Translations:Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2/5/de

Einfügen der Kugeln
Der korrekte skizzen-basierende Ablauf um die Kugeln einzufügen wäre wie folgt:

Dies ist nicht sehr effektiv, es ist der schnellere Weg, Grundkörper einzufügen und diese zu positionieren
 * Zeichne einen Halbkreis mit dem Zentrum im Nullpunkt und zeichne eine Linie, die die offene Seite des Halbkreises schließt.
 * Wandle die zwei Elemente in einen Draht (wire) um, upgrade zur Fläche und rotiere um die Z-Achse, um eine Kugel zu erhalten
 * Dann mit dem "translate"-Befehl die Kugel in die korrekte Position bringen
 * Die obigen Schritte neun mal wiederholen und mittels Formel die korrekte Positon der Kugel ermittlen
 * Diese Operation kann mittels einer Schelife programmiert werden

Also benutzen wir dieselbe Methode wie in Teil 1.