Draft BSpline/es

Descripción
La herramienta BSpline crea una curva B-Spline a partir de varios puntos en el plano de trabajo actual. Toma el espesor de línea y color previamente establecidos en la pestaña de tareas. La herramienta BSpline se comporta exactamente como la herramienta Contorno.



Utilización

 * 1) Presiona el botón, o presiona las teclas  y
 * 2) Designa un primer punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
 * 3) Designa un punto adicional en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
 * 4) Presiona  o, o haz doble clic en el último punto, o clic en el primer punto para terminar o cerrar la BSpline. Si la spline está cerrada, será también una cara, incluso aunque se muestre en estructura alámbrica.

Opciones

 * Presiona o el botón  para terminar la spline, dejándola abierta
 * Presiona o el botón  o designa el primer punto para finalizar la spline, pero haciendo que se cierre añadiendo un último segmento entre el último punto y el primero.
 * Presiona, o  después de un punto para restringir el punto siguiente sobre el eje dado.
 * Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona entre cada componente X, Y y Z.
 * Presiona o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón . Si el modo relativas está activado, las coordenadas del siguiente punto son relativas al anterior. Si no, son absolutas, desde el origen de coordenadas (0,0,0).
 * Presiona o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón . Si el modo continuar está activado, la herramienta BSpline se reiniciará después de terminar, permitiendo que dibujes otra sin necesidad de volver a pulsar el botón de BSpline.
 * Presiona mientras dibujas para forzar el ajuste de tu punto a la ubicación de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
 * Presiona mientras dibujas para restringir tu siguiente punto horizontal o verticalmente en relación al último.
 * Presiona o el botón  para eliminar segmentos existentes e iniciar la spline desde el último punto.
 * Presiona + o el botón para deshacer el último punto.
 * Presiona o el botón  para que la spline se muestre como una cara después de cerrarse. Esto simplemente establece las propiedades de visualización del contorno como "líneas planas" o "alámbrica", de modo que se puedan cambiar de forma sencilla después.
 * Presiona o el botón  para abortar el comando BSpline actual.

Propiedades

 * : Especifica si la spline está cerrada o no
 * : Muestra un símbolo de flecha en el último punto de la spline, de modo que se puede utilizar como una anotación con línea directriz

Archivos de guión
La herramienta BSpline puede utilizarse en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:

makeBSpline (pointslist,[closed],[placement]) : Crea un objeto B-Spline a partir de la lista de vectores dada. Si closed es True o si el primer y último punto son idénticos, el contorno es cerrado. Si face es true (y la BSpline está cerrada), la BSpline se mostrará rellena. En lugar de una lista de puntos, también puedes pasar un contorno de pieza. Devuelve el objeto recién creado.

Ejemplo:

import FreeCAD,Draft p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0) p2 = FreeCAD.Vector(1,1,0) p3 = FreeCAD.Vector(2,0,0) Draft.makeBSpline([p1,p2,p3],closed=True)