PartDesign Legacy/ru

Верстак PartDesign предоставляет инструменты для моделирования сложных твердотельных деталей и базируется на Feature editing methodology для создания single contiguous solid. Он неразрывно связан с верстаком Sketcher.

Что значит единое монолитное тело? Это элемент вроде литья или чего-то выточенного из единого блока металла. Если он включает гвозди, винты, клей или пайку, это не единое монолитное тело. Например, PartDesign не может использоваться для моделирования деревянных стульев, но может использоваться для моделирования его компонентов (ножек, планок, сидений и так далее). Компоненты собираются с помощью верстаков Assembly, Part или Draft.



Базовый процесс
Эскиз это строительный блок для создания и редактирования твердых тел. Рабочий процесс может быть описан так: сначала создаётся эскиз, содержащий двумерную геометрию, затем к нему применяют инструменты создания твёрдых тел. Среди этих инструментов сейчас имеются: В будущих выпусках запланированы и другие инструменты.
 * [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] Выдавливание выдавливает эскиз
 * [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] Карман создаёт выемку в существующем теле
 * [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] Вращение создаёт твёрдое тело вращением эскиза вокруг оси
 * [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] Паз создаёт паз в существующем твёрдом теле

Важнейшая концепция верстака Workbench это поддержка эскизирования. Эскизы могут быть созданы на стандартных плоскостях (XY, XZ, YZ и параллельные им) или на плоских гранях существующих тел. В последнем случае существующее тело становится подложкой эскиза. Некоторые инструменты будут работать только с эскизами, которые имеют подложку, например, Карман - без подложки будет не откуда убирать материал!

После создания твердотельной геометрии она может быть модифицирована с помощью фасок или скругления, или преобразована, например, отражена или размножена.

Верстак PartDesign предназначен для создания единого, неразборного твердого тела. Для нескольких тел можно использовать верстак Assembly

Когда мы создаём модель в верстаке PartDesign, каждая черта получает форму последнего и что-то добавляет или убирает, создавая линейные зависимости от четы к черте по мере создания модели. Например, способ "вырезания" не только вырезает само отверстие, but the whole part with the cut. Когда новая черта добавлена в модель, FreeCAD выключает видимость старых черт. Пользователю обычно требуется иметь только новейшие черты модели видимыми, поскольку прочие фазы модели перекрывают одна другие, и в этом случае отверстия будут заполнены предыдущими чертами моделей, которые ещё не имеют этих отверстий.

Для переключения видимости объекта, выберите его в иерархическом древе проекта и нажмите пробел. Обычно все, кроме последних элементов в иерархическом древе должны быть серыми и не отображаться в трёхмерном окне.

Инструменты
Инструменты верстака PartDesign располагается в меню Part Design, которое появляется при загрузке модуля Part Design.

Они включают инструменты верстака Sketcher, поскольку модуль Part Design сильно зависит от него.

Properties
There are two types of feature properties accessible through tabs at the bottom of the property editor:
 * : properties related to the "visual" display of an object.
 * : properties related to the "physical" parameters of an object.

Data


Every feature has a placement that can be controlled through the Data Properties table. It controls the placement of the part with respect to the coordinate system. NOTE: The placement properties do not affect the physical dimensions of the feature, but merely its position in space! If you select the title Placement, a button with appears to the right. Clicking this button, opens the Tasks_Placement options window.

An angle is set here, and the axis that the angle acts upon is set with the axis property. The feature is rotated by the specified angle, about the specified axis. A usage example might be if you created a revolution feature as required, but then needed to rotate the whole feature by some amount, in order to allow it to line-up with another pre-existing feature.

The exact value of rotation comes from the angle property (above). This property takes three arguments, which are passed as numbers in the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the axes will cause the part to be rotated in each axis, by the angle value multiplied by the value for the axis. For example, with an angle of 15° set, specifying a value of 1.0 for x, and 2.0 for y will cause the finished part to be rotated 15° in the x-axis AND 30° in the y-axis.

This takes three arguments, which are passed as numbers to the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the boxes will cause the part to be translated by the number of units along the corresponding axis.



PS: The displayed properties can vary, depending on the tool used.

Учебники
Только для версии FreeCAD "в разработке", которая пока не доступна в двоичном виде или в установщике:
 * PartDesign Bearingholder Tutorial I
 * PartDesign Bearingholder Tutorial II


 * Учебник PartDesign


 * Basic Part Design Tutorial
 * Учебник Sketcher