Part Chamfer/fr

Description
Cet outil applique des, sur les arêtes sélectionnées d'un objet. Une boite de dialogue vous permet de choisir sur quels objets, et, sur quelles arêtes travailler.



Utilisation
Démarrez l'outil qui se trouve dans " Boîte déroulante des ateliers →  →  depuis la barre d'outils, ou le menu. Vous pouvez sélectionner l'objet au préalable.

Si la forme n'a pas été sélectionnée au préalable, sélectionnez-la dans la liste déroulante du panneau des Tâches.

Sélectionnez le type de congé (Chanfrein), soit rayon constant (par défaut), ou rayon variable.

Sélectionnez les arêtes, soit dans la vue 3D, ou en les cochant, dans la liste du panneau des Tâches.

Réglez la valeur du rayon, puis cliquez pour valider.

Vue combinée → Tâche



 * : Si une forme a été sélectionnée, elle est automatiquement affichée. Si aucune forme n'est sélectionnée, vous pouvez sélectionner votre forme dans cette boîte déroulante. Cette boîte déroulante [[Image:Tache_PartFillet_Fillet_fr_00.png|96px]], liste toutes les formes qui peuvent être utilisées par l'outil, vous pouvez sélectionner votre forme dans cette liste, (ou avant de sélectionner l'outil , directement dans la fenêtre 3D, et, elle sera automatiquement affichée). (Défaut, Aucune sélection).

Chaque arête peut être cochée séparément.
 * : Sélectionne toutes les arêtes de la forme sélectionnée.
 * : Décoche toutes les arêtes de la forme sélectionnée.
 * : Cette option, vous permet de choisir le type de chanfrein a effectuer, [[Image:Tache_PartFillet_Rayon_fr_00.png|96px]], Rayon constant, ou Rayon variable. (Défaut, Rayon constant).

Sur cette exemple l'option est réglée sur Rayon constant, et, un seul réglage de rayon est possible.
 * : Réglage du paramètre rayon, ici un seul rayon, pour un Rayon constant, pour un symétrique.



Sur cette exemple l'option est réglée sur Rayon variable, et, deux réglages de rayons sont demandés.
 * : Réglage des paramètres rayon, ici deux rayons sont a entrer, Rayon initial, et, Rayon final, pour avoir un Rayon variable, pour un asymétrique. (Défaut, Rayon constant).

Vue combinée → Propriétés Données


Si vous sélectionnez, le titre Placement, un bouton avec s'affiche, en cliquant sur ce bouton , vous avez accès à la fenêtre d'options Tâche Placement.
 * : Label donné à la forme, modifiable à volonté.
 * : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)], donne l'ensemble des données Angle, Axis, et, Position ci dessous.
 * : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z. (Défaut, 0,00°).
 * : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée PAS RÉVOLUTIONNÉE (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option Angle ci-dessus).

Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées x, y ou z,.

La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.

Par exemple : nous déterminons un angle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ".
 * : Angle à donner dans la direction X . (Défaut, 0,00).
 * : Angle à donner dans la direction Y . (Défaut, 0,00).
 * : Angle à donner dans la direction Z . (Défaut, 1,00).


 * : [0,00 0,00 0,00] récapitulation des coordonnées de position, par rapport coordonnée d'origine 0,00 0,00 0,00.
 * : Déplacement à donner dans la direction X .(Défaut, 0,00).
 * : Déplacement à donner dans la direction Y .(Défaut, 0,00).
 * : Déplacement à donner dans la direction Z .(Défaut, 0,00).

Chanfrein asymétrique
== Comparaison Chanfrein PartDesign, et, Chanfrein Part ==

Le ne doit pas être confondu avec son équivalent de l'atelier Part .

Bien qu'ils partagent la même icône, ces outils sont différents, et s'utilisent différemment.

Voici quelques différences :

 * Le est paramétrique. Après l'application d'un, sa dimension peut être modifié ; ce n'est pas le cas du.
 * Les arêtes doivent être sélectionnées avant de démarrer le . Le, quant à lui, peut être lancé, puis, suivi de la sélection du solide, et, enfin des arêtes.
 * Le ajoute une entrée distincte dans l'arborescence Projet. Le  devient le parent de l'objet auquel il a été appliqué.
 * Le affiche un aperçu en temps réel de l'application du chanfrein avant la validation de la fonction.
 * Le supporte les dimensions variables (avec une dimension de départ, et, une dimension d'arrivée). Le  ne le permet pas.



Options

 * When selecting edges on the model, you have the option to select by edge or by face. Selecting by face will select all bordering edges of that face.
 * Constant length chamfer or variable length chamfer.
 * A constant length chamfer will create a chamfer with edges equidistant to the original edge at the distance specified.
 * A variable length chamfer will have edges that may be set to different distances from the original edge, allowing you to create a chamfer at a variable angle.

Properties



 * The shape onto which the chamfer is to be applied.
 * Specifies the orientation and position of the shape in the 3D space.
 * Label given to the object. Change to suit your needs.

Scripting
The Chamfer tool can by used in macros and from the python console by adding a Chamfer object to the document.

Example Script:

Example Script Explanation:


 * Creates a 5 mm cube for us to apply chamfered edges to. See Part_API for an explanation of the makeBox method.


 * Adds a new object to the document of type Chamfer (from the Part module) with label "myChamfer".


 * Specifies that the base shape of the chamfer object should be "myCube".


 * Creates an empty array "myEdges" and then appends the array with each edge's chamfer parameters.
 * Syntax for each item should be (edge#, chamfer start length, chamfer end length)


 * Sets the Edges attribute of our Chamfer object equal to the array we just created.


 * This line simply hides "myCube" so that our newly created "myChamfer" object is the only one visible.


 * Recomputes all altered components on the screen and refreshes the display.