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Balayages rotationnels (4ème axe)

 * 1) Créez un Opération de base comme décrit ci-dessus en utilisant l'algorithme OCL Dropcutter.
 * 2) Localisez l'onglet Données et la vue Propriétés pour la nouvelle opération Surface 3D.  Il est recommandé de définir les propriétés de rotation souhaitées en une seule fois avant de procéder à un nouveau calcul. Pour ce faire, cliquez sur la touche Entrée immédiatement après avoir modifié un paramètre de propriété. Ce processus vous permettra de modifier et d’enregistrer plusieurs propriétés avant de recalculer l’opération.
 * 3) Dans la section Rotation, définissez  sur le paramètre correct.
 * 4) Ajustez les paramètres suivants selon vos besoins:
 * 5) * Dans la section Algorithm, remplacez  par l'axe de déplacement de la fraise (broche).
 * 6) * Dans la section Algorithm, définissez  sur une ou plusieurs passes.
 * 7) * Dans la section Rotation, définissez  sur l'axe souhaité.
 * 8) * Dans la section Rotation, ajustez  pour démarrer l'index (angle) [0-360].
 * 9) * Dans la section Rotation, ajustez  pour arrêter l'index (angle) [0-360].
 * 10) * Dans la section Rotation, définissez  sur l'index de décalage (angle) [0-90]. (Utilisé pour les fraises à boulets)
 * 11) Lorsque les propriétés liées à la rotation sont définies selon les besoins, dans la section Algorithm, remplacez  de Planar 'par Rotation.
 * 12) Cliquez sur l'icône  dans la barre d'outils.
 * 13) Attendez les résultats ...