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La ventana es un objeto base para todo tipo de objetos "incrustables", como ventanas, puertas, etc. Está diseñado para ser independiente o estar "alojado" dentro de otro componente, como una pared. Tiene su propia geometría, que puede estar compuesta por varios componentes sólidos (el marco de la ventana o los paneles internos, por ejemplo), y también define un volumen que se restará a los objetos anfitriones, para crear una apertura.