Arch Rebar BentShape/fr

Description
L'outil permet à l'utilisateur de créer une barre d'armature cintrée dans l'élément structurel.



Comment faire

 * 1) Créer un élément structure
 * 2) Sélectionnez une face de la structure
 * 3) Puis sélectionnez  à partir des outils d'armature
 * 4) Un panneau de tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran comme indiqué ci-dessous  [[Image:BentShapeDialog.png|250px]]
 * 5) Sélectionnez l'orientation souhaitée
 * 6) Donner les entrées comme le capot avant, le capot latéral gauche, le capot latéral droit, le capot inférieur, le capot supérieur, la longueur d'ancrage, l'angle de cintrage, l'arrondi et le diamètre des barres d'armature
 * 7) Sélectionnez le mode de distribution soit la quantité ou l'espacement
 * 8) Si l'espacement est sélectionné, un utilisateur peut également choisir espacement personnalisé
 * 9) Le choix de la face sélectionnée est utilisé pour vérifier ou changer la face pour la distribution des barres d'armature
 * 10) Cliquez sur  ou  pour générer les barres d'armature
 * 11) Cliquez sur  pour quitter le panneau des tâches

Properties

 * : It decides the orientation of the rebar (like a bottom, top, right and left).
 * : The distance between rebar and selected face.
 * : The distance between the left end of the rebar to the left face of the structure.
 * : The distance between the right end of the rebar to right face of the structure.
 * : The distance between rebar from the bottom face of the structure.
 * : The distance between rebar from the top face of the structure.
 * : It is the arm's length of bent shape rebar.
 * : It decides angle in bent shape rebar.
 * : The amount of rebars.
 * : The distance between the axes of each bar.

Scripting
The tool can by used in macros and from the python console by using the following function:


 * The Bent Shape Rebar have four different orientations:
 * Bottom
 * Top
 * Left
 * Right
 * Adds a Bent Shape reinforcing bar object to the given structural object.
 * If no Structure and Facename is given, it will take user selected face as input.
 * Here CoverAlong argument is having type tuple.
 * Returns the new Rebar object.

Example: Creating Bent Shape rebar.

Changing properties of Bent Shape rebar.