Material editor/fr

Description
L'éditeur de matériaux alloue, édite ou sauve les informations contenues dans matériaux. Le module matériaux est utilisé par les ateliers et.



Utilisation
L'éditeur de matériau est accessible soit par:


 * 1) [[Image:Workbench_Arch.svg|32px]] Atelier Arch
 * 2) * Le bouton [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] Matériaux du panneau de création Nouveau matériaux du panneau de l'Atelier Arch
 * 3) * L'entrée du menu
 * 4) [[Image:Workbench_FEM.svg|32px]] Atelier FEM
 * 5) * L'icône [[Image:Arch Material Group.svg|32px]] Editeur de matériaux
 * 6) * L'entrée du menu
 * 7) Via python (voir la section Script ci-dessous)

Options

 * Browser button: Ouvre l'url des propriétés dans un navigateur web
 * Material card: Choix d'un champs prédéterminé
 * : Ouvre un fichier .FCMat
 * : Sauvegarde le contenu de l'éditeur dans un nouveau fichier .FCMat file
 * Preview: Pas encore implémenté
 * Properties editor: Alloue ou édite le contenu des propriétés du matériau
 * : Alloue ou ajoute une nouvelle propriété
 * : Efface les propriétés du matériau

Remarque:


 * Les boutons et  ont le même effet dans l'éditeur de matériaux et ne sont pas utilisés directement dans les propriétés du matériau de l'objet existant.