Draft Text/cs

Popis
Nástroj Text vkládá text k zadanému bodu v aktuálnímu dokumentu. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů.

To create a text label with a leader and an arrow use Draft Label. To create solid text or 3D letters use Draft ShapeString with Part Extrude.



Warning: The texts created with version 0.18 are not backward compatible, so backup your work if you try to open files created with 0.18 with older versions.

Použití

 * 1) Stiskněte tlačítko  nebo klávesy  a potom
 * 2) Klikněte na bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
 * 3) Vložte požadovaný text, mezi každým řádkem stiskněte
 * 4) Klávesu  stiskněte 2x pro ukončení operace.

Volby

 * Stisknutí klávesy přichytí Váš bod k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
 * Pro zadání souřadnic ručně, jednoduše zadejte číslo a stiskněte mezi každou z komponent X, Y a Z.
 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko   pro ukončení aktuálního příkazu
 * Stisknutím nebo  při úpravě textu můžete vložit nebo editovat další řádek textu.
 * Stisknutím klávesy můžete editovat předcházející řádek textu.
 * Dvojím stisknutím (t.j. nevyplnění posledního řádku) přidáte text do dokumentu a ukončíte editor.

Vlastnosti

 * : Základní bod textového bloku
 * : Obsah textového bloku
 * : Specifikuje jestli je text zarovnán podle os nebo vždy míří směrem ke kameře
 * : Velikost písmen
 * : Specifikuje zda je text zarovnán vlevo, vpravo nebo na střed od základního bodu.
 * : Specifikuje mezeru mezi řádky textu.
 * : Specifikuje rotaci, která bude aplikována na text.
 * : Specifikuje osu, která bude použita pro rotaci.
 * : Font použitý pro kreslení textu. Může to být název fontu, jako např. "Arial", default styl jako je "sans", "serif" nebo "mono" nebo rodina jako je "Arial,Helvetica,sans" nebo jméno se stylem jako je "Arial:Bold". Není-li zadaný font nalezen v systému, je místo něj použit obecný font.

Data

 * : specifies the contents of the text block as a list of strings; each element on the list, separated by a comma, indicates a new line.
 * : specifies the base point of the first line of the text block.
 * : specifies the rotation of the baseline of the first line of the text block.
 * : specifies the axis to use for the rotation.

View

 * : if it is "3D text" the text will be aligned to the scene axes, initially lying on the XY plane; if it is "2D text" the text will always face the camera.
 * : specifies the font to use to draw the text. It can be a font name, such as "Arial", a default style such as "sans", "serif" or "mono", a family such as "Arial,Helvetica,sans" or a name with a style such as "Arial:Bold". If the given font is not found on the system, a generic one is used instead.
 * : specifies the size of the letters. If the text object is created in the tree view but no text is visible, increase the size of the text until it is visible.
 * : specifies if the text aligns to the left, right or at the center of the base point.
 * : specifies the space between lines of text.

Skriptování
Nástroj Text může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

The Text tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:


 * Vytvoří objekt Text na zadaném bodě, je-li poskytnut vektor, s textem obsahujícím řetězec nebo řetězce v seznamu list, jeden řetězec na jeden řádek. * Je použita aktuální barva a výška textu a font specifikovaný v přednastaveních.
 * Je-li screenmode True, text se vždy zobrazuje ve směru pohledu, jinak leží v rovině XY.
 * Vrací nově vytvořený objekt.

The placement of the can be changed by overwriting its  attribute, or by individually overwriting its  and  attributes.

The view properties of can be changed by overwriting its attributes; for example, overwrite  with the new size in millimeters.

Příklad: