PartDesign PolarPattern/fr

Introduction
L'outil : prend un ou plusieurs objet(s) sélectionné(s) comme entrée (les originaux), et, produit avec lui (eux) une fonctions de rotation autour d'un axe donné. Exemple :

Options


Lorsque vous créez un élément de, la boîte de dialogue Paramètres de , offre deux façons de définir l'axe de rotation du motif.

Axes standards
Un des axes standards X , Y  ou Z , peut être choisi, avec les boutons radio. En cochant Inverser la direction, la direction du modèle peut être inversée.

Sélectionner une face
Appuyez sur le bouton, permet de sélectionner à l'avance, une normale, dans un solide préexistant, pour indiquer la direction. Notez que le, doit être pressé à chaque fois, pour sélectionner une nouveau bord.

Sélection de l'original
La boîte de dialogue Combo view, liste les originaux des modèles qui doivent être structurés. Cliquer sur un modèle, l'ajoute à la liste.

Angle et Occurrences
Spécifie l'angle qui sera couvert par la, et, le nombre total de motifs (y compris la forme d'origine). Par exemple : quatre occurrences, dans un angle de 180 degrés donnerait un espacement de 60 degrés entre les formes. Il existe une exception : si l'angle est de 360 degrés, si la première, et, la dernière occurrence sont identiques, quatre occurrences seront espacées de 90 degrés.

Limitations

 * allez voir sur