Toothbrush Head Stand/fr

Un problème de la vie courante
Les brosses à dents électriques viennent rarement avec une tête, tandis que dans une famille, vous verrez souvent plusieurs têtes utilisées avec un seul moteur. Beaucoup de personnes confrontées à un problème commun nous conduisent à une variété de solutions, comme vous pouvez le voir sur Thingiverse (200 à 800 projets sont liés à cela). Voici la première réponse et comment la concevoir.

Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes nécessaires pour modéliser la partie montrée dans l'image ci-dessous en utilisant les outils de base du Part Design Workbench (beaucoup d'outils et de capacités ne sont pas couverts).



Première idée: un plateau

 * A partir de la page d'accueil, sélectionnez [[Image: Workbench_PartDesign.png]]  Part Design  ou créez un nouveau document et sélectionnez l'espace de travail  Part Design .

Créer une esquisse

 * Cliquez sur [[Image: Sketcher_NewSketch.png | 32px]]  'Nouvelle esquisse' . Soit à partir du menu de tâches contextuelles à gauche, soit de la barre d'outils ci-dessus ou du menu Part Design en haut.

Une boîte de dialogue vous invite à choisir l'orientation de l'esquisse et à fournir un décalage (si on ne veut pas que le dessin soit placer à XOY=0 (ou XOZ ou YOZ)).


 * Nous allons sélectionner le plan XY comme indiqué dans l'image ci-dessus (cette orientation correspond à la plaque de construction commune de la plupart des imprimantes 3D), puis cliquez sur OK.



Vous êtes maintenant face au plan XY d'en haut, et avez accès aux outils de dessin.

Cliquez sur   'Rectangle' .
 * Cliquez pour placer un premier point.
 * Cliquez pour placer le coin opposé.
 * Appuyez sur ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil.



Vous avez maintenant un rectangle mobile de dimensions non spécifiées.

Cliquez sur une ligne du rectangle, vous avez maintenant accès aux outils de contrainte à droite de la barre d'outils (en fonction de la taille de votre écran, vous devrez peut-être les faire glisser vers la gauche pour les voir tous)
 * Cliquez sur Constraint_Length.png    Longueur  '
 * Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 80mm, cliquez sur OK.
 * Répétez avec l'autre côté du rectangle, également 80mm.



Maintenant vous avez un carré mobile de 80mm de coté


 * Cliquez sur le point en bas à gauche du carré.
 * Cliquez sur l'origine du plan XY (à l'intersection des deux lignes épaisses).
 * Cliquez sur Constraint_PointOnPoint.png   Coincident.



Vous avez maintenant un croquis totalement contraint, comme vous le dit le solveur sur la gauche et le changement de couleur (vert) dont un des sommets est confondu avec l'origine des axes XOY et les cotés horizontaux et verticaux. C'est une bonne pratique de toujours avoir un croquis totalement contraint.

Un croquis sous-contraint peut laisser place à des changements non désirés, si vous modifiez quelque chose plus tard. Au contraire, un croquis trop contraint n'est pas bon non plus. Dans ce cas, le solveur vous avertit des contraintes redondantes et vous devez supprimer certaines d'entre elles.


 * Pour quitter l'esquisse, cliquez sur le bouton "Fermer" à gauche ou sur l'icône Sketcher_LeaveSketch.png  dans la barre d'outils, ou appuyez sur, ou bouton droit de la souris (gauche pour gauchers).



Vous ne voyez maintenant que le carré et le menu contextuel de gauche vous montre plus d'options qu'avant.

Créer un volume (pad)

 * Cliquez sur [[Image: View-axometric.png | 32px]]  'Axonométrique'  parmi les vues standard, pour mieux voir ce qui va se passer.
 * Cliquez sur PartDesign_Pad.png   'Pad' .
 * Entrez 4mm et cliquez sur OK.



Votre carré est désormais un volume !

Créer un nouveau dessin sur une face

 * Sélectionner la face supérieure



La couleur de la face change (seulement la face doit changer de couleur, pas tous le volume) et vous avez plus d'options dans le menu contextuel


 * Cliqur sur [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] New sketch. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous demandera pas de choisir un plan.




 * Cliquez sur Sketcher_Circle.png   '' 'Circle', cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.
 * Dessinez 4 cercles sur la face (de n'importe quelle taille)
 * Appuyez sur ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil (cercle).




 * Sélectionnez les cercles (un par un en maintenant la touche Ctrl enfoncée)
 * Cliquez sur le bouton "Rayon de la barre de contraintes et répopndre "oui" à la boite de dialogue demandant si les cercles doivent être égaux Constraint_EqualLength.png   'Equal Length' 



Maintenant les cercles ont le même rayons


 * Cliquez sur Sketcher_External.png    'Géométrie externe' .
 * Cliquez sur les quatre côtés du carré, les arêtes deviendront couleur magenta.



Ces lignes seront les références pour positionner les cercles


 * Utiliser la contrainte de longueur Constraint_Length.png Length pour les positionner à 20mm des angles.




 * Cliquer sur un cercle
 * Cliquer sur le bouton "Rayon Constraint_Radius.png Radius et donner la valeur 1,5mm.




 * Pour quitter le sketch, cliquer "Fermer" Sketcher_LeaveSketch.png, ou presser ou clik droit de la souris.



Créer un volume

 * Click sur [[Image:View-axometric.png|32px]] Axonometric en vue standard, pour mieux voir ce qui se passe devant vos yeux ébahis.
 * Click sur PartDesign_Pad.png Pad.
 * Entrer 25mm et click OK.



Vous avez la forme de base, juste une touche finale....

Arrondir les coins

 * Enfoncer la touche Ctrl click sur les quatre arrêtes verticales.

N'hésitez pas à vous aider en changeant le mode d'affichage Barres tâches (en haut) onglet "Affichage, ligne "Style de représentation, Choisir "Filaire  'Wireframe'  et   'Filaire et ombre' .




 * Click sur la touche "Filet PartDesign_Fillet.png Fillet.
 * porter le rayon à 20mm.



Encore mieux!

Rendre plus robuste
Nous devons ajouter du matériaux à la base des cylindres pour les rendre moins cassantes. En raison de l'orientation de l'impression, ces petites surfaces seront fragiles à la jonction avec la base.

Sélectionner les cercles à la bases des cylindres




 * Click sur le bouton "Chanfreins PartDesign_Chamfer.png Chamfer.
 * porter la valeur à 2mm.



Chanfreiner les angles

 * Selectionner la face inférieure de la base, additionner un chanfrein PartDesign_Chamfer.png Chamfer de 0,5mm (ça c'est pour l'esthétique).

La première couche de plastique est souvent écrasée un peu trop, ceci compensera cela et vous fera gagner du temps dans le nettoyage du modèle. Si la première couche est correcte, cela ne fera que l'améliorer




 * Selectionner les angles de la face supérieure (Enfoncer la touche  ).




 * Additionner un chanfrein de PartDesign_Chamfer.png Chamfer 1mm. Juste pour l'esthetique.



Vous avez remarqué que nous avons changé plusieur fois de mode de représentation pour tour à tour mieux voir les arêtes et le résultat.

Tadaam youp' la boom !

Exporter en .STL

 * Dans la vue combiner à gauche, dans l'arborescence, click sur la dernière opération "Chanfrein".




 * Maintenant sélectionner "Export" dans la barre des tâche en haut à gauche et exporter le fichier au format .STL.
 * Il n'y a plus qu'a l'imprimer sur une imprimante 3D :-)


 * N'oublier pas de l'enregistrer en tant que fichier dessin aussi, si vous voulez l'archiver sur votre PC !

Inspiration
Le modèle ci-dessous est un bon exercice pour utiliser Freecad.

Il y a une quantité de possibilités, nous allons en utiliser une seconde qui sera meilleur



Ne soyons pas étonner d'avoir de nouvelles idées Par exemple : avoir plus de place entre chaque brosse

Dans cette seconde version, nous allons utiliser d'autres outils, par exemple "Répétition linéaire"

Seconde idée : une bande annulaire
Part Design workbench.
 * Créer un nouveau document

Créer un sketch

 * Créer un nouveau sketch (esquisse) [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] New sketch, dans le plan XY.


 * Dessiner un oblong [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] Slot
 * Click pour placer le premier centre
 * Bouger lasouris pour donner de la longueur et un rayon
 * Click pour donner le second centre.

Maintenant nous avons un oblong mobile et sans dimensions arrêtées


 * Click sur une des lignes horizontales de l'oblong
 * Click sur le bouton "longueur Constraint_Length.png Length
 * Dans la boite de dialogue. donner une dimension. Entrer 75mm, click OK.
 * Pour un stand de trois tête, compter 25mm pour chaque, mais vous pouvez mettre plus

Click en un point de la ligne horizontale Click en un point de l'autre ligne horizontale Click sur Length Dans la boite de dialogue indiquer la longueur 29mm, click OK.


 * Dessiner un autre oblong [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] Slot autour du premier.


 * Mettre le centre du second en coïncidence avec le premier en utilisant l'outil "coïncidence Constraint_PointOnPoint.png Coincident.


 * Click sur un extrémité horizontale du second oblong
 * Click sur l'extrémité horizontale la plus proche du premier
 * Click sur le bouton "longueur Constraint_Length.png Length
 * Dans la boite de dialogue donner la valeur. Entrer 3mm, click OK.

le dessin doit avoir passer au vert!
 * Pour avoir un dessin entièrement contraint:
 * Click sur le pointde centre le plus éloigner du second oblong
 * Click sur l' origine du plan XY
 * Click sur le bouton "coïncidence Constraint_PointOnPoint.png Coincident


 * Pour quitter le sketch, click sur le bouton "Close" à gauche, ou sur Sketcher_LeaveSketch.png l'icone de la barre d'outils, ou  ou le bouton droit de la souris.

Créer un volume

 * Click sur [[Image:View-axometric.png|32px]] Axonometric de la barre d'outils "Vues, pour avoir un meilleur spectacle devant vos yeux émerveillés.
 * Click sur PartDesign_Pad.png Pad.
 * Entrer 30mm et click OK.

Créer un dessin par dessus

 * Sélectionner la face supérieure (seulement la face, pas tout le volume)


 * Créer nouveau sketch [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] New sketch. Comme la face est sélectionner, il ne demandera pas de créer un nouveau plan


 * Dessiner un hexagone [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] Hexagon
 * Click pour placer le centre
 * Bouger la souris pour placer le rayon (attention de ne pas placer le rayon sur un des axes, le dessin peu parfois s'effondrer sur son centre)
 * Click pour finir


 * Click sur un des coté de l' hexagone, le plus prés de l'horizontal
 * Click sur le bouton "barre horizontal [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] Horizontal


 * Click sur le centre de l' hexagone
 * Click sur la ligne horizontale du plan XY
 * Click sur le bouton "longueur Constraint_Length.png Length
 * Dans la boite de dialogue donner une dimension. Entrer 15mm, click OK.


 * Click sur le centre de l' hexagone
 * Click sur la vertical du plan XY
 * Click sur le bouton "longueur Constraint_Length.png Length
 * Dans la boite de dialogue, donner une dimension. Entrer 10mm, click OK.


 * Click sur le cercle bleu de l' hexagone
 * Click sur le bouton "Rayon Constraint_Radius.png Radius
 * Dans la boite de dialogue donner une valeur. Entrer 8mm, click OK.


 * Quitter le sketch comme précédemmentSketcher_LeaveSketch.png icon in the toolbar, or press.

Créer le trou
Si vous sélectionner "à travers tout", vous aurez un trou identique de chaque coté
 * Click sur [[Image:View-axometric.png|32px]] Axonometric la barre d'outil "Vues, toujours pour une meilleur vision des choses à venir.
 * Click sur le bouton "Pocket PartDesign_Pocket.png Pocket.
 * Selectionner au premier sur le menu déroulant et click OK.

Répétition linéaire
, et click OK.
 * Dans l'arborescence du tableau combiné à gauche, sélectionner la dernière opération "Pocket.
 * Click sur le bouton "Linear pattern PartDesign_LinearPattern.png LinearPattern.
 * Donner la longueur totale 55mm et 3 occurrences (la première compte donc il y en aura trois en tout)également répartie sur 55mm

Créer un sketch par dessus

 * Selectionner la face inférieure


 * Créer un nouveau sketch [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] New sketch. comme la face est sélectionner, il ne demandera pas de choisir un plan.


 * Click sur "cercle Sketcher_Circle.png Circle, click pour placer le centre et bouger la souris pour obtenir un rayon.


 * Click sur le centre du cercle
 * Click sur la ligne horizontale du plan XY
 * Click sur le bouton "Longueur Constraint_Length.png Length
 * Dans la boite de dialogue donner une valeur. Entrer 15mm, click OK.


 * Click sur le centre du cercle
 * et recommencer avec l'axe vertical


 * Click sur le cercle
 * Click sur le bouton "Rayon Constraint_Radius.png Radius
 * Dans la boite de dialogue donner un rayon. Entrer 3.5mm, click OK.


 * Quitter le sketchSketcher_LeaveSketch.png icon in the toolbar, or press.

Créer un volume

 * Click sur [[Image:View-axometric.png|32px]] Axonometric pour vos beaux yeux.
 * Click sur le bouton PartDesign_Pad.png Pad.
 * Entrer 4mm et click OK.

Répétition linéaire

 * Dans l'arborescence à gauche, sélectionner la dernière opération.
 * Click sur le bouton PartDesign_LinearPattern.png LinearPattern.
 * Entrer une valeur de 55mm et 3 occurences, et click OK.

Draft

 * Sélectionner le bord de chaque piliers ronds


 * Click sur le bouton "DraftPartDesign_Draft.png Draft.
 * Donner un angle à 40°.
 * Click sur "Plan neutre "Neutral plane" et selectionner la face sur laquelle le dessin sera.
 * Cocher "Inverser the draft direction".

Nous aurions pu utiliser l'outil chanfrein pour obtenir quelque chose de similaire

Chamfrein = à gauche / Draft = à droite



Finitions

 * Enfoncer le bouton "Ctrl selectionner les faces suppérieures et inférieures.


 * Ajouter un chanfrein de PartDesign_Chamfer.png Chamfer 0,5mm.

Perfect ! il n'y aurat plus de raison pour que toute la famille ai la même haleine

Export en format .STL

 * Voir le premier exemple.




 * Exporter sous un autre nom ou remplacer le premier s'il vous convient mieux
 * N'oublier pas non plus d'enregistrer ce nouveau plan en tant que dessin