Draft Scale/it

Descrizione
This tool scales selected object(s) around a base point. If no object is selected, you will be invited to select one. It can also be used to mirror objects.



Utilizzo

 * 1) Selezionare gli oggetti che si desidera scalare
 * 2) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 3) Selezionare un primo punto, per stabilire il primo vertice, nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate
 * 4) Selezionare il punto opposto nella vista 3D, o digitare le sue coordinate

Opzioni

 * To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press between each X, Y and Z component.
 * The x, y and z components of the second point define the scale factor. For example, (1,1,1) would do nothing, (2,2,2) would scale 2x in all directions, (-1,1,1) would mirror in x direction.
 * Pressing or  or clicking the  button will make a copy of the objects, instead of scaling the original. If you keep  pressed after clicking the second point, you will be able to place more copies, until you release the  key.
 * Press while drawing to force snapping your point to the nearest snap location, independently of the distance.
 * Pressing will lock x and y values together, so the shape is not deformed.
 * Press or the  button to abort the current command.
 * The resulting object is a Draft Clone, which allows you to change the scale values after it has been created.
 * Mirroring objects works by inverting the sign of one of the directions. For example, (-1,1,1) mirrors horizontally (on the X axis), and (1,-1,1) vertically (on the Y axis).

Script
Lo strumento Scala può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:


 * Ridimensiona gli oggetti contenuti negli oggetti (che possono essere un elenco di oggetti o un solo oggetto) per i fattori di scala definiti dal vettore dato (in X, Y e Z), attorno al centro stabilito.
 * Se legacy è True, viene utilizzata la modalità diretta (vecchio metodo), in caso contrario, viene creata una copia parametrica.
 * Se copy è True, gli oggetti reali non vengono spostati, ma vengono invece create delle loro copie.
 * Restituisce gli oggetti (o le loro copie).

Esempio: