Mesh Workbench/ro

Atelierul Plase(Rețele de discretizare)se ocupă de mesh triangle. Plasele/Mesh-urile sunt un tip special de obiect 3D, compuse din triunghiuri legate de marginile lor și de colțurile lor (numite și vârfuri).



An example of a mesh object

Multe aplicații 3D utilizează ochiurile de plasă ca tip principal de obiect 3D, cum ar fi sketchup, blender, maya sau 3d studio max. Deoarece ochiurile sunt obiecte foarte simple, conținând numai vârfuri (puncte), muchii și fațete (triunghiulare), ele sunt foarte ușor de creat, modificat, subdivizat, întins și ușor de trecut de la o aplicație la alta fără nici o pierdere. În plus, deoarece conțin date foarte simple, aplicațiile 3D pot gestiona, de obicei, cantități foarte mari din acestea fără nici o problemă. Din aceste motive, ochiurile sunt adesea tipul de obiect 3D preferat pentru aplicații care se ocupă cu filmele, animația și crearea imaginilor.

În domeniul ingineriei, cu toate acestea, ochiurile prezintă o mare limitare: Ele sunt obiecte foarte prost, compuse doar din puncte, linii și fețe. Ele sunt doar realizate din suprafețe și nu au informații de masă, deci nu se comportă ca solide. Într-o plasă nu există nici o modalitate automată de a ști dacă un punct este în interiorul sau în afara obiectului. Acest lucru înseamnă că toate operațiunile pe bază de solide, cum ar fi adăugarea sau scăderea, sunt întotdeauna dificil de realizat pe ochiurile de plasă și de multe ori pot returna erori.

În FreeCAD, deoarece este o aplicație tehnică, am prefera să lucrăm cu tipuri mai inteligente de obiecte 3D, care pot transporta mai multe informații, cum ar fi masa, comportamentul solid sau chiar parametrii personalizați. Modulul de plasă a fost creat pentru a servi ca banc de testare, dar și pentru a putea citi, manipula și transforma ochiurile de plasă, ceea ce este de asemenea foarte important pentru FreeCAD. Foarte des, în fluxul de lucru, veți primi date 3D în format de ochiuri de plasă. Va trebui să rezolvați aceste date, să le analizați pentru a detecta erorile sau alte probleme care le împiedică să le transformați în obiecte mai inteligente și, în final, să le convertiți la obiecte mai inteligente, tratate de Module parte.

Utilizarea modulului de plase
Modulul de plase are în prezent o interfață foarte simplă, toate funcțiile sale fiind grupate în intrarea din meniul  Mesh  '. Cele mai importante operațiuni pe care le puteți face în prezent cu ochiurile de plasă sunt:
 * [[Image:Mesh_ImportMesh.png|32px]] Import Mesh: Importă plase în câteva formate de fișiere
 * [[Image:Mesh_ExportMesh.png|32px]] Export Mesh: Exportă plase în câteva formate de fișiere
 * [[Image:Mesh MeshFromShape.png|32px]] Create Mesh from shape: Convertește obiecte Part în plase
 * [[Image:Mesh HarmonizeNormals.png|32px]] Harmonize Normals: Harmonize normals
 * [[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] Flip Normals: Flip normals
 * Fill Holes...: Fill up holes
 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.png|32px]] Close hole: Close holes in meshes
 * [[Image:Mesh_RemoveComponents.png|32px]] Remove components...: Remove components of meshes
 * Remove components by hand...: Remove components of meshes by hand
 * Add triangle: Add triangle
 * Smooth...: Smooth mesh


 * Analizează curbura, fațetele și verifică dacă o plasă poate fi convertită într-un solid
 * Evaluate & Repair mesh...: Evaluează și repară plase
 * [[Image:Mesh EvaluateFacet.png|32px]] Face Info: Dă informații despre fațete
 * Curvature Info: Dă informații despre curbură
 * Check solid mesh: Verifică dacă un solid poate fi convertit într-o plasă
 * Boundings info...: Evaluează paralelipipedul de încadrare aunei plase


 * [[Image:Mesh_Regular_Solid.png|32px]] Regular solid... Creează plase din primitive geometrice ca de ex:cuburi, cylindri, conuri, sau sfere:
 * [[Image:Mesh_Cube.png|32px]] Create a mesh cube
 * [[Image:Mesh_Cylinder.png|32px]] Create a mesh cylinder
 * [[Image:Mesh_Cone.png|32px]] Create a mesh cone
 * [[Image:Mesh_Sphere.png|32px]] Create a mesh sphere
 * [[Image:Mesh_Ellipsoid.png|32px]] Create a mesh ellipsoid
 * [[Image:Mesh_Torus.png|32px]] Create a mesh torus


 * Face operații de tip Boolean cu plase
 * Union: Does a union (fusion) on meshes
 * Intersection: Does an intersection (common) on meshes
 * Difference: Does a difference (cut) on meshes


 * Merge: Merges meshes
 * Select Mesh: Selects meshes
 * [[Image:Mesh Cut.png|32px]] Cut mesh: Cut meshes along a line
 * Split Mesh: Splits meshes
 * [[Image:Mesh MakeSegment.png|32px]] Make segment: Makes a segment
 * Trim mesh: Trims meshes
 * Trim mesh with a plane: Trims meshes with a plane
 * Create mesh segments...: Creates mesh segments
 * [[Image:Mesh_CurvaturePlot.png|32px]] Curvature Plot: Creates a curvature plot


 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Preference ... Import Export

These are only some of the basic operations currently present in the Mesh module interface.

More mesh tools are available in the OpenSCAD Workbench.

But the FreeCAD meshes can also be handled in many more ways by scripting.

Links

 * FreeCAD and Mesh Import