Macro Texture/it

Descrizione
Questa macro permette di creare facilmente un modello 3D partendo da una immagine bitmap con 256 livelli di grigio.

Siccome con questa macro qualsiasi immagine può essere convertita in oggetti 3D senza alcun intervento, spero che questo cambi il modo di concepire il CAD e CNC.

Tutto diventa possibile indipendentemente dalla complessità dell'immagine!

La macro Macro Loft permette di automatizzare il "multi loft"



Uso
Questo macro ha bisogno di una immagine con 256 livelli di grigio (0-255) (8 bit) pertanto prima di utilizzare la macro è necessario convertire l'immagine in scala di grigi. Il numero di colori viene rilevato automaticamente. Ogni colore viene trattato come un livello di grigio, il bianco (255) è il livello più alto e il nero (0) è il livello più basso. Se l'immagine ha più di 256 colori (32 bit) viene attivato il modo Plan. (Il tempo di esecuzione delle funzioni di visualizzazione dei punti può essere molto lungo)

La configurazione si esegue prima di aprire il file, i valori predefiniti producono un disegno con le seguenti dimensioni:
 * la coordinata X è la larghezza dell'immagine in punti,
 * la coordinata Y è l'altezza dell'immagine in punti,
 * la coordinata Z è la profondità o spessore del disegno adattato a 10 mm (256 mm in modo raw).

In FreeCAD il file dell'immagine si sviluppa come in una scansione x1 x2 x3 ... con incrementi del valore y di 1 mm per volta. Il valore di z è detrminato dal valore del colore. Questi valori sono configurabili nell'interfaccia della macro.

Attenzione: secondo le dimensioni dell'immagine, il file del disegno può diventare molto grande! Tenere presente che un'immagine di 100 px di larghezza e 100 px di altezza produce 100 x 100 = 10000 punti e quindi, siccome a ogni punto corrisponde una coordinata, ci sono 10000 coordinate XYZ o vettori.

L'interfaccia



 * Coordinate X : Coordinata X della posizione dell'oggetto, di default : 0.
 * Coordinate Y : Coordinata Y della posizione dell'oggetto, di default : 0.
 * Coordinate Z : Coordinata Z della posizione dell'oggetto, di default : 0.
 * Stetching X : Diminuisce o aumenta la lunghezza dell'oggetto, di default : 0.
 * Stetching Y : Diminuisce o aumenta l'altezza dell'oggetto, di default : 0.
 * Stetching Z : Diminuisce o aumenta la profondità dell'oggetto, di default : 0.
 * Raw mode : Serve a regolare il numero di colori (livelli). La modalità predefinita è 0-19 (che costituisce un filtro e permette di ottenere maggiori dettagli, secondo la complessità dell'immagine). Quando viene selezionata questa opzione la modalità passa a 0-255 (tutta la scala di colori).
 * Capping : L'operazione di tappatura può essere eseguita su colori a scelta, bianco (impostazione predefinita) o nero. Il grado di tappatura si regola da 19 a 0 (o da 255 a 0) se la casella di controllo è impostata su White, oppure da 0 a 19 (o da 0 a 255) se la casella di controllo è impostata su Black.
 * Raw mode : Serve a regolare il numero di colori (livelli). La modalità predefinita è 0-19 (che costituisce un filtro e permette di ottenere maggiori dettagli, secondo la complessità dell'immagine). Quando viene selezionata questa opzione la modalità passa a 0-255 (tutta la scala di colori).
 * Capping : L'operazione di tappatura può essere eseguita su colori a scelta, bianco (impostazione predefinita) o nero. Il grado di tappatura si regola da 19 a 0 (o da 255 a 0) se la casella di controllo è impostata su White, oppure da 0 a 19 (o da 0 a 255) se la casella di controllo è impostata su Black.

The beginning of the operation value automatically adapts to the selected function: 0 if the setting is on black (Black) 255 or 19 if the setting is white (White)
 * Wire: build your line (vector) in the form of Wire.
 * Bspline: build your line (vector) in the form of Bspline.
 * Point: creates a point at each pixel (vector). (the procedure can be long)
 * Nuance: If the shade option is checked the color of the point is represented as a picture
 * Inversion X: reverse coordinates X image.
 * Inversion Y: reverse coordinates Y image.
 * Inversion Z: reverse coordinates Z image.
 * Photo: the photo mode is automatically activated when a 32-bit image is detected. (the procedure can be long)
 * Plan: the plan allows you to import a 32-bit image and ignore the background of the plan. By default the map background is black to ignore colors are adjustable with the Capping command. If White is checked, the bottom has ignore will be white. (the procedure can be long)
 * File and lauch: opens the image file and launches the conversion.
 * CheckBox : if is checked one file originalName.bmp.asc is saved in the same directory of the file. This file can be used as a cloud point
 * Quit: exits the function.
 * File and lauch: opens the image file and launches the conversion.
 * CheckBox : if is checked one file originalName.bmp.asc is saved in the same directory of the file. This file can be used as a cloud point
 * Quit: exits the function.
 * Quit: exits the function.

Script
Le icone in formato .png e .svg

Macro_Texture.FCMacro

Scaricare la macro da Gist Macro FCTexture.FCMacro

Esempio
Le immagini sono state inclinate per esaltare l'effetto 3D.

Link
La discussione sul forum per esprimere le proprie impressioni e

La Macro Loft che permette di automatizzare il "multi loft"

apply hair cell texture

How to handle pdf import properly and feasibly?

Revisioni

 * ver 0.9 : 12/12/2016 adding save file .asc for cloud point
 * ver 0.8 : 16/03/2016 adding progressBar
 * ver 0.7 : 03/09/2014 Delete "translate" forgotten and bug fix discovered by the passage of PyQt to Pyside !
 * ver 0.6 : 26/08/2014 Delete all "_translate"
 * ver 0.5 : 25/08/2014 Delete "_translate (" MainWindow "," Stretching X ", None)" that prevented the display of tooltip with PySide (Windows Vista)

ver 0.4 : 08/08/2014 PyQt4 PySide

ver 0.3 : 28/03/2014 :commentata la riga "#       self.checkBox_5.setAccessibleName(_fromUtf8(""))" che causa un errore con la seguente versione di FreeCAD : 0.14.3343 (Git), Python version: 2.7.6, Qt version: 4.8.5