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Skizziergeometrien
Zum Zeichnen folgender zweidimensionaler geometrischer Grundelemente stehen Werkzeuge zur Verfügung:


 * [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] Punkt: Zeichnen eines Punktes.
 * [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] Linie: Zeichnen einer geraden Strecke mit Angabe der beiden Endpunkte.
 * [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] Linienzug (Polygonzug): Zeichnen eines Linienzuges aus geraden Strecken mit Angabe der beiden Endpunkte und der Zwischenpunkte
 * [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] Kreis: Zeichnen eines Kreises mit Angabe von Mittelpunkt und Radius.
 * [[Image:Sketcher CreateCircle3Point.png|32px]] Kreis mit 3 Punkten : Zeichnen eines Kreises mit Angabe von 3 Punkten des Kreises.
 * [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] Kreisbogen: Zeichnen eines Bogens mit Angabe von Mittelpunkt, Radius und Anfangswinkel und Endwinkel.
 * [[Image:Sketcher CreateArc3Point.png|32px]] Kreisbogen mit 3 Punkten: Zeichnen eines Bogens mit Angabe der Endpunkte und eines dritten Punktes des Bogens.
 * [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] Oval: Zeichnen eines Ovals mit Angabe des Mittelpunkts und des Radius eines der beiden Halbkreise und eines Endpunktes des anderen Halbkreises.
 * [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] Rechteck: Zeichnen eines Rechteck mit Angabe der beiden diagonal gegenüber liegenden Eckpunkte.


 * [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] Trigon: Zeichnen eines regelmäßigen Dreiecks innerhalb seines Umkreises.
 * [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] Tetragon: Zeichnen eines regelmäßigen Vierecks innerhalb seines Umkreises.
 * [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] Pentagon: Zeichnen eines regelmäßigen Fünfecks innerhalb seines Umkreises.
 * [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] Hexagon: Zeichnen eines regelmäßigen Sechsecks innerhalb seines Umkreises.
 * [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] Heptagon: Zeichnen eines regelmäßigen Siebenecks innerhalb seines Umkreises.
 * [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] Octagon: Zeichnen eines regelmäßigen Achtfecks innerhalb seines Umkreises.


 * [[Image:Sketcher_Conics.png|32px]] Keglschnitte:
 * [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] Ellipse: Zeichnen einer Ellipse mit Angabe des Zentrums und der beiden Hauptachsen-Endpunkte.
 * [[Image:Sketcher_CreateEllipse_3points.png|32px]] Ellipse mit 3 Punkten: Zeichnen einer Ellipse mit Angabe der beiden Endpunkte der großen und eines Endpunkts der kleinen Hauptachse (Version 0.15).
 * [[Image:Sketcher_Elliptical_Arc.png|32px]] Ellipsen-Bogen : Zeichnen eines Ellipsen-Bogens mit Angabe von Punkten (siehe Icon).
 * [[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.png|32px]] Parabel-Bogen: Zeichnen eines Parabel-Bogens mit Angabe von Punkten (siehe Icon) (Version 0.17).
 * [[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.png|32px]] Hyperbel-Bogen: Zeichnen eines Hyperbel-Bogens mit Angabe von Punkten (siehe Icon) (Version 0.17).

Verändern zweidimensionaler geometrischer Grundelemente:
 * [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] Abrunden: Erstellt eine Abrundung zwischen zwei Linien (gewünschten Rundungsradius nachträglich vorgeben).
 * [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] Trimmen: Beschneidet eine Gerade, einen Kreis oder Bogen bis zur nächsten überlappenden Linie (Gerade, Kreis oder Bogen).

Numerische Constraints
Betimmen der Abmesungen der zweidimensionalen geometrischen Grundelemente
 * [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png‎|32px]] Horizontal Distance: Bestimmt wird der horizontale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet.
 * [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] Vertical Distance: Bestimmt wird der vertikale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet.
 * [[Image:Constraint_Length.png|32px]] Length: Bestimmt wird der direkte Abstand zwischen zwei Punkten oder die Länge einer Linie.
 * [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] Radius: Bestimmt wird der Radius eines Bogens oder Kreises.
 * [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] InternalAngle: Bestimmt wird der Winkel zwischen zwei Linien.

Gometrische Constraints
Übernahme bereits bestimmter Abmessungen auf andere zweidimensionale geometrische Grundelemente
 * [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] Equal Length: Hergestellt wird die Gleichheit zwischen zwei Elementen. An Kreisen und Bögen wird der Radius gleich gesetzt. Wenn die Abmessung keines der gewählten Elemente noch nicht bestimmt ist, erhalten alle eine der bisherigen zufälligen Abmessung. Der Vorgang ist zu wiederholen, wobei von diesen nur ein Element und dazu ein Element mit bestimmter Abmessung zu wählen ist.

Bestimmen der geometrischen Zuordnung der zweidimensionalen geometrischen Grundelemente im Koordinatensystem oder untereinander


 * [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] Horizontal: Als Richtung der Linien und Linienelemente wird die horizontale, d.h. die x-Richtung bestimmt.
 * [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] Vertical: Als Richtung der Linien und Linienelemente wird die vertikale, d.h. die y-Richtung bestimmt.


 * [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] Perpendicular: Bestimmt wird die Rechtwinkligkeit zwischen zwei ausgewählten Geraden.
 * [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] Parallel: Bestimmt wird die Parallelität zwischen zwei ausgewählten Geraden.
 * [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] Symmetric: Bestimmt wird die symmetrische Lage von zwei Punkten beidseits einer Geraden.

Gegenseitiges Verbinden von zweidimensionalen geometrischen Grundelementen


 * [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] Coincident: Bestimmt wird, dass zwei Punkte (z.B. die Enden zweier Linien identisch sind (Punkt-zu-Punkt, sollten zwei Punkte von Linien zufällig aufeinander liegen, so werden sie zu einem gemacht; erst dann sind beide Linien wirklich verbunden).
 * [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] Point On Object: Bestimmt wird, dass ein Punkt Bestandteil einer Linie wird (Punkt zu Linie)).
 * [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] Tangent:Bestimmt wird, dass z.B. eine Gerade einen Kreis tangiert. Sie berühren sich in einem gemeinsamen identischen Punkt. Geraden werden zueinander kolinear gemacht.

Sonstige Constraints


 * [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png‎|32px]] Lock: Fixiert wird die momentane Lage eines Elementes relativ zum Koordinaten-Ursprung (Bestimmen des vertikalen und horizontalen Abstands davon).

Andere Skizzierwerkzeuge

 * [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] New Sketch: Erstellen einer Skizze auf einer ausgewählten Fläche.
 * [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] Leave Sketch: Beenden der Skizzier-Arbeit.
 * [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] Konstruktionsmodus: Wechseln vom Skizzier- zum Konstruktionsmodus (gezeichnete Linien werden zu Hilfslinien umgewandelt ) und zurück.