Arch MultiMaterial/fr

Description
L'outil Multi-matériaux définit une liste de matériaux avec, pour chaque matériau, un nom et une valeur d'épaisseur. Cette liste multi-matériaux peut ensuite être ajoutée à un objet Arch à la place d'un seul Arch Matériau.



Tous les objets Arch ne peuvent pas actuellement utiliser des matériaux multiples, et l'utilisation qu'ils en font diffère. Actuellement:


 * Walls avec un Multi-Matériau utilisera les définitions de matériaux et les épaisseurs pour créer un mur multicouche
 * Windows avec un Multi-Matériau va attribuer des matériaux avec un nom donné défini dans le Multi-Matériau aux composants de fenêtre avec un même nom ou type (voir ci-dessous). L'épaisseur du matériau n'est pas prise en compte.
 * Panels avec un Multi-Matériau utilisera les définitions et les épaisseurs de matériau pour créer un panneau multicouche

Comment faire

 * 1) Create first a series of Arch Materials that you will need in your Multi-Material
 * 2) Optionally, select an Arch object you wish to attribute the new Multi-Material to
 * 3) Press the  button
 * 4) Set the desired material layers

Options


Upon creating or editing a multi-material by double-clicking it in the tree, the following options are available:


 * Duplicate another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
 * The Name field will also set the material object's Label
 * The Composition list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
 * Click Add to add a new layer, Up to move a selected layer up, Down to move a selected layer down, or Del to delete a selected layer.
 * Double-click the name of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available Arch Materials in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
 * Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
 * When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
 * If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.