Property editor/fr

Description
L'éditeur de propriétés est l'un des outils les plus importants de FreeCAD et un élément essentiel pour travailler dans FreeCAD. L'éditeur de propriétés permet de gérer les propriétés des objets dans votre document.

Généralement, l'éditeur de propriétés est destiné à traiter un seul élément à la fois. Les valeurs indiquées dans l'éditeur de propriété appartient à l'objet actif du document actif (assurez vous de ce qui est actif si vous travaillez sur plusieurs documents). S'il n'y a pas d'élément sélectionné ou si il n'y a aucun document, l'éditeur de propriétés n'affiche pas de propriété ou de paramètre.

Les propriétés indiquées ne sont toutes modifiables à tout moment. Dans quelques états particuliers, certaines propriétés sont affichées en lecture seule.

Les propriétés d'un objet sont rassemblés dans les propriétés Vue et les propriétés Données et montrées sous les différents onglets.

Différents objets peuvent avoir des propriétés différentes. Cependant, certaines propriétés sont communes parmi tous les objets, par exemple, la position et la rotation d'un objet sont des propriétés Données qui peuvent être manipulées.

Définition d'une propriété
Une propriété est une information, telle qu'un nombre ou une chaîne de texte, attachée à un document FreeCAD ou à un objet d'un document. Les propriétés peuvent être visualisées et modifiées avec l'éditeur de propriétés.

Les propriétés jouent un rôle très important dans FreeCAD, car il a été conçu pour fonctionner avec des objets paramétriques, qui sont définis seulement par leurs propriétés.

Les objets créés par script personnalisés dans FreeCAD peuvent avoir des propriétés des types suivants :

Propriétés
Il existe deux types de propriétés d'éléments accessibles via les onglets situés en bas de l'éditeur de propriétés :
 * : propriétés liées à l'affichage "visuel" d'un objet.
 * : propriétés liées aux paramètres "physiques" d'un objet.

Vue



 * : indique si une zone indiquant l'étendue globale de l'objet doit être affichée. Valeur False ou True (par défaut, False).
 * : indique si les points de contrôle des fonctionnalités doivent être affichés. Valeur False ou True (par défaut, False).
 * : définit la précision de la représentation polygonale du modèle dans la vue 3D (tessellation). Valeurs inférieures = meilleure qualité. La valeur est exprimée en pourcentage de la taille de l'objet (écart en mm = (w+h+d)/3*valueInPercent/100 où w, h, d sont les dimensions du cadre de sélection).
 * : mode d'affichage de la fonction,  'Lignes plates, ombrées, filaire, points [[IMAGE:Vue_DisplayModePartDesign_fr_00.png|96px]] (par défaut, Flat lines').
 * : éclairage Un côté, deux côtés [[IMAGE:Vue_Lighting_fr_00.png|96px]] (par défaut, Two side).
 * : donne la couleur de la ligne (bords) (par défaut, 25, 25, 25).
 * : donne l'épaisseur de la ligne (bords) (par défaut, 2).
 * : donne la couleur des points (extrémités de l'entité) (par défaut, 25, 25, 25).
 * : donne la taille des points (par défaut, 2).
 * : permet la sélection de la fonctionnalité. Valeur False ou True (par défaut, True).
 * : donne la forme de la couleur (par défaut, 204, 204, 204).
 * : définit le degré de transparence de la fonction de  '0'  sur  '100'  (par défaut, 0).
 * : détermine la visibilité de la fonctionnalité (comme la barre ). Valeur False ou True (par défaut, True).

Données


Every feature has a placement that can be controlled through the Data Properties table. It controls the placement of the part with respect to the coordinate system. NOTE: The placement properties do not affect the physical dimensions of the feature, but merely its position in space! If you select the title Placement, a button with appears to the right. Clicking this button, opens the Tasks_Placement options window.

An angle is set here, and the axis that the angle acts upon is set with the axis property. The feature is rotated by the specified angle, about the specified axis. A usage example might be if you created a revolution feature as required, but then needed to rotate the whole feature by some amount, in order to allow it to line-up with another pre-existing feature.

The exact value of rotation comes from the angle property (above). This property takes three arguments, which are passed as numbers in the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the axes will cause the part to be rotated in each axis, by the angle value multiplied by the value for the axis. For example, with an angle of 15° set, specifying a value of 1.0 for x, and 2.0 for y will cause the finished part to be rotated 15° in the x-axis AND 30° in the y-axis.

This takes three arguments, which are passed as numbers to the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the boxes will cause the part to be translated by the number of units along the corresponding axis.



PS : Les propriétés affichées peuvent varier en fonction de l'outil utilisé.