Draft Wire/ro

Descriere
Unealta filament "Wire" creează o polilinie (o succesiune de segmente legate între ele) în planul de lucru curent. Preia valorile pentru lăţimea și culoarea liniei setate în prealabil pe tab-ul "Sarcini" (Tasks). Unealta "Wire" se comportă ca şi unealta linie din CIornă, cu deosebirea că va continua şi după trasarea între primele două puncte.

The Draft BSpline tool behaves like the Wire tool, except that each of its segments is curved instead of being a straight line. Use Draft WireToBSpline to convert one to the other.



Cum se foloseşte

 * 1) Apăsați tasta  button, or press  then  sau apăsați  apoi tastele
 * 2) Faceți clic pe un prim punct din vizualizarea 3D sau tastați un coordinate
 * 3) Faceți clic pe un punct suplimentar în vizualizarea 3D sau tastați un coordinate
 * 4) Apăsați  sau  sau faceți dublu clic pe ultimul punct sau faceți clic pe primul punct pentru a termina sau a închide filamentul/polilinia. Dacă filamentul este închis, acesta va fi, de asemenea, o fațetă, chiar dacă acesta apare ca o rețea wireframe.

The wire can be edited by double clicking on the element in the Tree view, or by pressing the button. Then you can move the points to a new position, or click or  and then click on the wire to add or remove points.

Fuse single lines
If several connected Draft Lines are selected when pressing the button, they will be turned into a wire and the command will exit.

the end points of the lines must be exactly touching or they won't merge. If necessary, manually adjust the Draft Coordinates of the start and end points of the lines, or use Draft Snap with the Draft Endpoint mode to make the nodes coincident.

Opțiuni

 * Dacă sunt selectate mai multe linii Draft Lines atunci când apăsați butonul Draft Wire, acestea vor fi transformate într-un fir și comanda va ieși.
 * Apăsați butonul sau butonul  pentru a finalize firul și a-l lăsa deschis
 * Apăsați butonul or the  terminați firul, dar închizându-l prin adăugarea unui ultim segment între ultimul punct și primul.
 * Apăsați, sau  după un punct pentru a restrânge următorul punct de pe axa dată.
 * Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați între fiecare componentă X, Y și Z.
 * Apăsați tasta sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul . Dacă modul relativ este activ, coordonatele punctului următor sunt relative la ultimul. Dacă nu, ele sunt absolute, luate din punctul de origine (0,0,0).
 * Apăsați tasta sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul . Dacă funcția continuă este activată, instrumentul Wire se va reporni după ce terminați sau închideți-l, permițându-vă să desenați altul fără să apăsați din nou butonul Wire.
 * Apăsați în timp ce desenați pentru a forța ancorarea snapping punctului dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
 * Apăsați pe în timp ce desenați constrain următorul punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu ultimul.
 * Apăsați butonul sau apăsați butonul  pentru a elimina segmentele existente și a porni firul de la ultima punct.
 * Apăsați tasta +  sau apăsați pe  pentru a anula ultimul punct.
 * Apăsați butonul sau butonul  pentru a avea firul umplut cu o fațetă dacă este închis.
 * Apăsați butonul sau butonul  pentru a întrerupe comanda curentă.
 * Firele închise, atunci când sunt în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de hașură, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.

Proprietăți

 * : Specifică dacă firul este închis sau nu
 * : Specifică dimensiunea colțurilor zimțate
 * : Specifică o rază de curbură pentru a da nodurilor sârmei
 * : Separă segmentele firului cu numărul de subdiviziuni date
 * : Umple firul cu o față dacă este închis
 * : Arată un simbol săgeată în ultimul punct al firului, astfel încât acesta poate fi folosit ca linie de lider de adnotări
 * : Specifică un model de trasare pentru a umple firul cu (Sârmă închisă)
 * : Specifică dimensiunea șablonului de trasare

Data

 * : specifies the first point in the wire.
 * : specifies the last point in the wire, not counting the initial point if the wire is closed.
 * : specifies if the wire is closed or not. If the wire is initially open, this value is ; setting it to will draw a line segment to close the wire. If the wire is initially closed, this value is ; setting it to  will remove the last line segment, and make the wire open.
 * : specifies the size of the chamfers (straight segments) created on the corners of the wire.
 * : specifies the radius of the fillets (arc segments) created on the corners of the wire.
 * : specifies if the wire makes a face or not. If it is a face is created, otherwise only the edges are considered part of the object. This property only works if  is.
 * do not set to  if the wire intersects itself, as it won't create a proper face.


 * : specifies the number of interior nodes in each segment of the wire.
 * : (read-only) specifies the length of the entire wire.

View

 * : if it is it will display a symbol at the last point of the wire, so it can be used as an annotation line.
 * : specifies the size of the symbol displayed at the end of the wire.
 * : specifies the type of symbol displayed at the end of the wire, which can be "Dot", "Circle", "Arrow", or "Tick".
 * : specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the closed wire. This property only works if is, and if  is "Flat Lines".
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Script-Programare
A se vedea FreeCAD Scripting Basics pentru mai multe informații

Instrumentul Wire tool poate fi utilizat în macros și de la consola Python utilizând următoarele funcții:


 * Creează un obiect  din lista dată de vectori sau din lista de puncte date.
 * Dacă închis este Adevărat sau dacă primele și ultimul puncte sunt identice, firul este închis.
 * Each point in the list is defined by its
 * Alternatively, the input can be a, from which points are extracted
 * Dacă  este   (și firul este închis, (primul și ultimul punct sunt identice)), firul va forma o fațetă.
 * Se va folosi versiunea curentă de linie și culoareDraft Linestyle.
 * Returnează obiectul nou creat.

Exempluː