Translations:Pivy/13/es

Recuerda que en una escena gráfica de openInventor, el orden es importante. Un nodo afecta a lo que viene a continuación, por lo que puedes decir algo como: color rojo, cubo, color amarillo, esfera, y obtendrás un cubo rojo y una esfera amarilla. Si ahora añadimos la traslación a nuestro nodo de referencia existente, eso llegaría después del cubo, y no lo afectaría. Si lo hubieramos insertado cuando lo creamos, como aquí arriba, ahora podríamos hacer: