PartDesign AdditiveSphere/fr

Description
Insére une sphère primitive dans un corps actif (body) comme fonction de base, ou la fusionne avec les fonctions existantes.



Comment l'utiliser

 * 1) Presser le bouton .Note: La sphère additive fait partie de la barre d'outils appelée : "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad, c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles, cliquer sur le bouton fléché vers le bas et choisir la sphère additive.[[Image:PartDesign AdditiveSphere.png|24px]].
 * 2) Définir les paramètres primitifs et d'attachement.
 * 3) Cliquer sur.
 * 4) Une sphère apparaît dans le corps actif.

Options
La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons


 * Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner Éditer la primitive dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
 * Via l' éditeur de propriétés.

Propriétés

 * : définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement.  Voir Attachement.
 * : Donne le nom de la Sphère, changer si nécessaire.
 * : Rayon de la sphère.
 * : (nommé V parametre dans Paramètres de la primitive) coupe la sphère dans sa partie inférieure par un cercle parallèle à la section (-90 pour une sphère entière)
 * : (sans nom dans Paramètres de la primitive) modifie la Sphère par la partie supérieure en ellipsoïde (90 pour une sphère entière).
 * : (nommé U parametre dans Paramètres de la primitive) angle de rotation de la section (comme une part de melon)(360° pour une  sphère entière).