Mesh Workbench/cs



Pracovní plocha Síť pracuje s trojúhelníkovými sítěmi. Sítě jsou speciální typ 3D objektů, složených z trojúhelníků spojených jejich hranami a rohy (zvané také vrcholy).

Mnoho 3D aplikací používá s=tě jako svůj primární typ objektů, jako (software) SketchUp, Blender, Maya nebo 3d studio max. Protože sítě jsou velmi jednoduché objekty, které obsahují pouze vrcholy (body), hrany a (trojúhelníkové) plochy, jsou snadno vytvořitelné, modifikovatelné, dají se dělit, natahovat a mohou být snadno předávané z jedné aplikace do druhé bez jakékoliv ztráty. Kromě toho, protože obsahují velmi jednoduchá data, mohou jich 3D aplikace obsahovat velmi velké množství bez jakýchkoliv problémů. Z těchto důvodů jsou sítě velmi často 3D objekty využívané v aplikacích pracujících s filmy, animacemi a při tvorbě obrázků.

Na poli inženýringu však sítě představují jeden velký problém: Jsou to velmi hloupé objekty složené pouze z bodů, přímek a ploch. Jsou vytvořeny pouze z povrchů a nemají žádnou informaci o hmotě, takže se nechovají jako tělesa. V sítích není žádný automatický způsob jak zjistit jestli je bod uvnitř nebo zvenku objektu. To znamená, že všechny operace nad tělesy, jako je přidávání nebo odebírání, jsou u sítí vždy trochu složitější a často vracejí chyby.



Použití modulu Síť
V současné době má modul Síť velmi jednoduché rozhraní, všechny jeho funkce jsou seskupeny v menu Síť. Nejdůležitějšími funkcemi, které v současné době můžete provádět se sítěmi jsou:
 * Importovat sítě v několika souborových formátech
 * Exportovat sítě v několika souborových formátech
 * Konvertovat objekty Díl do sítí
 * Analyzovat zaoblení, plochy, a kontrolovat jestli mohou být bezpečně konvertovány do těles
 * Flip mesh normals
 * Uzavírat mezery v sítích
 * Odebírat plochy ze sítí
 * Spojovat, odebírat a protínat sítě
 * Vytvářet síťová primitiva (základní geometrické objekty), jako jsou kostky, koule, kužely nebo válce
 * Dělit sítě podle přímky

General tools

 * [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] Import Mesh: Import meshes in several file formats
 * [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] Export Mesh: Export meshes in several file formats
 * [[Image:Mesh MeshFromShape.png|32px]] Create Mesh from shape: Convert Part objects into meshes
 * [[Image:Mesh_CurvaturePlot.png|32px]] Curvature Plot: Creates a curvature plot
 * [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] Harmonize Normals: Harmonize normals
 * [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Flip Normals: Flip normals
 * Fill Holes...: Fill up holes
 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] Close hole: Close holes in meshes
 * Add triangle: Add triangle
 * [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] Remove components...: Remove components of meshes
 * Remove components by hand...: Remove components of meshes by hand
 * Create mesh segments...: Creates mesh segments
 * Smooth...: Smooth mesh
 * Scale

Analyze
Analysis of curvature, faces, and check if a mesh can be safely converted into a solid
 * Evaluate & Repair mesh...: Evaluates and repairs meshes
 * [[Image:Mesh_EvaluateFacet.svg|32px]] Face Info: Gives info on faces
 * Curvature Info: Gives info on curvature
 * Check solid mesh: Checks the solid if it can be converted to a mesh
 * Boundings info...: Evaluates the bounding box of a mesh

Regular solid
Regular solid... Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
 * [[Image:Mesh_Cube.svg|32px]] Mesh Cube Create a mesh cube
 * [[Image:Mesh_Cylinder.svg|32px]] Mesh Cylinder Create a mesh cylinder
 * [[Image:Mesh_Cone.svg|32px]] Mesh Cone Create a mesh cone
 * [[Image:Mesh_Sphere.svg|32px]] Mesh Sphere Create a mesh sphere
 * [[Image:Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] Mesh Ellipsoid Create a mesh ellipsoid
 * [[Image:Mesh_Torus.svg|32px]] Mesh Torus Create a mesh torus

Boolean

 * Union: Does a union (fusion) on meshes
 * Intersection: Does an intersection (common) on meshes
 * Difference: Does a difference (cut) on meshes

Cutting

 * [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] Mesh PolyCut: Cut meshes along a line
 * Trim mesh: Trims meshes
 * Trim mesh with a plane: Trims meshes with a plane
 * Create section from mesh and plane

Other

 * Merge: Merges meshes
 * Select Mesh: Selects meshes
 * Split Mesh: Splits meshes
 * [[Image:Mesh MakeSegment.png|32px]] Make segment: Makes a segment

Preferences

 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Preference Import-Export

To jsou jenom některé ze základních aktuálně dostupných operací v rozhraní modulu Síť. Ale sítě FreecADu také mohou být zpracovávány mnoha dalšími způsoby pomocí  skriptování.

Meshes can also be handled via Python using Mesh Scripting.

Links

 * FreeCAD and Mesh Import