Import from STL or OBJ/pl

Wprowadzenie
W tym tutorialu omówimy jak importować pliki STL/OBJ do FreeCAD-a. Ponieważ formaty STL/OBJ są opisane przez siatkę wielokątów i nie posiadają przypisanych konkretnych jednostek wielkości, FreeCAD przyjmuje że wszystkie wartości podane w pliku są podane w mm. Jeśli jest inaczej, trzeba zeskalować model w aplikacji w której został stworzony (przed jego wyeksportowaniem) lub zeskalować model w FreeCAD po jego zaimportowaniu i konwersji do bryły.

Przykładowy plik
Dla tego przykładu możesz użyć swojego pliku STL lub stworzyć plik demo w ten sposób:
 * Otwórz FreeCAD
 * Stwórz nowy dokument
 * Zmień warsztat na mesh workbench
 * Dodaj torus przez  →   wyberają opcje:
 * Radius1: 10 mm
 * Radius2: 2 mm
 * Sampling: 50
 * kliknij and then on
 * Zapisz plik za pomocą  →

Aby zaimportować plik STL lub OBJ, stwórz nowy dokument DreeCAD i wybierz  →  z górnego menu.

Czyszczenie i naprawianie pliku STL/OBJ w celu przygotowania go do importu
FreeCAD może zaimportować każdy plik STL/OBJ. Ale naszym celem jest storzenie bryły która może być potem modyfikowana (dodając pads/pockets). Aby konwersja z siatki wielokątów do bryły się powiodła, musimy mieć pewność że siatka(mesh) jest "wodoszczelna" (nie zawiera dziur) lub nie ma żadnych innych błędów.

Warto pamiętać że FreeCAD nie jest dobrym edytorem siatki wielokątów, jest on zaprojektowany do pracy z bryłami. FreeCAD ma pewne funkcje do operacji na siatce 3d w warsztacie mesh i OpenSCAD (niektóre operacje wymagają zainstalowanego i skonfigurowanego OpenSCAD)

Niektórzy użytkownicy lubią używać innych zewnętrznych narzędzi do naprawienia siatki wielokątów np:
 * Netfabb Basic (Windows/Linux/Mac) - darmowy do użytku domowego (dostępne automatyczne naprawianie siatki)
 * Meshlab (Windows/Linux/Mac) - Open Source

W tym tutorialu użyjemy warsztatu mesh dostępnego standardowo w FreeCAD do czyszczenia/naprawiania/weryfikowania naszego przykładowego pliku.

Automatyczne testowanie i naprawianie

 * Otwórz FreeCAD i przykładowy plik zawierający obiekt siatki(mesh)
 * Zmień warsztat na mesh
 * Upewnij się że Twój obiekt mesh został wybrany w widoku drzewa po lewej.
 * Wybierz →  →  z górnego menu
 * Upewnij się, że w rozwijanym menu w prawym górnym rogu wyświetla się nazwa twojego obiektu mesh.
 * Kliknij na przy "All above tests together" (na dole)
 * Teksty obok pola wyboru z nazwą obiektu mesh zmienią się, aby odzwierciedlić wyniki różnych testów.
 * Jeśli zostaną wykryte błędy, odpowiednie pola wyboru zostaną zaznaczone i będziesz mógł wybrać
 * Kliknij aby zamknąć menu.

Porządkuj wektory normalne
Porządkowanie wektorów normalnych (harmonizing normals) siatki obiektu może być robione przez: Tip: By choosing the mesh object in the tree view, going to the view tab in the property view and changing "Lighting" from "Two Side" to "One Side" you can identify triangles with flipped normals. If the normals point into the mesh the triangle will be shown in black.
 * wybranie obiektu "mesh" w widoku drzea
 * wybranie  →    z górnego menu

Zaklejanie dziur
Możesz również ręcznie zakleić otwory w obiekcie mesh za pomocą:
 * wybierz obiekt mesh w drzewie widoku
 * wybierz  →    z górnego menu
 * określ maksymalną liczbę krawędzi do wypełnienia (domyślnie 3)
 * Ponieważ STL i OBJ są siatkami składającymi się z trójkątów, domyślna liczba krawędzi powinna wystarczyć.

Inna metoda ręcznego zaklejenia otworów w obiekcie mesh:
 * wybierz obiekt mesh w drzewie widoku
 * Wybierz  →    z górnego menu
 * Wybierz jedną z krawędzi otworu w widoku 3d
 * kliknij prawym przyciskiem myszy na widoku 3d i wybierz aby wyjść z tej komendy.

Conversion mesh to solid

 * Switch to part workbench
 * Make sure your mesh object is selected in the tree view, otherwise select it
 * Choose  →   from top menu
 * Specify tolerance for sewing shape (0,1 is default)
 * A new object will be created in the tree view (with blue shape icon, instead of green mesh icon)
 * Select the newly created object in the tree view
 * Choose  →   from the top menu
 * A new object will be created in the tree view and the previous one will be made invisible
 * Select the newly created object in the tree view
 * Choose  →   from the top menu
 * A new object will be created in the tree view, bearing "(Solid)" in its name, to indicate it is a solid

Since the created solid has no history and no editable features (like a simple copy in FreeCAD) you could delete all previous objects from the tree view. This would keep your file size small ...

Links

 * Export to STL or OBJ