Draft Polygon/fr

Description
L'outil Polygone crée un polygone régulier inscrit dans une circonférence en sélectionnant deux points, le centre et le rayon. Il utilise les Propriétés de ligne Draft définies dans la La barre Draft.



Utilisation

 * 1) Appuyez sur le bouton  ou appuyez sur les touches  puis.
 * 2) Ajustez le nombre de côtés souhaité dans la boîte de dialogue des options.
 * 3) Cliquez sur un premier point de la vue 3D ou tapez une Coordonnée Draft et appuyez sur le bouton.
 * 4) Cliquez sur un autre point de la vue 3D ou tapez une valeur de rayon pour définir le rayon du polygone.

Le polygone peut être modifié en double-cliquant sur l'élément dans la vue arborescente ou en appuyant sur le bouton. Par la suite, vous pouvez déplacer le centre et les points de rayon vers une nouvelle position.

Le polygone est créé et inscrit dans un cercle du rayon spécifié. Il peut être basculé sur circonscrit après la création en modifiant sa propriété de mode d'affichage.

Le nombre de côtés du polygone peut également être modifié après la création en modifiant sa propriété du nombre de côtés.

Options

 * Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez à chaque composants X, Y et Z.
 * Pressez la touche, ou cliquez sur la case à cocher activer/désactiver . Dès que le Polygone est terminé, ou fermé et que la case à cocher Continuer est activée, la fonction Polygone redémarre automatiquement.
 * Appuyez sur la touche, accroche un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
 * Pressez sur la touche et donnez une direction horizontale, ou verticale à votre ligne, et votre ligne sera contrainte à votre prochain point horizontalement ou verticalement
 * Pressez ou activez la case à cocher, pour que le Polygone soit représenté comme une face, après sa fermeture.
 * Appuyez sur la touche ou sur la touche  pour annuler l'opération.
 * Le polygone, en mode d'affichage "Lignes planes", peuvent afficher un motif de hachures en définissant sa propriété "Pattern" ci-dessous.

Propriétés

 * : Spécifie le rayon du cercle.
 * : Spécifie si le polygone est Inscrit, ou Circonscrit au cercle.
 * : Nombre de faces à construire.
 * : Spécifie la dimension du chanfrein des coins.
 * : Spécifie le rayon de courbure, à donner aux angles du rectangle.
 * : Remplit le cercle avec une face
 * : Spécifie le type de hachure a utiliser
 * : Spécifie l’épaisseur du hachage

Data

 * : specifies the radius of the circle that defines the polygon.
 * : specifies if the polygon is inscribed in a circle, or circumscribed around a circle.
 * : specifies the number of sides of the polygon.
 * : specifies the size of the chamfers (straight segments) created on the corners of the polygon.
 * : specifies the radius of the fillets (arc segments) created on the corners of the polygon.
 * : specifies if the shape makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.

View

 * : specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the polygon. This property only works if is, and if  is "Flat Lines".
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Script
L'outil Polygone, peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

The Polygon tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:


 * Crée un objet polygone, avec la donnée de rayon, et, le nombre de faces.
 * Si la valeur inscribed est sur False, le polygone est circonscrit autour du cercle avec le rayon donné, si la valeur est sur True, le polygone est inscrit.
 * Si face est True, la forme qui en résulte est affichée comme une face, autrement, comme un filaire.
 * Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple: