PartDesign AdditivePipe/fr

Description
Insère un Balayage additif dans un Corps actif par balayage d'une ou plusieurs esquisses (également appelées sections transversales) le long d'un chemin ouvert ou fermé. Si le Corps contient déjà un solide, le balayage additif sera fusionné avec lui.

À gauche les sections (A) et (B) seront balayées le long du chemin (C), le résultat est visible à droite.

Comment l'utiliser

 * 1) Presser le bouton.
 * 2) Dans la boite de dialogue Sélectionner une esquisse comme section de départ et cliquer.
 * 3) *Vous pouvez également sélectionner une seule esquisse avant de presser sur le bouton Balayage.
 * 4) Dans les Paramètres de balayage sous Profil, appuyez sur le bouton.
 * 5) Sélectionner l'esquisse à utiliser comme chemin dans la vue 3D:
 * 6) *Vous pouvez également sélectionner une ou des arêtes du corps actif en appuyant sur et en sélectionnant les arêtes dans la vue 3D.
 * 7) Pour utiliser plus d'une section, sous Transformation de section, régler le mode Transformation sur "Multisection"; appuyer sur, puis sélectionner une esquisse dans la vue 3D. Répéter l'opération pour chaque section supplémentaire.
 * 8) Définir les options si nécessaire et cliquer sur.

Options
Section Transformation: Section Orientation: Corner Transition
 * Sélectionner Constant pour utiliser un seul profil
 * Sélectionner Multisection pour utiliser plusieurs profils
 * Standard
 * Fixed
 * Frenet
 * Auxiliary
 * Specify profile
 * Binormal
 * Specifier le vecteur binormale en X, Y et Z
 * Transformed
 * Right
 * Rounded

Propriétés

 * : Donne le nom de l'opération, changer si nécessaire.
 * : Vrai ou faux. Si "Vrai", les arêtes résiduelles sont lissées. Voir Affiner la forme pour plus de détails.
 * : liste les esquisses de section utilisées.
 * : Vrai ou faux (défaut). "Vrai" étend le chemin aux arêtes tangentes.
 * : Vrai ou faux (défaut). "Vrai" étend le chemin aux arêtes tangentes auxiliaires.
 * : Vrai ou faux (défaut). "Vrai" calcule la normale entre les points équidistants sur les deux courbes dorsales.
 * : mode profil. Voir Options.
 * : vecteur de la binormale pour le mode d'orientation correspondant.
 * : mode de transition. Les options sont "Transformé", "Coin Droit" ou "Coin Rond".
 * : "Constant " utilise une section unique. "Multisection" utilise deux ou plusieurs sections transversales. "Linear", "S-shape" et "Interpolation" ne sont actuellement pas fonctionnels.

Limites

 * Les esquisses utilisées pour les sections transversales doivent être toutes fermées.
 * Il n'est pas possible d'utiliser un sommet comme section transversale.
 * Une section ne peut pas être sur le même plan que celle qui la précède.
 * Pour un meilleur résultat sur le lissage, il est recommandé que toutes les sections aient le même nombres de segments. Par exemple, pour un lissage entre un rectangle et un cercle, le cercle peut être divisé en 4 arcs connectés.