Import from STL or OBJ/pl

Wprowadzenie
W tym poradniku omówimy jak importować pliki STL/OBJ do FreeCAD-a. Ponieważ formaty STL/OBJ są opisane przez siatkę wielokątów i nie posiadają przypisanych konkretnych jednostek wielkości, FreeCAD przyjmuje, że wszystkie wartości podane w pliku są podane w mm. Jeśli jest inaczej, trzeba przeskalować model w aplikacji, w której został stworzony (przed jego wyeksportowaniem) lub przeskalować model w FreeCAD po jego zaimportowaniu i konwersji do bryły.

Przykładowy plik
Dla tego przykładu możesz użyć swojego pliku STL lub stworzyć plik demo w ten sposób:
 * Otwórz FreeCAD.
 * Stwórz nowy dokument.
 * Zmień Środowisko pracy na mesh.
 * Dodaj torus przez  →   wybierają opcje:
 * Radius1: 10mm
 * Radius2: 2mm
 * Sampling: 50
 * kliknij a następnie
 * Zapisz plik za pomocą  →

Aby zaimportować plik STL lub OBJ, stwórz nowy dokument FreeCAD i wybierz  →  z głównego menu.

Czyszczenie i naprawianie pliku STL/OBJ w celu przygotowania go do importu
FreeCAD może zaimportować każdy plik STL/OBJ. Ale naszym celem jest storzenie bryły która może być potem modyfikowana (dodając pads/pockets). Aby konwersja z siatki wielokątów do bryły się powiodła, musimy mieć pewność że siatka(mesh) jest "wodoszczelna" (nie zawiera dziur) lub nie ma żadnych innych błędów.

Warto pamiętać że FreeCAD nie jest dobrym edytorem siatki wielokątów, jest on zaprojektowany do pracy z bryłami. FreeCAD ma pewne funkcje do operacji na siatce 3d w warsztacie mesh i OpenSCAD (niektóre operacje wymagają zainstalowanego i skonfigurowanego OpenSCAD)

Niektórzy użytkownicy lubią używać innych zewnętrznych narzędzi do naprawienia siatki wielokątów np:
 * Netfabb Basic (Windows/Linux/Mac) - darmowy do użytku domowego (dostępne automatyczne naprawianie siatki)
 * Meshlab (Windows/Linux/Mac) - Open Source

W tym tutorialu użyjemy warsztatu mesh dostępnego standardowo w FreeCAD do czyszczenia/naprawiania/weryfikowania naszego przykładowego pliku.

Automatyczne testowanie i naprawianie

 * Otwórz FreeCAD i przykładowy plik zawierający obiekt siatki(mesh)
 * Zmień warsztat na mesh
 * Upewnij się że Twój obiekt mesh został wybrany w widoku drzewa po lewej.
 * Wybierz →  →  z górnego menu
 * Upewnij się, że w rozwijanym menu w prawym górnym rogu wyświetla się nazwa twojego obiektu mesh.
 * Kliknij na przy "All above tests together" (na dole)
 * Teksty obok pola wyboru z nazwą obiektu mesh zmienią się, aby odzwierciedlić wyniki różnych testów.
 * Jeśli zostaną wykryte błędy, odpowiednie pola wyboru zostaną zaznaczone i będziesz mógł wybrać
 * Kliknij aby zamknąć menu.

Porządkuj wektory normalne
Porządkowanie wektorów normalnych (harmonizing normals) siatki obiektu może być robione przez: Tip: By choosing the mesh object in the tree view, going to the view tab in the property view and changing "Lighting" from "Two Side" to "One Side" you can identify triangles with flipped normals. If the normals point into the mesh the triangle will be shown in black.
 * wybranie obiektu "mesh" w widoku drzea
 * wybranie  →    z górnego menu

Zaklejanie dziur
Możesz również ręcznie zakleić otwory w obiekcie mesh za pomocą:
 * wybierz obiekt mesh w drzewie widoku
 * wybierz  →    z górnego menu
 * określ maksymalną liczbę krawędzi do wypełnienia (domyślnie 3)
 * Ponieważ STL i OBJ są siatkami składającymi się z trójkątów, domyślna liczba krawędzi powinna wystarczyć.

Inna metoda ręcznego zaklejenia otworów w obiekcie mesh:
 * wybierz obiekt mesh w drzewie widoku
 * Wybierz  →    z górnego menu
 * Wybierz jedną z krawędzi otworu w widoku 3d
 * kliknij prawym przyciskiem myszy na widoku 3d i wybierz aby wyjść z tej komendy.

Konwersja siatki do bryły

 * przejdź do [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] Środowiska roboczego Part,
 * upewnij się, że obiekt siatki jest zaznaczony w widoku drzewa, w przeciwnym razie zaznacz go,
 * wybierz opcję  →  z menu u góry,
 * należy określić tolerancję dla kształtu szwów (domyślnie 0,1),
 * w widoku drzewa zostanie utworzony nowy obiekt (z niebieską ikoną kształtu zamiast zielonej ikony siatki),
 * wybierz nowo stworzony obiekt w widoku drzewa,
 * wybierz opcję   →   z menu u góry.
 * w widoku drzewa zostanie utworzony nowy obiekt, a poprzedni zostanie ukryty,
 * wybierz nowo stworzony obiekt w widoku drzewa,
 * użyj opcję   →   z menu u góry,
 * w widoku drzewa zostanie utworzony nowy obiekt, do jego nazwy zostanie dodany przedrostek "(Solid)", aby wskazać, że jest to obiekt typu bryła.

Ponieważ utworzona bryła nie posiada historii i żadnych edytowalnych funkcji (jak prosta kopia w FreeCAD), z widoku drzewa można usunąć wszystkie poprzednie obiekty. W ten sposób rozmiar pliku projektu będzie mniejszy ...

Linki

 * Export to STL or OBJ
 * Import i eksport