PartDesign Workbench/it

Part Design è l'ambiente per la costruzione di oggetti Parte basati su disegni 2D che mette a disposizione gli strumenti per modellare parti solide complesse e si basa sulla metodologia delle funzioni editabili per produrre un singolo solido contiguo.

Questo ambiente è strettamente connesso con l'ambiente Sketcher che è l'ambiente per gli schizzi di base.



Concetti base sul flusso di lavoro
Lo schizzo costituisce il blocco di partenza per creare e modificare le parti solide.

Il flusso di lavoro si può riassumere in questo modo: prima si crea uno schizzo contenente la geometria 2D e poi si utilizza uno strumento per costruire i solidi dallo schizzo.

I principali strumenti attualmente disponibili sono:
 * [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] Estrudi (Pad) che estrude uno schizzo
 * [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] Scava (Pocket) che crea uno scavo in un solido esistente
 * [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] Rivoluziona (Revolve) che crea un solido ruotando uno schizzo lungo un asse
 * [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] Scanala (Groove) che crea una scanalatura in un solido esistente

Inoltre sono disponibili degli strumenti per modificare e trasformare i solidi prodotti. (Vedere più avanti)

Altri strumenti sono previsti nelle versioni future.

A very important concept in the PartDesign Workbench is the sketch support. Sketches can be created on standard planes (XY, XZ, YZ and planes parallel to them) or on a planar face of an existing solid. For this last case, the existing solid becomes the support of the sketch. Several tools will only work with sketches that have a support, for example, Pocket - without a support there would be nothing to remove material from!

Dopo la sua creazione, una geometria solida può essere modificata con smussi e raccordi, oppure trasformata e, ad esempio, riflessa o duplicata.

L'ambiente Part Design ha lo scopo di creare un unico solido collegato. I solidi multipli (composti da più solidi) sono possibili con l'ambiente di lavoro Assemblaggio (per ora vedere il Progetto di Assemblaggio nel piano di sviluppo).

As we create a model in the Part Design Workbench, each feature takes the shape of the last one and adds or removes something, creating linear dependencies from feature to feature as the model is created. Hence a "Cut" feature is not only the cut hole itself, but the whole part with the cut. As a new feature is added to the model, FreeCAD turns off visibility of the old features. The user usually should only have the newest item (feature) in the model tree visible, because otherwise the other phases of the model overlay each other, and holes are filled in by the earlier model features that didn't yet have those holes.

To toggle visibility of an object on or off, select it in the hierarchy tree and press the Spacebar. Usually everything but the last item in the hierarchy tree should be greyed out and therefore not visible in the 3D view.

Gli strumenti
Gli strumenti si trovano nel menu Part Design che appare quando si carica questo modulo.

Essi comprendono anche gli strumenti dell'ambiente Sketcher, dato che il modulo Part Design dipende da esso.

Proprietà delle operazioni
Le proprietà delle operazioni sono contenute in due schede: la scheda Vista e la scheda Dati.
 * La scheda Vista consente di accedere alle proprietà relative alla visualizzazione dell'oggetto
 * La scheda Dati consente di modificare i parametri fisici di un oggetto.

Per operare sulle proprietà dello operazioni, fare riferimento alla pagina Editore delle proprietà

Tutorial
I seguenti tutorial sono eseguibili solo con una versione di sviluppo di FreeCAD che attualmente non è disponibile come binario o come installer:
 * PartDesign Bearingholder Tutorial I
 * PartDesign Bearingholder Tutorial II


 * Basic Part Design Tutorial
 * Sketcher tutorial