Translations:Manual:Traditional modeling, the CSG way/21/fr


 * Nous allons maintenant faire des trous pour les vis, en utilisant la même méthode de coupe. Puisque nous avons besoin de 8 trous, deux dans chaque pied, nous pourrions faire 8 objets à soustraire. Au lieu de cela, explorons d'autres façons et faisons 4 cylindres, qui seront réutilisés par deux pieds. Alors, créons quatre cylindres en utilisant l'outil [[Image:Part_Cylinder.png|16px]] Cylindre . Vous pouvez à nouveau, en faire un seul et le doubler ensuite. Donnez à tous les cylindres un rayon de 6 mm. Cette fois, nous devrons les faire pivoter, ce qui se fait également via la propriété Placement :
 * Cylindre: hauteur: 130cm, angle: 90 °, axe: x: 0, y: 1, position: x: -10mm, y: 40mm, Z: 72cm
 * Cylindre001: hauteur: 130cm, angle: 90 °, axe: x: 0, y: 1, position: x: -10mm, y: 84cm, Z: 72cm
 * Cylindre002: hauteur: 90cm, angle: 90 °, axe: x: -1, y: 0, position: x: 40mm, y: -10mm, Z: 70cm
 * Cylindre003: hauteur: 90cm, angle: 90 °, axe: x: -1, y: 0, position: x: 124cm, y: -10mm, Z: 70cm