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Die Tesselation erzeugt eine Liste der Knoten und eine Liste der Flächen, die durch Ecken Indizes definiert wird. Dies ist Ideal, da es genau auf die gleiche Weise wie Blender Netze definiert. Somit wird unsere Aufgabe lächerlich einfach, wir übergeben einfach beide Listeninhalte an die Punkte und Flächen von einem Blender-Netz. Wenn alles fertig ist, lassen wir den Bildschirm neu zeichnen(aufbauen), und das ist alles!