Translations:Whiffle Ball tutorial/6/it

Tagliare gli angoli, prima parte

 * 1) Inserire un box ("cubo002") cliccando su [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 2) Modificare le dimensioni del box ("cubo002")(vedere la scheda dati) in
 * 3) Lunghezza=140 mm
 * 4) Larghezza=112 mm
 * 5) Altezza=112 mm
 * 6) Modificare il posizionamento del box ("cubo002") in
 * 7) X=-70 mm
 * 8) Y=-56 mm
 * 9) Z=-56 mm
 * 10) Inserire un box ("cubo003") cliccando su [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 11) Modificare le dimensioni del box ("cubo003")(vedere la scheda dati) in
 * 12) Lunghezza=180 mm
 * 13) Larghezza=180 mm
 * 14) Altezza=180 mm
 * 15) Modificare il posizionamento del box ("cubo003") in
 * 16) X=-90 mm
 * 17) Y=-90 mm
 * 18) Z=-90 mm
 * 19) Assicurarsi che il "cubo002" sia selezionato nella vista ad albero, altrimenti selezionarlo
 * 20) Scegliere Modifica -> Duplica selezione dal menu principale per ottenere un altro box ("cubo004")
 * 21) Assicurarsi che il "cubo003" sia selezionato nella vista ad albero, altrimenti selezionarlo
 * 22) Scegliere Modifica -> Duplica selezione dal menu principale per ottenere un altro box ("cubo005")
 * 23) Selezionare "cubo003" e "cubo002", ma accertarsi che il "cubo003" sia selezionato per primo
 * 24) Attivare il menu per cambiare il posizionamento
 * 25) Attivare l'opzione "Applica le modifiche incrementali al posizionamento dell'oggetto", notare che tutti i valori sono resettati ...
 * 26) Scegliere "Rotazione: Asse X" e "Angolo: 45°" poi cliccare su
 * 27) Scegliere "Rotazione: Asse Z" e "Angolo: 45°" poi cliccare su
 * 28) Cliccare su per chiudere il dialogo
 * 29) Applicare un taglio booleano facendo clic su [[Image:Part_Cut.png|32px]], l'oggetto risultante si chiamerà "cut001"