Draft Polygon/it

=Draft: Poligono=

Descrizione
Lo strumento crea un poligono regolare a partire da due punti, il centro e un secondo punto che definisce un raggio.

È possibile specificare il numero di lati. Viene creato un poligono regolare inscritto nel cerchio di cui si è dato il raggio.

Il numero di lati e la condizione di inscritto o circosritto sono modificabili in qualsiasi momento in Vista combinata → Proprietà → Dati → Draw Mode.

I punti possono essere selezionati con il mouse nella vista 3D, oppure inserendo le coordinate da tastiera.

Il poligono assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista.

I comandi per modificare lo stile del poligono:.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e ,
 * 2) Selezionare il primo punto nella vista 3D, per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate ,
 * 3) Impostare il numero di lati desiderato nella finestra delle Opzioni del comando attivo,
 * 4) Selezionare un altro punto della vista 3D, o digitare un valore per definire il raggio del poligono. Il poligono è anche una faccia, nonostante appaia come reticolo.

Opzioni

 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere per ogni componente X, Y e Z. E' bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Poligono si riavvia automaticamente e permette di disegnare un nuovo poligono senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
 * Premere o il pulsante  per far apparire il poligono come una faccia dopo che è stato chiuso. Questa opzione imposta la Proprietà → Vista del poligono come  "Piano" o "Reticolo" e in seguito può facilmente essere modificata.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.
 * L'oggetto creato adotta lo stile Draft Style 01.png attivo.

Stile
Attribuisce il colore alla linea (bordo). Definisce lo spessore della linea (bordo). Attribuisce l'insieme dei parametri di stile agli oggetti selezionati. Per maggiori informazioni sullo stile vedere anche il comando.

Vista
Queste opzioni si riferiscono alla visualizzazione e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Vista


 * : Contorna il tracciato e visualizza numericamente le sue dimensioni complessive e graficamente lo spazio occupato dall'oggetto nell'area di lavoro. Valore False, o True (di default: False).


 * : Valore False, o True (di default: False).




 * : Modalità di visualizzazione della forma, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points (Facce e bordi, Facce in chiaroscuro, Contorno, Punti. (di default: Flat lines).


 * : Tipo di linea, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot (Continua, Tratti, Tratti corti, Tratto e punto). (di default: Solid).


 * : Illuminazione One side, Two side. (di default: Two side).


 * : Definisce il colore della linea (bordi) (di default: 0, 0, 0).


 * : Definisce lo spessore della linea (bordi) (di default: 1).


 * : Definisce il colore dei punti (vertici della forma) (di default: 0, 0, 0).


 * : Definisce la dimensione dei punti (di default: 2).


 * : Consente o impedisce di selezionare la forma. Valore False, o True (di default: True).


 * : Definisce il colore interno della forma (di default: 204, 204, 204) (Agisce solo con una forma chiusa, che dispone di una faccia, e se Display Mode ne prevede la sua visualizzazione).


 * : Consente di impostare tra 0 e 100 il grado di trasparenza della forma (di default: 0).


 * : Visualizza o nasconde la forma (come la barra ). Valore False, o True (di default: True).


 * : Determina la dimensione delle maglie della griglia (di default: 10 mm).


 * : Aggancia automaticamente le linee alla griglia. Valore False, o True (di default: False).
 * : Fornisce lo stile della linea per la griglia Dashed o Light (Default: Dashed).


 * : Visualizza o nasconde la griglia. Valore False, o True (di default: True).


 * : Espande o riduce la griglia rispetto al contorno dell'oggetto. Valore False, o True (di default: True).

Dati
Queste opzioni si riferiscono ai parametri dimensionali dell'oggetto e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Dati

Valore Inscibed, o Circumscribed, (di default: Inscribed (Inscritto)).


 * : Numero di lati del poligono, (di default: 3).


 * : Conferisce un arrotondamento ai vertici del poligono, (di default: 0 mm).


 * : Nome dell'oggetto, modificabile a piacimento.


 * : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)] Raggruppa tutti i dati di posizionamento relativi a Angle, Axis, e Position a cui si accede tramite il pulsante triangolare di espansione . Selezionando invece il titolo Placement, o i dati, appare un pulsante con : [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Options Placement]]. Cliccare su per accedere alla finestra delle opzioni Azioni di Posizionamento.


 * : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z


 * : Seleziona l'asse, o gli assi, di rotazione X, Y, o Z. (Default: Z = 1 = attivo). Per esempio, con un angolo impostato pari a 15°, specificando un valore di 1,0 per X, e di 2,0 per Y causa una rotazione finale del pezzo di 15° sull'asse X e di 30° sull'asse Y (di default: Z = 1 = attivo).


 * : Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto all'origine 0, 0, 0.


 * : Specifica il raggio del base.

Script
Lo strumento Poligono può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:

makePolgon (nfaces,[radius],[inscribed],[placement],[face])


 * La funzione crea un oggetto poligono con il numero di lati e il raggio indicati.
 * Se inscribed è False, il poligono è circoscritto al cerchio di raggio dato, altrimenti è inscritto.
 * Se face è True, la forma risultante viene visualizzata come una faccia, altrimenti come un reticolo.
 * Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import Draft Draft.makePolygon(5,radius=3)