Mouse Model/de

Das FreeCAD Maus-Modell besteht aus den Befehlen, die verwendet werden, um den 3. Raum visuell zu befahren und mit den angezeigten Objekten zu interagieren. Es gibt zurzeit 3 verschiedene Maus-Navigationsschemas in FreeCAD. Der Standard-Navigations-Stil wird als "CAD-Navigation" bezeichnet und ist sehr einfach und praktisch, aber FreeCAD hat auch zwei alternative Navigations-Stile nach Inventor und Blender modelliert.

Navigation
Das Objekt Handling ist für alle Werkbänke gleich. Die folgenden Maus-Gesten können verwendet werden, um die Objekt Position und Ansicht zu kontrollieren, je nach dem ausgewählten Navigationsstil.

Es gibt zwei Möglichkeiten, um den Navigationsstil zu ändern:


 * Im Einstellungen-Menu, Abschnitt Anzeige, Registerkarte "3D-Ansicht";
 * Mit der rechten Maustaste im leeren Raum in der 3D Ansicht klicken, dann "Navigationsstil" im Kontextmenü auswählen.

CAD Navigation (Standard)
Dies ist der Standard-Navigation Stil, erlaubt dem Benutzer eine einfache Kontrolle der Ansicht, und erfordert keine Verwendung von Tasten der Tastatur, außer zur Multi-Auswahl von Objekten.

Inventor Navigation
In der Inventor Navigation, gibt es keine Maus-only-Auswahl. Um Objekte auszuwählen, müssen Sie bei gedrückter -Taste, linke Maus klicken.

Blender Navigation
In Blender Navigation, gibt es kein Maus-only-Bewegen. Um die Ansicht zu schwenken, müssen Sie bei gedrückter -Taste, linke Maus klicken.

Touchpad Navigation
In Touchpad Navigation, neither panning, nor zooming, nor rotating the view, are mouse-only (or touchpad-only) operations.

Objekte anwählen
Objekte können mittels eines Klicks mit der linken Maus-Taste, entweder direkt auf das Objekt in der 3D-Ansicht, oder durch einen Klick auf den Objektnamen, links in der Baum-Ansicht angewählt werden.

Es gibt auch einen sogenannten Preselection-mechanismus, dieser belegt Objekte mit einem Lichtschimmer und zeigt Informationen dazu an, bevor sie Angewählt werden, nur durch plazieren der Maus direkt über dem Objekt. Falls Sie dieses Verhalten nicht mögen oder einen langsamen Rechner besitzen, können Sie dieses in den Einstellungen abschalten.

Objekte Manipulieren
FreeCAD bietet manipulatoren, die benutzt werden können, um ein Objekt, oder aber seine Optische Erscheinung zu verändern. Ein einfaches Beispiel ist die Schnittebene- ;engl. clipping plane; die einfach aktiviert werden kann über das Menü Ansicht→Schnittebene. Nach der Aktivierung erscheint dann das Schnittebene-Objekt und zeigt sieben offensichtliche Manipulatoren als kleine Würfel an: Je einen an JEDEM Ende der drei Koordinaten-Achsen und einen in der Mitte der normalen EBENEN-Achse. Es gibt noch vier weitere, nicht so offensichtliche: Die Ebene selber, sowie die dünnen Linien der drei ACHSEN-Objekte.


 * Skalieren: Um eine Objekt zu Skalieren, mit der linken Maus-Taste einen Würfel-manipulator am Achsen-Ende klicken und diesen dann vor oder zurück schieben/ziehen. Abhänging vom Objekt arbeiten die Manipulatoren synchron oder unabhängig.
 * Aus der Ebene verlagert: Zum Verschieben des Objekts entlang seiner normalen Vektoren, ziehen Sie den langen Kasten auf dem Zentrum einer Achse mit dem linken Maus-Knopf. Für die Schnitt-Ebene gibt es nur einen Manipulator entlang des Normalen Vektors.
 * Verschiebung in der Ebene: Um die Mitte der Schnitt-Ebene zu verlagern, klicken Sie auf das Ebenen-Objekt und ziehen Sie es an die gewünschte Position.
 * Rotation: Mit einem Klick auf den dünnen Teil der Achsen lässt sich ein Manipulator anfassen und drehen.

The clipping plane is a good example of an object with manipulators. A clipping plane can be activated with the View→Clipping Plane menu. After activation the clipping plane object appears and shows seven obvious manipulators as little boxes: One on each end of its three coordinate axes and one on the center of the plane normal axis. There are four more that are not as obvious: The plane itself and the thin part of the three axis objects.


 * Skalieren: Um eine Objekt zu Skalieren, mit der linken Maus-Taste einen Würfel-manipulator am Achsen-Ende klicken und diesen dann vor oder zurück schieben/ziehen. Abhänging vom Objekt arbeiten die Manipulatoren synchron oder unabhängig.
 * Aus der Ebene verlagert: Zum Verschieben des Objekts entlang seiner normalen Vektoren, ziehen Sie den langen Kasten auf dem Zentrum einer Achse mit dem linken Maus-Knopf. Für die Schnitt-Ebene gibt es nur einen Manipulator entlang des Normalen Vektors.
 * Verschiebung in der Ebene: Um die Mitte der Schnitt-Ebene zu verlagern, klicken Sie auf das Ebenen-Objekt und ziehen Sie es an die gewünschte Position.
 * Rotation: Mit einem Klick auf den dünnen Teil der Achsen lässt sich ein Manipulator anfassen und drehen.

Hardware support
Die SVN-Version von FreeCAD unterstützt auch ein paar 3D input devices.

Mac OS X Issues
Recently we got reports on the forum from Mac users that those mouse button and key combination do not work as expected. Unfortunately, none of the developers owns a Mac, neither do the other regular contributors. We need your help to determine which mouse buttons and key combination work so we can update this wiki.