Draft Polygon/cs

Popis
Nástroj Mnohoúhelník vytváří pravidelný mnohoúhelník zadáním 2 bodů, střed a druhý bod definující poloměr. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů.



Použití

 * 1) Stiskněte tlačítko   nebo klávesy  a potom
 * 2) Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice pro určení středu
 * 3) V dialogovém okně voleb zadejte počet stran,
 * 4) Klikněte na další bod ve 3D pohledu nebo zadejte hodnotu definující poloměr mnohoúhelníku. Mnohoúhelník je také povrchem, i když se jeví jako drátový model.

The polygon can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the button. Then you can move the center and radius points to a new position.

The polygon is created inscribed in a circle of the specified radius; it can be switched to circumscribed after creation by changing its draw mode property.

The number of sides of the polygon can also be changed after creation by changing its faces number property.

Volby

 * Pro zadání souřadnic ručně, jednoduše zadejte číslo a stiskněte mezi každou z komponent X, Y a Z.
 * Stiskněte klávesu nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko . Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj Mnohoúhelník bude po ukončení mnohoúhelníka restartován a připraven ke kreslení dalšího mnohoúhelníka bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko Mnohoúhelník.
 * Stiskněte při kreslení klávesu pro přichycení Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
 * Stiskněte při kreslení klávesu pro nastavení vazby Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
 * Stisknutím klávesy nebo tlačítka  zajistíte, že se mnohoúhelník tváří jako plocha (musí být uzavřená). Jednoduše se to nastavuje Pohled->Vlastnost Mnohoúhelník na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko   pro ukončení aktuálního příkazu.

Vlastnosti

 * : Poloměr definiční kružnice
 * : Specifikuje jestli je mnohoúhelník vepsaný nebo opsaný definiční kruřnici
 * : Počet stran mnohoúhelníka
 * : Specifikuje poloměr zaoblení v rozích mnohoúhelníka

Data

 * : specifies the radius of the circle that defines the polygon.
 * : specifies if the polygon is inscribed in a circle, or circumscribed around a circle.
 * : specifies the number of sides of the polygon.
 * : specifies the size of the chamfers (straight segments) created on the corners of the polygon.
 * : specifies the radius of the fillets (arc segments) created on the corners of the polygon.
 * : specifies if the shape makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.

View

 * : specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the polygon. This property only works if is, and if  is "Flat Lines".
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Skriptování
Nástroj Mnohoúhelník může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

The Polygon tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:


 * Vytvoří objekt mnohoúhelník se zadaným počtem stran a poloměrem.
 * Je-li inscribed False, mnohoúhelník je opsán kolem kružnice s daným poloměrem. Jinak je vepsán dovnitř kružnice.
 * Je-li face True, výsledný tvar je zobrazen jako povrch, jinak jako drátový model.
 * Výstupem je nově vytvořený objekt.

Příklad: