лист чертежа). Вы можете указать направление вектора проекции.

Чертежный модуль

 * Режим задач: Режим просмотра задач(Taskview) теперь по умолчанию установлен в Чертежном модуле. Не бойтесь, если вам больше нравится панель инструментовона по прежнему доступна в параметрах Чертежных настроек.
 * Импорт из DXF: Импортировщик из DXF теперь поддерживает точки (преобразуя их Точки Чертежного модуля) и пунктир  (преобразует в Ломаную Кривую)
 * Совершенно новая система привязок: Система привязок Чертежно модуля, полностью переписана с нуля. Теперь её гораздо проще расширять и использовать во внешних сценариях и модулях, также появились новые изображения обозначающие привязки, а также панель инструментов с ними, где вы можете вкл/выкл каждую привязку индивидуально или отключить всю систему привязок.




 * Улучшение ограничений : Когда вы вводите точку в рехмерном пространстве, по мимо существующего ограничения при зажатой клавише Shift, теперь вы можете перемещаться только в X, Y или Z направлении нажав клавиши,  или  соответственно. Повторное нажатие, отключит ограничение.
 * Преобразование Чертеж <-> Эскиз: Теперь Чертежный модуль обладает новым инструментом для конверсии Draft2Sketch, он позволяет преобразовать выбранные Чертежные объекты (или любую плоскую форму) в Эскизы , а также это работает наоборот.
 * Инструмент для создания клонов: Создает копиии выбранного объекта с привязкой к оригиналу. Когда оригинал измениться, клоны обновяться автоматически. Объект клон можно переместить, повернуть, а также у него есть свойство масштаба, что позволяет вам менять размер копий.
 * Импорт из SVG: Теперь инструмент импорта из SVG лучше поддерживает кривые Безье.
 * Скругленные углы: Некоторые Чертежные объекты, как (Ломаные, Прямоугольник и Многоугольники) теперь обладают свойством Радиус скругления, скругляет их углы по указанному значению радиуса.




 * Двумерная проекция: Новый инструмент Shape2DView позволяет быстро поместить проекцию выбранного объекта в трехмерную область документа(не пуать с модулем Проекций). Вы можете указать направление вектора проекции.



Архитектурный модуль

 * Интеграция с Чертежным модулем: Архитектурный и Чертежный модуль теперь тесно интегрированный друг с другом. Архитектурные инструменты используют систему привязок Чертежного модуля, а все чертежные инструменты представлены в Архитектурном модуле. На самом деле, если вы хотите вы можете теперь полностью скрыть Чертежный модуль (Настройки -> Draft ->Hide the Draft workbench)
 * Новый инструмент для создания стен: Инструмент создания стен был значительно усовершенствован, теперь появился режим рисования напрямую, он активируется, при нажатии на кнопку Стены, если не выбрано ни одного объекта, это позволяет вам рисовать стены, как будто вы рисуете простые линии. В дополнение к этому, теперь стены автоматически присоединяются если вы привязываетесь к существующей стене.




 * Новый инструмент создания крыш: Теперь в Архитектурном модуле доступен новый инструмент создания крыш, который позволяет вам быстро создать скатные крыши из выбранных граней.
 * Новый инструмент создания окон: Теперь Окна  создаются напрямую на поверхности плоской формы содержащий одну и более кломаных кривых(замкнутых), таких как прямоугольник или эскиз. Если эта форма была сразу нарисована на грани Стены, окно, автоматически вырезает отверстие в стене.
 * Новая система сечений: Теперь очень просто создать виды, разрезы и сечения из вашей модели: Поместите Секущую плоскость, сориентируйте её, отредактируйте его чтобы включить только те объекты которые она должна видеть и .... готово!
 * Новая система отрисовки твердых тел: В дополнение к основанном на OpenCasCADe каркасной 2D визуализации, которая сейчас используется  Модуле создания проекций, Архитектурный модуль тперь обладает новым двумерным визуализатором, который позволяет отрисовывать окрашенные грани в SVG Чертеж, создавая прекрасные  2D виды.




 * Импорт из IFC с помощью IfcOpenShell: Архитектурный модуль теперь может использовать IfcOpenShell если он установлен в вашей системе. Он предоставит вам, мощнейший импорт из IFC , все содержание  IFC файла гарантировано будет импортировано.
 * Новые объекты этаж и строение: Строение и этажи это группы, вы можете добавлять и удалять из них с помощью простого перетаскивания в окне отображающем древовидную структуру пароекта.
 * Новая система осей: A new axes system feature has been added, that allows to quickly layout complex axes systems. These axes can then be added to Structure objects, so they spread automatically on the grid nodes.




 * Создание архитектурного объекта из полигионального: Теперь, вы можете напрямую из полигиональных моделей создавать стены и структуры, только если замкнуты а тела и ребра многообразны. Это позволяет быстро преобразовывать импортированную геометрию из других приложений, таких как blender в объекты Архитектурного модуля.

Модуль проектирования кораблей

 * Новый модуль для проектирования днищ кораблей