Export to STL or OBJ/it

Introduzione
In questo tutorial ci occuperemo di come esportare file STL / OBJ da FreeCAD. Dato che il formato mesh STL / OBJ è adimensionale, nelle esportazioni FreeCAD assume che l'unità utilizzata nel modello è il mm. Se non è così bisogna scalare il modello.

La parte modello
È possibile utilizzare un file di FreeCAD, ma si può anche creare velocemente un file di test con queste azioni:
 * Avviare FreeCAD
 * Creare un nuovo documento
 * Passare nell'ambiente Part
 * Inserire un cubo cliccando su [[Image:Part_Box.png|32px]]
 * Inserire un cono cliccando su [[Image:Part_Cone.png|32px]]
 * Selezionare entrambi gli oggetti nella vista ad albero
 * Applicare una fusione cliccando su [[Image:Part_Fuse.png|32px]]
 * Salvare il file

Esportazione metodo 1: Usando "File > Esporta"

 * Passare nell'ambiente Mesh
 * Scegliere  →   →   →  dal menu principale
 * Qui è possibile specificare la deviazione massima della mesh (di default è 0,1 mm) che controlla la "finezza" della mesh da produrre
 * Chiudere il dialogo con
 * Selezionare il solido da esportare nella vista ad albero
 * Scegliere  →  e impostare, per esempio, il tipo di file  "STL mesh (*.stl *.ast)"
 * Digitare il nome del file senza dimenticare l'estensione, poi scegliere

Esportazione metodo 2: Usando l'ambiente Mesh di FreeCAD

 * Passare all'ambiente Mesh
 * Selezionare il solido da rendere mesh, in vista ad albero
 * Scegliere  →    dal menu principale
 * Selezionare una dei tre mesher disponibili e specificare le opzioni disponibili, per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Mesh da Forma
 * Scegliere e vedere che nella vista ad albero viene creato l'oggetto mesh (con l'icona verde di mesh)
 * Selezionare l'oggetto mesh nella vista ad albero e fare clic destro sul mesh sempre nella vista ad albero
 * Scegliere per esportare l'oggetto mesh
 * Viene richiesto di scegliere il nome del file (di default è il nome dell'oggetto mesh) e il tipo di file (di default è "Binary STL (*.stl)")
 * Scegliere per eseguire l'esportazione

Quale metodo scegliere?

 * Il metodo 2 deve essere quello preferito. Specialmente quando si deve convertire più di un Corpo si possono usare gli strumenti dell'ambiente Mesh, come la fusione di Mesh prima dell'esportazione.

Link

 * Importare da STL o OBJ