Arch Axis/es

Descripción
La herramienta Ejes te permite situar un sistema de ejes en el documento actual. La distancia y ángulo entre ejes es personalizable, así como el estilo de numeración. Los ejes sirven proncipalmente como referencias a las que ajustar objetos, pero se pueden utilizar en conjunto con estructuras para crear matrices paramétricas de vigas o columnas.



Utilización

 * 1) Presiona el botón, o pulsa las teclas  y
 * 2) Mover/Rotar el sistema de ejes a la posición deseada
 * 3) Entrar en modo de edición haciendo doble clic en el sistema de ejes en la vista de árbol para ajustar sus parámetros como el número de ejes, distancias y ángulos entre ejes.

Opciones

 * Cada eje en el sistema de ejes tiene su propia distancia y ángulo en relación con el eje previo. Esto permite crear sistemas muy complejos como sistemas no ortogonales, sistemas polares o culquier tipo de sistemas no uniformes.
 * La longitud de los ejes, el tamaño de los globos y los estilos de numeración se pueden personalizar directamente por medio de las propiedades de los sistemas de ejes

Sistemas estructurales
La principal utilidad de los sistemas de ejes es simplemente para dar líneas de referencia a las que ajustarse, pero también se pueden utilizar para construir automáticamente matrices estructurales, como distribuciones de columnas y vigas:



Para lograr dicho resultado, se deben añadir uno o más sistemas de ejes a un elemento estructural, convertir en una matriz. Si un sistema de ejes se añade, el elemento es copiado unavez en cada línea del sistema, como las vigas de la imagen superior. Si se añaden dos sistemas, el elemento se copia una vez en cada intersección de los dos sistemas, como las columnas de la imagen superior. El mismo sistema de ejes puede, por supuesto, utilizarse en diversos objetos estructurales.


 * 1) Crear un elemento estructural
 * 2) Crear uno o más sistemas de ejes
 * 3) Seleccionar uno o más sistemas de ejes, y luego el elemento estructural
 * 4) Presionar el botón
 * 5) Entrando en el modo de edición del elemento estructural (doble clic en él en la vista en árbol), puedes añadir o eliminar sistemas de ejes de él.

Propiedades

 * : La longitud de los ejes
 * : El tamaño de los globos de los ejes
 * : Cómo se numeran los ejes: 1,2,3, A,B,C, etc...

Programación
La herramienta Ejes se puede utilizar en macros y desde la consola por medio de las siguientes funciones:

makeAxis ([number],[interval]): crea un sistema de ejes basado en el número dado de ejes y distancia de intervalo

Ejemplo:

import Arch Arch.makeAxis(5,2)