Arch Wall/fr

=Arch_Wall/fr=

Description
Cet outil crée un objet mur au-dessus de toute autre shape (forme objet). Un mur peut être basée sur :
 * Un objet linéaire 2D, telles que des lignes, fils, des arcs ou des croquis, dans ce cas, vous pouvez modifier l'épaisseur, l'alignement (droite, gauche ou centré) et la hauteur.
 * Un face plane, dans ce cas, vous ne pouvez changer la hauteur.
 * Un solide, dans ce cas, vous ne pouvez rien changer.

L'exemple ci-dessus montre les murs en cours de construction au-dessus d'une ligne, un fil, une face, un solide et un croquis.

Les murs peuvent aussi avoir des ajouts ou des soustractions. Les ajouts sont d'autres objets dont les formes sont jointes aux formes du mur, tandis que les soustractions sont soustraites. L'Ajout et la soustraction peuvent être exécutés grâce aux outils Ajouter Arch et Arch Supprimer. Les additions et les soustractions n'ont aucune influence sur les paramètres de mur, comme la hauteur et la largeur, et ce qui peut être encore modifié. Les murs peuvent aussi avoir une hauteur automatique, si elles sont incluses dans un objet de niveau supérieur tels que les cellules ou les planchers]. La hauteur doit être maintenue à 0, puis le mur doit adopter la hauteur spécifiée dans l'objet parent. Lorsque plusieurs murs doivent se croiser, vous devez les placer dans une [[Arch Cell/fr|cellule [[Image:Arch Cell.png|16px]] ou un sol [[Image:Arch Floor.png]] et avoir leur géométrie entre coupée.

Utilisation

 * Sélectionnez un ou plusieurs objets géométriques de base (Draft object, sketch, etc)
 * Appuyez sur le bouton mur [[Image:Arch Wall.png|16px]] Arch Wall
 * Ajustez les propriétés nécessaires telles que la hauteur ou la largeur.
 * Vous pouvez également créer un mur sans forme sous-jacente, dans ce cas, un mur droit par défaut est ajouté, où vous pouvez définir la longueur.