Mesh Workbench/ro

Introducere
Atelierul Plase Mesh Workbench se ocupă de mesh triangle. Plasele/Mesh-urile sunt un tip special de obiect 3D, compuse din fațete triunghiulare legate de marginile lor și de colțurile lor (numite și vârfuri).

Multe aplicații 3D utilizează ochiurile de plasă ca tip principal de obiect 3D, cum ar fi sketchup, Blender, Maya sau 3D Studio Max, utilizează plase ca primă alegere de elecție. Deoarece plasele sunt obiecte foarte simple, conținând numai vârfuri (puncte), muchii și fațete (triunghiulare), ele sunt foarte ușor de creat, modificat, subdivizat, întins și ușor de trecut de la o aplicație la alta fără nici o pierdere. În plus, deoarece conțin date foarte simple, aplicațiile 3D pot gestiona, de obicei, cantități foarte mari din acestea fără nici o problemă. Din aceste motive, plasele sunt adesea tipul de obiect 3D preferat pentru aplicații care se ocupă cu filmele, animația și crearea imaginilor.

Cu toate acestea, în domeniul rețelelor de inginerie există o mare limitare: ele sunt doar realizate din suprafețe și nu au informații despre masă, deci nu se comportă ca solide. Aceasta înseamnă că toate operațiunile de bază pentru solide, cum ar fi adunarea sau scăderea, sunt dificil de realizat pe ochiuri de plasă. Mesh Workbench este util să importați date 3D în format de plase, să le analizați, să detectați erorile și, în final, să le convertiți într-un solid, pentru a fi utilizate cu Part Workbench.



Instrumente
Modulul de plase are în prezent o interfață foarte simplă, toate funcțiile sale fiind grupate în intrarea din meniul

Instrumente Generale

 * [[Image:Mesh_ImportMesh.png|32px]] Import Mesh: Importă plase în câteva formate de fișiere
 * [[Image:Mesh_ExportMesh.png|32px]] Export Mesh: Exportă plase în câteva formate de fișiere
 * [[Image:Mesh MeshFromShape.png|32px]] Create Mesh from shape: Convertește obiecte Part în plase
 * [[Image:Mesh HarmonizeNormals.png|32px]] Harmonize Normals: Harmonize normals
 * [[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] Flip Normals: Flip normals
 * Fill Holes...: Fill up holes
 * [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.png|32px]] Close hole: Close holes in meshes
 * [[Image:Mesh_RemoveComponents.png|32px]] Remove components...: Remove components of meshes
 * Remove components by hand...: Remove components of meshes by hand
 * Add triangle: Add triangle
 * Smooth...: Smooth mesh

Analiza

 * Analizează curbura, fațetele și verifică dacă o plasă poate fi convertită într-un solid
 * Evaluate & Repair mesh...: Evaluează și repară plase
 * [[Image:Mesh EvaluateFacet.png|32px]] Face Info: Dă informații despre fațete
 * Curvature Info: Dă informații despre curbură
 * Check solid mesh: Verifică dacă un solid poate fi convertit într-o plasă
 * Boundings info...: Evaluează paralelipipedul de încadrare al unei plase

Regular solid

 * [[Image:Mesh_Regular_Solid.png|32px]] Regular solid... Creează plase din primitive geometrice ca de ex:cuburi, cylindri, conuri, sau sfere:
 * [[Image:Mesh_Cube.png|32px]] Create a mesh cube
 * [[Image:Mesh_Cylinder.png|32px]] Create a mesh cylinder
 * [[Image:Mesh_Cone.png|32px]] Create a mesh cone
 * [[Image:Mesh_Sphere.png|32px]] Create a mesh sphere
 * [[Image:Mesh_Ellipsoid.png|32px]] Create a mesh ellipsoid
 * [[Image:Mesh_Torus.png|32px]] Create a mesh torus

Boolean

 * Union: Realizează o uniune/fuziun e cu plase
 * Intersection: Realizează o intersecție/common de plase
 * Difference: Realizează o diferență/cut de plase

Cutting

 * [[Image:Mesh Cut.png|32px]] Cut mesh: Taie/Cut plase de-a lungul unei linii
 * Trim mesh: Trims plase
 * Trim mesh with a plane: Trims plase cu un plan
 * Creează o secțiune dintr-o plasă și un plan

Altele

 * Merge: Îmbină plase
 * Select Mesh: Selectează plase
 * Split Mesh: Splits meshes
 * [[Image:Mesh MakeSegment.png|32px]] Make segment: Makes a segment

Preferences

 * [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] Preference Import-Export

Mai multe instrumente pentru plase sunt disponibile în Atelierul OpenSCAD Workbench.

Plasele pot fi de asemenea manipulate cu Mesh Scripting.

Legături

 * FreeCAD and Mesh Import