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Selezione delle facce
Cliccando su una faccia si orienta la vista 3D con quella particolare faccia rivolta frontalmente. Da una vista frontale sono disponibili altri punti di selezione, come indicato sopra. Ci sono quattro "barre" sottili su ciascuno dei bordi esterni, che rappresentano le quattro facce adiacenti; facendo clic su di essi si seleziona la vista corrispondente alla faccia adiacente. Ci sono quattro angoli arrotondati che possono essere usati per impostare la corrispondente vista assonometrica. C'è anche un insieme interno di spigoli e angoli, che al momento non sono funzionali.