Part Cylinder/fr

=Cylindre=

Description
Crée un simple  paramétrique, à partir de ses paramètres de position, d'angle, de rayon et de hauteur.

Utilisation
Après avoir sélectionné l'atelier, sur la barre d'outils, ou sur Affichage → Atelier → Part, sélectionnez l'outil , sur la barre d'outils, ou dans le menu Pièces → Primitives → Cylindre, un de base sera créé, aux coordonnées 0, 0, 0 (Centre de la base du cylindre), avec un rayon de 2 mm et une hauteur de 10 mm. Puis modifiez ses paramètres.

Vue combinée → Projet → Données




Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées x, y ou z,. La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe. Par exemple : nous déterminons un angle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ".
 * : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
 * : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée PAS RÉVOLUTIONNÉE (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option Angle ci-dessus).
 * : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.

Voir l'exemple plus bas.

La valeur par défaut est de 10 mm

La valeur par défaut est de 2 mm