Translations:Engine Block Tutorial/5/fr

Le Billet
Sur le module part (pièce), vous verrez un tas de boutons pour les objets primitifs comme la boîte, sphère, cône, etc. Cliquez sur le bouton du cube  pour ajouter un cube à la scène. Chacune des primitives énumérées a un jeu de paramètres par défaut qui s' établissent lorsque la primitive est ajoutée. Si vous voulez, vous pouvez ajouter une de chacune des primitives pour voir à quoi elles ressemblent. Les primitives peuvent être retirées de la scène en les sélectionnant et en appuyant sur la touche Suppr. Il y a deux façons de sélectionner des objets, vous pouvez faire un clic gauche sur eux dans la vue 3D, ou vous pouvez cliquer à gauche sur eux dans l'arborescence. Soit la méthode, maintenir CTRL enfoncée, vous permet de sélectionner plusieurs éléments. Vous pouvez zoomer la vue 3D avec la molette de défilement de votre souris. Pour déplacer la vue, clic du milieu et faites glisser. Pour faire pivoter la vue que vous cliquez et maintenez le bouton central de la souris enfoncé et Appuyez ", puis en faisant glisser la souris va faire pivoter la vue. Vous pouvez également faire un simple clic du milieu sur une partie de votre objet 3D pour faire pivoter la vue autour de ce point dans l'espace 3D. En outre, les numéros 1 à 6 et le nombre 0 sur le pavé numérique vous montrer différentes vues de la scène (en haut, à gauche, axometric, etc). Passez une minute ou deux à vous familiariser avec la manipulation de la vue 3D.