Translations:Scenegraph/9/es

También tenemos muchos otros tipos de elementos para organizar nuestra escena, como los grupos, conmutadores o anotaciones. Podemos definir materiales muy complejos para nuestros objetos, con el color, las texturas, los modos de sombreado y transparencia. También podemos definir las luces, cámaras, e incluso movimiento. También es posible integrar pedazos de secuencias de comandos en los archivos de openInventor, para definir comportamientos más complejos.