Test Ambiente PartDesign

=PartDesign e i suoi strumenti=

Descrizione
Part Design mette a disposizione gli strumenti per modellare delle parti solide complesse basate su dei disegni 2D. I disegni di base posssono essere prodotti con l'ambiente Sketcher, ma anche in altri modi.

Gli strumenti di PartDesign
Gli strumenti del modulo PartDesign sono tutti situati nel Menu PartDesign  che viene visualizzato quando si carica questo modulo.

Gli strumenti di costruzione
Sono gli strumenti per creare gli oggetti solidi o rimuovere del materiale da un oggetto solido esistente.

Un Pad è sostanzialmente una protuberanza realizzata estrudendo uno schizzo di base. (ndt questa denominazione viene utilizzata per distinguere le operazioni realizzate con questo strumento da quelle realizzate con lo strumento "estrusione" di Part). Ad esempio, se in uno schizzo sono disegnati due cerchi concentrici, e su questo disegno viene usato lo strumento estrusione, il risultato è un tubo.
 * [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] Estrusione: Estrude lo schizzo selezionato - Questo strumento usa un disegno selezionato come input (lo "schizzo scelto"), e produce con questo disegno un Pad ("protuberanza").
 * [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] Scavo: Crea una tasca da uno schizzo selezionato. Lo schizzo deve essere posizionato sulla superficie di un oggetto solido esistente.
 * [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] Rivoluzione: Crea un solido ruotando un disegno attorno ad un asse. Per ottenere un oggetto solido, il disegno deve avere un profilo chiuso.
 * [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] Scanalatura: Crea una scanalatura ruotando uno schizzo attorno ad un asse. Il disegno deve essere mappato sulla faccia di un oggetto solido esistente.

Gli strumenti di modifica
Sono gli strumenti per modificare gli oggetti esistenti.


 * [[Image:PartDesign_Fillet.png|32px]] Raccordo: Raccorda (arrotonda) i bordi di un oggetto.
 * [[Image:PartDesign_Chamfer.png|32px]] Smusso: Smussa i bordi di un oggetto.
 * [[Image:PartDesign_Draft.png|32px]] Sformo: Applica uno sformo angolare alle facce di un oggetto.

Gli strumenti di trasformazione
Sono gli strumenti per trasformare gli elementi esistenti.


 * [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] Rifletti: Operazione di simmetria su un piano o una faccia.
 * [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] Schiera lineare: Crea una schiera lineare di elementi.
 * [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] Schiera polare: Crea una schiera polare di elementi.
 * [[Image:PartDesign_Scaled.png|32px]] Scala: Scala gli elementi in un formato differente.
 * [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] MultiTrasformazione: Permette di creare una trasformazione con qualsiasi combinazione delle altre trasformazioni.

Per vedere come creare gli schizzi di base fare riferimento alla pagina dedicata a Sketcher.

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