Draft SelectPlane/cs

Popis
Modul kreslení má pracovní rovinu, která umožňuje specifikovat uživatelskou rovinu ve 3D, na které se bude realizovat následujíci kreslicí příkaz. Pro definování pracovní roviny existuje několik metod:
 * Z vybrané plochy
 * Z aktuálního pohledu
 * Z předvolby: horní, přední nebo boční
 * Žádná, v tomto případě je pracovní rovina automaticky adaptována podle aktuálního pohledu, kde spouštíte příkaz nebo na ploše, pokud začínáte kreslení na existující ploše.



Použití

 * 1) Stiskněte tlačítko . Pokud tlačítko nevypadá takto, podívejte se na tuto poznámku.

Options

 * To set the workplane to an existing face: select a face of an existing object in the 3D view, then press the button
 * Pressing the button will set the working plane as the view plane, perpendicular to the camera axis and passing through the (0,0,0) origin point.
 * Pressing the will unset any current working plane. The next 2D operations will be view-dependent.
 * You can also specify an offset value, which will set your working plane at a certain distance from the plane you select.
 * You can hide and show the grid with the shortcut

Skriptování
Objekt pracovní roviny může být snadno vyvořen a manipulován ve skriptech a makrech. Můžete vytvářet vlastní a používat je nezávisle na aktuální pracovní ploše Kreslení.

Příklad:

Můžete také přistupovat na aktuální pracovní rovinu Kreslení:

To move or rotate the Draft working plane (see the WorkingPlane API page for available methods):

(note: a Draft command must have been issued to make grid adopt changes)

The working plane has a complete scripting API on its own, with convenience functions to position it and convert to/from placements.