Part Revolve/it

Ruota l'oggetto selezionato e crea una rivoluzione intorno a un dato asse. Si possono ruotare i seguenti tipi di oggetti che producono le corrispondenti forme (Vedere Note di eccezioni):

I solidi o i solidi composti non sono ammessi come forme di ingresso. I solidi composti, attualmente, non sono ancora utilizzabili. Le versioni future vericheranno le forme effettive e il tipo di oggetto composto.



L'argomento Angolo specifica di quanto deve essere ruotato l'oggetto. Le coordinate spostano l'origine dell'asse di rotazione, rispetto all'origine delle coordinate del sistema.

Quando si seleziona un asse definito dall'utente, i numeri definiscono la direzione dell'asse di rotazione rispetto alle coordinate del sistema: se Z è 0 e Y e X non sono zero, allora l'asse si trova nel piano XY. Il suo angolo è tale che la tangente è il rapporto tra le coordinate X e Y date.