Path Pocket Shape/fr

Description
Cet outil crée une opération d'évidage, débutant depuis la face sélectionnée de l'objet Part.



Utilisation

 * 1) Sélectionnez une face sur un objet Part.
 * 2) Pressez le bouton
 * 3) Ajuster les propriétés voulues

Options

 * L'objet Path Pocket est destiné à faire partie du Path Project. Pour confirgurer correctement le profilage, une table d'outils doit être présente dans l'objet projet machine et une commande Tool Change doit être placée avant le profilage.

Propriétés

 * : Le numéro d'outil utilisé
 * : Hauteur nécessaire pour évacuer les copeaux et les obstructions
 * : Descente Incrementale de l'outil
 * : Démarrage par la profondeur de l'outil - première coupe en profondeur Z
 * : mis à True, pour une profondeur de démarrage spécifiée manuellement
 * : Profondeur finale de l'outil - valeur en Z la plus basse
 * : Hauteur désirée pour retirer l'outil lorsque le chemin est fini
 * : Mode Montée ou Conventionnel
 * : Quantité de matière à laisser
 * : Maximum de matière à elever sur la passe finale.
 * : Débuter l'évidage par le centre ou le bord
 * : Taux d'évidage pour le déplacement en Z
 * : Taux d'évidage pour les déplacements horizontaux
 * : Mis à False, pour empêcher les opérations de générer du code
 * : Un commentaire optionnel pour ce profilage




 * : The tool number in use
 * : The height needed to clear clamps and obstructions
 * : Incremental Step Down of Tool
 * : Starting Depth of Tool- first cut depth in Z
 * : make True, if manually specifying a Start Start Depth
 * : Final Depth of Tool- lowest value in Z
 * : The height desired to retract tool when path is finished
 * : Climb or Conventional mode
 * : Amount of material to leave
 * : Maximum material removed on final pass.
 * : Start pocketing at center or boundary
 * : Feed rate for vertical moves in Z
 * : Feed rate for horizontal moves
 * : Make False, to prevent operation from generating code
 * : An optional comment for this profile