Constructive solid geometry/it

Introduzione
Geometria solida costruttiva (CSG) è un paradigma di modellazione che viene utilizzato in molti sistemi CAD tradizionali. Essenzialmente consiste nell'usare oggetti solidi primitivi e fare operazioni booleane con essi, come fusione, sottrazione e intersezione, al fine di creare una forma finale.

In FreeCAD, questo metodo è per lo più utilizzato con l'ambiente Part, che ha la capacità di creare oggetti primitivi come parallelepipedi, cilindri, e sfere e di fonderli insieme, oppure di usarli per tagliare altri oggetti con strumenti come Taglio. Anche un Corpo creato con l'ambiente PartDesign può essere utilizzato in un'operazione booleana con altri oggetti.



The PartDesign Workbench uses a more modern approach than simple CSG; this method is called feature editing, which means creating a base solid, and then adding sequential parametric transformations to obtain a final body.

Tutorial
The tutorials page provides some examples on creating solids with the Part Workbench that use the CSG method.
 * Traditional modeling, the CSG way
 * Wiffle ball tutorial
 * Basic modeling tutorial