Part Chamfer/ro

Descriere
Șanfrenarea marginii sau a marginilor selectate ale unui obiect. O casetă de dialog vă permite să alegeți marginea (marginile) la care să lucrați și să modificați diferitele setări ale șanfrenului.



Cum se utilizează

 * 1) Apăsați butonul  din aelierul Part Workbench. Alternativ, puteți selecta.
 * 2) Selectați forma care urmează să se șanfrenată din fereastra de dialog.
 * 3) Selectați margini care urmează să fie șanfrenate, bifând caseta corespunzătoare în fereastra de precizie sau selectându-le direct pe model.
 * 4) Editați parametrii chamfer.
 * 5) Apăsați OK pentru a închide caseta de dialog și a aplica șanfrenul.

Opțiuni
Un șanfren de lungime variabilă va avea marginile care pot fi setate la distanțe diferite de marginea originală, permițându-vă să creați un șanfren la un unghi variabil.
 * Când selectați marginile modelului, aveți opțiunea de a selecta marginea sau fațeta. Selectând fațeta veți selecta toate marginile fațetei respective.
 * Fascicul de lungime variabilă de lungime variabilă cu lungime constantă.
 * O șanfrenă cu o lungime constantă va crea un șanfren cu muchii echidistant față de marginea originală la distanța specificată.

Proprietăți



 * The shape onto which the chamfer is to be applied.
 * Specifies the orientation and position of the shape in the 3D space.
 * Label given to the object. Change to suit your needs.

Script
Instrumentul Chamfer poate fi utilizat în macros și din consolă python prin adăugarea unui obiect Chamfer în document.

Exemplu de Script:

Example Script Explanation:


 * Creează un cub de 5 mm pentru noi cu marginile cotate la. Vedeți Part_API pentru o explicație a metodei makeBox.


 * Adaugă un obiect nou în documentul Chamfer (din modulul Part) cu etichetă"myChamfer".


 * Specifică faptul că forma de bază a obiectului chamfer ar trebui să fie "myCube".


 * Creează o matrice goală "myEdges" și apoi adaugă matricele cu parametrii de șanfrare ale fiecărei margini.
 * Sintaxa pentru fiecare element ar trebui să fie (marginea #, lungimea de start a șanfrenului, lungimea de final a șanfrenului)


 * Setează atributul Edges al obiectului Chamfer egal cu matricea pe care tocmai am creat-o.


 * Această linie ascunde pur și simplu "myCube", astfel încât obiectul nou creat "myChamfer" este singurul vizibil.


 * Recalculează toate componentele modificate de pe ecran și reîmprospătează afișajul.