Whiffle Ball tutorial/ro

Introducere
Acest tutorial este aici pentru a vă învăța cum se folosește Atelierul Part Module. Veți exersa:
 * inserare primitive geometrice
 * schimbarea valorilor primitivelor
 * utilizarea plasamentului
 * realizarea de operații booleene

Tip: Dacă ați selectat ceva greșit sau doriți doar să eliminați rapid totul,

doar faceți clic pe (OpenInventor Navigation-Style: CTRL-Click),

Setarea formelor elementare

 * 1) Comuntați pe Modulul Piese Part Module
 * 2) Creați un nou document făcând click pe  →
 * 3) Inserați o casetă făcând click pe [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 4) Asigurați-vă că ("cube") este selectat în vederea arborescentă
 * 5) Change the dimensions of the box (see data-tab) to
 * 6) Length= 90 mm
 * 7) Width= 90 mm
 * 8) Heigth= 90 mm
 * 9) Click into the value field of placement-row in data-tab so that appears on right side
 * 10) Click on to change the placement of the box
 * X: -45 mm
 * Y: -45 mm
 * Z: -45 mm
 * 1) Click on to close dialog
 * 2) Insert box ("cube001") by clicking on [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 3) Make sure the box ("cube001") is selected in tree view
 * 4) Change the dimensions of the box ("cube001") (see data-tab) to
 * 5) Length= 80 mm
 * 6) Width= 80 mm
 * 7) Heigth= 80 mm
 * 8) Change the placement of the box ("cube001") to
 * X: -40 mm
 * Y: -40 mm
 * Z: -40 mm
 * 1) Click [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] to insert a cylinder ("cylinder")
 * 2) Make sure the cylinder ("cylinder") is selected in tree view
 * 3) Change radius of cylinder to be 27,5 mm, change height to be 120 mm
 * 4) Change placement values of "cylinder" to be
 * X: 0 mm
 * Y: 0 mm
 * Z: -60 mm
 * 1) Click [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] to insert a cylinder ("cylinder001")
 * 2) Change radius of "cylinder001" to be 27,5 mm, change height to be 120 mm
 * 3) Choose Edit > Duplicate selection from the top menu to get another cylinder ("cylinder002")
 * 4) Make sure "cylinder001" is selected in tree view
 * 5) Change placement values of "cylinder001" to be
 * Y: 60 mm
 * 1) Rotation axis with angle
 * 2) Axis: X
 * 3) Angle: 90°
 * 4) Click on to apply values and close dialog
 * 5) Make sure "cylinder002" is selected in tree view
 * 6) Change placement values of "cylinder001" to be
 * X: -60 mm
 * 1) Rotation axis with angle
 * 2) Axis: Y
 * 3) Angle: 90°
 * 4) Click on to apply values and close dialog
 * 5) Click on [[Image:View-axometric.png|32px]] to change to axometric view
 * 6) Click on [[Image:View-zoom-all.png|32px]] to zoom to fit all
 * 7) Select "cube001", "cylinder", "cylinder001" and "cylinder002" and fuse them by clicking [[Image:Part_Fuse.png|32px]]
 * 8) Select "cube" and "fusion", but make sure, that "cube" is selected FIRST
 * 9) Apply a boolean cut by clicking [[Image:Part_Cut.png|32px]]
 * 10) Forma de bază finalizată ar trebui să arate astfel:

The finished basic shape should look like this:



Scurtături partea 1

 * 1) Insert box ("cube002") by clicking on [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 2) Change the dimensions of the box ("cube002") (see data-tab) to
 * 3) Length= 140 mm
 * 4) Width= 112 mm
 * 5) Heigth= 112 mm
 * 6) Change the placement of the box ("cube002") to
 * X: -70 mm
 * Y: -56 mm
 * Z: -56 mm
 * 1) Insert box ("cube003") by clicking on [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 2) Change the dimensions of the box ("cube003") (see data-tab) to
 * 3) Length= 180 mm
 * 4) Width= 180 mm
 * 5) Heigth= 180 mm
 * 6) Change the placement of the box ("cube003") to
 * X: -90 mm
 * Y: -90 mm
 * Z: -90 mm
 * 1) Make sure "cube002" is selected in tree view, otherwise select it
 * 2) Choose Edit > Duplicate selection from the top menu to get another box ("cube004")
 * 3) Make sure "cube003" is selected in tree view, otherwise select it
 * 4) Choose Edit > Duplicate selection from the top menu to get another box ("cube005")
 * 5) Select "cube003" and "cube002", but make sure, that "cube003" is selected FIRST
 * 6) Activate menu to change placement
 * 7) Tick option "Apply incremental changes to object placement", notice that all values are reset ...
 * 8) Choose "Rotation: X-Axis" and "Angle: 45°" and click on
 * 9) Choose "Rotation: Z-Axis" and "Angle: 45°" and click on
 * 10) Click on to close the dialog
 * 11) Apply a boolean cut by clicking [[Image:Part_Cut.png|32px]], the resulting object will be named "cut001"

Scurtături partea 2
Dacă totul a mers bine, modelul dvs. ar trebui să arate astfel:
 * 1) Selectați "cube005" and "cube004", dar asigurați-vă că "cube005" este PRIMUL selectat
 * 2) Activați meniul de schimbarea amplasament
 * 3) Bifați opțiunea "Apply incremental changes to object placement", notice that all values are resetted ...
 * 4) Alegeți "Rotation: X-Axis" și "Angle: 45°" apoi faceți clicl pe
 * 5) alegeți "Rotation: Z-Axis" și "Angle: -45°" și click pe
 * 6) Click pe pentru a închide dialogul
 * 7) Apicați boolean cut făcând click [[Image:Part_Cut.png|32px]], obiectul rezultat va fi numit "cut002"
 * 8) Click pe [[Image:View-axometric.png|32px]] pentru a schimba vederea axonometrică
 * 9) Click pe [[Image:View-zoom-all.png|32px]] pentru a face prin zoom toate vizibile

If everything went well your model should look like this:



Finalizarea modelului
Felicitări! Tocmai ați terminat cu succes acest tutorial!
 * 1) Selectați "cut" și "cut001", dar asigurați-vă că "cut" este selectat PRIMUL
 * 2) Apicați boolean cut făcând click pe [[Image:Part_Cut.png|32px]], obiectul rezultat va fi numit "cut003"
 * 3) Selectați "cut003" și "cut002", dar adigurați-vă, că "cut003" este ales primul
 * 4) Apicați boolean cut prin click pe [[Image:Part_Cut.png|32px]], obiectul rezultat fa fi numit "cut004"
 * 5) Click pe [[Image:View-axometric.png|32px]] pentru a schimba vederea axonometrică
 * 6) Click pe [[Image:View-zoom-all.png|32px]] pentru ca prin zoom să le cuprindeți prin toate
 * 7) Nu uitați să vă dalvați fișierul...

Congratulations! You just finished this tutorial successfully!