Robot Workbench/ja



ロボットワークベンチはKukaのような産業用6軸ロボットのシミュレートのためのツールです. 以下の作業を行うことができます：
 * ロボット、加工物とシミュレーション環境のセットアップ
 * 軌道の作成と書き込み
 * CAD部品形状を軌道に分解
 * ロボットの動作と到達可能範囲のシミュレート
 * ロボットプログラムファイルへの軌道のエクスポート

以下で例を見ることができます： サンプルファイル または ロボットのチュートリアル

ツール
ロボット設定を作成するのに使う主要なコマンドです.

ロボット
6軸ロボットを作成、管理するためのツール


 * [[Image:Robot_CreateRobot.png|30px]] ロボットを作成: シーンに新しいロボットを挿入します
 * [[Image:Robot_Simulate.png|30px]] 軌道をシミュレート: シミュレーションダイアログを開き、シミュレートを行います
 * [[Image:Robot_Export.png|30px]] 軌道をエクスポート: ロボットプログラムファイルをエクスポートします
 * [[Image:Robot_SetHomePos.png|30px]] 定位置を設定: ロボットの定位置を設定します
 * [[Image:Robot_RestoreHomePos.png|30px]] 定位置に戻す: ロボットを定位置に動かします

軌道
軌道を作成し、操作するためのツールです. パラメトリックなものと非パラメトリックなものの二種類があります.

非パラメトリック

 * [[Image:Robot_CreateTrajectory.png|30px]] 軌道を作成: シーンに新しいロボットを挿入します
 * [[Image:Robot_SetDefaultOrientation.png|30px]] デフォルトの方向を設定: デフォルトで作成される方位通過点を設定します
 * [[Image:Robot_SetDefaultValues.png|30px]] デフォルトの速度パラメーターを設定: 通過点作成時に使用されるデフォルト値を設定します
 * [[Image:Robot_InsertWaypoint.png|30px]] 通過点を挿入: 現在のロボット位置から軌道に通過点を挿入します
 * [[Image:Robot_InsertWaypointPre.png|30px]] 通過点を挿入: 現在のマウス位置から軌道に通過点を挿入します

パラメトリック

 * [[Image:Robot_Edge2Trac.png|30px]] エッジから軌道を作成: エッジを軌道に分解した新しいオブジェクトを挿入します
 * [[Image:Robot_TrajectoryDressUp.png|30px]] 軌道をドレスアップ: 軌道の一つ以上のプロパティを上書きします
 * [[Image:Robot_TrajectoryCompound.png|30px]] 軌道を合成: 複数の単一軌道を合成したものを作成します

Scripting
This section is generated out of: https://github.com/FreeCAD/FreeCAD_sf_master/blob/master/src/Mod/Robot/RobotExample.py You can use this file directly if you want.

Example how to use the basic robot class Robot6Axis which represents a 6-axis industrial robot. The Robot module is dependent on Part but not on other modules. It works mostly with the basic types Placement, Vector and Matrix. So we need only:

Basic robot stuff
create the robot. If you do not specify another kinematic it becomes a Puma 560

accessing the axis and the Tcp. Axes go from 1-6 and are in degree:

move the first axis of the robot:

the Tcp has changed (forward kinematic)

move the robot back to start position (reverse kinematic):

the same with axis 2:

Waypoints:

generate more. The trajectory always finds automatically a unique name for the waypoints

create a trajectory

see a list of all waypoints:

Working with the document objects
Working with the robot document objects: first create a robot in the active document

Define the visual representation and the kinematic definition (see Robot 6-Axis and VRML Preparation for Robot Simulation for details about that)

start positon of the Axis (only that which differ from 0)

retrieve the Tcp position

move the robot

create an empty Trajectory object in the active document

get the Trajectory

add the actual TCP position of the robot to the trajectory

insert some more Waypoints and the start point at the end again:

Simulation
To be done.....

Exporting the trajectory
The trajectory is exported by Python. That means for every control cabinet type there is a post-processor Python module. Here is in detail the Kuka post-processor described

and that's kind of how it's done:

Tutorials

 * Robot 6-Axis
 * VRML Preparation for Robot Simulation