Translations:Tutorial FreeCAD POV ray/50/fr

Si la source de lumière est supposée être dans la scène, il peut être utile de voir une référence à l'écran à l'emplacement de cette source. Pour ce faire, créez une sphère de petit rayon et supposez que cette sphère représente la source de lumière. Positionnez la sphère où vous le souhaitez, puis déplacez la lumière très près de ces coordonnées et testez l'éclairage de la scène. Lorsque vous êtes satisfait de la position de la lumière, supprimez simplement la sphère.