Draft Scale/fr

Description
Cet outil met à l'échelle des objets sélectionnés autour d'un point de base. Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.



Utilisation

 * 1) Sélectionnez les objets dont vous désirez changer la taille
 * 2) Appuyez sur le bouton  ou sur les touches  puis
 * 3) Cliquez votre premier point sur une zone vide de la vue 3D, ou tapez les coordonnées pour définir le point de base de la mise à l'échelle.
 * 4) Une boîte de dialogue de tâche s'ouvre avec les options de mise à l'échelle. Remplissez les différentes options et appuyez sur  pour accepter.

Options

 * Entrez les coordonnées manuellement simplement en entrant les nombres et pressez la touche  entre chaque composante XY et Z.
 * Les composants x, y et z du deuxième point définissent le facteur d'échelle.
 * Cocher l'option "Mise à l'échelle uniforme" verrouille les X, Y et Z à la même valeur.
 * Pressez la touche et votre point d'emplacement se fera sur un point d'ancrage (snap) disponible, indépendamment de la distance.
 * Le résultat de l'opération de mise à l'échelle peut être:
 * Un Draft Clone des objets, ne modifie pas les objets d'origine, mais vous permet de changer le facteur d'échelle manuellement plus tard (fonctionne pour tous les types d'objets)
 * Les objets d'origine ont leur taille modifiée (ne fonctionnera qu'avec les objets Draft ou les formes de pièces non paramétriques)
 * Une copie mise à l'échelle des objets de base est produite (fonctionnera pour tous les types d'objets, mais seules les copies des objets Draft seront paramétriques)

Script
L'outil Scale peut être utilisé dans une macros et dans la console Python en utilisant la fonction suivante :


 * Scales met à l'échelle les objets contenus dans des objets (qui peuvent être une liste d'objets ou un objet), le facteur d'échelle donné, défini par le vecteur donné (des directions X, Y et Z) autour d'un axe donné.
 * Si legacy est True, le mode direct (ancien) est utilisé, sinon une copie paramétrique s'effectue.
 * Si copy a la valeur True, les objets eux-mêmes ne sont pas déplacés, mais des copies sont créées à la place.
 * Les objets (ou leurs copies) sont créés.

Exemple: