Draft SVG/fr

Ouverture
Cette fonction importe des fichiers .SVG comme des objets 2D réalistes, en opposition au module de dessin intégré qui importe des fichiers .SVG comme des feuilles de dessins. Les objets contenus dans le fichier .SVG suivants, sont actuellement importés :


 * PATH objects
 * LINE objects
 * RECT objects
 * CIRCLE objects
 * ELLIPSE objects
 * POLYGON objects
 * POLYLINE objects

Importation
L'importation fonctionne de la même manière que pour l'ouverture, mais crée les objets dans le document actif au lieu de créer un nouveau document.

Exportation
Les objets suivants peuvent être exportés dans un fichier .SVG :


 * Lines and wires (polylines)
 * Arcs and circles
 * Faces
 * Texts
 * Dimensions

Souvenez vous que le .SVG est un format 2D X, Y, donc toutes les informations Z seront ignorées (puisqu'elles sont inexistantes) (tous les objets seront aplatis).

Préférences
Les paramètres suivants peuvent être spécifiés dans menu Edition → Préférences → onglet Projet :
 * Importer/Exporter → Importer le style : Cela vous permet de choisir la manière dont les objets seront extraits du fichier .SVG et travaillés dans FreeCAD. Vous pouvez choisir entre :
 * Aucun : c'est le moyen plus rapide, il n'y a pas de conversion, tous les objets seront de couleur noire avec une largeur de 2px (par défaut dans FreeCAD).
 * Utiliser la couleur par défaut et la largeur de ligne : Tous les objets importés auront la largeur de ligne/couleur en cours sur la barre d'outils.
 * Couleur d'origine et largeur de ligne : l'objet gardera les attributs de couleurs et largeurs de ligne (s'ils sont spécifiés) qu'il possède dans le fichier .SVG
 * Importation/Exportation → Style d'exportation :
 * Modification : Tous les éléments sont modifiés pour que leurs coordonnées soient positives. Cela, est utile pour l'affichage et l'impression. Le système de coordonnées d'exportation n'est pas compatible entre les éléments exportés individuellement.
 * Raw : La position de tous les éléments est conservée, ceci est destiné à un usage CAM par exemple comme dans PyCAM. Les couches ou pièces exportées individuellement seront compatibles.
 * Paramètres généraux → niveau de précision interne :
 * Cette valeur est utilisée pour vérifier si le segment d'une courbe de Bézier doit être considérée comme une ligne droite. Si vous importez des chemins détaillées, comme le texte de rendu, vous pouvez augmenter ce paramètre jusqu'à 6. Si vous travaillez avec Inkscape s'il vous plaît envisagez d'augmenter la précision dans le fichier .SVG, Préférences d'Inkscape → Sortie SVG → Nombres → Précision numérique

Utiliser les unités
Lors de l'exportation, l'unité d'utilisation est le pixel (px) qui est égale à un millimètre.

Lors de l'importation, la largeur, la hauteur et l'attribut de l'objet sont respectés. La taille de tous les éléments sont mis à l'échelle en millimètre, qui est l'unité interne de FreeCAD. Si le .SVG ne contient pas d'informations sur sa taille physique, nous supposons qu'il possède une résolution de 90 DPI. L'utilisation des unités absolues dans les attributs à l'intérieur du .SVG doit être évitée. Les unités relatives comme " em ", " ex " et " % " ne sont actuellement pas pris en charge.

L'éditeur SVG de Inkscape ne fonctionne actuellement qu'avec une résolution de 90 DPI, indépendamment de l'unité sélectionnée dans Inkscape. Toutes sorties doivent être considérées comme converties à 90 DPI et arrondi à 6 décimales. Comme FreeCAD (et la norme SVG) est agnostique à la précision de l'arrondissement fait dans Inkscape, ces valeurs ne seront pas arrondies au moment de l'entrée, et, les valeurs de millimètres impaires resteront. Si vous avez besoin d'importer un .SVG il n'a pas besoin d'être arrondi, continuez de travailler sur les unités utilisées dans Inkscape (px). La mise à l'échelle peut être effectuée après l'importation dans FreeCAD ou, en changeant, la largeur, la hauteur et les attributs de l'objet.