Translations:Assembly Basic Tutorial/26/ru

Для сборки вещей в реальном мире надо использовать структуру детали, чтобы вставить её в своё место, например, болт, который входит в отверстие, или поверхности, которые касаются друг друга и так определяют точное положение детали. В FreeCAD это происходит точно так же: Вы используете геометрию деталей, чтобы определить, где располагается другая деталь. В Вашем распоряжении точки, линии, плоскости и цилиндры. Картинка справа показывает их в окружении FreeCAD. Но, разумеется, геометрия сама по себе не достаточна для вычисления положения всех частей, должны быть известны некоторые дополнительные отношения. Например, две грани: они могут касаться друг друга, или быть параллельны, или даже перпендикулярны. Эти отношения устанавливаются в FreeCAD через уже упомянутые ограничения сборки. В ваших руках 6 различных типов: Fix, Distance, Orientation, Angle, Align и Coincident. Смотрите, что все они делают и как использовать их.