Draft Arc/it

Crea un arco nel piano di lavoro. Si può definire l'arco inserendo quattro punti, il centro, il raggio, il primo punto e l'ultimo punto, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. L'arco assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza in Draft Tray

Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Cerchio, ma aggiunge angoli di inizio e fine. Per disegnare un arco ellittico usare Ellisse. Si può anche approssimare un arco circolare usando gli strumenti BSpline e Curva di Bezier.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 2) Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate poi premere il pulsante.
 * 3) Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
 * 4) Selezionare un terzo punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo iniziale
 * 5) Selezionare un quarto punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo di apertura

L'arco può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante. Quindi si può spostare il punto centrale in una nuova posizione.

L'arco può essere trasformato in un cerchio dopo la creazione, impostando le proprietà del primo angolo e dell'ultimo angolo sullo stesso valore.

Opzioni

 * L'uso principale dello strumento arco è selezionando quattro punti: il centro, un punto sulla circonferenza, l'inizio dell'arco e la sua fine.
 * Premendo, si può selezionare una tangente invece diselezionare un punto, per definire il cerchio di base dell'arco. È quindi possibile costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti.
 * La direzione dell'arco dipende dal movimento che si sta facendo con il mouse. Se si inizia il movimento in senso orario dopo aver inserito il terzo punto, l'arco va in senso orario. Per andare in senso antiorario, spostare semplicemente il mouse indietro sul terzo punto, finché l'arco inizia a disegnare nell'altra direzione.
 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere per ciascun componente X, Y e Z.. È possibile premere il pulsante  quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
 * Premere il tasto oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Arco si riavvia dopo aver terminato l'arco in costruzione, e consente di disegnarne un nuovo arco senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
 * Tenere premuto mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
 * Tenere premuto mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
 * Premere il tasto o il pulsante  per interrompere il comando corrente.

Proprietà
Un oggetto Arco condivide tutte le proprietà di un Cerchio, ma alcune proprietà hanno senso solo per il cerchio.

Data

 * : specifies the angle of the first point of the arc.
 * : specifies the angle of the last point of the arc.
 * : specifies the radius of the arc.
 * : specifies if the arc makes a face or not. This property only works if the shape is a full circle.
 * To make an arc a full circle set the and  to the same value. The values 0&#176; and 360&#176; aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face.

View

 * : specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the arc. This property only works if the arc is a full circle, and if is, and if  is "Flat Lines".
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Script
Lo strumento Cerchio può anche essere utilizzato per creare archi nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione, dandogli gli argomenti aggiuntivi:

The Arc tool can be used in macros and from the Python console by using the same function to create circles, with additional arguments. See the information in Draft Circle.

Esempio: