Draft Arc/fr

=Arc=

Description
Cet outil trace un arc de cercle à l'aide de quatre points : le centre, le rayon, l'angle de départ et l'angle d'arrivée.

Utilisation

 * Sélectionner un point dans une zone vide de la vue modèle 3D, ou sur un objet existant.
 * L'outil arc hérite des fonctionnalités de l'outil Cercle pour ses deux premières étapes, vous pouvez aussi appuyer sur pour sélectionner une tangence plutôt qu'un centre de rayon.
 * Appuyer sur accroche un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
 * Appuyer sur contraint le mouvement.
 * Saisir des valeurs numériques insère une coordonnée manuellement.
 * La ligne nouvellement créée adopte le Draft Style 01.png actif.
 * Appuyer sur pendant la sélection de l'angle d'arrivée bascule la direction de l'arc dans le sens anti-horaire.
 * Appuyer sur annule l'opération.

Style
Donne la couleur à la ligne (bord). Donne l'épaisseur à la ligne (bord). Donne l'ensemble des paramètres de  aux objets sélectionnés.

Propriétés

 * : Le rayon de l'arc.
 * : Le premier angle de l'arc.
 * : L'angle du dernier point de l'arc.

Script
L'outil peut également être utilisé, pour créer des  dans les macros, et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante, en lui donnant des arguments supplémentaires :

makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle]): Crée un objet après avoir donné le rayon. Si une position est donnée, elle est utilisée. Si facemode a la valeur False, le est montré comme un filaire, sinon comme une face. Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un. Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

import Draft myArc = Draft.makeCircle(2,startangle=0,endangle=90)