Mesh Workbench/fr

Manipulations de l' '' 'Atelier Maillage' 'triangle mailles. Les Mailles sont un type spécial d'objet 3D, composées de triangles connectés entre eux par leurs bords et leurs coins (également appelés sommets).



Un exemple d'objet maillé

De nombreuses applications 3D utilisent les mailles comme leur principal type d'objet 3D, comme SketchUp, Blender, maya ou 3D Studio Max. Puisque les mailles sont des objets très simples, ne contenant que des sommets (points), des bords et des faces (triangulaires), elles sont très faciles à créer, modifier, subdiviser, étirer, et peuvent facilement être transmises d'une application à l'autre sans aucune perte. D'ailleurs, comme ils contiennent des données très simples, les applications 3D peuvent généralement gérer de très grandes quantités d'entre elles sans aucun problème. Pour ces raisons, les mailles sont souvent le type d'objet 3D choisies pour les applications travaillant avec des films, des animations, et la création d'image.

Dans le domaine de l'ingénierie, cependant, les mailles présentent une grande limitation: Ce sont des objets très primaires, seulement composés de points, de lignes et de faces. Ils ne sont fait que de surface, et n'ont pas d'information de masse, de sorte qu'ils ne se comportent pas comme des solides. Dans un maillage, il n'existe aucun moyen automatique pour savoir si un point est à l'intérieur ou à l'extérieur de l'objet. Cela signifie que toutes les opérations à base de solides, telles que l'addition ou la soustraction, sont toujours un peu difficile à réaliser sur des maillages, et retournent souvent des erreurs

Dans FreeCAD, puisque c'est une application pour l'ingénierie, nous aurions évidemment préférés travailler avec les types d'objets 3D plus intelligents, qui peuvent transporter plus d'informations, telles que la masse, le comportement solide, ou même des paramètres personnalisés. Le module de maillage a été créé en premier pour servir de banc d'essai, mais être capable de lire, manipuler et convertir les mailles est également très important pour FreeCAD. Très souvent, dans votre flux de travail, vous recevrez des données 3D en format de maille. Vous aurez besoin de gérer les données, de les analyser pour détecter les erreurs ou d'autres problèmes qui empêchent les conversion en objets plus intelligents, et enfin, les convertir en objets plus intelligents, traités par le Module Pièce.

Using the mesh module
The mesh module has currently a very simple interface, all its functions are grouped in the Mesh menu entry. The most important operations you can currently do with meshes are:
 * [[Image:Mesh_Import_Mesh.svg|32px]] Import Mesh: Import meshes in several file formats
 * [[Image:Mesh_Export_Mesh.svg|32px]] Export Mesh: Export meshes in several file formats
 * [[Image:Mesh_Mesh_from_Shape.svg|32px]] Create Mesh from shape: Convert Part objects into meshes
 * [[Image:Mesh_Harmonize_Normals.svg|32px]] Harmonize Normals: Harmonize normals
 * [[Image:Mesh_Flip_Normals.svg|32px]] Flip Normals: Flip normals
 * Fill Holes...: Fill up holes
 * [[Image:Mesh_boundary.svg|32px]] Close hole: Close holes in meshes
 * [[Image:Mesh_Remove_Components.svg|32px]] Remove components...: Remove components of meshes
 * Remove components by hand...: Remove components of meshes by hand
 * Add triangle: Add triangle
 * Smooth...: Smooth mesh


 * Analyze curvature, faces, and check if a mesh can be safely converted into a solid
 * Evaluate & Repair mesh...: Evaluates and repairs meshes
 * [[Image:Mesh_pipette.svg|32px]] Face Info: Gives info on faces
 * Curvature Info: Gives info on curvature
 * Check solid mesh: Checks the solid if it can be converted to a mesh
 * Boundings info...: Evaluates the bounding box of a mesh


 * [[Image:Mesh_Regular_Solid.svg|32px]] Regular solid... Create mesh primitives, like cubes, cylinders, cones, or spheres:
 * [[Image:Mesh_Cube.svg|32px]] Create a mesh cube
 * [[Image:Mesh_Cylinder.svg|32px]] Create a mesh cylinder
 * [[Image:Mesh_Cone.svg|32px]] Create a mesh cone
 * [[Image:Mesh_Sphere.svg|32px]] Create a mesh sphere
 * [[Image:Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] Create a mesh ellipsoid
 * [[Image:Mesh_Torus.svg|32px]] Create a mesh torus


 * Do Boolean operations with meshes
 * Union: Does a union (fusion) on meshes
 * Intersection: Does an intersection (common) on meshes
 * Difference: Does a difference (cut) on meshes


 * Merge: Merges meshes
 * Select Mesh: Selects meshes
 * [[Image:Mesh_cut.svg|32px]] Cut mesh: Cut meshes along a line
 * Split Mesh: Splits meshes
 * [[Image:PolygonPick.svg|32px]] Make segment: Makes a segment
 * Trim mesh: Trims meshes
 * Trim mesh with a plane: Trims meshes with a plane
 * Create mesh segments...: Creates mesh segments
 * [[Image:Mesh_Curvature_Plot.svg|32px]] Curvature Plot: Creates a curvature plot

These are only some of the basic operations currently present in the Mesh module interface.

More mesh tools are available in the OpenSCAD Workbench.

But the FreeCAD meshes can also be handled in many more ways by scripting.

Links

 * FreeCAD and Mesh Import