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Weitere nützliche Schnittstellen und Fenster umfassen:
 * Scene Inspector: eine Konsole, die die Coin3D-Knoten anzeigt, aus denen sich der scenegraph zusammensetzt. Für Erfahrene Anwender und Entwickler kann es sinnvoll sein, Vorgänge, die die Szene direkt manipulieren, und die in der 3D-Ansicht erstellten Objekte zu beheben.
 * Dependency graph: ein Fenster, das den Abhängigkeitsgraphen aller Objekte im Dokument anzeigt, die mit dem Hilfsprogramm Graphviz erstellt wurden. Es ist hilfreich, Probleme bei der Erstellung von Objekten zu erkennen, wie z.B. zirkuläre Abhängigkeiten, die aus der Baumansicht oder der DAG-Ansicht nicht ganz ersichtlich sind.