PartDesign Body/de

Beschreibung
Ein PartDesign Körper besteht aus eine Reihe von Skizzen (sketches), Bezüge oder Referenzen ( datum) und PartDesign Formelemente (features) die zusammen einen einzelnen in sich geschlossenen Körper bilden. Er besitzt einen Ursprung mit Standarsflächen und Achsen auf den sich die einzelnen Formelemente beziehen können. Darüber hinaus kann ein Körper frei im Raum bewegt ( Transformiert ) werden ohne das die Formelemente an sich, oder deren Skizzen bewegt werden müssen.



Activ Status
Ein FreeCAD Projekt kann eine Vielzahl von Körpern beeinhalten. Deswegen muss immer, und kann auch nur, ein einzelner Körper aktiv sein. Der hellblaue Hintergrund seines Namens zeigt dies an. Das aktivieren eines Körpers schaltet FreeCAD immer in den Part Design Arbeitsbereich ( Workbench ) falls dieser nacht bereits der Aktuelle war.

Usrprung
Der Ursprung ( Originxxx ) besteht aus den 3 Standardachsen (X, Y, Z) und den 3 Standardflächen (XY, XZ and YZ). Skizzen können auf diesen Flächen konstruiert werden. Der Ursprung kann auch als Referenz für Bezugspunkt, Linene oder Flächen dienen. Alle Elemente des Körpers sind an seinem Ursprung ausgerichtet und werden zusammen mit dem Körper bewegt ohne das sich deren Ausrichtung innerhalb des Körpers ändert.

Basisform (Base Feature )
Die Basisform ist per Definition immer die erste Form ( feature ) innerhalb eines Körpers. Es ist aber möglich, einen Festkörper, welcher importiert oder in einem anderen Arbeitsbereich ( Workbench ) erstellt wurde als Basisform zu nutzen. An ihr können weitere Features ansetzen.

Spitze
Normalerweise repräsentiert das letzte Feature den Körper nach außen. Manchmal kann es notwendig sein, das ein Formelement an einer früheren Stelle in der Historie des Körperaufbaus einzusetzen ist. Dazu kann ein Feature als Spitze aktiviert werden. Dies wird durch einen grünen Punkt mit weißem Pfeil dargestellt. Mehr dazu findet man in der Move Tip Seite.

Sichtbarkeit regeln
Die Sichtbarkeit des Körpers hat Vorrang vor der Sichtbarkeit seiner Elemente. Ist der Körper unsichtbar, sind alle Elemente unsichtbar. Ist dieser sichtbar kann immer nur ein Formelement sichtbar sein. Durch anklicken und die Leertaste schaltet man die Sichtbarkei an oder aus.

Wie nutzt man das

 * Klicke auf in der Toolbar. Der neue Körper wird sofort aktiviert.
 * Mit Doppelklick auf den Körper im Modellbaum wird diese ein oder aus geschaltet.
 * Wurde zuvor ein Festkörperobjekt markiert, wird dessen Form als Basisform in den neuen Körper verknüpft. Die Formen können importiert oder in anderen FreeCAD Arbeitsbereichen erstellt worden sein.
 * Wurde in einem neuen Dokument eine erste Skizze erstellt, wird automatisch ein Körper erstellt, der diese beeinhaltet.

Properties

 * : sets the display between two modes:
 * Through (default) exposes everything inside the body (features, datums, sketches, etc.). It is the mode used in adding and editing features inside the body.
 * Tip exposed only the shape of the Body itself according to the set tip; everything else including sketches is hidden from view and cannot be displayed. Practical use: "Tip" allows selection of edges and faces of the Body to create operations from other workbenches.
 * : displays/sets the feature defined as tip.
 * : displays/sets the external shape used as base feature. Does not apply if a PartDesign feature is the base feature.
 * : specifies the orientation and position of the Body in the 3D space. See Placement.
 * : the Label is the name given to the operation. This name can be changed at your convenience.
 * : lists the referenced objects inside the Body.