Arch Window/cs

Popis
Okno je základní objekt pro všechny druhy "vestavěných" objektů, jako jsou okna, dveře, atd... Je konstruované tak aby bylo buď nezávislé nebo "hostováno" uvnitř jiné komponenty jako je zeď. Má svoji vlastní konfiguraci, která může být vytvořena z několika komponent (např. rám okna) a také definuje objem, který bude ubrán z hostitelského objektu při vytvoření otvoru.

Okna jsou založena na uzavřených 2D objektech jako jsou Kreslení obdélníků nebo Náčrty, které jsou využity k definování jejich vnitřních komponent. Základní 2D objekt proto může obsahovat několik uzavřených lomených čar, které mohou být kombinovány tak aby utvořily vyplněné křídlo (jedna lomená čára) nebo rámy (několik lomených čar). Jestliže byl 2D objekt nakreslen na podpůrném objektu a je-li tento podpůrný objekt zeď, je okno automaticky včleněno do zdi.

The Window tool features several presets; this allows the user to create common types of windows and doors with certain editable parameters, without the need for the user to create the base 2D objects and components manually.

All information applicable to an Arch Window also applies to an Arch Door, as it's the same underlying object. The main difference between a Window and a Door is that the Door has an internal panel that is shown opaque (the door itself), while the Window has a panel that is partially transparent (the glass).





Použití předvoleb

 * 1) Optionally, select an Arch object. If no object is selected, the window will be inserted in the object under the mouse when placing the window.
 * 2) Press the  button, or press  then  keys.
 * 3) Select one of the presets in the list.
 * 4) Fill out the desired parameters.
 * 5) Press the  button.

Creating from scratch

 * 1) Optionally, select a face on the Arch object where you want the window to be included.
 * 2) Switch to the Sketcher Workbench.
 * 3) Create a new sketch.
 * 4) Draw one or more closed wires.
 * 5) Close the sketch.
 * 6) Switch back to the Arch Workbench.
 * 7) Press the  button, or press  then  keys.
 * 8) Enter Edit mode by double-clicking the window in the tree view, to adjust the window components.

Presets
The following presets are available:

Konstrukce komponent
Okna mohou obsahovat 2 typy komponent: křídla a rámy. Křídla jsou vytvořena z jedné uzavřené lomené čáry, která se vysune, zatímco rámy jsou udělány ze 2 nebo více uzavřených lomených čar, z nichž každá je samostatně vysunuta, potom ty menší jsou odebrány z těch větších. Na komponenty okna můžete přistupovat, měnit a mazat je v editačním módu (dvojklikem na okno v pohledu stromu). Komponenty mají následující vlastnosti:


 * Jméno: Jméno komponenty
 * Typ: Typ komponenty. Může být "Frame" (Rám), "Glass panel" (Skleněný panel) nebo "Solid panel"(Pevný panel)
 * Dráty: Čárkami oddělený seznam drátů, na kterých je komponenta založena
 * Tloušťka: Tloušťka vysunutí komponenty
 * Odsazení: Vzdálenost mezi komponentou a její základovou 2D lomenou čárou(čárami)



Volby

 * Můžete teké vytvořit uzavřený 2D profil (např. pomocí Kreslicí plochy nebo Náčrtové plochy), potom s tímto vybraným 2D profilem stisknete tlačítko.
 * Přidejte vybrané okno do zdi vybráním obou (zdi i okna), potom stisknutím tlačítka.
 * Odebrání vybraného okna ze zdi vybráním okna a potom stisknutím tlačítka.
 * Při využití předvoleb je často výhodné zapnout "Blízký" Kreslení Přichytit, takže můžete přichytit okno na existující plochu.

Openings
Tutorial for open windows

Doors and windows can appear partially or fully open in the 3D model, or can display opening symbols both in plan and/or elevation. Consequently, these will also appear in extracted 2D views generated by Draft Shape2DView or TechDraw Workbench or Drawing Workbench. To obtain this, at least one of the window components must have a hinge and an opening mode defined (see the above). Then, using the, or  properties, you can configure the appearance of the window:



Vlastnosti

 * : Seznam textových řetězců (5 řetězců na každou komponentu, nastavuje vlastnosti komponent jak jsou uvedeny výše)

Skriptování
Nástroj Okno může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:


 * vytvoří okno založené na zadaném objektu

Příklad:

You can also create a Window from a preset.



Example: