Translations:Help FreeCAD/13/fr

Programmer !
L'écriture de code pour FreeCAD n'est pas difficile, et vous n'avez besoin d'aucune autorisation pour l'écrire, vous pouvez commencer dès maintenant le travail sur quelque chose dont vous avez besoin, puis le soumettre comme patch, ou demander la fusion d'une branche git. Mais pour éviter des maux de tête, vous devriez d'abord respecter les conditions suivantes :
 * FreeCAD avance à son propre rythme, et dispose d'une très petite équipe de développeurs. Nous n'avons pas tout le temps que nous aimerions consacrer à FreeCAD, et rien n'est planifié à l'avance, le travail se fait quand les développeurs trouvent le temps de le faire. Donc, nous ne maintenons pas de liste de tâches à accomplir. C'est à vous de trouver ce que vous aimeriez faire et comment le faire, par exemple un bogue que vous souhaitez corriger, ou une petite fonctionnalité que vous pensez manquante. Le tracker contient également certains éléments qui ne sont attribués à personne, et qui attendent un volontaire.
 * Avant de commencer à coder pour FreeCAD, vous devez bien connaître la façon dont fonctionne FreeCAD. Cela semble évident, mais si vous ne savez pas comment il est censé fonctionner, vous ne saurez pas quoi faire ou comment le faire.
 * Presque tout peut être fait soit en Python]], soit en C++. Le code travaille presque de la même façon dans les deux langages. Nous vous conseillons de lire la page Centre pour utilisateurs avancés, même si vous comptez programmer en C++, car cela vous donnera un bon aperçu du fonctionnement de FreeCAD.
 * Si vous voulez travailler en C++, assurez-vous avant tout que vous pouvez compiler FreeCAD sans problèmes.
 * Présentez-vous à d'autres développeurs. FreeCAD est avant tout un projet social, nous discutons de beaucoup de choses sur le |forum avant sa mise en œuvre, et il est toujours préférable de discuter de vos idées et dire ce que vous envisagez de faire avant de le concrétiser. Nous avons également un | canal IRC, mais le | forum est le seul et unique endroit où vous pouvez rencontrer tous les développeurs.