Arch Rebar/it

Descrizione
Lo strumento Armatura permette di posizionare delle barre di rinforzo negli oggetti Struttura.

Gli oggetti Armature sono basati su profili 2D come gli schizzi o gli oggetti draft, che devono essere disegnati su una faccia di un oggetto struttura. Dopo la creazione è possibile modificare la configurazione delle armature, come il numero e il diametro delle barre, o la distanza tra le estremità dell'elemento strutturale.



Estensione disponibile
Lo strumento Armatura è potenziato dal Reinforcement Addon, che viene installato dal Addon Manager. I tipi di barre di armatura aggiuntivi disponibili con l'addon sono:
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] Armatura dritta
 * [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] Armatura ad U
 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] Armatura ad L
 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] Armatura sagomata
 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] Staffe
 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] Armatura elicoidale

Utilizzo

 * 1) Creare un elemento.
 * 2) Passare nell'ambiente Sketcher.
 * 3) Selezionare una faccia dell'elemento strutturale.
 * 4) Premere il pulsante  per iniziare un nuovo schizzo sulla faccia selezionata.
 * 5) Disegnare la sagoma dell'armatura.
 * 6) Premere il pulsante  per terminare lo schizzo.
 * 7) Passare nel modulo Arch.
 * 8) Selezionare lo schizzo appena disegnato.
 * 9) Premere il pulsante, o i tasti  poi.
 * 10) Regolare le proprietà desiderate. Se qualcuna delle proprietà crea una situazione impossibile, l'armatura potrebbe non apparire immediatamente, ad esempio, se il diametro del tondino è 0, o se la lunghezza offset è maggiore della lunghezza dell'elemento struttura.

Opzioni

 * Gli elementi Armatura condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch
 * Il valore del raggio di piega viene espresso in n volte il diametro. Se la barra ha un diametro di 5 mm, un valore del raggio di piega 3 crea una curva con il raggio di 15 mm.
 * I valori di default per le nuove armature possono essere impostati nelle preferenze di Arch.
 * Se non è specificato un vettore di direzione, la direzione e la distanza lungo la quale le barre si propagano vengono calcolate automaticamente dall'oggetto strutturale ospitante, utilizzando la direzione normale al disegno di base, e incassandolo nell'oggetto struttura. Se si specifica un vettore di direzione, viene anche presa in considerazione la lunghezza di questo vettore.
 * La distanza viene calcolata secondo la quantità corrente di barre, e rappresenta la distanza tra gli assi delle barre. Quindi, per avere la dimensione dello spazio libero tra le barre è necessario sottrarre il diametro della barra.

Proprietà

 * : La quantità di barre.
 * : Il diametro delle barre.
 * : La direzione (e lunghezza) lungo la quale le barre devono essere distribuite. Se il valore è (0,0,0), la direzione viene calcolata derivandola automaticamente dall'oggetto strutturale ospitante.
 * : La distanza di offset tra il bordo dell'oggetto strutturale e la prima barra.
 * : La distanza di offset tra il bordo dell'oggetto strutturale e l'ultima barra.
 * : Un valore piega da applicare agli angoli delle barre, espresso in volte il diametro.
 * : La distanza tra gli assi di ogni barra.

Script
API Arch e Script di base per FreeCAD.

Lo strumento Armatura può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:


 * Crea un oggetto dal  dato, che è una Struttura, e da uno  come profilo.
 * ,, e sono usati per definire le caratteristiche delle barre.
 * Se non viene fornito nessun valore per, , o , sono utilizzati i valori di default definiti nelle Preferenze di Arch.

Esempio: