Mesh Workbench/sv

Nät arbetsbänken hanterar triangelnät. Nät är en speciell typ av 3D objekt, sammansatt av trianglar som är ihopkopplade via deras kanter och hörn.



Ett exempel på ett nätobjekt

Många 3D applikationer använder nät som deras primära 3D objektstyp, som sketchup, blender, maya eller 3d studio max. Eftersom nät är mycket simpla objekt, som endast innehåller hörn (punkter), kanter och (triangulära) ytor, så är de mycket lätta att skapa, förändra, dela upp, sträcka ut, och kan lätt flyttas från en applikation till en annan utan några förluster. Eftersom de dessutom innehåller mycket simpel data, så kan 3D applikationer vanligtvis hantera mycket stora kvantiteter av dem utan några problem. Av dessa anledningar, så är nät ofta den valda 3D objekttypen i applikationer för filmer, animeringar, och bildbehandling.

Emellertid har nät en stor begränsning inom konstruktionsfältet: De är mycket 'dumma' objekt, som endast består av punkter, linjer och ytor. De består endast av ytor, och har ingen informationom dess massa, så de beter sig inte som solider. I ett nät så finns det inget automatiskt sätt att avgöra om en punkt är inuti eller utanför objektet. Detta innebär att alla solidbaserade operationer, som addition eller subtraktion, alltid är svåra att utföra på nät, och ofta orsakar fel.

I FreeCAD, eftersom det är en konstruktionsapplikation, skulle vi givetvis föredra att arbeta med mer intelligenta 3D objekttyper, som kan innehålla mer information, som massa, solidbeteende, eller till och med anpassade parametrar. Nätmodulen skapades först bara för att tjäna som test, men att kunna läsa, manipulera och konvertera nät är också mycket viktigt för FreeCAD. I ditt arbetsflöde kommer du ofta ta emot 3D data i nätformat. Du kommer att behöva kunna hantera denna data, analysera den för att upptäcka fel eller andra problem som förhindrar dem från att konverteras till mer intelligenta objekt, och slutligen, konvertera dem till mer intelligenta objekt, som kan hanteras av Del Modulen.

Använda nätmodulen
The mesh module has currently a very simple interface, all its functions are grouped in the Mesh menu entry. The most important operations you can currently do with meshes are:
 * [[Image:Mesh_Import_Mesh.svg|32px]] Import meshes in several file formats
 * [[Image:Mesh_Export_Mesh.svg|32px]] Export meshes in several file formats
 * [[Image:Mesh_Mesh_from_Shape.svg|32px]] Convert Part objects into meshes
 * [[Image:Mesh_Harmonize_Normals.svg|32px]] Harmonize normals
 * [[Image:Mesh_Flip_Normals.svg|32px]] Flip normals
 * [[Image:Mesh_boundary.svg|32px]] Close holes in meshes
 * [[Image:Mesh_Remove_Components.svg|32px]] Remove components of meshes
 * [[Image:Mesh_cut.svg|32px]] Cut meshes along a line

Analyse curvature, faces, and check if a mesh can be safely converted into a solid


 * [[Image:Mesh_Regular_Solid.svg|32px]] Regular solid... Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
 * [[Image:Mesh_Cube.svg|32px]] Create a mesh cube
 * [[Image:Mesh_Cylinder.svg|32px]] Create a mesh cylinder
 * [[Image:Mesh_Cone.svg|32px]] Create a mesh cone
 * [[Image:Mesh_Sphere.svg|32px]] Create a mesh sphere
 * [[Image:Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] Create a mesh ellipsoid
 * [[Image:Mesh_Torus.svg|32px]] Create a mesh torus


 * Union, subtract and intersect meshes

Detta är bara några av de grundläggande operationerna som för närvarande finns i Nätmodulens gränssnitt. Men FreeCAD nät kan också hanteras på många fler sätt med skript.

Links

 * FreeCAD and Mesh Import