Translations:Mesh to Part/6/ja

メッシュからこういった（FreeCADのパートモジュールで扱われる様な ）上位オブジェクトへの変換は簡単な処理ではありません. メッシュは数千もの三角形で構成されている場合もありますし（例えば3Dスキャナーによって生成されている場合）、面と同じだけの数のソリッドを持った場合には処理がとんでもなく重くなることも考えられます. 従って多くの場合、変換時に最適化を施す必要があるのです.