PartDesign Workbench/cn

零件设计工作台是基于特征编辑方法用于提供零件复杂实体建模工具的工作台. 它与草图工作台密切关联.



基本的工作流程
草图是用于创建修改实体零件的组件. 零件设计的工作流程可以概述为：首先创建一张二维几何草图，然后对刚刚创建的二维草图利用实体创建工具进行三维设计. 此时可以利用的工具有：拉伸（对草如进行拉伸），Pocket (which creates a pocket on an existing solid)，以及旋转（通过使草图绕某个固定轴进行旋转来生成实体）. 在未来的发行版本中将会有更多的工具.

工具
在调用零件设计模块时，零件设计工具都位于零件设计菜单中.

因为零件设计模块对草图有太大的依赖性，所以零件设计工具中也包含了草图工作台工具.