Export to STL or OBJ/de

Einleitung
In diesem Tutorial werden wir beschreiben, wie man STL/OBJ-Dateien aus FreeCAD exportiert. Da das Mesh-Format STL/OBJ dimensionslos ist, geht FreeCAD beim Export davon aus, dass die im Modell benutzen Einheiten in mm sind. Falls dies nicht der Fall sein sollte, muss das Modell entsprechend skaliert werden. Ein Weg dazu ist die Nutzung von Draft Skalieren.

Beispiel-Modell
Natürlich kann ein eigenes Modell verwendet werden, aber man kann sich auch schnell ein Modell zum Testen erstellen, indem man
 * FreeCAD startet
 * Ein neues Dokument erstellt
 * Zur Arbeitsbereich "Part" wechselt
 * Einen Würfel einfügt durch Klick auf [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * Einen Konus einfügt durch Klick auf [[Image:Part_Cone.png|32px]]
 * Alle Objekte in der Baumansicht auswählt
 * Eine bool'sche Fusion erzeugt durch Klick auf [[Image:Part_Fuse.png|32px]]
 * Danach die Datei speichern ...

Export-Methode 1: Benutzung von "Datei Exportieren"

 * Den zu exportierenden Körper in der Baumansicht auswählen
 * Wähle →  und setze den Dateityp auf "STL mesh (*.stl *.ast)"
 * Gib den Dateinamen ein. Die Standarddateiendung ist ".stl.". Für die Erzeugung einer .ast-Datei ist sie auf ".ast" zu ändern. Klick auf.

Export-Methode 2: Benutzung des Arbeitsbereiches "Mesh Design" in FreeCAD

 * Wechsle in den Arbeitsbereich "Mesh Design"
 * Wähle den zu vernetzenden Körper in der Baumansicht aus
 * Wähle  →    aus dem obersten Menü aus
 * Wähle einen der drei verfügbaren Vernetzer und wähle die Vernetzungs-Parameter, für weitere Informationen siehe diese Seite (Netz aus Körpern)
 * Wähle und der Netzkörper wird in der Baumansicht erstellt(mit einem grünen Netz-Icon)
 * Wähle den Netzkörper in der Baumansicht aus und mache einen Rechts-Klick auf den Eintrag
 * Wähle um das Netz zu exportieren
 * Nun den Dateinamen festlegen (es wird der Name des Netzkörpers vorgeschlagen) und den Dateityp (Standard ist "Binary STL (*.stl)")
 * Wähle und das Netz wird exportiert

Welche Methode sollte gewählt werden?

 * Methode 2 sollte bevorzugt werden. Speziell wenn Du mehr als einen Body zu konvertieren hast, kannst Du die Werkzeuge aus dem Mesh-Arbeitsbereich verwenden, wie das Verschmelzen von Meshes vor dem Export (like fusioning Meshes before Exporting).

Links

 * Import von STL or OBJ