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 * : 指示是否显示对象的最小外接立方体值可为False, 或True (默认值为False).
 * : 指示是否显示特征控制点. 值可为False, 或True (默认值为False).
 * : 设置3D视图中模型多边形表示法（polygonal representation）的精准度（曲面细分）. 较小的数值 = 更高的渲染质量. 此值按对象大小的百分比来计算(以mm表示的偏差 = (w+h+d)/3*valueInPercent/100, 其中w,h,d分别为包围盒的维度).
 * :对象的显示模式，平直线（Flat lines）, 着色（Shaded）, 线框（Wireframe）, 点（Points） [[IMAGE:Vue_DisplayModePartDesign_fr_00.png|96px]]. （默认值, 平直线）.
 * : 光照单侧（One side）, 两侧（Two side） [[IMAGE:Vue_Lighting_fr_00.png|96px]]. (默认值，两侧).
 * : 指定线段（边）的颜色（默认值, 25, 25, 25）.
 * : 指定线段（边）的粗细（默认值, 2）.
 * : 指定点（端点）的颜色（默认值, 25, 25, 25）.
 * : 指定点的大小（默认值, 2）.
 * : 对象是否可以被选中. 值为False或True （默认值, True）.
 * : 指定带有颜色的几何形状（默认值, 204, 204, 204）.
 * : 设置对象的透明度，取值范围为0 to 100 （默认值, 0）.
 * : 确定对象的可见性(如同键的效果). 取值为False或True （默认值, True）.