Arch Rebar/fr

Description
L'outil Armature vous permet de placer des barre d'armature dans les objets Arch Structure. Les objets Armatures sont basé sur des profils 2D comme les esquisses ou les objets dessin, qui doivent être dessinés sur une face d'un objet Structure. Vous pouvez ensuite ajuster la configuration de l'armature comme le nombre et le diamètre des barres ou la distance de décalage entre les deux fins de l'élément structurel.



L'image ci dessus montre un objet structurel, sur lequel deux esquisses sont dessiné, qui définissent le chemins des barre de fers. Ces deux esquisses sont ensuite transformées en objet Armature.

Extension available
The Rebar tool has been greatly enhanced during the Google Summer of Code 2017 edition. The result of that work is a series of new presets and wizards for the most common rebar types. They are packaged under an independent module called Reinforcement, that you can install via menu Tools -> Addons Manager. Once the Reinforcement addon is installed, on next run, FreeCAD will detect it and add a series of new tools under the Rebar button in the Arch toolbar and menu. The different tools from the Reinforcement Addon are described on the Arch Workbench page.

Comment l'utiliser

 * 1) Créez un objet Arch Structure.
 * 2) Déplacez vous dans l'atelier Esquisse
 * 3) Sélectionnez une face de l'objet Structure
 * 4) Appuyez sur le bouton  pour démarrer l'édition d'une nouvelle esquisse sur la face choisie
 * 5) Dessinez la forme de l'Armature
 * 6) Cliquez sur le bouton  pour finir
 * 7) Revenez dans l'atelier Arch
 * 8) Sélectionnez l'esquisse que vous venez de dessiner
 * 9) Appuyez sur le bouton, ou pressez les touches  puis
 * 10) Ajustez les propriétés désirées (votre armature peut ne pas apparaitre immédiatement, si certaines propriétés créent des situations impossibles comme un diamètre égal à 0 mm ou un décalage plus grand que la longueur de l'objet Structure).

Options

 * La valeur d'arrondi est exprimé en multiple de diamètre. Si la barre a un diamètre de 5 mm, la valeur d'arrondi de 3 va créer des angles arrondi d'un rayon de 15 mm.
 * La valeur par défaut des nouvelles Armatures peut être définie dans les préférences de l'atelier Arch.
 * Si un vecteur de direction n'est pas spécifié, la direction et la distance le long de laquelle les barres seront répandues est calculé automatiquement sur l'objet hôte structurel, en prenant la direction normale de l'esquisse de base et en son intersection avec l'objet structurel. Si vous spécifiez un vecteur de direction, la longueur de ce vecteur va également être pris en compte.
 * La valeur d'espacement est calculée d'après le nombre actuel des barres et représente la distance entre les axes de chaque barre. Vous devez donc soustraire le diamètre de la barre pour obtenir la taille de l'espace libre entre les barres.

Propriétés

 * : La quantité de barres.
 * : Le diamètre des barres.
 * : La direction (et longueur) selon laquelle la barre est répartie. Si la valeur est (0,0,0), la direction est calculée automatiquement en fonction de l'objet Structure hôte.
 * : La distance du décalage entre le bord de l'objet Structure et la première barre.
 * : La distance du décalage entre le bord de l'objet Structure et la dernière barre.
 * : Une valeur d'arrondi qui s'applique aux angles des barres, est un multiple du diamètre.
 * : L'espacement des axes de chaque barres.

Programmation
L'outil Armature peut être utilisé dans les macros et depuis la console Python en utilisant les fonctions suivantes :


 * Ajoute une Armature à un objet Structure donné, en utilisant l'esquisse donnée comme profil.
 * S'il n'y a pas de diamètre, la quantité ou la valeur de décalage ne sont pas défini, les valeurs par défaut définies dans les préférences de l'atelier Arch sont appliquées.
 * Retourne le nouvel objet Armature.

Exemple :