Sketcher ConstrainEqual/cs

Popis
Vazba Shodné zajistí, že dva nebo více přímkových segmentů v přímce, lomené čáře nebo obdélníku budou mít stejnou délku. Je-li aplikováno na úhel nebo kružnici, jsou úhly nastaveny na stejnou velikost. Vazba nemůže být použita na základní konstrukce, které nejsou stejného typu (např. na segment přímky a úhel).

The Constrain Equal constraint forces two or more line segments in a line, poly-line or rectangle to have equal length. If applied to arcs or circles the radii are constrained to be equal. It cannot be applied to geometry primitives which are not of the same type (e.g. line segments and arcs).

Použití
Zde uvedený náčrt obsahuje několik nakreslených základních prvků (přímka, lomená čára, obdélník, úhel a kružnice).



Vyberte dva nebo více segmentů (např. přímka a jedna strana obdélníka).



Klikněte na ikonu Shodné (EqualLength) v pruhu nástrojů kreslení (na náčrtové pracovní ploše nebo ploše pro Díl) nebo vyberte položku menu Vazba Shodné ze submenu Náčrty Vazba v hlavním menu Náčrtové pracovní plochy nebo plochy Díl, podle toho ve které pracovní ploše jste. Tím aplikujete tuto vazbu na vybrané položky.



Teď na náčrtu vyberte úhel a kružnici.



a aplikujte vazbu Shodné (Equal) jako předtím.



Teď vyberte přímkový segment, všechny segmenty lomené čáry a jednu ze zbývajících neupravených stran obdélníka



a aplikujte vazbu Shodné (Equal) jako předtím.



Vyberet přímkový segment a úhel



a aplikujte vazbu Shodné (Equal) jako předtím. Vyskakovací okénko zobrazí zprávu, která indikuje, že vybrané položky musejí být stejného konstrukčního typu (přímky s nulovým úhlem nebo přímky s nenulovým úhlem).