Draft BSpline/fr

Description
L'outil BSpline crée une courbe à partir de plusieurs points. Il utilise les Propriétés de ligne Draft définies dans La barre Draft.

L'outil BSpline se comporte comme l'outil Filaire Draft sauf que chacun de ses segments est incurvé au lieu d'être une ligne droite. Utilisez Filaire vers BSpline Draft pour convertir l’un en l’autre.

L'outil BSpline spécifie les points exacts par lesquels passera la courbe. D'autre part, l'outil Courbe de Bézier Draft utilise les pour définir la direction de la courbe. Pour créer des courbes circulaires ou elliptiques exactes, utilisez Arc Draft et Ellipse Draft.



Utilisation

 * 1) Pressez le bouton  ou pressez les touches  puis.
 * 2) Cliquez sur un premier point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton.
 * 3) Cliquez sur d'autres points de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft puis appuyez sur le bouton.
 * 4) Appuyez sur  ou sur le bouton  pour terminer l'édition.

La spline peut être modifiée en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton. Vous pouvez ensuite déplacer les points vers un nouvel emplacement ou cliquer sur ou  puis cliquez sur le fil pour ajouter ou supprimer des points.

Options

 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour terminer la spline en la laissant ouverte.
 * Appuyez sur le bouton ou sur le bouton  pour fermer la spline, c'est-à-dire qu'une courbe sera ajoutée. du dernier point au premier pour former une surface. Au moins trois points sont nécessaires pour former une surface.
 * Appuyez sur le bouton ou sur le bouton  pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à éditer la spline. à partir du dernier point.
 * Appuyez sur la touche ou  pour ajuster le plan de travail actuel selon l'orientation du dernier point.
 * Appuyez sur, ou  après un point pour contraindre le point suivant sur l'axe donné.
 * Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez aussi appuyer sur le bouton  dans le cas où vous avez les valeurs le point.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du point suivant sont relatives au dernier. Dans le cas contraire, elles sont absolue et prises à l'origine (0,0,0).
 * Appuyez sur ou cochez la case pour passer en mode continuer. Si le mode Continuer est activé, l'outil BSpline redémarre une fois la spline terminée, vous permettant d'en dessiner une autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
 * Appuyez sur ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode  rempli . Si le mode rempli est activé, une spline fermée créera une face remplie  sinon la spline fermée ne créera pas de surface.
 * la spline ne doit pas être remplie si elle se croise elle-même. Dans ce cas elle ne créera pas la surface appropriée. Si la spline est remplie mais qu'aucune forme n'est visible, définissez manuellement sur  pour afficher la spline.


 * Maintenez la touche pendant que vous dessinez pour forcer l'Accrochage Draft de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
 * Maintenez pendant que vous dessinez sur Contrainte Draft pour que votre prochain point soit horizontalement ou verticalement par rapport au dernier.
 * Appuyez sur +  ou appuyez sur le bouton  pour annuler le dernier point.
 * Appuyez sur ou sur le bouton  pour annuler la commande en cours. Les segments de courbe déjà placés le resteront.

Propriétés
Un objet BSpline partage la plupart des propriétés d'un Filaire Draft cependant la plupart des propriétés n'ont de sens que pour un Filaire.

Data

 * : spécifie si la spline est fermée ou non. Si la spline est initialement ouverte, cette valeur est ; en le réglant sur, un segment de courbe sera dessiné pour fermer la spline. Si la spline est initialement fermée, cette valeur est ; Si vous le définissez sur , le dernier segment de courbe sera supprimé et la spline sera ouverte.
 * : spécifie si la spline crée une surface ou non. S'il s'agit de, une surface est créée. Sinon, seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si est.
 * ne définissez pas sur  si la spline se coupe elle-même. Elle ne créera pas de surface appropriée.


 * : affecte la forme de la BSpline.

Vue

 * : spécifie la taille du symbole affiché à la fin de la spline.
 * : spécifie le type de symbole affiché à la fin de la spline, qui peut être "Point", "Cercle", "Flèche" ou "Coche".
 * : spécifie si un symbole doit être affiché au dernier point de la spline afin qu'il puisse être utilisé comme une ligne d'annotation.
 * : spécifie un Pattern Draft avec lequel remplir la face d'une spline fermée. Cette propriété ne fonctionne que si est  et si  est "Lignes plates".
 * : spécifie la taille du Pattern Draft.

Script
Draft API et FreeCAD Scripts de base.

L'outil BSpline peut être utilisé dans macros et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante:


 * Crée un objet à partir de la liste de points donnée.
 * Chaque point de la liste est défini par en unités en millimètres.
 * Alternativement, l'entrée peut être un à partir duquel les points sont extraits.
 * Si est mis à  ou si les premier et dernier points sont identiques, le fil est fermé.
 * Si un est donné, il est utilisé sinon la forme est créée à l'origine.
 * Si est mis à  et que la spline est fermée, la spline forme une surface, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple: