Translations:Macros recipes/120/fr


 * : créé un pavé droit (Parallélépipède rectangle) à partir de 4 points
 * : créé un solide en balayant un profil le long d'une trajectoire. Les éléments 2D peuvent être créés à l'aide des outils de l'interface graphique de FreeCAD.
 * : Cette macro crée la coquille d'un dôme géodésique.
 * : Crée une ligne en donnant comme paramètres au choix les coordonnées de départ XYZ une longueur et un angle dans le plan X Y.
 * : Cette macro crée x points ou coupe votre ligne originale en x lignes, donner le nombre de points, vous pouvez : créer des points ou non, créer les lignes (raccorder les points) ou non, créer vos ligne alternativement en deux couleurs (rouge et blanc) ou non au choix. La ligne originale n'est pas modifiée (valable sur ligne, cercle, forme . . .)
 * : Crée un cercle ou un arc en donnant différents paramètres au choix comme rayon, diamètre, circonférence, surface, début angle, fin d'angle, arc, anglecentral, corde, flèche, centre (point), placement. (même qu ci dessous mais avec GUI) plus crée un secteur avec face.
 * : Crée un cercle ou un arc en donnant différents paramètres au choix comme rayon, diamètre, circonférence, surface, début angle, fin d'angle, arc, anglecentral, corde, flèche, centre (point), placement. (Même que ci dessus mais sans interface graphique)
 * : Coupe un cercle ou un arc en x arcs, sélectionnez l'objet(s) donner le nombre de coupures et lancez la macro (Le cercle ou arc original n'est pas modifié).
 * : Cette macro crée un triangle en donnant l'angle de tête et la hauteur du triangle (La tête du triangle est positionnée aux coordonnées 0.0.0)
 * : Crée un projet à partir d'une image BMP en vue de créer une texture en 3D très facilement ou n'importe quelle autre utilisation possible vous êtes jute limité par votre imagination.
 * : Cette macro crée un loft de plusieurs lignes sélectionnées (Cette macro est spécialement conçue pour la macro Texture ci dessus)
 * : Cette macro crée un texte autour d'un cylindre
 * : Cette macro créer un filaire avec les coordonnées extraite depuis un fichier. Les coordonnées X, Y et Z sont séparés par un espace.
 * : Cette macro reproduit un ou les objets ou suBobjet sélectionnés ligne face ....
 * : Une interface graphique pour créer un prisme basé sur l'Apothème, (rayon intérieur).
 * : Cette macro créer un ressort variable.
 * : Calculer et construire un manche de guitare.