Translations:Tutorial FreeCAD POV ray/82/fr

Puis définissez le plan. Comme, utilisez un bois défini dans  et modifiez-le avec  et  pour que le grain du bois apparaise aléatoire. Ajoutez ensuite la normale créée et une autre normale. Cela se traduira par une texture du parquet présentant de légères imperfections. Puis, comme, rendez-le un peu réfléchissant et brillant.