Part Fillet/fr

Description
This tool creates a fillet (round) on the selected edges of an object. A dialog allows you to choose which objects and which edges to work on.

Utilisation
Démarrez l'outil congés qui se trouve dans " Boîte déroulante des ateliers → congés depuis la barre d'outils, ou le menu. Vous pouvez sélectionner l'objet au préalable.

Si la forme n'a pas été sélectionnée au préalable, sélectionnez-la dans la liste déroulante du panneau des Tâches.

Sélectionnez le type de congé, soit rayon constant (par défaut), ou rayon variable.

Sélectionnez les arêtes, soit dans la vue 3D, ou en les cochant, dans la liste du panneau des Tâches.

Réglez la valeur du rayon, puis cliquez pour valider.


 * Start the tool from the Part toolbar or from the menu. You can either select the object before or after starting the tool.
 * If the shape was not selected prior to starting the tool, select it in the Shape drop down list in the TaskPanel.
 * Select the fillet type, either constant radius (default) or variable radius.
 * Select the edges either in the 3D model view, or by ticking them in the edge list in TaskPanel.
 * Set the radius value.
 * Click to validate.



Comparaison congé PartDesign et congé Part
Le Congé PartDesign ne doit pas être confondu avec son équivalent de l'atelier Part Congé Part.

Bien qu'ils partagent la même icône, ces outils sont différents, et s'utilisent différemment.

Notes pour l'application de Part Fillet
L'outil de congé échoue parfois lors de la tentative de congé des objets complexes. Une cause commune peut être que la forme en filet n'est pas géométriquement correcte. Cela peut être dû au fait que les lignes/plans ne sont pas supprimés après les opérations précédentes utilisées pour construire la forme (par exemple, Cut/Intersection/Fusion). Un certain nombre d'étapes peuvent être utilisées pour minimiser les problèmes:
 * Dans la mesure du possible, laisser un filet de pièce jusqu'à ce que la pièce soit complètement générée. Cela minimisera l'interaction des congés avec les opérations booléennes suivantes;
 * Utilisez la pièce → Vérifier la géométrie pour rechercher d'éventuelles erreurs dans la géométrie de la forme et corriger;
 * Utilisez Part → Affiner la forme pour supprimer tous les artefacts introduits par les opérations booléennes précédentes avant le filetage (et dans certains cas entre les opérations de congélation dans l'ordre);
 * Envisagez d'utiliser Édition → Préférences → PartDesign pour permettre la vérification et l'affinage automatiques du modèle après des opérations booléennes et basées sur des esquisses (les performances peuvent être affectées si ces options sont activées).