Translations:PartDesign Fillet/30/de


 * Wähle eine einzelne oder mehrere Kanten an einem Objekt aus und starte das Werkzeug, in dem Du entweder auf den -Button klickst oder →  aus der Menüleiste aufrufst.
 * Lege in den Rundungs-Parametern im Aufgaben-Panel den Radius durch Werteingabe oder Klick auf die Auf- / Ab-Pfeile fest. Die angewendete Verrundung wird in Echtzeit angezeigt.
 * Klicke, um zu bestätigen.
 * Für eine Kette von tangentialen Kanten kann eine einzelne Kante ausgewählt werden; Die Verrundung breitet sich entlang der Kette aus.
 * Um die Verrundung nach der Validierung der Funktion zu bearbeiten, doppelklicke entweder auf die Verrundung-Beschriftung in der Projektnavigation oder klicke mit der rechten Maustaste darauf und wählen Verrundung bearbeiten.

PartDesign Verrundung vs. Part Abrunden
Part Design verrunden ist nicht mit seinem  Part-Arbeitsbereich-Gegenstück zu verwechseln. Obwohl sie dasselbe Symbol verwenden, sind sie nicht identisch und werden nicht auf die gleiche Weise verwendet. Hier unterscheiden sie sich voneinander:
 * Das Part Design verrunden ist  parametrisch . Nachdem eine Verrundung angewendet wurde, kann ihr Radius bearbeitet werden; Dies ist mit dem Part Abrunden nicht möglich.
 * Kanten müssen an einem Objekt ausgewählt werden, bevor PartDesign abrunden aktiviert wird. Mit Part Abrunden kann das Werkzeug gestartet werden, dann wird ein Volumenkörper ausgewählt, danach die Kanten.
 * Das Part Design verrunden erstellt einen separaten Fillet-Eintrag (gefolgt von einer fortlaufenden Nummer, wenn bereits vorhandene Fillets vorhanden sind) im Objektbaum. Das Part Abrunden wird zum übergeordneten Element des Objekts, auf das es angewendet wurde.
 * Die PartDesign Verrundung bietet eine Live-Vorschau der auf das Objekt angewendeten Verrundung, bevor die Funktion validiert wird.
 * Das Part Abrunden unterstützt variable Radien (mit einem Startradius und einem Endradius). Mit der PartDesign Verrundung funktioniert das nicht.