Std Part/de

Beschreibung
Ein Teil ( engl. PART ) ist ein universeller Sammelbehälter, der eine Gruppe von Objekten zusammenhält, so dass sie als Einheit bewegt werden können. Das Teil kann die meisten, wenn nicht gar alle FreeCAD-Objekte enthalten, wie z.B. Teilekonstruktions (PartDesign) Körper, Arbeitsbereich Part Objekte, Mesh Objekte, usw.

Das Teil stellt ein eigenes Koordinatensystem zur Verfügung, an das Skizzen und andere Objekte angehängt werden können.

Although it is primarily intended for solid bodies, the Std Part can be used to manage any object that has a Placement property, so it can also contain Mesh Features, sketches, and other objects derived from App GeoFeature.

Das Teil befindet sich in der Struktur Werkzeugleiste, die in allen Arbeitsbereichen angezeigt wird.

To group objects in general use Std Group. This object does not affect the positions of the elements that it contains; it is essentially just a folder that is used to keep the tree view organized.



Anwendung

 * Drücken Sie die Schaltfläche [ in der Werkzeugleiste. Das Bauteil wird automatisch aktiv.
 * Doppelklicken Sie auf das Teil im Modellbaum, um es zu aktivieren oder zu deaktivieren.
 * Um Objekte zu einem Teil hinzuzufügen, ziehen Sie sie per Drag & Drop über das Teil im Modellbaum.
 * Um Objekte aus einem Teil zu entfernen, ziehen Sie sie per Drag & Drop aus dem Teil und auf das Dokumentenbeschriftung oben in der Modellbaum.

Einschränkungen

 * Selbst wenn ein Teil aktiv ist, werden neu erstellte Objekte nicht innerhalb des Teils, sondern am unteren Rand des Baums platziert. Ziehen Sie sie einfach per Drag & Drop über das Teil.
 * Ein Teil hat keine Form. Es ist daher nicht möglich, die meisten 3D-Operationen auf ein Teil anzuwenden, wie z.B. Part Booleans.
 * Zu diesem Zeitpunkt funktionieren Draft Snaps nicht an ausgewählten Teilecontainern oder an Objekten innerhalb eines Bauteilcontainers.
 * Hinweis des Redakteurs: Zu diesem Zeitpunkt ist unklar, ob der aktive Status des Teils einen Zweck erfüllt.

Eigenschaften
A Std Part is internally called App Part ( class), and is derived from an App GeoFeature ( class), therefore it shares most of the latter's properties.

In addition to the properties described in App GeoFeature, the App Part class has some properties that help it manage information in the context of an assembly, for example,, , , , , and.

These are the properties available in the property editor. Hidden properties can be shown by using the command in the context menu of the property editor.

Data

 * : ID (Teilenummer) für das Element. Dies ist optional.
 * : die Lizenz, unter der das Teil freigegeben ist.
 * : die Webadresse, unter der die Lizenzinformationen zu finden sind.
 * : gibt die Ausrichtung und Position des Teils im 3D-Raum an. Siehe Platzierung.
 * : Die Beschriftung ist der Name, der dem Vorgang gegeben wird. Dieser Name kann nach Belieben geändert werden.
 * : listet die referenzierten Objekte auf.

Hidden properties Data

 * : map with material properties. By default, it is empty.
 * : map with additional meta information. By default, it is empty.
 * : the universally unique identifier (UUID) (128-bit number) of the object. This is assigned at creation time.
 * : a longer, user editable description of this object, it is an arbitrary UTF8 string that may include newlines. By default, it is an empty string.
 * : a list of expressions. By default, it is empty.
 * : whether to display the object or not.
 * : the App Origin object that is the positional reference for all elements listed in.
 * : whether the group is touched or not.

View
The App Part only has the five properties of the basic App FeaturePython, and it does not have hidden properties.


 * : (default),, ,.
 * : (default), . If the option is, the entire shape (vertices, edges, and faces) will be highlighted in the 3D view; if it is  only the bounding box will be highlighted.
 * : if it is, the object appears in the tree view. Otherwise, it is set as invisible.
 * : if it is, the object appears in the 3D view; otherwise it is invisible. By default this property can be toggled on and off by pressing the bar in the keyboard.
 * : if it is, the object appears in the 3D view; otherwise it is invisible. By default this property can be toggled on and off by pressing the bar in the keyboard.

Beispielanwendungen
==
 * Als Montage Behälter, der einzeln hergestellte Objekte gruppiert und dann wie ein Holztisch verklebt oder verschraubt.
 * Beim Import einer STEP Baugruppe in FreeCAD sind die Hauptbaugruppe und ihre Unterbaugruppen sind Teilebehälter.
 * Ein Teil, das aus mehreren nicht zusammengefügten Komponenten besteht, wie beispielsweise ein Kugellager.

The Std Part is intended to be the basic building block to create assemblies. Unlike a PartDesign Body, an assembly is meant to be a collection of separate, distinguishable elements which are connected in some way in the physical world, for example, through pressure, screws, or glue.

Examples that could be Parts:
 * A wooden table that consists of individual wooden pieces (legs, top), which are put together by glue or metal screws.
 * A ball bearing that is composed of multiple steel balls, an inner ring, a retainer, a seal, and an outer ring.
 * An assembly of a screw with a washer, and a matching nut.



In general terms, when importing a STEP file into the program, the main assembly and its sub-assemblies will be imported as Part containers, each of them containing a simple Part Feature.

Aktiver Status
== Ein FreeCAD Dokument kann mehrere Teile enthalten. Es kann jeweils nur ein Teil aktiv sein. Ein aktives Teil wird in der Baumansicht mit einer hellblauen Hintergrundfarbe angezeigt.

An open document can contain multiple Parts. An active Part will be displayed in the tree view with the background color specified by the value in the preferences editor (by default, light blue). An active part will also be shown in bold text.

To activate or de-activate a Part:
 * Double click on it on the tree view, or
 * Open the context menu (right click) and select.


 * The of Parts was developed in v0.17 in parallel with the  of PartDesign Bodies; however, as of v0.19 this status does not serve a real purpose for Parts.
 * Even when a Part is active, newly created objects are not placed inside of it automatically. In this case, simply drag these new objects, and drop them onto the desired Part.
 * Only a single Part can be active at a time.



Usrprung
Der Ursprung besteht aus den drei Standardachsen (X, Y, Z) und drei Standardebenen (XY, XZ und YZ). An diese Ebenen können Skizzen angehängt werden. Alle Elemente innerhalb des Bauteils beziehen sich auf den Ursprung des Bauteils, d.h. das Bauteil kann in Bezug auf das globale Koordinatensystem bewegt und gedreht werden, ohne die Platzierung der Elemente innerhalb des Bauteils zu beeinflussen.

The Origin consists of the three standard axes (X, Y, Z) and three standard planes (XY, XZ and YZ). Sketches and other objects can be attached to these elements when creating them.



the Origin is an App Origin object ( class), while the axes and planes are objects of type and  respectively. Each of these elements can be hidden and unhidden individually with the bar; this is useful to choose the correct reference when creating other objects.

all elements inside the Part are referenced to the Part's Origin which means that the Part can be moved and rotated in reference to the global coordinate system without affecting the placement of the elements inside.

Sichtbarkeits Verwaltung
Die Sichtbarkeit des Teils verdrängt die Sichtbarkeit jedes darin enthaltenen Objekts. Wenn das Teil ausgeblendet ist, werden auch die darin enthaltenen Objekte ausgeblendet, auch wenn ihre Sichtbarkeit auf wahr gesetzt ist. Mehrere Objekte innerhalb eines Teils können gleichzeitig sichtbar sein.

The Part's visibility supersedes the visibility of any object it contains. If the Part is hidden, the objects it contains will be hidden as well, even if their individual property is set to. If the Part is visible, then each object's determines whether the object is shown or not.



Inheritance
A Std Part is formally an instance of the class, whose parent is the basic App GeoFeature ( class), and is augmented with an Origin extension.



Scripting
FreeCAD Scripting Basics, and scripted objects.

See Part Feature for the general information on adding objects to the document.

A Std Part (App Part) is created with the method of the document. Once a Part exists, other objects can be added to it with the or  methods of this Part.