Workbenches/ru

FreeCAD, как и многие современные приложения для проектирования такие как Revit, базируется на концепции Инструментариев. Инструментарий можно рассматривать как набор инструментов, специально сгрупированных под определенные задачи. В традиционных мебельных мастерских, вы имели бы рабочий стол для человека работающего с деревом, другой для того кто работает с металическими частями, и возможно третий для того парня, который монтирует все это вместе.

Тоже самое относится и к FreeCAD. Инструменты сгруппированы в инструментарии в соотвествии с задачами к которым они имеют отношение.

В настоящее время доступны следующие инструментарии:

Встроенные инструментарии
 * [[Image:Workbench_Mesh.png|16px]] Полигиональный инструментарий для работы с триангулированными сетками (полигиональные модели).
 * [[Image:Workbench_Part.png|16px]] Инструментарий Деталей для работы с CAD деталями.
 * [[Image:Workbench_Image.png|16px]] Инструментарий изображений для работы с bitmap изображениями.
 * Инструментарий Рендеринга для работы с трасировкой лучей(рендеринг).
 * [[Image:Workbench_Draft.png|16px]] Чертежный модуль для выполнения основных задача 2D черчения.
 * Инструментарий проецирования для отображения ваших 3D работ на 2D лист.
 * [[Image:Workbench_Robot.png|16px]] Инструментарий Автоматики для изучения движений роботов.
 * Инструментарий Эскизов для работы с геометрически ограниченными эскизами(на эскиз накладываются ограничения)
 * Инструментарий Проектирования Деталей Для создания деталей из эскизов
 * Несколько тестируемых инструментариев. В списке инструметариев вы найдете, несколько инструментариев для тестирования в различных областях и функционльных возможностях,так как FreeCAD до сих пор находится на ранней стадии разработки.

Новые инструментарии находятся в стадии разработки, следите за обновлениями!

Когда вы переключаетесь с одного инструментария на другой, инструменты доступные в интерфейсе меняются. Панели инструментов, командные панели и возможно другие части интерфейса, переключаются на новый инструментарий, но содержание вашей сцены не меняется. Вы могли бы, например, начать рисовать 2D форму в Чертежном инструментарии, а дальше работать над ней в инструментарии Деталей.