Translations:PartDesign Legacy/4/pl

Szkic jest "budulcem" do tworzenie i edycji części bryłowych. Przebieg pracy można podsumować w następujący sposób: najpierw tworzony jest szkic zawierający geometrię 2D, potem na szkicu używane jest narzędzie tworzenia brył. W tym momencie dostępnymi narzędziami są: W przyszłych wydaniach planowane są kolejne narzędzia
 * Występ (Pad) który wyciąga szkic
 * Kieszeń (Pocket) która tworzy kieszeń na istniejącej bryle
 * Obrót (Revolve) który tworzy bryłę przez obrócenie szkicu wokół osi.