Arch Rebar/fr

Description
L'outil Armature vous permet de placer des barres d'armature dans les objets Structure.

Les objets Armatures sont basés sur des profils 2D comme les esquisses ou les objets dessin, qui doivent être dessinés sur une face d'un objet Structure. Vous pouvez ensuite ajuster la configuration de l'armature comme le nombre et le diamètre des barres ou la distance de décalage entre les deux extrémités de l'élément structurel.



Extension disponible
L'outil Armature a été amélioré dans Renforcement Addon, et peut être installé avec Addon Manager. Les types de barres supplémentaires disponibles avec l'addon sont:
 * [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] Straight Rebar
 * [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] UShape Rebar
 * [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] LShape Rebar
 * [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] Bent Shape Rebar
 * [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] Stirrup Rebar
 * [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] Helical Rebar

Comment l'utiliser

 * 1) Créez un  objet
 * 2) Déplacez vous dans l'atelier Esquisse
 * 3) Sélectionnez une face de l'objet Structure
 * 4) Appuyez sur le bouton  pour démarrer l'édition d'une nouvelle esquisse sur la face choisie
 * 5) Dessinez la forme de l'Armature
 * 6) Cliquez sur le bouton  pour finir
 * 7) Revenez dans l'atelier Arch
 * 8) Sélectionnez l'esquisse que vous venez de dessiner
 * 9) Appuyez sur le bouton, ou pressez les touches  puis
 * 10) Ajustez les propriétés désirées (votre armature peut ne pas apparaître immédiatement, si certaines propriétés créent des situations impossibles comme un diamètre égal à 0 mm ou un décalage plus grand que la longueur de l'objet Structure).

Although normally a rebar is used inside an Arch Structure, since FreeCAD 0.19 the rebar can be created outside of any host object. To host a rebar inside an object, you just need to set its.

Options

 * Armature partage les propriétés communes et les comportements de tous les Composants Arch.
 * La valeur d'arrondi est exprimée en multiples du diamètre. Si la barre a un diamètre de 5 mm, la valeur d'arrondi de 3 va créer des angles arrondis d'un rayon de 15 mm.
 * La valeur par défaut des nouvelles Armatures peut être définie dans les préférences de l'atelier Arch.
 * Si un vecteur de direction n'est pas spécifié, la direction et la distance le long de laquelle les barres seront répandues sont définies automatiquement sur l'objet hôte structurel, en prenant la direction normale de l'esquisse de base et en son intersection avec l'objet structurel. Si vous spécifiez un vecteur de direction, la longueur de ce vecteur va également être prise en compte.
 * La valeur d'espacement est calculée d'après le nombre actuel des barres et représente la distance entre les axes de chaque barre. Vous devez donc soustraire le diamètre de la barre pour obtenir la taille de l'espace libre entre les barres.

Propriétés

 * : La quantité de barres.
 * : Le diamètre des barres.
 * : La direction (et longueur) selon laquelle la barre est répartie. Si la valeur est (0,0,0), la direction est calculée automatiquement en fonction de l'objet Structure hôte.
 * : La distance du décalage entre le bord de l'objet Structure et la première barre.
 * : La distance du décalage entre le bord de l'objet Structure et la dernière barre.
 * : Une valeur d'arrondi qui s'applique aux angles des barres, est un multiple du diamètre.
 * : L'espacement des axes de chaque barre.

Script
Arch API et FreeCAD Scripts de base.

L'outil Armature peut être utilisé dans les macros et depuis la console Python en utilisant les fonctions suivantes :


 * Crée un objet à partir d' donné, qui est une Arch Structure, et une  comme profil.
 * , et  sont utilisés pour définir les caractéristiques des barres.
 * Si aucune valeur, ou  n'est donnée, les valeurs par défaut des Préférences Arch sont utilisées.

Exemple :