Draft Polygon/it

Crea un poligono regolare a partire da due punti, il centro e un secondo punto che definisce un raggio. È possibile specificare il numero di lati. Viene creato un poligono regolare inscritto nel cerchio di cui si è dato il raggio. Il numero di lati e la condizione di inscritto o circosritto sono modificabili in qualsiasi momento in Vista combinata → Proprietà → Dati → Draw Mode. Il poligono assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e ,
 * 2) Selezionare il primo punto nella vista 3D, per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate ,
 * 3) Impostare il numero di lati desiderato nella finestra delle Opzioni del comando attivo,
 * 4) Selezionare un altro punto della vista 3D, o digitare un valore per definire il raggio del poligono. Il poligono è anche una faccia, nonostante appaia come reticolo.

Opzioni

 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Poligono si riavvia automaticamente e permette di disegnare un nuovo poligono senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
 * Premere o il pulsante  per far apparire il poligono come una faccia dopo che è stato chiuso. Questa opzione imposta la Proprietà → Vista del poligono come Piano o Reticolo e in seguito può facilmente essere modificata.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.
 * Quando il poligono è visualizzato in modalità "Flat Lines" può essere riempito con un tratteggio specificando le proprietà "Pattern".

Properties

 * : The radius of the defining circle
 * : Specifies if the polygon is inscribed or circumscribed around the defining circle
 * : The number of sides of the polygon
 * : Specifies the size of chamfered corners
 * : Specifies a curvature radius to give to the corners of the rectangle
 * : Fills the polygon with a face
 * : Specifies a hatch pattern to fill the wire with
 * : Specifies the size of the hatch pattern

Vedere anche la pagina Draft Pattern.

Script
Lo strumento Poligono può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:


 * La funzione crea un oggetto poligono con il numero di lati e il raggio indicati.
 * Se inscribed è False, il poligono è circoscritto al cerchio di raggio dato, altrimenti è inscritto.
 * Se face è True, la forma risultante viene visualizzata come una faccia, altrimenti come un reticolo.
 * Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio: