Path Workbench/ro

Introducere
Atelierul traiectorii este folosit pentru producerea unor instrucţiuni CNC machines pornind de la un model FreeCAD 3D. Acestea produc obeicte reale 3D pe mașini CNC ca frezele, strungurile, mașinile de tăiat cu laser, sau similare.În mod tipic instrucțiile sunt un dialect  G-Code.



Algoritmul pentru crearea acestor instrucțiuni în FreeCAD, în limbajul G-cod, este următorul:
 * Un model 3D este obiectul de bază, creat în mod obișnuit folosind una sau mai multe tabele de lucru Part Design, Part sau Draft.
 * O Job este creată în Path Workbench. Aceasta conține toate informațiile necesare pentru a genera codul G necesar pentru a procesa lucrarea pe o moară CNC: există material stoc, moara are un anumit set de instrumente și urmează anumite comenzi care controlează viteza și mișcările (de obicei, Codul G).
 * Instrumentele sunt selectate după cum este cerut de Operațiunile de Lucru.
 * Căile de frezare sunt create folosind, de ex. Contour și Pocket Operații. Aceste Obiecte de cale folosesc dialectul intern al FreeCAD G, independent de mașina CNC.
 * Exportați lucrarea cu un cod g, care se potrivește cu mașina dvs.

Legături pentru cei nerăbdători
Funcție de interesul dumneavoastră pentru Atelierul de Traiectorii sunt diferite subiecte care merită cititie:


 * Dacă sunteți un nou utilizator nou care încearcă să se familiarizeze cu Path, ați putea fi interesat de un post rapidwalk-through tutorial.
 * If you have a special machine which cannot use one of the available postprocessors you may want to learn about post-processor customization
 * As an experienced user you may want to write a macro or automate a process might need to learn about scripting
 * Power users who want to streamline their workflow can learn about customization.
 * New developers who want to contribute to path might want to understand core concepts.

Concepte generale
Path Workbench generează G-Code care definește căile necesare pentru a mula Proiectul reprezentat de modelul 3D pe miezul țintă [the Path Job Operations FreeCAD G-Code dialect], care ulterior se traduce în dialectul corespunzător pentru controlerul CNC țintă prin selectarea postprocesorului adecvat. Codul G este generat de directivele și operațiile conținute într-o traiectorie. Fluxul de lucru al joburilor le afișează în ordinea în care vor fi executate. Lista este populată prin adăugarea operațiunilor de deplasare, a traiectoriile suplimentare(Dressup), a comenzilor parțiale ale traiectorilor și a modificărilor de parcurs - din meniul Path sau prin butoanele GUI.

Path Workbench oferă un Manager de instrumente (Library, Tool-Table) și G-Code Inspection și instrumente de simulare. Acesta leagă postprocesorul și permite importarea și exportul șabloanelor de lucrări.

Path Workbench include dependențe externe:
 * 1) Unitățile de măsură ale modelului FreeCAD 3D sunt definite în ..  Configurația Postprocesorului definește unitățile finale de cod G.
 * 2) Fișierul Macro al traiectorie, and Geometric toleranțe, sunt definite în.
 * 3) Culorile sunt definite in the  tab.
 * 4) Parametrii Punților de susținere (Holding tag) sunt definite în   tab.
 * 5) Calitatea modelului 3D de bază acceptă cerințele Path WB, passes Check Geometry.

Limitations
Most of the Path Tools are not true 3D tools but only 2.5D capable. This means that they take a fixed 2D shape and can cut it down to a given depth. There are two tools which produce true 3D paths, one of which is still experimental ( December 2019 ). There are currently no tools to face-mill a vertical face or to cut vertical non planar surfaces of a model.

Unități de măsură
Unitatea de măsură în Traiectorie poate crea confuzii. Există mai multe puncte de înțeles:
 * 1) În FreeCAD unitățile de măsură pentru lungime și timp sunt 'mm' and 's' respectively. Viteza este în 'mm/s'. Aceasta este stocată intern în FreeCAD indiferent de orice altceva
 * 2) Schema default de Unități de măsură  utilizează unitățile implicite. Dacă utilizați schema implicită și introduceți o rată de alimentare fără a specifică  unitățile de măsură, aceasta va fi introdusă ca 'mm/s'
 * 3) Majoritatea mașinilor CNC se așteaptă ca rata de alimentare să fie sub formă de fie 'mm/min' or 'in/min'.  Cele mai multe postprocesoare vor converti automat unitatea atunci când generează gcode.

Scheme:
 * 1) Schimbarea schemei din preferințe modifică șirul de unități implicit pentru câmpurile de introducere. Dacă sunteți un utilizator Path și preferați să proiectați în metrice, este foarte recomandat să utilizați schema "Metric Small Parts & CNC". Dacă proiectați în unități din SUA, fie Decimalul Imperial și Clădirea SUA vor funcționa
 * 2) Schimbarea schemei de unități preferate nu va avea niciun efect asupra ieșirii, dar va ajuta la evitarea erorilor de intrare

Ieşire:
 * 1) Generarea unității corecte în ieșire este responsabilitatea postprocesorului și se face numai la momentul respectiv
 * 2) Unitatea de ieșire a mașinii nu are nicio legătură cu schema unității selectată
 * 3) Postprocesoarele produc fie ieșire metrică (G21), ieșire Imperial (G20), fie configurabile.
 * 4) Implicit post-procesor configurabil la metric (G21)
 * 5) Dacă doriți ca postprocesorul dvs. configurabil să emită gcode imperiale (G20), Setați argumentul corect în configurația de ieșire a jobului (de ex. --Inches pentru linuxcnc). Acest lucru poate fi stocat într-un șablon de lucru și setat ca șablon implicit pentru al face automat pentru toate lucrările viitoare

Căi de inspecție:
 * 1) Dacă utilizați instrumentul Path Inspect pentru a vedea codul g, îl veți vedea în 'mm/s' deoarece nu este post-procesat

Comenzi pentru Traiectorie
Aceste comenzi sunt utilizate pentru configurarea unui proiect CNC și pentru gestionarea șabloanelor.


 * [[Image:Path-Job.png|32px]] Job: Creează un nou CNC job


 * [[Image:Path_PostProcess.png|32px]] Post Process: Exportă un proiect ca G-code


 * [[Image:Path-ExportTemplate.png|32px]] Export Template: Exportă job-ul curent ca șablon


 * Path_Inspect.png G-Code Inspector: Arată G-code pentru verificare


 * Path_Simulator.png Simulator: Arată operațiunile de frezare ca și cum ar fi fost deja făcute pe mașina-unealtă


 * [[Image:Path_ToolLibraryEdit.png|32px]] Tool Manager: Editează Tool Manager


 * Path-CompleteLoop.png Complete Loop: Completează o buclă de la două muchii selceționate


 * Path_Contour.png Contour: Creează o traiectorie de contur a obiectului de bază


 * [[Image:Path-Profile-Face.png|32px]] Profile from Face: Creează o traiectorie de profilare de la fațeta selectată


 * [[Image:Path-Profile-Edges.png|32px]] Profile from Edges: Creează o traiectorie de profilare de la muchiile selectate.


 * [[Image:Path_Pocket.png|32px]] Pocket: Creează o operație de realizare a unor adâncituri dreptunghiulare pornind de la una sau mai multe buzunare -pocket(s)


 * [[Image:Path_Drilling.png|32px]] Drilling: Realizează un ciclu de găurire


 * [[Image:Path-Adaptive.svg|32px]] Adaptive: Creates an adaptive clearing and profiling operation


 * [[Image:Path-Engrave.png|32px]] Engrave: Creează o gravură


 * [[Image:Path-Face.png|32px]] Mill Face: Creează o traiectorie de suprafață


 * [[Image:Path-Helix.png|32px]] Helix: Creează o traiectorie elicoidală


 * [[Image:Path-3DPocket.png|32px]] 3D Pocket: Creează o traiectorie pentru o adâncitură 3D- 3D pocket

Traiectorie suplimentară

 * [[Image:Path_DressupDogbone.png|32px]] Dogbone Dressup: Adaugă modificări de traiectorie pentru colțurile interne (dogbone)


 * [[Image:Path_DressupDragKnife.png|32px]] Dragknife Dressup: Adaugă o traiectorie suplimentară pentru un dragknife la traiectoria selectată


 * [[Image:Path_DressupLeadInOut.png|32px]] Lead In Dressup:Adaugă un punct de intrare și / sau un punct de ieșire la o traiectorie selectată


 * [[Image:Path_DressupRampEntry.png|32px]] Ramp Entry Dressup: Adaugă o traiectorie suplimentară de intrare intrare în șpan


 * [[Image:Path_DressupTag.png|32px]] Tag Dressup: Adaugă punți de susținere (holding tag) la traiectoria selectată

Comenzi Speciale

 * [[Image:Path_Fixture.png|32px]] Fixture: Schimbă poziția punctului de fixare


 * [[Image:Path_Comment.png|32px]] Comment: Inserează un comentariu în G-codul traiectoriei


 * [[Image:Path_Stop.png|32px]] Stop: Introduce o oprire completă a mașinii


 * [[Image:Path_Custom.png|32px]] Custom: Inserează G-cod personalizat


 * [[Image:Path_GcodeFromShape.png|32px]] Gcode From a Shape: Creează un obiect traiectorie dintr-un obiect Piesă selectat


 * [[Image:Path_OpActive.svg|32px]] Op Active: Used to activate or de-activate a path operation

Modificarea Traiectoriei

 * [[Image:Path_Copy.png|32px]] Copy: Creează o Copie parametrică a obiectului traiectorie selectat


 * [[Image:Path_Array.png|32px]] Array: Creează o matrice de multiplicare a traiectoriei selectate


 * [[Image:Path_SimpleCopy.png|32px]] Simple Copy: Creează o copie neparametrică a unui obiect traiectorie selectat

Altele

 * [[Image:Path-3DSurface.png|32px]] 3D Surface: Creează o traiectorie de uzinare pentru o suprafață 3D


 * [[Image:Path-Area.png|32px]] Feature area: Creează o zonă de caracteristici din obiectele selectate


 * [[Image:Path-Area-Workplane.png|32px]] Feature area workplane: Creează un plan de lucru pentru zona de caracteristici


 * Path_Sanity.png Path Errors: Verifică lucrarea selectată pentru valori lipsă


 * Fourth Axis: Developmental four axis milling

Preferințe

 * [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] Preferences...: Preferințe disponibile în Atelierul Traiectorie.

Script
A se vedea pagina Path scripting.

Atelierul Traiectorii oferă o gamă largă de Python. Cu aceasta, puteți crea și modifica traiectorii prin scripturile python sau puteți extinde funcționalitatea disponibilă a atelierului.

Întrebări frecvente
A se vedea Path_FAQ

Path Workbench partajează mai multe concepte cu alte pachete software CAM, dar are propriile particularități. Dacă ceva pare rău, ar putea fi un loc bun pentru a începe.