Std Part/it

Descrizione
Parte è un contenitore per scopi generali che contiene un gruppo di oggetti in modo che essi possano essere spostati come una singola unità. Parte può contenere la maggior parte, se non qualsiasi oggetto di FreeCAD, come i corpi di PartDesign, gli oggetti dell'ambiente Parte, gli oggetti mesh, ecc.

Parte fornisce un sistema di coordinate locali a cui è possibile associare schizzi e altri oggetti.

Parte si trova nella barra degli strumenti Struttura che viene visualizzata in tutti ambienti.



Esempi di utilizzo

 * Come un contenitore di assemblaggio che raggruppa oggetti da produrre separatamente, e che poi vengono incollati o avvitati insieme, come nel caso di un tavolo di legno.
 * Quando si importa un assieme STEP in FreeCAD, l'assieme principale e i suoi sottoinsiemi sono dei contenitori di Parti.
 * Una parte composta da più componenti non fusi insieme, come un cuscinetto a sfere.

Stato attivo
Un documento di FreeCAD può contenere più Parti. Può essere attiva solo una parte per volta. La parte attiva viene visualizzata nell'albero con un colore di sfondo blu chiaro.

Origine
L'origine comprende i tre assi standard (X, Y, Z) e tre piani standard (XY, XZ e YZ). Gli schizzi possono essere collegati a questi piani. Tutti gli elementi all'interno della parte sono riferiti all'origine della parte; il che significa che la parte può essere spostata e ruotata in riferimento al sistema di coordinate globale senza influire sul posizionamento di elementi che sono al suo interno.

Gestione della visibilità
La visibilità della Parte prevale sulla visibilità di qualsiasi oggetto che essa contiene. Se la parte è nascosta, sono nascosti anche gli oggetti che contiene, anche se la loro visibilità è impostata su true. Gli oggetti multipli all'interno di una parte possono essere visibili uno per volta.

Utilizzo

 * Premere il pulsante nella barra degli strumenti. La parte diventa automaticamente attiva.
 * Fare doppio clic sulla parte nell'albero del modello per attivarla o disattivarla.
 * Per aggiungere oggetti a una parte, trascinali e rilasciali sulla parte nell'albero del modello.
 * Per rimuovere oggetti da una parte, trascinali e rilasciali fuori dalla parte e sull'etichetta del documento nella parte superiore dell'albero del modello.

Proprietà

 * : ID (Numero di parte) dell'elemento. Questo campo è facoltativo.
 * : la licenza con cui viene rilasciata la parte.
 * : l'indirizzo Web in cui è possibile trovare i termini della licenza.
 * : specifica l'orientamento e la posizione della parte nello spazio 3D. Vedere Posizionamento.
 * : l'etichetta è il nome dato all'operazione. Questo nome può essere cambiato a piacimento.
 * : elenca gli oggetti riferiti.

Limitazioni

 * Anche quando una parte è attiva, gli oggetti appena creati non sono collocati all'interno della parte, ma al fondo dell'albero. Basta trascinarli sulla parte.
 * Una parte non ha forma. Pertanto, non è possibile applicare la maggior parte delle operazioni 3D su una parte, ad esempio lo operazioni booleane di Part.
 * Nota del redattore: al momento non è chiaro se lo stato attivo della Parte abbia uno scopo.