Draft tutorial/ro

Introducere
Acest îndrumător este menit să deprindă utilizatorul cu elementele de bază ale unui flux de operaţii bazat pe Panoul Ciornă (Draft), printre care se numără crearea de profile, folosirea planurilor active, crearea dimensiunilor de cotare, textelor şi notelor. Acest îndrumător foloseşte notarea (X, Y, Z) pentru desemnarea coordonatelor necesare pentru definirea diferitelor puncte într-un obiect.

This tutorial is meant to introduce the reader to the basic workflow of the Draft Workbench.

The reader will practice:
 * creation of profiles
 * the use of working planes
 * the creation of dimensions, text and annotations

This tutorial uses the notation to denote the coordinates required to define points in an object.



Cerinţe

 * FreeCAD versiunea 0.16 sau anterioară
 * Cititorul cunoaşte cum se folosesc tab-urile Date şi Vedere pentru a schimba proprietăţile unui element atunci când doreşte acest lucru.

1. Open FreeCAD, create a new empty document with.
 * 1.1. Switch to the Draft Workbench from the workbench selector, or the menu.
 * 1.2. Make sure you understand how to use the property editor, particularly the and  tabs to change the properties.
 * 1.3. Since the draft objects are planar shapes, they are better viewed from the top. Use to set the 3D view.

Cum se procedează
Este obligatoriu să vă asigurați că bara de instrumente Ciornă Ancorare (Draft Snap toolbar) va fi disponibilă pentru utilizare pe parcursul operaţiilor din acest îndrumător.


 * 1) Porniţi FreeCAD.
 * 2) Dacă nu ați deschis un nou document FreeCAD (cea mai mare parte a ferestrei FreeCAD se prezintă ca fiind gri), din meniul derulant, faceți clic pe Fișier, apoi pe Nou sau faceți clic pe instrumentul Creați un document nou [[Image: Document-new.svg | 32px]].
 * 3) Activați panoul Ciornă (Draft );
 * 4) Selectați meniul Editare;
 * 5) Faceți clic pe Preferințe;
 * 6) Mergeți la  Ciornă (Draft ) și selectați tab-ul Grilă și ancorare (Grid and snapping);
 * 7) Verificați dacă bara de instrumente Arată bara Ciornă Ancorare (Show Draft Snap toolbar) este activă.

Rețineți că puteți modifica vizibilitatea Grilei din acest meniu, în cazul în care doriți să o dezactivați.

Folosirea planelor
Planele sunt folosite pentru a delimita efectul uneltelor din Ciornă la un anumit plan, evitând astfel problemele cu localizarea punctelor și curbelor în piesele complexe. Planele pot să se refere la axele sistemului de coordonate (XY, YZ, ...) sau pot să folosească o suprafață plană din document ca referință.

Most Draft objects are planar shapes so they are naturally based on a. A working plane can be one of the main XY, XZ, and YZ global coordinate planes, or it can be a plane that is parallel to them with a positive or negative offset, or it can be a plane defined by the face of a solid object.


 * 1) Selectați [[Image:Draft_SelectPlane.png|32px]]  Alegeţi planul de lucru. Acesta poate fi localizat în Bara de unelte Panou Ciornă sau în Meniul Ciornă din secţiunea Unelte pentru crearea de ciorne.
 * 2) Selectați planul XY.

Before pressing the button, you can also change the value of the offset in millimeters, as well as the grid spacing, the main lines and snapping radius.

Crearea de profile
Crearea de profile se poate face în mai multe moduri. Deși este posibil să se folosească linii şi arce pentru a trasa cea mai mare parte a figurilor, FreeCAD cuprinde mai multe instrumente pentru accelerarea procesului.

The creation of profiles can be done in several ways. Though it is possible to use simple arcs and lines to do most of the work, FreeCAD includes several tools to speed up the process.

Linii și Arce

 * 1) Selectați [[Image:Draft_Arc.png]] Arc.
 * 2) Setați centrul la (0, 0, 0).
 * 3) Setați raza la 30 mm.
 * 4) Unghiul de pornire este de 60,0°.
 * 5) Deschiderea este de 60,0°.

Repetați procedeul pentru trasarea unui al doilea arc cu o rază de 25 mm. Celelalte proprietăți rămân neschimbate.


 * 1) Selectaţi [[Image:Draft_Line.png]] Linie.
 * 2) Îndreptaţi-vă către capătul oricărui arc. Când cursorul Dvs. [[Image:Snap_Endpoint.png|32px]] se va apropia de punctul de terminare, la apropierea de el, punctul va deveni alb.
 * 3) Selectaţi capătul celuilalt arc şi uniţi.
 * 4) Repetaţi operaţia în cealaltă parte a arcelor.

Fusing or upgrading
Acum avem mai multe curbe care descriu un profil, însă acesta nu este recunoscut ca o entitate de sine stătătoare. Se poate continua lucrul cu elementele nemodificate, totuşi în acest caz vom prefera să le unim într-un singur obiect.


 * 1) Selectaţi un arc şi o linie în timp ce apăsaţi tasta CTRL
 * 2) Daţi clic pe [[Image:Draft_Upgrade.png]] Actualizare

6b. If you wish to maintain the parametric nature of the objects you may wish to create a compound instead.
 * 6.1. Switch to the Part Workbench.
 * 6.2. With these objects selected, click on.

Plane, dreptunghiuri şi cercuri

 * 1) Daţi clic pe [[Image:Draft_Rectangle.png]] Dreptunghi
 * 2) Setaţi coordonatele primului punct la (-100, -60, 0)
 * 3) Setaţi coordonatele celui de-al doilea punct la (140, 90, 0)

7. We will draw a rectangular frame.
 * 7.1. Press.
 * 7.2. Enter the values, and press.
 * 7.3. Make sure the option is unchecked, as we will use absolute units. You may press  in the keyboard to quickly toggle this option on and off.
 * 7.4. Enter the values for the second point, and press.

Rezultatul este un Plan. Aspectul lui pot fi modificat prin clic dreapta: dacă doriţi înlăturarea suprafeţei de umplere, schimbaţi Stil de desenare în Cadru cu linii (Wireframe).


 * 1) Selectaţi [[Image:Draft_Circle.png]]
 * 2) Setaţi coordonatele centrului la (0, 0, 0)
 * 3) Setaţi raza ca 15 mm

Polygons

 * 1) Selectaţi [[Image:Draft_Polygon.png]] Poligon
 * 2) Punctul central este localizat la (0, 0, 0).
 * 3) Setaţi raza la 50 mm.
 * 4) Selectaţi ca număr de laturi 6.

Again, you may change the and  properties in the property editor if you want.

The rectangle, the circle, the polygon, and most other objects created with the Draft Workbench share many data and view properties because they are derived from the same base class, Part Part2DObject.

Matrici (tablouri)
Matricile sunt folosite pentru a replica un obiect de mai multe ori pe o direcție, după o axă de rotație sau de-a lungul unei căi.
 * 1) Selectaţi Cablul creat anterior
 * 2) Daţi clic pe  [[Image:Draft_Array.png|32px]] Matrici
 * 3) În tab-ul Date al objectului, schimbaţi tipul matricii din orto în polar
 * 4) Schimbaţi Numărul polar din 1 în 3

Arrays are used to replicate an object several times in an orthogonal direction (X, Y, Z), around a revolution axis, or along a path.

10. We will create a polar array.
 * 10.1. Select the object that was previously created with the  tool, or the  created with the  tool.
 * 10.2. Press.
 * 10.3. Adjust the polar angle to, and press.

Old workflow

 * 10.2. Press.
 * 10.3. Go to the tree view, select the object, and then go to the property editor, and change the  from  to.
 * 10.4. Change to, and  to.

An array object should be created replicating the object around the origin.

Adăugaţi dimensiunile de cotare
Dimensiunile de cotare necesită o utilizare constantă a ancorării constrângerilor pentru a selecta corect punctele pe care doriți să le folosiţi la dimensionare. Pentru a schimba selectarea punctelor posibile, se va utiliza bara de instrumente Ancorare.

Dimensions require a constant use of Snapping Constraints to properly select the points that one wishes to dimension. The Snapping toolbar is used to change the possible points that can be selected.


 * 1) Selectați [[Image:Draft_Dimension.png]] Dimension
 * 2) Selectați primul punct. Acesta poate să fie un element existent, fie specificat de coordonate. Pentru acest tutorial, primul punct va fi întotdeauna la (0, 0, 0)
 * 3) Selectați al doilea punct. Abordați punctul de mijloc al liniei de sus a poligonului. Un punct alb trebuie să apară lângă această pictogramă [[Image:Snap_Midpoint.png|32px]]
 * 4) Mutați cursorul în locația dorită a dimensiunii și dați clic pe ea.
 * 5) Schimbați dimensiunea fontului în View tab la 6 mm

Repetați procesul pentru arcuri de cerc și cercuri.

Adnotări şi text
Între cele două, există doar o diferență de nuanţă : textul oferă un profil ce poate fi utilizat pentru a efectua modelări 3D.

Annotations

 * 1) Selectaţi  [[Image:Draft_Text.png]] Text
 * 2) Selectaţi punctul de referinţă în Vedere 3D. In acest caz, este punctul de mijloc al arcului de sus.
 * 3) Introduceţi textul şi apăsaţi tasta Enter. Repetaţi pentru fiecare linie de text pe care doriţi s-o introduceţi.
 * 4) Ca să terminaţi, apăsaţi tasta Enter de două ori.

Text

 * 1) Selectaţi [[Image:Draft_ShapeString.png|32px]] ShapeString
 * 2) Selectaţi punctul de referinţă în Vederea 3D View. Acesta poate fi un punct existent sau dat de poziţia curentă a cursorului.
 * 3) Introduceţi textul şi apăsaţi tasta Enter.
 * 4) Setaţi mărimea literelor.
 * 5) Păstraţi urma (tracking) de 0 mm
 * 6) Selectaţi calea de acces către fişierul tipului de font pe care doriţi să-l folosiţi (dacă lăsaţi gol, se va folosi fontul implicit)

Crearea planşelor
Pentru a realiza planşe, este necesară crearea unei pagini Desenare  cu elementele pe care doriţi să le folosiţi. Vă rugăm să citiţi Îndrumător pentru Desenare pentru o descriere detaliată.

Important Note: Drawing WB was deprecated in FreeCAD v0.16 and replaced by the TechDraw Workbench. Although the author of this tutorial also created the Drawing Tutorial, it would be better for the reader to familiarize themselves with Basic tutorials of TechDraw, such as Basic_TechDraw_Tutorial.

Aici se termină şirul de operaţii elementare ce pot fi realizate cu panoul Ciornă (Draft).

Lecturi recomandate

 * Pentru o descriere detaliată a panoului, vă rugăm să consultați Panoul Ciornă
 * Pentru a afla mai multe despre comanda Ancorare, vezi Ciornă Ancorare