Translations:Dialog creation/23/fr

Il s'agit, comme vous le voyez, de relier le signal du bouton enfoncé de l'objet a créer ("Create!" Bouton), à un emplacement nommé createPlane, dont nous venons de définir.

Ça y est ! Maintenant, la touche finale, nous pouvons ajouter une petite fonction, pour créer la boîte de dialogue, elle sera plus facile a appeler.

En dehors de la classe Ui_Dialog class, nous allons ajouter le code suivant: