Translations:Part Part2DObject/31/fr

Les deux propriétés suivantes sont normalement masquées. Ils deviennent visibles une fois que est autre chose que.
 * : il est par défaut ; s'il est, la direction Z sera inversée. Par exemple, un sketch sera retourné à l'envers.
 * : la position de l'objet dans la vue 3D, par rapport au placement de l'objet attaché. Le placement est défini par un point  (vecteur) et un  (axe et angle). Voir  Emplacement.