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Couper les coins partie 2
Si tout s'est bien passé, votre modèle doit ressembler à ça :
 * 1) Sélectionnez "Cube005" et "Cube004", mais attention, sélectionnez "Cube005" en PREMIER
 * 2) Allez dans le menu placement
 * 3) cochez la case au placement de l'objet
 * 4) Faites une rotation de 45° autour de l'axe X puis cliquez sur
 * 5) Faites une rotation de -45° autour de l'axe Z puis cliquez sur
 * 6) Cliquez sur pour fermer la fenêtre de dialogue
 * 7) Appliquez une soustraction booléenne en cliquant [[Image:Part_Cut.png|32px]], l'objet résultant sera nommé "Cut002"
 * 8) Cliquez sur [[Image:View-axometric.png|32px]] pour changer la vue en vue axonométrique
 * 9) Cliquez sur [[Image:View-zoom-all.png|32px]] pour que le zoom soit automatiquement à l'échelle de la pièce