PartDesign MoveTip/it

Descrizione
Usa come entità finale poiché questo comando è etichettato nel menu contestuale ridefinisce la cima, che è la caratteristica finale del corpo. Di default, la cima è l'ultima caratteristica aggiunta al Body; ma a volte può essere utile impostare temporaneamente la cima su una funzione precedente nell'albero. Questo può servire per aggiungere uno schizzo, una geometria di riferimento o una caratteristica che, in retrospettiva, avrebbe dovuto essere creata in precedenza nella cronologia del corpo.

La cima è visivamente distinta nell'albero del modello da una piccola freccia bianca rivolta in basso in un cerchio verde sovrapposto all'icona della funzione.

Utilizzo

 * 1) Nell'albero del modello, fare clic con il tasto destro del mouse sulla funzione da impostare come entità finale.
 * 2) Selezionare PartDesign MoveTip.svg Usa come entità finale.
 * 3) La nuova entità finale viene impostata su visibile e tutti gli elementi successivi alla cima sono nascosti alla vista. Gli elementi creati in questo punto sono posizionati dopo la cima e prima degli altri elementi esistenti.

Nota: è importante non dimenticare di impostare poi nuovamente come entità finale l'ultima funzione nella parte inferiore dell'albero del corpo.