Arch Floor/es

Descripción
El Piso de Arquitectura es un tipo especial de Celda que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes (muros y estructuras) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente

Como utilizar

 * 1) Opcionalmente, seleccione uno o más objetos para incluir en su nuevo piso
 * 2) Presione el botón  o presione las teclas  y

Opciones

 * Después de la creación de un piso, puedes añadirle más objetos arrastrando y soltándolos en la vista en árbol o utilizando la herramienta [[Image:Arch Add.png|16px]] Añadir
 * Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista de árbol o utilizando la herramienta [[Image:Arch Remove.png|16px]] Remover

Propiedades

 * : La altura del piso, para ser utilizado por sus objetos añadidos

Programación
La herramientas piso se puede utilizar en macros y desde la consola de Python utilizando las siguiente funcion:


 * Crea un piso incluyendo los objetos de la lista dada.

Ejemplo: