PartDesign Fillet/es

Descripción
Esta herramienta crea redondeos en las aristas seleccionadas de un objeto. Se crea una nueva entrada de Redondeo, (seguida por un número de secuencia si ya existen redondeos en el documento) en el árbol del proyecto.



Utilización

 * Selecciona una o varias aristas sobre un objeto, e inicia la herramienta pulsando sobre su icono o a través del menú.
 * En los parámetros de redondeo en el panel de tareas, establece el radio introduciendo un valor o pulsando en las flechas de arriba y abajo. El redondeo aplicado se mostrará en tiempo real.
 * Pulsa OK para validar.
 * Para una cadena de aristas tangentes entre sí, se puede seleccionar una única arista; el redondeo se propagará a lo largo de la cadena.
 * Para editar el redondeo después de que la función ha sido validada, haz doble clic en la etiqueta del redondeo en el árbol del proyecto o pulsa con el botón derecho sobre ella y selecciona Editar Redondeo.

Redondeo de Diseño de Piezas VS. Redondeo de Piezas
El Redondeo de Diseño de Piezas no debe confundirse con el Redondeo de Piezas. Aunque comnparten el mismo icono, no son lo mismo, y no se utilizan del mismo modo.

Aquí puedes ver las diferencias entre ambos:


 * El Redondeo de Diseño de Piezas es paramétrico. Después de aplicar un redondeo, su radio puede editarse; esto no es posible con el Redondeo de Piezas.
 * Las aristas deben seleccionarse sobre un objeto antes de activar el redondeo de Diseño de Piezas. Con el redondeo de Piezas, la herramienta puede iniciarse y seleccionar después un sólido y las aristas.
 * El Redondeo de Diseño de Piezas crea una entrada de redondeo separada (seguida por un número de secuencia si ya existen otros redondeos) en el árbol de proyecto. El redondeo de Piezas se convierte en la raíz del objeto al que se ha aplicado.
 * El Redondeo de Diseño de Piezas ofrece una previsualización en tiempo real del redondeo a aplicar a los objetos antes de validar la función.
 * El redondeo de Pieza soporta radios variables (con un de inicio y un radio final). El Redondeo de Diseño de Piezas no.

PartDesign Fillet VS. Part Fillet
The PartDesign Fillet is not to be confused with its Part workbench counterpart. Although they share the same icon, they are not the same, and are not used the same way. Here is how they differ from each other:
 * The PartDesign Fillet is parametric. After a fillet has been applied, its radius can be edited; this is not possible with the Part Fillet.
 * Edges must be selected on an object before activating the PartDesign Fillet. WIth the Part Fillet, the tool can be started, then a solid is selected, then edges.
 * The PartDesign Fillet creates a separate Fillet entry (followed by a sequential number if there are already existing fillets) in the Project tree. The Part Fillet becomes the parent of the object it was applied to.
 * The PartDesign Fillet offers a live preview of the fillet applied to the object before validating the function.
 * The Part Fillet supports variable radii (with a start radius and an end radius). The PartDesign fillet doesn't.

Known Issues

 * Fillets that will fail with default radii of 1mm can cause program to crash, save your part before using fillet tool to be safe
 * This is due to issue in OCC kernel
 * Edge numbers are not stable so you should finish all design work before filleting your part otherwise filleted edges will change and likely become invalid
 * This is due to topological naming issues

Scripting
The tool can be used in a macro, and, from the Python console using the following function :


 * 3 = radius
 * Box.Edges[2] = Edge with its number

Example :