Translations:Draft CubicBezCurve/21/fr

Notez qu'avec ce flux de travail, vous avez besoin de deux séquences de maintien du clic pour créer une seule courbe de Bézier du troisième degré.
 * Le premier clic de maintien définit le premier point final.
 * La première version définit le premier point de contrôle.
 * Le deuxième clic de maintien définit le deuxième point final et la direction générale de la spline.
 * La deuxième version définit la courbure finale de la spline.
 * Le deuxième point de contrôle n'est pas explicitement indiqué, mais est déterminé à partir de l'emplacement du pointeur lors de la deuxième publication.