Arch Equipment/fr

Description
L'outil Équipement vous offre un moyen simple et pratique d'insérer des éléments autonomes, non structurels tels que des meubles, des équipements sanitaire ou appareils électriques à vos projets. Les Équipements peuvent être basés sur une forme ou un treillis, permettant d'utiliser des modèles précis solides, ou plus facilement des modèles de maillage disponibles que vous pouvez trouver sur internet.



As of version 0.17, equipment objects also have a Mesh property where a Mesh object can be attached. Equipment objects can then be made to display that mesh in the 3D view instead of their shape, which allows to use any high-resolution mesh objects such as detailed pieces of furniture commonly found on websites.



When using the Arch OBJ exporter, all equipments that are in Mesh display mode will be exported as their mesh instead of their shape.

Utilisation

 * 1) Sélectionnez une forme Pièce forme ou objetMaillage
 * 2) Appuyez sur le bouton, appuyez la touche  ou alors

Propriétés

 * : Une description du modèle de cet équipement.
 * : Une URL de la page du produit, où plus d'informations sur cet équipement peut être trouvée.

Script
L'outil Équipement peut-être utilisé dans des macros et depuis la console python en utilisant la fonction suivante:


 * Crée un objet équipement à partir d'un objet de base (Maillage ou de Pièce)
 * Retourne le nouvel objet équipement, ou None si l'opération a échoué.

Exemple: