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Couper les coins partie 1

 * 1) Insérez un cube ("cube002") en cliquant sur [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 2) Changez les dimensions du cube ("cube002") (voir l'onglet propriétés) en
 * 3) Length= 140 mm
 * 4) Width= 112 mm
 * 5) Heigth= 112 mm
 * 6) Changez la position du cube ("cube002") en
 * X: -70 mm
 * Y: -56 mm
 * Z: -56 mm
 * 1) Insérez un cube ("cube003") en cliquant sur [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * 2) Changez les dimensions du cube ("cube003") (voir l'onglet propriétés) en
 * 3) Length= 180 mm
 * 4) Width= 180 mm
 * 5) Heigth= 180 mm
 * 6) Changez la position du cube ("cube003") en
 * X: -90 mm
 * Y: -90 mm
 * Z: -90 mm
 * 1) Assurez-vous que "cube002" est sélectionné dans la vue arborescente, sinon sélectionnez le
 * 2) Choisissez Edition > Dupliquer la sélection depuis le menu supérieurpour obtenir un autre cube ("cube004")
 * 3) Assurez-vous que "cube003" est sélectionné dans la vue arborescente, sinon sélectionnez le
 * 4) Choisissez Edition > Dupliquer la sélection depuis le menu supérieur pour obtenir un autre cube ("cube005")
 * 5) Sélectionnez "cube003" et "cube002", mais attention, sélectionnez "cube003" en PREMIER
 * 6) Allez dans le menu placement
 * 7) cochez la case Appliquez les modifications incrémentielles au placement de l'objet
 * 8) Faites une rotation de 45° autour de l'axe X puis cliquez sur
 * 9) Faites une rotation de 45° autour de l'axe Z puis cliquez sur
 * 10) Cliquez sur pour fermer la fenêtre de dialogue
 * 11) Appliquez une soustraction booléenne en cliquant sur [[Image:Part_Cut.png|32px]], l'objet résultant sera nommé "cut001"