Translations:Manual:Traditional modeling, the CSG way/39/de


 * Eckpunkten: Dies sind Punkte (normalerweise Endpunkte), auf denen der Rest aufgebaut ist. Zum Beispiel hat eine Linie zwei Eckpunkte.
 * Kanten: Die Kanten sind lineare Geometrien wie Linien, Kreisbögen, Ellipsen oder [nurbs] Kurven. Sie haben normalerweise zwei Eckpunkte, aber in einigen speziellen Fällen nur eine (ein geschlossener Kreis beispielsweise).
 * Drähte: Ein Draht ist eine Reihe von Kanten, die durch ihre Endpunkt verbunden sind. Er kann Kanten jedes Typs enthalten und geschlossen sind oder nicht.
 * Flächen: Flächen können plan oder gewölbt sein und durch einen geschlossenen Draht geformt werden, der die Grenze der Fläche bildet, oder mehr als einen, falls die Fläche Löcher hat.
 * Hüllen: Hüllen sind einfach eine Gruppe von Flächen, die an ihren Kanten verbunden sind. Sie können offen oder geschlossen sein.
 * Volumenkörper: Wenn eine Hülle fest verschlossen ist, wenn sie also kein "Leck" hat, wird sie ein Volumenkörper. Volumenkörper haben Innen- und Außenseite. Viele Arbeitsbereiche vertrauen darauf, um sicherzustellen, dass die erstellten Objekte in der realen Welt gebaut werden können.
 * Teileverbünde: Teileverbünde sind einfach eine Anhäufung von anderen Formen, unabhängig von ihrem Typ, zu einer einzigen Form.