Mouse Model/de

Das mouse model in FreeCAD ist sehr flexibel und intuitiv, und mit einigen Hinweisen können Sie es sicher nach einer Minute üben handhaben.



Objekte anwählen
Objekte können mittels eines Klicks mit der linken Maus-Taste, entweder direkt auf das Objekt in der 3D-Ansicht, oder durch einen Klick auf den Objektnamen, links in der Baum-Ansicht angewählt werden. Es gibt auch einen sogenannten Preselection -mechanismus, dieser belgt Objekte mit einem Lichtschimmer und zeigt Informationen dazu an, bevor sie Angewählt werden, nur durch plazieren der Maus direkt über dem Objekt. Falls Sie dieses Verhalten nicht mögen oder einen langsamen Rechner besitzen, können Sie dieses in den Einstellungen abschalten.

Objekte Handhaben
Die Handhabung von Objekten ist in allen Werkbänken gleich. Die folgenden Möglichkeiten der Maussteuerung zur Objektpositionierung und Betrachtung stehen zur Verfügung:


 * Anwahl(Select): Druck auf die linke Maus-Taste um ein Objekt anzuwählen.


 * Zoom: Benutzen der + oder - Tasten oder das Maus-Rad zum Vergrössern oder verkleinern.


 * Bewegen(Pan): Klicken Sie die mittlere Maustaste und halten diese gedrückt(auf einem Objekt), um das Objekt herum zu bewegen.


 * Rotieren: Als erstes die mittlere Maustaste klicken und halten, dann dazu die linke Maustaste auf einem beliebigen Teil eines sichtbaren Objekts drücken, um es dann in die gewünschte Richtung zu ziehen. Die wirkt wie die Drehung eines Balls, um seinen eigenen Mittelpunkt. Loslassen der linke Taste, lässt das Objekt weiter drehen, bis ein weiterer Klick in die 3D Ansicht erfolgt, sofern diese Funktion aktiviert wurde (Einstellungen, Standart in V_0.11 = an).


 * Rotationsmittelpunkt festlegen: Ein Doppelklick mit der mittleren Maus-Taste auf ein beliebiges Teil, legt den neuen Rotationsmittelpunkt fest und Zoomed darauf.

Objekte Manipulieren
FreeCAD bietet manipulatoren, die benutzt werden können, um ein Objekt, oder aber seine Optische Erscheinung zu verändern. Ein einfaches Beispiel ist die Schnittebene- engl. clipping plane die aktiviert werden kann über das Menü Ansicht→Schnittebene. After activation the clipping plane object appears and shows seven obvious manipulators as little boxes: One on each end of its three coordinate axes and one on the center of the plane normal axis. There are four more that are not as obvious: The plane itself and the thin part of the three axis objects.


 * Scaling: To scale the object click with the left mouse button on the box manipulators at the end of the axes and pull them back and forth. Depending on the object the manipulators work independently or synchronously.
 * Out of plane shifting: To shift the object along its normal vector, pull the long box on the center of an axis with the left mouse button. For the clipping plane there is only one manipulator along the normal vector.
 * In plane shifting: To move the center of the clipping plane, click on the plane object and pull it to the desired location.
 * Rotation: Clicking on the thin part of the axes puts the manipulator in rotation mode.