Draft Text/ro

Descriere
Unealta Text inserează o porţiune de text într-un punct dat din documentul curent. În prealabil, seta'i în meniul Editare, opţiunea Preferinţe,  mărimea şi culoarea textului în tab-ul Sarcini (Draft Tray toolbar.).

Pentru a crea forme de text solide, utilizați Draft ShapeString cu Part Extrude.



Mod de utilizare

 * 1) Apăsaţi butonul  ori apăsaţi tasta, apoi tasta.
 * 2) Daţi clic în fereastra de vizualizare 3D sau introduceţi coordonatele.
 * 3) Introduceţi textul dorit, apăsând tasta  treceți la linie nouă.
 * 4) Apăsaţi DE DOUĂ ORI  ca să terminaţi operaţia.

Opţiuni
Apăsând pe, snap punctul dvs. va fi ancorat la locațiile disponibile.
 * Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați între fiecare componentă X, Y și Z.
 * Apăsând se va anula operația.
 * Când editați textul, apăsând sau  vă permite să introduceți sau să editați un rând următor de text.
 * Apăsarea tastei vă permite să editați o linie anterioară de text.
 * Apăsând de două ori(lăsând astfel ultima linie goală) adaugă textul în document și închide editorul.

Proprietăți

 * : Punctul de bază al blocului de text
 * : conținutul blocului de text
 * : Specifică dacă textul este aliniat la axele de scenă sau întotdeauna se confruntă cu camera
 * : Dimensiunea literelor
 * : Specifică dacă textul este aliniat la stânga, la dreapta sau la centrul punctului de bază.
 * : Specifică spațiul dintre liniile de text
 * : Specifică o rotație care trebuie aplicată textului
 * : Specifică axa de utilizat pentru rotație
 * : fontul folosit pentru a desena textul. Poate fi un nume de font, cum ar fi "Arial", un stil implicit, cum ar fi "sans", "serif" sau "mono", sau o familie ca "Arial, Helvetica, sans" "Arial: Bold". În cazul în care fontul dat nu este găsit pe sistem, în locul acestuia se utilizează unul generic.

Data

 * : specifies the contents of the text block as a list of strings; each element on the list, separated by a comma, indicates a new line.
 * : specifies the base point of the first line of the text block.
 * : specifies the rotation of the baseline of the first line of the text block.
 * : specifies the axis to use for the rotation.

View

 * : if it is "3D text" the text will be aligned to the scene axes, initially lying on the XY plane; if it is "2D text" the text will always face the camera.
 * : specifies the font to use to draw the text. It can be a font name, such as "Arial", a default style such as "sans", "serif" or "mono", a family such as "Arial,Helvetica,sans" or a name with a style such as "Arial:Bold". If the given font is not found on the system, a generic one is used instead.
 * : specifies the size of the letters. If the text object is created in the tree view but no text is visible, increase the size of the text until it is visible.
 * : specifies if the text aligns to the left, right or at the center of the base point.
 * : specifies the space between lines of text.

Script-Programre
Instrumentul Text poate fi folosit în macro-uri şi de la consola Python cu ajutorul funcţiei următoare:

The Text tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:


 * Creează un obiect , într-un punct dat, dacă este furnizat un   , care conține șirul sau șirurile dintr-o listă, câte un șir pe rând.
 * este un șir sau o listă de șiruri de caractere; dacă este o listă, fiecare element este afișat într-o singură linie
 * Se utilizează actualul Draft Linestyle specificat în preferințe.
 * Dacă  este , textul se află întotdeauna în direcția de vizualizare a camerei, altfel se află pe planul XY

The placement of the can be changed by overwriting its  attribute, or by individually overwriting its  and  attributes.

The view properties of can be changed by overwriting its attributes; for example, overwrite  with the new size in millimeters.

Exempluː