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在此，我们获取对象f的几何形状，再获得构成它的一系列边. 在当前情况下只能获得一条边，因为我们用单个圆形构造了整个几何形状，因此只取边列表中的第一项，继而获得构成该形状的曲线. 每条边都有一个曲线，几何图元就是基于它而成.