Draft Offset/tr

Tanım
Ofset aracı seçilen nesneyi kendisine dik verilen belirli bir mesafeye (ofset) hareket ettirir.

Tipik olarak, bu araç, bu teli aynı yerde bırakırken bir baz kablonun ofset kopyalarını oluşturmak için kopya modunda kullanılır. Ofset kopyaları, orijinal nesnenin ölçeklendirilmiş versiyonlarıdır. Diğer ölçekli kopyalar oluşturmak için Ölçek kullanın. Tam kopyalar üretmek için bir mesafe kaydırılmış Taşı kullanın.



Nasıl Kullanılır

 * 1) Offset yapmak istediğiniz nesneyi seçin.
 * 2)  düğmesine basın veya  ardından  tuşlarına basın. Hiçbir nesne seçilmezse, birini seçmeye davet edilirsiniz.
 * 3) 3D görünümde bir noktaya tıklayın veya bir mesafe yazın.

The distance used to create the offset is perpendicular to one of the edges of the original shape, depending on the position of the pointer. If the pointer is moved closer to another edge, this edge now becomes the reference for the distance. Hold the key to keep the current reference edge despite moving the pointer closer to other edges.

Seçenekler

 * tuşuna basınız veya düğmesini işaretlemek / işaretini kaldırmak için onay kutusuna tıklayınız. Devam modu açıksa, Ofset aracı bitirdikten veya kapattıktan sonra yeniden başlatılır, böylece Ofset düğmesine tekrar basmadan nesneleri başka bir zaman ofsetlemenizi veya kopyalamanızı sağlar.
 * veya tuşuna basmak veya  düğmesini tıklamak, nesneleri taşımak yerine kopyalamak olacaktır. İkinci noktayı tıkladıktan sonra  tuşuna basarsanız,  tuşunu bırakana kadar daha fazla kopya yerleştirebilirsiniz.
 * snapping noktasını mesafeden bağımsız olarak, noktanızı en yakın anlık konuma zorlamak için çizim yaparken tuşuna basın.
 * tuşuna basmak, en yakınını seçmek yerine constrain sizi o anki segmente götürür.
 * Geçerli komutu iptal etmek için veya  düğmesine basın.

Betik
Ofset aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak makrolar ve python konsolundan kullanılabilir:


 * Verilen Vector'i ilk köşesine uygulayarak verilen teli ofsetler.
 * Copymode True ise, başka bir nesne oluşturulur, aksi takdirde aynı nesne ofsetlenir.
 * Bağlama Doğru ise ve telin açık olması koşuluyla, orijinal ve ofsetli teller bir uç oluşturacak şekilde uç noktalarına bağlanacaktır.
 * Eğer sym True ise, ofset iki taraftan da yapılır, toplam genişlik verilen vektörün uzunluğudur.
 * Ofsetlenen nesneyi (veya True olarak copymode ise onun kopyasını) döndürür.

Örnek: