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 * ArchTextures (Github Link) ermöglicht das Hinzufügen grundlegender, nicht fotorealistischer Oberflächenstrukturen zu Architekturobjekten, die mit der Arch Workbench/de erstellt wurden.
 * BIM zielt darauf ab, einen vollständigen BIM (engl.: Building Information Modeling (kurz: BIM; deutsch: Bauwerksdatenmodellierung)) Arbeitsablauf in FreeCAD zu implementieren. Es erweitert die Arch Arbeitsbereich und sammelt viele Werkzeuge aus anderen Arbeitsbereichen, um eine Umgebung bereitzustellen, die bequem und benutzerfreundlich für die Modellierung von Gebäuden und die Arbeit mit IFC-Dateien ist.
 * Flamingo ist ein Satz von maßgeschneiderten FreeCAD-Befehlen und -Objekten, die die Erstellung von Rahmen (Traversen, Balken) und Rohrleitungen (Rohre, Bögen, Flansche) beschleunigen. Es verfügt über Hilfsprogramme zum Abfragen der Objekte, zum fliegenden Bewegen und Drehen der Arbeitsebene.
 * FreeCAD-Timber: (Github-Link) Modellierung von Holzkonstruktionen. Dieser Arbeitsbereich wird nicht mehr weiter betreut.
 * geodata (Github Link) ist eine Erweiterung zum Importieren von geografischen Informationen von einem bestimmten Punkt auf der Erde nach Längen- und Breitengrad von OpenStreetMap, Google Maps, Bing Map oder Here Map.
 * Armierung ist eine kleine Erweiterung, die die Arch Arbeitsbereich um zusätzliche Arch Bewehrung Werkzeuge erweitert, einschließlich gerader, U-förmiger, L-förmiger, gebogener, Bügel und schraubenförmiger Werkzeuge, die in Objekten, verwendet werden, die mit dem Werkzeug Arch Struktur erstellt wurden.
 * Render (Github Link) ist ein Arbeitsbereich zur Erzeugung hochwertiger gerenderter Bildern unter Verwendung von externen Open-Source-Rendering-Engines wie Pov-Ray, Luxrender, und Appleseed. Render ist ein Ersatz für die Strahlverfolgung Arbeitsbereich und verwendet die gleichen Vorlagen, damit sie kompatibel sind. Render ist vollständig in Python geschrieben, was bedeutet, dass es von Nicht-C ++ - Programmierern leichter erweitert werden kann. In Zukunft wird Render möglicherweise auch Kerkythea, Blenders EEVEE und OpenCascades CadRays-Engines unterstützen.
 * Bauwesen ist eine vorgeschlagener Arbeitsbereich, mit der verschiedene Werkzeuge kombiniert und entwickelt werden sollen, die für Bauingenieure von Interesse sind, einschließlich solcher, die mit Straßenbau, Geländetopologie und geografischen Daten arbeiten.