Toothbrush Head Stand/fr

Un problème de la vie courante
Les brosses à dents électriques viennent rarement avec une tête, tandis que dans une famille, vous verrez souvent plusieurs têtes utilisées avec un seul moteur. Beaucoup de personnes confrontées à un problème commun nous conduisent à une variété de solutions, comme vous pouvez le voir sur Thingiverse (200 à 800 projets sont liés à cela). Voici la première réponse et comment la concevoir.

Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes nécessaires pour modéliser la partie montrée dans l'image ci-dessous en utilisant les outils de base du Part Design Workbench (beaucoup d'outils et de capacités ne sont pas couverts).



Première idée: un plateau

 * A partir de la page d'accueil, sélectionnez [[Image: Workbench_PartDesign.png]]  Part Design  ou créez un nouveau document et sélectionnez l'espace de travail  Part Design .

Créer une esquisse

 * Cliquez sur [[Image: Sketcher_NewSketch.png | 32px]]  'Nouvelle esquisse' . Soit à partir du menu de tâches contextuelles à gauche, soit de la barre d'outils ci-dessus ou du menu Part Design en haut.

Une boîte de dialogue vous invite à choisir l'orientation de l'esquisse et à fournir un décalage.


 * Nous allons sélectionner le plan XY comme indiqué dans l'image ci-dessus (cette orientation correspond à la plaque de construction commune de la plupart des imprimantes 3D), puis cliquez sur OK.



Vous êtes maintenant face au plan XY d'en haut, et avez accès aux outils de dessin.

Cliquez sur   'Rectangle' .
 * Cliquez pour placer un premier point.
 * Cliquez pour placer le coin opposé.
 * Appuyez sur ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil.



Vous avez maintenant un rectangle mobile de dimensions non spécifiées.

Cliquez sur une ligne du rectangle, vous avez maintenant accès aux outils de contrainte à droite de la barre d'outils (en fonction de la taille de votre écran, vous devrez peut-être les faire glisser vers la gauche pour les voir tous)
 * Cliquez sur Constraint_Length.png    Longueur  '
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 80mm, cliquez sur OK.
 * Répétez avec l'autre côté du rectangle, également 80mm.



Maintenant vous avez un carré mobile de 80mm de coté

* Cliquez sur le point en bas à gauche du carré.
 * Cliquez sur l'origine du plan XY (à l'intersection des deux lignes épaisses).
 * Cliquez sur Constraint_PointOnPoint.png    'Coincident' .



Vous avez maintenant un croquis totalement contraint, comme vous le dit le solveur sur la gauche et le changement de couleur (vert) dont un des sommets est confondu avec l'origine des axes XOY et les cotés horizontaux et verticaux. C'est une bonne pratique de toujours avoir un croquis totalement contraint.

Un croquis sous-contraint peut laisser place à des changements non désirés, si vous modifiez quelque chose plus tard. Au contraire, un croquis trop contraint n'est pas bon non plus. Dans ce cas, le solveur vous avertit des contraintes redondantes et vous devez supprimer certaines d'entre elles.


 * Pour quitter l'esquisse, cliquez sur le bouton "Fermer" à gauche ou sur l'icône Sketcher_LeaveSketch.png  dans la barre d'outils, ou appuyez sur, ou bouton droit de la souris (gauche pour gauchers).



Vous ne voyez maintenant que le carré et le menu contextuel de gauche vous montre plus d'options qu'avant.

Créer un volume (pad)

 * Cliquez sur [[Image: View-axometric.png | 32px]]  'Axonométrique'  parmi les vues standard, pour mieux voir ce qui va se passer.
 * Cliquez sur PartDesign_Pad.png   'Pad' .
 * Entrez 4mm et cliquez sur OK.



Votre carré est désormais un volume !

Créer un nouveau dessin sur une face

 * Sélectionner la face supérieure



La couleur de la face change (seulement la face doit changer de couleur, pas tous le volume) et vous avez plus d'options dans le menu contextuel


 * Cliqur sur [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] New sketch. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous demandera pas de choisir un plan.




 * Cliquez sur Sketcher_Circle.png   '' 'Circle', cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.
 * Dessinez 4 cercles sur la face (de n'importe quelle taille)
 * Appuyez sur ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil (cercle).




 * Sélectionnez les cercles (un par un en maintenant la touche Ctrl enfoncée)
 * Cliquez sur le bouton "Rayon de la barre de contraintes et répopndre "oui" à la boite de dialogue demandant si les cercles doivent être égaux Constraint_EqualLength.png   'Equal Length' 



Maintenant les cercles ont le même rayons


 * Cliquez sur Sketcher_External.png    'Géométrie externe' .
 * Cliquez sur les quatre côtés du carré, les arêtes deviendront couleur magenta.



Ces lignes seront les références pour positionner les cercles


 * Utiliser la contrainte de longueur Constraint_Length.png Length pour les positionner à 20mm des angles.




 * Cliquer sur un cercle
 * Cliquer sur le bouton "Rayon Constraint_Radius.png Radius et donner la valeur 1,5mm.




 * Pour quitter le sketch, cliquer "Fermer" Sketcher_LeaveSketch.png, ou presser ou clik droit de la souris.



Créer un volume

 * Click sur [[Image:View-axometric.png|32px]] Axonometric en vue standard, pour mieux voir ce qui se passe devant vos yeux ébahis.
 * Click sur PartDesign_Pad.png Pad.
 * Entrer 25mm et click OK.



Vous avez la forme de base, juste une touche finale....

Arrondir les coins

 * Enfoncer la touche Ctrl click sur les quatre arrêtes verticales.

N'hésitez pas à vous aider en changeant le mode d'affichage Barres tâches (en haut) onglet "Affichage, ligne "Style de représentation, Choisir "Filaire  'Wireframe'  et   'Filaire et ombre' .




 * Click sur la touche "Filet PartDesign_Fillet.png Fillet.
 * porter le rayon à 20mm.



Encore mieux!

Rendre plus robuste
Nous devons ajouter du matériaux à la base des cylindres pour les rendre moins cassantes. En raison de l'orientation de l'impression, ces petites surfaces seront fragiles à la jonction avec la base.

Sélectionner les cercles à la bases des cylindres




 * Click sur le bouton "Chanfreins PartDesign_Chamfer.png Chamfer.
 * porter la valeur à 2mm.



Chanfreiner les angles

 * Selectionner la face inférieure de la base, additionner un chanfrein PartDesign_Chamfer.png Chamfer de 0,5mm (ça c'est pour l'esthétique).

La première couche de plastique est souvent écrasée un peu trop, ceci compensera cela et vous fera gagner du temps dans le nettoyage du modèle. Si la première couche est correcte, cela ne fera que l'améliorer




 * Selectionner les angles de la face supérieure (Enfoncer la touche  ).




 * Additionner un chanfrein de PartDesign_Chamfer.png Chamfer 1mm. Juste pour l'esthetique.



Vous avez remarqué que nous avons changé plusieur fois de mode de représentation pour tour à tour mieux voir les arêtes et le résultat.

Tadaam youp' la boom !

Exporter en .STL

 * Dans la vue combiner à gauche, dans l'arborescence, click sur la dernière opération "Chanfrein".




 * Maintenant sélectionner "Export" dans la barre des tâche en haut à gauche et exporter le fichier au format .STL.
 * Il n'y a plus qu'a l'imprimer sur une imprimante 3D :-)


 * N'oublier pas de l'enregistrer en tant que fichier dessin aussi, si vous voulez l'archiver sur votre PC !

Inspiration
Le modèle ci-dessous est un bon exercice pour utiliser Freecad.

Il y a une quantité de possibilités, nous allons en utiliser une seconde qui sera meilleur



Ne soyons pas étonner d'avoir de nouvelles idées Par exemple : avoir plus de place entre chaque brosse

Dans cette seconde version, nous allons utiliser d'autres outils, par exemple "Répétition linéaire"

Seconde idée : une bande annulaire
Part Design workbench.
 * Créer un nouveau document

Créer un sketch

 * Créer un nouveau sketch (esquisse) [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] New sketch, dans le plan XY.


 * Dessiner un oblong [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] Slot
 * Click pour placer le premier centre
 * Bouger lasouris pour donner de la longueur et un rayon
 * Click pour donner le second centre.

Maintenant nous avons un oblong mobile et sans dimensions arrêtées


 * Click sur une des lignes horizontales de l'oblong
 * Click sur le bouton "longueur Constraint_Length.png Length
 * Dans la boite de dialogue. donner une dimension. Entrer 75mm, click OK.
 * Pour un stand de trois tête, compter 25mm pour chaque, mais vous pouvez mettre plus


 * Click on one point of the horizontal line
 * Click on one point of the other horizontal line
 * Click on Constraint_Length.png Length
 * A dialog prompts you to set a dimension. Enter 29mm, click OK.


 * Dessiner un autre oblong [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] Slot autour du premier.


 * Mettre le centre du second en coïncidence avec le premier en utilisant l'outil "coïncidence Constraint_PointOnPoint.png Coincident.


 * Click sur un extrémité horizontale du second oblong
 * Click sur l'extrémité horizontale la plus proche du premier
 * Click sur le bouton "longueur Constraint_Length.png Length
 * Dans la boite de dialogue donner la valeur. Entrer 3mm, click OK.


 * Pour avoir un dessin entièrement contraint:
 * Click sur le pointde centre le plus éloigner du second oblong
 * Click sur l' origine du plan XY
 * Click sur le bouton "coïncidence Constraint_PointOnPoint.png Coincident


 * To leave the sketch, click either on the "Close" button on the left, or the Sketcher_LeaveSketch.png icon in the toolbar, or press.

Create a pad

 * Click on [[Image:View-axometric.png|32px]] Axonometric among the standard views, to better see what will happen.
 * Click on PartDesign_Pad.png Pad.
 * Enter 30mm and click OK.

Create a sketch on it

 * Select the upper face


 * Create a [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] New sketch. As a face was selected it will not ask you to choose a plane.


 * Draw an [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] Hexagon
 * Click to place the center
 * Move to define the radius
 * Click to set


 * Click on an edge of the hexagon
 * Click on [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] Horizontal


 * Click on the center of the hexagon
 * Click on the horizontal line of the XY plane
 * Click on Constraint_Length.png Length
 * A dialog prompts you to set a dimension. Enter 15mm, click OK.


 * Click on the center of the hexagon
 * Click on the vertical of the XY plane
 * Click on Constraint_Length.png Length
 * A dialog prompts you to set a dimension. Enter 10mm, click OK.


 * Click on the blue circle of the hexagon
 * Click on Constraint_Radius.png Radius
 * A dialog prompts you to set a dimension. Enter 8mm, click OK.


 * To leave the sketch, click either on the "Close" button on the left, or the Sketcher_LeaveSketch.png icon in the toolbar, or press.

Create a hole

 * Click on [[Image:View-axometric.png|32px]] Axonometric among the standard views, to better see what will happen.
 * Click on PartDesign_Pocket.png Pocket.
 * Select to the first in the dropdown menu and click OK.

Linear repetition

 * In the Combo View on the left, select the tree view instead of the contextual task menu, click on the pocket feature.
 * Click on PartDesign_LinearPattern.png LinearPattern.
 * Set the length at 55mm and occurencies at 3, then click OK.

Create a sketch on it

 * Select the inner face


 * Create a [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] New sketch. As a face was selected it will not ask you to choose a plane.


 * Click on Sketcher_Circle.png Circle, click to place the center, move the pointer and click to define the radius.


 * Click on the center of the circle
 * Click on the horizontal line of the XY plane
 * Click on Constraint_Length.png Length
 * A dialog prompts you to set a dimension. Enter 15mm, click OK.


 * Click on the center of the circle
 * Click on the vertical of the XY plane
 * Click on Constraint_Length.png Length
 * A dialog prompts you to set a dimension. Enter 10mm, click OK.


 * Click on the circle
 * Click on Constraint_Radius.png Radius
 * A dialog prompts you to set a dimension. Enter 3.5mm, click OK.


 * To leave the sketch, click either on the "Close" button on the left, or the Sketcher_LeaveSketch.png icon in the toolbar, or press.

Create a pad

 * Click on [[Image:View-axometric.png|32px]] Axonometric among the standard views, to better see what will happen.
 * Click on PartDesign_Pad.png Pad.
 * Enter 4mm and click OK.

Linear repetition

 * In the Combo View on the left, select the tree view instead of the contextual task menu, click on the pad feature.
 * Click on PartDesign_LinearPattern.png LinearPattern.
 * Set the length at 55mm and occurencies at 3, then click OK.

Draft

 * Select the side of each round pads


 * Click on PartDesign_Draft.png Draft.
 * Set the draft angle at 40°.
 * Click on "Neutral plane" and select the face on which the sketch is drawn.
 * Tick "Invert the draft direction".

We could have used a chamfer to do something similar, but the draft is more appropriate in this case.

Chamfer = left / Draft = right



Finitions

 * Holding select the bottom and top faces.


 * Add a PartDesign_Chamfer.png Chamfer of 0,5mm.

Perfect !

Export as a .STL

 * In the Combo View on the left, select the tree view instead of the contextual task menu, click on the last feature (the chamfer).




 * Now you can select "Export..." from the File menu at the top left, and select the file format .STL.
 * Print it instead of the first version or to replace it if it eventually broke ;-)