Part Extrude/it

=Parte: Estrusione=

Descrizione
Estrude una forma piana (geometria 2D) lungo una direzione determinata e crea una forma solida chiusa o una forma vuota. La seguente finestra di dialogo permette di scegliere l'asse, o la combinazione di assi, e la lunghezza di estrusione.



Esempio di Parte estrusa, vuota e piena:

Utilizzo
Dopo aver selezionato una geometria 2D, fornire la lunghezza da dare alla e, eventualmente, fornire una direzione.

Le geometrie 2D supportate:
 * Oggetti di
 * Oggetti di
 * Primitive 2D realizzate con il Generatore di forme dell'ambiente

Azioni
Queste opzioni si trovano nella scheda Vista combinata → Azioni

[[Image:Part_Extrude.png|16px]] Estrudi

 * : Direzione di estrusione, questo valore viene indicato qui è moltiplicato per il valore lunghezza. (Default 0.00).
 * : Direzione di estrusione, questo valore viene indicato qui è moltiplicato per il valore lunghezza. (Default 0.00).
 * : Direzione di estrusione, questo valore viene indicato qui è moltiplicato per il valore lunghezza. (Default 0.00).
 * : Lunghezza da dare all'estrusione.
 * : Quando è selezionata, l'estrusione segue la normale stabilita (questa opzione funziona solo per i piani).
 * : Selezionare questa casella per creare un solido.
 * : Estrude la forma in modo conico dalla base fino alla lunghezza designata, con l'angolo dato angolo, da 0° a 89,99°. (Default 0,00).

Forme

 * Questa finestra elenca tutte le forme che possono essere estruse, è possibile selezionare la forma in questo elenco.

Vista
Queste opzioni si riferiscono alla visualizzazione e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Vista left|240px|Proprietà Vista di Estrusione

Dati
Queste opzioni si riferiscono ai parametri e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Dati 240px|left|Proprietà Dati di Estrusione

Base

 * : [0,00 0,00 1,00] Riepilogo dei dati di Direzione.
 * L'opzione Dir lavora congiuntamente all'opzione Lunghezza della scheda Azioni, il risultato applicato in ciascuna direzione è uguale al prodotto della Lunghezza moltiplicato per il fattore dato alla coordinata X, Y e Z (Esempio).
 * : Fattore da dare alla direzione X . ( Default 0,00).
 * : Fattore da dare alla direzione Y . ( Default 0,00).
 * : Fattore da dare alla direzione Z . ( Default 1,00).

Questa opzione richiede tre argomenti, che vengono passati come numeri nelle caselle degli strumenti, e che definiscono le coordinate x, y e z. Modificando il valore di un asse si provoca la sua rotazione. Per esempio : stabilire un angolo di 15° e specificare il valore 1,0 per x e 2,0 per y. Questa impostazione produce una rotazione finale di " 15° sull'asse x " e " 30° sull'asse y ".
 * : Etichetta attribuita alla forma, modificabile a piacimento.
 * : [(0,00 0,00 1,00) ; 0,00 ; (0,00 0,00 0,00)], Riepilogo delle coordinate di posizionamento.
 * : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z. (Default 0,00°).
 * : Questa opzione specifica l'asse di rotazione attorno al quale deve essere eseguita la rotazione impostata (non la rivoluzione). (Il valore esatto della rotazione è quello definito prima alla voce Angle ).
 * : Angolo rispetto alla direzione X . (Default 0,00).
 * : Angolo rispetto alla direzione Y . (Default 0,00).
 * : Angolo rispetto alla direzione Z . (Default 0,00).


 * : [0,00 0,00 0,00] Riepilogo delle coordinate di posizione. Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto ai punti di origine 0, 0, 0.
 * : Distanza nella direzione X .(Default 0,00).
 * : Distanza nella direzione Y .(Default 0,00).
 * : Distanza nella direzione Z .(Default 0,00).


 * : Se vale true, viene creato un solido (Default false). (Esempio).
 * : Angolo da fornire per ottenere una estrusione conica, (Default 0,00). (Esempio).

Esempio 2
Creare una forma estrusa con un fattore sugli assi X, Y e Z.

Esempio 3
Creare una forma estrusa piena con un fattore sugli assi X, Y e Z.

Esempio 4
Creare una forma estrusa conica.