Draft Polygon/it

Crea un poligono regolare a partire da due punti, il centro e un secondo punto che definisce un raggio. È possibile specificare il numero di lati. Viene creato un poligono regolare inscritto nel cerchio di cui si è dato il raggio. Il numero di lati e la condizione di inscritto o circoscritto sono modificabili in qualsiasi momento in Vista combinata → Proprietà → Dati → Draw Mode. Il poligono assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e ,
 * 2) Selezionare il primo punto nella vista 3D, per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate ,
 * 3) Impostare il numero di lati desiderato nella finestra delle Opzioni del comando attivo,
 * 4) Selezionare un altro punto della vista 3D, o digitare un valore per definire il raggio del poligono. Il poligono è anche una faccia, nonostante appaia come reticolo.

Il poligono può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante. Quindi si può spostare il il centro e il raggio in una nuova posizione.

Il poligono viene creato inscritto in un cerchio di raggio specificato; dopo la creazione può essere convertito in circoscritto cambiando la proprietà della sua modalità di disegno.

Dopo la creazione può anche essere cambiato il numero di lati del poligono cambiando la sua proprietà numero facce.

Opzioni

 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Poligono si riavvia automaticamente e permette di disegnare un nuovo poligono senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
 * Premere o il pulsante  per far apparire il poligono come una faccia dopo che è stato chiuso.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.
 * Quando il poligono è visualizzato in modalità "Flat Lines" può essere riempito con un tratteggio specificando le proprietà "Pattern".

Vista
Sono disponibili le Proprietà standard di visualizzazione.
 * : Specifica un tratteggio con cui riempire il cerchio
 * : Specifica la dimensione del tratteggio

Data

 * : specifies the radius of the circle that defines the polygon.
 * : specifies if the polygon is inscribed in a circle, or circumscribed around a circle.
 * : specifies the number of sides of the polygon.
 * : specifies the size of the chamfers (straight segments) created on the corners of the polygon.
 * : specifies the radius of the fillets (arc segments) created on the corners of the polygon.
 * : specifies if the shape makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.

View

 * : specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the polygon. This property only works if is, and if  is "Flat Lines".
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Script
Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Poligono può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:


 * La funzione crea un oggetto poligono con il numero di lati e il raggio indicati.
 * Se inscribed è False, il poligono è circoscritto al cerchio di raggio dato, altrimenti è inscritto.
 * Se face è True, la forma risultante viene visualizzata come una faccia, altrimenti come un reticolo.
 * Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio: