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 * Animation contient de nombreux outils pour simuler le mouvement des pièces, créer des séquences d'images et produire ainsi une animation. La position et la rotation des objets peuvent être modifiées à différents moments, mais également d'autres propriétés telles que la visibilité, la transparence, la couleur de la forme et la position de la caméra.
 * Assembly4 (lien GitHub) est une solution basée sur la branche fork de FreeCAD utilisée par Assembly3. Il ne fonctionne pas du tout avec des contraintes et se concentre sur la construction de structures avec des systèmes de coordonnées locales (LCS). Cela facilite les calculs et devrait permettre la création de grands assemblages comportant de nombreuses pièces. Il s’agit du plus récent des établis d’assemblage et se veut davantage un démonstrateur.
 * ExplodedAssembly (lien GitHub) est un atelier permettant de créer des vues éclatées et des animations d'assemblages. Il remplace l’atelier ExplodedAnimation.
 * lattice2 (lien GitHub) est un atelier qui fournit des outils pour travailler avec des emplacements et des tableaux d'emplacements. C'est une sorte d'atelier de montage, mais il n'y a pas de contraintes ni de relations. Au lieu de cela, l'atelier se concentre sur des tableaux d'emplacements pouvant être générés, combinés, transformés, superposés et renseignés avec des formes. Il peut également créer des assemblages éclatés.
 * Manipulator vise à aider les utilisateurs à aligner, déplacer, faire pivoter et mesurer des objets 3D via une interface graphique conviviale.
 * Part-o-magic (lien GitHub) est un atelier expérimental qui apporte certaines améliorations aux conteneurs Std Part and Corps PartDesign (regroupement automatique, automatisation de la visibilité, etc.), afin de travailler avec des documents comportant plusieurs parties avec des hiérarchies de fonctions profondes. Il fournit un conteneur ressemblant à un corps pour latelier Part et pour d'autres ateliers produisant des formes solides. Part-o-magic ne fournit pas de contraintes d'assemblage, mais les outils inclus peuvent être utiles avec un véritable atelier d'assemblage.
 * WorkFeature (lien GitHub) est un ensemble d’outils permettant de générer des points situés à différents emplacements (points intermédiaires, extrémités, centre du plan, projetés, etc.), des axes (depuis deux points et autres) et des plans (depuis un point et un axe, à partir de trois points, etc.), afin de faciliter la création d’un modèle 3D particulier. Ces points d'assistance, axes et plans sont également utiles pour positionner et aligner des objets aux endroits souhaités pour former un assemblage. Cet atelier est basé sur l'ancienne macro WorkFeatures, hébergée sur la page Macros. Actuellement, la macro a un peu plus de fonctionnalités que l'atelier, mais il finira par intégrer tous les outils existants de la macro. Ils diffèrent également par l'interface utilisateur graphique ; la macro crée un panneau à côté du panneau vue arborescente et tâches, tandis que l'atelier fournit ses outils dans des barres d’outils, comme tout autre atelier.
 * workfeature-macro ajoute des objets auxiliaires pour positionner des formes le long de ces objets auxiliaires ; l'atelier WorkFeature est dérivé de cette macro. La macro contient quelques objets que le plan de travail n'a toujours pas comme origine, cercle, cadre de sélection et vues.