Draft Arc/ro

Descriere
Instrumentul Arc crează un arc în planul curent work plan introducând patru puncte, centrul, raza, primul punct și ultimul punct sau prin alegerea de tangente sau orice combinație a acestora. Este nevoie de linewidth and color setată anterior pe fila Activități. Acest instrument funcționează la fel ca instrumentul Draft Circle, dar adaugă unghiuri de început și de sfârșit.



Cum se folosește

 * 1) Apăsați butonul  button, or press   sau apăsați tastele  apoi
 * 2) Faceți clic pe un prim punct din vizualizarea 3D sau tastați un coordinate
 * 3) Faceți clic pe un al doilea punct din vizualizarea 3D sau introduceți o valoare de rază
 * 4) Faceți clic pe un al treilea punct din vizualizarea 3D sau introduceți un unghi de pornire
 * 5) Faceți clic pe un al patrulea punct din vizualizarea 3D sau introduceți un unghi final

Opțiuni

 * Utilizarea primară a instrumentului arc este prin alegerea a patru puncte: centrul, un punct pe circumferință, definind raza, un al treilea punct care definește începutul arcului, iar al patrulea definește sfârșitul.
 * Prin apăsarea tastei, puteți selecta o tangentă în locul punctului de selectare, pentru a defini cercul de bază al arcului. Prin urmare, puteți construi mai multe tipuri de cercuri selectând una, două sau trei tangente.
 * Direcția arcului depinde de mișcarea pe care o faceți cu mouse-ul. Dacă începeți să vă mișcați în sensul acelor de ceasornic după introducerea celui de-al treilea punct, arcul va merge în sensul acelor de ceasornic. Pentru a merge în sens invers acelor de ceasornic, pur și simplu mișcați mouse-ul înapoi peste cel de-al treilea punct, până când arcul începe să tragă în cealaltă direcție.
 * Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați între fiecare componentă X, Y și Z.
 * Apăsați tasta sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul . Dacă modul continuat este activat, instrumentul Arc va reporni după ce dați cel de-al patrulea punct, permițându-vă să desenați un alt arc fără să apăsați din nou butonul Arc.
 * Apăsați în timp ce desenați pentru a forța snapping punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
 * Apăsați în timp ce desenați constrain punctul dvs. orizontal sau vertical în raport cu centrul.
 * Apăsați butonul sau butonul  pentru a întrerupe comanda curentă.
 * Arcul poate fi transformat într-un cerc după creare, prin stabilirea aceleiași valori la propriul său unghi și proprietăți ultimul unghi.

Proprietăți

 * : Raza arcului de cerc
 * : Unghiul primului punct al arcului de cerc
 * : Unghiul ultimului punct al arcului de cerc

Scripturi
Instrumentul Circle poate fi de asemenea utilizat pentru a crea arce în macros și din consola Python utilizând următoarea funcție, oferindu-i argumente suplimentare:


 * Creează un obiect tip cerc cu o rază dată.
 * Dacă este dată o destinație de plasare, este utilizată. În cazul în care facemode este Fals, cercul este afișat ca un cadru tip filament, altfel ca o fațetă.
 * În cazul în care sunt date unghi de început și de sfârșit de capăt (în grade), ele sunt utilizate și obiectul apare ca un arc de cerc.
 * Returnează obiectul nou creat.

Exempluː