Arch Stairs/fr

Description
L'outil escaliers vous permet de construire automatiquement plusieurs types d'escaliers. À l'heure actuelle, seuls les escaliers droits (avec ou sans palier central) sont pris en charge. Les escaliers peuvent être construits à partir de zéro, ou d'une ligne droite ligne, auquel cas les escaliers suivent la ligne. Si la ligne n'est pas horizontale mais a une inclinaison verticale, les escaliers suivront également sa pente.

Voir : Terminologie Escalier pour une définition des différents termes utilisés pour décrire les parties d'un escaliers.



Options

 * L'outil stairs (escalier) partage les propriétés communes et les comportements de tous Arch Composants

Utilisation

 * 1) Appuyez sur le bouton   ou appuyez sur la touche,.
 * 2) Ajustez les propriétés souhaitées. Certaines parties de l'escalier, comme la structure, peuvent ne pas apparaître immédiatement, si l'une des propriétés rend la construction impossible, par exemple une épaisseur de structure égal à 0.

Propriétés
Base


 * : L'alignement de ces escaliers sur leur niveau de référence, le cas échéant.
 * : La base de ces marches, le cas échéant.
 * : La hauteur totale de ces escaliers, s'ils ne reposent pas sur une base de référence, ou la ligne de base est horizontale.
 * : La longueur totale de ces escaliers si aucune ligne de base n'est définie.
 * : La largeur de ces marches.

Marche


 * : La taille du nez.
 * : Le nombre de marches (Contremarches) dans ces escaliers.
 * : La hauteur des contremarches.
 * : La profondeur des marche
 * : L'épaisseur des marches.

Structure


 * : Le type de paliers.
 * : Le décalage entre le bord de l'escalier et de la structure.
 * : La largeur des limons
 * : Le type de structure de ces escaliers.
 * : L'épaisseur de la structure.
 * : Le type de marches.

Limitations

 * Seuls les escaliers droits sont disponible pour le moment
 * Voir la forum entry pour les escaliers circulaires
 * Voir la forum announcement.

Procédure
API et Débuter avec les scripts.

Les escaliers peuvent être créés à partir de scripts Python et de macro en utilisant la fonction suivante:


 * Crée un objet avec les attributs donnés
 * Retourne le nouvel objet escalier


 * Crée un objet à partir de  donné.
 * Si n'est pas indiqué, il utilisera, ,  et  pour construire un objet solide.

Exemple: