PartDesign AdditiveBox/fr

Description
Insérer un Cube Primitif dans un corps actif (body) comme première construction, ou fusionne avec une déjà existante.



Comment l'utiliser
Presser le bouton. Note générale: Le Cube Additif fait partie de la barre d'outils appelée: Create an additive. Après le démarrage de Freecad, c'est une des fonctions dans la barre d'outils disponible, si une autre fonction est affichée, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cube jaune. -Renseigner les valeurs (longueur, largeur, hauteur) -Clic. -Un cube apparaît dans le Body actif

Options
Le Cube peut être édité après sa création de deux façons:
 * Double-cliquer dans l'arborescence, ou double-cliquer sur le cube et sélectionner "Edit primitive" dans le menu contextuel; ce qui remplace ses propriétés originelles.
 * Via le Property editor.

Propriétés

 * : définis le mode de dépendance de l'objet ainsi que son décalage éventuel.
 * : Donne le nom du cube, changer si nécessaire.
 * : Longueur du cube sur l'axe X.
 * : Largeur du cube sur l'axe Y.
 * : Hauteur du cube sur l'axe Z.