Draft Text/cs

Popis
Nástroj Text vkládá text k zadanému bodu v aktuálnímu dokumentu. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů.



Použití

 * 1) Stiskněte tlačítko  nebo klávesy  a potom
 * 2) Klikněte na bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
 * 3) Vložte požadovaný text, mezi každým řádkem stiskněte
 * 4) Klávesu  stiskněte 2x pro ukončení operace.

Volby

 * Stisknutí klávesy přichytí Váš bod k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
 * Pro zadání souřadnic ručně, jednoduše zadejte číslo a stiskněte mezi každou z komponent X, Y a Z.
 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko   pro ukončení aktuálního příkazu
 * Stisknutím nebo  při úpravě textu můžete vložit nebo editovat další řádek textu.
 * Stisknutím klávesy můžete editovat předcházející řádek textu.
 * Dvojím stisknutím (t.j. nevyplnění posledního řádku) přidáte text do dokumentu a ukončíte editor.

Vlastnosti

 * : Základní bod textového bloku
 * : Obsah textového bloku
 * : Specifikuje jestli je text zarovnán podle os nebo vždy míří směrem ke kameře
 * : Velikost písmen
 * : Specifikuje zda je text zarovnán vlevo, vpravo nebo na střed od základního bodu.
 * : Specifikuje mezeru mezi řádky textu.
 * : Specifikuje rotaci, která bude aplikována na text.
 * : Specifikuje osu, která bude použita pro rotaci.
 * : Font použitý pro kreslení textu. Může to být název fontu, jako např. "Arial", default styl jako je "sans", "serif" nebo "mono" nebo rodina jako je "Arial,Helvetica,sans" nebo jméno se stylem jako je "Arial:Bold". Není-li zadaný font nalezen v systému, je místo něj použit obecný font.

Skriptování
Nástroj Text může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
 * Vytvoří objekt Text na zadaném bodě, je-li poskytnut vektor, s textem obsahujícím řetězec nebo řetězce v seznamu list, jeden řetězec na jeden řádek. * Je použita aktuální barva a výška textu a font specifikovaný v přednastaveních.
 * Je-li screenmode True, text se vždy zobrazuje ve směru pohledu, jinak leží v rovině XY.
 * Vrací nově vytvořený objekt.

Příklad: