Translations:Sketcher ConstrainSnellsLaw/7/fr

Remarques

 * La contrainte actuelle de la loi de Snell applique la plaine équation de la loi n1 * sin (theta1) = n2 * sin (theta2). Il a besoin que les extrémités des lignes soient confondues et sur l'interface par d'autres contraintes. Les contraintes auxiliaires nécessaires sont ajoutées automatiquement en fonction des coordonnées actuelles des éléments.
 * La routine de Python n'ajoute pas les contraintes d'aide. Celles-ci doivent être ajoutées manuellement par le script (voir l'exemple dans la section Script)
 * Ces contraintes auxiliaires peuvent être supprimées temporairement et les points terminaux traînés dehors, ce qui peut être utile au cas où on veut construire un rayon réfléchi ou des rayons biréfringent.
 * Contrairement à la réalité, les indices de réfraction sont associés à des rayons de lumière, mais non pas selon les côtés de la frontière. C'est utile pour émuler la biréfringence, construire des chemins de longueurs d'onde différentes en raison de la réfraction, et construire facilement l'angle de début de réflexion interne totale.
 * Les deux rayons peuvent être sur le même côté de l'interface, répondant à l'équation de contrainte. Cela n'a aucun sens physique, à moins que le rapport n2 / n1 est de 1,0, auquel cas la contrainte émule une réflexion.
 * Arcs de cercle et une ellipse sont également acceptés comme les rayons (non-sens physique).