PartDesign LinearPattern/fr

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Introduction
Faire un  - cet outil prend une série, d'une, ou plusieurs caractéristiques sélectionnées comme entrée (les "originaux"), et, produit avec elle(s), un deuxième ensemble de fonctionnalités, traduit dans une direction donnée. Par exemple :

Options
Lorsque vous créez un élément , la boîte de dialogue Paramètres du  offre deux manières différentes, de spécifier la direction du modèle.

Axe Standard
Un des axes standards X , Y  ou Z , peut être choisi avec les. La direction du modèle peut être inversée, en cochant la case à cocher Inverser la direction.

Sélectionner une face
Appuyer sur le bouton, permet de sélectionner une face, ou l'arête d'un solide, pour indiquer une direction. La direction du modèle sera, une normale à la face, si une face est sélectionnée. Notez que le bouton, doit être pressé chaque fois, que vous voulez sélectionner une nouvelle face ou arête.

Selection de l'original
La vue, liste, et, affiche les caractéristiques originales, qui doivent être structurées. En cliquant sur une caractéristique, elle sera ajoutée à la liste.

La longueur et les Occurrences
Spécifie la longueur qui doit être couverte par le modèle, et, le nombre total de formes, et, de motifs (y compris la forme originale). Par exemple, six occurrences dans une longueur de 150 donnerait un espacement de 30 entre les modèles, (150 divisé par 5, puisqu'il y a 5 vides pour un total de six occurrences!).

Limitations

 * Les modèles (objets), ne peuvent pas se chevaucher, sauf dans le cas spécial, de seulement deux occurrences (original plus une copie).
 * Les formes qui ne chevauchent pas le support original seront exclues. Ceci garantit qu'une caractéristique PartDesign, se compose toujours d'un simple solide, connecté.
 * Pour plus amples restrictions, voir la fonctionnalité miroir