PartDesign AdditiveTorus/fr

Description
Insérer un tore Primitif dans un corps actif (body) comme première construction, ou fusionne avec une déjà existante.



Comment l'utiliser
Presser le bouton Note: Le Tore Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive primitive. Après démarrage de Freecad, c'est une des barres d'outils disponible, si une autre fonction est affichée, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le Prisme jaune.

-Renseigner les valeurs ( dimensions ).

-Clic. -Un prisme apparaît dans le Body actif

Options
Le Tore peut être éditée après sa création de deux façons

Double-cliquer dans l'arborescence, ou Double-cliquer sur le tore et sélectionner Edit primitive  dans  menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles. Via le Property editor.

Propriétés

 * : définis le mode de dépendance de l'objet ainsi que son décalage éventuel. Voir Part Attachment.
 * :     Donne le nom du Tore, changer si nécessaire.
 * : Rayon de la section circulaire du Tore
 * : (Nommé V paramètre dans la définition du Tore Primitifs paramètres) Parallèle à la partie inférieure de la section circulaire (-180° pour un tore entier)
 * : (sans nom dans Primitifs paramètres) Réduit la hauteur telle une ellipsoïde, parallèle à la section circulaire (180° pour tore entier).
 * : (nommé U paramètre dans les Primitifs paramètres) angle de rotation de la section circulaire (anneau partiel) (180°pour un tore entier).