Translations:Draft BezCurve/13/ro

Noduri de Constrângere
Punctele finale ale segmentului într-o curbă Bezier în parte pot fi constrânse astfel încât punctele adiacente de control să fie tangente sau simetrice față de segmentele de la punctul final. Acest lucru se face după crearea obiectelor.
 * [[Image:Draft_BezSharpNode.svg|32px]] Sharp - remove constraints
 * [[Image:Draft_BezTanNode.svg|32px]] Tangent - force adjacent control points to be tangent
 * [[Image:Draft_BezSymNode.svg|32px]]  Symmetric  - forțează punctele adiacente de control să fie tangente și echidistant