Basic Sketcher Tutorial/pl

Wprowadzenie
Ten poradnik ma na celu zapoznanie czytelnika z podstawowym przepływem pracy Środowiska Sketcher. Będziemy tworzyć szkic podobny do tego pokazanego poniżej.



Stanowisko pracy Sketcher funkcjonuje jako samodzielny moduł, ale jest również dostępne z poziomu Środowiska pracy PartDesign, gdy wymagane jest utworzenie profilu.

Wymagania

 * program FreeCAD

Tworzenie szkicu

 * 1) Utwórz nowy dokument.
 * 2) Przejdź do Środowiska pracy Sketcher korzystając z menu kontekstowego lub klikając na Menu > Środowiska pracy > Sketcher.
 * 3) Wybierz [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] Utwórz nowy szkic.
 * 4) Powinieneś zobaczyć okno dialogowe z prośbą o wybranie orientacji szkicu i podanie przesunięcia. Nie będziemy korzystać z przesunięcia i będziemy używać domyślnej płaszczyzny.
 * 5) Kliknij  i możemy zacząć konstruować szkic.

Jesteśmy teraz w środowisku Sketcher. Wewnątrz niego możemy korzystać z większości narzędzi, które są dostępne na tym Środowisku pracy.

W widoku połączonym należy rozwinąć opcję Edycja kontrolek i upewnić się, że włączona jest opcja Wiązania automatyczne.

Sketcher, geometrie konstrukcyjne
Do tworzenia złożonych profili stosuje się geometrię konstrukcyjną jako prowadzącą. Aby uzyskać do niej dostęp, musimy włączyć Tryb konstrukcyjny.


 * 1) Wybierz [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] Tryb konstrukcji.
 * 2) Wybierz [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] Utwórz linię ....
 * 3) Zbliż kursor do punktu początku układu współrzędnych na szkicu, punkt ten powinien być podświetlony i przy kursorze pojawi się ta ikona [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]].
 * 4) Kliknij i rozciągnij linię po przekątnej na dowolną odległość.
 * 5) Powtarzaj tę procedurę, dopóki nie utworzysz pięciu linii 'konstrukcyjnych. Upewnij się, że wszystkie są ułożone po przekątnej.
 * 6) Aby wyjść z trybu konstrukcyjnego, po prostu kliknij ponownie na [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] Tryb konstrukcji.

Sketcher, kształty geometryczne
Do tworzenia konturów zamkniętych wymaganych do wykonywania operacji 3D w Środowisku pracy Part Design wykorzystuje się kształtki geometryczne Środowiska Sketcher.
 * 1) Wybierz [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]]. Circle
 * 2) Umieść jego punkt centralny w punkcie początku szkicu.
 * 3) Rozciągnij obwód na dowolną długość.


 * 1) Wybierz narzędzie [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] Arc
 * 2) Zbliż kursor do punktu końcowego jednej z linii konstrukcyjnych.
 * 3) Ustaw punkt środkowy łuku jako zbieżny z punktem końcowym linii.
 * 4) Wybierz dowolne położenie kursora, które ma być początkiem łuku, klikając raz.
 * 5) Rozciągnij łuk na dowolną długość, upewniając się, że obwód otwiera się na zewnątrz (puste miejsce jest zwrócone w kierunku okręgu, który utworzyłeś wcześniej).
 * 6) Powtórz te kroki dla każdej z linii konstrukcyjnych.


 * 1) Utwórz łuk pomiędzy każdą parą poprzednich łuków, których obwód jest skierowany w stronę okręgu.

Stworzyliśmy teraz elementy podstawowe dla naszego profilu.

Wiązania
Do ograniczenia stopni swobody punktów i krzywych w szkicowniku stosuje się wiązania.

Wiązania geometrii
Służą one do ustalania zależności między punktami i łukami bez użycia wymiarów.


 * 1) Zaznacz wszystkie pięć linii konstrukcyjnych.
 * 2) Wybierz narzędzie [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] Wiązanie równości.


 * 1) Wybierz wszystkie pięć łuków których punkt środka położony jest na końcu linii konstrukcjyjnej.
 * 2) Wybierz narzędzie[[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] Wiązanie równości.
 * 3) Powtórz tą czynność dla wszystkich pięciu łuków, których środki nie są skupione na punkcie końcowym linii.


 * 1) Zaznacz linię konstrukcyjną, której pozycja jest najbliższa osi pionowej.
 * 2) Wybierz narzędzie [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] Utwórz wiązanie pionowe


 * 1) Zaznacz punkt końcowy łuku i najbliższy mu punkt końcowy.
 * 2) Wybierz narzędzie [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] Utwórz styczną.
 * 3) Powtarzaj tą czynność dla poszczególnych punktów końcowych, aż powstanie zamknięty profil.

Na tym etapie stworzyliśmy zamknięty profil, który można dostosować do wymaganych wymiarów.

Wiązania wymiarów
Służą one do określenia odległości między punktami w danym kierunku oraz wymiarów krzywizn.


 * 1) Zaznacz linię konstrukcyjną związaną pionowo.
 * 2) Wybierz narzędzie[[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] Ustal pionowa odległość ...
 * 3) Ustaw długość na 30mm.


 * 1) Zaznacz pionową linię konstrukcyjną i kolejna linię znajdującą się najbliżej niej.
 * 2) Wybierz narzędzie[[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] Ustaw kąt linii.
 * 3) Ustaw wartość kąta na 72°.
 * 4) Powtórz tę samą procedurę dla każdej pary sąsiadujących linii.


 * 1) Zaznacz jeden z łuków umieszczonych na końcu linii konstrukcyjnej.
 * 2) Wybierz narzędzie [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] Zwiąż łuk ...
 * 3) Ustaw długość promienia na 8mm.
 * 4) Zrób to samo dla łuku który nie jest wyśrodkowany na punkcie końcowym. Ustaw długość promienia na 11mm.
 * 5) Ustaw promień koła środkowego na wartość 10mm.

Powinieneś zakończyć swoją pracę całkowicie związanym szkicem. Można to potwierdzić obserwując zmianę koloru wszystkich krzywych.

Dzięki temu ćwiczeniu poznaliśmy podstawowy przepływ pracy dla Środowiska pracy Sketcher.

Warto przeczytać

 * Aby uzyskać więcej informacji na temat Środowiska pracy, zapoznaj się ze stroną Sketcher