Template:PartDesign Tools/jp

作成ツール
ソリッドオブジェクトの作成、既存のソリッドオブジェクトからのマテリアル削除を行うためのツールです.


 * [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] パッド: 選択されたスケッチからソリッドオブジェクトを押し出します.
 * [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] Pocket: 選択されたスケッチからポケットを作成します. スケッチは既存のソリッドオブジェクトの面にマッピングされている必要があります.
 * [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] 回転: 軸の周りにスケッチを回転させてソリッドを作成します. ソリッドオブジェクトを得るためにはスケッチは閉じた面である必要があります.
 * [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] 溝: 軸の周りにスケッチを回転させて溝を作成します. スケッチは既存のソリッドオブジェクトの面にマッピングされている必要があります

修正ツール
既存のオブジェクトの修正のためのツールです. 修正するオブジェクトは選択できます.


 * [[Image:PartDesign_Fillet.png|32px]] フィレット: オブジェクトの縁をフィレット（丸め込み）します.
 * [[Image:PartDesign_Chamfer.png|32px]] 面取り: オブジェクトの縁を面取りします.

変換ツール
既存のフィーチャーを変換するためのツールです. 変換するオブジェクトは選択できます.


 * [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] ミラー: 面、平面に対してフィーチャーを鏡像反転します.
 * [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] 線状整列: フィーチャーを線状に並べます.
 * [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] 円状整列: フィーチャーを円状に並べます.
 * [[Image:PartDesign_Scaled.png|32px]] 拡大縮小: フィーチャーを異なるサイズに拡大縮小します.
 * [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] マルチ変換: 他の変換を任意に組み合わせたパターンを作成できます.