Draft Polygon/fr

=Polygone=

Description
Cet outil demande la sélection d'un centre et un rayon. Vous pouvez ensuite spécifier le nombre de côtés, puis un régulier sera créé à l'intérieur d'un cercle au rayon spécifié. Le nombre de côtés avec une condition inscrit ou circonscrit dans le cercle, peuvent être modifiés à tout moment, dans Vue combinée → Propriété → Onglet Données → Draw Mode. Le nouvellement créé, adoptera le  de couleur, et, d'épaisseur de trait actif.

Les points peuvent être sélectionnés avec la souris dans la vue modèle 3D, ou par la saisie de coordonnées à l'aide du clavier.

Utilisation

 * 1) Pressez le bouton  ou pressez les touches  puis.
 * 2) Cliquez un premier point, dans la vue 3D, ou tapez manuellement les coordonnées coordonnées pour situer le centre,
 * 3) Spécifiez le nombre de côtés dans la boîte de dialogue,
 * 4) Cliquez un autre point dans la vue 3D, ou tapez la valeur du rayon pour définir le rayon du . Le  sera aussi une face, même, s'il apparaît comme un filaire.

Options

 * Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez à chaque composants X, Y et Z.
 * Pressez la touche, ou cliquez sur la case à cocher activer/désactiver . Dès que le est terminé, ou fermé, et que la case à cocher  est activée, la fonction  redémarre automatiquement.
 * Sélectionner un point dans une zone dégagée de l'espace modèle 3D, ou sur un objet existant.
 * Appuyez sur la touche, accroche un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
 * Appuyez sur : Après avoir cliqué votre point, donnez une direction horizontale, ou verticale à votre ligne, puis, pressez sur la touche, et votre ligne sera contrainte horizontalement ou verticalement.
 * Pressez ou activez la case à cocher, pour que le  soit représenté comme une face, après sa fermeture. Cette valeur peut aussi être simplement modifiée dans la Vue combinée → Propriété → Onglet Vue → Display Mode en, Flat line, WireFrame ou en Points. La valeur peut facilement être modifié à tout moment.
 * Appuyez sur pour annuler l'opération.
 * La ligne nouvellement créée adopte le style de ligne Draft Style 01.png actif.

Vue combinée → Projet → Vue



 * : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).


 * : Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).




 * : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points [[IMAGE:Vue_DisplayModePartDesign_fr_00.png|96px]]. (Défaut, Wireframe).
 * : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot [[IMAGE:Vue_DrawStyle_fr_00.png‎|96px]]. (Défaut, Solid).


 * : Éclairage One side, Two side [[IMAGE:Vue_Lighting_fr_00.png|96px]]. (Défaut, Two side).


 * : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, 0, 0, 0).


 * : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, 1).


 * : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Défaut, 0, 0, 0).


 * : Donne la dimension des points (Défaut, 2).


 * : Autorise la sélection de la forme. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, TRUE).


 * : Donne la couleur de la forme (Défaut, 204, 204, 204).


 * : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100 (Défaut, 0).


 * : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ). Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, TRUE).


 * : Modifie la dimension de la grille, (Défaut, 10 mm).


 * : Permet l'accrochage sur la grille. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).


 * : Change le style de ligne de la grille Dashed, ou Light [[IMAGE:Vue_GridStyle_fr_00.png|96px]] (Défaut, Dashed).


 * : Permet d'afficher, ou non la grille. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).


 * : Affiche une grille serrée ou non. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, TRUE).

Vue combinée → Projet → Données


Valeur Inscibed, ou Circumscribed (Défaut, Inscribed (Inscrit))


 * : Nombre de faces à construire. (Défaut, 3).


 * : Spécifie le rayon de courbure, à donner aux angles du (Défaut, 0 mm).


 * : Nom de l'objet, modifiable à volonté.


 * : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)], récapitulatif de toutes les données de position.
 * : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
 * : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail X, Y, ou Z. Par exemple : nous déterminons un  de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ". (Défaut, Z = 1 = actif)
 * : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.


 * : Spécifie le rayon du.

Script
L'outil, peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

makePolgon (nfaces,[radius],[inscribed],[placement],[face]) : Crée un objet polygone, avec la donnée de rayon, et, le nombre de faces. Si la valeur inscribed est sur False, le polygone est circonscrit autour du cercle avec le rayon donné, si la valeur est sur True, le polygone est inscrit. Si face est True, la forme qui en résulte est affichée comme une face, autrement, comme un filaire. Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

import Draft Draft.makePolygon(5,radius=3)

Style
Donne la couleur à la ligne (bord). Donne l'épaisseur à la ligne (bord). Donne l'ensemble des paramètres de  aux objets sélectionnés.