Mouse Model/pl

Model myszy FreeCADa jest bardzo elastyczny i intuicyjny z kilkoma wskazówkami możesz go używać po minucie praktyki.

Zaznaczanie obiektów
Obiekty mogą być zaznaczane przez kliknięcie lewym przyciskiem myszy, talże przez kliknięcie na obiekt w widoku 3D lub przez zaznaczenie w drzewie widoku. Obecny jest także mechanizm preselekcji, który podświetla obiekty i wyświetla informacje o nich przed zaznaczeniem, podczas najechania myszą na obiekt. Jesli nie chcesz tego zachowania lub masz wolną maszynę, możesz wyłączyć preselekcję w ustawieniach.

Ustawianie obiektów
Ustalanie pozycji obiektów jest wspólne dla wszystkich warsztatów. Następujące gesty myszy mogą być użyte do ustalenia pozycji obiektu w widoku 3D.


 * Zaznaczanie: Będąc nad obiektem, naciśnij lewy przycisk myszy by go zaznaczyć.


 * Przybliżanie: Użyj klawisza + lub - lub kółka myszy by odpowiednio przybliżyć lub oddalić obiekt.


 * Przesuwanie: Kliknij środkowym przyciskiem myszy by przesunąć obiekt.


 * Obracanie: Najpierw kliknij środkowym przyciskiem myszy, przytrzymując go kliknij lewym na dowolną widoczną część obiektu i przeciągnij ją w zakładanym kierunku. To działa jak nawijanie kulki obracającej się wokół środka. Jeśli puścisz przyciski przed zatrzymaniem ruchu myszy, obiekt będzie kontynuował obrót (jeśli ta funkcja jest aktywna).


 * Ustawianie środka obrotu: Podwójne klinięcie środkowym przyciskiem na dowolną część obiektu ustawia nowy środek obrotu i powoduje najazd na ten punkt.

Manipulowanie obiektami
FreeCAD oferuje manipulator, który może być użyty do modyfikacji obiektów lub ich wyglądu. Prostym przykładem jest płaszczyzna przycinająca, która może zostać aktywowana poprzez menu View→Clipping Plane. Po aktywacji pojawia się obiekt płaszczyzny przycinającej z widocznymi, jako małe kostki, siedmioma manipulatorami: po jednym na każdym z zakończeń trzech osi współrzędnych i jeden w środku osi normalnej do płaszczyzny. Są jeszcze cztery inne: sama płaszczyzna oraz cienkie elementy trzech osi.


 * Skalowanie: By zmienić rozmiar obiektu kliknij lewym przyciskiem myszy na kostkę znajdującą się na końcu osi i przeciągnij ją w tył i w przód. Zależnie od obiektu manipulatory działają niezależnie lub synchronicznie.
 * Przesuwanie płaszczyzny: By przysunąć obiekt wzdłuż jego wektora normalnego, za pomocą lewego przyciski myszy przeciągnij długi prostopadłościan znajdujący się w środku osi. Płaszczyzna przycinająca posiada tylko jeden manipulator działający wzdłuż wektora normalnego.
 * Przesuwanie w płaszczyźnie: By przesunąć środek płaszczyzny, kliknij w obiekt płaszczyzny i przeciągnij go w wybrane miejsce.
 * Obracanie: Kliknięcie na cienką część osi powoduje uruchomienie trybu obracania.