Line drawing function/fr

= Line drawing function/fr =

Cette page montre comment construire facilement des fonctionnalités avancées en Python. Dans cet exercice, nous allons construire un nouvel outil qui trace une ligne. Cet outil peut alors être lié à une commande FreeCAD, et cette commande peut être appelée par n'importe quel élément de l'interface, comme un élément de menu ou un bouton de la barre d'outils.

Script principal
Première chose, nous allons écrire un script contenant toutes nos fonctionnalités, puis, nous allons l'enregistrer dans un fichier, et l'importer dans FreeCAD, alors toutes les classes et fonctions que nous écrirons seront accessibles à partir de FreeCAD. Alors, lancez votre éditeur de texte favori, et entrez les lignes suivantes:

import FreeCADGui, Part from pivy.coin import * class line: "this class will create a line after the user clicked 2 points on the screen" def __init__(self): self.view = FreeCADGui.ActiveDocument.ActiveView self.stack = [] self.callback = self.view.addEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId,self.getpoint) def getpoint(self,event_cb): event = event_cb.getEvent if event.getState == SoMouseButtonEvent.DOWN: pos = event.getPosition point = self.view.getPoint(pos[0],pos[1]) self.stack.append(point) if len(self.stack) == 2: l = Part.Line(self.stack[0],self.stack[1]) shape = l.toShape Part.show(shape) self.view.removeEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId,self.callback)

Explications détaillées
import Part, FreeCADGui from pivy.coin import *

En Python, lorsque vous voulez utiliser les fonctions d'un autre module, vous avez besoin de l'importer. Dans notre cas, nous aurons besoin de fonctions du Part Module, pour la création de la ligne, et du Gui module (FreeCADGui), pour accéder à la vue 3D. Nous avons également besoin de tout le contenu de la bibliothèque de pièces, afin que nous puissions utiliser directement tous les objets comme coin, SoMouseButtonEvent (évènement souris) etc ..

class line:

Ici, nous définissons notre classe principale. Mais pourquoi utilisons-nous une classe et non une fonction ? La raison en est que nous avons besoin que notre outil reste "vivant" en attendant que l'utilisateur clique sur l'écran.
 * Une fonction se termine lorsque sa tâche est terminée,
 * mais un objet, (une classe définit un objet) reste en vie (actif) jusqu'à ce qu'il soit détruit.

"Cette classe va créer une ligne après que l'utilisateur ai cliqué 2 points sur l'écran"

En Python, toutes les classes ou fonctions peuvent avoir une description. Ceci est particulièrement utile dans FreeCAD, parce que quand vous appelez cette classe dans l'interpréteur, la description sera affichée comme une info-bulle.

def __init__(self):

Les classes Python doivent toujours contenir une fonction __ init__, qui est exécutée lorsque la classe est appelée pour créer un objet. Donc, nous allons mettre ici tout ce que nous voulons produire lorsque notre outil de création de ligne commence (appelé).

self.view = FreeCADGui.ActiveDocument.ActiveView

Dans une classe, il est généralement souhaitable d'ajouter self. devant un nom de variable, de sorte que la variable sera facilement accessible à toutes les fonctions à l'intérieur et à l'extérieur de cette classe. Ici, nous allons utiliser self.view pour accéder et manipuler la vue active 3D.

self.stack = []

Ici, nous créons une liste vide qui contiendra les points en 3D envoyés par la fonction GetPoint.

self.callback = self.view.addEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId,self.getpoint)

Ceci est une point importante: Du fait qu'il s'agit d'une scène coin3D, FreeCAD utilise les mécanismes de rappel de coin, qui permet à une fonction d'être appelée à chaque fois qu'un évènement se passe sur la scène. Dans notre cas, nous créons un appel pour SoMouseButtonEvent, et nous le lions à la fonction GetPoint. Maintenant, chaque fois qu'un bouton de la souris est enfoncé ou relâché, la fonction GetPoint sera exécutée. Notez qu'il existe aussi une alternative à addEventCallbackPivy appelée addEventCallback qui dispense l'utilisation de pivy. Mais, pivy est un moyen très simple et efficace d'accéder à n'importe quelle partie de la scène coin, il est conseillé de l'utiliser autant que possible !

def getpoint(self,event_cb):

Maintenant, nous définissons la fonction GetPoint, qui sera exécutée quand un bouton de la souris sera pressé dans une vue 3D. Cette fonction recevra un argument, que nous appellerons event_cb. A partir de l'appel de cet événement, nous pouvons accéder à l'objet événement, qui contient plusieurs éléments d'information (plus d'informations sur cette page).

if event.getState == SoMouseButtonEvent.DOWN:

La fonction GetPoint sera appelée dès qu'un bouton de la souris est enfoncé ou relâché. Mais, nous ne voulons prendre un point 3D uniquement lorsqu'il est pressé (sinon, nous aurons deux points 3D très proches l'un de l'autre). Donc, nous devons vérifier cela avec:

pos = event.getPosition

Ici, nous avons les coordonnées du curseur de la souris sur l'écran

point = self.view.getPoint(pos[0],pos[1])

Cette fonction nous donne le vecteur (x, y, z) du point qui se trouve sur le plan focal, juste sous curseur de notre souris. Si vous êtes dans la vue caméra, imaginez un rayon provenant de la caméra, en passant par le curseur de la souris, et en appuyant sur le plan focal. C'est notre point dans la vue 3D. Si l'on est en mode orthogonal, le rayon est parallèle à la direction de la vue.

self.stack.append(point)

Nous ajoutons notre nouveau point sur la pile

if len(self.stack) == 2:

Avons nous tous les points ? si oui, alors nous allons tracer la ligne !

l = Part.Line(self.stack[0],self.stack[1])

Ici, nous utilisons la la fonction line de Part Module qui crée une ligne de deux vecteurs FreeCAD. Tout ce que nous créons et modifions l'intérieur de Part Module, reste dans le Part Module. Donc, jusqu'à présent, nous avons créé une Line Part. Il n'est lié à aucun objet de notre document actif, c'es pour cela que rien ne s'affiche sur l'écran.

shape = l.toShape

Le document FreeCAD ne peut accepter que des formes à partir de Part Module. Les formes sont le type le plus courant de Part Module. Donc, nous devons transformer notre ligne en une forme avant de l'ajouter au document.

Part.show(shape)

Le Part module a une fonction très pratique show qui crée un nouvel objet dans le document et se lie a une forme. Nous aurions aussi pu créer un nouvel objet dans le premier document, puis le lier à la forme manuellement.

self.view.removeEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId,self.callback)

Maintenant, nous en avons fini avec notre ligne, nous allons supprimer le mécanisme de rappel, qui consomme de précieux cycles de CPU.

Tester et utiliser un script
Maintenant, nous allons enregistrer notre script dans un endroit où l'interpréteur Python de FreeCAD le trouvera. Lors de l'importation de modules, l'interprèteur cherchera dans les endroits suivants: Donc, la meilleure solution est de créer un nouveau répertoire dans le répertoire Mod de FreeCAD, et sauver votre script dans ce répertoire. Par exemple, nous allons créer un répertoire "myscripts", et sauver notre script comme "exercise.py". Maintenant, tout est prêt, nous allons commencer par créez un nouveau document FreeCAD, et, dans l'interpréteur Python, tapons:
 * les chemins d'installation de python,
 * le répertoire bin FreeCAD,
 * et tous les répertoires des modules FreeCAD.

import exercise

Si aucun message d'erreur n'apparaît, cela signifie que notre script exercise a été chargé. Nous pouvons maintenant lister son contenu avec:

dir(exercise)

La commande dir est une commande intégrée dans python, et lister le contenu d'un module. Nous pouvons voir que notre classe line est là qui nous attend. Maintenant, nous allons le tester:

exercise.line

Puis, cliquez deux fois dans la vue 3D, et bingo, voici notre ligne ! Pour la faire de nouveau, tapez juste exercise.line, encore et encore, et encore ... C'est bien, non?

Enregistrement du script dans l'interface de FreeCAD
Maintenant, pour que notre outil de création de ligne soit vraiment cool, il devrait y avoir un bouton sur l'interface, nous n'aurons donc pas besoin de taper tout ce code à chaque fois. Le plus simple est de transformer notre nouveau répertoire myscripts dans un plan de travail FreeCAD. C'est facile, tout ce qui est nécessaire de faire, est de mettre un fichier appelé InitGui.py à l'intérieur de votre répertoire myscripts. Le fichier InitGui.py contiendra les instructions pour créer un nouveau plan de travail, et s'ajoutera notre nouvel outil. Sans oublier, que nous aurons aussi besoin de transformer un peu notre code exercise, de sorte que l'outil line soit reconnu comme une commande FreeCAD officielle. Commençons par faire un fichier InitGui.py, et écrivons le code suivant à l'intérieur:

class MyWorkbench (Workbench): MenuText = "MyScripts" def Initialize(self): import exercise commandslist = ["line"] self.appendToolbar("My Scripts",commandslist) Gui.addWorkbench(MyWorkbench)

Actuellement, vous devriez comprendre le script ci-dessus par vous-même, du moins, je pense: Nous créons une nouvelle classe que nous appelons MyWorkbench, nous lui donnons un nom (MenuText), et nous définissons une fonction Initialize qui sera exécutée quand le plan de travail sera chargé dans FreeCAD. Dans cette fonction, nous chargeons le contenus de notre fichier 'exercise, et ajoutons les commandes FreeCAD trouvées dans une liste de commandes. Ensuite, nous faisons une barre d'outils appelée "Mes scripts" et nous attribuons notre liste des commandes. Actuellement, bien sûr, nous n'avons qu'un seul outil, puisque notre liste de commandes ne contient qu'un seul élément. Puis, une fois que notre plan de travail est prêt, nous l'ajoutons à l'interface principale. Mais, cela ne fonctionne toujours pas, car une commande FreeCAD doit être formatée d'une certaine façon pour travailler. Nous aurons donc besoin de transformer un peu notre outil ligne. Notre nouveau script exercise.py va maintenant ressembler à ceci:

import FreeCADGui, Part from pivy.coin import * class line: "this class will create a line after the user clicked 2 points on the screen" def Activated(self): self.view = FreeCADGui.ActiveDocument.ActiveView self.stack = [] self.callback = self.view.addEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId,self.getpoint) def getpoint(self,event_cb): event = event_cb.getEvent if event.getState == SoMouseButtonEvent.DOWN: pos = event.getPosition point = self.view.getPoint(pos[0],pos[1]) self.stack.append(point) if len(self.stack) == 2: l = Part.Line(self.stack[0],self.stack[1]) shape = l.toShape Part.show(shape) self.view.removeEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId,self.callback) def GetResources(self): return {'Pixmap' : 'path_to_an_icon/line_icon.png', 'MenuText': 'Line', 'ToolTip': 'Creates a line by clicking 2 points on the screen'} FreeCADGui.addCommand('line', line)

Qu'avons fait ici ? nous avons transformé notre fonction  __ init__  en une fonction Activated, parce que lorsque les commandes sont exécutées dans FreeCAD, il exécute automatiquement la fonction Activated. Nous avons également ajouté une fonction GetResources, qui informe FreeCAD où se trouve l'icône de l'outil, le nom et l'info-bulle de l'outil. Toute image, jpg, png ou svg peut être utilisé comme icône, il peut être de n'importe quelle taille, mais il est préférable d'utiliser une taille standard qui est proche de l'aspect final, comme 16x16, 24x24 ou 32x32. Puis, nous ajoutons notre class line comme une commande officielle de FreeCAD avec la méthode addCommand. Ça y est, nous avons juste besoin de redémarrer FreeCAD et nous aurons un plan de travail agréable avec notre nouvel outil ligne tout neuf !

Vous voulez en savoir plus ?
Si vous avez aimé cet "exercise", pourquoi ne pas essayer d'améliorer ce petit outil ? Il y a beaucoup de choses à faire, comme par exemple: N'hésitez pas de commenter vos idées ou questions sur le [|forum] !
 * Ajouter des Commentaires utilisateur: jusqu'à présent nous avons fait un outil très dépouillé, l'utilisateur peut être un peu perdu lors de son utilisation. Vous pouvez ajouter vos commentaires, en guidant l'utilisateur. Par exemple, vous pourriez émettre des messages à la console FreeCAD. "Jetez" un oeil dans le module FreeCAD.Console
 * Ajouter la possibilité d'entrer les coordonnées 3D manuellement . Regardez les fonctions Python input, par exemple
 * Ajouter la possibilité d'ajouter plus de 2 points
 * Ajouter des événements pour d'autres fonctions: Maintenant que nous venons d'apprendre les événements de bouton de souris, si nous souhaitons également faire quelque chose quand la souris est déplacée, comme par exemple l'affichage des coordonnées actuelles?
 * Donnez un nom à l'objet créé et bien d'autres choses