PartDesign AdditiveBox/fr

Description
Inserer un Cube Primitif dans un Body actif comme première construction ,

ou fusionne avec une existante.



Comment l'utiliser
Presser le bouton Note générale : Le Cube Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive. Après démarrage de Freecad, c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton idoine. -Renseigner les valeurs (longueur, largeur, hauteur) -Clic OK. -Un cube apparaît dans le Body actif

Options
Le Cube peut être éditée après sa création de deux façons Double-cliquer dans l'arborescence, ou Double-cliquer sur le cube et sélectionner Edit primitive dans  menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles. Via le Property editor.

Propriétés

 * : définis les attachements moyens d'attacher comme défini dans Attachment Offset.
 * : Donne le nom du cube, changer ci nécessaire.
 * Dimensions du cube en direction X.
 * : Dimensions du cube en direction Y.
 * : Dimensions du cube en direction Y.