Arch Rebar UShape/es

Descripción
La herramienta permite al usuario crear una barra de refuerzo de forma de U en el elemento estructural.



Utilización

 * 1) Crear un elemento  structure
 * 2) Seleccione cualquier cara de la estructura
 * 3) A continuación, seleccione  desde las herramientas de la barra de refuerzo
 * 4) Aparecerá un panel de tareas en el lado izquierdo de la pantalla como se muestra a continuación [[Image: UShapeDialog.png | 250px]]
 * 5) Seleccione la orientación deseada
 * 6) Proporcione las entradas como la cubierta frontal, la cubierta lateral derecha, la cubierta lateral izquierda, la cubierta inferior, la cubierta superior, el factor de redondeo y el diámetro de la barra de refuerzo
 * 7) Seleccione el modo de distribución, ya sea cantidad o espaciado
 * 8) Si se selecciona el espaciado, un usuario también puede optar por  espaciado personalizado
 * 9) La selección de la cara seleccionada se usa para verificar o cambiar la cara de la distribución de barras de refuerzo
 * 10) Haga clic en  o  para generar las barras de refuerzo
 * 11) Haga clic en  para salir del panel de tareas

Propiedades

 * : It decides the orientation of the rebar (like a bottom, top, right and left).
 * : The distance between rebar and selected face.
 * : The distance between the right end of the rebar to right face of the structure.
 * : The distance between the left end of the rebar to the left face of the structure.
 * : The distance between rebar from the bottom face of the structure.
 * : The distance between rebar from the top face of the structure.
 * : A rounding value to be applied to the corners of the bars, expressed in times the diameter.
 * : The amount of rebars.
 * : The distance between the axes of each bar.

Programación
The tool can by used in macros and from the python console by using the following function:


 * The UShape Rebar have four different orientations:
 * Bottom
 * Top
 * Right
 * Left
 * Adds a UShape reinforcing bar object to the given structural object.
 * If no Structure and Facename is given, it will take user selected face as input.
 * Returns the new Rebar object.

Example: Creating UShape rebar.

Changing properties of UShape rebar.