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Escalando una forma
Escalando una forma es una operación más peligrosa porque, a diferencia de la traslación o rotación, un escalado no uniforme (con diferentes valores para los ejes X,Y y Z) puede modificar la estructura de la forma. Por ejemplo, escalando una circunferencia con un valor horizontal superior al vertical la transformará en una elipse, que se comporta matemáticamente de forma muy diferente. Para el escalado, no podemos utilizar transformShape, tenemos que usar transformGeometry: