Whiffle Ball tutorial/it

Introduzione
Questo tutorial descrive l'uso dell'ambiente Parte. Si esercita:
 * l'inserimento di primitive
 * la modifica dei valori delle primitive
 * l'utilizzo del posizionamento
 * l'esecuzione di operazioni booleane

Suggerimento: Se si seleziona qualcosa di sbagliato o semplicemente si vuole rapidamente deselezionare tutto,

cliccare semplicemente nello spazio vuoto della vista 3D (Con lo stile di Navigazione OpenInventor: CTRL-Click).

Impostare la forma di base

 * 1) Passare nell'ambiente Part
 * 2) Creare un nuovo documento cliccando su  →
 * 3) Inserire un cubo facendo clic su [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 4) Assicurarsi che il box ("cubo") sia selezionato nella vista ad albero
 * 5) Modificare le dimensioni del box (vedere la scheda dati) in
 * 6) Lunghezza=90 mm
 * 7) Larghezza=90 mm
 * 8) Altezza=90 mm
 * 9) Fare clic nel campo del valore della riga del posizionamento della scheda dati in modo che sulla destra appaia
 * 10) Cliccare su per modificare il posizionamento del box
 * 11) X=-45 mm
 * 12) Y=-45 mm
 * 13) Z=-45 mm
 * 14) Cliccare su per chiudere il dialogo
 * 15) Inserire un nuovo box ("cube001") cliccando su [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 16) Assicurarsi che il box ("cubo001") sia selezionato nella vista ad albero
 * 17) Modificare le dimensioni del box ("cubo001") (vedere la scheda dati) in
 * 18) Lunghezza=80 mm
 * 19) Larghezza=80 mm
 * 20) Altezza=80 mm
 * 21) Modificare il posizionamento del box ("cubo001") in
 * 22) X=-40 mm
 * 23) Y=-40 mm
 * 24) Z=-40 mm
 * 25) Cliccare su [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] per inserire un cilindro ("cylinder")
 * 26) Assicurarsi che il cilindro ("cilindro") sia selezionato nella vista ad albero
 * 27) Impostare il raggio del cilindro a 27,5 mm, cambiare l'altezza in 120 mm
 * 28) Impostare il posizionamento del "cilindro" a
 * 29) X-Pos: 0 mm
 * 30) Y-Pos: 0 mm
 * 31) Z-Pos: -60 mm
 * 32) Cliccare su [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] per inserire un nuovo cilindro ("cilindro001")
 * 33) Impostare il raggio del "cilindro001" a 27,5 mm, cambiare l'altezza in 120 mm
 * 34) Scegliere Modifica -> Duplica selezione dal menu principale per ottenere un altro cilindro ("cilindro002")
 * 35) Accertarsi che il "cilindro001" sia selezionato nella vista ad albero
 * 36) Impostare il posizionamento del "cilindro001" a
 * 37) Y-Pos: 60 mm
 * 38) Rotation-Axis: X
 * 39) Angle: 90°
 * 40) Cliccare su per applicare i valori e chiudere il dialogo
 * 41) Accertarsi che il "cilindro002" sia selezionato nella vista ad albero
 * 42) Impostare il posizionamento del "cilindro002" a
 * 43) X-Pos: -60 mm
 * 44) Rotation-Axis: Y
 * 45) Angle: 90°
 * 46) Cliccare su per applicare i valori e chiudere il dialogo
 * 47) Cliccare su [[Image:View-axometric.png|32px]] per passare alla visualizzazione assonometrica
 * 48) Cliccare su [[Image:View-zoom-all.png|32px]] per adattare la vista a "visualizza tutto"
 * 49) Selezionare "cubo001", "cilindro", "cilindro001" e "cilindro002" e fonderli cliccando su [[Image:Part_Fuse.png|32px]]
 * 50) Selezionare "cubo" e "fusione", ma accertarsi che il "cubo" sia selezionato per primo
 * 51) Applicare un taglio booleano facendo clic su [[Image:Part_Cut.png|32px]]
 * 52) La forma di base finita dovrebbe essere simile a questa:

La forma base finita dovrebbe assomigliare a questa:



Tagliare gli angoli, prima parte

 * 1) Inserire un box ("cubo002") cliccando su [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 2) Modificare le dimensioni del box ("cubo002")(vedere la scheda dati) in
 * 3) Lunghezza=140 mm
 * 4) Larghezza=112 mm
 * 5) Altezza=112 mm
 * 6) Modificare il posizionamento del box ("cubo002") in
 * 7) X=-70 mm
 * 8) Y=-56 mm
 * 9) Z=-56 mm
 * 10) Inserire un box ("cubo003") cliccando su [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 11) Modificare le dimensioni del box ("cubo003")(vedere la scheda dati) in
 * 12) Lunghezza=180 mm
 * 13) Larghezza=180 mm
 * 14) Altezza=180 mm
 * 15) Modificare il posizionamento del box ("cubo003") in
 * 16) X=-90 mm
 * 17) Y=-90 mm
 * 18) Z=-90 mm
 * 19) Assicurarsi che il "cubo002" sia selezionato nella vista ad albero, altrimenti selezionarlo
 * 20) Scegliere Modifica -> Duplica selezione dal menu principale per ottenere un altro box ("cubo004")
 * 21) Assicurarsi che il "cubo003" sia selezionato nella vista ad albero, altrimenti selezionarlo
 * 22) Scegliere Modifica -> Duplica selezione dal menu principale per ottenere un altro box ("cubo005")
 * 23) Selezionare "cubo003" e "cubo002", ma accertarsi che il "cubo003" sia selezionato per primo
 * 24) Attivare il menu per cambiare il posizionamento
 * 25) Attivare l'opzione "Applica le modifiche incrementali al posizionamento dell'oggetto", notare che tutti i valori sono resettati ...
 * 26) Scegliere "Rotazione: Asse X" e "Angolo: 45°" poi cliccare su
 * 27) Scegliere "Rotazione: Asse Z" e "Angolo: 45°" poi cliccare su
 * 28) Cliccare su per chiudere il dialogo
 * 29) Applicare un taglio booleano facendo clic su [[Image:Part_Cut.png|32px]], l'oggetto risultante si chiamerà "cut001"

Tagliare gli angoli, seconda parte
Se tutto è andato bene il vostro modello dovrebbe assomigliare a questo:
 * 1) Selezionare "cubo005" e "cubo004", ma accertarsi che il "cubo005" sia selezionato per primo
 * 2) Attivare il menu per cambiare il posizionamento
 * 3) Attivare l'opzione "Applica le modifiche incrementali al posizionamento dell'oggetto", notare che tutti i valori sono resettati ...
 * 4) Scegliere "Rotazione: Asse X" e "Angolo: 45°" poi cliccare su
 * 5) Scegliere "Rotazione: Asse Z" e "Angolo: -45°" poi cliccare su
 * 6) Cliccare su per chiudere il dialogo
 * 7) Applicare un taglio booleano facendo clic su [[Image:Part_Cut.png|32px]], l'oggetto risultante si chiamerà "cut002"
 * 8) Cliccare su [[Image:View-axometric.png|32px]] per passare alla visualizzazione assonometrica
 * 9) Cliccare su [[Image:View-zoom-all.png|32px]] per adattare la vista a "visualizza tutto"

Se tutto è andato bene, il modello dovrebbe assomigliare a questo:



Finire il modello

 * 1) Selezionare "Cut" e "Cut001", ma accertarsi che il "Cut" sia selezionato per primo
 * 2) Applicare un taglio booleano facendo clic su [[Image:Part_Cut.png|32px]], l'oggetto risultante si chiamerà "Cut003"
 * 3) Selezionare "Cut003" e "Cut002", ma accertarsi che il "Cut003" sia selezionato per primo
 * 4) Applicare un taglio booleano facendo clic su [[Image:Part_Cut.png|32px]], l'oggetto risultante si chiamerà "Cut004"
 * 5) Cliccare su [[Image:View-axometric.png|32px]] per passare alla visualizzazione assonometrica
 * 6) Cliccare su [[Image:View-zoom-all.png|32px]] per adattare la vista a "visualizza tutto"
 * 7) Non dimenticate di salvare il file ...

Complimenti! Avete appena finito questo tutorial con successo!