Scripted objects/es

Además de los tipos de objetos estándar, tales como anotaciones, mallas y objetos de pieza, FreeCAD también ofrece la estupenda posibilidad de construir objetos de archivos de guión hechos al 100% en Python, llamados Funcionalidades Python (Feature Python). Esos objetos se comportan exactamente como cualquier otro objeto de FreeCAD, y se guardar y restauran automáticamente al guardar o cargar archivos.

Debe comprenderse una particularidad, dichos objetos son guardados en archivos FcStd de FreeCAD con el módulo de Python cPickle. Este módulo devuelve un objeto de Python como una cadena de texto, permitiendo que se añada al guardado del archivo. En la carga, el módulo cPickle utiliza esa cadena de texto para recrear los objetos originales, proporcionándole acceso al código fuente que creó el objeto. Es decir que si guardas un objeto personalizado y lo abres en un ordenador en el que el código de Python que generó dicho objeto no está presente, el objeto no será recreado. Si distribuyes dichos objetos a otros usuarios, tendrás que distribuirlos junta al archivo de guión de Python que los crea.

Las Funcionalidades Python siguen las mismas reglas que todas las Funcionalidades de FreeCAD: se separan en las partes de App y GUI. La parte de App, el objeto documento, define la geometría de nuestro objeto, mientras que su parte GUI, el objeto proveedor de vistas, define el modo en que el objeto se dibujará en la pantalla. El objeto proveedor de vistas, como cualquier otra Funcionalidad de FreeCAD, sólo está disponible cuando se ejecuta FreeCAD en su propio GUI. Hay varias propiedades y métodos disponibles para construir tu objeto. Las propiedades tienen que ser de cualquiera de los tipos predefinidos de propiedades que ofrece FreeCAD, y aparecerá en la ventana de vista de propiedades, por lo que puede ser editado por el usuario. De esta manera, los objetos Funcionalidad Python son total y absolutamente paramétricos. Puedes definir las propiedades del objeto y de su ViewObject por separado.

Hint: In former versions we used Python's cPickle module. However, this module executes arbitrary code and thus causes a security problem. Thus, we moved to Python's json module.

Ejemplo básico
El ejemplo siguiente se puede encontrar en el archivo src/Mod/TemplatePyMod/FeaturePython.py, junto con varios otros ejemplos:

Propiedades disponibles
Las propiedades son las auténticas piedras de construcción de los objetos FeaturePython. A través de ellas, el usuario será capaz de interactuar y modificar su objeto. Después de crear un nuevo objeto FeaturePython en tu documento ( a=FreeCAD.ActiveDocument.addObject("App::FeaturePython","Box") ), puedes obtener una lista de las propiedades disponibles escribiendo:

Obtendrás una lista de propiedades disponibles:

Cuando se añaden propiedades a tus objetos personalizados, ten en cuenta esto:
 * No utilices caracteres "<" o ">" en las descripciones de las propiedades (eso rompería las partes de xml en el archivo .fcstd)
 * Las propiedades se almacenan alfabéticamente en un archivo .fcstd. Si tienes una forma en tus propiedades, cualquier propiedad cuyo nombre va después de "Shape" en orden alfabético, se cargará DESPUÉS de la forma, lo que puede causar un comportamiento extraño.

Property Type
By default the properties can be updated. It is possible to make the properties read-only, for instance in the case one wants to show the result of a method. It is also possible to hide the property. The property type can be set using

where mode is a short int that can be set to: 0 -- default mode, read and write 1 -- read-only 2 -- hidden

Otro ejemplo más complejo
En este ejemplo se hace uso del Módulo de Pieza para crear un octaedro, a continuación, se crea su representación Coin con Pivy.

Lo primero es el propio objeto del documento:

después, conseguimos el objeto proveedor de vista, responsable de mostrar el objeto en la escena 3D:

Por último, una vez que nuestro objeto y su viewobject están definidos, sólo nos falta invocarlos:

Haciendo objetos seleccionables
Si deseas hacer tu objeto seleccionable, o al menos parte de el, haciendo clic sobre el en el visor, debes incluir su geometría Coin dentro de un nodo SoFCSelection. Si el objeto tiene una representación compleja, con widgets, anotaciones, etc, puede que desees incluir sólo una parte de el en un SoFCSelection. Todo lo que es un SoFCSelection es constantemente explorado por FreeCAD para detectar selección/preselección, por lo que tiene sentido evitar sobrecargalo con innecesarias exploraciones. Esto es lo que se haría para incluir un self.face en el ejemplo anterior:

Simplemente, se crea un nodo SoFCSelection, a continuación se le agregan los nodos de la geometría, y después lo añade a su nodo principal, en lugar de agregar los nodos de geometría directamente.

Trabajar con formas simples
Si tu objeto paramétrico saca simplemente una forma, no es necesario utilizar un objeto proveedor de vista. La forma se mostrará en la representación de formas de FreeCAD:

Same code with use ViewProviderLine