Translations:Assembly Basic Tutorial/11/es

Con el objeto cuerpo tenemos todo lo que queremos para los ensamblajes: podemos mover diseños complejos de forma comprensible, ¿verdad?. No, espera! Qué pasaría si quieres tener tu diseño varias veces dentro de un ensamblaje? Por ejemplo si diseñas un tornillo, no querrás volverlo a modelar cada vez que lo necesites. El copiarlo puede funcionar, sin embargo, ¿qué pasa si cambias el diseño de tu tornillo? ¿Tendrías que cambiar todas las copias? Eso sería bastante tedioso. Para evitarlo, de nuevo se introduce un nuevo objeto: la Pieza. Una Pieza es un objeto de ensamblaje puro y sólo se puede crear dentro del entorno de ensamblaje. Su propósito es referenciar un objeto cuerpo y proporcionar otro sistema de coordenadas.