Translations:Part Feature/3/fr

L'objet est défini dans Part Workbench, mais peut être utilisé comme classe de base pour objets scripté dans tous les ateliers générant des formes géométriques 2D et 3D. En fait, tous les objets produits dans Atelier Part sont des instances d'un. Les objets solides importés à partir de fichiers STEP ou BREP seront importés à l'aide de Atelier Part. Ils seront donc également importés en tant qu'éléments bien que sans historique paramétrique.