Draft Circle/tr

Açıklama
Çember aracı, geçerli Çalışma düzlemi içinde iki nokta girerek, merkez ve yarıçapı girerek veya teğetleri veya bunların herhangi bir kombinasyonunu alarak bir çember oluşturur. Tepsi de önceden ayarlanmış olan Çizgi stili alır.

Bu araç, tam bir yay oluşturması dışında, Yay aracıyla aynı şekilde çalışır. Bir elips çizmek için Elips kullanın.



Nasıl kullanılır

 * 1)  düğmesine basın veya  ardından  tuşlarına basın.
 * 2) 3D görünümde bir ilk noktaya tıklayın veya bir  koordinat yazın ve  düğmesine basın.
 * 3) 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir yarıçap değeri girin.

Ağaç görünümündeki öğeye çift tıklayarak veya düğmesine basılarak daire düzenlenebilir. Ardından merkez ve yarıçap noktalarını yeni bir konuma getirebilirsiniz.

Çember, oluşturulduktan sonra ilk açı ve son açı özelliklerini farklı değerlere ayarlayarak bir yay haline getirilebilir.

Seçenekler

 * Daire aletinin birincil kullanımı, merkez ve çevre üzerindeki bir nokta olmak üzere iki nokta seçmektir.
 * tuşuna basarak, bir nokta seçmek yerine bir teğet seçebilirsiniz. Bu nedenle, bir, iki veya üç teğet seçerek birkaç daire tipi oluşturabilirsiniz.
 * Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda  düğmesine basabilirsiniz.
 * Devam moduna geçmek için tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, daireyi tamamladıktan sonra Daire aracı yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
 * Dolgu moduna geçmek için tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolgu modu açıksa, daire dolgulu bir yüz oluşturur ; değilse, daire bir yüz oluşturmaz.
 * snapping noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken tuşunu basılı tutun.
 * İlk noktanıza göre ikinci noktanızı yatay veya dikey olarak constrain çizerken  tuşunu basılı tutun.
 * Geçerli komutu iptal etmek için veya  düğmesine basınız.

Özellikleri
Bir çember nesnesi Yay 'daki tüm özellikleri paylaşır, ancak bazı özellikler sadece çember için bir anlam ifade eder.

Veri

 * : Çemberin başlangıç açısını belirtir; normalde 0 °.
 * : Çemberin bitiş açısını belirtir; normalde 0 °.
 * : Çemberin yarıçapını belirtir.
 * : Çemberin bir yüzey yapıp yapmayacağını belirtir. ise bir yüz yaratılır, aksi takdirde sadece çevre nesnenin bir parçası olarak kabul edilir. Bu özellik yalnızca şekil tam bir çevre ise işe yarar.
 * ve tam daire olması için aynı değere sahip olmalıdır; Aksi takdirde, bir Yay görüntülenir. 0 ° ve 360 ° değerleri aynı sayılmaz, bu nedenle bu iki değer kullanılırsa, daire bir yüzey oluşturmaz.

Görünüm

 * : Çemberin yüzünü doldurmak için bir Desen belirtir. Bu özellik yalnızca  ise ve  "Düz Çizgiler" ise çalışır.
 * : Desen 'nin boyutunu belirtir.

Betik
Taslak API ve FreeCAD Betik esasları.

Çember aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak makrolar ve Python konsolundan kullanılabilir:


 * Milimetre cinsinden verilen bir  nesnesi oluşturur.
 * ayrıca özniteliğinin bir  olması gereken bir  de olabilir.
 * Bir verilirse kullanılır; Aksi halde, şekil başlangıçta oluşturulur.
 * ise, daire bir yüz yapacaktır, yani dolu görünecektir.
 * Eğer ve  derece cinsinden verilirse ve farklı değerler varsa, bunlar kullanılır ve nesne Draft Arc olarak görünür.

Örnek: