Draft Rotate/it

Descrizione
Questo strumento ruota o copia e ruota gli oggetti selezionati di un determinato angolo attorno a un punto del piano di lavoro corrente.



Utilizzo

 * 1) Selezionare gli oggetti che si desidera ruotare o copiare
 * 2) Premere il pulsante, o premere i tasti  e
 * 3) Selezionare un primo punto, centro di rotazione, nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate
 * 4) Selezionare il secondo punto nella vista 3D, o fornire un angolo di riferimento
 * 5) Selezionare il terzo punto nella vista 3D, o fornire un angolo di rotazione

Opzioni

 * Premere, o  dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
 * Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere per ogni componente X, Y e Z.
 * Premere oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità . Se la modalità Continua è attiva, lo strumento Ruota si riavvia dopo che è stato terminato o chiuso, permettendo di eseguire nuove rotazioni o spostamenti senza dover ripetere il comando.
 * Premere o  o attivare la funzione  per creare una copia degli oggetti, invece di ruotarli. Mantenendo premuto  dopo aver cliccato il secondo punto, si possono inserire più duplicati, finché non si rilascia il tasto.
 * Premere mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al centro di rotazione.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.

Script
Lo strumento Ruota può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:


 * Ruota l'oggetto dato o gli oggetti contenuti nella lista fornita di un dato angolo attorno al centro dato, se disponibile, con axis come asse di rotazione.
 * Se l'asse viene omesso, la rotazione avviene attorno all'asse verticale Z.
 * Se CopyMode è True, gli oggetti reali non vengono spostati, ma vengono invece create delle loro copie.
 * Restituisce gli oggetti (o delle loro copie se CopyMode è True).

Esempio: