Mouse Model/de

Das FreeCAD Mausmodell' besteht aus den Befehlen zur visuellen Navigation im 3D-Raum und zur Interaktion mit den angezeigten Objekten. FreeCAD unterstützt mehrere Mausmodell Navigationsstile. Der standardmäßige Navigationsstil wird als "CAD-Navigation" bezeichnet und ist sehr einfach und praktisch, aber FreeCAD bietet auch alternative Navigationsstile, die Sie nach Ihren Wünschen auswählen können.

Navigation
Die für die Objektmanipulation verwendeten Mausgesten variieren je nach ausgewähltem Navigationsstil; der aktuell ausgewählte Stil wird für alle Arbeitsbereiche verwendet.

Es gibt zwei Möglichkeiten, um den Navigationsstil zu ändern:


 * In the Preferences Editor,.
 * Durch Rechtsklick auf den leeren Bereich in der 3D-Ansicht und Auswahl von  im Kontextmenü.

CAD Navigation
Dies ist der Standard-Navigationsstil. Er ermöglicht dem Benutzer eine einfache Steuerung der Ansicht und erfordert keine Verwendung von Tastaturtasten, außer für Mehrfachauswahlen.

OpenInventor Navigation
Die OpenInventor-Navigation (ehemals Inventor) wurde nach dem Vorbild von Open Inventor gestaltet. Um Objekte auszuwählen, muss die Taste gedrückt gehalten werden.

Dieser Modus basiert nicht auf Autodesk Inventor.

Blender Navigation
Der Navigationsstil von Blender wurde nach dem Vorbild von Blender gestaltet. Bisher gab es kein reines Schwenken mit der Maus, sondern immer das Halten der Taste. Dies hat sich 2016 geändert, jetzt kann die linke und rechte Maustaste zum Schwenken gedrückt gehalten werden.

Touchpad Navigation
In der Touchpad-Navigation erfordern das Schwenken, Zoomen und Drehen der Ansicht eine Modifizierungstaste zusammen mit dem Touchpad.

{{Touchpad Navigation }}
 * Select_name=Select
 * Pan_name=Pan
 * Zoom_name=Zoom
 * Rotate_view_name=Ansicht drehen
 * Shift=
 * Ctrl={{KEY|Ctrl}}
 * Alt={{KEY|Alt}}
 * PageUp={{KEY|PageUp}}
 * PageDown={{KEY|PageDown}}
 * Select_text=Drücke die linke Maustaste über einem Objekt, das ausgewählt werden soll.
 * Pan_text=Halte, und bewege dann den Mauszeiger.
 * Zoom_text=Verwende {{KEY|PageUp}} und {{KEY|PageDown}} um hinein- und herauszuzoomen.
 * Zoom_alt_text=Alternativ kann {{KEY|Shift}} und {{KEY|Ctrl}} gedrückt gehalten werden und dann den Mauszeiger bewegen.
 * Rotate_view_text=Halte {{KEY|Alt}}} gedrückt und bewege dann den Mauszeiger.
 * Rotate_view_alt_text=Alternativ kann {{KEY|Shift}} und die linke Taste gedrückt gehalten und dann der Mauszeiger beweg werden.

Gestennavigation (v0.16)
Dieser Navigationsstil wurde speziell auf die Benutzung mit einem Touchscreen oder Stifteingabe zugeschnitten. Sie ist allerdings auch bei Verwendung mit der Maus nützlich.

Alternatively, tap and hold, then drag. This simulates the pan with the right mouse button. In Sketcher and other edit modes, this behavior is disabled. Hold when pressing the mouse button to enter rotation mode.
 * Zoom_text=Use the mouse wheel to zoom in and out.
 * Zoom_gesture_text=Drag two fingers (pinch) closer or farther apart.
 * Rotate_view_text=Hold the left mouse button, then move the pointer.

To set the camera's focus point for rotation, click a point with the middle mouse button. Alternatively, aim the cursor at a point and press on the keyboard.
 * Rotate_view_gesture_text=Drag with one finger to rotate.

Hold when in the Sketcher.
 * Tilt_view_text=Hold both left and right mouse buttons, then move the pointer sideways.
 * Tilt_view_gesture_text=Rotate the imaginary line formed by two touch points.

On v0.18 this method is disabled by default. To enable, go to, and untick "Disable touchscreen tilt gesture" checkbox. }}

Maya-Gesture Navigation
In der Maya-Gesture-Navigation werden alle Ansichtsbewegungen durch Drücken von und einer Maustaste aktiviert, so dass eine 3-Tasten-Maus benötigt wird, um diesen Navigationsmodus korrekt zu verwenden. Alternativ ist es möglich, Gesten zu verwenden, da dieser Modus über den normalen Gestennavigationsmodus entwickelt wurde.

Alternatively, use the mouse wheel to zoom in and out. }}
 * Rotate_view_text=Hold and the left mouse button, then move the pointer.

Revit Navigation
This style was introduced in version 0.18.

OpenCascade
This style was introduced in version 0.18.

Objekte anwählen
Objekte können mittels eines Klicks mit der linken Maus-Taste, entweder direkt auf das Objekt in der 3D-Ansicht, oder durch einen Klick auf den Objektnamen, links in der Baum-Ansicht angewählt werden.

Es gibt auch einen sogenannten Preselection-mechanismus, dieser belegt Objekte mit einem Lichtschimmer und zeigt Informationen dazu an, bevor sie Angewählt werden, nur durch plazieren der Maus direkt über dem Objekt. Falls Sie dieses Verhalten nicht mögen oder einen langsamen Rechner besitzen, können Sie dieses in den Einstellungen abschalten.

Objekte Manipulieren
FreeCAD bietet manipulators, die benutzt werden können, um ein Objekt, oder aber seine Optische Erscheinung zu verändern. Ein einfaches Beispiel ist die Schnittebene- ;engl.

clipping plane; die einfach aktiviert werden kann über das Menü Ansicht→Schnittebene. Nach der Aktivierung erscheint dann das Schnittebene-Objekt und zeigt sieben offensichtliche

Hardware support
Die SVN-Version von FreeCAD unterstützt auch ein paar 3D Eingabegeräte.

Problem mit Mac OS X
Es gibt Rückmeldungen von Mac-Nutzern im Forum, deren Tasten- und Mauskombinationen wider Erwarten nicht funktionieren. Leider wird derzeit nicht auf Macs entwickelt. Wir würden uns über Meldungen von Mac-Nutzern freuen, die das Problem näher beschreiben können, sodass das Wiki aktualisiert werden kann.