Draft Circle/it

=Draft: Circonferenza=

Descrizione
Lo strumento crea una circonferenza nel corrente piano di lavoro, inserendo due punti, il centro e il raggio, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi.

La circonferenza assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi.

Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Arco di Draft, tranne che termina dopo aver inserito il raggio.



Utilizzo

 * L'uso prevalente dello strumento cerchio avviene selezionando due punti, il centro e un punto sulla circonferenza, definendo cioè il raggio.
 * Premere il pulsante, o premere i tasti e
 * Selezionare un primo punto, per stabilire il centro, nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate
 * Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.

Opzioni

 * Premere il tasto, per selezionare una tangente invece di utilizzare un punto. Si possono quindi costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti.
 * Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il numero, quindi premere per ogni componente X, Y e Z.
 * Premere, oppure fare clic sulla casella di controllo, per attivare o disattivare la modalità . Se la modalità Continua è attiva, lo strumento Cerchio termina e si riavvia dopo l'inserimento del secondo punto, questo consente di disegnare nuove circonferenze senza dover ripetere il comando.
 * Premere mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
 * Premere mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
 * Premere o il pulsante  per far apparire la circonferenza come una faccia dopo che è stata chiusa. Questo comando imposta semplicemente la Proprietà → Vista del cerchio come  "Piano" o "Reticolo", in modo che in seguito possa essere modificato facilmente.
 * Premere o premere il pulsante  per uscire dal comando attivo.
 * La circonferenza può essere trasformata in un arco anche dopo la sua creazione, impostando le proprietà del primo e dell'ultimo angolo a valori diversi.

Stile
Attribuisce il colore alla linea (bordo). Definisce lo spessore della linea (bordo). Attribuisce l'insieme dei parametri di stile agli oggetti selezionati.

Vista
Queste opzioni si riferiscono alla visualizzazione e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Vista

Base

 * : Permette di visualizzare numericamente le dimensioni complessive e graficamente lo spazio occupato dall'oggetto. Valore False, o True (di default False).


 * : Valore False, o True (di default: False).




 * : Modalità di visualizzazione della forma, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points. (di default: Flat lines).
 * : Tipo di linea, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot. (di default: Solid).


 * : Illuminazione One side, Two side. (di default: Two side).


 * : Definisce il colore della linea (bordi) (di default: 0, 0, 0).


 * : Definisce lo spessore della linea (bordi) (di default: 1).


 * : Definisce il colore dei punti (vertici della forma) (di default: 0, 0, 0).


 * : Definisce la dimensione dei punti (di default: 2).


 * : Consente o impedisce di selezionare la forma. Valore False, o True (di default: True).


 * : Definisce il colore della forma (di default: 204, 204, 204).


 * : Consente di impostare tra 0 e 100 il grado di trasparenza della forma (di default: 0).


 * : Rende visibile o invisibile la forma (comme la barra ). Valore False, o True (di default: True).

Grid

 * : Determina la dimensione della spaziatura della griglia (Default: 10 mm).
 * : Aggancia automaticamente le linee alla griglia. Valore False, o True (di default: False).
 * : Fornisce lo stile della linea per la griglia Dashed o Light (Default: Dashed).
 * : Rende la griglia visibile o nascosta. Valore False, o True (di default: True).
 * : Rende la griglia stretta o larga. Valore False, o True (di default: True).

Dati
Queste opzioni si riferiscono alla visualizzazione e si trovano nella scheda Vista combinata → Progetto → Dati

Base

 * : Angolo iniziale, quando si vuole produrre un, regolabile da - 360° a + 360°, (di default: 0,00).


 * : Nome dell'oggetto, modificabile a piacimento.


 * : Angolo finale, quando si vuole produrre un, regolabile da - 360° a + 360°, (di default: 0,00).


 * : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)], riepilogo di tutti i dati di posizionamento.


 * : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z


 * : Seleziona l'asse, o gli assi, di rotazione X, Y, o Z. (Default: Z = 1 = attivo). Per esempio, con un angolo impostato pari a 15°, specificando un valore di 1,0 per X, e di 2,0 per Y causa una rotazione finale del pezzo di 15° sull'asse X e di 30° sull'asse Y (di default: Z = 1 = attivo).


 * : Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto al punto di origine 0, 0, 0.


 * : Il raggio della circonferenza.

Script
Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:

makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])


 * Crea un oggetto cerchio con raggio dato.
 * Se si indica un posizionamento (placement), esso viene utilizzato.
 * Se facemode è False, il cerchio viene visualizzato come reticolo, altrimenti come una faccia.
 * Se si indicano un angolo iniziale (startangle) e un angolo finale (endangle), in gradi, essi vengono utilizzati e l'oggetto appare come un arco.
 * Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import Draft myCircle = Draft.makeCircle(2)