Translations:Manual:Traditional modeling, the CSG way/39/it


 * Vertici: Essi sono i punti (di solito punti finali) su cui è costruito tutto il resto. Ad esempio, una linea ha due vertici.
 * Bordi: i bordi sono geometria lineare come linee, archi, ellissi o le curve NURBS. Di solito hanno due vertici, ma in alcuni casi speciali ne hanno un solo (un circolo chiuso per esempio).
 * Wire: Un wire (poliliea) è una sequenza di bordi collegati dai loro punti finali. Può contenere bordi di qualsiasi tipo, e può essere chiuso o no.
 * Facce: Le facce possono essere planari o curve, e possono essere formate da una polilinea chiusa, che forma il confine della faccia, o da più di una, nel caso che la superficie abbia dei fori.
 * Shells: I gusci sono semplicemente un gruppo di facce connesse dai bordi. Possono essere aperti o chiusi.
 * Solidi: Quando un guscio è completamente chiuso, cioè non ha "fughe", diventa un solido. I solidi portano la nozione di interno ed esterno. Molti ambienti si basano su questo per assicurarsi che gli oggetti che producono possono essere costruiti nel mondo reale.
 * Composti: I composti sono semplicemente aggregati di altre forme in un'unica forma, indipendentemente dalla loro tipologia.