Translations:Dialog creation/9/fr

Ensuite, ajoutez 2 LineEdits, qui sont des champs texte que l'utilisateur peut remplir, un pour la hauteur et l'autre pour la largeur.

Ici aussi, nous pouvons modifier les propriétés. Par exemple, pourquoi ne pas définir une valeur par défaut ? Par exemple 1,00 pour chacun d'eux.

De cette façon, lorsque l'utilisateur verra la boîte de dialogue, les deux valeurs seront déjà remplies et si les valeurs conviennent, il peut directement appuyer sur le bouton, gain de temps précieux.

Ensuite, ajoutez un PushButton, qui est le bouton, que l'utilisateur devra appuyer après avoir rempli les 2 champs.