Draft BSpline/fr

Description
L'outil BSpline crée une courbe avec plusieurs points dans le plan de travail courant.Le fil nouvellement créé possédera la couleur et la largeur de trait actives. L'outil BSpline se comporte exactement comme l'outil Draft Wire.



Utilisation

 * 1) Pressez le bouton, ou pressez les touches  puis.
 * 2) Cliquez le premier point dans la vue 3D, ou tapez les coordonées.
 * 3) Cliquez un point additionnel dans la vue 3D, ou tapez les coordonées
 * 4) Pressez les touches  ou, ou double-cliquez le point suivant, ou cliquez sur le premier point pour finir ou fermer la B-Spline. Si la B-Spline est fermée, elle peut aussi être une face, même si elle paraît comme une wireframe (fil).

Options

 * Pressez la touche, ou le bouton pour finir la B-Spline, et, la laisser ouverte.
 * Pressez la touche, ou le bouton , ou cliquez sur le premier point pour finir la B-Spline, et, ferme la B-Spline en ajoutant un dernier segment, entre le dernier point et le premier.
 * Pressez la touche, , ou après le point, contraint le point suivant à l'axe désigné.
 * Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez à chaque composants X, Y et Z.
 * Pressez la touche, ou activez/désactivez la case à cocher . Si Relatif est activé, les coordonnées du point suivant, sont relatives au premier point. Si elle n'est pas cochée, les coordonnées sont absolues, et, commencent à partir du point d'origine (0,0,0).
 * Pressez la touche, ou activez/désactivez la case à cocher . Si la case à cocher Continue est activée, et, que vous avez terminé votre B-Spline, la fonction redémarre automatiquement, vous permettant, de tirer une autre B-Spline sans devoir appuyer sur le bouton.
 * Pressez sur la touche pendant le dessin, force l'accrochage, de votre point à l'emplacement le plus proche, du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
 * Après avoir cliqué votre premier point, donnez une direction horizontale, ou verticale à votre ligne, puis, pressez sur la touche, et votre ligne sera contrainte horizontalement ou verticalement.
 * Pressez la touche, ou cliquez sur le bouton pour effacer le segment existant, et, commencer une nouvelle B-Spline à partir du dernier point.
 * Pressez les touches +, ou pressez le bouton pour revenir sur le dernier point.
 * Pressez la touche, ou cliquez sur le bouton pour faire apparaître la B-Spline comme une face, juste après sa fermeture. Cette valeur peut être tout simplement définie dans "Vue combinée → Propriété → Onglet Vue → Display mode" du Wire (fil) en "Flat lines", "Wireframe" ou "Point", il peut donc facilement être modifié à tout moment.
 * Pressez la touche, ou le bouton , pour annuler l'opération, et, quitter la commande. La B-Spline nouvellement créée adopte le style de ligne actif.

Propriétés

 * : Spécifie si la spline est fermée ou non
 * : Affiche le symbole d'une flèche du premier point de la spline, elle peut donc être utilisée comme repère d'annotation
 * : Spécifie le type de hachure
 * : Spécifie la dimension de la hachure

Script
L'outil B-Spline peut être utilisé dans des macros, et, dans la console Python, en utilisant cette fonction:


 * Crée un objet B-Spline à partir de la liste des vecteurs donnés.
 * Si closed, a la valeur True, ou que le premier point et le dernier point sont identiques, le wire (fil) est fermé.
 * Si la face est True(et que la bspline est fermée), la bspline apparaîtra pleine.
 * Au lieu d'une liste de points, vous pouvez également passer un Part Wire.
 * Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple: