Part Attachment/fr

Description
Attachment est un utilitaire pour attacher un objet à un autre. L'objet attaché est lié à l'autre objet, ce qui signifie que si le placement de ce dernier est modifié par la suite, l'objet attaché sera mis à jour à sa nouvelle position.

Utilisation

 * 1) Sélectionnez l'objet à attacher.
 * 2) Allez dans le menu Part → Attacher ....
 * Note: lorsque vous travaillez dans PartDesign et que vous créez des esquisses, des géométries de référence ou des primitives, les étapes 1 et 2 sont inutiles: le dialogue Attachment est automatiquement activé.
 * 1) Sous les paramètres Attachment,  Non attaché  peut être lu. Le premier bouton ci-dessous est étiqueté  pour indiquer qu'il attend une sélection dans la vue 3D.
 * 2) Sélectionnez un élément de topologie sur l'objet auquel attacher: vertex (sommet), bord (arête) ou face/plan. La géométrie de référence à partir de Conteneurs Part est également sélectionnable.
 * 3) L'étiquette du premier bouton adopte maintenant le type de topologie sélectionné. Dans le champ blanc à sa droite, l'objet référencé et son élément sont ajoutés. Par exemple, si une face sur un cube primitif est sélectionnée, le champ affiche Box: Face6.
 * 4) Sélectionnez un Mode d' Attachement dans la liste. Les modes disponibles sont filtrés par les références sélectionnées.  Attaché avec le mode  sera affiché sous l'en-tête Attachment.
 * Pour obtenir des informations en temps réel sur les modes de pièce jointe, placez la souris au-dessus de l'un des modes de la liste pour afficher une info-bulle.
 * 1) Éventuellement, ajoutez jusqu'à 3 autres références en appuyant sur les boutons,  et  et en répétant l'étape 4.
 * 2) Définir facultativement un Décalage de la pièce attachée.
 * 3) Appuyez sur.

Désactivé
Par défaut, aucune référence sélectionnée.

Normal à un bord (arête)
L'objet est rendu perpendiculaire au bord (arête). La référence vertex (sommet) facultative définit l'emplacement.


 * Combinaisons de référence:
 * Bord (arête)
 * Bord (arête), Vertex (sommet)
 * Vertex (sommet), Bord (arête)

Alignement O-N-X
Fait correspondre l'origine de l'objet avec le premier sommet référencé, puis aligne sa normale avec l'axe horizontal du plan vers le sommet / le long de la ligne.


 * Combinaisons de référence:
 * sommet, sommet, sommet
 * sommet, sommet, arête
 * sommet, arête, sommet
 * sommet, arête, arête
 * sommet, sommet
 * sommet, arête

Alignement O-N-Y
Fait correspondre l'origine de l'objet avec le premier sommet référencé et aligne sa normale avec l'axe vertical du plan vers le sommet / le long de la ligne.


 * Combinaisons de référence:
 * sommet, sommet, sommet
 * sommet, sommet, arête
 * sommet, arête, sommet
 * sommet, arête, arête
 * sommet, sommet
 * sommet, arête

Alignement O-X-Y
Fait correspondre l'origine de l'objet avec le premier sommet référencé et aligne ses axes horizontal et vertical vers le sommet / le long de la ligne.


 * Combinaisons de référence:
 * sommet, sommet, sommet
 * sommet, sommet, arête
 * sommet, arête, sommet
 * sommet, arête, arête
 * sommet, sommet
 * sommet, arête

Alignement O-X-N
Fait correspondre l'origine de l'objet avec le premier sommet référencé et aligne son axe horizontal et sa normale sur le sommet / le long de la ligne.


 * Combinaisons de référence:
 * sommet, sommet, sommet
 * sommet, sommet, arête
 * sommet, arête, sommet
 * sommet, arête, arête
 * sommet, sommet
 * sommet, arête

Alignement O-Y-N
Fait correspondre l'origine de l'objet avec le premier sommet référencé et aligne son axe vertical et sa normale vers le sommet / le long de la ligne.


 * Combinaisons de référence:
 * sommet, sommet, sommet
 * sommet, sommet, arête
 * sommet, arête, sommet
 * sommet, arête, arête
 * sommet, sommet
 * sommet, arête

Alignement O-Y-X
Fait correspondre l'origine de l'objet avec le premier sommet référencé et aligne ses axes vertical et horizontal vers le sommet / le long de la ligne.


 * Combinaisons de référence:
 * sommet, sommet, sommet
 * sommet, sommet, arête
 * sommet, arête, sommet
 * sommet, arête, arête
 * sommet, sommet
 * sommet, arête

Translation de l'origine
L'origine de l'objet est alignée sur le sommet correspondant. L'orientation est contrôlée par la propriété Placement.


 * Combinaisons de référence:
 * sommet.

XY de l'objet
Le plan est aligné sur le plan local XY de l'objet lié.


 * Combinaisons de référence:
 * Tout, Conique.

XZ de l'objet
Le plan est aligné sur le plan local XZ de l'objet lié.


 * Combinaisons de référence:
 * Tout, Conique.

YZ de l'objet
Le plan est aligné sur le plan local YZ de l'objet lié.


 * Combinaisons de référence:
 * Tout, Conique.

Face Plane
Le plan est aligné pour coïncider avec la face plane.


 * Combinaisons de référence:
 * plan.

Tangent à une surface
Le plan est rendu tangent à la surface en un sommet.


 * Combinaisons de référence:
 * face, sommet
 * sommet, face

Frenet NB
Le plan est défini sur des axes normaux-binormaux (NB) de Système de Coordonnées Frenet-Serret au point de la courbure de l'arête le plus proche du sommet (ou défini par la propriété MapPathParameter, si le sommet n'est pas lié). L'origine de l'objet est convertie en sommet si le sommet est premier, ou conservé à la courbe si l'arête est en premier. Ce mode est similaire à  Normal à une arête , sauf que l'axe X est bien défini.


 * Combinaisons de référence:
 * courbe
 * courbe, sommet
 * sommet, courbe
 * Attacher mode FrenetNB.png

Frenet TN
Le plan est défini sur les axes tangente-normale (TN) de Système de Coordonnées Frenet-Serret au point de la courbure de l'arête le plus proche du sommet (ou défini par la propriété MapPathParameter, si le sommet n'est pas lié). L'origine de l'esquisse est traduite au sommet si le sommet est en premier, ou conservé à la courbe si l'arête est en premier. Effectivement, si la courbe est plane, le plan d'esquisse est le plan de la courbe.


 * Combinaisons de référence:
 * courbe
 * courbe, sommet
 * sommet, courbe
 * Attacher_mode_FrenetTN.png

Frenet TB
Le plan est défini sur les axes tangente-binormale (TB) de Système de Coordonnées Frenet-Serret au point de la courbure de l'arête le plus proche du sommet (ou défini par la propriété MapPathParameter, si le sommet n'est pas lié). L'origine de l'esquisse est traduite au sommet si le sommet est en premier, ou conservé à la courbe si l'arête est en premier. Effectivement, si la courbe est plane, le plan d'esquisse est le plan de la courbe.


 * Combinaisons de référence:
 * courbe
 * courbe, sommet
 * sommet, courbe
 * Attacher_mode_FrenetTB.png

Concentrique
Aligns to plane to osculating circle of an edge. Optional Vertex link defines where.


 * Reference combinations:
 * Curve
 * Circle
 * Curve, Vertex
 * Circle, Vertex
 * Vertex, Curve
 * Vertex, Circle

Revolution Section
Plane is perpendicular to edge, and Y axis is matched with axis of osculating circle. Optional Vertex link defines where.


 * Reference combinations:
 * Curve
 * Circle
 * Curve, Vertex
 * Circle, Vertex
 * Vertex, Curve
 * Vertex, Circle

Plane by 3 points
Aligns XY plane to pass through three vertices.


 * Reference combinations:
 * Vertex, Vertex, Vertex
 * Line, Vertex
 * Vertex, Line
 * Line, Line

Normal to 3 points
Aligns plane to pass through first two vertices, and perpendicular to plane that passes through 3 vertices.


 * Reference combinations:
 * Vertex, Vertex, Vertex
 * Line, Vertex
 * Vertex, Line
 * Line, Line

Folding
Specialty mode for folding polyhedra. Select 4 edge in order: foldable edge, fold line, other fold line, other foldable edge. Plane will be aligned to folding the first edge. In the picture below, it is not required that both leafs to fold together be the same.


 * Reference combinations
 * Line, Line, Line, Line
 * Attacher_mode_Folding.png

Inertia 2-3
Object will be attached to a plane passing through second and third principal axes of inertia (passes through center of mass).


 * Reference combinations:
 * Any
 * Any, Any
 * Any, Any, Any
 * Any, Any, Any, Any

Attachment Offset
Attachment Offset is used to apply a linear or rotary offset from the referenced object. It becomes active when an attachment mode other than Deactivated has been selected.


 * X: sets an offset distance in the X axis of the reference object.


 * Y: sets an offset distance in the Y axis of the reference object.


 * Z: sets an offset distance in the Z axis of the reference object.


 * Yaw: rotates the attached object along the reference object's Z axis.


 * Pitch: rotates the attached object along the reference object's Y axis.


 * Roll: rotates the attached object along the reference object's X axis.


 * Flip sides: if checked, the attached object is reversed from its XY plane.

Limitations

 * Part and Body containers are not supported. While it's possible to use Attachment to align them, the attachment won't be parametrically linked.