PartDesign Body/it

Descrizione
Un Corpo di PartDesign contiene una serie di schizzi, riferimenti (datum) e caratteristiche (feature) di PartDesign che formano un singolo solido contiguo. Fornisce un'origine (con i piani e gli assi standard) che può essere utilizzata dalle funzioni come riferimento. Inoltre, può essere spostato liberamente come un'unità senza dover spostare le singole funzioni.



Stato attivo
Un documento di FreeCAD può contenere più Corpi. Pertanto, per aggiungere una nuova funzionalità a un corpo specifico, è necessario renderlo attivo. Un corpo attivo viene visualizzato nell'albero con uno sfondo blu chiaro. L'attivazione di un corpo commuta automaticamente anche l'interfaccia nell'ambiente PartDesign, se questo non era già l'ambiente attivo.

Origine
L'origine comprende i tre assi standard (X, Y, Z) e tre piani standard (XY, XZ e YZ). Gli schizzi possono essere collegati a questi piani e i piani insieme agli assi possono essere utilizzati per creare altre geometrie di riferimento (datum). Tutti gli elementi all'interno del corpo sono riferiti all'origine del corpo; il che significa che il corpo può essere spostato e ruotato in riferimento al sistema di coordinate globale senza influire sul posizionamento di elementi all'interno del corpo.

Funzione di base
La funzione di base è per definizione la prima funzione PartDesign creata nel corpo. Come funzione di base è possibile utilizzare una forma solida, importata o modellata in altri ambienti, a cui è possibile aggiungere schizzi e altre funzionalità.

Cima - Tip - Elemento finale
La cima (tip) è la funzione del corpo che viene esposta all'esterno (quello che si vede). Viene automaticamente impostata sull'ultima funzione nella parte inferiore dell'albero. Ma a volte può essere utile cambiarla con una funzione precedente nell'albero del corpo, con l'effetto di riportare indietro la sua storia; questo rende possibile aggiungere delle funzionalità che avrebbero dovuto essere aggiunte in precedenza. Nell'albero del corpo, la funzione impostata su punta è mostrata con un punto verde con una freccia bianca rivolta verso il basso. Per maggiori dettagli, vedere la pagina Imposta come elemento finale.

Gestione della visibilità
La visibilità del corpo prevale sulla visibilità di qualsiasi oggetto in esso contenuto. Se il corpo è nascosto, sono nascosti anche gli oggetti che esso contiene, anche se la loro visibilità è impostata su true. Può essere visibile una sola funzione per volta. Selezionare una funzione nascosta e premere per renderla visibile e nascondere automaticamente la funzione precedentemente visibile.

Interaction with other workbenches
By default, objects underneath a Body are selectable, and this is of course required to edit and add features in PartDesign. But selecting a Body's features to create operations from other workbenches (like Part or Draft) is not advised, as the results may be unexpected; in all cases, an error labelled Links go out of the allowed scope will appear in the Report view.

Therefore, for interactions with other workbenches, only the Body itself should be selected from the Model tree. In cases where it is necessary to select specific topology on the Body (vertex, edge, face), then the Body's Display Mode Body view property can be switched from Through (default) to Tip. This property is accessible from the View panel. In Tip mode, access to the objects under the Body (features, datums, sketches) is disabled; everything but the tip feature will be hidden in the 3D view, no matter which object is set as visible.

Once operations in other workbenches are completed, do not forget to reset the Display Mode Body property to Through to be able to edit the Body.

Utilizzo

 * Premere il pulsante . Il nuovo corpo diventa automaticamente attivo.
 * Fare doppio clic sul corpo nell'albero del modello o fare clic con il tasto destro e selezionare Attiva / disattiva corpo per attivare o disattivare un corpo.
 * Se prima viene selezionata una forma solida, al corpo viene aggiunto un oggetto solido BaseFeature; la BaseFeature è collegata alla forma solida originale. Le forme accettate possono essere un solido importato o un solido creato in qualsiasi altro ambiente di FreeCAD.
 * In un nuovo documento, se viene creato uno schizzo dalla barra degli strumenti dell'ambiente PartDesign, viene anche creato automaticamente un nuovo corpo.

Proprietà

 * : imposta la visualizzazione tra due modalità:
 * Through (default) espone tutto all'interno del corpo (caratteristiche, riferimenti, schizzi, ecc.). È la modalità utilizzata per aggiungere e modificare le funzioni all'interno del corpo.
 * Tip espone solo la forma del corpo stesso secondo la punta impostata; tutto il resto, inclusi gli schizzi, è nascosto alla vista e non può essere visualizzato. Uso pratico: "Tip" consente di selezionare i bordi e le facce del corpo per creare operazioni con altri ambienti di lavoro.
 * : visualizza / imposta la funzione definita come punta.
 * : visualizza / imposta la forma esterna utilizzata come funzione di base. Non si applica se la funzione di base è una funzione di PartDesign.
 * : specifica l'orientamento e la posizione del corpo nello spazio 3D. Vedere Posizionamento.
 * : l'etichetta è il nome dato all'operazione. Questo nome può essere cambiato a piacimento.
 * : elenca gli oggetti riferiti all'interno del corpo.