Arch MultiMaterial/it

Descrizione
Lo strumento Multi-Materiale definisce una lista di materiali con un nome e un valore di spessore per ogni materiale. Quindi, questo elenco di multi-materiali può essere aggiunto a un oggetto Arch al posto di un Materiale di Arch.



Non tutti gli oggetti Arch possono utilizzare i multi-materiali, e l'utilizzo che ne fanno è diverso. Attualmente:


 * Muro con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare una parete multistrato
 * Finestra con un Multi-materiale attribuisce i materiali con un nome specificato all'interno del Multi-materiale ai componenti della finestra con lo stesso nome, o dello stesso tipo (vedere sotto). Lo spessore del materiale non viene considerato.
 * Pannello con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare un pannello multistrato

Uso

 * 1) Creare prima la serie di Materiali Arch che sono necessari nel Multi-materiale
 * 2) Facoltativamente, selezionare un oggetto Arch a cui si desidera attribuire il nuovo Multi-materiale
 * 3) Premere il pulsante
 * 4) Impostare i livelli di materiale desiderati

Opzioni


Quando si crea o si modifica un multi-materiale facendo doppio clic sull'albero, sono disponibili le seguenti opzioni:


 * Duplicate un altro Multi-materiale esistente dello stesso documento. Questo copia solo i valori dall'originale e non lega i due multi-materiali in alcun modo.
 * Il campo Name imposta anche l'etichetta dell'oggetto materiale
 * Composition è l'elenco dei diversi strati di materiali che compongono questo multi-materiale. Ogni livello ha un nome, un materiale e un valore di spessore.
 * Cliccare Add per aggiungere un nuovo livello, Up per spostare in alto un livello selezionato, Down per spostare in basso un livello selezionato, o Del per eliminare un livello selezionato.
 * Facendo doppio-click sul name di un livello per modificarlo, il materiale vi offre un elenco a discesa dei Materiali Arch disponibili nello stesso documento, e lo spessore può essere impostato su qualsiasi valore in qualsiasi unità
 * I campi del nome e del materiale sono obbligatori. Lo spessore può essere lasciato vuoto (adotta quindi un valore di 0).
 * Quando un multi-materiale contiene strati con uno spessore di zero, lo spessore è considerato variabile. Gli oggetti Arch che utilizzano il multi-materiale, come i muri e i pannelli, lo trattano di conseguenza e danno a tale livello lo spazio rimanente disponibile, data la propria larghezza o spessore.
 * Se si nominano i diversi componenti di un multi-materiale "Telaio", "Pannello solido", "Pannello vetro" o "Persiana" e si applica quel materiale a una finestra, i materiali assegnati vengono applicati ai corrispondenti componenti della finestra.