Translations:Sketcher ConstrainSnellsLaw/7/it

Osservazioni

 * L'attuale vincolo Legge di Snell usa l'equazione per un piano n1*sin(theta1) = n2*sin(theta2). I punti terminali devono essere resi coincidenti e posizionati sul'interfaccia usando altri vincoli. I vincoli di supporto necessari vengono aggiunti automaticamente in base alle correnti coordinate degli elementi.
 * Python non aggiunge automaticamente i vincoli di supporto. Essi devono essere aggiunti manualmente con lo script (vedere l'esempio nella sezione Scripting).
 * I vincoli di supporto possono essere eliminati temporaneamente per consentire di spostare i punti finali, questo può essere utile nel caso in cui si voglia realizzare un raggio riflesso o dei raggi birifrangenza.
 * Diversamente dalla realtà, gli indici di rifrazione sono associati ai raggi di luce, ma non ai lati del contorno. Ciò è utile per emulare birifrangenza, costruire percorsi di diverse lunghezze d'onda dovuti alla rifrazione, e costruire facilmente l'angolo di insorgenza della riflessione interna totale.
 * Entrambi i raggi possono essere sullo stesso lato dell'interfaccia, e soddisfare comunque l'equazione del vincolo. Questo è un non senso fisico, a meno che il rapporto n2 / n1 sia 1.0, nel qual caso il vincolo emula un riflesso.
 * Come raggi sono accettati anche gli archi di cerchio e di ellisse (non senso fisico).