Arch Wall/it

=Architettura - Parete=

Descrizione
Questo strumento crea un oggetto Parete utilizzando una qualsiasi altra forma di base. Per costruire un muro si può utlizzare come base:
 * Un oggetto lineare 2D, come ad esempio una linea, un arco, una spezzata o uno schizzo, in questo caso è possibile modificarne lo spessore, l'allineamento (a destra, a sinistra o al centro) e l'altezza
 * Una faccia o una superficie piana, nel qual caso si può modificare solo l'altezza
 * Un solido, nel qual caso non è possibile cambiare nulla



L'esempio sopra mostra delle pareti costruite su di una linea, su una spezzata, su una faccia, su un solido e su uno schizzo

Agli oggetti Pareti si possono anche applicare Aggiunte o Sottrazioni. Le Aggiunte sono altri oggetti le cui forme sono unite alla forma Muro in lavorazione, mentre le Sottrazioni sono forme che vengono eliminate.

Le Addizioni e le Sottrazioni si eseguono con gli strumenti Aggiungi e Sottrai. Le Addizioni e le Sottrazioni non hanno alcuna influenza sui parametri della parete, tipo altezza e larghezza, che possono ancora essere modificati.

Le pareti possono anche avere l'altezza automatica, se sono incluse in un oggetto di livello superiore, tipo Cella o Piano. L'altezza deve essere impostata a 0, così il muro adotta l'altezza specificata per l'oggetto padre.

Quando più pareti devono essere intersecate, è necessario inserirle in una cella o in un piano per ottenere la loro geometria intersecata.

Utilizzo

 * Selezionare uno o più oggetti per la geometria di base (oggetti Draft, schizzi, etc)
 * Premere il pulsante [[Image:Arch Wall.png|16px]] Muro
 * Regolare, se necessario, le proprietà, come altezza o larghezza.
 * E' anche possibile creare un muro senza utilizzare una forma sottostante, in questo caso viene aggiunta una parete dritta di default, di cui è possibile definire la lunghezza.