PartDesign Legacy/ru

Верстак PartDesign предоставляет инструменты для моделирования сложных твердотельных деталей и базируется на Feature editing methodology для создания single contiguous solid. Он неразрывно связан с верстаком Sketcher.

Что значит единое монолитное тело? Это элемент вроде литья или чего-то выточенного из единого блока металла. Если он включает гвозди, винты, клей или пайку, это не единое монолитное тело. Например, PartDesign не может использоваться для моделирования деревянных стульев, но может использоваться для моделирования его компонентов (ножек, планок, сидений и так далее). Компоненты собираются с помощью верстаков Assembly, Part или Draft.



Базовый процесс
Эскиз это строительный блок для создания и редактирования твердых тел. Рабочий процесс может быть описан так: сначала создаётся эскиз, содержащий двумерную геометрию, затем к нему применяют инструменты создания твёрдых тел. Среди этих инструментов сейчас имеются: В будущих выпусках запланированы и другие инструменты.
 * [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] Выдавливание выдавливает эскиз
 * [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] Карман создаёт выемку в существующем теле
 * [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] Вращение создаёт твёрдое тело вращением эскиза вокруг оси
 * [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] Паз создаёт паз в существующем твёрдом теле

Важнейшая концепция верстака Workbench это поддержка эскизирования. Эскизы могут быть созданы на стандартных плоскостях (XY, XZ, YZ и параллельные им) или на плоских гранях существующих тел. В последнем случае существующее тело становится подложкой эскиза. Некоторые инструменты будут работать только с эскизами, которые имеют подложку, например, Карман - без подложки будет не откуда убирать материал!

После создания твердотельной геометрии она может быть модифицирована с помощью фасок или скругления, или преобразована, например, отражена или размножена.

Верстак PartDesign предназначен для создания единого, неразборного твердого тела. Для нескольких тел можно использовать верстак Assembly

Когда мы создаём модель в верстаке PartDesign, каждая черта получает форму последнего и что-то добавляет или убирает, создавая линейные зависимости от четы к черте по мере создания модели. Например, способ "вырезания" не только вырезает само отверстие, but the whole part with the cut. Когда новая черта добавлена в модель, FreeCAD выключает видимость старых черт. Пользователю обычно требуется иметь только новейшие черты модели видимыми, поскольку прочие фазы модели перекрывают одна другие, и в этом случае отверстия будут заполнены предыдущими чертами моделей, которые ещё не имеют этих отверстий.

Для переключения видимости объекта, выберите его в иерархическом древе проекта и нажмите пробел. Обычно все, кроме последних элементов в иерархическом древе должны быть серыми и не отображаться в трёхмерном окне.

Инструменты
Инструменты верстака PartDesign располагается в меню Part Design, которое появляется при загрузке модуля Part Design.

Они включают инструменты верстака Sketcher, поскольку модуль Part Design сильно зависит от него.

Учебники
Только для версии FreeCAD "в разработке", которая пока не доступна в двоичном виде или в установщике:
 * PartDesign Bearingholder Tutorial I
 * PartDesign Bearingholder Tutorial II


 * PartDesign tutorial


 * Basic Part Design Tutorial
 * Sketcher tutorial