Translations:Assembly Basic Tutorial/8/it

Torniamo ai sistemi di coordinate locali e genitore: il Body è l'incarnazione perfetta di questo concetto! Tutte le caratteristiche sottostanti il Body non possono essere spostate direttamente, il loro posizionamento è sempre vuoto. Ciò significa che per esprimere le caratteristiche di geometria nel sistema di coordinate del Body non è necessario ruotarle o traslarle. Inoltre, siamo in grado di spostare il Body nel sistema di coordinate globale impostando il suo posizionamento, e in questo modo il valore globale delle funzionalità geometria viene calcolato applicando anche questa trasformazione. Ricordate, ruotiamo i sistemi di coordinate. Ciò significa che quando trasformiamo il sistema del Body, ogni cosa sottostante lo usa come proprio sistema globale. Non vi è alcuna necessità di spostare le caratteristiche. Per posizionare tutto il disegno in un determinato punto basta modificare il posizionamento del Body!