Translations:Arch Wall/14/fr


 * Walls partage les comportement et propriétés communes pour tous les Composants Arch
 * La hauteur, la largeur, et, l'alignement d'un mur peuvent être définis lors de l'élaboration, via la Vue combinée → Propriétés
 * Lorsque l'on aligne un nouveau mur à un mur existant, les deux murs se raccorderont en un seul mur. La manière dont les deux parois vont se joindre, dépend de leurs propriétés : s'ils ont la même largeur, hauteur, et, alignement. Le mur résultant, sera un objet basé sur un dessin, constitué de plusieurs segments. Dans le cas contraire, le dernier mur, sera ajouté comme un complément du premier mur.
 * Pressez les touches, ou  après le premier point pour contraindre le second point sur les axes donnés.
 * Vous pouvez entrer les coordonnées manuellement, simplement en entrant un nombre, puis tapez entre chaque composants X, Y, et, Z.
 * Pressez la touche ou cochez / décochez la case Relatif.  Si Relatif est coché, les coordonnées du second point sont relatives au premier point. Si Relatif est décoché, le point est absolu, les coordonnées commencent au point d'origine (0,0,0).
 * Après avoir cliqué votre premier point, donnez une direction horizontale ou verticale à votre ligne, puis, pressez sur la touche, et, votre ligne sera contrainte horizontalement ou verticalement.
 * Appuyez sur pour annuler l'opération, et, quitter la fonction.
 * Après sa création, faire un double-clic sur le mur, dans l'arborescence de la Vue combinée, vous permet d'entrer dans le mode édition, et, d’accéder aux modifications, aux ajouts ou aux suppressions.
 * Les murs multicouches peuvent être créés facilement par la construction de plusieurs murs sur la même ligne de base. En affectant les propriétés Align et en spécifiant une valeur de décalage gauche ou droite, vous pouvez effectivement construire plusieurs couches sur la paroi. Placer une fenêtre dans une telle couche de mur propagera l'ouverture vers les autres couches de la paroi basée sur la même ligne de base.
 * Les murs peuvent également utiliser la fonction Multi-Matériaux. Lors de l'utilisation d'un objet multi-matériaux, le mur devient multicouche, en utilisant les épaisseurs spécifiées par le multi-matériaux. Toute couche avec une épaisseur de zéro aura son épaisseur définie automatiquement par l'espace restant défini par la valeur de la  largeur du mur, après avoir soustrait les autres couches.
 * Les murs peuvent être faits pour afficher des blocs, au lieu d'un seul solide, en activant leurs propriétés Make Blocks. La taille et le décalage des blocs peuvent être configurés avec des propriétés différentes, et la quantité de blocs est calculée automatiquement.