Navigation Cube/it

Il controllo cubo di navigazione, o cubo di navigazione, è un aiuto grafico dell'interfaccia utente per riorientare la vista 3D. Per impostazione predefinita, è visibile e si trova nell'angolo in alto a destra del display 3D. Nella vista 3D standard appare in questo modo:



Il cubo di navigazione è costituito da diverse parti:
 * Frecce direzionali
 * Parte principale del Cubo di navigazione
 * Menu del mini-cubo

Passando il puntatore del mouse su una funzione del cubo di navigazione, la funzione diventa blu chiaro; facendo clic si riorienta la vista 3D come indicato dalla funzione. Nell'esempio seguente, la vista 3D è stata ruotata con una azione del mouse in un orientamento "non standard". Il puntatore si trova su un angolo (indicato dal colore blu); facendo clic si riorienta la vista 3D in una vista assonometrica standard con l'angolo rivolto verso l'alto.



Frecce direzionali
Ci sono sei frecce direzionali: quattro punte di freccia triangolari, una in alto, in basso, a sinistra e a destra; e due frecce curve, una su ciascun lato della freccia in alto.

Facendo clic sulle frecce triangolari si ruota la vista 3D di 45 gradi attorno a una linea perpendicolare alla direzione della freccia. Facendo clic sulle frecce curve si ruota la vista 3D attorno a una linea che punta verso l'osservatore.

Parte principale del Cubo di navigazione
La parte principale del cubo di navigazione ("nav cubo" nel resto di questa sezione), segue l'orientamento dell'oggetto principale della vista 3D. Qualsiasi operazione che riorienta la vista 3D principale riorienta anche il nav cubo.

Il cubo nav è essenzialmente una vista 3D di un cubo con i suoi tre tipi di componenti principali (facce, bordi e angoli) migliorati in modo che possano essere facilmente cliccati con il puntatore. Cliccando su un particolare componente si imposta la vista 3D in modo che quel componente sia centrato e rivolto verso l'osservatore. Il cubo nav è un po '"schiacciato", come se la funzione più lontana fosse più grande della funzione che si trova direttamente di fronte. Ciò consente alle funzioni adiacenti alla funzione frontale di essere viste e di conseguenza selezionate. Ad esempio, in una vista "normale" di un cubo regolare, quando una faccia è rivolta verso l'osservatore, si possono vedere solo i quattro bordi della faccia e i quattro angoli di quella faccia. Nel cubo nav "schiacciato", si possono anche vedere le funzioni che rappresentano ciascuna delle facce adiacenti, i quattro bordi che collegano gli angoli della faccia frontale con la faccia opposta e gli angoli della faccia opposta. Ciò consente di selezionare una qualsiasi delle viste standard possibili tranne la faccia opposta e i suoi bordi (21 su 26 possibili visualizzazioni): Non è possibile vedere:
 * La faccia frontale (non fa nulla, poiché questa è la vista corrente)
 * I quattro bordi della faccia corrente
 * I quattro angoli della faccia corrente
 * Le quattro facce adiacenti
 * I quattro bordi che portano alla faccia opposta
 * I quattro angoli della faccia opposta
 * La faccia opposta
 * I bordi della faccia opposta

Note: As of this writing (v 0.18), there are some problems with the nav cube; not all features are currently selectable. In particular, edges are not selectable, nor are the four corners of the immediately facing face.

Face Selection
Clicking on a face will orient the 3D view with that particular face facing you. From a face view, other selection points are available as noted above. There are four thin "bars" on each of the outside edges, representing the four adjacent faces; clicking them will select the view corresponding to the adjacent face. There are four round corners which may be used to set the corresponding axonometric view. There is also an interior set of edges and corners, which are currently non-functional.

Edge Selection
Unfortunately, edge selection is currently broken. Attempting to select an edge will select the face which lies behind it. Clicking an edge should center that edge so it is facing you.

Corner Selection
Clicking one of the corners will give you an axonometric view as seen from that corner. As noted above, currently when a face is directly facing you, the corners of that face are not selectable.

Mini-cube Menu
In the lower right corner of the navigational cube is a small cube. Clicking on this cube will bring up a menu you may use to change the type of view (Orthographic, Perspective, Isometric) and to do a "Zoom to Fit".

Moving the Navigation Cube Display
You may move the entire navigation cube control structure to another location in the 3D display by pressing the mouse anywhere in the main navigation cube and dragging. As of this writing (v 0.18), the structure will not begin to move until the mouse pointer has moved past the edge of the main navigation cube.