Draft Arc/it

=Draft: Arco di circonferenza=

Descrizione
Lo strumento crea un arco nel piano di lavoro. Si può definire l'arco inserendo quattro punti, il centro, il raggio, il primo punto e l'ultimo punto, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi.

L'arco assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista.

I comandi per modificare lo stile dell'arco:.

Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento di Draft, ma aggiunge l'angolo iniziale e l'angolo finale.



Utilizzo

 * L'uso prevalente dello strumento cerchio avviene selezionando quattro punti: il centro, un punto sulla circonferenza, definendo il raggio, un terzo punto per definire l'inizio dell'arco, ed un quarto per definire la sua fine.
 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 2) Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate
 * 3) Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
 * 4) Selezionare un terzo punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo iniziale
 * 5) Selezionare un quarto punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo finale

Opzioni

 * Premere il tasto per definire il cerchio base con la selezione di una tangente invece di utilizzare un punto. E' possibile costruire i cerchi in diversi modi, selezionando una, due o tre tangenti.
 * La direzione dell'arco dipende dal movimento che si esegue con il mouse. Se si inizia a muoverlo in senso orario dopo che il terzo punto è stato inserito, l'arco avrà un verso orario. Per andare in senso antiorario, è sufficiente spostare il mouse in verso contrario oltre il terzo punto, fino a quando l'arco comincia a disegnarsi nella direzione opposta.
 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere per ogni componente X, Y e Z. E' bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare o disattivare la modalità . In modalità Continua lo strumento Arco si riavvia automaticamente dopo l'inserimento del quarto punto e permette di disegnare altri archi senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al centro.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.
 * L'arco può essere trasformato in un cerchio anche dopo la sua creazione, impostando il valore del suo angolo iniziale pari al valore del suo angolo finale.

Stile
Attribuisce il colore alla linea (bordo). Definisce lo spessore della linea (bordo). Attribuisce l'insieme dei parametri di stile agli oggetti selezionati. Per maggiori informazioni sullo stile vedere anche il comando.

Vista
Queste opzioni si riferiscono alla visualizzazione e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Vista


 * : Contorna il tracciato e visualizza numericamente le sue dimensioni complessive e graficamente lo spazio occupato dall'oggetto nell'area di lavoro. Valore False, o True (di default: False).


 * : Valore False, o True (di default: False).




 * : Modalità di visualizzazione della forma, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points (Facce e bordi, Facce in chiaroscuro, Contorno, Punti. (di default: Flat lines).


 * : Tipo di linea, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot (Continua, Tratti, Tratti corti, Tratto e punto). (di default: Solid).


 * : Illuminazione One side, Two side. (di default: Two side).


 * : Definisce il colore della linea (bordi) (di default: 0, 0, 0).


 * : Definisce lo spessore della linea (bordi) (di default: 1).


 * : Definisce il colore dei punti (vertici della forma) (di default: 0, 0, 0).


 * : Definisce la dimensione dei punti (di default: 2).


 * : Consente o impedisce di selezionare la forma. Valore False, o True (di default: True).


 * : Definisce il colore interno della forma (di default: 204, 204, 204) (Agisce solo con una forma chiusa, che dispone di una faccia, e se Display Mode ne prevede la sua visualizzazione).


 * : Consente di impostare tra 0 e 100 il grado di trasparenza della forma (di default: 0).


 * : Visualizza o nasconde la forma (come la barra ). Valore False, o True (di default: True).


 * : Determina la dimensione delle maglie della griglia (di default: 10 mm).
 * : Aggancia automaticamente le linee alla griglia. Valore False, o True (di default: False).
 * : Fornisce lo stile della linea per la griglia Dashed o Light (Default: Dashed).


 * : Visualizza o nasconde la griglia. Valore False, o True (di default: True).


 * : Espande o riduce la griglia rispetto al contorno dell'oggetto. Valore False, o True (di default: True).

Dati
Queste opzioni si riferiscono ai parametri dimensionali dell'oggetto e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Dati


 * : Angolo iniziale, da utilizzare quando si vuole produrre un arco, regolabile da - 360° a  + 360°, (di default: 0,00).


 * : Nome dell'oggetto, modificabile a piacimento.


 * : Angolo finale, quando si vuole produrre un arco, regolabile da - 360° a  + 360°, (di default: 0,00).


 * : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)] Raggruppa tutti i dati di posizionamento relativi a Angle, Axis, e Position a cui si accede tramite il pulsante triangolare di espansione . Selezionando invece il titolo Placement, o i dati, appare un pulsante con : [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Options Placement]]. Cliccare su per accedere alla finestra delle opzioni Azioni di Posizionamento.


 * : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z


 * : Seleziona l'asse, o gli assi, di rotazione X, Y, o Z. (Default: Z = 1 = attivo). Per esempio, con un angolo impostato pari a 15°, specificando un valore di 1,0 per X, e di 2,0 per Y causa una rotazione finale del pezzo di 15° sull'asse X e di 30° sull'asse Y (di default: Z = 1 = attivo).


 * : Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto al punto di origine 0, 0, 0.


 * : Il raggio della circonferenza.

Script
Lo strumento Cerchio può anche essere utilizzato per creare archi nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione, dandogli gli argomenti aggiuntivi:

makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])


 * Crea un oggetto cerchio con raggio dato.
 * Se si indica un posizionamento, esso viene utilizzato.
 * Se facemode è False, il cerchio viene visualizzato come una linea, altrimenti come una faccia.
 * Se si indicano un angolo iniziale e un angolo finale (in gradi), essi vengono utilizzati e l'oggetto appare come un arco.
 * Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import Draft myArc = Draft.makeCircle(2,startangle=0,endangle=90)