Translations:Manual:Creating and manipulating geometry/14/fr

Pour l'instant, explorons nos formes de pièces plus en détail. À la fin du chapitre à propos de la modélisation traditionnelle avec l’atelier Part ([Manual:Traditional modeling, the CSG way|traditional modeling with the Part Workbench]) nous avons montré un tableau qui explique comment les formes sont construites dans Part ainsi que leurs différents composants (sommets, arêtes, faces, etc. ou Vertices, edges, faces, etc). Les mêmes composants existent ici et peuvent être récupérés à partir de Python. Toute forme de Part a toujours les attributs suivants : sommets, arêtes, lignes, faces, coquilles et solides (Vertexes, Edges, Wires, Faces, Shells and Solids). Tous constituent des listes, qui peuvent contenir n'importe quel nombre d'éléments ou être vides :