Translations:PartDesign Legacy/4/cs

Náčrt je stavební blok pro vytváření a editování částí těles. Pracovní postup může být shrnut následovně: nejdříve je vytvořen 2D náčrt, potom je použit nástroj na vytvoření tělesa. V tom okamžiku jsou dostupné následující nástroje: V budoucích verzích jsou plánovány další nástroje.
 * Pad (Deska) který vysune náčrt
 * Pocket (Kapsa) který vytvoří kapsu (prohlubeň) v existujícím tělese
 * Revolve který vytvoří těleso otáčením náčrtu podle osy
 * Groove' který vytvoří drážku v existujícím tělese