Translations:Import from STL or OBJ/6/pl

Porządkuj wektory normalne
Porządkowanie wektorów normalnych (harmonizing normals) siatki obiektu może być robione przez: Tip: By choosing the mesh object in the tree view, going to the view tab in the property view and changing "Lighting" from "Two Side" to "One Side" you can identify triangles with flipped normals. If the normals point into the mesh the triangle will be shown in black.
 * wybranie obiektu "mesh" w widoku drzea
 * wybranie  →    z górnego menu