Draft SelectPlane/fr

Description
L'atelier Draft dispose d'un système de plan de travail qui vous permet d'indiquer un plan personnalisé dans l'espace 3D sur lequel la prochaine commande Draft aura lieu. Il existe plusieurs méthodes pour définir le plan de travail :


 * Depuis une face sélectionnée
 * Depuis la vue courante
 * Depuis 3 vecteurs sélectionnés
 * D'un préréglage : dessus, de face ou latéral.
 * Aucun, auquel cas le plan de travail est adapté automatiquement à l'affichage actuel lorsque vous lancez une commande, ou à une face si vous commencez à dessiner sur une face existante.



Utilisation
Le bouton est présent dans la barre d'outils Draft tray, qui apparaît seulement dans les ateliers Draft and Arch.

Sans élément sélectionné

 * 1) Appuyez sur la touche.
 * 2) Sélectionnez le décalage, l'espacement de la grille et les lignes principales
 * 3) Sélectionnez l'un des préréglages:, , ,  ou.

Une fois le plan défini, le bouton changera pour indiquer le plan actif, , , ,.

Vous pouvez afficher et masquer la grille avec les raccourcis.

Avec élément sélectionné

 * 1) Sélectionnez une face d'un objet existant dans la vue 3D ou maintenez la touche  et sélectionnez trois sommets d'un objet.
 * 2) Appuyez sur la touche  ou faites un clic droit et sélectionnez.

Le plan sera créé aligné sur la face de l'objet ou sur le plan défini par les trois sommets.

Options

 * Appuyez sur le bouton pour définir le plan de travail sur le plan XY. Pour dessiner facilement sur ce plan, vous devez régler la vue vers le haut ou vers le bas (la normale est dans la direction Z positive ou négative). Appuyez sur  ou  pour passer rapidement à ces vues.
 * Appuyez sur le bouton pour définir le plan de travail sur le plan XZ. Pour dessiner facilement sur ce plan, vous devez régler la vue vers l’avant ou l’arrière (la normale est dans la direction Y négative ou positive). Appuyez sur  ou  pour basculer rapidement sur ces vues.
 * Appuyez sur le bouton pour définir le plan de travail sur le plan YZ. Pour dessiner facilement sur ce plan, vous devez définir la vue du côté gauche ou du côté droit (la normale est dans la direction X positive ou négative). Appuyez sur  ou  pour basculer rapidement sur ces vues.
 * Appuyez sur le bouton pour définir le plan de travail sur la vue 3D actuelle, perpendiculairement à l'axe de la caméra et passant par l'origine (0,0,0)
 * Appuyez sur le bouton pour désactiver le plan de travail actuel et définir automatiquement un plan de travail lorsqu'un outil est utilisé. Lorsqu'un outil de dessin est sélectionné, la grille est automatiquement mise à jour dans la vue actuelle. puis, si la vue est pivotée et qu'un autre outil est sélectionné, la grille se redessine dans la nouvelle vue. Cela équivaut à appuyer automatiquement sur le bouton  avant d'utiliser un outil.
 * Définissez la valeur "Offset" pour définir le plan de travail à une certaine distance perpendiculaire du plan que vous avez sélectionné.
 * Définissez la valeur "Espacement de la grille" pour définir l'espace entre chaque ligne de la grille.
 * Définissez la valeur "Ligne principale tous les" pour tracer une ligne légèrement plus épaisse dans la grille à la valeur définie. Par exemple, si l'espacement de la grille est de 0,5 m et s'il existe une ligne principale toutes les 20 lignes, il y aura une ligne légèrement plus épaisse tous les 10 m.
 * Cliquez sur la case à cocher "Plan central au centre de la vue" pour rapprocher le plan et la grille de la vue caméra dans la vue 3D.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour annuler la commande en cours.

Script
Draft API/fr and Débuter avec les scripts. Voir WorkingPlane API.

Les objets du plan de travail peuvent facilement être créés et manipulés par macros et à partir de la console Python.

Vous pouvez accéder au plan de travail de la version actuelle et lui appliquer des transformations:

Une commande Draft doit être émise après la modification du plan de travail pour mettre à jour la grille visible.

Vous pouvez créer vos propres plans et les utiliser indépendamment du plan de travail actuel.