Navigation Cube/zh-cn

导航立方控制，或称导航立方是一种用于重新定位的图形用户界面. 在默认情况下，它位于3D显示界面的右上角. 如果您在标准的3D视图下查看，会发现它长相如下：



导航立方由以下几部分组成：
 * 指向箭头
 * 主导航立方
 * 微型立方菜单

鼠标在导航立方上经过时，它会呈淡蓝色；点击时，会根据上面标明的视角对3D视图进行重新定位. 在下面的示例中，已经通过mouse gesture将3D视图旋转到一个“非标准”的方位. 现在，鼠标指针正停留在导航立方的一个角上（根据淡蓝色可以判断出）；若点击此角，便会令3D视图重新定位至此角正对您的标准轴测图.



指向箭头
导航立方有6个指向箭头：4个三角箭头，位列上、下、左、右；以及2个弯曲箭头，分列上箭头的两侧.

单击三角箭头，将令3D视图绕正交于此箭头方向的直线旋转45度. 单击弯曲箭头，将令3D视图绕指向坐在显示器前的您的直线旋转45度.

主导航立方
主导航立方(本节后面简作“主导”)记录着实际对象在3D主视图部分中的方位. 任意对3D主视图重新定位的操作都将导致主导随之重新定位.

主导实质上是一种由3种主要组件（面、边与角）构成的立方体所实现的增强3D视图，所以可以用鼠标指针轻松的点击来进行导航. 点击特定的组件将令3D视图切换至组件正对您的视角. 主导看起来有点儿“扁平”，仿佛离您较远的组件比直接面对您的组件更大. 借此即可看到并选择与正对着您的组件相邻的组件. 例如，在一个普通立方体的“标准”视角下，当一个面正对着您，您也能够看到此面的4条边与4个角. 在“扁平”的主导中，您依然能看到正（对）面的每个邻接面、连接正反面角上的4条边. 这将令您可以选择任意标准视图（除了背面及其面上的边，26个组件中有21个可见）: 不可选的组件:
 * 正对您的立方体面（其实选也无用，因为当前采用的即此面）
 * 当前立方体面上的4条边
 * 当前立方体面上的4个角
 * 四个相邻的立方体面
 * 与背面相连的4条边
 * 背面上的4个角
 * 当前立方体的背面
 * 背面上的边

请注意：撰写本文时（v0.18版），主导仍存在一些问题；当前，并非所有组件都可选. 特别是不能选择边，也不能选择正（对）面上的4个角.

选择面
选择一个面将令3D视图定位至此面正对您的视角. 根据一个面的视图，即可从上文推断出其他的可选点. 正（对）面的侧边有4个细“条”表示其相邻面；点击它们即选中邻接面的对应视图. 正（对）面的4个角可用于设置对应的轴测图. （正（对）面内其实还有一组边与角，但目前尚未完工）

选择边
可惜的是，选择边功能尚未完成. 当前，若企图选择一个边，将会选中其侧的面. 按道理来讲，若单击了这个边，它应正对于您.

选择角
单击一个角将给出以此角为视角的轴测图. 但正如上文所述，当前正（对）面上的角不可选.

微型立方菜单
在导航立方的右下方有一个小立方体. 点击此立方体将弹出一个菜单，借此来改变视图类型（正交视图（orthographic），透视视图（perspective），等角视图（isometric））或执行“缩放至适当视图（zoom to fit）”.

移动导航立方
通过在主导上按住鼠标左键并进行拖拽，即可将整个导航立方控制结构移动到另一个地方. 撰写本文时（v0.18版），直到鼠标指针越过主导的边界时，此结构才会开始移动.