Translations:Engine Block Tutorial/43/fr

Comme vous devez déjà savoir faire selon les première et deuxième méthodes, nous choisirons la troisième pour cet exemple. Chacune des trois méthodes a ses avantages et ses inconvénients, mais une bonne règle opératoire est que des modèles simples (comme celui-ci) devraient probablement utiliser la première ou la deuxième méthode, alors que des modèles avec de nombreuses duplications et/ou des duplications de formes/objets très complexes devraient probablement utiliser la troisième méthode.