Translations:Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2/4/de

Erstellen der Rille
Das Zeichnen eines Kreibogen benötigt entweder drei Punkte oder eine Startwinkel und einen Endwinkel.

Im Sketcher würden wir Beschränkungen verwenden um den Startpunkt und den Endpunkt des Kreisbogens zu bestimmen.

Da wir dies in scripting nicht möglich ist, werden wir ein abgerundetes Rechteck zeichnen und es rotieren lassen, um einen Basis-Ring zu erhalten.

Dann zeichnen wir eine Kreis und rotieren ihn, um die Geometrie der Rille zu erhalten.

Dann fügen wir eine boolsche Verschneidung hinzu und wir haben die komplette Form des inneren/äußeren Ringes.