Translations:Raytracing project/13/fr

Actions suivantes

 * Créer l'abstraction pour assurer l'interface entre les moteurs de rendu (Terminé)


 * Mettre en place une interface pour la description des documents génériques et la collecte de ces documents (Terminé)


 * Mettre en place une interface décrivant les presets de rendu (Terminé)


 * Mettre en place une interface décrivant les modèles (Terminé)


 * Mettre en place une fonctionnalité permettant de stocker toutes ces informations de façon permanente


 * Mettre en œuvre l'enregistrement des propriétés des matériaux


 * Créer un environnement de postes de travail pour la sortie de l'affichage (Terminé)


 * Créer des boîtes à outils pour modifier les propriétés de rendu (Terminé)


 * Créer des boîtes à outils pour naviguer, modifier et appliquer des matériaux aux caractéristiques des pièces (Terminé)


 * Création de scripts automake (WIP)


 * Supprimer les dépendances GUI de Raytracing/App

¬ Structure de données d'e boîtes englobantes ¬ ne devrait pas utiliser coin3d SbBox3f

¬ QWidget inclus dans QProcess pour une raison quelconque ?


 * Supprimer les dépendances GUI de Raytracing/App

¬Structure de données boîte englobante

¬ ne devrait pas utiliser coin3d SbBox3f

¬ QWidget inclus dans QProcess pour une raison quelconque ?


 * Test de compatibilité avec Windows (en cours)

¬ Mise à jour de Libpack pour inclure QT 4.7 - QT 4.8

¬ supprimer les Erreurs et avertissements du compilateur


 * Mise en œuvre permettant d'économiser des propriétés matérielles


 * Nettoyage de l'interface QML


 * Création de Templates de rendu, rendu matériel, rendu Presets


 * Créer une scène blender à convertisseur de template lux


 * Convertir en matériels LuxBlender .lbm (LuxBlender) matériaux utiles


 * Créer Python bindings pour le rendu de matériaux, caméras, lumières


 * Créer un document objet de RenderCamera


 * Permettre l'importer de modèle de rendu de la scène dans la fonctionnalité.


 * Répertoires de préréglage/matériel/template défini par l'utilisateur


 * Améliorer le View Provider


 * Convertir Povray/Yafaray pour utiliser la nouvelle Infrastructure du Module de rendu


 * Tests