Navigation Cube/pl

Sterowanie kostką nawigacyjną lub kostka nawigacyjna jest pomocą graficzną interfejsu użytkownika w celu zmiany orientacji widoku 3D. Domyślnie jest ona widoczny i znajduje się w prawym górnym rogu okna 3D. Jeśli patrzysz na standardowy widok 3D, wygląda to następująco:



Kostka nawigacyjna składa się z kilku części:
 * Strzałki kierunkowe
 * Główny sześcian nawigacyjny
 * Menu mini-kostki

Najechanie kursorem myszki na element kostki nawigacyjnej zmienia kolor tego elementu na jasnoniebieski; kliknięcie spowoduje zmianę orientacji widoku 3D w sposób wskazany przez funkcję. W poniższym przykładzie widok 3D został obrócony na "niestandardową" orientację za pomocą gestu myszki. Wskaźnik znajduje się nad narożnikiem (oznaczonym kolorem niebieskim); kliknięcie spowoduje przekierowanie widoku 3D na standardowy widok przestrzenny z tym narożnikiem zwróconym w stronę użytkownika.



Strzałki kierunkowe
Istnieje sześć strzałek kierunkowych: cztery trójkątne groty, jedna na górze, na dole, w lewo i w prawo; oraz dwie zakrzywione strzałki, po obu stronach górnego grotu.

Clicking the triangular arrows will rotate the 3D view 45 degrees around a line perpendicular to the direction of the arrow. Clicking the curved arrows will rotate the 3D view around a line pointing towards you.

Main Navigation Cube
The main navigation cube ("nav cube" in the rest of this section), tracks the orientation of the actual object in the main part of the 3D view. Any operation which reorients the main 3D view will reorient the nav cube as well.

The nav cube is essentially a 3D view of a cube with its three main component types (faces, edges, and corners) enhanced so they may be easily clicked with the pointer. Clicking on a particular component will set the 3D view to have that component centered and facing you. The nav cube is somewhat "squashed", as if the feature farthest from you were larger than the feature directly facing you. This allows the features adjacent to the feature facing you to be seen and consequently selected. For example, in a "normal" view of a regular cube, when one face is facing you, you can also see the four edges of that face and the four corners of that face. In the "squashed" nav cube, you can also see features representing each of the adjacent faces, the four edges connecting the corners of the face facing you with the opposite face, and the corners of opposite face. This allows you to select any of the possible standard views except the opposite face and its edges (21 out of 26 possible views): Not possible:
 * The face facing you (does nothing, since that is the current view)
 * The four edges of the current face
 * The four corners of the current face
 * The four adjacent faces
 * The four edges leading to the opposite face
 * The four corners of the opposite face
 * The opposite face
 * The edges of the opposite face

Note: As of this writing (v 0.18), there are some problems with the nav cube; not all features are currently selectable. In particular, edges are not selectable, nor are the four corners of the immediately facing face.

Face Selection
Clicking on a face will orient the 3D view with that particular face facing you. From a face view, other selection points are available as noted above. There are four thin "bars" on each of the outside edges, representing the four adjacent faces; clicking them will select the view corresponding to the adjacent face. There are four round corners which may be used to set the corresponding axonometric view. There is also an interior set of edges and corners, which are currently non-functional.

Wybór krawędzi
Niestety, wybór krawędzi jest obecnie zepsuty. Próba wybrania krawędzi spowoduje wybranie powierzchni, która znajduje się za nią. Kliknięcie na krawędź powinno wyśrodkować tę krawędź tak, aby była skierowana w stronę użytkownika.

Wybór narożnika
Kliknięcie jednego z narożników daje widok przestrzenny widziany z tego narożnika. Jak wspomniano powyżej, obecnie, gdy ściana jest zwrócona bezpośrednio do Ciebie, narożniki tej ścianki nie są wybierane.

Menu mini-kostki
Po niżej prawego dolnego rogu sześcianu nawigacyjnego, znajduje się mały sześcian. Kliknięcie na ten sześcian spowoduje wyświetlenie menu, za pomocą którego można zmienić typ widoku (na ortograficzny, perspektywiczny, izometryczny). Oraz wykonać jednym kliknięciem Powiększanie i dopasowanie.

Przesuwanie sześcianu nawigacyjnego na ekranie
Możesz przesunąć całą strukturę sterowania kostki nawigacyjnej w inne miejsce obrazu w oknie z widokiem 3D, naciskając myszką w dowolnym miejscu korpusu sześcianu nawigacyjnego i przeciągając go. Począwszy od tego zapisu (wersja 0.18), struktura nie zacznie się poruszać, dopóki wskaźnik myszy nie przesunie się poza krawędź głównego sześcianu nawigacyjnego.