Sketcher ConstrainEqual/cs

Popis
Vazba Shodné zajistí, že dva nebo více přímkových segmentů v přímce, lomené čáře nebo obdélníku budou mít stejnou délku. Je-li aplikováno na úhel nebo kružnici, jsou úhly nastaveny na stejnou velikost. Vazba nemůže být použita na základní konstrukce, které nejsou stejného typu (např. na segment přímky a úhel).

Použití
Zde uvedený náčrt obsahuje několik nakreslených základních prvků (přímka, lomená čára, obdélník, úhel a kružnice).



Vyberte dva nebo více segmentů (např. přímka a jedna strana obdélníka).



Klikněte na ikonu Shodné (EqualLength) v pruhu nástrojů kreslení (na náčrtové pracovní ploše nebo ploše pro Díl) nebo vyberte položku menu Vazba Shodné ze submenu Náčrty Vazba v hlavním menu Náčrtové pracovní plochy nebo plochy Díl, podle toho ve které pracovní ploše jste. Tím aplikujete tuto vazbu na vybrané položky.



Teď na náčrtu vyberte úhel a kružnici.



a aplikujte vazbu Shodné (Equal) jako předtím.



Teď vyberte přímkový segment, všechny segmenty lomené čáry a jednu ze zbývajících neupravených stran obdélníka



a aplikujte vazbu Shodné (Equal) jako předtím.



Vyberet přímkový segment a úhel



a aplikujte vazbu Shodné (Equal) jako předtím. Vyskakovací okénko zobrazí zprávu, která indikuje, že vybrané položky musejí být stejného konstrukčního typu (přímky s nulovým úhlem nebo přímky s nenulovým úhlem).