Draft Wire/fr

Description
L'outil fil (Wire) crée polyligne (séquence de lignes de plusieurs segments) dans le plan de travail actuel. Il prend les attributs de largeur et couleur, précédemment défini dans la barre d'outils style. L'outil fil (Wire) se comporte comme l'outil ligne de projet, sauf qu'il ne s'arrête pas après deux points.

The Draft BSpline tool behaves like the Wire tool, except that each of its segments is curved instead of being a straight line. Use Draft WireToBSpline to convert one to the other.



Utilisation

 * 1) Pressez sur le bouton, ou pressez la touche  puis sur.
 * 2) Cliquez le premier point dans la vue 3D, ou entrez les coordonnées.
 * 3) Cliquez un point additionnel dans la vue 3D, ou, tapez les coordonnées.
 * 4) Pressez la touche  ou, ou, double-cliquez le point suivant, ou cliquez sur le premier point pour finir ou fermez le fil. Si le fil est fermé, il sera aussi une face même s'il apparaît comme un filaire.

The wire can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the button. Then you can move the points to a new position, or click or  and then click on the wire to add or remove points.

Fuse single lines
If several connected Draft Lines are selected when pressing the button, they will be turned into a wire and the command will exit.

the end points of the lines must be exactly touching or they won't merge. If necessary, manually adjust the Draft Coordinates of the start and end points of the lines, or use Draft Snap with the Draft Endpoint mode to make the nodes coincident.

Options

 * Si plusieurs Draft Lines connectées sont sélectionnées, elles seront transformées en un fil et la commande sera terminée en cliquant sur le bouton Draft Wire
 * Pressez sur la touche ou  pour finir la ligne, le fil reste ouvert.
 * Pressez sur la touche ou  ou cliquez sur le premier point pour finir la ligne, le fil sera fermé, en ajoutant un dernier segment entre le dernier point et le premier.
 * Pressez sur la touche, ou  après un point, pour contraindre le prochain point sur l'axe donné.
 * Vous pouvez saisir manuellement les coordonnées, entrez simplement les nombres, puis appuyez sur la touche entre chaque composants X, Y et Z.
 * Pressez sur la touche, ou cliquez sur la case à cocher pour activer/désactiver la fonction. Si le mode Relatif est activé, les coordonnées du point suivant, se base sur le dernier point effectué. S'il n'est pas activé, les coordonnées sont absolus, et obtenues à partir du point d'origine (0,0,0).
 * Pressez sur la touche ou cliquez sur la case à cocher  pour activer/désactiver la fonction. Si le mode Continuer est activé, la fonction continue, après avoir fini ou fermer votre fil, cela vous permet de continuer avec la même fonction sans devoir la sélectionner une nouvelle fois.
 * Pressez sur la touche pendant le dessin, force l'accrochage, de votre point à l'emplacement le plus proche du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
 * Pressez la touche contraint votre prochain point horizontalement ou verticalement en relation avec votre point precédent.
 * Pressez sur la touche, ou sélectionnez le bouton , pour supprimer le segment courant, et continue un nouveau segment à partir du dernier point créé.
 * Pressez sur la touche + ou sélectionnez le bouton, pour revenir au dernier point.
 * Pressez sur la touche, ou le bouton , transforme le fil en face dès qu'il est fermé. Cette valeur définit simplement la propriété du fil de Flat lines ou Wireframe, il peut donc être facilement modifié plus tard.
 * Pressez sur la touche, ou le bouton pour quitter la commande.
 * Closed wires, en mode d'affichage "Flat Lines", peut afficher un motif de hachures, en définissant la propriété "Pattern".

Propriétés

 * : Détermine si le Wire est ouvert ou fermé.
 * : Spécifie la dimension du chanfrein des coins.
 * : Spécifie le rayon de courbure des nœuds du wire
 * : Divise les segments du fil avec le nombre de subdivisions donné
 * : Montre le symbole d'une flèche au dernier point du fil, donc, il peut être utilisé comme une flèche d'annotation.
 * : Spécifie le type de hachure a utiliser (Wire Fermé).
 * : Spécifie la dimension de la hachure.

Data

 * : specifies the first point in the wire.
 * : specifies the last point in the wire, not counting the initial point if the wire is closed.
 * : specifies if the wire is closed or not. If the wire is initially open, this value is ; setting it to will draw a line segment to close the wire. If the wire is initially closed, this value is ; setting it to  will remove the last line segment, and make the wire open.
 * : specifies the size of the chamfers (straight segments) created on the corners of the wire.
 * : specifies the radius of the fillets (arc segments) created on the corners of the wire.
 * : specifies if the wire makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the edges are considered part of the object. This property only works if  is.
 * do not set to  if the wire intersects itself, as it won't create a proper face.


 * : specifies the number of interior nodes in each segment of the wire.
 * : (read-only) specifies the length of the entire wire.

View

 * : if it is it will display a symbol at the last point of the wire, so it can be used as an annotation line.
 * : specifies the size of the symbol displayed at the end of the wire.
 * : specifies the type of symbol displayed at the end of the wire, which can be "Dot", "Circle", "Arrow", or "Tick".
 * : specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the closed wire. This property only works if is, and if  is "Flat Lines".
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Script
L'outil fil peut être utilisé dans des macros, et, dans la console Python en utilisant le code suivant :

Draft API and FreeCAD Scripting Basics.

The Wire tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:


 * Crée un objet fil (Wire) avec les données de vecteurs ou du fil donné.
 * Si le fil est fermé ou si le premier et le dernier point est identique, le fil est fermé.
 * Si facemode est activé (TRUE) (le fil est fermé), le fil apparait plein.
 * Les attributs de largeur et couleur définis seront utilisés.
 * Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple: