Translations:Whiffle Ball tutorial/7/ro

Scurtături partea 2
Dacă totul a mers bine, modelul dvs. ar trebui să arate astfel:
 * 1) Selectați "cube005" and "cube004", dar asigurați-vă că "cube005" este PRIMUL selectat
 * 2) Activați meniul de schimbarea amplasament
 * 3) Bifați opțiunea "Apply incremental changes to object placement", notice that all values are resetted ...
 * 4) Alegeți "Rotation: X-Axis" și "Angle: 45°" apoi faceți clicl pe
 * 5) alegeți "Rotation: Z-Axis" și "Angle: -45°" și click pe
 * 6) Click pe pentru a închide dialogul
 * 7) Apicați boolean cut făcând click [[Image:Part_Cut.png|32px]], obiectul rezultat va fi numit "cut002"
 * 8) Click pe [[Image:View-axometric.png|32px]] pentru a schimba vederea axonometrică
 * 9) Click pe [[Image:View-zoom-all.png|32px]] pentru a face prin zoom toate vizibile