Arch Building/fr

Description
Le bâtiment est un type spécial de Cellule conçue pour contenir une unité de l'ensemble du bâtiment. Jusqu'à présent, la seule spécificité qu'il possède, est une icône différente.

Utilisation

 * 1) Optionnellement, selectionnez un ou plusieurs objets que vous voulez inclure dans votre nouveau bâtiment
 * 2) Pressez le bouton, ou pressez les touches   et

Options

 * Après la création du bâtiment, vous pouvez ajouter un ou plusieurs objets que vous pouvez copier/coller dans la vue 3D ou utilisez l'outil [[Image:Arch Add.png|16px]] Arch Add
 * Vous pouvez effacer le bâtiment que vous avez copier/coller dans la vue 3D ou utiliser l'outil [[Image:Arch Remove.png|16px]] Arch Remove

Properties

 * : The type of this building, to choose from a list

Script
L'outil bâtiment peut être utilisé à l'intérieur d'une macro, et, à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :

crée un bâtiment en incluant les objets dans la liste.

Exemple: