Draft Text/it

Inserisce un blocco di testo in un determinato punto del documento corrente. Il testo assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista.



Utilizzo

 * 1) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 2) Selezionare un punto nella vista 3D, per definire un punto base, oppure digitare le sue coordinate
 * 3) Inserire il testo desiderato, premendo  per andare a capo
 * 4) Premere due volte  (lasciando l'ultima riga vuota) per aggiungere il testo al documento e terminare l'operazione.

Opzioni

 * Premere mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
 * Premere per uscire dal comando attivo.
 * Quando si edita il testo, la pressione su o su  consente di editare una nuova riga di testo.
 * Premere per editare una linea di testo precedente.
 * Preme due volte (lasciando l'ultima riga vuota) per aggiungere il testo al documento e chiudere l'editor.
 * Diversi parametri, come ad esempio, il tipo di carattere e la sua dimensione, possono essere modificati nelle proprietà dell'oggetto, mentre le impostazioni di default possono essere definite nelle preferenze.

Script
Lo strumento Testo può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:


 * Crea un oggetto di testo, nel punto dato, se viene fornito un vettore, che contiene la stringa o le stringhe riportate nell'elenco, una stringa per riga.
 * Il testo assume il colore, l'altezza e il tipo di carattere impostati in precedenza nella Barra dei comandi.
 * Se screenmode è True, il testo è sempre rivolto nella direzione della vista, altrimenti si trova sul piano XY.
 * Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio: