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= Ambiente Schizzo =

L'ambiente Schizzo serve per creare delle geometrie 2D destinate ad essere utilizzate nel modulo PartDesign per produrre oggetti Parte o in altri moduli, come ad esempio in  Architettura. Una geometria 2D è, in genere, il punto di partenza per la maggior parte dei modelli CAD. Un semplice schizzo 2D può essere estruso in una forma 3D; altri schizzi 2D possono essere usati per creare tasche nella superficie di questa forma e ulteriori schizzi possono essere utilizzati per definire delle estrusioni sulla superficie dell'oggetto 3D. Assieme alle Operazioni booleane lo schizzo costituisce la base per generare il progetto di una forma solida. L'ambiente Schizzo mette a disposizione i vincoli. Consente di vincolare le forme 2D a precise definizioni geometriche. Un solutore di vincoli calcola la quantità di vincoli applicati alla geometria 2D e permette l'esplorazione interattiva dei gradi di libertà dello schizzo.



Nozioni di base sugli schizzi vincolati
Per spiegare come funziona il modulo Schizzo, è utile confrontarlo con il modo tradizionale di disegnare.

Disegno tradizionale
Il modo tradizionale di disegno CAD è derivato dal vecchio tavolo da disegno. Le viste ortogonali 2D sono disegnate manualmente e finalizzate alla produzione di disegni tecnici (noti anche come dettagli o particolari). Gli oggetti sono disegnati esattamente con le loro forme, misure o dimensioni previste. Per tracciare una linea orizzontale lunga 100 mm a partire dal punto (0,0), si attiva lo strumento linea, si fa clic sullo schermo o si inserisce le coordinate (0,0) per il primo punto, poi si fa un secondo clic o si inserisce il secondo punto di coordinate (100,0). Oppure, si costruisce una linea base senza riguardo alla sua posizione e in seguito la si sposta. Quando si ha finito di disegnare le geometrie, si aggiungono le dimensioni.

Schizzo vincolato
Lo strumento Schizzo si allontana da questa logica. Non è più necessario disegnare gli oggetti esattamente come sono desiderati, perché è possibile ridefinirli in seguito tramite i vincoli. E' posssibile disegnare liberamente gli oggetti e dopo, fintanto che non vengono vincolati, modificarli. Sostanzialmente, essi sono flottanti, quindi si possono spostare, allungare, scalare, e così via. Questo permette una grande flessibilità nel processo di progettazione.

Cosa sono i vincoli?
I vincoli vengono utilizzati per limitare i gradi di libertà di un oggetto. Ad esempio, una linea senza vincoli ha 4 gradi di libertà: essa può essere spostata orizzontalmente o verticalmente, può essere allungata, e può essere ruotata.

Applicando a una linea un vincolo orizzontale o verticale, oppure un vincolo angolare (rispetto ad un'altra linea o ad uno degli assi) si limita la sua capacità di ruotare, lasciandola quindi con solo 2 gradi di libertà. Bloccando uno dei suoi punti rispetto all'origine si rimuove un ulteriore grado di libertà. Applicando un vincolo dimensionale si rimuove l'ultimo grado di libertà. A questo punto, la linea è quindi considerata completamente vincolata.

Più oggetti possono essere vincolati tra di loro. Due linee possono essere unite attraverso uno dei loro punti con il vincolo punto coincidente. Tra due linee si può impostare un angolo, oppure impostarle perpendicolari. Una linea può essere tangente ad un arco o a un cerchio, e così via.

Ci sono due tipi di vincoli: geometrici e dimensionali. Essi sono descritti nella successiva sezione dedicata agli strumenti.

Uso corretto dell'ambiente Schizzo
Il modulo Schizzo non è pensato per produrre progetti (disegni) dettagliati in 2D. Dopo che gli schizzi sono utilizzati per generare una forma solida, vengono automaticamente nascosti. Le dimensioni (la quotatura dei vincoli e i segni grafici di vincolo) sono visibili solo in modalità Modifica schizzo.

Se serve solo produrre delle viste 2D per la stampa e non si intende creare dei modelli 3D, si può utilizzare l'ambiente Draft 2D che permette anche di creare delle geometrie 2D non ancora disponibili in Schizzo, come le B-Spline o i Poligoni.

Sketching Workflow
Da aggiungere

Consigli pratici
Ogni utente CAD, nel corso del tempo, sviluppa un proprio modo di lavorare, ma ci sono alcuni criteri generali che è utile seguire.


 * Una serie di schizzi semplici è più facile da gestire rispetto a un unico schizzo molto complesso. Ad esempio, si può creare un primo schizzo per produrre (con una estrusione o una rivoluzione) la forma 3D di base, poi un secondo schizzo per eseguire i fori o le aperture (tasche). Alcuni dettagli possono essere omessi e realizzati in seguito come operazioni 3D. È possibile decidere di evitare gli smussi nel disegno, se ce ne sono troppi, e aggiungerli dopo come caratteristica 3D.
 * Creare sempre un profilo chiuso altrimenti il disegno non produrrà un solido, bensì una serie di facce aperte. Quando si desidera escludere alcuni oggetti nella creazione del solido, trasformarli in elementi di costruzione con lo strumento Modalità costruzione.
 * Utilizzare la funzione Vincoli automatici per ridurre il numero di vincoli da inserire manualmente.
 * Come regola generale, si applicano prima i vincoli geometrici, poi i vincoli dimensionali, e infine si blocca il disegno. Da ricordare: le regole sono fatte per essere infrante. Quando ci sono difficoltà nel manipolare il disegno, può essere utile vincolare alcuni oggetti prima di completare il profilo.
 * Se possibile, centrare il disegno nell'origine (0,0) con il vincolo Blocca. Se il disegno non è simmetrico, posizionare uno dei suoi punti nell'origine, o scegliere una cifra tonda semplice per le distanze di blocco. Nella versione v0.12, i vincoli esterni (vincoli rispetto a geometrie 3D esistenti come a bordi o altri schizzi) non sono ancora implementati. Questo significa che per collegare i disegni successivi alla geometria del primo schizzo, si devono impostare manualmente le distanze relative al primo disegno. Un vincolo di blocco (25,75) dall'origine è più facile da ricordare che (23.47,73.02).
 * Se c'è la possibilità di scegliere tra il vincolo lunghezza Constraint_Length.png e il vincolo distanza orizzontale Constraint_HorizontalDistance.png o distanza verticale Constraint_Vertical.png, preferire questi ultimi. I vincoli di distanza orizzontale e verticale sono computazionalmente più economici.

Gli strumenti
Gli strumenti dell'Ambiente di lavoro Schizzo si trovano nel menu Schizzo che appare quando si carica l'Ambiente Schizzo.