Translations:PartDesign Legacy/29/pl


 * [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] Utwórz punkt: rysuje punkt.
 * [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] Utwórz linię: rysuje odcinek linii na podstawie 2 punktów.
 * [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] Utwórz łuk: rysuje segment łuku od środka, promienia, kąta początkowego i kąta końcowego.
 * [[Image:Sketcher CreateArc3Point.png|32px]] Utwórz łuk podając 3 punkty: rysuje odcinek łuku z dwóch punktów końcowych i innego punktu na obwodzie.
 * [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] Utwórz okrąg: rysuje koło w oparciu o środek i promień.
 * [[Image:Sketcher CreateCircle3Point.png|32px]] Utwórz okrąg podając 3 punkty: rysuje okrąg na podstawie trzech punktów na obwodzie.
 * [[Image:Sketcher_Conics.png|32px]] Utwórz stożek:
 * [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] Utwórz Ellipsę podając środek: rysuje elipsę według punktu środkowego, punktu dużego promienia i punktu małego promienia.
 * [[Image:Sketcher_CreateEllipse_3points.png|32px]] Utwórz Ellipsę podając 3 punkty: rysuje elipsę według głównej średnicy (2 punkty) i punktu małego promienia.
 * [[Image:Sketcher_Elliptical_Arc.png|32px]] Utwórz łuk elipsy: rysuje łuk elipsy według punktu środkowego, punktu dużego promienia, punktu początkowego i punktu końcowego.
 * [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] Polilinia (linia na podstawie wielu punktów): rysuje linię złożoną z wielu segmentów linii. Naciśnięcie klawisza podczas rysowania polilinii przełącza pomiędzy różnymi trybami polilinii.
 * [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] Utwórz prostokąt: rysuje prostokąt na podstawie 2 przeciwległych punktów.
 * [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] Utwórz trójkąt: rysuje trójkąt foremny wpisany w okrąg geometrii konstrukcyjnej.
 * [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] Utwórz kwadrat: rysuje standardowy kwadrat wpisany w koło geometrii konstrukcji.
 * [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] Utwórz pięciokąt: rysuje regularny pięciokąt wpisany w okrąg geometrii konstrukcji.
 * [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] Utwórz sześciokąt: rysuje sześciokąt regularny wpisany w okrąg geometrii konstrukcji.
 * [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] Utwórz siedmiokąt: rysuje regularny siedmiokąt wpisany w okrąg geometrii konstrukcji.
 * [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] Utwórz ośmiokąt: rysuje regularny ośmiokąt wpisany w okrąg geometrii konstrukcji.
 * [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] Utwórz szczelinę: rysuje owal, wybierając środek jednego półkola i punkt końcowy drugiego półkola.
 * [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] Utwórz Zaokrąglenie: tworzy zaokrąglenie między dwiema liniami połączonymi w jednym punkcie. Wybierz obie linie lub kliknij punkt narożny, a następnie aktywuj narzędzie.
 * [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] Przytnij krawędź: przycina linię, okrąg lub łuk w stosunku do klikniętego punktu.
 * [[Image:Sketcher_External.png|32px]] Utwórz geometrię zewnętrzną: tworzy krawędź związaną z zewnętrzną geometrią.
 * [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] Przełącz na tryb konstrukcji: obiekt konstrukcyjny zostanie pokazany na niebiesko i nie będzie używany w operacji geometrii 3D. Jest on widoczny tylko podczas edycji szkicu, który go zawiera. Wybierając istniejącą geometrię szkicownika, a następnie klikając na to narzędzie, przełączamy tę geometrię pomiędzy trybem zwykłym i konstrukcyjnym. Wybranie tego narzędzia, gdy nie jest wybrana żadna geometria szkicownika zmienia tryb (zwykły w konstrukcyjny), w którym będą tworzone przyszłe obiekty.