Draft Dimension/cs

Popis
Nástroj Kóta kreslí kóty v aktuálním dokumentu podle dvou bodů definujících měřenou vzdálenost a třetího bodu, který určuje kudy bude kóta procházet.



Použití

 * 1) Stiskněte tlačítko  nebo klávesy  a pak
 * 2) Klikněte na bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
 * 3) Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
 * 4) Klikněte na třetí bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice

Dostupné typy kót

 * Lineární kóty: výběrem libovolných dvou bodů nebo nějaké rovné hrany při stisknuté klávese.
 * Vodorovné/svislé kóty: stisknutím klávesy po výběru prvního bodu.
 * Kóty průměru: výběrem zakřivené hrany při stisknuté klávese.
 * Kóty poloměru: výběrem zakřivené hrany při stisknuté klávese a potom stiskem klávesy.
 * Kóty úhlů: vyběrem 2 přímých hran při stisknuté klávese.

Options

 * Press, or  after a point to constrain the next point on the given axis.
 * To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press between each X, Y and Z component.
 * Press while drawing to force snapping your point to the nearest snap location, independently of the distance.
 * Pressing will constrain the dimension horizontally or vertically, or, when working on a circular edge, switches between diameter and radius modes.
 * Press or click the checkbox to check/uncheck the  button. If relative mode is on, the coordinates of the next point are relative to the last one. If not, they are absolute, taken from the (0,0,0) origin point.
 * Press or click the checkbox to check/uncheck the  button. If continue mode is on, you will be able to draw continued dimensions, one after the other, that share the same baseline.
 * Press or the  button to abort the current Line command.
 * By picking an existing edge with, instead of entering measurement points, the dimension will become parametric and remember which edge it is bound to. If the endpoints of that edge move later on, the dimension will follow them.
 * If an edge is selected before starting the Dimension command, the created dimension will also be parametric.
 * The direction of the dimension can be changed afterwards, by modifying its "Direction" property

Vlastnosti

 * : Počáteční bod měření
 * : Konečný bod měření
 * : Bod, kterým musí procházet kótovací čára
 * : Určuje zda je text zarovnán podle kótovací čáry nebo stále natočen ke kameře
 * : Velikost fontu textu
 * : rozměr vynášecích čar (mezi měřenými body a kótovací čárou)
 * : Může být využita pro určení pozice, kde má být text zobrazen
 * : Specifikuje mezeru mezi textem a kótovací čárou
 * : Specifikuje text, který se má zobrazit místo míry. Chcete-li aby se v textu objevil i údaj o míře, použijte v požadovaném místě textu slovo "$dim"
 * : Font použitý při vykreslení textu. Může to být název fontu jako je "Arial", defaultní styl jako je "sans", "serif" nebo "mono" nebo family jako je "Arial,Helvetica,sans" nebo jméno se stylem jako třeba "Arial:Bold". Není-li zadaný font nalezen v systému, je místo něj použit obecný font.
 * : Použitý typ šipky
 * : Rozměr šipky
 * : Zobrazovaný počet desetinných míst
 * : Obrátí orientaci šipek

Skriptování
Nástroj Kóta může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

or

or


 * Vytvoří objekt kóty s kótovací čárou procházející přes p3.
 * Objekt kóty přebíráe tloušťku čáry a barvu nastavenou v příkazovém pruhu.
 * Je několik způsobů vytvoření kóty v závislosti na předaných argumentech:
 * 1) (p1,p2,p3): vytvoří standardní kótu z p1 do p2.
 * 2) (object,i1,i2,p3): vytvoří spojenou kótu na daný objekt, která měří vzdálenost mezi vrcholy indexovanými i1 a i2.
 * 3) (object,i1,mode,p3): vytvoří spojenou kótu na daný objekt, i1 je index (zakřivené) měřené hrany a mód je buď "poloměr" nebo "průměr". Vrací nově vytvořený objekt.


 * vytvoří úhlovou kótu z daného středu se zadaným seznamem úhlů procházející bodem p3.
 * Vrací nově vytvořený objekt.

Příklad:

Odkazy

 * Výukový program: Projekce kót na výkresu