Translations:Arch Structure/22/ro


 * Nodurile sunt calculate și actualizate automat, atâta timp cât nu le modificați manual. Dacă ați făcut-o, acestea nu vor fi actualizate dacă se modifică forma obiectului structural, cu excepția cazului în care utilizați instrumentul "Reset nodes" de mai jos.
 * Structurile arcului pot avea nu numai noduri lineare, ci și noduri plane. Pentru aceasta, 1- trebuie să existe cel puțin 3 vectori în proprietatea "Noduri" a obiectului, 2 - proprietatea "NodesType" a ViewObject lor trebuie să fie setată la "Area".
 * Când calculul nodurilor este automat (adică, dacă nu le-ați atins manual), când setați proprietatea Role a unei structuri la "placă", va deveni automat un nod planar (vor exista mai mult de 3 vectori și NodesType va fi setat la "Zonă").
 * Când editați un obiect de structură (faceți dublu clic), în vizualizarea de activități sunt disponibile câteva instrumente de nod:
 * Resetați nodurile la calcul automat, în cazul în care le-ați modificat manual
 * Modificați grafic nodurile, funcționează la fel ca Draft Edit
 * Extindeți nodurile obiectului editat până când atinge nodul unui alt obiect
 * Faceți nodul acestui obiect și altul coincid
 * Comutați între afișarea tuturor nodurilor tuturor obiectelor structurale ale documentului pornită / oprită