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L'objet Fenêtre  fonctionne comme ceci: Il est basé sur un modèle 2D,n'importe quel objet 2D, mais de préférence une  croquis, qui contient des filaires fermés (polylignes). Ces fils définissent les différentes parties de la fenêtre: cadres extérieurs, cadres intérieurs, panneaux de verre, panneaux solides, etc. L'objet fenêtre a alors une propriété qui stocke quoi faire avec chacun de ces filaires: extruder, placez-le à un certain décalage, etc. Enfin, une fenêtre peut être insérée dans un objet hôte comme un mur ou une structure, et il va automatiquement créer un trou dedans. Ce trou sera calculé par extrusion du plus grand fil figurant dans le modèle 2D.