Translations:Dialog creation/23/it

Questo, come vedete, collega il segnale "pressed" del nostro oggetto create (il pulsante "Create!"), allo slot chiamato createPlane, che abbiamo appena definito. Questo è tutto!

Ora, come tocco finale, possiamo aggiungere una piccola funzione per creare il dialogo, così sarà più facile chiamarlo.

Fuori dalla classe Ui_Dialog, aggiungiamo questo codice: