Macro Texture/fr

Description
Cette petite macro vous permet de construire un projet 3D très facilement à partir d'une image bitmap 256 niveaux de gris.

J'espère que cette macro va révolutionner la manière de penser la CAO et la CNC toute image quelle soit peut être convertie en objet 3D sans aucune intervention.

Tout devient possible quelle que soit la complexité de l'image !

La macro Macro Loft pour automatiser le multi loft



Utilisation
Cette macro nécessite une image en 256 niveaux de gris (0 à 255) (8 bits) donc avant d'utiliser la macro, convertissez votre image en niveaux de gris (noir et blanc). Le nombre de couleurs est détecté automatiquement. Chaque couleur (niveau de gris) est considéré comme une profondeur, blanc (255) le niveau le plus haut et noir (0) le niveau le plus bas (profond). Si l'image fait plus de 256 couleurs (32 bits) une fonction Plan est activée. (La durée d'exécution des fonctions affichant les points peut être très longue)

La configuration se fait avant l'ouverture du fichier, les valeurs par défaut sont les réglages prévu pour obtenir un projet de dimensions :
 * largeur de l'image en points dans la coordonnée X,
 * hauteur de l'image en points dans la coordonnée Y,
 * profondeur ou épaisseur du projet filtré sur 10 mm (en mode Brut, sur 256 mm) dans la coordonnée Z.

Le fichier image se déroule à la manière d'un scanner x1 x2 x3 .... par incrément de 1 mm dans FreeCAD de même pour la valeur y de 1 mm à la fois. La valeur de z est donnée par la valeur de la couleur. Ces valeurs sont paramétrables dans la macro.

Attention : Suivant la dimension de l'image, le projet peut devenir très gros ! pour mémoire une image de 100 px de large et 100 px de haut donne 100 x 100 = 10000 points et comme chaque point correspond à une coordonnée, il y a donc 10000 cordonnées XYZ. Les fonctions Point peuvent avoir un temps d'exécution très long.

L'interface



 * Coordinate X : Coordonnée X de position de l'objet, par défaut : 0.
 * Coordinate Y : Coordonnée Y de position de l'objet, par défaut : 0.
 * Coordinate Z : Coordonnée Z de position de l'objet, par défaut : 0.
 * Stetching X : Rétrécissement ou élargissement de la longueur de l'objet,  par défaut : 0.
 * Stetching Y : Rétrécissement ou élargissement de la hauteur de l'objet,   par défaut : 0.
 * Stetching Z : Rétrécissement ou élargissement de la profondeur de l'objet, par défaut : 0.
 * Raw mode : Pour régler le nombre de couleurs (profondeur). Le mode par défaut est de 0 à 19 (qui constitue un filtre et permet d'obtenir plus de détails suivant la complexité de l'image) une fois la case cochée le mode se règle de 0 à 255 (toute la plage de couleurs).
 * Capping : La fonction écrêtement peut être faite sur les couleurs au choix, Blanc (par défaut) ou Noir. Le degrés d'écrêtement se règle de 19 à 0 (ou 255 à 0) si la case à cocher est réglée sur White (non cochée) ou de 0 à 19 (ou 0 à 255) si la case à cocher est réglée sur Black (cochée).
 * Raw mode : Pour régler le nombre de couleurs (profondeur). Le mode par défaut est de 0 à 19 (qui constitue un filtre et permet d'obtenir plus de détails suivant la complexité de l'image) une fois la case cochée le mode se règle de 0 à 255 (toute la plage de couleurs).
 * Capping : La fonction écrêtement peut être faite sur les couleurs au choix, Blanc (par défaut) ou Noir. Le degrés d'écrêtement se règle de 19 à 0 (ou 255 à 0) si la case à cocher est réglée sur White (non cochée) ou de 0 à 19 (ou 0 à 255) si la case à cocher est réglée sur Black (cochée).

The beginning of the operation value automatically adapts to the selected function: 0 if the setting is on black (Black) 255 or 19 if the setting is white (White)
 * Wire: build your line (vector) in the form of Wire.
 * Bspline: build your line (vector) in the form of Bspline.
 * Point: creates a point at each pixel (vector). (the procedure can be long)
 * Nuance: If the shade option is checked the color of the point is represented as a picture
 * Inversion X: reverse coordinates X image.
 * Inversion Y: reverse coordinates Y image.
 * Inversion Z: reverse coordinates Z image.
 * Photo: the photo mode is automatically activated when a 32-bit image is detected. (the procedure can be long)
 * Plan: the plan allows you to import a 32-bit image and ignore the background of the plan. By default the map background is black to ignore colors are adjustable with the Capping command. If White is checked, the bottom has ignore will be white. (the procedure can be long)
 * File and lauch: opens the image file and launches the conversion.
 * CheckBox : if is checked one file originalName.bmp.asc is saved in the same directory of the file. This file can be used as a cloud point
 * Quit: exits the function.
 * File and lauch: opens the image file and launches the conversion.
 * CheckBox : if is checked one file originalName.bmp.asc is saved in the same directory of the file. This file can be used as a cloud point
 * Quit: exits the function.
 * Quit: exits the function.

Script
Les icônes .png et .svg

Macro_Texture.FCMacro

Téléchargez la macro sur Gist Macro FCTexture.FCMacro

Exemples
Les images ont été inclinées pour accentuer l'effet 3D.

Liens
La discussion sur le forum pour donner vos impressions.

La macro Macro Loft pour automatiser le multi loft.

apply hair cell texture

How to handle pdf import properly and feasibly?

Revision

 * ver 0.9 : 12/12/2016 adding save file .asc for cloud point
 * ver 0.8 : 16/03/2016 adding progressBar
 * ver 0.7 : 03/09/2014 Delete "translate" forgotten and bug fix discovered by the passage of PyQt to Pyside !
 * ver 0.6 : 26/08/2014 Delete all "_translate"
 * ver 0.5 : 25/08/2014 Delete "_translate (" MainWindow "," Stretching X ", None)" that prevented the display of tooltip with PySide (Windows Vista)


 * ver 0.4 : 08/08/2014 PyQt4 PySide

ver 0.3 : 28/03/2014 :commenté la ligne "# self.checkBox_5.setAccessibleName(_fromUtf8(""))" qui a causé une erreur d'exécution à partir de la version FreeCAD : Version: 0.14.3343 (Git), Python version: 2.7.6, Qt version: 4.8.5