Arch BuildingPart/it

Descrizione
Parti di edificio ha lo scopo di sostituire il Piano di Arch con una versione più capace che può essere utilizzato non solo per creare Piani o Livelli, ma anche tutti i tipi di situazioni in cui è necessario raggruppare oggetti Arch o BIM diversi e quel gruppo può aver bisogno di essere gestito come un oggetto o replicato.

Utilizzo

 * 1) Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti da includere nella nuova Parte dell'edificio.
 * 2) Premere il pulsante.

Opzioni

 * Dopo aver creato una Parte di edificio, è possibile aggiungere più oggetti trascinandoli nella Vista ad albero o usando lo strumento.
 * Per rimuovere oggetti da una Parte di edificio trascinarli nella vista ad albero o usare lo strumento.
 * Facendo doppio clic sull'oggetto Parte di edificio nella vista ad albero, il Piano di lavoro viene impostato sulla sua posizione e la Parte di edificio diventa attiva, il che significa che i nuovi oggetti vengono aggiunti automaticamente ad esso. Facendo nuovamente doppio clic su Parte di edificio, essa si disattiva e si imposta il piano di lavoro nella posizione precedente.
 * Parte di edificio può visualizzare un segno nella vista 3D con una etichetta e l'indicazione del livello.
 * Quando un oggetto Parte di edificio viene spostato o ruotato, tutti i suoi figli che non hanno alcuna proprietà o che hanno questa proprietà attivata, si spostano o ruotano insieme.
 * Parte di edificio può essere clonato
 * Parte di edificio può assumere qualsiasi tipo di IFC. La sua proprietà IFC Role ne determina l'utilizzo. Se la si imposta su Building Storey si comporta come livello. Se la si imposta su Building si comporta come un edificio e se la si imposta su Element Assembly si comporta come un assemblaggio. La sua icona cambia per riflettere questa impostazione, ma a parte questo non ha nessun altro impatto in FreeCAD. Tuttavia, l'esportazione in IFC in un tipo o un altro tipo può avere un impatto in altre applicazioni BIM.

Dati
facce
 * : l'altezza di questo oggetto, e dei suoi oggetti figli. Gli oggetti figli possono essere per esempio muri. L'altezza di ogni muro deve essere impostata su (zero), quindi la proprietà altezza della Parte di edificio si propaga agli oggetti al suo interno.
 * : il livello del punto (0,0,0) di questo livello
 * : l'area del pavimento calcolata di questo piano
 * : il ruolo di questo oggetto
 * : una descrizione facoltativa per questo componente
 * : un tag opzionale per questo componente
 * : proprietà e attributi IFC personalizzati

Vista

 * : lo spessore di linea di questo oggetto
 * : un'unità opzionale per esprimere i livelli
 * : una trasformazione da applicare al segno di livello
 * : se è vero, mostra il livello
 * : se è vero, mostra l'unità sul tag di livello
 * : se è vero, quando attivato, il piano di lavoro si adatta automaticamente a questo livello
 * : se è vero, quando attivato, l'Offset della visualizzazione influisce anche sul segno di origine
 * : se true, quando attivato, viene visualizzata l'etichetta dell'oggetto
 * : il carattere da utilizzare per i testi
 * : la dimensione del carattere dei testi
 * : se impostato, la vista memorizzata in questo oggetto viene ripristinata con un doppio clic
 * : i singoli colori delle


 * : If set, the settings below will affect the children of this Building Part
 * : The line width to apply to the children of this Building Part
 * : The line color to apply to the children of this Building Part
 * : The shape color to apply to the children of this Building Part
 * : The transparency to apply to the children of this Building Part

Script
Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Parte di edificio può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:


 * Crea un oggetto da una, che è una lista di oggetti.

Esempio: