Draft Wire/it

Descrizione
Questo strumento crea una polilinea (una sequenza di segmenti) nel piano di lavoro corrente. La polilinea assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella barra di Draft. Lo strumento Polilinea si comporta come lo strumento Linea, con la differenza che consente di inserire più di due punti.

Lo strumento BSpline si comporta come lo strumento Polilinea, eccetto che ciascuno dei suoi tratti è curvo invece di essere una linea retta. Usare Polilinea in B-spline per convertire tra i due tipi.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e.
 * 2) Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le coordinate e poi premere il pulsante.
 * 3) Selezionare un punto successivo nella vista 3D, o digitare le coordinate e poi premere il pulsante.
 * 4) Premere  o il pulsante  per completare l'editazione.

La polilinea può essere modificata facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante. Quindi si può spostare i punti in una nuova posizione o fare clic su o  e quindi fare clic sul wire per aggiungere o rimuovere punti.

Unire singole linee
Se vengono selezionati più Linee collegate quando si preme il pulsante, esse vengono trasformate in una polilinea e si esce dal comando.

i punti finali delle linee devono essere esattamente a contatto o non si uniscono. Se necessario, regolare manualmente le Coordinate dei punti di inizio e fine delle linee, o Agganciare i punti con la modalità Punto finale per rendere i nodi coincidenti.

Opzioni

 * Premere il tasto o il pulsante  per finire la polilinea lasciandola aperta.
 * Premere il tasto o il pulsante  per chiudere la polilinea, prciò viene aggiunto un segmento dall'ultimo punto al primo per formare una faccia. Per formare una faccia sono necessari almeno tre punti.
 * Premere il tasto o il pulsante  per rimuovere i segmenti di linea già posizionati, ma continuare a editare la polilinea dall'ultimo punto.
 * Premere il tasto o il pulsante  per adattare il piano di lavoro corrente all'orientamento dell'ultimo punto.
 * Premere il tasto, o o  dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere per ciascun componente X, Y e Z.. È possibile premere il pulsante  quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
 * Premere il tasto oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
 * Premere il tasto oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Polilinea si riavvia dopo aver terminato la polilinea in costruzione, e consente di disegnare una nuova polilinea senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
 * Premere il tasto oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva, una polilinea chiusa crea una faccia piena ; in caso contrario, la polilinea chiusa non crea una faccia.
 * la polilinea non deve essere riempita se si autointerseca, perché in questo caso non crea una faccia corretta. Se la polilinea è piena ma non è visibile alcuna forma, impostare manualmente su  per vedere la polilinea.


 * Tenere premuto mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
 * Tenere premuto mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
 * Premere i tasti + o premere il pulsante per annullare l'ultimo punto.
 * Premere il tasto o il pulsante  per interrompere il comando corrente; i segmenti di linea già posizionati rimamgono.

Proprietà
Un oggetto Polilinea condivide tutte le proprietà di una Linea, tuttavia, la maggior parte delle proprietà ha senso solo per una Polilinea.

Dati

 * : specifica il primo punto nel filo.
 * : specifica l'ultimo punto nel filo, senza contare il punto iniziale se il filo è chiuso.
 * : specifica se il filo è chiuso o meno. Se il filo è inizialmente aperto, questo valore è ; impostandolo su disegna un segmento di linea per chiudere il filo. Se il filo è inizialmente chiuso, questo valore è ; impostandolo su  si rimuove l'ultimo segmento di linea e si apre il filo.
 * : specifica la dimensione degli smussi (segmenti retti) creati agli angoli del filo.
 * : specifica il raggio dei raccordi (segmenti di arco) creati agli angoli del filo.
 * : specifica se il filo crea una faccia o no. Se è viene creata una faccia, altrimenti solo i bordi sono considerati parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se  è.
 * non impostare su  se il filo si interseca, poiché non crea una faccia corretta.


 * : specifica il numero di nodi interni in ciascun segmento del filo.
 * : (sola lettura) specifica la lunghezza dell'intero filo.

Vista

 * : se è viene visualizzato un simbolo all'ultimo punto del wire, quindi può essere usato come una linea di annotazione.
 * : specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine del wire.
 * : specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine del filo, che può essere "Dot", "Circle", "Arrow", o "Tick".
 * : specifica un tipo di Campitura con cui riempire la faccia del filo chiuso. Questa proprietà funziona solo se è, e se  è "Flat Lines".
 * : specifica la dimensione della Campitura.

Script
API Draft e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento DWire può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:


 * Crea un oggetto con l'elenco di punti indicato,.
 * Ogni punto nella lista è definito dal suo, con unità in millimetri.
 * In alternativa, l'input può essere una, da cui vengono estratti i punti.
 * Se è, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la polilinea è chiusa.
 * Se viene dato un esso viene usato; altrimenti la forma viene creata nell'origine.
 * Se è  e la polilinea è chiusa, diventa  una faccia e appare riempita.

Esempio: