Part Sphere/fr

=Sphère=

Crée une simple paramétrique, avec des paramètres de position, de rayon, et d'angles (angle1, angle2 et angle3).La, sera positionnée, à sa création au point d'origine (0,0,0). Les paramètres angulaires permettent de tronquer et de créer une révolution incomplète (portion de sphère) au lieu d'une complète. Par défaut, ils sont définis à -90°, 90°, 360°, et, 5 mm de rayon.

Utilisation
Après avoir sélectionné l'atelier, sur la barre d'outils, ou sur Affichage → Atelier → Part, sélectionnez l'outil , sur la barre d'outils, ou dans le menu Pièces → Primitives → Sphere, une de base sera créée, aux coordonnées 0, 0, 0 (Centre de la sphère), avec un rayon de 5 mm. Puis modifiez ses paramètres.

Base


Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées x, y ou z,. La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe. Par exemple : nous déterminons un angle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ".
 * : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
 * : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée PAS RÉVOLUTIONNÉE (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option Angle ci-dessus).
 * : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.

Sphere






La valeur par défaut est de 5 mm