Part Chamfer/ro

Descriere
Șanfrenarea marginii sau a marginilor selectate ale unui obiect. O casetă de dialog vă permite să alegeți marginea (marginile) la care să lucrați și să modificați diferitele setări ale șanfrenului.



Cum se utilizează

 * 1) Apăsați butonul  din aelierul Part Workbench. Alternativ, puteți selecta.
 * 2) Selectați forma care urmează să se șanfrenată din fereastra de dialog.
 * 3) Selectați margini care urmează să fie șanfrenate, bifând caseta corespunzătoare în fereastra de precizie sau selectându-le direct pe model.
 * 4) Editați parametrii chamfer.
 * 5) Apăsați OK pentru a închide caseta de dialog și a aplica șanfrenul.

Opțiuni

 * When selecting edges on the model, you have the option to select by edge or by face. Selecting by face will select all bordering edges of that face.
 * Constant length chamfer or variable length chamfer.
 * A constant length chamfer will create a chamfer with edges equidistant to the original edge at the distance specified.
 * A variable length chamfer will have edges that may be set to different distances from the original edge, allowing you to create a chamfer at a variable angle.

Proprietăți



 * The shape onto which the chamfer is to be applied.
 * Specifies the orientation and position of the shape in the 3D space.
 * Label given to the object. Change to suit your needs.

Script
Instrumentul Chamfer poate fi utilizat în macros și din consolă python prin adăugarea unui obiect Chamfer în document.

Exemplu de Script:

Example Script Explanation:


 * Creează un cub de 5 mm pentru marginile cotate la. See Part_API for an explanation of the makeBox method.


 * Adaugă un obiect nou în documentul Chamfer (din modulul Part) cu etichetă"myChamfer".


 * Specifică faptul că forma de bază a obiectului chamfer ar trebui să fie "myCube".


 * Creează o matrice goală "myEdges" și apoi adaugă matricele cu parametrii de șanfurare ai fiecărei margini.
 * Creează o matrice goală "myEdges" și apoi adaugă matricea cu parametrii de șanfurare al fiecărei margini.(edge#, chamfer start length, chamfer end length)


 * Setează atributul Edges al obiectului Chamfer egal cu matricea pe care tocmai am creat-o.


 * Această linie ascunde pur și simplu "myCube", astfel încât obiectul nou creat "myChamfer" este singurul vizibil.


 * Recalculează toate componentele modificate de pe ecran și reîmprospătează afișajul.