Translations:Engine Block Tutorial/30/es

Para terminar cortaremos dos cubos para que las bielas de los pistones puedan pasar del cárter al bloque motor. Crea dos cubos llamados Cubo tallado 1 y Cubo tallado 1 con las siguientes propiedades, únelos en un objeto llamado Cubos tallados, y córtalos del Cárter con alojamientos, llamando al resultado final "Cárter". Recuerda que puedes ocultar el bloque motor.