Draft Circle/it

=Circonferenza=

Descrizione
Lo strumento Cerchio crea una circonferenza nel corrente piano di lavoro inserendo due punti, il centro e il raggio, oppure selezionando le tangenti, o con qualsiasi combinazione di questi elementi.

La circonferenza assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi.

Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Arco di Draft, tranne che termina dopo aver inserito il raggio.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 2) Selezionare un primo punto, per stabilire il centro, nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate
 * 3) Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.

Opzioni

 * L'uso prevalente dello strumento cerchio avviene selezionando due punti, il centro e un punto sulla circonferenza, definendo il raggio.
 * Premendo il tasto, è possibile selezionare una tangente invece di utilizzare un punto. Si possono quindi costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti.
 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il numero, quindi premere per ogni componente X, Y e Z.
 * Premere, oppure fare clic sulla casella di controllo, per attivare o disattivare la modalità . Se la modalità Continua è attiva, lo strumento Cerchio termina e si riavvia dopo l'inserimento del secondo punto, questo consente di disegnare altre circonferenze senza dover premere nuovamente il tasto Cerchio.
 * Premere mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare il proprio secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al primo.
 * Premere o il pulsante  per far apparire la circonferenza come una faccia dopo che è stata chiusa. Questo semplicemente imposta la Vista → Proprietà del Cerchio come  "Flat lines" o "Wireframe", in modo che in seguito possa essere facilmente modificato.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.


 * La circonferenza può essere trasformata in un arco anche dopo la creazione, impostando le proprietà del primo e dell'ultimo angolo a valori diversi.

Proprietà

 * : Il raggio della circonferenza

Script
Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione: makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle]): Crea un oggetto cerchio con raggio dato. Se si indica un posizionamento, esso viene utilizzato. Se facemode è False, il cerchio viene visualizzato come wireframe, altrimenti come una faccia. Se si indicano un angolo iniziale e un angolo finale (in gradi), essi vengono utilizzati e l'oggetto appare come un arco. Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import Draft myCircle = Draft.makeCircle(2)