Translations:Assembly Basic Tutorial/14/ru

Локальная система тела одинакова в обоих частях, тем не менее, части имеют их собственное размещение и потому могут быть трансформированы в отношении глобальной системы. Поскольку размещение применяется рекурсивно, те же возможности могут приводить к разным положениям. Представьте, что Вы изменили положение P4 и P5, ваш дизайн появится в двух полностью различных местах внутри глобальной системы без изменений для функций или тела, содержащего их. Затем представим изменение базовой координатной системы P3: вам придётся изменить позицию всех вхождений вашего дизайна тем же образом!