Basic Part Design Tutorial/fr

This tutorial introduces new user to some of the tools and techniques used in the Part Design Workbench. This tutorial is not a complete and comprehensive guide to the Part Design Workbench and many of the tools and capabilities are not covered. This tutorial will take user through the steps needed to model the part shown in the image below using sketches.

Before You Begin
The pictures shown in this tutorial were produced in FreeCAD with "auto refine" turned on, which removes the "extra" unneeded lines in faces. This setting is potentially dangerous, should not be used by new users and can corrupt your models. The best advise is, do not change these settings from their default "off".

La Tâche
Dans ce tutoriel, vous allez utiliser l'atelier Part Design (Conception de Pièce) pour créer un modèle solide 3D de la partie représentée dans le Dessin ci-dessous.Toutes les dimensions nécessaires pour compléter cette tâche sont données. Vous devez commencer par la création d'une d'une forme de base depuis une esquisse, et construire sur cette esquisse en ajoutant ce qu'on appelle des Outils. Ces Outils seront soit pour ajouter de la matière, ou en enlever par l'utilisation d'esquisses supplémentaires et des Outils d'accompagnement. Ce tutoriel ne va pas utiliser toutes les fonctionnalités et les outils disponibles au sein de l'atelier Part Design, mais devrait en utiliser assez pour donner à l'utilisateur de ce tutoriel une base sur laquelle il peut construire ses connaissances et compétences.

Pièce pincipale avec extrusion
Premièrement assurez-vous d'être dans l'Atelier Part Design (Conception de Pièce). Une fois là, vous aurez envie de créer un nouveau document si vous ne l'avez pas déjà fait. C'est une bonne habitude d'enregistrer souvent votre travail, donc avant tout sauvegarder le nouveau document, en lui donnant le nom que vous souhaitez. Maintenant que c'est enregistré, nous allons commencer avec les croquis de base. Pour commencer cette esquisse, cliquez sur l'icône Nouveau Croquis (Sketcher) à gauche sur la barre d'outils ou dans le menu Part Design. Une fois sélectionné, vous devriez voir une boîte de dialogue qui vous invite à choisir l'orientation de l' esquisse et fournir un décalage. Nous ne n'utiliserons pas le décalage, mais pour notre esquisse de base nous voulons choisir le plan YZ comme indiqué dans l'image ci-dessous. Une fois que le plan YZ est sélectionné, cliquez sur OK et nous pouvons commencer à construire la première esquisse. Ensuite, vous voudrez utiliser l'outil Filaire et faire une forme à peu près comme ça dans l'image suivante. Elle n'a pas besoin d'être parfaite, ce qui sera fait après par l'application de contrainte. Une fois que vous avez la forme de base, nous allons commencer à appliquer les contraintes. Si vous aviez des contraintes Auto sélectionnées, certaines de ces contraintes auront été appliqués automatiquement, sinon, procédez comme suit.


 * 1) Sélectionner les deux lignes horizontales avec votre souris en cliquant dessus, et une fois sélectionnées, cliquer sur la Constraint Horizontal.svg  contrainte horizontale.
 * 2) Sélectionner la ligne verticale sur la droite et ensuite cliquer sur la Constraint Vertical.svg contrainte verticale.
 * 3) Sélectionner le point de départ et le point final de votre Filaire et cliquer sur la Constraint PointOnPoint.svg contrainte de coïncidence pour fermer ce polygone.
 * 4) Sélectionner la ligne horizontale inférieure et la ligne verticale et appliquer une Constraint EqualLength.svg contrainte d'égalité.
 * 5) Sélectionner soit la ligne horizontale soit la verticale et appliquer une contrainte de distance Constraint HorizontalDistance.svg horizontale ou Constraint VerticalDistance.svg verticale et lui donner la valeur 26 mm.
 * 6) Sélectionner la ligne horizontale supérieure et lui appliquer une contrainte de distance horizontale et lui donner la valeur 5 mm.
 * 7) Sélectionner le point inférieur gauche de la ligne horizontale et le point supérieur droit de la ligne verticale, puis sélectionner le point central de la grille et appliquer une Constraint Symmetric.svg  contrainte de symétrie

À ce stade, vous devriez avoir une esquisse totalement contrainte, comme indiqué par le changement de couleur et le message indiqué dans le mode d'affichage combiné. Il devrait maintenant ressembler à l'image ci-dessous. Now in the Combo View, click on the OK button to leave the sketch edit mode and select Pad from the toolbar or from the Part Design menu. This will give you a Pad dialog in the Combo View. Using that dialog, first using the Type pulldown menu, select Two dimensions. Drawing presented at the beginning of this tutorial says the part is 53 mm long. We do it by Padding our sketch both ways from the center plane to make up that distance i.e. make the pad symmetric in relation of sketch-plane. The reason for is seen later when creating features. For now, given we want it to be 53 mm long in total we will input 26.5 for Length, and 26.5 again for the Second length. Alternatively, you can provide a single length of 53 mm and click the Symmetric to plane check box. Once that is done we now have our base solid upon which we will add additional features to construct our part.

A video of the steps used in this portion of the tutorial is here: https://www.youtube.com/watch?v=UacO5Pa4gIM

Features with pocket and external geometry
Using the mouse or the view icons turn the model around so you can see its back. Once the back of the part is visible, select the back face by clicking on it as seen in the next image. After the face is selected, click on the New sketch icon in the toolbar or from the Part Design menu and that will map our next sketch to the back face of the part. Now select rectangle tool and place a rectangle on the rear face of the part in a similar fashion as shown below. Now following the steps listed, constrain the sketch.

Sélectionnez le point que vous voulez utilisez avec l'outil de géométrie externe, puis sélectionnez le sommet supérieur droit du rectangle et cliquez sur le contrainte de coïncidence. À ce stade, l'esquisse devrait être pleinement contrainte et ressembler à l'image suivante. Once that is done, click the Close button at the top of the Tasks tab in the Combo View window, then select Pocket tool from the toolbar or Part Design menu. Using this tool is the opposite of the Pad tool. As the Pad tool adds material to the part, the Pocket tool removes material from the part. Both operations are called features. In this Pocket operation we want to select Through all from the type pulldown-menu and then click the OK button.
 * 1) Select one of the horizontal lines apply a horizontal distance constraint and a value of 5 mm.
 * 2) Select one of the vertical lines and give it a vertical distance constraint and a value of 11 mm.
 * 3) Use Sketcher_External.svg External geometry tool and select the upper right vertex of the face and click it so you are provided a point from the external geometry to link our sketch to.

For the next operation, make sure that “Pocket” is selected in the Model tree view and once done, click on the Mirror feature on the toolbar or from the Part Design menu. In the Mirror dialog in the Combo View, select Horizontal sketch axis from the Plane pulldown menu. Then click OK. The Mirror feature works in this way because the base feature of our model was Padded both ways from the horizontal plane in the first operation with the base sketch. If all has gone well, you should now have a part that looks like the image below after you orbit it around to the front.

A video of the steps used in this portion of the tutorial is here: https://www.youtube.com/watch?v=nnVQDjUpS3o

Features with pad and external geometry
After taking a look, orbit back around and once again select the back face of the part and select that face to map the next sketch to. Sélectionnez Nouvelle esquisse et faites un nouveau rectangle d'une manière similaire à ce qui est indiqué dans l'image suivante. Ensuite, ajoutez des contraintes dimensionnelles au rectangle.

Maintenant en sélectionnant le sommet supérieur gauche du rectangle et le point de géométrie externe, cliquez sur la contrainte de coïncidence pour contraindre totalement l'esquisse. Ensuite, nous allons cliquer sur la fonction Protusion (Extrusion) et dans le fenêtre de dialogue de Protusion nous voulons une longueur de 26 mm, en laissant le type Dimension et en cochant la case Inversée. L'utilisation de la case Inversée forcera la Protusion (Extrusion) à rentrer dans la pièce à la place de sortir de la pièce. Cette opération donne le résultat suivant. Once again use the Mirror feature to get the second pad. First ensure that created Pad is selected in the tree view, then click on Mirror in the toolbar of select it from the Part Design menu. We will repeat the operation we did for Pocket above and select Horizontal sketch axis from the Plane pulldown menu.
 * 1) Sélectionnez une ligne horizontale et appliquer une contrainte de distance horizontale d'une valeur de 16,7.
 * 2) Sélectionnez une ligne verticale et appliquer une contrainte de distance verticale de 7 mm
 * 3) Utilisation de l'outil de géométrie externe, sélectionnez le sommet supérieur gauche de la face de la pièce.

A video of the steps used in this portion of the tutorial is here: https://www.youtube.com/watch?v=DZOF21fNVDs

Feature with pocket and external geometry
At this point orbiting the part around to the front, we can see that our part is now starting to look like the part in the dimensioned drawing at the beginning of this tutorial. Once you have the view of the front, click on the sloped face with your mouse to select the face we will use for the next sketch. Ici, nous allons utiliser l'outil rectangle et en placer un dans notre esquisse et une fois cela fait, appliquer les contraintes suivantes.

Maintenant, en utilisant les dimensions du dessin, appliquer les contraintes suivantes.
 * 1) Select a horizontal line and a vertical line, and after both are selected, click on the Equals constraint.
 * 2) Select either a horizontal or vertical line and apply a corresponding horizontal or vertical distance constraint with a value of 17 mm
 * 3) Using the External geometry tool, select the top right vertex as shown in the image below.


 * 1) Sélectionnez le point de la géométrie externe et le sommet en haut à droite de l'esquisse désormais carrée et appliquer une contrainte de distance horizontale de 7 mm
 * 2) Sélectionnez le point de la géométrie externe et le sommet en haut à droite de l'esquisse désormais carrée et appliquer une contrainte verticale de 11 mm

Le résultats devrait être comme suit. At this point if we were to simply Pocket this sketch, the resulting hole would be perpendicular to the sloped face that it is mapped to, and this is not what we want. We want the hole to be perpendicular to the back face, but it's projected dimensions are not the 17 mm x 17 mm dimensions that are given in the drawing. Now we could do the math and calculate the dimensions needed, or we can use the tools provided in FreeCAD to make that projection for us. To do that, we are going to create a small Pad feature from the sketch we just made as a helper. We will use the External geometry tool to project the points of the base of that helper Pad on to the back face where we will place our final sketch that will pocket the hole through to finish the model.

Alors d'abord, cliquez sur "Fermer" de la boîte de dialogue d'édition Esquisse, sélectionnez Protusion et fournir une distance de 1 mm. Cliquez sur OK et vous devriez voir le résultat suivant.

A video of the steps used in this portion of the tutorial is here: https://www.youtube.com/watch?v=a0hsJtbFW4Y

Ensuite, nous allons pivoter pour voir la face arrière de la pièce une fois de plus et sélectionnez cette dernière pour dessiner l'esquisse finale. Sélectionnez Nouvelle esquisse de la barre d'outils Créer Géométrie ou du menu Part Design. Maintenant en mode édition Esquisse nous allons tourner vers l'avant de sorte que nous pouvons voir deux lignes perpendiculaires de la Protusion que nous avons faite dans la dernière opération. En utilisant de l'outil de géométrie externe, sélectionnez les bords horizontaux et verticaux connectées à la base de la protusion. L'image ci-dessous montre les bords de la base pouvant être sélectionné avec l'outil de géométrie externe. Now orbiting around to the back face, or alternatively double clicking on the active sketch in the Model tree view, you will see the two external geometry lines that we provided from the front of the model. Make a rectangle and using the coincident constraint, do the following.


 * 1) Sélectionnez le sommet en haut à gauche du rectangle et le point haut à gauche de la géométrie externe et cliquez sur la contrainte de coïncidence.
 * 2) Cliquez sur le sommet inférieur droit du rectangle et le point bas à droite de la géométrie externe et cliquez sur la contrainte de coïncidence.

Et nous devrions finir avec ceci Pour la dernière étape de ce tutoriel, nous allons sélectionner la fonction Cavité de la barre d'outils ou dans le menu Part Design, ensuite dans le menu déroulant Type sélectionnez: A travers Tout. Cliquez sur OK, et avec cette action, ce tutoriel et votre modèle sont complets.

A video of these steps of the tutorial is here: https://www.youtube.com/watch?v=dlQV9OkXWOI

Your model will have some extra lines on it compared to the images in this tutorial. To remove these extra lines, change to the OpenSCAD workbench, select Pocket001 from the hierarchy tree, and click the Refine Shape tool:. This creates a refined version of the model that is parametrically linked to Pocket001 and so is also linked to the entire history of the model. If we change, for example, the numerical value of a distance constraint the Refined Shape will update. In contrast, the Part WorkBench also has a Refine Shape tool in the pulldown menu, and it creates a Refined Shape that is more like a snapshot of the model as it existed when the Refine Shape tool was used. If we change (for example again) the numerical value of a distance constraint, Refine Shape created from the Part Workbench remains the same and does not update.

This tutorial and your model are complete.

Ressources Additionnelles
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