PartDesign PolarPattern/ro

Introducere
Instrumentul  ia o funcție selectată  ca intrare și creează plecând de la aceasta un set de copii rotite (în jurul unei axe date). Obiectul rezultat este creat ca un nou obiect separat în vizualizarea arborescentă.

De exemplu:

The polar pattern tool takes a selected feature and creates a set of copies rotated around a chosen axis. Starting with v0.17, it can pattern multiple features.



''Above: a slot-shaped pocket (B) made on top of a base solid (A, also referred to as support) is used for a polar pattern. The result (C) is shown on the right.''

How to use

 * 1) Select the feature(s) to be patterned. Alternatively, the feature can be selected from a dialogue after step 2.
 * v0.16 and below Only a single feature can be selected, and it must be the last one at the bottom of the feature tree.
 * 1) Press the  PolarPattern button.
 * 2) v0.17 and above Press  to add a feature to be patterned. The feature must be visible in the 3D view:
 * 3) Switch to the Model tree;
 * 4) Select in the tree the feature to be added and press  to make it visible in the 3D view;
 * 5) Switch back to the Tasks panel;
 * 6) Select the feature in the 3D view; it will be added to the list.
 * 7) Repeat to add other features.
 * 8) v0.17 and above Press  to remove a feature from the list, or right-click on the feature in the list and select Remove.
 * 9) Define the axis. See Options.
 * 10) Define the angle between the last copied occurrence and the original feature.
 * 11) Set the number of occurrences.
 * 12) Press.

Opțiuni
Atunci când se creează o caracteristică de model polar, dialogul 'Parametrii de tip polar' oferă două modalități diferite de a specifica axa de rotație a modelului.



Axis
When creating a polar pattern feature, the PolarPattern parameters dialogue offers different ways of specifying the pattern rotation axis.

Axa Normalăa schiței
O axă care este normală față de schiță și pornind de la originea schiței funcției utilizate este considerată ca axă pentru modelul polar.

Direcția modelului poate fi inversată prin bifarea 'Direcție inversă'.

Horizontal sketch axis
Uses the horizontal axis of the sketch for direction.

Vertical sketch axis
Uses the vertical axis of the sketch for direction.

Custom Sketch Axis
If the sketch which defines the feature to be patterned also contains a construction line (or lines), then the drop down list will contain one custom sketch axis for each construction line. The first construction line will be labelled Sketch axis 0.

Base (X/Y/Z) axis
v0.17 and above Select one of the Body Origin's standard axis (X, Y or Z) as direction.

Select reference...
Allows you to select either a DatumLine or an edge of an object or a line of a sketch to use for direction.

Unghiuri și apariții
Specifică unghiul care trebuie acoperit de model și numărul total de forme (inclusiv caracteristica originală). De exemplu, patru apariții la un unghi de 180 de grade ar da o distanță de 60 de grade între modele. Există o excepție: dacă unghiul este de 360 ​​de grade, deoarece prima și ultima apariție sunt identice, cele patru apariții vor fi distanțate la 90 de grade.

Limite

 * See linear pattern feature