Translations:Part Feature/10/fr


 * : la position de l'objet dans la Vue 3D. Le placement est défini par une  un point (vecteur) et une  (axe et angle). Voir Placement.
 * : l'angle de rotation autour des . Par défaut, il s'agit de (zéro en degré).
 * : vecteur unitaire qui définit l'axe de rotation pour le placement. Chaque composant est une valeur à virgule flottante entre et . Si une valeur est supérieure à, le vecteur est normalisé de sorte que la magnitude du vecteur est . Par défaut, il s'agit de l'axe Z positif,.
 * : un vecteur avec les coordonnées 3D du point de base. Par défaut, c'est l'origine.
 * : le nom modifiable par l'utilisateur de cet objet. Il s'agit d'une chaîne UTF8 arbitraire.