Translations:Arch Structure/22/fr


 * Les nœuds sont calculés et mis à jour automatiquement, tant que vous ne les modifiez pas manuellement. Si vous le faite manuellement, et que la forme de l'objet change de structure ils ne seront pas mis à jour si, à moins que vous utilisiez l'outil «Reset nœuds» ci-dessous.
 * Structures Arch peuvent avoir non seulement des nœuds linéaires, mais aussi des nœuds planaires. Pour cela, 1- Il doit y avoir au moins 3 vecteurs dans la propriété "Nodes" de l'objet, 2- la propriété "NodesType" de leur ViewObject doit être réglé sur "Surface".
 * Lorsque le calcul des nœuds est automatique (d'office, si vous ne les touchez pas manuellement), lors de la création de la propriété Rôle d'une structure à "Slab", il deviendra automatiquement un nœud plat (il y aura plus de 3 vecteurs et NodesType sera réglé sur "Surface").
 * Lors de la modification d'un objet de structure (double-clic), une série d'outils pour les nœuds sont disponibles dans la vue de la tâche:
 * Réinitialiser les nœuds lancera un calcul automatique, dans le cas où vous les modifier manuellement.
 * Modifier les nœuds graphiquement, fonctionne de la même manière que dans le Projet Edit.
 * Étendre les nœuds de l'objet modifié jusqu'à ce qu'il touchent le nœud d'un autre objet.
 * Construire le nœud de cet objet et le rendre coïncidant à un autre.
 * Basculer l'affichage on/off de tous les nœuds et de tous les éléments de structure dans le document.