Translations:PartDesign ShapeBinder/3/de

Bildet einen Bezug durch ein Referenzobjekt zu einem ausgewählten Körper innerhalb des aktiven Körpers (Bodys). Ein Referenzobjekt bildet Bezüge zu Kanten oder Flächen oder Vertexe zu einem anderen Körper. Zum Beispiel kann man das Referenzobjekt benutzen, um ein Gehäuse mit einem passenden Deckel mit zwei Körpern zu konstruieren. Das Referenzobjekt wird in der 3D-Ansicht als gelbes durchscheinendes Objekt angezeigt.