Translations:Third Party Libraries/33/it

ODE è una libreria open source, ad alte prestazioni per la simulazione della dinamica dei corpi rigidi. E' ricco di funzioni, stabile, maturo e indipendente dalla piattaforma, con una API C/C++ facile da usare. Ha tipi di unioni avanzate e integra il rilevamento delle collisioni con attrito. ODE è utile per simulare veicoli, oggetti in ambienti di realtà virtuale e creature virtuali. Attualmente è utilizzato in molti giochi per computer, strumenti di opere 3D e strumenti di simulazione.