Draft Facebinder/cs

Popis
Facebinder je velmi jednoduchý objekt zkonstruovaný z vybraných ploch jiných objektů. Je parametrický, můžete upravit původní objekt a objekt facebinder se úměrně změní. Tento objekt může být použit například pro vytváření vysunutí kolekce ploch z jiných objektů. Typické použití je v architektonickém designu, vytvoření objektu, který pokrývá několik zdí. Facebinder můžete po vytvoření posunovat a otáčet a všechno zůstává propojené s původními plochami

It can be used to create an extrusion from a collection of faces from other objects. A typical use is in architectural design to build an object that covers several walls, for example, a wall paper, or wall finish.



Použití

 * 1) Vyberte plochy objektů (pro výběr několika ploch použijte CTRL)
 * 2) Stiskněte tlačítko ,nebo klávesy ,

The Facebinder can be edited by double clicking on the element in the tree view. Then you can change the faces that are part of the object.
 * To add a face, click on a face of a solid object in the 3D view, and then click on the button.
 * To remove a face, select one of the sub-elements in the list, and then click on the button.
 * Press or the  button to complete the edition.

Options
This object has no options when it's being created. Only selected faces will be used to create the Facebinder object.

Data

 * : specifies an extrusion thickness to apply to all faces of the shape.
 * : if it is it tries to fuse the internal intersections of the Facebinder when it extruded.
 * : if it is it tries to perform a topological sewing operation on the Facebinder when it extruded.

View

 * : specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the shape. This property only works if is "Flat Lines".
 * : specifies the size of the Draft Pattern.

Skriptování
Nástroj Facebinder může být použit ve skriptech Pythonu a v makrech použitím následující funkce:


 * Vytvoří objekt facebinder z daného výběrového setu, což je seznam vybraných objektů, tak jak je vrací metoda FreeCADGui.Selection.getSelectionEx.
 * Počítat se bude pouze s vybranými plochami.
 * Vrací nově vytvořený objekt.

The thickness of the ShapeString can be added by overwriting its attribute; the value is entered in millimeters.

The placement of the ShapeString can be changed by overwriting its attribute, or by individually overwriting its  and  attributes.

Příklad: