PartDesign Thickness/it

Descrizione
Lo strumento Spessore funziona su un corpo solido e lo trasforma in un oggetto cavo, con almeno una faccia aperta, e assegna a ciascuna delle sue facce rimanenti uno spessore uniforme. Su alcuni solidi permette di velocizzare significativamente il lavoro ed evita di fare estrusioni e tasche.

Utilizzo

 * 1) Seleziona una o più facce nel corpo attivo.
 * 2) Premere il pulsante.
 * 3) Definire i  Parametri dello spessore (vedere le Opzioni).
 * 4) Per aggiungere più facce da aprire, premere su  e selezionare una faccia nella vista 3D.
 * 5) Per rimuovere una faccia selezionata in precedenza, premere su  e selezionare una faccia nella vista 3D o fare clic con il tasto destro sull'etichetta della faccia nell'elenco e selezionare Rimuovi.
 * 6) Premere.

Options

 * Thickness: Wall thickness of the resulting object. Set the desired value.
 * Mode
 * Skin: Select this option if you want to get an item like a vase, headless but with the bottom
 * Pipe: Select this option if you want to get an object like a pipe, headless and bottomless. In this case it may be convenient to select the faces to be deleted before you start the tool. Helping with predefined views buttons or use the numeric keys.
 * Recto Verso:
 * Join Type
 * Arc: removes the outer edges and creates a fillet with a radius equal to the defined thickness.
 * Intersection: when faces are offset outward, sharp edges are kept between faces.
 * Make thickness inwards: when checked, faces are offset inward.

Limitations

 * At least one face to be opened must be selected.
 * The thickness value may not exceed the smallest face height of the Body.
 * The command may fail with complex shapes.

Esempio

 * 1) Create a Pad from the sketch
 * 2) Create a second sketch on the XY plane
 * 3) Create a second Pad from the second sketch

As in the following pictures:







Then
 * 1) Select a circular face
 * 2) Select
 * 3) Add to the selection Face1, Face4 and Face5

Result: