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Fenster basieren auf geschlossenen 2D-Objekten, wie z.B. Rechtecken oder Skizzen, die zur Definition der inneren Fensterkomponenten verwendet werden. Das zugrundeliegende 2D-Objekt kann also mehrere geschlossene Linien (Drähte) enthalten, welche kombiniert werden können, um gefüllte Flächen (1 Draht) oder Rahmen (mehrere Drähte) zu definieren. Wurde das 2D-Basisobjekt auf einer Wand definiert, wird das Fenster automatisch Bestandteil der Wand.