PartDesign Workbench/it

Introduzione
L'ambiente PartDesign fornisce strumenti avanzati per la modellazione di parti solide complesse. Si concentra principalmente sulla creazione di parti meccaniche che possono essere prodotte e assemblate in un prodotto finito. Tuttavia, i solidi creati possono essere utilizzati in generale per qualsiasi altro scopo come la progettazione architettonica, l'analisi FEM, o la stampa 3D.

L'ambiente PartDesign è intrinsecamente correlato all'ambiente Sketcher. L'utente normalmente crea uno schizzo, quindi usa lo strumento Pad di PartDesign per estruderlo e creare un solido di base, e quindi questo solido viene ulteriormente modificato.

Mentre l'ambiente Part si basa sulla Geometria solida costruttiva (CSG) per la costruzione di forme, l'ambiente PartDesign utilizza la metodologia parametrica di modifica delle funzioni, il che significa che un solido di base viene trasformato in sequenza aggiungendogli delle funzioni fino a ottenere la forma finale. Per una spiegazione più completa di questo processo, vedere la pagina modifica delle funzioni, e poi vedere Creare una parte semplice con PartDesign per iniziare a creare i solidi.

The bodies created with PartDesign are often subject to the topological naming problem which causes internal features to be renamed when the parametric operations are modified. This problem can be minimized by following the best practices described in the feature editing page, and by taking advantage of datum objects as support for sketches and features.



Strumenti
Gli strumenti di Part Design si trovano tutti nel menu Part Design e nella barra degli strumenti di PartDesign che appare quando si carica l'ambiente Part Design.

Strumenti struttura
Questi sono strumenti per organizzare l'albero del modello.


 * [[Image:Std_Part.png|32px]] Parte: aggiunge un nuovo contenitore di Parti nel documento attivo e lo rende attivo.
 * [[Image:Group.svg|32px]] Gruppo: aggiunge un Gruppo nell'albero del modello del documento attivo.

Strumenti di supporto di Part Design

 * PartDesign Body.png Crea corpo: Crea un corpo nel documento attivo e lo rende attivo.


 * PartDesign_NewSketch.png Crea schizzo: Crea un nuovo schizzo su una faccia o un piano selezionati. Se non viene selezionata alcuna faccia mentre viene eseguito questo strumento, all'utente viene richiesto di selezionare un piano dal pannello Azioni. L'interfaccia passa quindi all'ambiente Sketcher nella modalità di modifica dello schizzo.


 * [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] Modifica schizzo: Modifica lo schizzo selezionato.


 * [[Image:Sketcher_MapSketch.png‎|32px]] Mappa schizzo su faccia: Mappa uno schizzo su un piano precedentemente selezionato o su una faccia del corpo attivo.

Strumenti di riferimento

 * PartDesign Point.png Crea un punto di riferimento: crea un punto di riferimento nel corpo attivo.


 * PartDesign Line.png Crea una linea di riferimento: crea una linea di riferimento nel corpo attivo.


 * PartDesign Plane.png Crea un piano di riferimento: crea un piano di riferimento nel corpo attivo.


 * PartDesign CoordinateSystem.png Sistema di coordinate locali: crea nel corpo attivo un sistema di coordinate locale collegato alla geometria di riferimento.


 * PartDesign ShapeBinder.png Lega-forme: crea un raccoglitore di forme nel corpo attivo.


 * PartDesign Clone.png Crea un clone: crea un clone del corpo selezionato.

Strumenti Additivi
Questi sono gli strumenti per creare funzioni di base o per aggiungere del materiale a un corpo solido esistente.


 * PartDesign_Pad.png Pad: estrude un solido da uno schizzo selezionato.


 * PartDesign_Revolution.png Rivoluzione: crea un solido ruotando uno schizzo attorno ad un asse. Lo schizzo deve avere un profilo chiuso.


 * PartDesign AdditiveLoft.png Loft additivo: crea un solido eseguendo una transizione tra due o più schizzi.


 * PartDesign AdditivePipe.png Sweep additivo: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.


 * PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png Crea una primitiva additiva: aggiunge un primitiva additiva al corpo attivo.


 * PartDesign AdditiveBox.png Cubo additivo: crea un cubo additivo.


 * PartDesign AdditiveCone.png Cono additivo: crea un cono additivo.


 * PartDesign AdditiveCylinder.png Cilindro additivo: crea un cilindro additivo.


 * PartDesign AdditiveEllipsoid.png Ellissoide additivo: crea un ellissoide additivo.


 * PartDesign AdditivePrism.png Prisma additivo: crea un prisma additivo.


 * PartDesign AdditiveSphere.png Sfera additiva: crea una sfera additiva.


 * PartDesign AdditiveTorus.png Toro additivo: crea un toro additivo.


 * PartDesign AdditiveWedge.png Cuneo additivo: crea un cuneo additivo.

Strumenti sottrattivi
Questi sono gli strumenti per sottrarre del materiale da un corpo esistente.


 * PartDesign Pocket.png Tasca: crea una tasca da uno schizzo selezionato.


 * PartDesign Hole.png Foro: crea una funzione foro da uno schizzo selezionato. Lo schizzo deve contenere uno o più cerchi.


 * PartDesign Groove.png Gola: crea un solco ruotando uno schizzo attorno ad un asse.


 * PartDesign SubtractiveLoft.png Loft sottattivo: crea una forma solida effettuando una transizione tra due o più schizzi e la sottrae dal corpo attivo.


 * PartDesign SubtractivePipe.png Sweep sottrattivo: crea una forma solida spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso e la sottrae dal corpo attivo.


 * PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png Crea una primitiva sottrattiva: aggiunge una primitiva sottrattiva al corpo attivo.


 * PartDesign SubtractiveBox.png Cubo sottrattivo: aggiunge un cubo sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign SubtractiveCone.png Cono sottrattivo: aggiunge un cono sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign SubtractiveCylinder.png Cilindro sottattivo: aggiunge un cilindro sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign SubtractiveEllipsoid.png Ellissoide sottrattivo: aggiunge un ellissoide sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign SubtractivePrism.png Prisma sottattivo: aggiunge un prisma sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign SubtractiveSphere.png Sfera sottattiva: aggiunge una sfera sottrattiva al corpo attivo.


 * PartDesign SubtractiveTorus.png Toro sottrattivo: aggiunge un toro sottrattivo al corpo attivo.


 * PartDesign SubtractiveWedge.png ‎Cuneo sottrattivo: aggiunge un cuneo sottrattivo al corpo attivo.

Strumenti di trasformazione
Questi sono gli strumenti per trasformare le funzioni esistenti. Permetteranno di scegliere quali funzioni trasformare.


 * [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] Specchiato: rispecchia una o più funzioni su un piano o una faccia.


 * [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] Serie lineare: crea una schiera lineare basata su una o più funzioni.


 * [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] Serie polare: crea una schiera polare di una o più funzioni.


 * [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] Multitrasformazione: crea una schiera con qualsiasi combinazione delle altre trasformazioni.

Strumenti di vestizione
Questi strumenti applicano un trattamento ai bordi o alle facce selezionate.


 * PartDesign Fillet.png Raccordo: raccorda (arrotonda) i bordi del corpo attivo.


 * PartDesign Chamfer.png Smusso: smussa i bordi del corpo attivo.


 * PartDesign Draft.png Sformo: applica uno sformo angolare alle facce selezionate nel corpo attivo.


 * PartDesign Thickness.png Spessore: crea un guscio di dato spessore dal corpo attivo e apre le facce selezionate.

Booleane

 * PartDesign Boolean.png Operazione booleana: importa uno o più Corpi o Cloni PartDesign nel corpo attivo e applica un'operazione booleana.

Extra
Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:


 * Migra: migra nella versione 0.17 i file creati con versioni precedenti di FreeCAD. Se il file è basato su funzioni PartDesign, la migrazione dovrebbe riuscire. Se il file contiene oggetti Part, PartDesign e Draft misti, molto probabilmente la conversione fallisce.


 * [[Image:PartDesign_WizardShaft.png|32px]] Shaft design wizard: Genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.


 * [[Image:PartDesign_InternalExternalGear.png|32px]] Involute gear: crea un profilo di ingranaggio evolvente che può essere utilizzato da un pad.

Strumenti del menu contestuale

 * PartDesign MoveTip.png Usa come ultima funzione: (metti in cima) ridefinisce la punta, che è la caratteristica del corpo esposta all'esterno.


 * Sposta in altro corpo: sposta lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un altro corpo.


 * Sposta l'oggetto dopo altro oggetto: consente il riordino dell'albero del corpo spostando lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un'altra posizione nell'elenco delle funzioni.

Preferenze

 * [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] Preferenze...: Preferenze disponibili negli strumenti PartDesign.

Tutorial

 * How to use FreeCAD, un sito web che descrive il flusso di lavoro per la progettazione meccanica.
 * Creare una parte semplice con PartDesign v0.17
 * Basi di Part Design 017
 * PartDesign Bearingholder Tutorial I (da aggiornare)
 * PartDesign Bearingholder Tutorial II (da aggiornare)

Link

 * What's new in PartDesign Next
 * Updated PartDesign workflow
 * FC v0.17dev: Part Design Next Usecases and Best practices
 * Sandbox:Part Design Next