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File:GGTuto1 Vue.PNG|link=Creating a simple part with PartDesign/it|Creare una semplice parte con PartDesign v0.17 Una introduzione al flusso di lavoro di PartDesign: tracciamento di uno schizzo, utilizzo di pad, tasca e spostamento dell'oggetto. PD WB Tutorial018.png|link=Basic Part Design Tutorial 017/it|Basi di Part Design (v0.17) Modellare una parte semplice utilizzando la metodologia di editazione delle funzioni: creando uno schizzo, usando pad, riferimenti esterni, pocket e mirror. TBHS-model.png|link=Toothbrush Head Stand/it|Supporto per testa di spazzolino da denti (v0.16) Utilizzare molteplici funzioni: schizzo, vincoli distanza e coincidenza, pad, riferimenti esterni, raccordo, smusso, schiera lineare e sformo. Exercise lego 01.jpg|link=Manual:Modeling for product design/it|Modellazione per la progettazione del prodotto (v0.16). Modellare un mattoncino Lego: schizzi, vincoli di distanza verticale e orizzontale, pad, tasca, riferimento esterno, schiera lineare e assemblaggio. Exercise table complete.jpg|link=Manual:Traditional modeling, the CSG way/it|Modellazione tradizionale, il metodo CSG Modellare un tavolo usando solidi semplici come cubi e cilindri ed eseguendo operazioni booleane (fusioni e tagli). TutorialDraftShapeString_Complete.jpg|link=Draft ShapeString tutorial/it|Forma da Testo con Draft (v0.16) Incidere un testo in un solido: estrarre una forma da un testo per renderlo un solido, quindi utilizzare un taglio booleano per scolpirlo in un altro solido. Tutorial WhiffleBall.jpg|link=Whiffle Ball tutorial/it|Creare una sfera traforata (v0.16). Usare le primitive solide, come cubi e cilindri, e le operazioni booleane, come l'unione e il taglio, per creare una sfera vuota. Tutorial-normand06.jpg|link=Basic modeling tutorial/it|Guida introduttiva alla modellazione 3D Creare un angolo di ferro con due metodi: usando le primitive solide e le operazioni booleane (CSG); e estrudendo un profilo planare.