Draft Circle/cs

Popis
Nástroj Kružnice vytváří kružnici v aktuální pracovní rovině zadáním dvou bodů: střed a poloměr nebo zadáním tečen nebo kombinací obou způsobů. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů. Tento nástroj pracuje stejně jako nástroj Oblouk, kromě toho, že se končí po zadání poloměru.



Použití

 * 1) Stiskněte tlačítko  nebo klávesy  pak
 * 2) Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
 * 3) Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte hodnotu poloměru.

Volby

 * Základní způsob použití nástrije Kružnice je zadáním dvou bodů, středu a bodu na obvodu kružnice, který definuje poloměr.
 * Stiskem můžete vybrat tečnu místo zadání druhého bodu. Můžete tak zkonstruovat několik typů kružnic výběrem jedné dvou nebo tří tečen.
 * Chcete-li zadat souřadnice ručně, jdenoduše vkládejte čísla a stiskněte mezi každou z komponent X, Y a Z.
 * Stiskněte klávesu T nebo klikněte na zaklikávací políčko pro zatrhnutí nebo odtrhnutí tlačítka Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Kružnice hned po zadání druhého bodu připraven ke kreslení další kružnice bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Kružnice.
 * Stisknutím klávesy během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
 * Stisknutím klávesy během kreslení nastavíte vazbu vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci ke středu.
 * Stisknutím klávesy nebo tlačítka  zajistíte, že se kružnice tváří jako plocha (musí být uzavřená). Jednoduše se to nastavuje Pohled->Vlastnost Kružnice na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
 * Stiskněte klávesu nebo tlačítko   pro ukončení aktuálního příkazu.
 * Kružnice může být po vytvoření změněna na oblouk nastavením počátečního a koncového úhlu na jiné hodnoty.

Vlastnosti

 * : Poloměr kružnice

Skriptování
Nástroj Kružnice může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
 * Vytvoří objekt kružnice podle daného poloměru.
 * Je-li zadáno placement (umístění), je využito.
 * Je-li facemode (mód plochy) False, bude kružnice zobrazena jako drát, jinak jako plocha.
 * Jsou-li zadány počáteční a koncový úhel (startangle a endangle) (ve stupních), jsou využity a objekt se zobrazí jako oblouk.
 * Výstupem je nově vytvořený objekt.

Příklad: