Translations:Draft CubicBezCurve/8/it


 * 1) Premere il pulsante.
 * 2) Fare clic su un primo punto nella vista 3D e tenere premuto il pulsante del mouse (1); questo è il primo punto finale..
 * 3) Trascinare il puntatore su un altro punto della vista 3D e rilasciare il pulsante del mouse (2); questo è il primo punto di controllo..
 * 4) Spostare il puntatore su un altro punto della vista 3D, fare clic e tenere premuto il pulsante del mouse su questo punto (3); questo è il secondo punto finale.
 * 5) Spostare il puntatore su un altro punto della vista 3D per regolare la curvatura finale della spline, quindi rilasciare il pulsante del mouse (4)
 * 6) A questo punto si ha già una curva di Bezier di terzo grado. Il comando può essere completato premendo  o il pulsante, oppure si può ripetere il processo facendo clic e tenendo premuto (5), trascinando e rilasciando (6) per aggiungere altri  segmenti di Bezier di terzo grado.