PartDesign AdditiveWedge/fr

Description
Insère une cale primitive dans un Body actif comme fonction de base, ou fusionne avec une existante.



Comment l'utiliser
Après démarrage de FreeCAD, le cube additif est la primitive affichée par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la Cale, cliquer sur la flèche vers le bas et choisir Cale additive dans le menu.
 * 1) Presser le bouton . Note : La Cale additive fait partie d'un menu d'icônes appelé Créer une primitive d'addition.
 * 1) Définir les paramètres primitifs et d'attachement.
 * 2) Cliquer sur.
 * 3) Une Cale apparaît dans le Corps actif.

Options
La Cale peut être éditée après sa création de deux façons :


 * Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner Éditer la primitive dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
 * Via l'éditeur de propriétés.

Propriétés

 * : définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement.  Voir Attachement.


 * : Donne le nom de la Cale, changer si nécessaire.


 * : c'est la valeur en X par rapport à X=0, mini= début, maxi= fin du vecteur X de la base.


 * : c'est la valeur en Y par rapport à Y=0, mini= début, maxi= fin du vecteur Y de la base.


 * : c'est la valeur en Z par rapport à Z=0, mini= début, maxi= fin du vecteur Z de la base.


 * : c'est la valeur en X par rapport à X=0, mini= début, maxi= fin du vecteur X du sommet.


 * : c'est la valeur en Z par rapport à Z=0, mini= début, maxi= fin du vecteur Z du sommet.

Il n'y a pas de valeur en Y pour le sommet donc sa position est 0 par défaut.