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Viele 3D-Anwendungen verwenden Netze, als wichtigsten Bestandteil von 3D-Objekten, z.Beispiel: Sketchup, blender, Maya oder 3d studio max. Da Netze sehr einfache Objekte sind, die nur aus Knoten (Punkte), Kanten und (dreieckigen) Flächen bestehen, sind sie sehr einfach zu erstellen, zu modifizieren, zu unterteilen und dehnen und können leicht von einer Anwendung zur anderen ohne Verlust übertragen werden. Außerdem, da sie sehr einfache Daten enthalten, können 3D-Anwendungen in der Regel sehr große Mengen davon ohne Probleme verwalten. Aus diesen Gründen sind Netze oft das 3D-Objekt der Wahl, insbesondere bei Anwendungen im Umgang mit Filmen, Animationen und Image-Erstellung.