Arch Structure/es

Descripción
Esta herramienta permite construir elementos estructurales como columnas o vigas, especificando su ancho, largo y alto, o basándose en un perfil 2D.



La imagen superior muestra una columna basada en un perfil 2D, una columna y una viga que no se basan en un perfil (definidas por sus dimensiones de alto, largo y ancho) y un perfil metálico basado en un contorno 2D (cara, contorno o croquis)

Utilización

 * 1) Seleccionar una forma 2D (objeto bocetado, cara o croquis) (opcional)
 * 2) Presionar el botón [[Image:Arch Structure.png|16px]] Estructura, o pulsar las teclas  y
 * 3) Ajusta las propiedades deseadas

Opciones

 * If no object is selected, a default 3-dimension block is created
 * The height, width and length of a structure can be adjusted after creation
 * Press or the  button to abort the current command.
 * Double-clicking on the structure in the tree view after it is created allows you to enter edit mode and access and modify its additions and subtractions
 * In edit mode, it is also possible to add axes systems to the structural element. When adding one axes system, the structural element will be copied once on each axis of the system. When adding two axes systems, the structural element will be copied once on each intersection of the two systems.

Propiedades

 * : La longitud de la estructura (sólo se utiliza si no está basada en un perfil)
 * : El ancho de la estructura (sólo se utiliza si no está basada en un perfil)
 * : La altura de la estructura (o la longitud de extrusión cuando está basado en un perfil)

Programación
La herramienta Estructura se puede utilizar en macros y desde la consola de Python mediante las siguientes funciones:
 * Crea un elemento de estructura basado en el objeto perfil y altura de extrusión dadas. Si no se indica un objeto base, se puede especificar la longitud y ancho para un objeto cúbico.

Ejemplo: