Translations:Draft Arc/5/cs

Volby

 * Základní použití nástroje Oblouk je zadání čtyř bodů: střed, bod na obvodu, který definuje poloměr, třetí bod definující začátek oblouku a čtvrtý bod definující jeho konec.
 * Stisknutím můžete vybrat tečnu místo zadávání bodu čímž definujete základní kružnici oblouku. Tím můžete zkonstruovat několik typů kružnic výběrem jedné, dvou nebo tří tečen.
 * Směr oblouku závisí na na pohybu myši. Jestli s ní po zadání třetího bodu začnete pohybovat ve směru hodinových ručiček, Váš oblouk bude vytvořen ve stejném směru. Chcete-li oblouk v opačném směru, jednoduše se myší vracejte přes třetí bod proti směru hodinových ručiček tak dlouho až se oblouk začne kreslit v opačném směru.
 * Chcete-li zadat koordináty ručně jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte mezi každou z komponent X, Y a Z.
 * Stiskněte klávesu nebo klikněte na zaklikávací políčko pro zatrhnutí nebo odtrhnutí tlačítka . Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Oblouk hned po zadání čtvrtého bodu připraven ke kreslení dalšího oblouku bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Oblouk..
 * Stisknutím klávesy během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
 * Stisknutím klávesy během kreslení nastavíte vazbu vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci ke středu.
 * Stisknutím tlačítka nebo  zrušíte právě probíhající příkaz.
 * Oblouk může být po vytvoření změněn na kružnici nastavením stejné hodnoty pro počáteční i koncový úhel ve vlastnostech.