Python scripting tutorial/de

Python ist eine Programmiersprache, sehr einfach zu bedienen und sehr schnell zu erlernen. Sie ist quelloffen, plattformübergreifend und kann für eine Vielzahl von Aufgaben allein verwendet werden, von der Programmierung einfacher Shell Skripte bis hin zu sehr komplexen Programmen. Aber eine der am weitesten verbreiteten Anwendungen ist die Skriptsprache, da sie leicht in andere Anwendungen integriert werden kann. Genau so wird es in FreeCAD verwendet. Von der Python Konsole oder von deinen benutzerdefinierten Skripten aus kannst du FreeCAD steuern und es sehr komplexe Aktionen ausführen lassen, für die es noch kein Werkzeug für die grafische Benutzeroberfläche gibt.

Zum Beispiel aus einem Python Skript, kannst Du:
 * neue Objekte erstellen
 * bestehende Objekte ändern
 * die 3D Darstellung dieser Objekte ändern
 * die FreeCAD Schnittstelle modifizieren

Es gibt auch mehrere Möglichkeiten, Python in FreeCAD zu verwenden:
 * Aus dem FreeCAD Python Interpreter, wo du einfache Befehle wie in einer "Kommandozeile" Stilschnittstelle ausgeben kannst.
 * Aus Makros, die eine bequeme Möglichkeit darstellen, ein fehlendes Werkzeug schnell zur FreeCAD Oberfläche hinzuzufügen.
 * Aus externen Skripten, mit denen man viel komplexere Dinge programmieren kann, wie z.B. ganze Arbeitsbereiche.

In diesem Tutorial werden wir an ein paar einfachen Beispielen arbeiten, um dir den Einstieg zu erleichtern, aber es gibt auch viel mehr zu diesem Thema Dokumentation über Python Skripting auf diesem Wiki. Wenn du völlig neu in Python bist und verstehen willst, wie es funktioniert, haben wir auch eine grundlegende Einführung in Python.

"'Wichtig!' Bevor Du mit dem Python-Skripting fortfährst, gehe zum und aktiviere 2 Kästchen: Dann gehe zu  und wähle: Das erspart Dir eine Menge Ärger!
 * Interne Python-Meldungen auf Ausgabefenster umleiten
 * Interne Python-Fehlermeldungen auf Ausgabefenster umleiten
 * Ausgabefenster

Python Code schreiben
Es gibt zwei einfache Wege, Python Code in FreeCAD zu schreiben: Über die Python Konsole (verfügbar im Menü Ansicht → Paneele → Python Konsole) oder über den Makro Editor (Werkzeuge → Makros). In der Konsole schreibst Du nacheinander Python Befehle, die ausgeführt werden, wenn Du die Eingabetaste drückst, während die Makros ein komplexeres Skript aus mehreren Zeilen enthalten können, das erst bei der Ausführung des Makros ausgeführt wird.



In diesem Tutorial wirst Du beide Methoden kennenlernen, also entweder durch Kopieren/Einfügen von einzelnen Zeilen in die Python Konsole und drücken der oder alternativ durch Kopieren/Einfügen des gesamten Programmcodes in ein neues Makro Fenster.

Erkunden von FreeCAD
Wir beginnen damit, ein neues leeres Dokument zu erstellen:

Wenn Du dies in die Python Konsole eingibst, wirst Du bemerken, dass nach dem Eintippen von FreeCAD. ein neues Fenster erscheint, dass eine Autovervollständigung des gesuchten Befehls anbietet. Vorteilhaft ist dabei auch, dass jeder angebotene Befehl eine Kurzinfo über die Funktion des Befehls anzeigt, sobald man den Mauszeiger darüber stehen lässt. Dies macht es umso einfacher, die verschiedenen Möglichkeiten des Programms zu erkunden. Bevor Du newDocument auswählst, sieh Dir die anderen verfügbaren Optionen an.



Nun wird unser neues Dokument erstellt. Dies ist ähnlich wie das Drücken der Schaltfläche "Neues Dokument" in der Symbolleiste. Tatsächlich tun die meisten Schaltflächen in FreeCAD nichts anderes, als ein oder zwei Zeilen Python Code auszuführen. Noch besser, Du kannst eine Option in auf "Skriptbefehle in der Python Konsole anzeigen" setzen. Dies wird in der Konsole den gesamten Python Code ausgeben, der beim Drücken von Knöpfen ausgeführt wird. Sehr nützlich, um zu lernen, wie man Aktionen in Python reproduziert.

Kehren wir nun zu unserem Dokument zurück. Schauen wir uns an, was wir damit machen können:

Erkunde die verfügbaren Möglichkeiten. Üblicherweise sind Namen, die mit einem Großbuchstaben beginnen, Attribute, sie enthalten einen Wert, während Namen, die mit einem Kleinbuchstaben beginnen, Funktionen (auch Methoden genannt) sind, sie "tun etwas". Namen, die mit einem Unterstrich beginnen, sind normalerweise für die interne Arbeit des Moduls da, und Du solltest dich nicht um sie kümmern. Lasse uns eine der Methoden verwenden, um ein neues Objekt zu unserem Dokument hinzuzufügen:

Es passiert zunächst einmal nichts. Warum? Weil FreeCAD für das große Ganze gedacht ist. Eines Tages wird es mit hunderten von komplexen Objekten arbeiten, die alle voneinander abhängen. Eine geringfügige Änderung an einer Stelle könnte eine große Veränderung an einer anderen Stelle bewirken, sodass das gesamte Dokument aufwendig neu berechnet werden muss. Aus diesem Grund aktualisiert kaum ein Befehl die Ansicht automatisch. Es muss manuell durchgeführt werden:

Siehst du? Jetzt ist unsere Box erschienen! Viele der Schaltflächen, mit denen in FreeCAD Objekte hinzugefügt werden, tun eigentlich 2 Dinge: das Objekt hinzufügen und neu berechnen. Wenn Du oben die Option "lich zwei Dinge: das Objekt einfügen und das Dokument neuberechnen lassen. Wenn Du oben die Option ''Zeige Skript Befehle in Pythonkonsole" eingeschaltet hast, versuche nun, eine Kugel mit der GUI Schaltfläche hinzuzufügen, Du wirst sehen, wie die beiden Zeilen Python Code nacheinander ausgeführt werden.

Was ist mit der "Part::Box", wirst Du fragen? Wie kann ich wissen, welche weiteren Objekte hinzugefügt werden können? Es ist alles hier:

Nun erkunden wir die Inhalte unseres Würfels:

Du wirst sofort einige sehr interessante Dinge sehen, wie zum Beispiel:

Dadurch wird die aktuelle Höhe unseres Würfels ausgegeben. Versuchen wir nun, das zu ändern:

Wenn Sie den Würfel mit der Maus auswählen, dann sehen Sie in der Combo-Ansicht in der Registerkarte "Daten" ebenfalls diese Höhe. Alle Eigenschaften eines FreeCAD-Objektes, die dort erscheinen (und außerdem in der Registerkarte "Ansicht", später mehr dazu), können direkt über die Python-Konsole durch Angabe des Namens gelesen und geändert werden, genauso wie wir es mit der Höhe getan haben. Versuchen Sie die anderen Maße des Würfels auf diesem Wege zu ändern!

Vektoren und Platzierungen
Vektoren sind ein fester Bestandteil jeder 3D-Anwendung. Ein Vektor ist dabei eine Liste von Zahlen (x,y,z), die einen Ort im dreidimensionalen Raum beschreiben. Mit Vektoren sind verschiedene mathematische Operationen möglich, wie z.B. Addition, Subtraktion, Projektion (Skalarprodukt) und vieles mehr. In FreeCAD funktionieren Vektoren wie folgt:

Ein wichtiges Merkmal von Objekten in FreeCAD ist ihr Ort. Jedes Objekt besitzt Attribute, die seinen Ort (Base) und seine Ausrichtung (Rotation) angeben. Diese Attribute lassen sich leicht ändern, um beispielsweise das Objekt zu bewegen:

Bevor wir weitermachen können, müssen Sie erst noch einige wichtige Konzepte verstehen.

App und GUI
FreeCAD wurde von Anfang an als Kommandozeilen-Anwendung konzipiert, d.h. ohne notwendige Benutzeroberfläche. Als Folge davon ist fast alles zwischen einer "geometrischen" Komponente und einer "visuellen" Komponente aufgeteilt. Wenn man im Kommandozeilenmodus arbeitet, dann ist der geometrische Teil vorhanden, aber der visuelle Teil deaktiviert. Fast jedes Objekt in FreeCAD besteht deshalb aus zwei Teilen, einem Object und einem ViewObject (Objektansicht).

Um dieses Konzept besser zu verstehen, sollten Sie sich das Würfel-Objekt genauer ansehen. Seine geometrischen Eigenschaften (Maße, Ort, usw.) sind im object gespeichert, während seine visuellen Eigenschaften (Farbe, Liniendicke, usw.) im viewobject enthalten sind. Diese Aufteilung entspricht den beiden Registerkarten "Daten" und "Ansicht" in der Combo-Ansicht. Das viewobject eines Objektes kann wie folgt angesprochen werden:

Damit lassen sich auch die Eigenschaften der Registerkarte "Ansicht" ändern:

Wenn Sie FreeCAD starten, dann lädt die Python-Konsole automatisch die beiden Module FreeCAD und FreeCADGui (die in der Konsole auch über ihre Abkürzungen App und Gui angesprochen werden können). Sie enthalten allerlei allgemeine Funktionen zum Arbeiten mit Dokumenten und Objekten. Um unser Konzept zu illustrieren, beachten Sie, dass sowohl FreeCAD als auch FreeCADGui ein Attribut namens ActiveDocument enthalten, das das momentan geöffnete Dokument angibt. Dabei sind FreeCAD.ActiveDocument and FreeCADGui.ActiveDocument jedoch nicht dasselbe Objekt. Sie sind stattdessen zwei Komponenten eines FreeCAD-Dokumentes, die verschiedene Attribute und Methoden enthalten. Beispielsweise enthält nur FreeCADGui.ActiveDocument eine Eigenschaft namens ActiveView, die die momentan geöffnete 3D-Ansicht beschreibt.

Module
Nun fragst du dich sicher, was außer "Part::Box" kann ich noch tun ? Die FreeCAD Basisanwendung ist mehr oder weniger ein leerer Behälter. Ohne seine Module kann es kaum mehr tun, als neue, leere Dokumente erstellen. Die wahre Stärke von FreeCAD liegt in seinen zuverlässigen Modulen. Jedes von ihnen fügt nicht nur neue Arbeitsbereiche zur Benutzeroberfläche hinzu, sondern auch neue Python Befehle und neue Objekttypen. Als Ergebnis können mehrere unterschiedliche oder sogar völlig inkompatible Objekttypen in einem Dokument koexistieren. Die wichtigsten Module in FreeCAD, die wir in diesem Tutorial betrachten werden, sind Part, Netz, Skizzierer und Entwurf.

Skizzierer und Entwurf verwenden beide das Part Modul, um ihre Geometrie zu erzeugen und handzuhaben, die BRep ist, während Netz völlig unabhängig ist und seine eigenen Objekte handhabt. Mehr dazu weiter unten.

Du kannst alle verfügbaren Basisobjekttypen für das aktuelle Dokument folgendermaßen prüfen:

Die verschiedenen FreeCAD Module werden, obwohl sie ihre Objekttypen zu FreeCAD hinzugefügt haben, nicht automatisch in die Python Konsole geladen. Dies soll einen sehr langsamen Start vermeiden. Die Module werden nur dann geladen, wenn Du sie benötigst. Zum Beispiel, um zu erkunden, was sich innerhalb des Part Moduls befindet:

Aber wir werden weiter unten mehr über das Part Modul sprechen.

Mittlerweile weist Du ein wenig mehr über die verschiedenen Module von FreeCAD: Die Kernmodule (FreeCAD, FreeCADGui), und die Module der Arbeitsbereiche (Part, Netz, Skizzierer). Die anderen wichtigen Module sind das 3D Szenenmodul (pivy) und das Schnittstellenmodul (pyside), auf die wir weiter unten ebenfalls sprechen werden.

Jetzt ist es an der Zeit, die wichtigen Module, welche die Arbeitsbereichsmodule sind, etwas tiefergehender zu erforschen.

Netz
Polygonnetze (engl. Meshes) sind eine sehr einfache Art von 3D Objekten, die z.B. von Sketchup (Software), Blender (Software) oder 3ds Max verwendet werden. Sie werden gebildet aus 3 Elementen: Punkte (auch Knoten genannt), Linien (auch Kanten genannt) und Flächen. In vielen Anwendungen, einschließlich FreeCAD, können Flächen nur 3 Eckpunkte haben. Natürlich hindert Dich nichts daran, eine größere ebene Fläche aus mehreren nebeneinander liegenden Dreiecken zu haben.

Polygonnetze sind einfach, aber weil sie einfach sind, kannst Du leicht Millionen von ihnen in einem einzigen Dokument haben. Allerdings sind sie in FreeCAD weniger nützlich und meist vorhanden, so dass Du Objekte in Netzformaten (.stl, .obj) aus anderen Anwendungen importieren kannst. Das Netzmodul wurde auch im ersten Monat des FreeCAD Lebens ausgiebig als Haupttestmodul verwendet.

Netzobjekte und FreeCAD Objekte sind unterschiedliche Dinge. Du kannst das FreeCAD Objekt als einen Behälter für ein Netzobjekt betrachten (und wie wir unten sehen werden, auch für Part Objekte). Um also ein Netz Objekt zu FreeCAD hinzuzufügen, müssen wir zuerst ein FreeCAD Objekt und ein Mesh Objekt erstellen und dann das Netz Objekt zum FreeCAD Objekt hinzufügen:

Dies ist ein Standardbeispiel, das die createSphere Methode verwendet, um automatisch eine Kugel zu erstellen, aber Du kannst auch benutzerdefinierte Netze von Grund auf neu erstellen, indem Du ihre Knoten und Flächen definierst.

Lies mehr über Netz Skripten...

Part
Das Part Arbeitsbereich ist das leistungsfähigste Modul im gesamten FreeCAD. Es erlaubt Dir BRep Objekte zu erstellen und zu verändern. Diese Art von Objekten kann, im Gegensatz zu Netzen, eine Vielzahl von Komponenten haben. Brep steht für Begrenzungsflächenmodell (engl.: Boundary Representation), was bedeutet, dass Brep Objekte durch ihre Oberflächen definiert werden; diese Oberflächen umschließen und definieren ein Innenvolumen. Eine Oberfläche kann eine Vielzahl von Dingen sein, wie z.B. ebene Flächen oder sehr komplexe NURBS Oberflächen.

Das Part-Modul basiert auf der leistungsstarken OpenCasCade Bibliothek, die es ermöglicht, eine Vielzahl von komplexen Operationen auf diesen Objekten einfach durchzuführen, wie z.B. boolesche Operationen, Filetierung, Ausformungen, usw.

Das Part-Modul arbeitet auf dieselbe Weise wie das Netz Modul: Man erzeugt ein FreeCAD Objekt, ein Part Objekt, danach fügt man das Part Objekt zum FreeCAD Objekt hinzu:

Das Part Modul (wie das Netz Modul) hat auch ein Tastaturkürzel, das automatisch ein FreeCAD Objekt erstellt und eine Form hinzufügt, so dass du die letzten drei Zeilen oben verkürzen kannst auf:

Beim erforschen der Inhalt von myshape, wirst Du viele interessante Unterkomponenten wie Flächen, Kanten, Knoten, Festkörper und Schalen, und eine weite Bandbreite von Geometrieoperationen wie Schnitt (Subtraktion), Gemein (Schnittpunkt) oder Verschmelzung (Vereinigung) bemerken. Die Topologisches Daten Skripten Seite erklärt all das im Detail.

Lies mehr über Part Skripten...

Entwurf
FreeCAD bietet noch viele weitere Module, wie Skizzierer und Entwurf, die ebenfalls Teilobjekte erzeugen. Diese Module fügen zusätzliche Parameter zu den erzeugten Objekten hinzu oder implementieren sogar eine völlig neue Art und Weise, die Teilegeometrie in ihnen zu handhaben. Unser obiges Box Beispiel ist ein perfektes Beispiel für ein parametrisches Objekt. Alles was Du zur Definition der Box benötigst, ist die Angabe der Parameter Höhe, Breite und Länge. Basierend auf diesen Parametern berechnet das Objekt automatisch seine Teileform. FreeCAD erlaubt es Dir Erzeuge solche Objekte in Python.

Das Entwurfsmodul fügt parametrische 2D Objekttypen (die alle Part Objekte sind) wie Linien und Kreise hinzu und bietet auch einige grundlegende Funktionen, die nicht nur auf Entwurfsobjekte, sondern auf jedes Part Objekt wirken. Um zu erkunden, was verfügbar ist, mache einfach:

Benutzeroberfläche
Die Benutzeroberfläche von FreeCAD ist mit Qt, einer leistungsstarken grafischen Schnittstellensystem, erstellt worden, das für das Zeichnen und die Handhabung aller Bedienelemente, Menüs, Werkzeugleisten und Schaltflächen rund um die 3D Ansicht verantwortlich ist. Qt stellt ein Modul, PySide, zur Verfügung, welches Python erlaubt, auf die Qt Schnittstellen wie FreeCAD zuzugreifen und zu verändern. Lass uns versuchen, mit der Qt Schnittstelle zu tüfteln und einen einfachen Dialog zu erzeugen:

Das erscheinende Dialogfenster hat das FreeCAD-Icon in der Titelleiste, d.h. Qt weiß, dass der Aufruf innerhalb von FreeCAD stattfand. Damit können wir alle Bereiche der Benutzeroberfläche von FreeCAD auf einfache Art und Weise verändern.

Qt ist ein sehr leistungsfähige Benutzeroberfläche, mit der man sehr komplexe Dinge machen kann. Sie hat aber auch eine Reihe von einfach zu benutzenden Werkzeugen wie den Qt-Designer. Hiermit kann man Dialoge grafisch entwerfen und sie der FreeCAD-Oberfläche mit ein paar Zeilen Pythoncode hinzufügen.

Erfahre hier mehr über PySide...

Makros
Nachdem wir nun Grundlagen verstanden haben, kommt als nächstes, wie wir Pythonscripte erhalten und sie von der FreeCAD aus starten können. Dafür gibt es einfache Mechanismen genannt Macros/de. Ein Makro ist ein einfaches Pythonscript, das der Werkzeugleiste hinzugefügt werden kann und mit einem einfachen Mausklick gestartet werden kann. FreeCAD stellt dafür einen einfachen Texteditor (Makro -> Makros -> Create) zur Verfügung, mit dem man Scripte schreiben oder einfach einfügen Button festzulegen, der der Werkzeugleiste hinzugefügt werden kann.

Jetzt bist Du bereit für mehr tiefergehenderes FreeCAD Skripten. Weiter gehts zum Verteiler für Erfahrene Anwender!